コメント/雑談掲示板2
Last-modified: 2014-04-01 (火) 17:00:31
雑談掲示板2
- 結構な間、掲示板に書き込めない状態が続いているようですので、暫定的ながら作成させていただきました。 --
- ↑作成お疲れ様です。話は変わりますが、火曜クエストのモーグリの森で1以外でブロンズアーマーや木綿のローブ出すのいい加減にしてほしい。出現確率あの二つだけ高くしてあるんじゃないか? --
- クエストクリア後に欲しいアイテムだけゲットできるようにして欲しいわ --
- 間違い電話でフィーバーと大量のepが無駄に… --
- あるある )LINEとかは、オフれても、TELだけはどうしよーも無いですよね。私も最大ダメージ更新チャンスにTELの邪魔。ビミョーに狂わされて更新出来ませんでした ) --
- それは……ご愁傷様です。通信可、電話不可の設定とか出来ないのかな。 --
- タイタンの効果値たか! ヴァルファーレといいボーンリストといい下位のアイテムとそう開きがあるわけじゃないな。 --
- 祝祭って経験値1.5倍のみ?誰得よ。泥率アップなら火曜日ダンジョン周回しようと思ってたのに・・・。 --
- 俺も得しない --
- 経験値1.5倍より泥率upとかの方が1.5倍嬉しい。いや、もっとか。 --
- せめて木曜ならよかったのにね --
- 月曜5に3回潜って2回泥無し・・・落ちたのキラーボウだけって勘弁してほしいわ --
- 俺は4に5回潜ったがソニックナックルが大量に出たわ。何の祭だよ。メタルナックルが唯一の収穫だった。 --
- さらに2回でキラーボウ祭りと思いきや・・・ブレイクブレイド!キタ━(・∀・)━!! --
- モーグリ探索が200ジェムになってるな。 --
- マジか!?ネームドの確率も上がってるならちょっと回してみたいがどうなんだろう・・・。 --
- ジェム使わなかったから余ってる。回してみるよ --
- 確率は上がってないようだぞ。2ちゃんでは40回やって1回のやついたぞ。まあ200ジェムだから確率1.5倍と言えなくもないが。 --
- 前回頑張ってラムウ取った人からすると、... ... ... なんやってん、前回の頑張りは。という感じでしょうか?! --
- 報酬通知が来ない。なんでだろう何か登録しなきゃ駄目かな。 --
- 特に何もする必要無かったですよ。勝手にメールが来ました。 --
- 高純度ゴールドや超純度ミスリル、ゴールドとか沢山もらえたけど倉庫圧迫してます。何に使うべきでしょうか… --
- 武器や魔法の項目を見て育てたいアイテムを探すか、経験値半減するけど使ってないアイテムに食べさせてまとめるか。超純度はそのまま取っておいってもいいんじゃないかな。 --
- 超純度ゴールドは確保しておいた方がいい。×10で一気に錬金すれば元素が大幅に節約できる --
- そうしてゴミスリル返還するときにうっかり混ざって捨てられていく --
- 結局、元素もあまりなかったので全部ブラッドランスにつぎ込んじゃいました。一気に7000も… --
- ブラックベルトの中途半端さ…捨てるのも気が引けるし --
- 5本もいらんな。アクセサリも錬金できるようになるといいんだが。 --
- 疾風のかんざしとプリンセスベストを着けたエッジの変態っぽさ --
- ウチのエッジはタマのすずとボーンリスト着けたド変態 --
- 先頭のネームドに力だすき2個付けてるけどなんか恥ずかしい。グレードⅠのメモリアと交代させようかな --
- 力だすきと力ふんどしを付けてるマッシュをイメージしてしまった。 --
- ユウナにヴァルファーレとボーンリスト付けてみたけど、やっぱユウナ弱いわん --
- イベントメモリアだしなあ。全体攻撃が活きる場面じゃないと活躍の場は少ないね。 --
- シルフより早い回転で、ALL875はそれなりにありがたい。これでブレイク倍率が反映されればなぁ…… --
- というか、召喚屋にボーンリストは豚に真珠。祈りケアルラか、ナイトの鎧辺りかな。 --
- 元素300くれるメールを避けての運営からの大量メールの削除が大変だった --
- 俺も元素メール残せばよかったわー。気づいた時には黒と白のメールしか残ってなかった。 --
- 今回の報酬では元素が一番美味しかったな。月1くらいでやってくれないかな。 --
- 無課金、モーグリ探索6回目ぐらいでセラが出ました! --
- 途中で送信してしまいましたが、セラを育てた方が良いのかステータスを見る限り迷っています…使っていらっしゃる方どうでしょうか…?無課金でプレミアが出ると思っていなかったので驚きました! --
- セラは可愛いからコレクションとしてもよろし --
- 黒のローブ知性と力ってなんなの?と思ったけど、魔法系ネームド勢はそこそこ攻撃力もあるから地味にいいね。 --
- 私自身、セラを所持してますが、弓兵として大変いいと思いますよ。今回のエクサバトリア初日では大活躍!!強い弓と共に育てましょうよ、是非! --
- プレミアムの中ではしょっぱいとは言えジョブメモリアよりは格上だから育てるべき。それにバッツやファリスみたいに特定のメモリアが優遇されるイベントが来るかもしれないし。 --
- なるほど!コレクションとは思い付きませんでした(笑)飛行はいざという時には使えますよね!竜騎士でゴリ押したので…セラを今から育てるとしたら、 装備は義勇兵が一番ですよね?オススメのアクセサリは何でしょうか(*´∀`)? --
- 脳筋タイプだから力上げる系か属性指輪かな。 --
- HPが他のメモリアより高くなったらタフネスリングという手もある。 --
- 1回目でエッジ先輩キター(=´∀`)人(´∀`=) --
- ところでジョブメモリア専用アビリティ実装はまだなの? --
- そろそろユウナ以外の召喚3.5倍ネームドでてほしいなヴァルが持ち腐れだわ --
- ありがとうございます!とりあえず育ててみて見た目に似合わずなパワー系アクセサリにしてみます!お返事頂けて嬉しかったです!本当早く専用アビリティきてほしいですね(*´ω`*) --
- 黒のローブ知性と力ってなんなの?と思ったけど、魔法系ネームド勢はそこそこ攻撃力もあるから地味にいいね。 --
- 力+は指輪つけてないなら誰が付けても一緒だしな。 --
- みんなモーグリ探索しましたか?引こうか悩んでるんですが。 --
- 引かない方が良い。俺は引くけど --
- イベント終了直後の、あとはどうでもいいやなテンションで一回やって、バーサーカー。最低数回は回す気でやらんとあかんな。 --
- 8回引いてネームド0だった。。。 --
- ドンマイです。課金者がいるから、ゲームにテコ入れが入るし、結果的に面白くなる。……といいなぁ。 --
- 4回引いて全部バーサーカー --
- 迷ってるなら引いた方がいい 200で引けるのはありがたいし、ログインボーナスでまた少しずつ貯まる --
- さっき上でコメントした者ですが、祝祭200になってから2回まわしましたが、一回目ナイト3で二回目プレミアでしたよ!200の時に引いてみる価値はあると思います(*´ー`*)!! --
- そりゃおめでとさんです。何引きました? --
- 遅れてすいません!セラ出ましたよー!過去6回引いて300ジェムの時に4回と今回の2回ですねv(・∀・*)皆さんのコメント見てると運が良かったのかな?と思います! --
- 祝祭有難う!2回引いてネームド出なかったけど、持ってなかった指輪が2種同時に出たよ。まぁ祝祭関係ねぇかw --
- そっちの方が100倍…とまでは言わんけど、6倍ほど羨ましいわ。 --
- 赤魔道士がちょっと微妙すぎて、みんなどう扱ってるんだろ? --
- 魔法以外が通りにくい敵がいるけど、1,2匹しか出ないから、本職の魔法系入れたくない……って時かな。ファリス欲しいです。もう使う事少ないから養分にしてもいいけど、ジョブスキル実装時に試すために一応残してるわ。 --
- 攻撃力、黒魔法、HPが高い回復役 --
- プレート収集上位の人で最大ダメージランキング上位に居ない人を見かける。頑張ったんだね --
- ジェム使って無理したのかも --
- 運です。2日目発生確率低でもフィーバー連続したからジョブメモリアでも1000位以内だったわ。最大ダメージは3000位台。 --
- 日毎の切り替わりの前に、2戦目に高確率が来るように調整だけしてたわ。1日リアルイベントで潰れたけど、それでも何とかなったよ。 --
- プレートはフィーバーで何とかなったけど最大ダメージ2万がギリギリ --
- なんか最近コンドルでの高純度ゴールドのドロップ率が悪くなった気がするんだけど、みんなは平日はどこで収集してるの? --
- 以前はムーア砂漠で10戦に4,5個は出てたんですが、今は10戦で1個も出ないです。なんで、諦めて週末やってます。 --
- アルテマウエポンには地属性も通らないんか… 地味に全属性耐性だったのね~ --
- マジか・・・タイタンで抜けられるかと思ったのに。ネームド引くまで無理か。あとはバッツ3のステに賭けるしか・・・ --
- ちゃんとメモリアと武器と魔法育てて、メモリアの使い方を考えればノンネームド+レベル3武器でもアルテマウエポンは勝てるよ --
- メモリアじゃなくてメメントじゃね? --
- うん普通に間違った --
- 全体攻撃してくる敵にはプロテアが有効だよ。 --
- 皆さんコメありがとう。回復が追いつかないのでとりあえず導師育成中。プロテアもフレ頼みなので拾いに行くか・・・ --
- ポーンリストがこの使い勝手なら二日目もう少しやっとくんだった。ファリスとパンネロとヴァニラとユウナで知恵Breakでガシガシ行けたのに --
- おなじようなパーティだったけど、2日目は8000以上出せなかったよ。今回はダメージランク狙うなら1日目と3日目じゃないと無理だったね --
- 祝祭で15回近く引いてもネームドゼロ。やめた方がいい。確率操作されてるのではと疑う。 --
- もうさすがにネームドかぶりとか起きそうで乗り気じゃなかったけど、ジェムが400あったから引いたらノエルとユフィ連続で出て鼻水出た --
- 同じく15回ほど引いてネームドゼロ。前からも含めて20回ぐらいは出てきてないな。 --
- いけいけへけとん♪ --
- 微妙といえば砲撃士も微妙だと思う... ヴィンセントかバルフレア+銃開放して砲撃士も武器変更とか希望したいところ. --
- と言っても砲撃士は元々銃使わないけどね。 --
- 元々 "短剣" が標準装備だったんですね, チェック不足でした. ジョブの名前に惑わされましたよ. --
- 5やってなきゃ知らないジョブですからね。アイテムやらを調合して、砲弾として打ち出すジョブなので、そもそも今のピクトロジカに登場させた意味が知りたい。 --
- ジョブスキル待ちやねー。侍の銭投げとかで無駄なギルを有効活用出来るんかな…… --
- 更新あったけどスコールとか追加されるのかな?追加されるなら昨日引かなきゃ良かったな --
- なんでも今日がVIIIの発売日だったそうで、登場予定だと言ってますね。 --
- そろそろ各曜日の<5>以上が欲しいな。週末は20階以上増えて欲しくないけどw --
- エクサランキングでギリギリ995位だったんだけど疾風のかんざしもらえなかった…他に似たような方いますか ? --
- うーん……イベント直後と、さっき17時に更新されたランキングとで誤差があるから、ギリギリ抜かれたのかも。再度確認しても1000位以内なら、サポート問い合わせかな。 --
- 確認したけど、977位が24人やね。その次は1001位が19人。かなり接戦やったみたいです。 --
- 問い合わせたよ いまお返事を待ってるところ --
- エクサの報酬として超純度Gもらえたんだけどそんな報酬有ったっけ? --
- バッツとレナがⅢにグレードアップできるようになっとる! --
- マジだ!意味も無く出まくって7個も溜まった英雄の精神がやっと使える --
- お、ホンマや。ありがとう。 --
- 普通にIIIにできるようにするだけなら、別にこんなに待たせなくても良かったような…? --
- てっきり上限解放or変身イベントが来るんだと思って、レナ2体作ったけど、いらなかったかな。 --
- ポロムって今のところマリアの下位互換なんですかね? --
- ポロムは杖で知性プラスできるから白魔法はポロムが上ってとこか --
- 使ったことないから良く分からないけど、最大ステや倍率的には下位互換なんじゃないかな --
- 弓が装備できる分マリアの方が有利だもんな --
- たまには、イベントの良かった点も挙げてみよか。前回からの変更点も良いのが多かったし。◼︎ 敵の種類と弱点を増やした ◼︎コンティニューをジェムからePに変更した(途中まで気付かんかった……) ◼︎ 敵のHPがランダムじゃ無くなった ◼︎ プレート数を競うようになった(第一回に戻った?)ので、初日と二日目の様子見が減った ◼︎ 討伐ボーナスでePの補充が利いたので回転が良くなった ……あと何かあったかな? --
- フィーバーモンスターの導入かな。フィーバーが来ると興奮した。早く倒さなきゃ!っていう焦りも出たけどw --
- 確かに。フィーバー確率の高そうな敵とやる前に、有る程度のePを確保しとくとか、考える事もそれなりにあって良かった。 --
- 今回のは面白かった! --
- パインってクラウドの下位互換ですよね? --
- 残念ながらその通りです、さらにスタイナー以下です、 --
- あぁ...やっぱり...個人的には見た目だけが勝ち目だと思ってます --
- それはもう完全に...今のところ騎士剣ネームドなら脳筋クラウドor白魔ベアトリクスの二択ですかね...自分はパインしか持ってませんけどね... --
- あ、ツリー間違えた --
- LINEのグループ作ろうと思うんですが、入りたい人いますか?5人程度集まったら作る予定です --
- あ、入ってみたいです! --
- あまり強くないのですが入りたいです よろしいでしょうか? --
- いいですよ!5人程度っていったけど3人集まったので作りましょうか? --
- たぶんあと2人ぐらいならすぐだと思いますよ --
- そうですね!もうちょっと待ってみましょう --
- 素朴な疑問なんですけどメンバー集まったらどーやってLINEグループ招待するんですかΣ(゜Д゜)? --
- 主催者がピクトロジカのIDを貼ってそこからピクトロジカのメールでやり取りしていけばいいんじゃない? --
- あっ、やり取りっていうのはそこからLineに場を持っていくってことね まぁオレ部外者だからあんま関係ないけど --
- まだ募集してますか~? --
- してますよ~人数も集まってきたのでフレンド募集掲示板にID載せときますね --
- まだ募集してましたらランク50のクラウドでフレンド申請しましたのでお願いします! --
- ティーダさんですね?ゲーム内のメールでLINEID教えますね --
- すいません、度々出てくる<ツリー>って何の事ですか?こういうところはあまり使った事がないのでわからなくて…(。´Д⊂) --
- こうやって特定話題にぶら下げていく書き込みと、その大元の書き込みをひっくるめて「ツリー」もしくは「ツリー構造」と言います。名前は枝分かれしていくっていうイメージからですね。 --
- わかりやすい説明ありがとうございます(о´∀`о)! --
- 偏差値を出してみたよ --
- 何処に、何の偏差値を、どのようにして、まで説明をお願いします --
- 恐らく、バッツとレナがグレードアップ出来るようになったから、それの最大値を表に書き込んだよ、という意味かと。ステータス順のとか。 --
- まぁ偏差値でもないし、説明無いとわからんよね。 --
- SandBoxにあるやつのことじゃないですか? --
- 何故にSandBoxに……それはそれとして、偏差値見るとサンタとトナカイの酷さがよく分かるな。イベント系はキャラもアイテムもさっさと処理したいんだが、捨てきれないんだよなぁ。こいつらを元にイベントやったら、未参加者と捨てたやつに不公平感が出るだろうし、せめて養分にする際に数倍の補正が掛かるとかの仕様にしてくれんかな。 --
- サンタとトナカイは今年のクリスマスにまた化けるよ --
- そうなると、クリスマスにまた取れますよね?クリスマス期間以外に役に立たない貧弱キャラな上、そいつらが居ないと取れない良アイテムがあったわけでもなく……。なわけで、養分補正程度は欲しいな、と。 --
- バッツは、プチスタイナーorプチパインかな(笑)プレミアムとの差をつけすぎても、無くしすぎてもいけんでしょーからね。差が大分つまってきた頃にプレミアムメモリアに付加価値とかついたら、いいなと勝手に思ってます。 --
- 力はそこそこ高いけどHP少なめかな~。せめて400オーバーくらいは欲しかった --
- それにしても必要経験値多すぎ MAXまで35万くらいか… --
- サンタライトとトナカイティーダを思い返します。 --
- スタミナ10で必ずもらえたもんだししょうがないけど、ノンネームドよりは強いんだからいいじゃないか --
- フレンドをボーンリストかヴァルファーレ持ってるエリートで埋めたくて --
- 申請しまくってたらTOP10入りの超エリートがフレンドなってくれた!フラれないように頑張ります!ペコペコ --
- ところで、エクサバトリアの1分間やけど、どんな攻め方してます?(魔法必須の特殊な敵を除く) 8回くらい攻撃可能なんで、自分の場合は知恵→知恵→知恵(→ブレイク)→知恵(平均220%)→知恵(平均300%)→力→力→(ブレイク切れで残り2,3秒)→力 が火力効率良い風に感じますけど。ファイアx2とか持ってたら、3ターン目頭にブレイクさせて%稼げないか試せたんやけどなぁ……。時間的に7ターン目頭でブレイク切れるか? --
- 私も知恵×3→ブレイク(250%蓄積)→力×3~5でやってましたねえ…2日目、3日目は魔法or火だったんで、ひたすら知恵でファイラ押しの250~350%でダメージ 1500前後だったかな? --
- あー、三日目でもファイラ押しは有りやったんですね。ファリスとかいたら最高だったんですが。剣も魔法も火属性行けるし。 --
- 2日目はラ系攻めしてたから、高HPかなり倒せたんですけど、epが…(´;ω;`)3日目は火武器一人装備の3人魔法(ヴァニラ、ユウナ、魔人)でもHP1万後半いけましたね!それでも7ターンかなあ…確かにファリス欲しかったです! --
- 3日目は、魔法系でそこそこ稼げたんかー。炎の指輪も出ず、肉弾系オンリーで最高ダメが15000強でしたよ……。 --
- 自分は8回まで攻撃できんかった。7回が限度。無駄に槍を回すフライヤさんと、無駄に弓をひく狩人さんと、無駄なジャンプをするバーサーカーちゃんの所為かも。 --
- 最後は数秒な上、ブレイク切れてるから、そこまでこだわらなくても問題ないです。槍弓斧の時間は如何ともしづらいですね。というか、そのパーティーで8回攻撃出来るのはTASさんくらいです。 --
- 自分は3日間とも魔法ファイラ使ってたから常に --
- 知恵だったよ。それで両方とも100位以内入れました! --
- 最高ダメージで100位以内いけませんでした。3日目のファイラにもう少し期待したら良かったです --
- ファイアが一個しかなかったから3ターン目頭ブレイクは自分も試せませんでした --
- 祝祭で使ってなかった600ジェム使ったらまさかのサムラーイ、サムラーイ、ブトウカーだった。なんだろう、いっそ三連侍の方が良かったけど語感的に最後武闘家で正解だったかも。勝負に負けて試合に勝った気分だわ。 --
- レナのクリスタルと4種のクリスタルをコレクションとして揃えたけど、~の証もとっておいたほうが良かったかなあ。 素材ページの画像見てたらあの微妙なハートの形が可愛く見えてきた。 しかしアイテム欄が・・・うごご。 画像見るだけで満足しときます。 --
- レナイベントは素材の種類が多すぎて、コレクションで残すにはキツすぎです。スクショ撮って残しておくくらいですね。 --
- 次までに何育てりゃいいんだろ?冷気かな?雷かな? --
- マッシュ「次までに格闘が弱点の敵が出てきてるはず!」 --
- 格闘弱点より早く固有アビリティが私は欲しいです。それならマッシュだって「」 --
- ベタにいけば、そんなとこですよね!? --
- 属性には種類があるけど飛行と魔法は今のところ種類とかないから次どうするんだろうね。 --
- 幻術師「」 --
- 薬師の必要性ってなんでしょうかね。懐かしむ為だけなら正直要らない気がする。 --
- そんなん言ったらほとんどのメモリア必要ないで。 --
- ジョブに固有アビリティが付いたら何かあるんじゃないかな --
- 固有アビで「エリクサー」HP全快、ブレイク状態になる。とかだったら使い道あるかもね。 --
- ノーマルクエで錬金の経験値的に一番美味しいのってどこですかね --
- wikiちゃんと見てる?ムーア砂漠の「祭はもうすぐ」がスタミナ比で最も効率がよい。 --
- 書き方がキツいですよ。あと、この人が求めてるのは[錬金の]経験値と書いてます。Wikiには書いてませんが、残念ながら旧ノーマルクエでの高純度Gのドロップ率は大幅にダウンしているようですので、とりあえずバルドニア雪原「凍土の果て」辺りでは如何でしょう。スタミナ消費は大きめですが、高純度がある程度拾えるのは実際に確認しています。 --
- 失礼、凍土の果てではなく、氷土の果てです。 --
- メモリア神殿の竜騎士は難易度3? --
- 火曜日のローブや拳法着といい、土日のミスリルやゴールドといい、いちいち受け取ってから返還がめんどい。うっかりするとほかの重要アイテム混ざっちゃうし。クエスト後の画面ですぐに返還できるようにならないかね。 --
- ksアビリティを返還する時はレア度でソートしておけば多少捨てやすいよ。 ファイアとかが混ざっっちゃうけど重要なアイテムは捨てずに済む。 --
- iOS版のソート機能(種類↑とかレア↑みたいなの) は、マトモに動かないんだよね……。組んだ奴、チェックしてないのか? --
- それオレも思ってたわ。で受け取るアイテム選べるってのもありかなぁと思ったが、そうすると指輪出たのに受け取り忘れた!!とかいうユーザーも出てきそうだなぁと思って今のままでもいいかと思うようになったw --
- ミスリル×6、ゴールド×3、とかしてくれれば解決なんだけどねー。BOX課金させたいだろうからやらないわな。 --
- レベルMAXのアイテムは重ねても問題ないよね。 --
- 持っているアイテム個数は変わらないので、表示の仕方だけ「×2」とかでまとめてくれるといいんですけどね。あと、ただのミスリルとゴールドを複数個錬金することで高純度~が作れるようになれば、それらを集める意味も出てくるんですが --
- ↑それ良いなぁ。各10個で高純度に練金できたらいいよね。もしジョブで練金術師がいて、そのメモリア持ってたら練金できるようになるとかしたらノンネームドにも価値が出てくると思うなー。 --
- 選択制がベストだけど、FF5(他のもあったっけ)のドロップアイテム確認画面よろしく「ぜんぜんいらない」で全があるだけでも違うと思う --
- 修正途中で送信してしまった。「ぜんぜんいらない」でドロップ全放棄できるだけでも違うと思う。 --
- 祝祭で雷の指輪出た~!初めての指輪だ~い! 祝祭効果関係ないだろうけどねw --
- TLで似てるの見かけた気がする --
- 祝祭効果というより、エクサの後で指輪ドロップ率が上がってる気がします。先週までAHOかっていうぐらい1個も出なかったのに、昨日だけで雷と炎出たわ。 --
- 俺も同じく炎と雷出た。2chでも入手出来たって報告多かったね。 --
- このゲームをやり始めて4ヶ月くらい、火曜ダンジョンは最初の2週間とマスチャレ以外はほぼスタミナ無駄にせず全部溶かしてたんだが、いままで氷1個のみだった。んで祝祭ん時に炎と雷一気にとれた。あまりに出ないから確率上げたのかねー?というか初期の頃に戻した?初期は結構出たって聞いたけど。 --
- 祝祭前から1日で4個とか普通にあったんで偏りかと。 --
- リアルラックじゃなくて、OS依存の偏りといった可能性もあるんですよ…… --
- マッシュとエドガーいないけどミラージュダイブでロック一発で出て吹いたw --
- マッシュを連れて「永遠に」1回目でロックGET。BOSSデスゲイズ。3ターン毎にエアロガ。BOSSの情報はうろ覚えです。BOSS撃破で高純度ミスリルドロップ。 --
- ミラージュダイブ高純度ゴールド確実かも! --
- いや、自分は最初が高純度ゴールド、続いて2回は高純度ミスリルでした --
- 三回やりまして、超純度ミスリル→高純度ミスリル→高純度ゴールド、と出ました。 --
- マジで!後5時間待ち --
- マッシュ、エドガーがプレミアでロックがイベントってのがなんだかな~ --
- 5イベの次は6と来たか。この後は7、8と続くかな? エアリスやスコール来る? --
- 今回のメモリアの追加VIIIのキャラ1人もいないんかいって思ってしまった --
- 「ミラージュダイブ」一回目で落ちましたー。前まではこんなすぐ落ちなかった記憶があるんですけどねー。 --
- 私は全部注ぎ込み…全滅(泣)「永遠に…」 --
- が、がんばりましょ!落ちるように祈っときます! --
- マッシュ連れてミラージュ2回目でゲット。まあ確率上がるっつっても永遠に・・・はやらないかな。消費スタミナ100て・・・ --
- ↑「永遠に…」も1回チャレンジしたけど、と入れる予定でした。スミマセン! --
- ピクトロジカって見た目とかで強さ決めてる感じがしてならない... --
- だんだんと、プレミアムメモリアのプレミアム感が減少していきそうな... ノンネームドのレアりティ上限開放あるし。プレミアムの特別スキルとかもあったら、いいと思うのは私だけでしょーか?!いずれにしてもピクトロジカはまだまだ化けますねきっと(^ー^) --
- 最近のイベントネームドってステが以前のイベントネームドのステより良いですよね。以前のイベントネームドになんらかの修正加えられる可能性ありますかね。 --
- 毎回いきなりイベントやるの勘弁して欲しい… しかも高消費。事前に公式まで見てたけど一切触れてなかったのに。 --
- 大概17時startだから調整可能な日は17時頃に満タンがお薦め --
- もう公式の報告姿勢なんて信用しとらんです。17時か18時に更新があることを覚悟して、スタミナ調整する事をオススメします。 --
- ド短期イベント以外はまだ突発でも救いがあるし、ド短期の予告も最近はマシになった方 --
- 突如イベント→スタミナ足りない→ジェムない→課金 なので運営はしょうがないと思う とりあえず現在のイベントが終わった直後にスタミナ満タンにしておくのがいいかと --
- 高純金集めてたら、ロック4体揃ってしまった… --
- 高純度ゴールドを求めて… --
- ミラージュ12戦でもまだ出ない... まぁ期間は長いので気長にやりますかね... --
- しかし……贅沢言うと、そろそろギルの使い道増やして欲しいなぁ。ショップで売ってるのがジェムだけて。宝石店か。 --
- 素材・元素・英雄の精神とか買えるようになって欲しい。必要なときにいつも足らん。 --
- そこまで贅沢言わないんで、せめて◯◯ドロップと魔石の欠片だけでも……中途半端に出ないから、時間とスタミナが勿体無い。 --
- ネームドキャラかなり増えたのに相変わらず出ないですよね --
- ネームド出現率が変わっていないとしても,メモリア単体の出現率は下がってるでしょうね... そろそろ探索地を増やすなどして整理してもらわないと,欲しいものがますます手に入らなくなりそう. --
- あー、探索地分けるとか良いな。とりあえずコンプ狙い勢もいるだろうしイベントとかでもいいから狙いやすくして欲しいわ。 --
- 一発ゲット・複数ゲットの報告がある一方で、ミラージュダイブ10周してもロック出ず。偏ってるなぁ... --
- ミラージュ18戦目,未だにドロップしない・・・アーリマンにでも取り憑かれたかな --
- ミラージュ昨日は全滅だったのに、今日は3周目からで2体連続Get…なんなんでしょうね、偏りすぎる。 --
- 最初に愚痴った者ですが、通算25周位でロックゲットしました。ですが、それまで7割位の確率で出ていた高純度ゴールドが、ロックゲット後は高純度ミスリルばかりに...なにこれ本当に偶然? --
- ロックには、シーフと同じ固有アビリティつけてほしいな。それなら弱くても使える。 --
- レナを複数体、作ってた人。餌に使いますか? --
- 記念にと思って作った風水火土のクリスタルが2個ずつあるけど... やっぱり錬金の種かな... --
- とっておいても今んとこ活用法無いしねぇ。バッツⅢ・レナⅢがめっちゃ経験値必要だから食わせちゃったよ。 --
- レナに限らずプレミアムとイベントメモリアは4人以下なら全部返還せずに取ってある。 --
- って事はほとんどノンネームドは作った後はエサ行き?固有アビ実装あるしイベントメモリアを数体とっておく位ならノンネームド取って置いた方が良いと思うなー。 --
- いやジョブメモリアも1人ずつ以上で揃えてあるよ。 アビリティでいくらでも化けるだろうしねえ。 竜騎士は原作やってるとどうしても4人揃えたくなるから4人w 総数55人(笑) でも自分だったら削るとしたらジョブメモリアかな。 イベントメモリアは捨てて後悔してももう取れないわけだし。 後悔出来るような事になるかどうかは未知数だがw --
- 竜騎士4人で全員ジャンプ→攻撃すかして大ダメージとか懐かしいなwオレはイベント1体ずつ、上級職男女1体ずつ、シーフ・赤魔・狩人男女1体ずつで計42体だったかな?プレミア欲しくて何度か回してるがダブりどころか出たことねぇわw --
- 55人って( 笑) はずせない武器だけでアイテムリストの3分の1が埋まってしまいますね。 --
- ステータスぎゅうぎゅうになってきたねっ みんなおはよー --
- 魔法も武器も器用に使うキャラがナイフばっかで黄色が枯渇してる…しかも黒魔法にも黄色使うし --
- マスタープラクティスもゲリラ開催して欲しい。普段手に入る武器と格差がありすぎる --
- 10000ジェム購入して --
- 33回モーグリ回してパンネロ2体 --
- 竜騎士 バーサーカー6体づつ馬鹿にしてるエドガー1体くらいよこせ!運営… --
- ドンマイ --
- 基本的にモーグリラッシュ時以外はやらない方がいいですよ。でも、パンネロは優秀かと。 --
- むしろ33回で金2体出た事におどろいた。リリース当初は100回引いても金でないって報告ばっかだった --
- プレミアムが増えれば増えるほど、自分が欲しいものを引き当てる確率がどんどん下がっていくという悪夢。 --
- yes、ユフィが欲しいが手が出せない。せめて、狙いターゲット選択出来たりとか、出来るといいのになぁ。 --
- ユフィ、ドット絵はいいけど、能力値基本的に低いし、武器も専用で一種類弱いのしかないから使い道ないよ。コレクション用 --
- ガチャの種類を増やしてほしいよね。攻撃系・魔法系といった属性で分けるとか、もう少しシリーズキャラが充実してきたらシリーズ毎に分けるとか。 --
- 偏差値はそれをもとにステータスをグラフ化できたら視覚的におもしろいものができるんじゃないかと思ったの --
- 白魔キャラってHP低くて知力ばっかあるから、祈り分もあるしそこまで回復しなくていいよ…ってなるよね。ってことで白魔補正キャラはベアトリクスが一番!でも魔法が飛行補正になっちゃうバグ?がある間はマリアが最強なのかな?他の白魔キャラは全員使えねえ! --
- ベアトリクスは赤魔道士の白魔特化上位互換って気がする。やっぱ戦える回復役っていいね。武器が一択だけど --
- さっきミラージュ砂漠で超純度ミスリルドロップしました。ノーマルクエストでも落ちるんですね --
- あるある。2回ほどドロップしたことあります。 --
- 次回エクサバトリアは、いつ頃に開催になるんだろう?!また、楽しみですが、次回あたりは報酬で、リヴァイアサンとか出るのかなぁ... とか妄想していますが自分。まだまだ気が早いコメントでしたm(__)m --
- シヴァやラムウが先かな~などと思いますが. でも楽しみですね --
- ラムウは、すでに出ていますよ♪シヴァはありそうですね。 --
- おっと,ラムウは既にありましたか... 失礼しました~ --
- 高純度ゴールドとロックの泥率が同じとかどういうことだ…メモリアリストの下段がロックだらけや… --
- イダって強いですかぁ? 見たとこレアっぽいですけど -- jj?
- そろそろ剣の新ネームド欲しいですね。そういう意味ではティナやセリスに期待 --
- あんた解ってるなw -- AlucarD?
- ここまで追加されないとは思わなかったwライトさんノエルくらいだしトナカイサンタ --
- は戦力外、剣主人公が多いから敢えて外してくるのは仕方ないか。途中送信失礼 --
- 敢えてだと思います。プレイヤー人数的にもここの辺りでいいとこ出してくると感じてます。 --
- セシルとかもありかなぁ、個人的には。ほんで、暗黒騎士verとパラディンverとか。 --
- タクティクスから、ラムザなんてのは?! --
- さすがに無いんじゃないですかね。それ入れちゃうと、クリスタルクロニクルとかも入れるハメになりそう。 --
- ティーダ、ヴァンも剣かな?まぁやっぱ主人公に多いな --
- パインは剣でよかったのにな --
- スコールって既存の武器かな?ガンブレードかな?ガンブレードであってほしい --
- まぁ出てくる名前辺りはイベネームドとかは悲しいかもしれませんね。個人的には、ライトニングが13-2verでネームド化してほしいですな。 -- AlucarD?
- 個人的には、ダメージばらついても良いから、玉ねぎ剣士を、1回ヒット~16回ヒットで希望… -- めび?
- オニオンは特殊ですよねぇw一人別次元ので色々とルールを無視する気配がぷんぷんしますもんねw -- AlucarD?
- ロマサガと自社コラボしてグレイ出して欲しいわ~。 --
- モーグリとは別枠で、期間限定でロマサガガチャとか設置してくれるとテンションあがるんだけどなぁ・・・ -- AlucarD?
- ↑それ良いなぁ!絶対まわしてしまうわwてかロマサガ25周年で今週なんかしら発表あるみたいだから期待できる・・・かも? --
- 魔石鉱床 Limitedの魔石をグレードⅣ以上にするときに使うのか?レッドドロップ→ルビー、ブルードロップ→サファイアなどそれぞれ6種類あることに今気づく --
- 手裏剣2.0になってるね --
- どういうこと? --
- 説明しない人多いな、ホント…。 飛行特効かい? --
- 固有はアビはどんな感じやろな、これだけキャラおれば難しそうやけど、 --
- ジャンプ、二刀流、泥率アプ、ダブル魔法、かばう、バーサク?、魔法剣、とか欲しい! --
- 今まで100ギルだったシーフⅠの売値が600ギルに変わってる。 --
- 少なくとも自分がやりはじめた12月ごろから600ギルだったと思うけど --
- 少なくとも自分がやりはめた配信初日から600ギルだったと思うけど --
- そうでしたか。勘違い失礼しました。 --
- フレンドをボーンリストかヴァルファーレ持ってる人オンリーにしてみたら、当たり前だけど超強いしIN率高いし心強い!この場を借りて承認ありがとうエリートフレンド様方(´ω`) --
- アーロン、クラウド、ノエル、エッジをメインメンバーにしてから、あと誰にお手伝いしてもらおうかすごく悩む状態になりました。誰が良さそうですか? --
- 魔法戦以外は、力270↑アーロン。特に悩む余地なさげ。 --
- 男臭すぎるからベアトリクスとかは?wいざって時に --
- まとめてすみません。皆さんありがとうございます。アーロンかぶりもいいですが、目新しいので回復にケアルラ持ってるベアトリクスさんを中心にアタックしてみます。パンネロは魔法が必要なときはエッジの代わりに入ってもらったりしてます。ドットが可愛いです。 --
- 確かに女の子入れたいかも。ただ殴るだけも面白くないからパンネロとかもオススメ! --
- それだけ揃ってたら相当強そうですけど、俺ならやぱり回復か召喚系入れたいでふかね! --
- ハンティングソード、本当にミラージュ砂漠でおちるのか… --
- ハンティング落ちますよ! --
- タイタンセットして使ってるんだが、チャージ値が増えたり減ったり安定しないのは仕様なのかね? --
- 例えばケアルラもセットしててそれを使ったりしてないかい?使うとそこで一度リセットされるよ --
- 魔法2種持ってる場合、片方使うともう片方のチャージも0になるって仕様。正直これ納得できないんだよねー。魔法得意なジョブには祈りにケアルラ、知恵にファイラとかしたいんだが現状魔法は1種にしばられてるようなもんだからねぇ・・・。 --
- 魔法系キャラのみチャージ半分とかでもいいのにね --
- それ良いねー。てか魔法アビリティは装備できるキャラ限定した方がいいわ。空手家は魔法アビ装備できないけど、ナイトはプロテア装備できるからここはナイトで行くかぁとかパーティを考える幅も広がるし楽しいと思う。つーかそれくらい運営で思いついて欲しいw --
- 王国なんちゃら弓Lv.15力+62 マーケット版だけどみんなはー --
- 前々から67説と62説があったのですが、もしかしてスクエニマーケット版のみ62で、他は67だったっていうことでしょうか。ちなみに自分はGooglePlay版で67です。 --
- こちらGooglePlay版、max62でした。 --
- 入手経路という噂 --
- なんだろーねー 62だけど、11月の中ごろチョコボの森でゲットしたのを錬金したの --
- ロックとレナはどっちが使い勝手がいいんだろう。マリアもちだから回復は一人でいいかなって思ってます。 --
- あ、それと、バッツとはどうなのかな --
- バッツのステは空手家以上だし、戦士系ネームド持ってないならスタメンだね。ただレベル最大の必要経験値が以上に高くてしんどいけど。 --
- 回復が十分ならレナは戦力外では? --
- ホワイトドロップが全然出ねぇ……出るクエ3種を20戦しても1個も出んとか、ありえん。どんだけレアなん。変数出すのに偏りも処理出来ないとか……。 --
- 30戦目でやっと出た。3つも。1つでいいのに……。 --
- そろそろライトニングさんに修正入らないかなー?HPがあまりにも低すぎて強いのにどうも使いにくい。最低でも+100は欲しいとこだわ。 --
- 今の状態でなんもやらんのは駄目だろ。 --
- 6のレオ将軍とか出てこないかなぁ --
- マスチャレ的なものをまたやってくれないかな。今手に入る武器との差が酷い --
- 属性指輪は合わせて12個ほど持ってるんだけどタフネスリングが落ちるのを見たことがない。 ほんとにモーグリの森<5>で落ちるのかな。 --
- タフネスは4だよ --
- じゃあ明日までに「5でタフネスリング見たよ」というコメがない、あるいは「5でタフネスリング出ないよね」というコメが合った場合は当該部分を削除しちゃうね。 --
- 11月から指輪のためにスタミナ全力で5に潜ってるけどタフネス見たことないよ。ガセに一票 --
- 同じく!12月ぐらいから、ずーっと5にスタミナ毎回全部突っ込んでるけどタフネス見た事ないっ! --
- 有力な情報ありがとう。 やっぱり出たとか出るようになったって時は随時編集よろ。 --
- 今日は17時から何かあるのかな?また特に告知もなくロックがⅡにできるようになってるだけとかだったら萎える。 --
- ロックのグレードアップは明日の17:00~(予定)とお知らせにあったし、今日は魔石鉱床limitedがあるから、特にイベントはないんじゃないかな。 --
- 見てきたらおっしゃるとおり記載がありました。これでスタミナ消費考えながら使えそうです、有り難うございました。 --
- 火曜クエストでタフネスやらハチマキ落とすには倒す順番とかあるんですかね?4か5を繰り返しやる割には全然出てこない。 --
- 落とすモンスターは特定できたりするけど、何番目に倒せば落としやすくなるとかの情報はまだないねえ。 --
- 4は石像を最後にするかそれ以外。5はザサボテンダーを最後にするかなんですかね。2でレッドジャケット取れたのはまぐれかな? --
- 属性指輪なかなかドロップしないね --
- 炎の指輪が2個しかなかったからエクサ大分苦労した…次回はみんなのレベルも上がってるだろうし、たくさん取っておかないとね(;´д`) --
- 力たすきとかマスチャレのアビリティ持ってればブラックリストいらないよね? --
- 魔石鉱床リミテッドで必要ない石ばっか出て…処分するにももったいないし… --
- サファイアはパルチザンだけだし、ムーンストーンも杖のみ・・・処分だ! --
- え…そんなに使い道が限られてるとは… --
- さらに言えばアメジストはロッドのみ。取っといて損無いのはルビーとエメラルドくらいじゃない --
- でも、今後のメモリアの上限開放でグレードを上げるのにも必要になると思いますよ。たぶん、ドロップの色がそのまま魔石にスライドするんじゃないかと。まあ、その時はその時で入手するんでもいいんでしょうけどね。 --
- そんときには、どの石もあん時捨てるんじゃなかったー。って皆が言い出す。本当に捨てるかは各自で判断。これ基本のき --
- 英雄捨てるんじゃなかった!と同じパターンの未来が見える --
- また不具合が出ましたか --
- あったあった。 --
- この不具合のせいでボーンリストもらえなかった人もいるだろうな…300ジェムで無かった事にされるのか(;´д`) --
- 2chで出てたアイデアなんだけど、メメントの切り替えが上下左右のフリックで出来るようになったらいいなー --
- フリックで選択って、FF5及び6のコンフィグから変えられたコマンド指定の「短縮」と似てるな。 使ってた人ほとんどいないだろうけどw そこからの踏襲という意味でも良さそう。 --
- 500ジェム返してくれた。タイミング悪かったな-としか思ってなかったからラッキー。 --
- 500?なんで300じゃないの? --
- モーグリ探索5回分じゃないかな。ダメージ不具合の侘びジェム300とは別で。 --
- 理解しました!反応ありです☆ --
- 300ジェムより、ボーンリストの方が良かったっていう人もいるだろうなあ。まあ、全員にボーンリストを配布するわけにはいかないか。 --
- そのうちもっといいの手に入るようになるでしょ --
- 26日からのチャームの森で良い物出るといいね。でも、アイテム枠が厳しいので、その前にアイテム枠の拡張もやって欲しい。 --
- 過去の運営のお知らせ全部見れない? --
- 今、表示される物以外は全部削除されたようです。 --
- 開発から皆さんへ のスケジュール隠滅と思われます。 --
- メメントの仕様が変わるそうですね。回復を考えるとクラウド、ベアトリクスがいい感じですかね。アーロンの時代が終わるのか。 --
- 魔法特性がまったくないクラウドの高い知性がやっと活きますね。 --
- まだまだ、ピクトロジカの歴史は浅いですし、いつかクラウドが超窮放てるよーに化けるといいッスよね♪ --
- テンゼンの時代はいつ来るのかな?ステが他のネームドに比べて弱すぎる --
- テンゼン強いと思いますけど。むしろウチのリュックちゃんをなんとかしてちょうだい --
- テンゼンはLv20秋水持たせたら、一応ステータス的にはメモリア中最強ですよね。まあ、HPが低めなのが残念だけど。 --
- この前のモーグリラッシュの中ではハズレだと思っていた倉庫のマリア二人を鍛えておこうかな。弓を改造するか、そういえばイベクエで黄色元素ばっかりでてたしなー。 --
- マリアは外れキャラなんかじゃないですよ。弓は対空に強いし、回復も攻撃もできるメモリアは結構貴重。 --
- yes、マリアはとても貴重ですよね! --
- やっぱりわからないです。素早さ、知性、が低いし幸運もそこまで高くない。lv.20秋水持たせたら強いという意見を良く見ますがクラウドにlv.20グレートソードを持たせた時とたった2しか?変わりません力が2高いだけであそこまで他のステータスを下げる必要はないと思います。 --
- NO.1でなければ納得出来ないならガチャ回すかリセマラすればいいんじゃない。 --
- 声を実装して欲しいね。好きなキャラ使うからステータスなんてどうでもよくなるのにね。リュックにもフレ申請たくさんくるよ! --
- 声の実装...そのニーズは低いと思う。それよりピクトロジカ(ドット絵パズル)出来る回数を自分探索と同じくらいの頻度で出来るようにならないかな?元素不足が多少は緩和されると思うしピクトロジカの存在自体もそれなりに生きてくると思う。ギルが報酬のピクトロジカは今のところ存在意義無しだな。 --
- 声いらないなー。婦女子歓喜のキモゲーになりそう。そういうのが好きじゃない、昔のFF好きがこのゲームに集まっていると思うので。 --
- パンネロ2体持ちの俺には祈り変更は嬉しい --
- そろそろ、ノンネームドメモリアの上限開放してほしい。経験値の貯えとして育てた使わないメモリアが、アイテム圧迫してきている。早く、有効なスキルかどうかを見極めたいッス ) --
- 高HPパーティで回復なしでつっきるか、高知性パーティで回復しながら長期戦か、それじゃキツイってんでバランス型か。 パーティ編成にも戦略性が出てきそうだね-。 --
- やっぱりクラウド持ちが一番得してますね。意味不明だった高知性がここで生きてくるとは! --
- これでグレソ一択からフォースイーターの存在意義が出てきたと思うわ。ダンジョンによって持ち替えながら攻略とか楽しくなってきたな。 --
- タイタンバトリアで思ったが、やっぱ試行錯誤しながらパーティ編成していくとのか面白いわ。いっつも脳筋パーティじゃ飽きて当然。固有アビも控えてるし、これからに期待だな。 --
- あるある言いたいー -- AlucarD?
- 知恵でリメントブレイク値稼いで、力でボコそうと焦って、守りになってしまうー... あると思います。 --
- まだまだぃいぁいー -- AlucarD?
- 魔法があと少しでチャージできる!→チャキチャキーン!→よしチャージできた!→あれ?いつの間にか魔法使うメモリアが出陣しちゃってる(´・ω・`)あると思います。 --
- ドロップ欲しいときには魔石の欠片、欠片が欲しいときにドロップ。あると思います。 --
- 力押ししてたからブレイク終了前に祈りで大回復だぜ!ぎりぎりブレイク切れてから回復。あると思います。 --
- よく使わせてもらってるフレンドが二日間ログインしてないとドキドキ…あると思います! --
- まだまだあるあるぃいたいー --
- フレンドはアーロンを切りがち。 --
- 『next question』の文字が邪魔で、先走ってしくじってしまう…あると思います! --
- エクサ時やたら画面と親指を異常な程にふきふきしてしまいがち、あると思います! --
- 金、金、金、金キターごぉらー!スタイナーかよ・・・。尺無しで現れる変なヤツ。お前が光るなよ。 --
- スタイナーが一番萎えるよね、、、見た目的にw --
- 戦闘の曲を自由に変えたいなぁ。特に木曜と終末クエ。 --
- それいいですね。選べる曲が週毎に変わったら楽しみ増えますよね。反響が多い曲を殿堂入りとかにしたらユーザー喜びますよ。 --
- もしも週末の曲が「閃光」になったらヤバい。このゲームから離れられなくなるw --
- 間違えた週末 --
- レナは30になったら放置かなぁと思ってたが、祈りに修正入ったら使えるコになりそうだな。ロックは幸運上げてクリティカル狙いキャラってとこか。 --
- 何だかプレミアムメモリアとの差が大分無くなってきてる。もう少しプレミアムメモリアのプレミアム感が無いと悲しいような... --
- いや、ステはこれくらいでいいよ。ネームドにも固有アビはつくだろうからね、その時には持ってて良かった!とか欲しい!てなる固有アビが実装されると思うわ。あとはその固有アビがあると攻略が楽になるダンジョンとか欲しいね。 --
- ですよね!ネームドにも固有アビリティがいずれ実装されるの期待!! --
- そうなれば、やっぱりロックは『ぬすむ』かな?今2体いるけど4体作るか迷う。 --
- ロックに「ぬすむ」ついたらシーフはようやくお役ご免出来るなぁ。ロック×2とシーフ男女でオッケじゃね?w --
- シーフは上限解放後のステ次第ですよね。早く解放してくれないとアイテム欄がパンパンです! --
- パーティを何パターンか保存できるようにしてほしいな --
- その手間もFFの醍醐味なんじゃないか?装備自体、共有しなきゃならん部分あるし、キャラ&装備入れ替え作業は1体10秒あればできる様になってはいる。 --
- フレンドからライングループ誘われてるけど 、 --
- フレンドからライングループ誘われてるけど、入ってメリットのあんのかな? --
- 今エクサ100位以内なら必要なし。同じ目線で話が出来るフレが一人居たら充分じゃないか? --
- 大変参考になりました♪100に入ってのでやめとこ♪ --
- お知らせだけしっかり見ておけば問題無いかと。無礼を御詫びしますm(__)m --
- しっかし、バッツもロックも経験値やたら要るなぁ --
- 餌確保していれば、 --
- ロックは普通でしょ。バッツとレナが辛い。ロックより15万多いぜ?餌3体費やしてようやく30になったわ --
- 餌は暇なときにレベル上げとくんですか? --
- 過去のモーグリラッシュも2倍でしたっけ?どちらにせよ回すけど2倍って実際どれほど出るんですかねぇ 確率表記してほしい… --
- 3倍でしたよ。しかし前回は一つも出ませんでしたが。。今回こそは引き当てたいです。 --
- 今回二倍なんですね。どうしよう。回すべきか。 --
- 3倍から2倍に減ったのかぁ… 前回は2万つっこんでかぶり6体とかアホなことになったけど今回はかぶらなければいいなぁ --
- 69番は何がくるんだろう? --
- 本命のロックが出ちゃったからティファ・ロックハートあたりでどうだ。 --
- タイタンきたのに召喚ネームドがイベントユウナしかいないのは問題なので、召喚としてリディアかガーネットかエーコ…他に召喚士ってキャラいた? --
- リリース当時からやってるけど未だにイベントネームド以外はネームド持ってないんですよね。欲しい… --
- 好きなキャラ持ってるとモチベ全然違うよ-!知らないキャラでも使ってると愛着湧いてきて調べてみたり。イベントメモリアのロックでテンション上がってる自分が言うのも何だけどw --
- やっと念願のネームドGET♪…マッシュ出たけど、どうなの?ハズレ? -- yura?
- レナのクリスタルもってるのにフュージョンできない期間がすぎたからかな? --
- メメント仕様変更するのか…知性低いネームドは産廃になるのかな? --
- んなこたぁないよ。それを補って余りあるHPと力がある。パーティ全体で知性200超えるくらいあれば祈りだけで充分やっていけるし、ケアルラ持たせた高知性キャラいれたら難しい所も余裕。 --
- ジェムをバトルを通して配るのは何故なんでしょう?ログボで配って貰えると楽なんですが。 --
- 素直に考えたら、「ログインだけじゃなくて、プレイしろよ」って事ですかね。 --
- 祈りの回復が知性依存になると難易度が高くなると思う --
- そうだろうね、でもバランスは確実に良くなると思う。いまは難しく感じるダンジョンでもキャラのレベル上限突破で簡単になるだろうし、今後のダンジョンは知性依存の状態でのバランス調整になるからね。 --
- 知性依存か…ディフェンダーをフォースイーターにすべき時がきたか… --
- セッツァーまだかな… ダリルの墓懐かしい --
- 2倍とか言って全然出ない ドラクエで懲りてないのかな? --
- 8回モーグリ探索でプレミア0なんだが --
- 前回の、モーグリラッシュでも、全然出ない人いたみたいだしね~…多分だけどラッシュする人は、50%くらいで出現するかもだしね~…ほんで、狙いのメモリアとか選べたり出来たらいいのになぁ。 --
- 前回も全然だったのに、今回はさらに低確率だったのにまた懲りずにやったらやっぱし出ない。まあでもジェムを拡張やスタミナに使うくらいならって思うんですよね。 --
- 4回やって、ベアトリクスとフライヤ出ました。FF9しばり。 --
- いままで20回くらいモーグリ探索したけど本当にプレミア0でどうにかしてほしい…… --
- 今回の探索で私は、いや、今回も・・何の成果も得られませんでしたぁぁ!! --
- 2万ジェムの結果:クラウド、テンゼン、リュック、クラウド、マリア、トレイ、パイン、ゼル、アーロン、ゼル、リュック、スタイナー、リュック 既に持ってるもの多いのでかぶり多数 欲しいユフィとベアトリクスはどこに行ったんや…66回中13ネームドなので確率的には1/5くらいかなぁ --
- 情報提供有難うございますm(__)m私は、6000ジェム程度を目安に回してみたいと思います。 --
- はい、上の6000ジェムの者です。6000ジェム(20回)やって、フラン一体のみでした。セラとマリア所持してるので、ちょっと... て、感じでした。 --
- おぉぅ…それはそれは… 飛行タイプのバトリアがまた来ることを願っております… --
- 20000つぎ込んでパンネロのみ5体でました。 引退不可避 --
- どのくらいの確率でプレミアムメモリアが出るのか、だいたいの目安だけでもデータとってみたいので、プレミアムでなかった人も出た人も↓にサクっと書き込んでくれるとうれしい。 --
- ■■(出た数/探索回数)出たプレミアムメモリア名■■ -- 調査用?
- (2/27)リュック、スタイナー --
- (13/66)上にも書いたので重複ですが、クラウド、テンゼン、リュック、クラウド、マリア、トレイ、パイン、ゼル、アーロン、ゼル、リュック、スタイナー、リュック --
- 同じく、上にも書きましたが(1/20)フラン --
- (1/14)ポロム 可愛いからOK --
- (10/32)セラ×2、ノエル、テンゼン、リュック×2、ポロム×2、フライヤ×2 デザインでフランが欲しかった。 --
- (2/4) ベアトリクス、フライヤ --
- (1/3)ユフィ /(忍者M&暗黒騎士M) …まあいいほうかな。 -- ツリーで返信してね!?
- (0/3)竜騎士、空手家、バイキング --
- 5/20 エドガー×2、ユフィ、テンゼン、エッジ --
- (1/1)ベアトリクス。ちょうどベアトリクスが欲しかったから奇跡かと思った --
- 0/15 竜騎士、侍、暗黒のみ。ドラクエより酷いため返金希望&苦情出しました。 --
- 無課金でトータル10回中、パイン×2体。他は侍とか竜騎士とか・・・ --
- (1/3)マッシュ 無課金だがようやく出た!! --
- (0/8)侍いっぱい --
- パンネロ5体ですが追加で20回引いたところファリスとゼルでました。 ゼルだけが救いです --
- 無課金で引き当てた人いませんか? --
- いる --
- リセマラする前に無課金でマリア引き当てたし、スタイナー一発で引き当てた。当時は魅力ないと思って餌にしたが。 --
- 今回やる気出ないの私だけ? --
- 上の祝祭で侍、侍、武闘家を引き当てた者ですがジェム一回分たまりやったらまた侍...侍の確率2倍UPを疑いたくなる --
- (2/15)フラン、マッシュ --
- ○無課金で三回まわしてリュック一体☆ --
- 確率というか、期待値を算出中のところすいませんですが、個数限定な感じで、好きなメモリアのステータス上限を、いくついくつアップするキットを配布するとかあると、面白く無いですか?同じメモリアでも個性が弱冠生まれますし。私、課金プレイヤーなので無課金な方の事考えてない感じで申し訳ない意見ですがm(__)m... そして、公式に要望出すよりもピクトロジカーがどう思うか気になりました♪ -- 聖ちゃん?
- おもしろいと思います。自分のメモリアとフレンドのメモリアが全く同じダメージ与えてるの見るとつくづく思います --
- あっ!?何か有難うございますm(__)m誰か様から、意見頂けるのは、とても嬉しいです。ダメ元で、公式要望も出してみよーかな。 -- 聖ちゃん?
- 気持ちは分からなくもないけど、今時の課金制ゲームの場合、恒久的に能力が上がるアイテムを直接売ることはおそらくありません。「時間制限」「回数制限」「ガチャによる当選」のどれかは付いて回るでしょうね。 --
- ご意見有難うございますm(__)mそうですよね、あったとしても、なんかかんか条件はつきますよね とりあえず今後のピクトロジカの発展に期待してます!! -- 聖ちゃん?
- (1/23)ポロム。弓キャラが欲しかった… --
- 同じ武器を使うキャラ同士の武器を交換させたいのですが、できません。 -- 教えて下さい。?
- 同じ系統の武器を無駄に所持していないと交換不可てす。 --
- 装備外せる仕様にして、装備無しは素手にすれば、いいような気がしてます!わたし。 --
- 素手の攻撃アクションが必要になるので、装備外せないようにしてあるんでしょうね --
- 出撃時に素手だと出撃出来ないようにするだけでいいんだけどな --
- 折木さんではないからなんでも解決出来る訳ではないが、おそらく次回の大型アップデートで変更される確率は高いと思いますよ。実際装備変更出来なくなるパターンが多発しているため。これはあくまで予想です。 --
- 5回回してマッシュ2人出た いいほう? --
- いいほう --
- 100万DL記念とか用のネームド追加を期待したんですけどねぇー、ここのタイミングで少しは魅せてほしかった。 -- AlucarD?
- 敵として出てるから可能性はほとんどないだろうけど、ギルガメッシュ仲間にならないかなぁ。5の彼はどの敵よりも好きなんだよね~ --
- 武器はやっぱり、『パー』ですね。 --
- トロの剣も素敵。 --
- 敵キャラ、サブキャラも追加してほしいですね -- ツイギー★?
- ベアトリクスってフォースイーターがなくなったら(他の武器の強化が進んだら)突然使い勝手が極端に下がる恐怖がありますよね --
- ログボ復活以降、ネームドの出現率こっそり下げられてる気がしてならない。GREEの件以来確率表記の義務が出来たんじゃなかったっけ? --
- スクエニのガチャって依然からこんな感じじゃありません。ピクトロジカに限らず。でもピクトロジカはまだユーザの意見を尊重して取り込んではいるかなと。 --
- SQの所属しているJASGAのガイドラインでは「課金でのみガチゃ行為が出来る」場合確率表記に言及しているみたいだけど、ピクトロジカでは撃破報酬(初回)やログインボーナスでジェムが手に入るので該当しません。課金されないと運営が継続できないという事実もあるので、ログインボーナスでジェムの流通量が以前より多くなるのであれば、抽選による当選倍率が操作されてもそれは仕方ないんじゃないかなと個人的には思います。それが健全かそうでないかは別にして、運営にお金が入らないとピクトロジカ自体の企画がつぶれてしまいます。 --
- 企画がつぶれちゃうから一部のユーザーがグレーな運営方針に涙を飲んで我慢するってのはもはや末期にも聞こえるけど・・・ --
- はぁ~なるほどー。では逆に言えば何らかの形で配布するって形をとっておけばいじり放題なのですね…。おっしゃる通りだとは思いますけど、現状ピクトロジカの良さって懐かしのキャラやBGMがほぼ全てで、ピクトロジカのオリジナル要素が面白いかと言われるとかなり微妙で…。セコセコ一生懸命貯めたジェムがノンネームドばかりに変わってしまうとこうグッとやる気がなくなりますね… --
- グレーでもないし涙をのむような事でもない。 --
- 結構皆ネームド持ってるのね^^; --
- 話ぶった切って申し訳ないけど、100万ユーザー行ったなら、せめて大盤振る舞いして欲しい気がする。まあどうせ確率絞るだろうけどDQの件釘刺されたならもうちょっとどうにかならないかな? --
- イダ欲しさにスクワット見ながら18回回した結果出たネームドはアーロン、フライヤ、クラウド。引きが良かったとは思うけど肝心のイダが出なくてちょっと微妙な気分だ。 --
- 祈り回復ボーナス、誤差ありますが大まかに計算してみました。回復量=HP*0.08+HP*((4+(知性-4)*0.002)*0.01 --
- 魔法キャラでもHP低いと、全然回復量がありません。 --
- HP380、知性18で --
- 例えば、HP911、知性4で回復109。HP380、知性18で回復45。HP388、知性167で回復48です。 --
- 知性基準は、まだ実装されてないので現在の計算は従来と一緒なのでは?お知らせには次のバージョンアップで実装予定となってます。 --
- 回復がHPの1/8よりも少なかったので、もしかしたらと思いましたが、早とちりのようでしたm(__)m --
- ぇ、2倍やろ?16回引いても出なかったんやけど…なんかむっちゃ最悪なんやけど…ないわ --
- 厳しいですね... 2倍になったところで "0.x%" なのでしょうから。初期にやったとき幻術師が出て萎えましたが... 微課金が一番割を食うのだと思うとなかなか手を出せないです。 --
- 私は、18回目で出ましたよ。 --
- 俺は昨日22回引いて全滅、今朝追加で15回引いたら4体出た。前からだけどバラツキが大きいんだよな・・・ --
- iPhone4Sクラスの画面サイズだと、ネームドのピクトロジカ(ナンクロ)パートはかなり辛い… 皆さんどれくらいの画面サイズでやっているのか気になります。 --
- …SH-07D。3.4インチ。 --
- Nexus7 7インチ。それでも指太くてけっこうツライのですが・・・ --
- iPad Air 9.7インチ。 --
- タッチペン使うといいよ。細いタイプのもあるし。15x15を指でやるのはイライラマックスだよね --
- 3.4 インチだと iPhone4S とほぼ同じですね. やはり6インチ以上は欲しいかも知れませんね. タッチペン,参考にさせていただきます (いつも面倒になって指でしてしまうのですが...) --
- (3/13)マッシュ、ファリス、ノエル。マッシュとファリスはカブリ... --
- シャドウとセッツァーはいつ来るのだろうか・・・。 --
- イベントネームドは今んとこナックル持ち居ないよな。セブンからティファ来ねえかなー。本当はネームドが良いんだがこの出なさだと狙うの厳しそうだわ・・・。 --
- そろそろ零式のスマホアプリも来るだろうから、次は零式キャラだったり、XVからはまだまだ先になりそうですが。 --
- せっかくもらったジェムを,また不要な体力回復に費やしてしまった... (実は3度目...) 皆さんもお気をつけを! --
- コンテでよくやっちゃいます。 --
- ガチャ外れるよりかは、よっぽど有意義な使い方です。 --
- ネームドを手に入れたフレンドからフレ切り、薄情だなあ --
- ノンネームドの申請を受け入れる時点で情にあふていると思うのは俺だけか? --
- ネームド持ちサブ垢作っとくと楽 --
- 仕方ないんじゃ...20枠しかないですし、知り合いでもない限り、連れて行って使える人に枠を割くのは必然かと... --
- でもぶっちゃけ使うやつ5人もいなくない? --
- 俺は二人かな? --
- ある程度均等なフレにしてるから、戦略いる時以外1番上 --
- 戦略がいるステージがないなぁ・・・現状ではクリア出来ないステージ設置して欲しいわぁー。エクサないと腕がなまる。スタミナ0で進んだ分だけ称号をくれw -- AlucarD?
- いまだにコンドル荒野の決戦を突破できない私... ノンネームドだと無理かと半諦め状態ですが,戦略を考えながら進められる方はスゴイですね.. --
- 決戦は今のうちにクリアしておいた方がいいかと思います。回復が体力依存の内に。空手家×4でフレはアーロンを探して祈りと守りをうまく使えば勝てますよ。 --
- ありがとうございます. 1ジョブ1キャラでやってきたのですが,高体力パーティを何とか構築してみます... って間に合うかな --
- ロック連れて決戦の二番目周回が今一番経験値かつ時間効率が良いですよ。 --
- 某●ちゃんねるみたいにID表示ないから俺が会話してるみたいだなw決戦の前にマッシュ・・・あーめんどくさいどっかのステージこせない人、フレンド掲示板に番号のせておきますから、力が必要な場合は申請下さい。 -- AlucarD?
- ネームド持ちですが、申請許可して初めに挨拶してますが、それで返事すらないのは即切りします。 --
- 挨拶返してくれた方達は、気が付いたらエクサでヴァルファーレやボーンリスト持ちのランカーばかりだった。 --
- ロックをゲットするためのクエストはランク制限とありますがプレイヤーランクとは別ですか? --
- プレーヤーのランクで合ってますよ --
- どなたかブレイク1000%以上出た方居ませんか?当方991%が限界…。999超えるのか知りたいです。 -- めび?
- 掲示板1で999が上限みたく書いてる人いたね。普通の端末やったら800も無理だわ。 --
- 端末によるゲージの減りの違いは、既に対策されていますよ。素早さ重視でパーティー組めば余裕で900%出ますよ。ブレイクの時間、大体40秒くらい。999でストップですか…ありがとうございます。 -- めび?
- あー、重めのパーティやから、日頃お世話にならんスピードの補正をすっかり忘れてました。アドバイスありがとうございます。 --
- ガチャの確率酷くないですか?20回回しても何も出ません。ドラクエみたいに返金してもらえますかね? --
- 何も出なかったなら返金対象じゃない?何も出なかったなら…ね --
- DQやクロネコとは状況が違うからムリだな。 --
- 何も出ないわけないでしょ? --
- 素早さがメメントと関係あるなんて今日初めて知った!+0.8がMAXなのかな?全く使わないリュック3体いるからもっとプラスされるなら嬉しいんだけどなぁ --
- らりるれろ -- AlucarD?
- うざ --
- ごばくだから許してくれないか? -- AlucarD?
- 横からアレですけど、どーゆー誤爆なんかめっちゃ気になるw つか、リュック早すぎやろ。155て……。素早さ7のアーロンさんにあやまれ( ノД`) --
- 愛国者達か… --
- CQCだ --
- らりるれろ --
- まみむめも~(FF8のセルフィのあいさつ) --
- 大佐?大佐なのか? --
- 祈りのメメントの回復で知性依存になって得するのってクラウド(知性高め)なのかな --
- パンネロやファリスみたいな黒魔法タイプにも結構嬉しいよね。ポロム等はHP少ないくせにさらに過剰回復するようになるってことかな --
- ピクトロジカ通知からinしたらバグるんだが、、、上のキャラのとこ黒塗りとか画像真っ暗でギルのアイコン点在とか同じことなる人いますか? --
- 同じようになります。通知からは開かないようにしてます。 --
- たまになる。 --
- セラきたよー(≧∇≦*)☆ セラほしかったからうれしい! みんなもプレミアム当たりますように --
- セラファン多いなwおめでとう --
- セラって使い道あるのか?マリアやトレイの劣化にしかならない気がするんだが。 --
- ウチにもいるけどかわいいだけだな。アビリティ解放で化ければいいけど。。 --
- (0/3)空手家、魔人、暗黒騎士…(´;ω;`) --
- (0/8) 暗黒x2、薬、バイキング、バーサーカー、導師、空手家、砲撃士。 クソス……(´;ω;`)確率イジってる人にプチ不幸が訪れますように --
- (0/3) 今モーグリラッシュ時のみの数字。魔神・バイキング・バーサーカー。累積では 0/9。いつかは出て欲しいと思うけれど,ネームド増えすぎて知らない&要らないのが多いのも事実ですね... --
- これくらいの確率のほうが飽きにくいとは思うけど、なけなしのジェムだから悲しいですよね(´;ω;`) 次のチャンスに期待。 --
- 第2回エクサの祝祭でもらった50ジェム、使い道はありますか? --
- 今のところは無いですね。たとえば10ジェムで高純度ゴールド1個とか元素100個とかスタミナ20回復とか、そういう細かい使い方ができればいいのにと思います。 --
- そうなることを願いたいです。お返事ありがとう。 --
- モーグリラッシュの確立とランクの上限は早く修正等欲しい --
- 自分の勝手な予想ですが、きっとまだまだプレミアムメモリア候補たくさんいるので、スーパープレミアムとか出るような気がしてます。ドンドン進化してほしい。ピクトロジカ♪ --
- (1/3)キマリでました!槍嬉しい♪ --
- 毎回ジェム配布期間とラッシュ期間ずらよね。 --
- アーロンさんでたぁ(^o^) これでリュック(10の格好じゃないけど)がきてくれれば10のメンバーで組めるな… -- いいですとも?
- (1/3)エドガー出ました。後は忍者IIと侍III。ホントに侍多いですね...魔法メモリア確率アップ時に10000ジェム突っ込んだ時も侍5、6体は出ました。 --
- エッジは、イラスト上で、手裏剣持ってるけど、装備出来るよーにならんかねぇ?? --
- 祝祭でアーロン!100万人突破モーグリラッシュでノエル!無課金でもネームド出るんですね(^o^) --
- ここの掲示板のコテハンの後に「?」つくのって仕様なの?なんか「特攻の拓」思い出すわ。あ?拓ちゃん?だべ?みたいな感じ。 --
- センスあるな ワロタ 名前入れとくと編集出来る。この返信の「?」に触って自由いじってくれても構わない。 -- AlucarD?
- 因みに仕様。 --
- いじってみたけどどういう意味があるのかはわからんかった --
- いや、いじるとページができてしまうので勧めないでください。後ろに「?」が付くのはリンクになっているけどページが存在しないという状況です。 --
- まぁわけわからんはずだし --
- 変な言い回しする方が危ないだろ?まぁ編集は誰だって出来る訳だし、まず疑問を持っても見たらいるじろうとは、思わない筈でしょうしね。疑問を持ったら答えておくのも良い事だと俺は思います。打ってて思った事はピクトロジカ内の雑談で話す議題ではない。この話題は終了にしましょう。 --
- ピクトロジカモードの報酬っていつアップデートすんのかな?メモリアリスト内に何体いるかで貰える元素数が倍になったりしたらおもしろいなー(例えば手持ちに戦士女が3体いたら赤元素20x3で60貰えるとか) --
- それより先に、男キャラの報酬を何とかして欲しい。全く使い道のない金が増えても……。男キャラのピクトロジカを小まめにやってる人なんて皆無じゃないのか? まぁそもそも、各キャラの顔のドット配置で完全固定のパズルに価値が有るのかどうかから怪しいから、担当者はもっと仕様を練って欲しい。 --
- ちまちまやってますよ... まぁギル目当てではないけど。 --
- 何目当て? --
- へー。やってる人いてはったか。意外だ。ギル目当てじゃない……普通に好きとかかな? --
- 行動には動機が必要というタイプではないので,特に目的はないですね。惰性に近いかも。たまにタイムアタックとか「勝手イベント」を決め込んですることもありますかね... 地味に --
- なるほど。ピクロス自体を楽しんでるタイプですね。 --
- Google Chartがつかえるとグラフを表示できるの --
- ロックの運高いからタマの鈴もう一個欲しいな 安定しないだろうけど、、、 --
- もし持っているなら疾風のかんざしオススメ。最近のイベントネームドはノンネームド以上ネームド以下でネームド当たってない層にも良い感じですよね。 --
- 疾風のかんざし持って無いです、、、次のエクサは頑張りますが最近のはいいですがライトニングが、、、剣装備以外なんかちょとイマイチ(笑) --
- Break倍率(知恵)の早見表つくったよ --
- いいね👍 --
- どこに作ったのかは、書くべき。 --
- sandboxにあるね。左の「最新の20件」見てそれらしい項目探せばどこに作ったかわかるよ。 --
- Sandboxの確認はしてたけど、マナーというものはそういう次元のものじゃないですよ。探せば分かるんだから、書かなくて良いとはならない。あと、Sandboxはその名の通り練習用ページ。テンプレを置くぐらいは分かるが、そこにデータをおいても無意味。便利な早見表を丁寧に作っておいて、報告が適当なのは勿体無い。 --
- 火曜5クエ5回で指輪が3つも出たんですが、確率変わりましたかね。運がよかっただけ? --
- うん。 --
- 8回やって冷気の指輪1コでした。これでも私にとっては運が良い方だと思います。 --
- (60/414) アーロンx2, エッジx1, エドガーx3, キマリx1, クラウドx3, スタイナーx2, セラx2, ゼルx3, テンゼンx3, トレイx1, ノエルx2, パインx3, ファリスx2, フライヤx4, フランx2, ベアトリクスx2, ポロムx4, マッシュx5, マリアx1, ユフィx2, リュックx7, 計55名不明5名 --
- リセマラとかじゃなくて全部所持してるんですか? --
- 勇者がおられる --
- *゚Д゚)*゚д゚)*゚Д゚)エエェェ --
- がちで引いててそれなら、血ぬられた盾でも装備したのか?w --
- 不明5名…… --
- 60じゃ出ないキャラが何人かいてもおかしくは無いのだが、当たりのラインが分散しなさ過ぎて、笑えないレベル。 --
- まとめだよー 不明は、18回目に出た方と朝に15回引いて4体出た方のあわせて5体 --
- 新メモリアもいっぱい居ていいな。俺はポロム以降は一人も居ないや。それ以前ならマリア以外持ってるんだけどなあ。 --
- 12万円以上使ってんのか。。なんつうかいろんな意味ですげぇ。 --
- まぁ、時間よりは金の方が安いって方もいますし。俺には無理だけど。 --
- 掲示板の集計って言ってるやん --
- まとめだよーではどうとでも取れる。言葉足らずに対する反応をツッコまれても…… --
- 集計ありがとう!この結果からすると2倍で15%の確率っぽい。今回のラッシュ時の確率が本当に2倍なら通常時は7.5%辺りか。 --
- 現実にはもっと低いでしょうけど,意外に良心的な数字に見えますね... ただ現状はネームド:ノンネームド=23:24なので,本当に良心的か考えると微妙... --
- llωΦ)ジッ --
- 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 E-mail: 内容: みんながパズドラやってる中、ピクトロジカ教えるのもやってるのを見られるのも恥ずかしいオレ。 エクサで100位に入った喜びを一人噛み締めるしかなかったチキンのオレ。 特にメールとかするわけじゃないけど、今までのフレ全員切って、ヴァルファーレかボーンリスト持ってる人にフレンド申請しまくってる寂しがりやのオレ。 今では16人になってかなり心強いぜ……………泣 --
- 100位以内おめでとう♪(o´∀`b)b --
- ん?転載かなんかか? 個人的にはFFよりパズドラの方が見られるの恥ずいかな。あと、一度聞いてみたかったんだけど、ボーンリストはともかく、ヴァルファーレ持ちのフレって価値ある? --
- まあヴァルファーレ勝ち取るような上位100人なら、しばらくは眠りにつかれる心配は低いわな --
- ヴァルファーレ使えるとは思わないけど、ヴァルファーレ取れた人の方が --
- 多分重課金者だと思うんだよね。3日間の合計で100位に入るにはネームドの種類も豊富じゃないと辛いかなって思って(;´д`) --
- ちなみに2ちゃんで書き込めなくて、コピペしたんだけど変なとこまでコピってたの確認してなかったですwそれもまた恥ずかしい ) --
- 無課金ノーネームドでも10位以内いける。重要なのはむしろ時間かな。休みがある程度重なってないとまず無理だし。 休眠の心配がないってのは説得力がある。 --
- マジすかwそれはそれで強者っすねwでもランク50のカンストネームドのアビリティしか確認してないから、ヴァルファーレ持ちのフレ達は想像通りの方ばかりです(´ω`) --
- eP稼ぎの単純作業が苦手じゃなければ、何とでもなるよ。慣れたら、ピクトロジカー協会・アビリティのクエを、別の作業しながら、ほぼ無意識で出来るようになるよ。別に入力ミスって負けるようなクエでもないし、チラ見しながら左手でペチペチとw --
- 指輪なんて実在しないんじゃないかという気がしてきた --
- 実際、出易くはなってるみたいなんで、頑張って下さい。落とすのはサボテンダーやったっけか? --
- 「ぼくじん」ですよ --
- ありがとう。2戦目で出てたのは覚えてたんやけど、どちらか判別が付かんった。 --
- ぼくじんが炎、ザ・サボテンダーが冷気、タナトスが雷を落とすと思う。 --
- みんなやたら詳しいなw --
- FFはどのモンスから何のアイテムがドロップするかを調べたりするのも楽しみの一つだったりするよな♪ --
- ハチマキが存在しない気がした自分は…彼此20回ぐらいやって出ない --
- アミュレットも実在するのでしょうか? --
- フレンド枠が少々足りないと思うのは、自分だけでしょーか... ?! --
- 友人とFFキャラの名前について話してた時に思ったんだが、フルネーム知らない人って結構多いのかな?エッジ→エドワード・ジェラルダインとか。 --
- 過去作のほうが情報媒体少なくてフルネーム知らないこと多いかもね。FF6の攻略本に乗ってたプロフィール読むの好きだったなあ。嫌いなものキノコ。 --
- ベア様ゲットできたのに英雄の精神が全然出ねぇ! --
- ゲットおめです。ネームド確保出来てるなら、いつでも育てられるよ。英雄の精神は、クエのスタミナも激安だし、イベントでもちょいちょい出ますし。 --
- チャームの森、何が出るのかなぁo(^o^)o --
- 言われるまで忘れてましたw スタミナ貯めとこ。 --
- あっ!今日でしたっけ? --
- 同じく忘れてた…12種類とか、今から揃えられる気がしない笑 --
- 丸2週間あるから、なんとか欲しいものだけでもゲットしたいものだ。 --
- パンネロとファリスいるから魔法はいい感じだけど通常攻撃の打点が不足しがちだ…ノエルほしい --
- とうとう回復が知性依存に。レナ外せなくなったな…こりゃクラウド有利だわ。 --
- 地味にアビリティ実装... 空手家が「ためる」発動しました. 詳細はまた告知があるでしょうけど. --
- 追記 ノンネームドのステータスに skill が追加されて,固有アビリティが見られるようです. --
- え?ステータスで見当たらない…まさかのユーザーごと時間差実装? --
- iOS 版ですが,アプリのアップデートでステータスの画面が変わりました.もしかして Android 版はまだなのかな... --
- なんと!確かにAndroidで画面変わってません。iOSだけか… --
- 自己レス。アプリ更新したら変わった。以前は更新強制だったのに古いバージョンでも遊べちゃうみたい。 --
- ネームドはまさかのノースキルw --
- たぶんノンネームドで様子見てバランス考えながら強いスキル実装するんだと思う。焦らず待とうぜ。 --
- もしかしたらメモリア犠牲にスキル玉みたいなのするかもね --
- シーフIII:盗むLv1 クエ終了時に全ドロップアイテムから1つ50%で盗む 赤魔道士III:連続魔Lv1 スロットにセットされた同じ魔法を全て連続で使用する(チャージ90%) 空手家III:ためるLv1 攻撃順番が最後の場合、ダメ20%UP 魔人III:フレアLv1 ブレイク時知恵メメントの初回攻撃でフレア発動(ゲージ200% 単体 威力100) 竜騎士III:ジャンプLv1 ブレイク時の攻撃ダメ20%UP 暗黒騎士III:暗黒剣Lv1 敵にトドメ刺すと、PTのMAXHPの10%を回復 --
- 龍騎士のジャンプとか楽しいです.ジャンプしたまま帰還せずに戦闘終了も実装済み w --
- お、報告thxです。正直、スキルにはあまり期待してなかったけど、これは熱いかもしれんw --
- 未確認スキル 戦士:オーバーパワー 狩人:乱れ撃ち 幻術士:アストラルフロウ 砲撃士:砲撃 バーサーカー:バーサク --
- 幻術士:アストラルフロウ 召喚魔法のアビリティチャージが10%減少。どのスキルもIIIにならないと修得しないんですね。 --
- 戦士 オーバーパワー 攻撃するたびに自身のちからが最大100ptまで3ptずつ上昇 ミスにより攻撃参加できないと上昇値はリセット 侍 居合い抜き 自身が一番初めに攻撃を行うと与ダメージ50%アップの居合い抜きを発動 ナイト かばう 30%の確率で自身より守りの低い仲間のダメージを引き受ける スキル発生時は被ダメージを10%軽減 暗黒騎士 暗黒剣 敵にトドメを刺すと、パーティーにHPを最大HPの10%分回復 竜騎士 ジャンプ ブレイク時に攻撃すると与ダメージ20%アップのジャンプを発動 シーフ 盗む クエスト終了時に全ドロップアイテムに中から1つを盗む 成功率:50% 忍者 分身 自身が一番初めに攻撃を行うと分紳士、自身への攻撃を必ず回避 分身は一度回避すると消滅 持続時間:1ターン 空手家 ためる 自身が一番最後の攻撃を行うと与ダメージ20%アップのため攻撃を発動 赤魔道士 連続魔 スロットにセットされた同じ魔法を全て連続で使用する アビリティチャージ:セットされた合計の90% 導師 ホーリー ブレイク時に祈りメメントで攻撃すると初回のみホーリーを発動 条件:ブレイクゲージ200% 対象:単体 威力100 薬師 調合 自身のスロットに2つ以上のアビリティをセットするとターン開始時に薬を調合 調合成功率:50% 魔人 フレア ブレイク時に知恵メメントで攻撃すると初回のみフレアを発動 条件:ブレイクゲージ200% 対象:単体 威力100 狩人 乱れ撃ち 自身が一番初めに攻撃を行うと2~4回の連続攻撃を発動 1回あたりの与ダメージは通常の60% 砲撃士 砲撃 バトル開始時に砲撃による全体攻撃を行う パーティーのHPが少ないほど威力アップ バーサーカー バーサク 常にバーサク状態で与ダメージ20%アップの攻撃を行う 攻撃対象:制御不能 バイキング あらくれ 自身が攻撃すると、対象に雷の弱点属性を与える 成功率:30% モンク 未確認 白魔道士 未確認 黒魔道士 未確認 幻術師 未確認 --
- ↑モンク、 白魔道士、黒魔道士、幻術師だけ未確認です --
- モンク マントラLv1 パーティ全体の回復効果が10%アップ レベルがあるということは,アビリティのレベルアップもあるのでしょうね~ --
- 微修正 モンク マントラLv1 パーティ全体の回復効果が10%上昇 --
- この先に控えてるレベル上限解放で確率やら効果がアップしていくんでしょうね。個人的には薬師の調合の種類やらが気になります。 --
- 忍者 分身 自身が一番初めに攻撃を行うと分紳士 わろたw --
- 忍者が4人ならノーダメじゃん、って思ったけど最初に攻撃した忍者だけが分身するんだね。忍者とナイトだとどーなるんだろ。 --
- 忍者が1人でノーダメじゃん! --
- 忍者以外に攻撃きたらノーダメじゃないと思うの --
- パーティーを忍者1人だけにしてってことでしょ? --
- 忍者一人で分身しても、複数回攻撃されたら喰らいますよ --
- 回復量ですが、ポロム×2、ファリス、マリア×2 --
- で(装備は適当)回復量438でした。結構厳しいですね。 --
- 祈り回復はおそらく合計HP×0.02+合計知性×0.5 --
- これはアレだな。超GJなアプデなんだが、でもって、竜騎士4人とか、シーフ4人とか、薬師4人とか欲しくなってメモリア枠がすぐにパンクするわ。どーでもいいけど薬師って「くすし」なんかな、やっぱ。 --
- とりあえず男女各1育てきってたけど、シーフ、竜騎士あたりは4体ほしいね。薬師の読みはそれであってると思う。 --
- thx。シーフ4人だとドロップ率は単純に2倍になるってことか。これは作らんと。明日はレベル上げだな。 --
- もとい、1倍に50%×4が付くからドロップ率3倍だ! --
- くすりしです。wikiにもそう書いてある --
- おいらのPCじゃくすりしって打つと薬氏ってなって、くすしって打つと薬師になるんだが。やくしでもいいし。 --
- IMEで変換できるかどうかのみで読み方が正しいかどうかを判断するのはやめたほうがいい。それと今の話題は日本語としてではなくFFのジョブの読み方だから。 --
- ピクトロジカ(ロジックパズル?ピクロス?ナンクロ?)も一部修正されました.消しゴムが追加されて,カーソルの移動方法も変更あり.塗りたい場所をクリックしても,カーソルはその場所に移動しない仕様になりました.(iOS版で確認) --
- 見づらうえにステータス画面チカチカ。前のほうが絶対いいと思うのは俺だけか?skillだけ追加すりゃ充分。 --
- すぐに慣れるでしょ。 --
- まぁそうだな。欲をいえばskillタップであの画面飛んでほしかったな・・・ --
- わくわくするな!これぞFF!しかし別ゲーの域だなw今まではベータ版で俺らはテストプレイヤーだった気分だw --
- これから、Ⅲのガルーダとか、暗黒の洞窟みたいに、そのジョブじゃないとクリアできないような --
- ミスショット・・・。続き。クエストも登場するんだろうな。これは楽しみだわ。 --
- 祈りの回復力て知恵の合計値と違うん?なんかレナの知恵150超えてんのにパーティ回復力140しかないんだけど。 --
- 普通に知恵の合計の1倍で良かったよなー。実際はだいぶ減る模様。 --
- 知恵合計の1/2+HP合計の1/50で、小数点以下は切り捨てっぽいね。 --
- ふーむ、知恵さえありゃ良いってわけじゃないのか。バランス的にはやっぱケアルラは祈りにいれとけっつー感じか。しかしそうなるとフォースイーターとかマジゴミなんだがw --
- やべー、アビリティ楽しくて、ハカイしまくってスタミナ切れた。チャームは明日か・・・。 --
- ハカイハカイハカイ!!気持ちはわかるwでも・・・ジェムでスタミナ回復しても良いんだぜ?(クスクス) --
- ステータスのページにスキルまとめてみました --
- 有り難う、お疲れさまでした。 --
- 分紳士は修正しておきました --
- おつつです。 --
- 「フュージョンおよび錬金を行った際に、一定の確率で獲得経験値が 1.5倍 になる機能が追加されました。」ってあるけど,錬金の最後に「Excellent」って表示が出たから多分これのことだよね --
- 錬金に関しては無駄に元素使わないといけなくなるトラップ発動だな。 --
- 1.5じゃなくて2倍じゃなきゃかなり微妙なラインな気がする。 --
- ありがた迷惑な機能だな。Ⅲ武器をマックスにするため、Exp2350で止めて皇潤×10で元素節約するプランが崩れるわ。 --
- 回避のしようがないよなw --
- それもすべて元素が枯渇するのが問題だよな。早いとこギルとかで買えるとか、もっとダンジョンでの取得数の見直しやらしてほしいわ。後半の1回合成で210個とか、それだけ貯めるのにどれだけ苦労するか・・・。 --
- 大体今の通貨で例えるなら1元素1スタミナ的な所あるよな。狙いの色以外は基本おまけみたいなもんだし。 --
- せめて上限を9999にして欲しいよな。 -- AlucarD?
- 簡単に何でもできると、それこそ「クソゲー」で終わるし... ある程度は不自由がないとね --
- ↑武器の上限25になったらと考えると・・・まぁ皆条件同じだし、各自で頑張っていこうぜ。 -- Alucard?
- この際元素なんていらないと思うんだわ。素材集めだけでお腹いっぱいだわ。 --
- なぁ、忍者のスキルってハカイハカイみたいな1:1ダンジョンでは無敵って事か・・・?誰か試してみる強者はおらんのか。 --
- フレがいるから1:1にはなれないんじゃないかなあ? --
- フレは連れて行かないこともできるはず。 --
- 試そうと思って見てみましたが,フレさんの外し方がどうしても分からず2人旅になりますね. --
- 冷静になって考えてみ?ゲーム序盤、フレ一人もいなくて戦闘出来たではないか? --
- 冷静になって考えてみ?ゲーム序盤、チュートリアルでフレのフの字もなかったではないか。 --
- フレンドというので紛らわしいのかも知れませんけどね... クエスト選択→ゲスト選択って画面になるわけで,そこで誰も選ばないという選択肢がないのですよ. 冷静になっても熱くなっても結果は同じ. --
- シーフが複数人いた場合の挙動を早急に確認せよ!複数のアイテムを盗んできたら神なんだけど。 --
- 1人で50%の確率で盗むなら、2人いて盗まない確率は25%だから、2人なら75%で盗む。4人なら6.25%で盗まないから、93.75%で盗めるはずだと思うの。 --
- 1つしか盗ってこない場合でもそれならいいんだけど、「2人以上いても効果は変わりません」とか普通にありそうだしなあ。報告待ち。 --
- 薬師の調合の詳細を早くまとめて提出せんかぁっ!! --
- IPHONE4Sなんだけど、ダウンロードが長すぎるんだが・・・途中でリトライって出るし。 -- そうだ?
- 回復量減ったから暗黒騎士が木曜とか週末クエで役立ちそうだな --
- どのアビリティも強いが魔法ジョブが不遇だなあ。チャージ量50%くらいにしてもらわないと相変わらずksだ。あと空手家がしょっぱい。 --
- スキルレベルの表示があるわけだから最大でそのくらいあるかも --
- それでやっとアビリティ無しのジョブメモリアと並べるかもしれない程度。不遇と言わざるをえないなあ。ガ系が来たところでその分チャージ量が増えるわけだし。まあプレミアムの魔法キャラに期待しとくか。 --
- ピクトロジカだけど、一部やりづらくなった…って声があるけど、塗ったとこ触っても消えなくなってるから、ちょくせつモードで適当に塗ってた自分はかなり捗るようになった!元々ミスペナルティもないし個人的には良アプデ --
- 一筆書きができなくなったのがなぁ --
- 実質,クリアするのに倍近く時間がかかるようになった... 早く慣れないと --
- ちょくせつモード一筆書きできるよ?なぞれば塗れる。配置も大体覚えてるからノンネームドだと15~30秒くらい --
- 前は、くねくね曲がりながら押せたんだけど、直線でしか押せなくなったんですよ…… --
- 3Gで更新すると時間めっちゃかかるなwこれから更新する人はWi-Fi環境あるならそっちのほうがいいかも --
- 「アビリティ」は魔法とアクセだからこの能力は「スキル」なのか・・・こっちこそアビリティじゃないの(´・ω・`) --
- バイキングも地味に凶悪な気がする、雷属性武器PTとか --
- エクサの敵に通用するなら使えるでしょうね。1匹は作る価値ありですね。 --
- 斧に雷属性武器が今んとこないよね。これもし新武器で実装されてバイキング×4とかだと楽にどの敵に対しても1.5倍の海賊集団ができあがるなw --
- シーフで火曜クエいって雷の指輪を大量回収だな。 --
- 複数個盗めたよ。シーフ4人で3人が盗んできた。盗んだものはメモリア神殿バーサーカーでレッドドロップ3個。 --
- あ、ツリー失敗w --
- マジかー!!シーフ最強だな!しかし少し前までシーフ4人用意してたのに耐え切れなくなって1人に絞ってしまったよー --
- フレのシーフも最後残るね。 --
- シーフ5人の場合、正直ノーマルクエストだと厳しいからメモリア神殿で素材集め用程度かなぁ? --
- シーフ、マジありがたい。 --
- 砲撃ってクエスタート→砲撃→倒す→進む→砲撃って言う感じ? --
- そんな感じです. ボクシングでいうところの第1ラウンドの最初に砲撃,第2ラウンドの最初に砲撃... --
- auの方、通信はwifiじゃなくても、WiMAXで2分以内に終わります。 --
- WiMAXの人ってそんなにいるのだろうか(´・ω・`) --
- プレミアムが充実してる人でも役に立ちそうなジョブ。必須ジョブ!シーフ、バイキング。回復に暗黒騎士、モンク。未知数な薬師、砲撃士。 --
- 番外編?竜騎士5人 --
- ケアル系の重要度がかなり上がったから白魔道士のチャージ減少は使えるかもしれない。プレミアムの知性には勝てないかもしれないけど。 --
- 薬師、とりあえず発動したやつだけ。 バッカスの酒→パーティの与ダメup 守りの薬→被ダメ軽減 ドラゴンパワー→リメントゲージ上昇率up 手榴弾→敵全体にダメージ(薬師の攻撃力反映、通常ダメの半分?) バッカスと守りの薬のダメ増減はまだわかりませんすまん。 --
- 元々の発動率50%な上どれが発動するかはランダム。体感では大体どれも同じ位な確率な気がする。他にも発動するかもなんで補足よろしくです。 --
- 新メモリア追加みたいに2,3スキルずつ追加するのかと思ってたけどこれはテンション上がるなーw --
- 竜騎士のジャンプはブレイク中毎ターン発動、自分のターンにジャンプしてパーティ敵全員の攻撃が終わってから発動なんで、敵の全体攻撃避けられます。単体で狙われた場合ミスになる。空手家がパーティに居る場合最後に回せば竜騎士のジャンプ残っててもアビ発動します。 --
- これはなかなか有用な情報。サンクス。固有アビ実装だけでかなり戦略的にもパーティ悩んだりできて面白いわ。てかこれくらい最初からやってればもっと伸びたのに、開発陣は阿呆だなぁ。 --
- アビリティは新規ページがいいなー --
- ステータス画面の絵が小さくなったね。まあそんなに好きな絵柄じゃなかったからショックではないけど。 --
- 戦士のスキルでミスすると...って書いてあるけど、今の所こちら側がミスるのって飛行モンスターに地属性の魔法使った時だけだよね?今後暗闇とか使ってくる出てきたらうざいなーw --
- パズル失敗(戦士が攻撃参加できない状態)をミスと言ってるのでは? --
- チャームのミリオンで超純金もらえた。初回だけだよね --
- 祝詞は道中泥なのかクリア後なのかよくわからんね。沸いてるようにってわりにまだ落ちないわ。いまんとこシーフで盗んでもゴールドor高純度ミスリルだけ。 --
- シーフなしで高純金3つドロップ --
- チャームの森【剛腕の実る道】で、シーフが超純度ミスリル拾ってきたw --
- マジか!?うーむ、こりゃシーフで周回してみるかぁ・・・。てか祝詞泥はよ。 --
- 消費スタミナ10だし本当だったらやばいな。 --
- あー、たぶん4戦目がマスタートンベリだったからだな。赤フード紫キャラで頭の上に☆が浮かんでるやつ。 --
- マスタートンベリの超純ドロ率が100%じゃないので,シーフ連れが有効かも. --
- マスタートンベリのドロップ&シーフ盗みで超純度ミスリル2つ。おいしいです。 --
- 剛腕の祝福はクリア報酬でした. 力+10,HP+10. あと,マスタートンベリが出た時超純度ミスリルをドロップしました. --
- おっと,I と II があるんだね... このステは I の方です. --
- 全然Ⅲを持ってないんだけど、これから育てるべきなのはどれだと思います? --
- 上の方で誰か書いてたよ。実際はどうかわからんが、そんなにズレてなかったかと。とりあえずシーフは1匹いて困らないんじゃないかな。 --
- スキルも出揃ったし、チャーム集めないといけないし、不要と思われるジョブとさよならするか・・・。一度手に入れたジョブの各アクションが見れる図鑑実装よろしく! --
- ボーンリストとった人達の苦労はなんやってーん。 --
- ステup付きの勲章みたいなもん。 --
- ALL15の方がいいですよ。 --
- 誰につけても役に立つって意味では充分じゃないですかね。あと複数持てる物じゃないので、スタメン全員を強化しようと思ったらやっぱりあるに越したことはないというか --
- 両方装備すればいいだけじゃね? --
- 全部のスキルを実際に見てみたいけどゲスト漁るだけでも大変そうだな-。 --
- ジョブメモリアについて今は「ステータス」の項目にどなたかが作ってくださってるんだけど、これ「メモリア一覧」からでも見れると探す人が少なくなるはず…なんですが、wiki内でのハイパーリンクの飛ばし方がわからないので、もし実装できる方がいましたら変更していただけると助かります。どっちに載ってても誤りじゃないと思うので。 --
- メモリア一覧にリンクで案内入れておきました。 --
- だったのですが、スキルは独立ページにしたのでメニューから飛べるため、リンクは消しました。 --
- 元トピ主です。諸々ご対応ありがとうございました。新機軸なので、wikiのどこに置くか割と迷いますよね… --
- シーフいいな。ロック4人確保しといてよかったー --
- ロックって盗んでくるん? --
- いや将来的にって意味で。シーフのスキルはいいけどたくさんPTに入れるにはステータスがきついからロックが上位互換になればいいなと。 --
- 空手家しょぼいなと思ったけど、発動条件が一番最初に攻撃のジョブと一緒にいても同時にスキル使えるのが強みか。 --
- やばい。侍のアクションがカッコ良すぎる笑 --
- 暗黒騎士もなかなかですよ --
- 確かに。しかしこれだけジョブメモリアが動き回ると、ネームドが一気に地味に感じるなぁ --
- みんな盛り上がってるけどプレミアムが好きだったからなんかすごい飽きるっていうかつまんないっていうか…楽しいんだけどいままでのぜんぶがなくなってしまったみたいで… --
- 今は、ジョブマテリアに脚光が当るタイミングってだけだから、プレミアム至高主義ならプレミアム使えばよいのではないかと。 --
- うん、そうだよね じぶんでもよくわからないの --
- まぁ、ネームドの方に実装されるのも、そう遠くないと思うよ --
- 大丈夫だよ --
- 同感 )だけど、きっとプレミアムメモリアがパワーアップするときも来ると思います。まだピクトロジカは、はじまってから、4ヶ月程度しか経ってないし。クラウド『超究武神覇斬』期待!!... 無いか。 --
- プレミアムが出ない者からすると、やっぱりプレミアムは魅力ですよ!フレ様のプレミアムにはやっぱり助けられてます。これからプレミアムの方がどう変わっていくのかも楽しみですし、今のお祭り状態が落ち着いたらまた気分が変わるかもです --
- そもそも今まではネームドが手に入ってしまえばジョブはカスって感じだったので、なかなか良いバランスになったのではないかと思います。ネームドはネームドで、ステ高いし思いいれあるキャラなら嬉しいしでプレミアム感は別に無くならないと思いますよ。 --
- 友達紹介キャンペーンみたいなののメールが来たけど、ジェムが受け取れない…認証サーバ死んでるのか? --
- よく見たら、フレンドメニューの招待バナーが消えてるし…… --
- 直りました。バナーが消えてたのは、登録した人が10人になったからかな? --
- おめおめ --
- 錬金の経験値1.5倍は、一定の確率で使った元素をちゃらにする、とかの方がうれしい --
- いいなそれ!経験値が溢れちゃってもったいないとかもないし。 --
- 更に高ランクの武器出てきたら、今の高ランク武器を養分にする場面も出てくるだろうし、そうなったら多少経験値溢れても、追加経験になりますよ。 --
- 森の中に巨大イカなんて、アフターマンみてえだな --
- 特に気にしてなかったけど、言われてみれば確かに意味不明だなw --
- シーフのスキル発動条件はクエスト勝利時のみ?クエスト失敗では発動しないのかなー --
- 先頭をバッツⅢLV30から赤魔ⅢLV30に変えたらフレ申請来てワロタ --
- ユウナ出だしの頃に飽きてアプデ来てたから久びさにやってみたけど、結構環境変わった?俺のアーロンさんと空手家4人は息してるか? --
- 回復の役には立たなくなったけど強いことには違いないよ。 --
- そかそか~ いちよう息はしてるみたいでよかったよ。空手家4人もいなけどw 空手家3人リストラして暗黒3人にした方が良さげかな~ --
- ↑いちようってなんだ?一応(いちおう)の間違いか?社会に出てそんなmail送ったら恥ずかしいぞ。 --
- ↑本当だw間違ってましたww指摘ありがとう。 --
- ↑や、こちらこそ偉そうにスマン。仕事で繁忙期に漢字間違えてえらいことになった事があったんだわwお互い気を付けようぜb --
- 自宅Wi-Fi(フレッツ光)に繋いでるけど、10分たっても更新データダウンロードが終わらない! じりじりとは進んでるからフリーズはしてなさそうだけど、サーバ混んでるのかな? --
- 同じような環境だけど、今日は酷いね。もうちょっと環境整えて欲しいっす。 --
- 起動さえせずアプリが落ちる状態です。同じような人いますか? --
- 砲撃士のジョブスキルの与ダメってどのくらいなの? --
- 今のところ49~55。チョコボに届かずだったよ ロック,バッツ,レナの組み合わせだけで試したので条件等は未確認。 --
- シーフのスキルって開発段階ではパズルノーミスのときに盗めるってあったけど、実装されたのはミスしても大丈夫そう? --
- 当初より仕様が変わりましたって、書いてたからそれのことかと。 --
- どうなんだろ。うちのシーフちゃん達(フレ含めて)まだ何も取ってこないよ --
- 楽しくなってきた?(^○^) --
- なってきた!わちゃわちゃ動く画面見てるとFFって --
- 暗黒騎士の女って、ドロンジョ様みてえだな --
- バーサーカーちゃんはアッキーニャみたいだぞ。熱愛発覚したみたいだけど。 --
- この描き分けができてない漫画家が如く、ほとんど同じ顔なモブキャラ見て、そこまで妄想するとは、剛の者すぎる……w --
- シーフのお陰で、指輪集めなんかのアビリティ集めが楽になりそうだ! --
- これシーフ4人とかの場合どうなるんだろ? --
- すげー出遅れてた。上に報告あったけど、人数分ぬすむ発動するのか…。 --
- 砲撃士育成段階だが砲撃 ノーダメージで42 関係しそうな数値だけだがHP243力77知性33 威力upに関しては割合ならギリギリで二倍という所です 進み次第書いていきます --
- 書き忘れ ブレイク値は上がる ブレイクしていても召喚獣と同じようにダメージは固定 砲撃時はブレイクゲージの減少ストップ 毎ターン戦闘開始時に召喚してる感じですね --
- 砲撃士5人なら、常時ブレイク&全体200ダメになるのかな?すげー楽しそうw --
- 2体しか持ってないので取りあえず2体連れて行ったよ 1体の時はHPフルで50前後だったけど2体の時はHPフルで78だったので、掛け合わせ計算がありそう。 --
- もう少し細かい説明を頂きたい。78ってのは、2体同時攻撃のダメージって事?それとも、78ダメの攻撃を2回するって事?個人的に期待していたのは、ダメージ量よりむしろ攻撃回数なんです。あと、砲撃した後って通常攻撃もしますか?教えて頂けるとありがたい。 --
- 1体目が砲撃して2体目が砲撃するのではなく,2体同時に砲撃しました つまり2体いても砲撃の回数は1ラウンドにつき最初の1回のみ。その後は通常攻撃です。次の敵集団に切り替わったらまた1回砲撃します。分かりにくくてスミマセンがこんな感じで。 --
- ちょっと書き足し。2体同時攻撃で各敵に78のダメージです。砲撃士1体あたりの値ではなく実質の合計値になります。 --
- さっそくありがとうございます。攻撃開始時に知恵5回砲撃で、ゲージ半分溜まるのを夢見たんですが、甘かったようですね。ちなみに、砲撃以外にも砲撃士の通常攻撃はありますか? --
- 砲撃でもゲージが少し溜まります!そして,砲撃をしたターンにも通常攻撃があります。通常攻撃+砲撃1回のおまけ付き、というのが分かりやすいでしょうか... --
- 詳細ありがとう。参考になりました。 --
- 砲撃の詳細気になってたから助かるぅ --
- 追加 まだ育成段階ですが攻撃力を装備であげましたが威力upがなし 暫定での攻撃力は効果値10+砲撃士の基礎攻撃力(装備なしの値)です --
- ちゃんと計算し直したらそんなにもなかった Lvごとの設定かクエ始めるごとに決定かです すみません 調査をさらに続けます --
- 昨日、チャームの森のクリア画面で通信が終わらなくなって下さい --
- ごめん、押し間違えた。 --
- 昨日、チャームの森のクリア画面で通信が終わらなくなって、ループ状態になって辞めようとすら思ったけど(ネームドあったし、そいつにいつも助けられてたし。思い入れもあったし)。バックアップあったからなんとかなったよ。皆もしてると思うけどバックアップはした方がいいよ! --
- 間違たからって新規で何度も投稿するとその分上のツリーが流れる。最初の間違ったツリーにチェックしていこう。 --
- 指摘ありがとう。こういう書き込み慣れて無いので、助かります。ティナのメモリア出ないかなぁ? --
- ん?何のバックアップなんだ?キャラデータなんかはサーバにあるし、アプリ内のデータは、システム系のものと、チュートリアルの進行度合いの記録データだけのはずだが。ああ、あとサーバとの紐付け用IDか。 --
- そう、それですよ。ループが終わらないから、 --
- 通信中で止まる→強制終了してやり直す→ラストターンをもう一回して勝利→勝利画面で止まる→ ってことかな?ループするとだけ書かれても状況が判別しづらい…… --
- その症状です。勝利後に通信中になって先に進まなくなってしまい、再起動するとまた最後のターンから始まり勝利後また通信中で進まなくなったんですよ。。 --
- 狩人なかなか熱いな。大体7割くらいの確率で乱れ打ちするけど、撃った数だけリメント溜まるし、攻撃中はブレイクゲージも止まる。地下水脈みたいな大量雑魚戦の回転率上げるにはもってこいだ。水脈は飛行系の敵も多いし。 --
- なにぃ!? いいこと聞いたぜ! --
- 恥ずかしい……。7割くらいって書いたけど、パズル完成させたラインの順に攻撃する事をすっかり忘れてた……orz 一人目で攻撃でも最後に攻撃でも100%発動させれるじゃん。 --
- ゲージ稼ぎには持ってこいなのか。 ブレイク時スキル発動の導師、魔人と相性良さそうだな。 しかも狩人は雑魚戦に強くて導師、魔人はボス戦に強いと。 いいねーFFしてるねーw --
- 狩人育ててみよう --
- 白晶の討伐証がないから宙ぶらりんのユウナが2人... (麗晶2コあるのにね...) フュージョン値的にも美味しくない。こういう「不良在庫」抱えてる人って結構いるんじゃないかなぁ... --
- 討伐証だけ再配布するくらいなら限定メモリア自体も再配布する可能性が高い気がする。これから始めるユウナファンもいるわけだしね。だから不良在庫は処分しちゃってもいいんじゃないかなあ?あくまでも自己責任でお願いしますw --
- そうですよね。討伐証だけ配られても新規ユーザには何コレ状態ですよね 1体はコレクション、もう1体は折りを見てフュージョンですかね... --
- 賢者の�って、公式のお知らせでは知性+20、wikiでは+15何ですがどっちが正しいんですか? --
- この先フレンドの間でメモリアが交換できる.....そんな時代が来ると思います? -- パンネロ?
- それは無い。捨て垢でネームド引いていくらでも本垢に移動できちゃうからね。 --
- (1)「ネームドあげようか?」って釣ろうとする出会い系バカの温床になりかねない。(2)欲しいネームドを交換で入手されてしまうと、ガチャでの儲けが激減する。以上、2点の理由で、おそらく企画段階で許可が降りないんじゃないかな。ユーザーとしてはあれば有難いんだけどね。つか、ゆふぃくれ。ください。 --
- リタマラからの移行を失念してたね。お恥ずかしい。 --
- アイテムの交換ってか譲渡ならありうるかもしれないけど、メモリアはないと思うなあ。 他のソシャゲに詳しくないから断言はできないけど。 --
- 概ね3000ジェムでランダムで1体くらいの確率だから、5000ジェムで好きなネームド1体とからならあり得そう。 --
- 二重の意味で無いかと思います。ソーシャルゲームでは、恒久的に使えるものをそこそこの値段で売るという事は、まず無いです。もし仮にその企画が通ったとしても、3000ジェムでランダム1体なら、20種類以上の中から好きなネームドを選んで入手するためには、最低その20倍はするでしょうね。 --
- 前にも誰か書いてたけど、ある程度のくくりで、(例えば脳筋系、魔法系、バランス系とか、シリーズで分けるとか)でガチャを増やしてくれるだけでもかなり嬉しいんだけどね --
- 連れて行くフレが、先頭だけでなくパーティから1人選んで連れてけるようになるいいなー。 他の人のパーティ構成も眺めてみたいし、パーティを組む方も先頭に全部盛りだけじゃなくて頭使えそうだし。 --
- ネームドいなくてフレがほとんどいないユーザーも多いからねぇ・・・。 --
- これからは少しは改善されそうだね。まぁ中にはノンネームドでも申請を承諾してくれる人もいるから積極的にいくと良い。 --
- スレ主さんの意図は、フレンドのパーティの先頭から選ぶのじゃなくて、フレンドのパーティの中から1人選んで、ってことかな。それよりも、個人的にはフレンドからじゃなく、自前のメモリアを連れて行ってもよしという選択の幅を広げてほしいな。 --
- ソシャゲだからそれはあり得ないか。経験値も実質4分の5になっちゃうし。ただ、上の方でもあったけど、フレンドを連れて行かないという選択はあってもいいかな。 --
- そういう意図です!利便性もあるんですが、フレンドそれぞれの個性を見れたほうが楽しいなと言うのが本音です --
- フレンドの相手毎に、貸し出す?メモリアを選べるようになると嬉しいかな --
- アイテム掘るからシーフ貸して~いいよ~とか --
- 今んとこ、フレに使ってもらってもなんも見返りないからな。せめてepくらいなら双方に入るシステムにしてほしいわ。自分がどんだけ役に立ってるかは興味ある。 --
- 元素だけでもいいからおすそ分け欲しいですね --
- 最近美味しいイベント多いから、水曜と金曜の曜日クエが糞で助かる。 --
- 月曜もかな。なかなか上手い配置です。というか、金曜クエだけはホントに意味わからん。養分にすらならないキャラのくせに、全然おちてこないとか謎過ぎ。 --
- 月曜クエは経験値の箱集めにちょうどいいんだよな。最近超ミスが増えてるから、Lv10がマックスの武器に10個ぶっこむと高純金の代わりになる。まあそういう意味では水曜クエも同じだけど。金曜はイベント回す日だと認識してる。 --
- ↑超ミスじゃなくて高ミスの間違いだった --
- 超ミスが → 超ミニスカ に見えたorz --
- なるほど。しかし、高ミスを高純金の代わりにするために、武器を取りに行くなら、そのスタミナで高純金取りに行く方が効率良いような気が……。 --
- 主目的はグレートアックスとか魔術の杖とかだから、副産物の有効活用ということですよ。 --
- なるほど。そういえば斧はこの月クエのが今のところ最強でしたね。 --
- チャームって確率どのくらいなんだろ。スタミナ全部突っ込んでも1日8回が限度で、回すの月・水・金だけとしたらあと40回ちょっと。しかも明日はリミテッドあるし、これは後半スタミナ課金もありうるな。 --
- モンクのスキル『パーティー全体の回復効果が10%上昇』。 複数いた場合数値は上乗せされるのだろうか。 「パーティー全体の回復効果」とは祈りとケアルと暗黒剣とドレインキッスが含まれるのだろうか。 モンク使ってる人少なそうだなー。 あとマントラって初めて聞いた。 --
- モンクの回復アビリティといえばチャクラだと思うんだけどねぇ。マントラなんてFFにあったっけ? --
- 戦士のオーバーパワー、100アップしたらネームド含めても全キャラ中最強の力じゃないっすか!?これ週末とか木曜の20層ダンジョンが相当楽チンになるんすけど、みんなあんまり使ってない・・・よな? --
- 100アップじゃなくて100までアップじゃなかったかな。 --
- 上昇値分が100ptまでとも取れるがどうなんだろうね。 --
- とはいえ一回で3だからMAXまで34回、20層の所でも最後だけしか、、、 --
- やはり「力」が最大00ptまで、という文脈からしても、100が最大なんだろうな。レベルマックスで59だから、アップは41で、14回分だから、ミスさえしなければ20層なら後半活躍できそうだけど、所詮ネームドには勝てないわな。 --
- だとするとレベルが低いうちのほうが最終的な上昇量は多いってことか。 --
- 戦士のオーバーパワー、木曜ダンジョンで試したけどミスなくやれば18階層辺りからLv30+maxグレートソード装備の魔剣士よりも与ダメ高くなるし現在値+100だと思いますよ。 --
- マジか!? と驚いてみても使いどころは少ないな、今のところ。 --
- ↑この先のレベル上限解放でスキルが上がったら使えるかもな。MAX150で一回5ずつアップとかね。その内3階層しかなくても高防御の雑魚で溜められるダンジョンとか出るかもしれん。とりあえず固有アビはゲームの雰囲気がらっと変えたわ、マジでおもろい。 --
- 元々力の強いプレミアムがオーバーパワー持ったらやばそう。 --
- バイキングのあらくれ(雷弱点付与)には期待したんだけど、効果時間が攻撃ターン合わせて2ターンってのが微妙すぎ……・。 --
- 2ターンだけなのか...バイキングも最初のほうに攻撃した方がいいってことか。 --
- ごめん、勘違いでした --
- ダマサレターΣ(゚Д゚ノ)ノ --
- フフ……ダマシタッタ(; ̄ー ̄ --
- あ、1って出てたからターン数の表記かと思ったけど、ターンでは消えないなぁ。弱点付与の重さかな? --
- 魔人と導師のフレアとホーリーって威力100と書いてあったけど魔法の効果値のこと?それともただ単に100ダメージを与えるの? --
- 魔人でフレア撃ってみたけど、ブレイク200%ぐらいでダメージが1000強だったね。 --
- 1ブレイク1フレアって感じ? --
- 200%でフレア発動。ブレイク終了間際に祈りでホーリー発動。強いな --
- 威力固定なんが痛いなぁ。まぁスキルLv次第なんだろうけど。今後のレアリティ上昇に伴って開放かな? --
- ブレイク値乗らないの?それじゃあそこそこだな... --
- YESです --
- ロジックパズル部はホントにやりにくくなった... 昨日やりやすくなったって方がいたけど,全然慣れないし指つりそう... 運営はホントにテストしたのかなぁ --
- オレも以前の倍以上時間かかるわ。時間かかるなら面倒だからやらない→いつまでも慣れない。こりゃ報酬が見直されない限りアカンかも。 --
- 一時停止押してみてください --
- 欲を言えば、魔法剣二刀流乱れ打ちがしたいです --
- ネームドにスキルが付いたらバッツが間違いないでしょうね。 --
- 二刀流や両手持ち、実装されなかったのは、プレミアムメモリアとの差を作るためなのかなぁ?!乱れうちは、あるが... --
- なんか、シーフが急に仕事せんくなったな。シーフx3で10戦して1回しか拾ってこないとか……。50%ってなんだろう。 --
- シーフⅢ作ったのに全く仕事してくれません --
- シーフ食べた直後にウpデされたこっちはもっと悲惨 --
- 同じく餌にしちゃったけど,直後の自分探索でシーフIIが来たのでまぁ良かった... ゴメンね --
- そろそろ防御力を持ったキャラがあっても・・・。スキルが発動すればナイトらしい事してくれますけど、基本は後衛と同じ紙装甲ですもんね。 --
- 正直30%じゃ使い勝手悪いが、ナイトの鎧×2、プロテアかけたナイトいると面白いことにはなる。 --
- 竜騎士や忍者と合わせて使えばなかなかいいかも? --
- フレイヤってなんだか、ねずみみてえだな --
- 実際ネズミだからなぁ --
- ねずみ族だからな。21歳らしい。 --
- ホントにねずみだとは知らなかった --
- 幻術士はいつになったら召喚士か魔界幻師になるんだろ --
- モンクもスーパーモンクになれたら良いなと... I にしかないジョブだから無理か (素手裸最強だし...) --
- シーフのスキルなんだが「ドロップしたアイテムの中からどれか一つを50%の確率でもう一個持ってくる」つまり敵自体はアイテムを持ってるはずでも一つもドロップしなかった場合は100%持ってこない。自分の体感ではこんな感じなんだが皆さんはどうですか。 --
- 今のところは同じ感じ --
- トンベリが皇潤落としたがシーフがドロしてないゴールド盗んで来たぞ --
- こちらもドロップは高純度ゴールドのみだったけど、高純度ミスリルを盗んだことがあった。私の体感としては、シーフは「倒した全モンスターに対して抽選を行って、そのときに選ばれた対象がアイテムをドロップする場合、そのアイテムの中からランダムに選出し、その選出の成功率が50%」かな。アイテムをドロップしない敵がいる場合は50%よりかなり期待値が落ちてるように感じたから、こんな感じの処理をしてると思う。 --
- なるほどー。それだと指輪探しでは相当活躍しそうですね --
- これが正解に近そうかな。ちなみに木曜クエでは、100%拾わないです。 --
- こないだのアップデートの日から、スマホのホーム画面に戻るたびにピクトロジカがログアウトしちゃうんだけど… --
- 同じだけど自分は多分アプデ前からかな。ホームに戻らずスリープさせればそのままの状態で続けれるから中断したい時はそうしてるよ。 --
- アプリのアイコンから起動すると必ず初期起動になったようですね。タスクリストから戻れば良い模様。 --
- タスクリストってどんなのですか? --
- Androidですが機種にもよるけどホームボタンの隣に四角が二つ重なったタスクボタンないですか?それ押して出たタスクリストの中から戻れば大丈夫です。(まれにダメなときありますが)iOSはわかりません --
- ネームドのスキルはいずれ出るのでしょうかねぇ… --
- アビリティ装備可能数が2→3に増えないかなぁ。こうもアクセサリの種類が増えちゃうと、持ち腐れが多すぎてもったいない。もしくはアクセサリ専用スロットを作るとか。 --
- ジョブスキルにアビリティ2つ以上ってあるから自分は期待してる --
- 連続魔3連に期待 --
- 賢者が出たら、召喚・黒魔法・白魔法全て装備したいねぇ --
- 今ってプロテア使うとこある? --
- 決戦 --
- Limitedでゴーレムとブロックスが全部生きてると8回も攻撃されるがアクセとプロテアでほぼ無力化できる。 --
- パワーでゴリ押しした方が早そうだけど、地味にすごいなそれww --
- 今度シーフ複数人入れてやる時試してみるよ! --
- リミテッドでシーフ2人入れたらゴリ押し出来なくてきついわーw砲撃士が役立ちそうだけど1人入れたくらいじゃそんなに変わらんね。 --
- やっぱりそう簡単にはいかないもんだね --
- セラは肩寒くないのかなあ(´・ω・`) --
- 一応突っ込むが、それはスカートで足が寒くないのかというのと同じ原理か?w --
- 素材のところに「元素ドロップの多いノーマルクエスト一覧」があるけど、あれを載せるならスタミナ比のいいものもあった方がいいのでは... --
- 24時間ごとのピクロス、一度埋めた所が消えなくなったのは本当に助かるけど一筆書き出来なくなったのキツイね。通常の戦闘でも一筆書き出来るよう要望しようかと思ってたところなのにw --
- 上に書き込めなくなっちゃったのでこっちに書くけど,一時停止でカーソルモードと直接モードを切り替えるのが良いのかも... --
- 上で情報下さった方ありがとうございます。しばらくこれで頑張ってみます。 --
- WOLさんくるー!! --
- ウォーリアオブライトって... 光の戦士... まんまだったとは! --
- 『ウォル』さんって誰かと思った… --
- WOLが来たってことはオニオンナイトも来るかな~来てほしいな~ --
- オニオンナイトもいいけどそれでFF3枠終了だったら嫌だな。DSのキャラ期待してるから! --
- WOLさんとオニオンはDFF枠だと思えば... --
- シーフでアイテム稼ぎかなり楽なりそうだから元素の商人的なの来るかな --
- (3/30)クラウド、ファリス、キマリ。 ベアトリクスかWOL欲しかったな-(´・ω・`) --
- 一発でWOL出た。まじかよ。 --
- 一年分のネームド運を使い果たしたと思われます(-人-) --
- リセマラしてないけど、無課金で3人もネームドがいる…。みんな!ログボのジェムでも引けるよ!課金しなくちゃ引けないなんてことないから!(社員でもありません) --
- スタイナーの確率は、アップしてほしくない自分です。 --
- 騎士剣装備のメモリア出現確率大幅アップですか... 大幅というのがまた微妙ですね --
- ついに倍率まで書かなくなったなw スタッフ:(俺の中では)大幅アップ中! よしよし……1.7倍、と。 --
- (1/10)スタイナー…君はいらん… --
- ジョブスキルで楽しませてもらってるので微課金(笑)してやってみたら暗黒騎士だった. 確かに騎士剣だが... --
- さっきログインしたら更新されたのですが、鉱床探索したところ見たことない金髪キャラがでてゴールドチケットを入手とのダイアログが。なにこれ?とそののままモグ鉱床を確率うP中だったので回したところ全く同じキャラとダイアログが…編成画面もバグってるし、ジェムだけしっかりとられてるみたいで。他に同じ症状でたかたいらっしゃいますか? --
- 折角だからスクショ撮っとけばいいんじゃないか --
- ここに書き込みにきて再ログインしたら治ってましたが --
- モグの方は多分砲撃士だったみたいでなんだかなぁってなりました…w --
- なったことあるよ --
- 過去形ってことは今回限りではなくて前からある症状だったんですねー --
- 自分もなりました!メモリアステ画面がバグってアルテマウェポン装備になってました! --
- なってましたねー なんだったのでしょうね… --
- 写真見たい方っているんですかね?一応撮りましたが、うPの方法がわかりません --
- ↑見たいというより、それを運営に送ったらどうかというのではないの? --
- 時間でのメモリア探索でシーフがやっと出た ランク1だけど銀背景で始まった時よりなんか嬉しい --
- ファング欲しいな、槍アップはいつかな --
- この手のゲームやるの初めてなんだが無課金でどの程度遊べるんだろうか 既にアイテム欄が足りなすぎてやばいんだが --
- ログインボーナスやクエスト報酬でジェムが貰えるからそれで拡張もガチャもできるよー。リセマラについても一応調べてから始めるといいかも。 --
- wiki見て一応リタマラして始めたけど現状ネームドキャラ一人でもやってけてるから ジェムは拡張に使うかな レベル帯が上がるときついんだろうなー --
- 終了予定です)予定です) お知らせシュールでわろた --
- 今日の分のログボで300ジェムあったのに、チャームのために枠拡張に崩しちゃったよ... 予告が欲しいorz --
- 確率だけで言うのも浪漫がないけど、結果的に枠拡張に使われたジェムは、モグ捜索に使われるより遥かに有益だったと思いますよ。 --
- いつからネームド当たると錯覚していた? 出ない時は死ぬほど出ないので全然ありですよ --
- つーか、0時越えたら、またジェム手に入るから、丁度足りるのかな?w --
- 皆さん優しい。ありがとうございます。でも無課金主義なので少しでも確率上がってる時は賭けてみたい。しばらくモグラッシュ来ないだろうと踏んで200ジェム使っちゃったんです...WOLさんかクラウド欲しい --
- 元素MAXで勿体無いから、レア4武器を適当に上げようと、EXP10000くらい突っ込んだらExcellent。ありがたや。 --
- 解析したデータを載せるのはおっけー? --
- アウトがあるとすれば載せるのより --
- (続き)解析過程で何をしたかの方だと思うけど、何を解析したの? --
- PCのネトゲのwikiにもよく世話になってるんだが、そこは解析データ普通に沢山乗ってる。スマホゲーのはわかんないけど。 --
- apkファイルとパケットだよっ ふつうにあるんだね もうちょっと様子を見るよ ありがとう --
- 威力業務妨害にならない程度にね! --
- アーロン、ノエルに続きWOL(≧∇≦)無課金でここまで遊べるとわ~^ - ^流石スクエニさん(^o^) --
- ナイトにナイトの鎧2つ付けてかばう連発させてみた人いますか?30%って体感的にどれくらいの頻度に感じるんだろう --
- 少しだけ試してみたけど全然守らないわけじゃないってところかな?ナイトを活かしたパーティ編成も面白そうだなと感じた。 --
- ナイト数人で発動率を上げたりできたら、代わりにHPが高いだけとか攻撃特化の装備しかしてないメモリア入れたりもできるよね。 --
- 竜騎士パーティでナイトが1人いればブレイクしてない時でも被ダメ減!みたいな。 --
- スキル実装されて格段に想像するのが楽しくなったけど、結局はいくつかを組み合わせたいと思ってしまって、「それ普通のFF5だなー」とか思ってしまう。スキル残したままジョブチェンジしたいよねぇ --
- (0/3) 暗黒騎士 III (男) ×3。累積 0/12。偏りすぎだわ... --
- 個人的な意見ですが、不具合や改善してほしいことはここに書くだけでなく、コミュニティにも書いてほしいです。あくまでも公式はあっちで、ここで愚痴っても何も変わらないと思う。もちろんここに書くことはいいこととも思うよ --
- こういう情報サイトって、運営サイドで見ている場合もあるよ 愚痴が改善につながる例は少ないけどね。 --
- 公式の書き込みが増えてていいと思います。みんなの意見が反映されるといいですね --
- 狩人の乱れ撃ちでゲージ溜まるの早くなったからブレイクし放題で嬉しい!あと導師のホーリーが割と強いし発動率も高めでいいねー。 --
- はじめてゴールドの画面みたけどスタイナーかよ --
- スタイナーが不人気すぎて、何だか不憫に思えてきたよ... --
- ステ的にクラウドに敵わないのも然るとこながら、デフォルメされたピクトロジカにおいても可愛くない見た目のせいか。哀れ… --
- 力最強(ゼルに抜かれたが)のくせに万能ステータスのクラウドとステータスで比べるのはどのキャラもかわいそう。・・・見た目だろうねw --
- シーフのスキルってパーティに何人入れても盗めるのは1個だけ?確率が上がるとかはあるのだろうか? --
- 情報が埋もれちゃってるけど、人数分盗ってくる場合があるって --
- ↑スタイナーはかわいいからすきだよ シルフとゴーレムは復活してほしいなー --
- 飛行弱点の魔法相乗バグはいつの間にか修正されてしまったようですね。 --
- メモリアの総取得経験値(?)が表示されなくなって地味に不便 --
- かわりに次のレベルまでの経験値がステータス画面に表示されるようになって地味に便利だね。 --
- それは見ようと思えばフュージョン画面で見られたからなあ。できれば総取得経験値の表示もどこかに欲しい。 --
- クラウドクラウド言う人も使ってる人も多いけど、みんなそんなに祈りって使う?ハカイでもなんでも常に知恵しか使わないから、騎士剣では知恵にケアルラのベアトリクスかアーロンのが強いと思うんだけどなぁ --
- オレも祈り使わないから、クラウドはスタイナーやパインとほぼ同価値 --
- 知恵使うならクラウドのラ系魔法はそれなりにダメージソースになるはずだが。それにノエルやアーロンはクリティカルが絶望的なのが痛いがクラウドは出る。素早さも然り。唯一の弱点は属性武器がまだない所だな。て言うかどのキャラが使えるかなんてその人が選ぶ戦略やその時々の敵によって変わる。その点万能なクラウドが誰からでも評価高いんだろうね。まあプレミアムもスキル実装されたらガラッと変わるだろうしね。 --
- いいね👍 --
- クラウドに魔法付けてる人ほとんど見たことないよ。そもそも知恵 --
- を最高に上げても100ちょっとしか回復もダメージも与えられないだろうから、白1.7のベアトリクスで知恵ケアルラ250近く回復のが使い勝手いいよ --
- 素で123出るからゲージ稼ぎでこまめにうってたらバカに出来ないものになります。 ブレイクしてたら508、知性アクセにフォースイーター装備して弱点をつけばもっと出ます。 クラウドの知恵は全メモリアの中でポロムに次いで7位。 倍率はないけどこれを活かさない手はない。 自分の持ってるメモリアの長所を見つけてあげるのはいいけど他のメモリア下げをする必要はありません。 --
- シーフ入れたら祈りケアルなしはきついから知恵が全くないキャラよりはクラウドを選ぶ。 --
- ハカイを知恵縛りでクリアできるパーティを前提に言われても。それにアーロンのほうが強いのってHPだけじゃ…。好きなキャラが最強ってのは同意です --
- HP高ければ回復しなくてすむ→知恵縛りで行ける可能性が増える --
- HP以外のステータスも戦闘がうまくいくのに貢献しますよ^^ --
- ハカイ程度なら特に問題無くクリアできるけど、マスチャレとか祈りなしでクリアは無理だった。知識にケアルはブレイク倍率もかからないし回復って点では弱い。高火力、知性からもクラウドが人気なんだろうね。 --
- それならベアトかアーロン使え。最強キャラ議論とかくだらな過ぎ、好きなキャラ使ってりゃ良いんだよ。オレはベアトもアーロンも知らんからクラウド使うだけ。 --
- スタイナー人気ないから使えるスキルが実装することを祈る、報われなさ過ぎて泣ける --
- パインも報われてないから仲間に入れてあげて --
- 魔法剣とか実装されたら面白いかもね。黒魔法装備キャラが一緒のときに発動とか --
- まあまずビビが来て欲しいね 黒魔道士見た目区別つきそうにないけどw --
- 賢者テラ来たら --
- やはりレベル上がってもステ上がらないのだろうか? --
- そこで固有スキル「おもいだす」でワンチャンでしょ笑 --
- 超純度ゴールドが、何故か使えないでいる自分。 --
- 同じくw あとちょっとでマッシュ用のガントレットがMAXになるからそれ用に取ってある --
- シーフの盗むって本当に50%?10回やって1回も盗んでくれなかった…… --
- メモリア神殿とか、出てくる敵が全員アイテムをドロップするような所ではいっぱい取ってきてくれますよ。 --
- バイキングって手袋してるけど勝利ポーズで素手になるのが気になる --
- パンネロ・ファリス・クラウド・トレイの組み合わせって強いほう? --
- それで弱いと思う方がおかしいぐらい強いメンバーでは? まあ、武器やアクセが揃っていること前提ですが。 --
- ありがとう、たまたまクラウドとトレイが当たったから目指してみようと思って --
- 白魔がいないところだけが気になるけど黒魔2人で補う感じか。かなりいいんじゃね。 --
- 課金ネームド --
- 27体持ってるプチ廃人なんだけど、普段もエクサ等のイベでも必ず入るキャラはパンネロだったから、実はパンネロが最強なんじゃないかなって思い出した。ちなみにどのキャラにも思い入れなくてステータスだけで選んできた。HPは低いけどボス戦での総与ダメージ数では、ブレイク時の魔法の使い方によるけどネームド最高値だと思う --
- ボス戦というか知恵ブレイクを最大限に使える戦闘でってことね --
- シーフが盗賊のナイフ盗まないかなーと、ハカイを20回くらい回してみたけど、ちゃんと盗んで来るね。あと、検証が浅過ぎて胡散臭い意見になるけど、「プラチナメッサー」と「盗賊のナイフ」では後者を装備してる時の方が盗む率が異様に高い。あと、戦闘中にパズルミスなしの時は盗む率高い気がする。実際はただの偏りである可能性も高いが、誰かが検証するかもしれないので、一応報告してみる。 --
- 検証中の項目へ報告をあげておきました。 --
- ありがとうございます。書いて貰ってすみません。 --
- 盗賊のナイフ入手できたんで装備してみましたが実感として盗む確率上がった気がしないですね。同じクエまわってても盗まない時が結構ありますし。 --
- 報告ありがとうございます。書いといてなんですけど、確率50%と書いているので覆る事はありえないと俺も思うんですが……。アイテムを持っていない敵がいるクエでなければ、盗賊のナイフを装備した時の盗み率が9割近いんですよ……。とはいえ、他の方が違うのであれば、ただの偏りですね。 --
- ちょっとアンケート。力と幸運ってどっちを優先して上げる?毎ターン確実に与えられるダメージを増やすか、クリティカル率を少しでも上げるか…。 --
- 偏らせる方が、そのキャラの能力が出せるんじゃないかと思って、力のステが高いキャラは力、幸運のステが高いキャラは幸運を優先にしてる。 --
- オレも同じだわ。万能キャラよりそのキャラの特性伸ばした方が強さを実感出来るんだよな。クラウドは力だすき×2、ロックにはタマ鈴とミリオンチャーム持たせてる。ユフィ出たらロックは倉庫番のつもり。 --
- クリティカルは倍率だから元の力が強いほう恩恵が大きいし、力は絶対値が上がるだけだから元の力が弱いほど恩恵が大きい。限られた数しかアクセがない場合のアクセを付ける優先順位としてはこれがいい。正確には検証中の項目でクリティカル率の検証が行われてるから、期待値の高くなるほうを選ぶのがいい。 --
- 雑魚が多い場合は力が弱いキャラを底上げした方が効率が良いが、後半面の固い敵はそもそも防御力を上回らないとダメージ無いので、強いキャラを上げるべきかと。幸運もそうで、雑魚→偏らせない 固い敵→偏らせる かな。どっち優先かで言えば俺は力優先してる。 --
- 対ボス戦用にリメントゲージを調整しながら倒す癖が付いているので、下手に計算が狂うクリティカルは逆に邪魔だったりします。なわけで、力に一票。 --
- 力だすき×5 疾風のかんざし×2 ボーンリスト ミリオンチャームあるからアクセはこれくらいしか使ってない。一応、力>幸運にしてるかな。 --
- 力を優先させていた事があるのはマスターチャレンジ辺りまでだったなぁ。 --
- このゲームではアクセなしの状態で1以上のダメージが出るなら誰が力プラス付けても一緒だし与ダメが15上がるだけ。力が強いメモリアには属性指輪とか倍率系付けてあげないともったいない。幸運も微かにしか上がらないが一撃で1400とか出すロマンがある。アクセ一つで力40とか50くらいは上がってこない限りは属性>幸運>力だな。 --
- なるほど、高火力のメモリアはクリティカル率アップ、力の低いメモリアは底上げってのが妥当な所なのかな。皆さん回答有り難う御座いました! --
- (1/2)魔人Ⅲ、クラウド。今回のモーグリーラッシュで騎士剣クラウドでたけど、まさかのダブり。スタメンに入れれば強くなるけど…みんなダブりのネームドでも使ってるのでしょうか。 --
- 全部育てておいていざというときに役立つようにしておく。スタメンにはあまりダブり入れたくない気持ちはわかる。 --
- ダブるほど出てない… まあもし出たら育てるけど同時に出さないかな。効率だけなら出すべきだろうけど。 --
- 俺も今飛び込みで4回引いちまったよ……。(1/4)砲術士、バーサーカー、竜騎士、クラウド。弱くてもいいからユフィ欲しい。 --
- 私はWエッジ仕様使います。クリティカルや攻撃かわすのが好きなので結構気に入って使ってます。 --
- 竜騎士さん!全員でジャンプはカッコいいけど,エクサでは無駄なモーションで時間が………使いづらくなったね --
- 現状ですがシーフを除いた全ジョブが通常攻撃より若干ゲーム内の時間を裂いている感じはしますがね。 --
- エクサのフィーバータイムのような実時間依存ならともかく、ゲーム内時間に限ってはスキル発動中は止まるので、そんなに使いづらくないかな。狩人の乱れ打ちとかは、攻撃の度にブレイクゲージとゲーム内時間が止まるし、リメントゲージがゴリゴリ溜まって殲滅力も上がる。エクサでは魔法発動中は60秒カウントも止まってたけど、スキルはさてどういった扱いになるのやら。 --
- そうですかね?ダーメジ出た直後のモーションが通常に比べると長い・・・いやこの話題はやめましょう。もしほんとに使えると思ったskillきたら自分で調べた方が速いですし。反応ありがとうございます! --
- スキルの演出で時間食うってことじゃなくて? --
- ダメージ出た後のモーションについては一理ある。ただ、殲滅出来た時のロスが0なので、トータルではプラスかな。 --
- 確かbreakゲージ動いてた気しますが、ノンネームド使わないし完全に自分も体感ですし、どうしても知りたい人はタイムとってくれるでしょう☆ --
- 確かbreakゲージ動いてた気しますが、ノンネームド使わないし完全に自分も体感ですし、どうしても知りたい人はタイムとってくれるでしょう☆ --
- 連投申し訳ないm(__)m --
- 魔神でskillのフレア見たが確かにダーメジ後のモーションでbreakゲージ喰ってる。 --
- 殲滅後のロスは0じゃなかったって事です。 --
- 狩人で再度確認した。殲滅直後に少し減ってるよw 申し訳ない。 --
- いえいえ♪お互いに確認出来て良いことだと思います!減少が極端ではないですがおそらくエクサで二回skill使うと滑り込みの1ターン分攻撃出来ないパターンですねw --
- まあそれによりダメージは上がるわけで、ダメージの時間効率が通常攻撃とどっちが良いかによりますな。 --
- ですな。全体にかけられるskillに対しては重宝して行く方針ですな。 --
- HP100万~1000万台のbossを何体か設置して欲しいなぁ。エクサ以外の作業の息抜きが欲しいぽ。 -- AlucarD?
- ぇえー。エクサ上位人はみんな暇なはずじゃないんですか?w --
- 集中して時間作らなあかんイベントってエクサくらいやないですか? --
- ですね。しかも2ヶ月に一度のエクサに備える作業だけだと思うと・・・ --
- でも強い装備落とさなければストーリーのアルテマ、テュポーンと同じように一回行ったら終わりだし落としても強い装備狙って倒す作業なんじゃ? --
- 称号貰えるとかならずっと残るし良くないですか?ネームの枠色変えられるコンテンツとかもオプションでいじれたら達成感もあるかと。 --
- みんなチャーム2個でたー?なかなかでないねー(´・ω・`) --
- ミリオンチャームとミリオンバイタルは一個ずつだよー。 --
- まちがえました --
- 一個もでませーん。なんとかしてくれぇーw --
- チャーム出たから、バイタル放置してるんだよなぁ。HP100…微妙だ。せめて300くらい上がるなら頑張るんだけど。 --
- ミリオンだから100なのかなあ チャームも100になってるし --
- 成る程w鋭いw --
- 万さんが行方不明に --
- そうは言ってもアーロンにタフネスより効果上だしな --
- そう言われてみれば、たしかに仰る通りですね。ただ、雑魚の攻撃一発分と考えるとありがたみが。 --
- まだまだ時間はある。まったりいこうぜ。 --
- レベルMAXになるよう錬金してエクセレント…。3401pt溢れたその後の上位武器へのグレードアップでまたエクセレント…。損はまったくしてないのになんだろうこの敗北感(´・ω・`) --
- 小学生なら喜んでexcellentを受け入れてくれるがな。wiki見てる --
- MAXになるように錬金するときは、目をつぶっておいた方がいいんじゃね?w --
- 嬉しいのは、餌にしたいLv10がマックスの武器に余った高ミスを10個とかぶっこむ時くらいしか思いつかんよな、実際。 --
- Lv15からの錬金は緊張するようになったな。超ミス10個揃えないとな。 --
- チャームの森のアイテムやっと全種全数揃ったー --
- 前回ラッシュで手にしたテンゼン用に何度潜っても手に入らなかった英雄の精神だったのに、スキル実装されたからシーフ育てようとシーフの心得を求めて潜ったら3連発で英雄の精神が・・・。恐るべし物欲センサ。 --
- グリーンドロップが1つ足りずに何度も潜ったが一向に出ず、5周目くらいで出たと思ったら無駄に4個も泥したり。 --
- まさに昨日そうなりました --
- ジョブ育成で英雄の精神出ると思ってたら心得も精神も出ずに何回も回った人がここに(´・ω・`) --
- 誰かメモリアとアイテムの持てる上限知ってる人いたら教えて下さいm(_ _)mお願いしますm(_ _)m --
- メモリアは分かりませんが、アイテムは今のところ最大170個じゃないかな?200個ぐらいまで拡張して欲しい・・・ --
- アイテムの最大所持数調べたらジェムで160まで拡張トライアルで10過去イベ(マスタープラクティカ)で10で計180ですねメモリアはわかりませんでしたが100ぐらいかと --
- 170ですか‼今無課金で150まで来たので頑張ります‼ありがとうございました --
- 170ですか‼今無課金で150まで来たので頑張ります‼ありがとうございましたm(_ _)m --
- 3月の魔石鉱床 Limited の予定が上がったね ダメージ0ばかりで全然進まないけどいつ参加できるかな... w --
- こんなに頻繁にやるなら、常設しちゃダメなのかな。それか曜日クエにするとか。謎の金曜クエ見直しはよ! --
- 頻繁なのか?3月7回多すぎず少なすぎずでいい感じと自分は思ったんだけど --
- 時間指定はやめて欲しいわ。指定するなら未明、朝、昼、夕、夜、深夜くらいで6回にするとか。 --
- 物理でダメージ通らなくても魔法なら通るよー。この場合めっちゃ時間かかるけどw --
- さて、次はどの武器を使うメモリアのラッシュがくるやら... --
- ファングが来たから槍かな? --
- iOSのFF4が半額になってるので、カイン→槍かな、なんてね --
- ティファとマスターモンク(モンクオブマスター:MOM)追加で格闘じゃね? --
- マリア欲しいから弓来てほしい!弓使いの新メモリアが追加される時だろうけど…誰がいる? --
- ロマサガコラボしてくれないかなぁ。誰か一人でいいからスキルはクイックタイム、ブレイク時間1.5倍で。そしたら全力でロマサガ鉱床掘りまくるw --
- 面白そう♪、だけど、それはそれで別のアプリの方がいいかな?! --
- ロマサガもやりたいけど、あまりアプリ多くしちゃうとユーザー分散する気がするんだよなぁ。ある程度ピクトロジカの地位を確保出来たらコラボとかでバンバン稼げると思う。 --
- そういやコラボってまだないよな まあスクエニ内でやるとドラクエ、ロマサガ やりやすそうなのFF風なブレイブリーデフォルトとかクリスタルクロニクルシリーズかな? --
- 自社コラボだけで豪華すぎるなwwwこりゃ今後を期待せざるを得ないねぇ。 --
- キングダムハーツはどう?同じスマホアプリのFFブリゲイドとかも面白そう。 --
- キングダムハーツ自体がディズニー&スクウェアコラボゲーみたいなもんでしょw固有アビで面白くなってきたし、コラボにもつい期待してしまうよね。あとはあの紙芝居みたいでつまらんノーマルクエを何とかしてくれれば・・・。 --
- 俺はクロノトリガーやってほしいね --
- ロボとカエルとジャキのメモリアが出たらモーグリに万単位でも貢ぐ。 --
- クロノトリガー来たら泣くw クロノクロスのキャラは要らんけど --
- ひなイベ来るか!?と思ったけどなんも来んか。 --
- 自分探索も期間中は2時間毎か。早くシーフ二人目作りたいよ。やたら召喚士女ばっかり出るけどw --
- シーフ2連続キタ!!これで3人で組める。しかし以前はすぐ餌扱いだったのにスキル一つで変わるもんやなぁ --
- 祝祭、終わっちゃったね そろそろこの板(雑談)も3枚目にしませんか?長くなりすぎてる感じ。 --
- 書けるうちは新掲示板にしなくてもいいのでは? --
- モーグリラッシュの事かな?↑と同じく、書けなくなってからでOKかな。不必要に増やさない方が良い。 --
- ベアトて敵キャラだよね?セフィロスやタークス(特にレノ)、クジャとか来ないかなぁ… --
- セフィロスは出るとしてもイベントだね ザックスと一緒なら俺得 --
- 変化の割合を出したよ --
- 「どこに」「何を」出したんでしょうか? 他人が分かるように書いて頂けると助かります。 --
- 検証中にLvごとの変化の割合があった ちゃんと書いて欲しいよね --
- [検証中の項目]ページ最下段の、[ステータス]の項目かな?1以下の数字は、レベルMAX時ステータスの上がり幅をレベルで割ったものかな? みんな丁寧にデータ検証をしてるのに、説明不足は勿体ないなぁ。 --
- なんか侍の居合い抜きにハマった♪ --
- アクティブスキルでまだ見れてないのが侍と忍者と狩人。居合い抜きカッコいいらしいねー早く見たい 自分が見た中で気に入ってるのは砲撃士。花火みたいw --
- チョコボの森5今回もキラーボウ祭りと思いきや最後に義勇兵の弓、ブラインダガー、桜吹雪と連続で落ちた。やはり乱数偏ってる気がする。1度良いのが出たら続けてやると連続で出るっぽい。前もウィローワンドとメタルナックル連続だったし。 --
- セラは天使 --
- セラとかユフィは能力に関係なくコレクションに加えたいね --
- 今更な質問だけど、タマの鈴と幸運+nのアクセサリを同時に装備したときの計算って(幸運+幸運×0.3)+n?だとしたら元の幸運が低いメモリアにはタマの鈴より幸運+系のアクセサリ2つのほうがいいのかな。 --
- ゴメン、幸運×1.3+nって書いた方が見やすいね。 --
- それで合ってます。幸運が50以上ないなら祝杯とかプリンセスベストつけた方がいいですね。 --
- しかし、シーフが仕事しないな。ハカイや火曜クエ回しても成果0。50%じゃなくて5%の誤表記なんじゃないか? --
- うちのは仕事はしますが、内容がショボイ… --
- 雷の指輪ひらってきました v --
- ベアトリクス1、シーフ4で火曜クエ回していますけど、どこのゴミ捨て場を漁ってきてるんや!ってくらいゴミばっかり大量に拾ってきます --
- あれだね、このクエストなら何人までシーフ入れてもOKかなって考えちゃうよね。今日の魔石鉱床は手ごわそうだけど! --
- うちは黒帯ばかり持ってくる…脱がせ上手になってきているよ… --
- フレのシーフと一緒に行ったら、タフネス二個取ってきたがその後は鳴かず飛ばず。 --
- 明日は何かイベントあるかな?つーか今月のイベント日程告知されないのか? --
- 「レナのクリスタル」みたいな異色フュージョンまたやらないかな~. 例えば,暗黒騎士4体フュージョンでパラディンみたいな --
- フュージョンという言葉を聞くとドラゴンボールを思い出す私は間違いなくおっさんである。 --
- フューーージョン!はっ!!ってぴったりのリズムで合成されるよね。 --
- またおこられちゃった(・ω<) フレンドにアビリティをつけない人がいるよ なんでかな --
- 装備の入れ替え作業だるいからじゃないか?オールネームドならPSさえあれば装備なんて一切必要無いわけだし。シーフにでも装備させたままにしてるのでは? --
- アミノバイタルでねええええぇぇぇぇ!!初日にチャーム出てから1週間だぞコラ、はよ出せやああああぁぁぁぁぁぁっ!! --
- スポーツドリンクなら近くの薬局でゼリータイプのものを見かけるぞ!そこで購入してこい。って俺もアミノバイタルがでねぇぇぇえええッ!!鬼畜過ぎるぜぇー --
- お前ら二人とも自販機行けよwって俺も出てねえええぇぇぇぇっ!!確率アップはよ、はよ! --
- チャームナップ出ねええぇぇっっっ!! --
- ↑ドラッグストア行きなさいよw --
- 相変わらず、アホみたいにルビー落ちへんなぁ。ほとんど使わん槍やらロッドやらの宝石ばっかり落ちてくる。時間制限厳しい上に、スタミナ消費も無駄に激しい、尚且つそこまで重要なアイテムでもないねんから、ドロ率か経験上げて欲しい。 --
- ホント、ルビーの泥率だけ下げる意味がわからん… --
- ルビーは落ちるけどサファイアが全く落ちない...難しいところ --
- 雷の指輪だけドロップしないのは何故だろうか…てかシーフ何も盗んでこないし --
- ベアトリクス、飽きちゃった・・・。トレード機能欲しいなぁー --
- 飽きたなら他のネームド出るまで回せばオッケ。トレードはサブ機でリセマラ、本垢にネームドトレードて出来るからNG。 --
- こんなのはどう?いらないメモリアを一体預ける。その時希望メモリアを選択する。あとは運営交わして交換をする。すぐに直接交換すると言うわけではないので、リセマラの影響は受けない気がするんだけど。 --
- ↑ノンネームド預けてネームド希望のユーザーで溢れかえるでしょうが。しかも確実通らないから大量のトレード希望がずっと宙ぶらりん。そんなのどうやって運営に管理しろと?ネームド同士で交換したい人しかメリット無いでしょ、どこまで自分本位なのよ。 --
- ↑あくまで意見であって、非難される筋あいはないが。しかも、ネームド同士で交換希望だし。あんたの書き込みうざい --
- ↑じゃあネームド同士で交換する機能付けてーって運営に希望出したらぁ~?ここの掲示板にこんなのどう?なんて書き込んでも無意味でしょwww --
- まぁ、喧嘩するほどの事でもないだろ?楽しく雑談していきましょ♪ -- Alucard?
- ネームド持ってないバカのひがみだなwww --
- 誰がバカだ!? --
- これこれ。色んな人が使ってるところで、汚い言葉のやり取りは避けて下さいな。 --
- お前が、代わりに書いてこい --
- このキャラ飽きたのでネームド同士の交換、それも自分の欲しいキャラと交換出来る機能付けて下さいなんて恥ずかしい要望出せるわけないじゃないですか、やだー。 --
- 気持ち悪いし、不愉快な書き込みはやめてもらえないですか。上でも指摘されてますよ --
- 春になると増えるなぁ --
- 上のツリーから一通り読んだが、アンタの方が正しいわwただそのバカにした2chみたいな書き方は荒れる元だからやめてくれ、ここは荒れてほしくないw --
- おっとすまん、ひとつ下のレスに対してだったw --
- だいぶ前に指輪ゲットが待ちきれなくてサラマンドソードに賭けて錬金したら、今冷気の指輪ゲットして嬉しさが半分です --
- 属性武器と指輪の重ね付けは有効なので決して無意味じゃありませんよ。属性指輪はいつでも貴重品です。ゲットおめでとう! --
- いいなあ。火曜は常に拳法着とブロンズアーマー処分の日です --
- 炎炎炎で高ダメージも魅力だけど、炎冷雷の汎用性も捨てがたいよ!聖とか地の指輪は出るのかな?今日は忙しくてモーグリの森こもれなかったー(´・ω・`) --
- 決戦が終わりを迎えようとしてますが、もしまたイベントメモリア来るなら上限解放する際にHP400以上あって欲しいな。 --
- 上でシーフの心得欲しい時に英雄の精神3連チャン発生した者だが、なんと再度発生・・・。欲しいのは薬師の心得だって!シーフのおかげでドロップと破片はボロボロ落ちるが。 --
- 自分探索、2時間に1回あってもなぁ・・・。過去10時間回さなければ5回分ストックできる、とかじゃないから活用できてないわー。あれこそ時間制限じゃなくてギルで回すようにすればいいんじゃね、と思うわ。 --
- まとめて回せたら楽チンだwまぁ運営からしたらその分イン率上げる狙いもあるだろうからね、インした時に回せたらラッキーくらいの気持ちで良いんじゃね?wギルに関しては別の使い道はやく実装して欲しいね。 --
- 課金絡むから絶対にあり得ないけど、むしろモグ探索を時間制にして欲しいわ。ついつい躍起になってまわしちゃって後でへこむ。4時間あれば冷静になれると思う。 --
- ウォータの上位魔法がまだ来ないよね カイナッツォには使われちゃったから,そのうち実装されるのかなと期待(使い道があるかは別問題) --
- それよりエアロ、エアロラ……みんな風の事を忘れないで下さい --
- ごめんごめん。風の魔法って何だっけと考えたのだけど思い出せなくて... --
- いまのところシルフだけだね --
- マスターチャレンジでウォタガ使ってきましたよ。それからエアロも。 --
- 書いた人とは違うけど、そんなに理解しづらい文章なんだろうか? --
- ↑あぁっと、ご指摘ありがとう。ウォーターは既にアビリティにあるんでしたね、その上でウォタガ来ないねって事か。理解しましたお恥ずかしい。 --
- グラビデはまだ? --
- グリコとコラボのトレカについていた武器のシリアルコードいる人いますか?かなり余っているので。 --
- ノノノ! --
- ノノノノ! --
- 欲しいです。 --
- 欲しいです。 --
- ライトニングコラボ?期間まだ大丈夫なんでしょうか?菊一文字なら欲しいなぁ --
- ここに書いて大丈夫でしょうか? --
- 因みに有効期限は2014年11月30日です。 --
- 待ちくたびれた --
- 夜遅いので明日12時に書きます。 --
- こんだけ待たせといてそりゃねえよ… --
- デビルズドーター PTnQ7casxfrj bsDnv5XVuAW8 --
- ブレイズエッジ S7kfhpzBcVQW dKkst2NMzmfe --
- クリムゾンブリッツ TQSELxhmX34n pD8hBHWVrNQU --
- 菊一文字 p2uSEL4PHgAd --
- オーバーチュア mywvzCH6a8u9 Uc82Pg36JR4M --
- 以上です。 --
- あざっす! --
- 菊一文字もう無かった(T . T) --
- ありがとう!待ったかいがあった --