コメント/時の力

Last-modified: 2018-10-20 (土) 12:26:17

時の力

  • 試しに行ってみたら、グラビガ→アクアブレスで蒸発したorz -- 2016-06-06 (月) 17:16:28
    • 3ターン目にグラビガでゲージも0になります。4ターン目にアクアブレスで1400ダメですね。最初にリフレク使うので魔法は使えないですね -- 2016-06-06 (月) 17:18:12
      • アクアブレス固定ダメージみたいです -- 2016-06-06 (月) 17:36:20
      • 分身で避けても1400でした。 -- 2016-06-06 (月) 18:39:55
  • 雷、聖弱点。分身まみれにしてみるか検討中 -- 2016-06-06 (月) 17:26:07
  • 地属性が弱点です -- 2016-06-06 (月) 17:26:14
    • デュエルクローのリュック使えってことかな? -- 2016-06-06 (月) 17:30:13
  • ゲージ1/4でフル回復しますね。回復後はデュエルしか通じなかったです。他にも通じるものがあるかもですが。 -- 2016-06-06 (月) 17:34:01
  • グラビガ+毒で死ぬ。ステ治療必須なのかまたガーネット使えってことなのか -- 2016-06-06 (月) 17:36:27
    • その後全体麻痺してくるのでレナの方がいいですね。しかしほんと辛い。 -- 2016-06-06 (月) 17:48:31
      • ガーネット接待多かったしレナにも出番が増えるのはいいね。でもこういうのって大抵レナがいなくてもなんとかなっちゃうパターンになるけど・・・ -- 2016-06-06 (月) 17:55:23
    • ステ治せるのってレナとモグくらいか -- 2016-06-06 (月) 18:04:03
      • セラも -- 2016-06-06 (月) 18:07:52
      • セルフィと直すじゃなく消去でレインズも -- 2016-06-06 (月) 18:11:47
      • アデルは? -- 2016-06-06 (月) 18:15:43
    • 星のペンダントあれば、毒を魔封剣でセリスに集める(そしてペンダントで毒を無効化)のも行けるっぽい。 -- 2016-06-06 (月) 22:17:34
  • グラビガ先制はじゃジャンプもできない -- 2016-06-06 (月) 17:39:42
    • ジャンプしたいならオートボウガンあった方がいいね。魔法はリフレクで反射されちゃうし -- 2016-06-06 (月) 18:02:16
      • そもそも先制だからジャンプする前にグラビガ食らっちゃうんだよ (^^; -- 2016-06-06 (月) 18:09:58
      • ブレイクしなおせばいいじゃない。さすがにノーダメージ無双は無理だよ -- 2016-06-06 (月) 18:18:58
      • グラビガ後のアクアブレスも先制だからどっちにしてもナイアガラ戦法は難しいかと -- 2016-06-06 (月) 22:03:32
  • エイト影分身PS、セルフィPS、レインズオーラPS、ガーネットPS、暗闇の雲ファストブーストで全員地属性セルフィとガーネット、レインズはケアルもたせてノーコンクリアできまし。最後の方ダメージ3000の強攻撃結構やってくるので回復多めがオススメです。 -- 2016-06-06 (月) 18:01:45
    • カウント2の所は強攻撃が来ると思って良いと思います -- 2016-06-06 (月) 18:04:01
    • 毒や麻痺はどう回避するんです? -- 2016-06-06 (月) 18:32:02
      • 毒はレインズのPSがギリギリたまるのでPSで消去してグラビガを受けてます。麻痺はセルフィのPSがギリギリたまるので状態異常回復します。最初のフレアはガーネットのPSで復旧その後のフレアはブレイクゲージあげて守りで防ぎました。 -- 2016-06-06 (月) 18:42:18
  • 14ターン目にフレア -- 2016-06-06 (月) 18:08:23
    • HP半分ちょい削ったあとの3カウントでフレア。HPで行動変化するっぽいのでターンだけではない可能性も -- 2016-06-06 (月) 18:16:31
  • ガチパでとりあえずクリア。HP半分付近のカウント攻撃の一部がフレア、それ以外の魔法はアクアブレスなど守り無しで1400程度。グラビガが強力&ゲージ減らしなのでブレイク無しでも回復できるやつが欲しい。通常攻撃の方が強い。全体麻痺、サイレスがあるため状態異常回復いた方が良い。最後の方でプロテス、シェルしてくるけどターン短いので特に問題なし。 -- 2016-06-06 (月) 18:08:47
    • HP半分付近じゃなかったけどフレアきました。20ターン目って決まってるのかも -- 2016-06-06 (月) 19:59:28
      • 私は20ターン目来なかったです。与えたダメージでパターン変化してるに一票。 -- 2016-06-06 (月) 20:46:12
      • HP3/4~1/4の間でカウント3から始まるのがフレアな気がする -- 2016-06-06 (月) 22:26:30
  • HPを一定以下にするまでのターン数で、その後のモードが変わるみたい。ハッキリしたターンはわからないけど、時間をかけたときは防御力upからの3000ダメ連発、短い時は全体5ターンマヒからの毒ガス連発→フレアだった。 -- 2016-06-06 (月) 18:18:15
  • 今回はマントラーサーがいい活躍してくれそうですね!!! -- 2016-06-06 (月) 18:29:42
    • ウォークライリュックがいい火力役になりました!! -- 2016-06-06 (月) 18:31:18
    • 基本的にpsアデル等の状態異常回復+マントラ(できればLSラーサー)切らずに行けばいけるね。 ナバート保険でなお良し? -- 2016-06-06 (月) 21:30:33
  • オーラかいふくアデルおすすめ 武器は聖ダガーが素早さ上がるのでおすすめです -- 2016-06-06 (月) 18:41:12
  • おそらく最初のモード中リメントオーバー値500超でボスの能力強化。カウント3グラビガ(カウント中強攻撃)→カウント1アクアブレスの無限ループでほぼ負け確。 -- 2016-06-06 (月) 18:48:29
  • 一応物防を上げたらスミは軽減できますね、ついでにディスペルでリフレクは消せます -- 2016-06-06 (月) 19:06:19
    • トルネドはガードされました -- 2016-06-06 (月) 20:08:04
  • サラマンダー影分身PS、リュック(イベ)調合、レナ ホーリーPS、フースーヤ オーラ PS、フレ レインズ オーラ でクリアです。サラマンダーのLSと巨人の小手でHP5000オーバーにして、グラビガ後の回復をフースーヤとレインズでしのぎました。まだ一回なので安定するまでやってみます。 -- 2016-06-06 (月) 19:55:57
  • 11ターン目のカウント攻撃、ナバートさんの重フォーガでキャンセルできました。もしかしたらすべてのカウント攻撃に効くのかな?フレア消したい。試してみます。 -- 2016-06-06 (月) 20:04:48
    • フレアに合わせて重フォーガばっちり消せました。2回目のフレアもなんとか間に合ったけど、3回目は間に合わず死んだー。 -- 2016-06-06 (月) 21:46:09
  • ナバートPS効きました。試してませんが凶切りクラウドとシェルロッタPSと異常回復いたら完封できるかも? -- 2016-06-06 (月) 20:05:22
    • 凶切り効きませんでした… -- 2016-06-06 (月) 20:21:01
    • フレアにあわせて使うつもりが寝てやがった。。。 -- 2016-06-06 (月) 21:04:05
  • とりあえずフレインズ頼みで全員G4ですがノーコンいけました。だいたい30ターン前後です。Lミンウ(オーラ)リュック(ウォークライ)ブリッシュ(マントラ)セラ(FB)フレインズ(オーラ)、回復はミンウとレインズのケアル、Lミンウ+マントラで祈回復量が900以上になるのでだいぶ余裕。セラは異常回復要員だけどFBでゲージ稼ぎ係も兼任。ブリッシュはマントラ要因だけどガシガシPSぶち込んで火力補助。フレアはシェルガorカーバンクル持たせて+マントラ守で防げました、カーバンクルの場合2発目までにチャージが間に合わないのでブリッシュのPS+殴りで一気に次のモードへ移行。通常攻撃3000は守でもいいけど回復量に余裕があるので祈で常にHPを3000以上に維持しました。 -- 2016-06-06 (月) 20:18:52
    • 間違えた…フレンドのレインズ -- 2016-06-06 (月) 20:19:34
      • どーこでー、まーちがーえーた、おー、ふれーんず♪ -- 2016-06-06 (月) 20:21:57
      • レインズがフレンドならohフレインズ -- 2016-06-06 (月) 20:33:50
    • ケアルガがきたらフレアモード移行間近なので準備を忘れないように -- 2016-06-06 (月) 21:01:06
  • LためるPSスノウ、FBエース、ホーリーPSセリス、オーラPSフースーヤ、Fオーラレインズ、でとりあえず1回クリア。50ターン近くかかった。武器は地雷聖から選択。フレアは18ターン目と34ターン目に受けたけど、セリスPS+シェルラで2500ぐらいに落とせた。8ターン目のどくガス、11ターン目のグラビガのコンボで毒を受けると全滅してしまうので、星のペンダントで毒を無効化したセリスが8ターン目のどくガスをまふうけんで受けてます。 -- 2016-06-06 (月) 20:21:34
    • グレードはスノウとフースーヤがG4で他3人はG3。フレは回復量がそれなりのメモリアならレインズでなくても問題ないと思います。 -- 2016-06-06 (月) 20:25:50
  • 乱れスコール、オーラアデル、オーラミンウ、hp吸収シド、FBセラで安定してきました。乱れとFBでゲージ調整し、ブレイク守りメメとオーラシェルラを合わせてフレアを凌ぐこととブレス攻撃前に回復ができるよう立ち回ればクリアできました。hp吸収シドは序盤の先制グラビガ+毒ダメ対策に入れてましたがアデルのPSがあれば他のキャラに変えても大丈夫かもしれません。 -- 2016-06-06 (月) 20:27:08
  • スリプル永続なのか・・・セラとレインズ眠らされて積んだ・・・ -- 2016-06-06 (月) 20:43:18
    • 一度でも殴られれば起きるけどそのまま再び永眠... -- 2016-06-06 (月) 20:51:49
    • もしかしたらスリプルってフレンドとリーダーを対象にしてるかも -- 2016-06-06 (月) 20:53:41
    • 3回やって3度とも1番目とフレンドが眠らされたんだけど、たまたま? -- 2016-06-06 (月) 20:57:02
    • 2回目もまったく同じパターンだったのでもしかしたら1番と5番がスリプルかもですね。その後初めてスミ攻撃に感謝したw -- 2016-06-06 (月) 20:58:28
    • 同じこと書こうとしてた。5回以上試して1番目とフレンドでした。 -- 2016-06-06 (月) 22:14:33
  • LナバートPS乱れエペ閃光2紋章2、セラPS FBゼウス閃光2紋章2、マントラマッシュPSガイアロ アルべド2、シェルロッタPSミラージュケープ+4+5、FレインズPSオーラケアルで30ターンでクリアできました!このメンバーだと守り過剰だったかもしれません。ナバートとレインズのLSのおかげで火力もあるのでいい感じです。攻撃サイクルメモしておけばやりやすくなりますね。あとマントラとオーラケアルが安定のカギかも -- 2016-06-06 (月) 21:24:32
    • 2回目23ターンで行けました安定できそうです。 -- 2016-06-06 (月) 21:41:09
  • 今回もイベメモ*4+フレエクスデスで安定クリア出来たので攻略の参考になればと思い報告します。
    L PSホーリレナ+4(ディバインダガー、マスタエクササークレット、ケアル)、PS魔法剣バッツ+4(ラグナロク、モディリック卿の紋章、アディア、アルベドリング*2)、PS強斬りラムザ+4(ディバインソード、モグミラン卿の紋章、ミラージュリング+5、エクサケープ+5、魔法剣士の紋章)、PSオーラユウナ+4(氷華祝天の聖杖、王立騎士団認印指輪+3、ケアル)、フレ居合エクスデス(エヌオーの杖、ウィザードブレス、ディア、聖天の指輪、そよ風のマント)
    ※1 レナ(状態異常解除およびサブヒーラー)、ユウナ(ヒーラー)、バッツ&ラムザ(アタッカー)※2 総HP4519 チョコボで若干HP増し、レナ知性増し
    3ターン目にグラビガでブレイクが切られるので3ターン目まで「力」押し。グラビガ翌ターンに「祈り」でユウナのケアル使用でアクアブレスは耐えられる※1400固定ダメ。さらに翌ターンにレナのケアル。エクスデスの効果だと思いますが、いなずまは大したダメではないので「知恵」でブレイク。後はHP減ったら「祈り」、状況次第で「力」「知恵」で問題なし。毒ガス受けたら即レナのPSで解除する。
    ※毒を解除後は次のPSゲージが貯まるまでわざとゆっくり進み、フラッシュ麻痺の翌ターンに解除できるようにしておく。もしくは毒のまま突っ走ってグラビガ前に2割削る
    HP2割削るとフラッシュ使用して麻痺+状態解除のアナウンス。どくぎり*3使用してきますが、毒になるのは3回目だけの様子。毒になってもすぐにターン経過で解消するので、フラッシュで麻痺した翌ターンに麻痺解除してブレイクしてしまった方が毒に合わせてPS使用するより楽です。
    HP5割削ると沈黙+先頭とフレが永続睡眠されるので、これをレナPSで解除する。そうすることで次カウントのフレアをブレイク「守り」で耐えられます。
    残り2割でリフレクが剥がれますが、高火力アタックが2連続で来るので「守り」ないしは「祈り」で回復しつつ耐えれば、あとは最初とほぼ同じ。2tプロテス、シェルガなど使用されますが、そのあとのカウントまでには恐らく倒せます。
    今回のクエは状態解除役とサブヒーラーおよびある程度のHPを確保できる良い様です。 -- 2016-06-06 (月) 22:53:41
    • バッツの装備変じゃない?って思ったらラグナロクでスロット解放か。真似できん・・・ -- 2016-06-07 (火) 00:39:00
      • バッツのラグナロクはイベメモで火力が欲しいだけなので、そこまで気にしなくても大丈夫です。実際、セイクリッドブレード装備のアーシェ+4に置き換えても問題なくクリアできました。アタッカーに当たるキャラの攻撃力の目安は弱点装備で450位あれば十分かと思います。 -- 2016-06-07 (火) 07:21:38
    • フレアのさばき方教えてください -- 2016-06-07 (火) 04:17:05
      • HP5割削り後の沈黙+先頭とフレが永続睡眠のあとのカウント3ターンフレアですが、私の場合は今のところ、この3ターンの間に殴られたことがありません。沈黙+睡眠を受けた翌ターンに「祈り」レナPSで解除して全員殴り→「知恵」に変更してブレイク→「守り」でフレア凌ぐで耐えれてます。
        沈黙+先頭とフレが永続睡眠のターン時にすでにブレイクしている状態の場合は、「祈り」で解除→「知恵」→「力」で押し込んでHPを残り2割少しまで削ると状態異常解除でモード変更するのでフレアすっ飛ばすこともできました。強斬りラムザのアタックで15,000程度叩き出すので火力次第だと思います。 -- 2016-06-07 (火) 07:31:17
  • LオーラPSミンウ・マントラPSマッシュ・スロットPSセッツァー・FBPSセラ・Fバハカイアスでノーコンクリアできました。
    MVPはダウンオールなし777連発のセッツァー (^Q^ ケアルするタイミング(パターン)掴めばなんとかなりそうですが、時間がかかるし安定するか不安です (^^; -- 2016-06-06 (月) 22:57:35
    • セッツァーを乱れに変えて1ターンブレイクできるようにすれば安定すると思うよ。後ろ三人がオニオン、アデル(シェルラ)、影分身サラマンダーだけど後は周回するだけなレベルで安定してるから -- 2016-06-06 (月) 23:09:36
  • フレアのタイミングがわからねーケアルガのあとかと思って悠長にしてたらケアルガすっとばしてフレアくるし -- 2016-06-06 (月) 23:14:14
    • 同じくHP3/4~1/2の間にモード変わる感じでフレアのタイミングがわからないなぁ。HP1/2~1/4まではチャージ3がフレアみたいだ。 -- 2016-06-06 (月) 23:40:54
  • 睡眠フレアの後、かなりの確率で強モードに移行してしまう。フレア後にケアル+祈り回復で全快すると次のターンに移行することが多い気がするが、条件が分からない -- 2016-06-06 (月) 23:39:49
  • 9ターン終了?までにHP3/4まで減らさないとHP全快されてグラビガと打撃5000の詰み?モードに入ります -- 2016-06-06 (月) 23:47:10
    • 逆じゃないかな?8ターン目で3/4(フラッシュ使用)にしても発狂はしなかったけど、13ターン目でようやく3/4にするペースでも発狂してない。 -- 2016-06-07 (火) 00:46:10
  • どういう条件かは分かりませんが、コンテニューをしても相手の攻撃が5000でコンテニューしても相手が全快状態に戻ります。 -- 2016-06-07 (火) 00:49:22
    • お気をつけください。 -- 2016-06-07 (火) 00:49:43
  • 色々書かれていますが、「ブレイクが500を越えてターン開始する」と発狂します。 -- 2016-06-07 (火) 02:01:37
    • そういうのってエメラルドウェポンのときみたいにどっかにヒントを明言しておくべきだと思うんだけど私の心が狭いんだろうか -- 2016-06-07 (火) 02:41:26
      • あれが稀だっただけと割り切るしかない(T . T)用語wiki見る限りダンジョンの攻略の仕方でパターンが変わるみたいな敵なのでそういったのをピクトロジカなりに再現したかったんだろうか。 -- 2016-06-07 (火) 05:18:41
  • フレアは1/2削った後のスリプルの次のカウント3で、通常攻撃してこないやつで来る。その後はリフレクからの3カウントでフレア。1/4位まで削ると次のへ形態 -- 2016-06-07 (火) 02:09:44
  • ブレイクを500超えないよう気をつけるのと非ブレイクでも1500以上回復できるようにすること、HPはなるべく多くすること、状態異常を回復できるメモリアを用意すること -- 2016-06-07 (火) 02:14:19
    • あと、スリプルで1番目と5番目が眠らされるので回復やブレイクなど立て直しができるメモリアは2-4に置くこと -- 2016-06-07 (火) 02:22:56
    • グラビガ後しっかり回復することと、フレアは回復した状態のブレイク守るで耐える -- 2016-06-07 (火) 02:32:08
  • 通常形態→状態異常形態→フレア形態→プロテスシェルを加えた通常形態? -- 2016-06-07 (火) 02:19:15
  • シーモア連れて行く場合は沈黙フラッシュの後のカウント3が『いなずま』からのケアルガなのでここでPS使うと良い感じ。ついでにカーバンクル持たせれば非ブレイクフレアも1500ほどのダメージで抑えられる -- 2016-06-07 (火) 02:25:04
  • フレアくるタイミングわかっても何もできないんだけど。その前に殴られて2000ぐらいのダメージ食らってるし、回復しても守っても死を迎えるだけって感じ。ブレイク守りならギリギリ耐えられるダメージにしてほしいわ。 -- 2016-06-07 (火) 02:32:30
    • それはPTの地力や戦略が至らないからでは… (^^; -- 2016-06-07 (火) 08:38:16
      • HPがんばっても3800だし火力足りないのに知力とか言われても困る -- 2016-06-07 (火) 15:54:02
      • 横からだけど「知力(ちりょく)」じゃなく「地力(じりき)」、メモリア自体の力、つまり適性や育成が足りてないってことかと。戦術にもよるけど耐久できるHPと防御・回復手段があれば火力はあまり必要ないですよ。 -- 2016-06-07 (火) 16:40:56
      • あすません、知力っていうのは戦略って言われたからそう返したんです。頭悪いからできないんだろって言われたんだと思って。いやまあそうなんですけど。魔防を上げる手段がないので今回は無理みたいです。 -- 2016-06-07 (火) 23:49:51
    • 重フォーガ、高HPを保つとか、シェルラ使うとか、まふうけん使うとか方法はあるんだし工夫してみては? -- 2016-06-07 (火) 13:05:07
      • どれもないから無理みたいですね -- 2016-06-07 (火) 15:54:58
    • とりあえず、手持ちのプレメモをリストアップしてみたら?HP3800あるならカーバンクル持ちのフレとかPSセリスならブレイク込みで耐える目があると思うよ。 -- 2016-06-07 (火) 16:30:39
      • バッツ、ラムザ、レナ、ガーネットです。フレのスノウ LS込みで3800なのでスノウ以外なら3000くらいですかね。最近始めたのでシェルラやカーバンクルはありません。 -- 2016-06-07 (火) 23:56:13
      • 全員イベメモだけど他にプレメモ持ってないの?とりあえず3000ジェム貯めて総動員で探索をやった方が良いかも (^^; -- 2016-06-08 (水) 01:18:00
      • ジェムで当てたメモリアはビビ、クルル、フースーヤ、パロム、パパリモ、アルクウ、リディア。イベメモだけでも今までは工夫次第でなんとかなってた。 -- 2016-06-08 (水) 01:28:49
      • 魔法職しか居ないけど… 、偏りが酷いですね (^^; とりあえず、オーラフースーヤ(ケアル)とPSレナ(ケアルラorケアル)は攻略メンバーに入れるのが良いかと。回復はこの2人で回せるから、後はHP重視で選んでフレにG4カイアス(カーバンクル)なら…。だけどメモリアがそれだけなら厳しいかな。HPアクセが充実してればまだしも、シェルラも持ってない状況だと巨人の鎧や耐性の指輪なんて持ってないだろうし…。 -- 2016-06-08 (水) 02:14:20
  • フレアの3カウントのターンで殴ってくるときと来ないときがある? -- 2016-06-07 (火) 02:35:35
    • HPの残量で変わるのかもしれないけど自分の知る限りでは確実に殴ってくる。たまにミスしてるけど。 -- 2016-06-07 (火) 02:44:29
  • 行動パターンほぼ割れたのでモンスター情報更新しました。間違いがあれば言って下さい。 -- 2016-06-07 (火) 03:03:06
  • LFスリプルくらった後3ターンフレアに移行しちゃってそのまま全滅してたけど、スリプルくらった後に無理にダメージ与えようとせずに無ブレイク状態の守りでイナズマくらった後に3ターンフレアに移行するようにしたらクリアできるようになった -- 2016-06-07 (火) 03:06:59
  • マントラマッシュ、シェルラアデル、オーラミンウ、FBセラでいけそうですかね? フレはどんな感じだとバランスがいいでしょうか? とりあえず元帥やリュックを借りてはみました。このメンバーで半分近くまではいけましたが、フレアでやられました。通常攻撃も痛いので、どのタイミングでどのメメントにしたらいいのかわからなくて試行錯誤中です。 -- 2016-06-07 (火) 06:55:13
    • 自前のHPがいくつあるかも重要だと思うけど、HPを増やせるフレか、フレアのダメージを減らせるフレがいいんじゃないかな?具体的には、HPならLS条件を満たしたアーロンやスノウ、フレア対策ならカーバンクル持ちの召喚メモリアやPS(まふうけん)セリス、PSナバート、等。あとは火力でモード飛ばしてフレアの回数を減らすとかだけど、1回も受けない、ってのが可能かどうかは判らない。僕はPSセリス(シェルラと星のペンダントを装備)でHP5000ちょっと、状態異常治療は入れずに耐久で攻略してます。フレアはブレイクなしの守り+シェルラ+まふうけん、で2499です。(セリスの魔防は50) -- 2016-06-07 (火) 08:01:30
      • ありがとうございました。アクセをHPup中心にすることで、同じメンバーでなんとか一勝できました。元帥だとうっかり500こえやすいのでリュックにしました。フレアはブレイク時のアデルのシェルラでなんとかなりました。 -- 2016-06-07 (火) 14:41:45
  • ブレイク無し時に守りでセラのシンクロドライブ使ってもフレアで4000くらって絶望です -- 2016-06-07 (火) 09:45:16
    • 自分はセラ守りにシェルラ持たせて耐えてます。とりあえずフレアにだけ合わせればいいので、白魔特性の延長はいらんですし。 -- 2016-06-07 (火) 12:01:02
  • 50ターンかかったけど、初見クリアできました。乱れナバートエペ閃光紋章2他、元帥シドサスケ氣志團2紋章2、調合ガーネット雷帝紋章2ミラージュケアル、ホーリーレナ閃光ナイフウィザブレキリムかいふく、フレオーラレインズ。まめに回復して、フレアを重フォガと、ガーネットpsで回避。攻撃パターン確認しながらで、とくに問題なくいけました。回復はレインズともう一人で十分な感じでした。 -- 2016-06-07 (火) 09:55:28
    • たしかに初見かもしれないけど、明らかにここを見てからの編成っぽいからそれを初見と言っていいものか -- 2016-06-07 (火) 12:15:22
      • 初見とは言えないよな -- 2016-06-07 (火) 12:25:01
      • ↑横から失礼するけど、君達みたいなネガティブ発言警察ほんとにウザいよ -- 2016-06-07 (火) 12:27:53
      • ↑おまえも十分ウザいよ -- 2016-06-07 (火) 13:44:59
      • なにその『ネガティブ発言警察』って自分だけの単語。キモw -- 2016-06-07 (火) 18:31:38
      • ぎなた読み -- 2016-06-08 (水) 18:27:11
    • どう考えても初見より突っ込むべき場所は氣志團。 -- 2016-06-07 (火) 13:02:30
  • このクエストにラムザは有効と言えるでしょうか?もちろんps付きでです。あと、セラの代わりにレナでも大丈夫でしょうか? -- 2016-06-07 (火) 12:26:52
    • ラムザは空きがあれば。手持ちと相談して下さい。長期戦なので火力は高いです。 レナもセラの代わりが務まります。その分、連続攻撃役が減りますので工夫は必要です。 -- 2016-06-07 (火) 12:45:30
    • 上の方で、イベのラムザとレナの編成でクリア報告させて頂いています。参考にしていただければ幸いです。 -- 2016-06-07 (火) 12:48:16
  • タイミングにかなり苦戦しますが、ギルバートPS、セリスPS、アデルPSで状態異常を防いだり、セリスのみにとどめたりして、何とか60ターン以上かけてクリアできました。。全滅がたくさん…無理に状態異常を防ごうとしたんですが、沈黙とスリプルのところだけセリスに引き受けされば、他はPSで解除できたんですね。毒も大したダメージではなさそうなので、ギルバートはいらなかったかも? -- 2016-06-07 (火) 13:00:13
  • こちらのパターン表参考にさせたいただき安定できました。Lためるアーロン(HPと攻撃要員)、ホーリーセリス(まふうけんシェルラ要員)、踊るレナ(状態異常回復+HP回復サブ要員)、オーラミンウ(HP回復要員)、フレ(それなりの攻撃力とHPがあれば誰でも)。全員G4PS付き、弱点属性武器持ち、HP5000前後で出撃。基本的に通常攻撃時に守る、他は祈り、余裕があるときに力や知恵で攻撃。フレアに合わせてまふうけんとシェルラを使えるようにしておく。攻撃系PSは使えるときに適当に使う。こちらのパターン表がとても参考になりました。ありがとうございました。 -- 2016-06-07 (火) 13:56:14
  • 乱れスコール(巨人の鎧*2+紋章*2)、盗むアデル(ケアル、ハートのリング)、吸収ルーネス(閃光*2+紋章*2)、オーラヤシュトラ(ケアル、ミラージュケープ、ウィザードブレス)にフレカーバンクルもちカイアスでクリア。フレ以外全部G3でダメかと思ったが、カイアスのHPと召喚特性に救われた。 -- 2016-06-07 (火) 14:09:14
  • こちらの皆さまのカキコミで初見でクリア出来ました。ありがとうございましたm(_ _)m攻撃パターンに合わせて攻撃、回復してけば何とかなりそうです。自分は詳細は省きますが、ナバート、セラ、ヤシュトラ、ディリータ、フレはミンウで50ターン程でクリア出来ました。セラのPSで状態異常回復し、ナバートPSでフレアは打たせない方法で安定しました。 -- 2016-06-07 (火) 14:17:59
    • だから初見じゃないって -- 2016-06-08 (水) 00:32:55
      • 初見で間違いない。見るとやるとじゃ大違い。 -- 2016-06-08 (水) 06:47:12
      • 間違ってないよ。「初見」と「初見殺し」を混合しているのかな? -- 2016-06-08 (水) 07:26:42
      • 見たり調べてる時点で初見じゃない。 -- 2016-06-08 (水) 08:27:40
      • 初見じゃなくて初回って書けばみんな幸せ -- 2016-06-08 (水) 12:33:57
  • 構成の目安
     
    3ターン目にグラビガからの次ターン続けてアクアブレス(防御無視1400)が来るので、祈り回復も合わせて無ブレイク時1400の回復力は必須。
    更にそこからいなずま→強打撃と続くので、実際にはもっと過剰な回復力が必要。
     
    途中、致命的な全体異常を2回行ってくる。(1回目は麻痺、2回目は沈黙)
    これに対抗する手段も必要。
    単純な対策は、ST回復のプレスキを2人入れる。レナであれば時間をかける事で一人でも可能。
    PTの火力が低い場合、毒ガス→グラビガのコンボを食らうためST回復は3回分必要。2人で交互に使おう。
    もう一つの方法は、セリスで一人にまとめる方法。ただし安定しないので回復させる方を推奨。
     
    これらの条件を満たす為には、PTが3人ほど埋まるはず。
    残りにキャラを当てはめて行く。
     
    まずは
    1.フレアを耐えてクリアする 2,フレアを使わせずクリアする
    どちらの方法でクリアするかを決める。
    (他にも、ナバートを使ってフレアを封じる手段もあるが、低速のため1回か、良くて2回ぐらいしか使えない。
    上記どちらかの方法をフレア1回分、補助する役と割り切った方が良いか。)
     
    1の場合…
    セリス、もしくはカーバンクルを使えるキャラを起用する。
    どちらも、ブレイク状態でフレアを受けなければいけないので、連続攻撃系のスキルやプレスキの補助が必要。
    シェルラでもOKだがその分、高ブレイクにする必要がある。
    単体高ダメージ魔法なので、キマリのプレスキはあまり役に立たない。
    フレアが来るタイミングをきちんと把握して、確実に防御する事が重要。
     
    2の場合…
    フレアを使うモードに入ったら、即座に大ダメージを与えて次のモードに移行させる。
    その為、残り枠には算術キャラや、暗黒やウォークライ等の高火力スキル持ちを入れる。
    回復役を少な目にして、代わりにHP吸収持ちを入れる等でも良い。
    フレアモードになる前あたりからブレイクを溜めたいので、こちらもモードの把握は必要。-- 2016-06-07 (火) 15:24:50
    • フレア打たせない作戦でノーコンできました。ありがとうございます。 -- 2016-06-08 (水) 07:08:42
  • フレのベノムバイトで毒が効くのを確認 -- 2016-06-07 (火) 17:58:41
    • 3000ダメージ入りますね -- 2016-06-07 (火) 19:57:48
    • 今回みたいな敵には結構いいダメージになりますね -- 2016-06-07 (火) 22:08:49
    • MW限定? -- 2016-06-09 (木) 09:17:10
  • 13ターンでクリアできるってマジか・・・ -- 2016-06-07 (火) 20:02:29
    • 勝てる気がしないです。 -- 2016-06-07 (火) 20:17:20
    • 影分身でフラッシュを無視して続行して、敵に治してもらうって発想はなかった (OO; 火力が全然ないから13ターンは無理だったけど、20ターンちょっとで行けるようになって助かった!(元々は50ターンぐらいかかってたw) -- 2016-06-07 (火) 23:28:06
    • グラビガ回避して9ターンクリアとか頭おかしいですな。どこまで縮むやら -- 2016-06-08 (水) 01:06:15
      • 凄いなw 20切るだけでも凄いと思ったけど上には上がいるもんだな... -- 2016-06-08 (水) 09:44:51
  • 行動パターンの間に時々攻撃が入ってるくるんだけど 上の表違うじゃん -- 2016-06-07 (火) 20:57:25
    • フレア / 3 ならフレアの前に2回通常ターンがあるって意味なんやで。 -- 2016-06-07 (火) 22:12:03
  • 似たような編成でやってても、生命足りないのか火力が足らないのか、通常攻撃の後にフレアきて積む・・・動画でも見たほうがいいのかなぁ -- 2016-06-07 (火) 22:07:52
    • ナバートは?PT晒してみて。 -- 2016-06-07 (火) 22:30:03
      • ナバートはフレに一人居たから、ps踊るレナ、オバパリュック、ps強切りフリオ、psオーラミンウ+フレ乱れpsナバートしてみたけど、全体のHPが2900ちょっとで通常攻撃でだめだった……生命盛ってるのにorzリュックは+2だし、グレード3の子も多いから、底上げは出来そうだけど誰をグレード4にするか悩みます -- 2016-06-07 (火) 22:47:27
      • 火力を落としてもいいからリュックやフリオニールをもっとHPのあるメモリアにはできない? -- 2016-06-08 (水) 00:59:47
      • 手持ちをHP順でみると、エクスデス、トリオン、バレット、ルカ、ナイン、アーロン、セフィロス、槍シド、ルーネスなどが居ますが…… 正直どのジョブスキルが使いやすいかがわからなくて・・・(;ω;) -- 2016-06-08 (水) 01:05:39
      • エクスデスw JS無くてもいいからリーダーで連れて行くといい。LS効果で2割はダメージカットしてくれる。攻撃重視なら武器は聖雷地のどれかを。HPを確保出来るならフレはカーバンクル持ちの召喚メモリアの方が安定すると思う。ナバートPSは溜めるのに少しかかるから、周期が短いと間に合わなくなる。アストラルパッセージ(幻術秘伝)付きのカーバンクルなら3,4ターンで再使用できる。ナバートが外れるならエクスデスのJSには居合オススメ。 -- 2016-06-08 (水) 01:38:30
      • ありがとうございます。居合いがエクスデスについてますので、採用してみます! カーバンクルは復刻時にたまたま手に入ったのですが、もし自前で入れるなら物理武器召喚系かロッドや波動武器召喚系か悩んでいます。カイアスにカーバンクル持ちさんがいればと探してみたのですが、カーバンクルはなかなか復刻されてないのでどなたも持たれていないようで…… 手持ちのアストラルフロウ覚えられる子は、エーコ、ティナ、デシ、ウリエンジェが居ます。長々とすみません<(_ _)> -- 2016-06-08 (水) 02:31:27
      • 自前でカーバンクル持ってるなら、ティナ、エーコ、ウリエンジュの誰かに。デシは他3人よりも召喚倍率が低い(カーバンクルの効果に直結する)ので除外。できればG4メモリア(召喚倍率が4.0→4.5になる)で。HPと攻撃力の面で3人の中ではティナが適任だと思う。フレア対策を自前で用意出来るなら、フレ枠はHPの多いorHPアップのLSを発揮できるメモリアにするといいから選択肢が広がる。マントラ持ちもオススメ。敵が3割カットだから「ためる」も火力として優秀。強斬りと変わらない威力で常時使用可能。 -- 2016-06-08 (水) 02:46:16
      • エクスカリバーを持っていることもあり、ご指導のとおりティナのグレードを4にしてみました!時短のことも考え、ティナにカーバンクル、祈りオーディンを持たせ、試しにリュック、レナ、ティナ、LSエクスデス、フレにミンウ40を採用してみました。ためるorマントラのプリッシュも考えたのですが、ちょっと回復量が足りるか不安だったもので……戦闘開始して気付いたのですが、幻術士の秘伝書のことを忘れていました (OO; オーディン持たせたら枠足りないんだった…… それでもウィザードリングのおかげか、余り変なタイミングでオーディンを使わないように心がければカーバンクルは間に合いました!結果、まだ一度ですが撃破することができました。本当に感謝です (^^) まだ試行錯誤出来るメンバーだとは思いますが、初めてやったときは勝てる気がしなかったので本当に感謝してます(;ω;) -- 2016-06-08 (水) 10:46:50
  • モード1の毒ガスからのグラビガ→毒ダメージで全滅が避けられないのですが、単純に火力が足りないのでしょうか。 -- 2016-06-07 (火) 22:08:13
    • セラとかレナの状態異常回復を使ってない? -- 2016-06-07 (火) 22:22:56
    • HP吸収があればグラビガ→吸収→毒になるんで一応耐えられますよ。あとは試してないけどスタイナーのPSとかがあればなんとかなりそう -- 2016-06-07 (火) 22:25:10
    • 僕はPSセリスに星のペンダント(毒無効化)を持たせて毒ガスに魔封剣を使い、毒にならないようにしてた。火力を上げて2回目のグラビガまでにモードを変える、ってのも解決策だし対策はいくつかあるよ。 -- 2016-06-08 (水) 00:49:36
  • 殴り後のフレアに対応できん。まぐれで避けたときしか勝てん。 -- 2016-06-08 (水) 00:45:56
    • フレアまでにモードを変えるか、ブレイク調整して殴り前に全快、殴りからフレアまでをブレイク付きの守りで耐える、とか。フレをG4カイアス(カーバンクル)にするとブレイクしてなくてもフレアが1000ちょっとになって楽。 -- 2016-06-08 (水) 00:56:30
      • 麻痺毒毒毒殴りフレアになるから何かする余裕がないんだよね。どうしていいやら。 -- 2016-06-08 (水) 01:22:55
      • 麻痺をレナPS等の状態異常を治療できるPSで消してブレイクさせればいい。PSは麻痺してても使える。ただし睡眠だと使えないので注意。後半でリーダーとフレンドを対象にスリプルされるところがあるから、治療役はリーダーにしない。あるいはタイミングがシビアになるけど、セリスの魔封剣でフラッシュを引き寄せてセリスだけが麻痺になる、って方法もある。他の4人は行動できるからブレイク調整で耐える事もできる。 -- 2016-06-08 (水) 01:51:53
  • 物理は3割カット(スコールPSが3000→2100)を確認。魔法も通りが悪く感じるけど具体的な数字は調べてない。 -- 2016-06-08 (水) 01:05:00
    • 魔法も3割カットだと思うよ。確かミンウのPSが3920だった。 -- 2016-06-08 (水) 01:39:49
  • 普通にクラウドセリスセルフィセラシドレインズで30ターンぐらいで行けたがな -- 2016-06-08 (水) 01:54:37
    • 6人いるのは普通ではないぞ (^Q^ -- 2016-06-08 (水) 02:08:08
      • シドレインズで1人じゃない?紛らわしいけど -- 2016-06-08 (水) 03:08:10
    • 普通につーか十分攻略パーティ -- 2016-06-08 (水) 12:12:10
  • マントラ推しの人がいるけど、これって2ターンしか効果無いんじゃ無いの?今回意味あんの? -- 2016-06-08 (水) 05:43:41
    • 無茶苦茶助かりました (^^) -- 2016-06-08 (水) 06:45:05
    • 祈りメメントを発動してから2ターンですが、発動する度上書きされるので、例えば祈り→守り→祈り→力とした場合、力のターンまでマントラを続けられますよ。強攻撃の前は祈って回復することが多いと思うので、そのダメージ軽減策としてお手軽に使えます。耐久パーティーで行くときはかなり役立ちます。火力で押し切る場合も、HPが不安なら入れておくだけで最大HPが低くて済みます。 -- 2016-06-08 (水) 07:47:24
    • 意味あるよ。モード3のいなずま→殴り→殴り→フレアのところに合わせるとして、マントラなしで事前に全快してからの守り3連だと、祈り回復ターンに受けたいなずまダメージ+3000*0.4+3000*0.4+フレアの守りダメージ、がダメージ合計。マントラだと守り→祈り(ケアルで全快)→守りで、3000*0.8+フレアの守りダメージ*0.8がダメージ合計。この比較だけでフレア守りの0.2倍分+いなずまダメージが確実に違う。 -- 2016-06-08 (水) 07:55:18
      • それだとフレア直前の殴りで祈りにする必要があるけど、殴りダメージ食らっちゃうと次のフレアはマントラ込みでも耐えられないんじゃないの? -- 2016-06-08 (水) 15:46:20
      • それでも殴り前にケアルしての守り3連よりはダメージ少ないよ。フレアとその前のターンがブレイク中になるようにブレイク調整するのも、肝になるターン数が少ないマントラ込みの方がやりやすいはずだけど…。ブレイク調整で乗り切れるかもしれないけど、マントラPTはある程度HPを確保できるのが前提だと思う。工夫した上でもフレアしか耐えれないHPなら、そのパートではフレア発動前にモードチェンジさせるとか、ガーネットPSやナバートPSで無効化とか、根本的な戦術が違ってくるかな? -- 2016-06-08 (水) 17:12:47
  • ここの行動パターンと今までのコメント参考にして、フレ以外はイベントメモです。 -- 2016-06-08 (水) 14:26:16
    • 途中送信すみません。Lオーラセーラ(祈りと守りにケアル)、踊るレナ(守りにケアルラ)、オバパセリス(クリスタルヘルム、紋章2、守りにケアルラ)、オバパリュック(守りにシェルラ)、フレオーラレインズです。フレアがくるまでの通常攻撃から守りで耐えながら、ケアル等を使ってHP回復して、シェルラ+まふうけんでなんとか耐えるパターンです。HP3400以上あると安定します。セリスの守りはケアルラより魔法防御とHP上がるアクセの方がいいかもしれませんが・・・ -- 2016-06-08 (水) 14:35:55
  • 発狂してからも勝てるものなのか (OO; -- 2016-06-08 (水) 15:55:03
  • イベメモで攻略してる人は縛りでやってるの?それとも他に有用なプレメモがいないの? -- 2016-06-08 (水) 16:12:31
    • 縛り&プレメモが足りない人の為の参考になるでしょ。イベメモ攻略できるぐらい装備があって、攻略できる腕もあるのにメモリアが足りないってことはないよ -- 2016-06-08 (水) 17:00:00
      • 俺開始して3か月。参考になるような、ならないような。そんなに装備持って無いっす。可能かどうか分からないけど、欲を言えばイベメモ+ドロップ装備でどの程度可能か教えてほしい。 -- 2016-06-08 (水) 17:46:15
      • そこだよね。どうせ攻略するならもうちょっと突き詰めて、「入手可能な」装備やイベメモ「だけ」で攻略すればいいのにって思う。そこまでやらないと他者のための参考がどうこうとか言っても欺瞞でしょ。 -- 2016-06-08 (水) 18:11:13
      • 参考にならないただの自慢っぽい人もいるけど、多少弱いPTでもクリアできるというのは有用な情報だと思う。愚痴っていないで自力でクリアする努力をして、情報提供者に少しは感謝したらいががでしょう。 -- 2016-06-08 (水) 18:34:01
      • 誰でもクリアできる情報でないと要らないと申すか...厳しいなぁ。次元をクリアできる人でも手持ちが偏ることはあるし、足りない部分をイベメモで補えることを教えてくれるイベメモ攻略は、毎回楽しみなんだけどな。「これは無理じゃね」っていうクエストがあっても、毎回報告が上がっててすごい (^^) -- 2016-06-08 (水) 18:46:36
      • 4つ上のコメ書いた者だけど、情報いらないとは言ってないよ?自分の参考にはならないと言っているだけで。重課金ではないけど、新規なりに頑張ってるとは思ってるんだけど、 -- 2016-06-08 (水) 21:02:33
      • 今のところの進捗 -- 2016-06-08 (水) 21:04:07
      • 失礼。今のところの進捗。このスレを参考に、L4PSエイト影分身、L4オルランドゥ暗黒、L4PSレナホーリー、L4アフマウオーラで進行中。フレをナバートやエクスデスなど借りても、直接攻撃後のフレア対策がシェルガしか対抗手段がなく停滞中。3か月だとこんなもん。重鎮偏重みたいだからそろそろやめるよ。 -- 2016-06-08 (水) 21:12:24
      • 3カ月なら勝てなくて当然だと思うけど。現状最高クラスの難度のシリーズだろ?復刻に備えて装備とメモリア集めようぜ。それとホントに石斧いるか?諦めるのも手だよ。 -- 2016-06-08 (水) 22:51:11
      • ↑2 借りるなら、カーバンクル持ちの召喚メモリアの方が必要なHPが少なくて済むよ。G4カイアスのカーバンクルならブレイクなし・マントラなしの守りでフレアが1050ダメージまで下がるから。G4ウリエンジュとかだと1950。あとは上手く守りにブレイクを合わせられるかどうか、かな。 -- 2016-06-09 (木) 07:42:37
      • いいじゃねぇか。とりあえずタダで初見できるんだから。 -- 2016-06-09 (木) 09:11:48
      • 近いメンバーを用意できたので、攻略試してみました。
        L G4 PSホーリ レナ+4(ディバインダガー、マスタエクササークレット、ケアル)、G4 PSオーラ ユウナ+4(氷華祝天の聖杖、王立騎士団認印指輪+3、ケアル)、 G3 PS影分身 エイト(ガイアロアジャマダル、そよ風のマント、地裂の指輪、忍者の秘伝書+2)、G3 オバラ オルランドゥ(オブリージュ、モディリック卿の紋章、聖天の指輪*2、ナイトの紋章)、フレG4 アストラルパッセージ カイアス(ラグナロク、ウィザードブレス、幻術士の秘伝書+2、フェニックス、カーバンクル)
        ※1 総HP3655 ※2 フレG4 奥義 カイアス(スコフュニュング、モディリック卿の紋章、ウィザードブレス、聖天の指輪、カーバンクル)でも回復キツイ面ありましたがクリア可でした
        最初のターンは「知恵」→「知恵」でブレイクし、グラビガのターンで影分身だけでも発動させておくと吉。運が良ければグラビガを避けてブレイク継続になります。このパーティの攻撃の要はエイトの分身です。 また、レナのPSはモード変更後に即座に使える状態が望ましいので塗りミスや火力落とす為にブレイク切るなどをしてでもモードチェンジ前に貯めておくと楽になります。 ブレイクしたらとにかく分身を維持すること、敵の強攻撃のタイミングはしっかり「守る」こと、エイトのPSはどんどん使って召喚のチャージ、ExcellentでPSゲージを貯めることが重要でした。 キツイのは強攻撃*2の後のフレアのタイミングの時ですが、強攻撃*2の前のHPを満タン近くまで回復しておくことと、途中でブレイク切れる、ないしは途中からブレイクでも構わないので、最低1回以上ブレイクで強攻撃もしくはフレアを守れればギリギリ耐えられます。 オルランドゥは暗黒も悪くないと思いますが、力メメント2連続で攻撃出来ることはほぼ無かったのでHP削られる暗黒よりオバラの方が使いやすいかと思います。 お持ちでしたら、そよ風のマントをエイトに付けてあげると影分身で攻撃回避→火力アップと繋がり、かなり有効です。 また、今は力の奔流が始まったので、エイトの武器はガイアビートジャマダル用意してあげるといいです。 -- 2016-06-09 (木) 23:43:20
      • 正直そこまでも装備そろえられないけど、いろいろ参考にして、おかげで2,3回に一回勝てるようになりました。ハンマーまで頑張ろうかな。 G4PSエイト影分身(ガイアロアジャマダル、ミラージュベスト+4、忍者の秘伝書+2)、G4オルランドゥ暗黒剣(オブリージュ、アルベドリング、ナイトの紋章、シェルラ)、LG4PSレナ+1ホーリー(閃光のウォーナイフ、ミラージュリング+4、ケアル)、G4アフマウオーラ(アルベドリング、ウィザードブレス、ケアルラ)。レベルは20から30ぐらい。フレG4ナバート(雷光のウォーソード、アルベドリング、ミラージュベスト)。HP3800強。 攻撃パターンとにらめっこして、とにかくブレイクのタイミングをコントロールすることが最も重要みたいです。ナバートPSと、知恵でエイトPS+ナバート乱れ打ちでゲージがほとんどたまるのも良かった。 この程度でも行けたので、あきらめている人のために一応報告。 -- 2016-06-10 (金) 11:40:47
    • イベメモの上位互換的プレメモ持ってたりするとそこまで装備要らなかったりするので凄く参考になるけどなぁ。 -- 2016-06-08 (水) 18:58:45
      • そうそう、別に答を書いて欲しいんじゃ無くて、ヒントが欲しくて見ているので参考になります。自分に合う答が欲しい人は文句言ってないで、手持ちを晒して相談すれば良いのにと思います。 -- 2016-06-08 (水) 19:08:50
      • 詳細書いてくれてる人は参考になるね!詳細書かない自慢厨は消えて欲しいけど。 -- 2016-06-08 (水) 19:21:13
      • ↑消えろとか暴言吐く人こそコメントしないで欲しいわ。たまに自分が気に入らないコメントに暴言吐いたり勝手に削除する人いるけどホント迷惑です。 -- 2016-06-08 (水) 19:43:37
      • そうですね暴言失礼しました。言い換えます。自慢したいだけなら攻略板に書かないで欲しいということです。 -- 2016-06-08 (水) 19:58:20
      • 本当に反省しているのなら後半の文は余計です。ここはあなたの為だけのWikiではありません。一度それをよく考えて下さい。 -- 2016-06-09 (木) 13:26:44
  • ハンマーまだもらえてないんですが、とにかく10回やればもらえますか? -- 2016-06-08 (水) 19:24:45
    • 残念ながら、そうとも限らない (--; 10回クリアでドロップする確率が(設定されてるなかで)最大になるというだけ。 -- 2016-06-08 (水) 19:37:40
    • 10回やればもらえるよ! -- 2016-06-08 (水) 19:52:51
    • 昔は10回やってももらえないことがあったけど、 -- 2016-06-08 (水) 19:58:30
      • 今は10回で確実になったよ。詳しくはイベントのお知らせに書いてあるけど -- 2016-06-08 (水) 20:00:35
      • でも10回目に入った時点では9段階の確率な気がするし11回で確定な可能性もありそう。 -- 2016-06-08 (水) 23:09:57
      • 入った時点での判定なら1回目は確実にドロしないことになってしまうな -- 2016-06-09 (木) 00:06:20
      • ↑初期の段階で多少なりに確率あるのになんでゼロになるんだ? -- 2016-06-09 (木) 00:25:51
      • ↑↑↑以前同じようなこと書いたら、クリアからドロップ判定が起きるまでの間に+1されるから10回クリア時のドロップ判定は100%って言われたことあるわ。どうやって確認したのか知らんけど。 -- 2016-06-09 (木) 00:31:26
    • 木主ですがコメントありがとうございます。今5回目でこれから6回目に挑戦です。もらえたら良いなぁ…。 -- 2016-06-08 (水) 20:14:09
  • このクエ、1発でハンマー取れた人居るんかな? -- 2016-06-08 (水) 22:17:33
    • 2chに書き込みがありましたよ。でも使うなら、超級クエで1発より、カオス100探一発に運使いたい (^-^ -- 2016-06-09 (木) 07:01:57
  • フレア/3とかフレア/4とかになると、通常攻撃の間ずっと守っていてもHPがどんどん削られていってしまい、結局フレアのターンで全滅してしまいます。 通常攻撃が続く間、どうやってしのいだらいいでしょうか。乱れPSスコール(聖)、オバパPSセリス+3(雷)、調合リュック+3(雷地)、盗むPSアデル(雷)で、フレオーラPSミンウで総HPは4323です。 カーバングル持っていないので、フレアはまふうけんシェルラセリスにしています。フレにはナバートもレインズもいません。 -- 2016-06-09 (木) 00:52:11
    • フレにいないなら募集すればいいんだぜ! -- 2016-06-09 (木) 01:32:06
    • フレア/3は -- 2016-06-09 (木) 02:00:35
      • 失礼。フレア/3はモード3(ケアルガしてくるとこ)ですよね?ここはグラビガしてこないので、いかに早くブレイクして維持するかがポイントかと思います。スミといかずちはそれほど痛くないので、間の通常攻撃を祈りで回復しつつ受けるのか、守りでダメージを抑えるのかの判断が必要です。 -- 2016-06-09 (木) 02:03:50
      • フレア/4のモード4は少しダメージを与えればモードチェンジしてしまうので、ほとんどの場合その前にモードチェンジしてしまうはずです。 -- 2016-06-09 (木) 02:12:09
    • ただ、現在のパーティだと①総HPが低い②1ターンでブレイクするには乱れの回数が多かったり、調合でドラゴンパワーが出ないと厳しい(運に頼る他ない)③パーティの知性がそれほど高くなく、アデルのスキルがオーラでなく盗むであったりと回復量がやや足りない。等の理由で厳しいかと思います。また、フレンドをミンウからレインズやナバートにすると回復量的にモード1、2がきつそうかな…とも思います。 -- 2016-06-09 (木) 02:09:25
      • たぶん下の木も同じトピと思いますが、いろいろ詳しくありがとうございます。これでもHP低いのですね。取り敢えずアデルをオーラにできるのを忘れてたので、オーラにつけかえて、回復強化してみます。 -- 2016-06-09 (木) 07:35:47
    • 螺旋と違って指輪リュックにブースト乗るわけじゃないから、回復を自前のオーラセーラ(ついでにリーダーで運用)にして、フレをHPが高くダメージ軽減のできるエクスデスか、HPが高くLSでさらに上げれるスノウやアーロン等にするのはどうでしょうか?スノウやアーロンは弱点武器で「ためる」だと火力にも期待できます。 -- 2016-06-09 (木) 08:00:29
      • オーラセーラは楽器じゃなく杖(イベメモ)の方。セリス+3持ってる人なら杖セーラも+3にしてると思う。ミンウより知力が下がる分、OFのボーナスとLSの効果値でいくらかカバーできるから、総合の回復力が極端に落ちることはないと思う。アデルにオーラ付けるのも併用で。 -- 枝主? 2016-06-09 (木) 08:29:47
  • 回復多目がよろしいかと。回復要員増やすか、マントラ持ちメモリアいたら祈りメメで回復間に合いませんでしょうか? -- 2016-06-09 (木) 02:11:11
  • フレア→グラビガ→アクアブレスのグラビガ直後にモードチェンジして殴られて死ぬんだけどどうすればいいですか -- 2016-06-09 (木) 04:15:35
    • フレア→グラビガ→アクアブレスという組み合わせはモード5ですかね。 モード5は物理攻撃は一切してこないので、リメント500%超えによる発狂モードになってるんじゃないでしょうかね? -- 2016-06-09 (木) 05:25:14
      • モード5なんですけどモード6になった瞬間最初のターンに殴りかましてくるのでグラビガやアクアブレス後のHPに余裕がないときに限ってそれを食らってしまいます。HP調節しないとダメなんですかね。ちょっと難しいです。 -- 2016-06-09 (木) 07:15:45
      • モード6のグラビデ準備期間に2発殴られると思うんですけどそれのことです。フレア食らう直前はHPに余裕を持たせるのでそのときにモード変えるのがいいんでしょうがうまくいきません。 -- 2016-06-09 (木) 07:19:17
      • 自分もそれになったことあって対策を考えましたが、うちのパーティーの場合、祈りでセラPS+マントラで回復出来るキャラ全員で回復して次のターン守りにして物理2回に耐えるようにしてます。 -- 2016-06-09 (木) 07:28:26
    • 今はどんなメンバーで挑んでるの? -- 2016-06-09 (木) 07:51:34
    • 私も一回それで詰みました。最後の方のモードは楽…だと思ってただけにやられました (^^; -- 2016-06-09 (木) 07:51:39
      • 私は①フレアまでにモードを解除する(高ブレイク時)か、②攻撃を弱めにしたり、わざと×をつけてフレア、グラビガ、アクアブレスを受けてフレア待機中にモードチェンジさせる。のどちらかを状況に応じて選択しています。攻撃に自信がある(20~30ターンで倒せる)なら選択式で、攻撃の弱い耐久パーティなら②の方法がいいですかね。 -- 2016-06-09 (木) 07:56:40
  • 予想以上に打撃痛いですよね、、、自分は回復キャラを3人+算術も入れて祈りメメ時に全回復出来るようにしてます。 -- 2016-06-09 (木) 07:59:26
  • 算術ヴェイン、算術ディリータ、算術レフィア、セルフィ、フレオーラレインズでなんとかクリア…安定しない -- 2016-06-09 (木) 09:49:14
    • 今回は算術より乱れ・FB・即ブレイクできるPSとかのが楽じゃないですか?私も普段は算術駆け抜け派なんですが今回は算術0でPS付き乱れオニオンが大活躍でした (// ちなみに奥義カイアス、乱れオニオン、マントラマッシュ、オーラアデル、フレオーラレインズで30ターンくらいのまったり?クリアです。 -- 2016-06-09 (木) 11:46:10
  • 同意見です。自分は乱れナバート、FBセラ入れてます。この2人のPSは今回かなり有効ですし!同意見と言いながら火力アップと回復兼任の算術ディリータ入ってますが、、、(;^_^A -- 2016-06-09 (木) 12:28:14
    • ディリータ無しですが安定しました。マントラマッシュ、踊るレナ、オーラヤ、FBセラ、フレ乱れナバート。カーバンクル無いけどHPmaxならブレイク守り+シェルラでフレア耐えれた。耐えた瞬間感動して変な声出たwやはりブレイク調整がキモですね。 -- 2016-06-09 (木) 16:17:53
  • 結局ハンマー出るまで10回かかった (--; 苦手なタイプのクエストに限って時間かかるんだよな。皆さんはどんな感じでした? -- 2016-06-09 (木) 19:08:31
    • フレに守りにカーバンクル装備のカイアスいるからなんとかクリアできるけど、いなくなったら詰む。フレがいるうちにに取らねば...。 -- 2016-06-09 (木) 21:28:46
  • オニオン(乱れ、守シェルラ)、セリス(ウォクラ、毒防)、Lミンウ(オーラ、ケアル)、PSレナ(踊る、ケアル)、Fレインズ(オーラ、ケアル)。ミス(敵殴りターンにHP3000確保忘れ)をしなければ勝てます。Lミンウのおかげで回復には余裕あり、レナのケアルはおまけ。今回のクエでは算術で高ブレイク維持よりも再ブレイクのが重要と感じました。なお最初の毒ガスをまふうけんしないと次のグラビガで毒死します。。 -- 2016-06-09 (木) 20:23:26
  • おいら7回!びっくらこいて、ちょっと拍子抜け(;^_^A -- 2016-06-09 (木) 20:43:35
    • 三回目ででましたー(=´∀`)人(´∀`=)、大好きなラムザが活躍してくれました! -- 2016-06-09 (木) 22:16:07
    • なっ、なんと1回目で出ました!そんなこともあるよという情報で。自慢とか言わないで。毎回安定の10回でここまで来たので・・・ -- 2016-06-12 (日) 02:29:35
  • ここを参考に勝てました!Lオーラミンウ氷天ケアル、強斬ラムザ雷光、マントラナインゲイボルグ、ホーリーレナ雷光ケアルラ。全員G4でミンウ+1ラムザ+3レナ+2でした -- 2016-06-09 (木) 21:51:30
    • 連投&途中送信スミマセン。フレはエクスデス氷天。HPが1400を下回らないようにすることとフレアのカウントをブレイク300↑くらいで守ったので危なくなることもなく。ラムザのPSのおかげで強斬り×3が火力の要になりました。 -- 2016-06-09 (木) 21:55:12
  • ここを参考に勝てました!Lオーラミンウ氷天ケアル、強斬ラムザ雷光、マントラナインゲイボルグ、ホーリーレナ雷光ケアルラ。全員G4でミンウ+1ラムザ+3レナ+2でした -- 2016-06-09 (木) 21:51:30
  • ここの情報を参考にクリアできました、ありがとうございます。Lマントラーサー、乱れPSナバート、オーラPSアデル、バハPSガーネット、F乱れPSナバート。フレアは重フォーガ2枚体制で完封、グラビガ後のアクアブレスはLS+マントラ祈り回復だけで1400オーバー(次ターンでLSマントラ乗せたアデルとガネのケアル+祈り回復で全快)、下手なモードチェンジでのグラビガ後すぐの通常攻撃への保険でガネPS、でモードチェンジ対策のHP調整をしなくとも安定させていただきました。 -- 2016-06-09 (木) 21:58:46
    • ナバート2人って発想はなかった、カーバンクルとか要らんやん。ダメージ出せるし。 -- 2016-06-11 (土) 16:22:30
    • これは楽ですね。PS溜まらない問題を考えなくてもいいし。
      アデル持ってないので、PS女神レナ+2で代用しましたが、問題ありませんでした。
      最後のモードに入る時のHP事故はガネで回避できるし、グラビガもナバートで消せる。 -- 2016-06-12 (日) 14:14:15
  • Lミンウ、アデル、ナイン、ラムザ、フレエクスデスでここの情報を参考にクリアできました。ありがとうございます。 -- 2016-06-10 (金) 08:07:28
  • 30ターンではとてもクリア出来ると思えないんですがやはり皆さんメモリアをG4MAXまで育ててるってことなんでしょうか?1回クリアするのに20分くらいかかるんですが… (--; -- 2016-06-10 (金) 10:26:27
  • こちらの皆様のおかげでクリア出来ました!ありがとうございます!PS影分身エッジ、Lマントララーサー、ウォクラリュック、PSFBセラにフレオーラレインズです。エッジとリュックがG4、ラーサーとセラはG3でした。フレアはラーサーのシェルラとセラに持たせたカーバンクル(←意味ないかもですが)でブレイク守りでいけました。 -- 2016-06-10 (金) 12:31:00
  • なんかあるターンでHPが全快してるのは何故? -- 2016-06-11 (土) 04:32:19
    • ブレイク500%以上でパズルを解き終わるとモードExに移行(発狂)して全快します (--; -- 2016-06-11 (土) 07:48:15
      • ↑謎が解けた…ありがとうございます! -- 2016-06-11 (土) 09:06:30
  • かばう入れたけど通常攻撃少なすぎて全く機能しないな。 -- 2016-06-11 (土) 09:31:08
  • もう出てるかもしれないけど、セリスまふうけん+シェルラ+カーバンクルでブレイクなしでダメージ44やったです! (^^) -- 2016-06-11 (土) 12:30:43
    • カーバンは召喚特性で効果があがるので、召喚特性まで書いてもらえたら更に助かります (^_- -- 2016-06-11 (土) 12:51:39
      • なるほど!えーと、しんじゅの光でした!魔法ダメージ軽減。フレにいてラッキーでした! -- 2016-06-12 (日) 00:31:55
      • 召喚特性(召喚の効果の倍率)だから、そのフレのキャラを知りたいんだと思うよ? (^^; -- 2016-06-12 (日) 01:04:54
      • なんか笑った(笑)微笑ましい(笑) -- 2016-06-12 (日) 03:42:49
    • メメントや魔防、ジョブスキル、リーダースキルにも左右されますよね。ちなみに例えばですが、フレアを守りメメント、オーラシェルラ、召喚特性5.0倍(カイアス)のカーバンクル、まふうけんで受けると、15000*0.4*[1-0.24-(0.3*5.0/2)]*0.5=30ダメージです。多分。魔防があったり、マントラ等他の割合軽減系があったりするともっと下がります。普通のシェルラ、4.5倍カーバンクル、守りメメントだけでも被ダメを990に抑えられるので、HP次第ではこれくらいの対策でも通常攻撃を食らった後のフレアは耐えられそうですね。 -- 2016-06-12 (日) 20:39:34
  • モード3が運ゲーになってしまう。フレアに備えてブレイク稼ごうとすると通常攻撃で死ぬし、ブレイクできないとフレアで死ぬ。 -- 2016-06-11 (土) 19:05:41
    • 乱れ打ちキャラと算術入れてる?いるだけで全然違うよ -- 2016-06-12 (日) 13:38:24
  • Lオーラミンフィリア+1(光R6・祈りケアル)、PS踊るレナ(雷R6・祈りケアル)、PSためるプリッシュ(地R6・祈りケアルバングル、そよ風マント)、オバパトリオン+4(オブリージュ・守りプロテガ)、FPS乱れナパートでどうにか。アビリティ空きにはすべてHP上昇アクセ(エクサケープ+3、アニバーサリーバイタルなど)をつっこんでHP4000程度。イベリュックは火力として優秀ですがHPタンクトリオンじゃないと私は無理です・・。ブレイク無し時の祈り回復量が2000ちょっと。プリッシュのケアルバングルはHP上昇(10%)とブレイク時のケアル節約を兼ねています。カウント2の強打が外れたらすぐプリッシュPSで防御下げてダメージを稼ぎ、モード1は極力グラビガ2度目を喰らわないようにする。喰らいそうならレナPSで毒解除。 一番重要なのはパズルの早解き(ナパートPSでフレアを全て回避できるように)でしたので溜まれと念を押しながらのプレイでした。 -- 2016-06-11 (土) 20:50:41
  • 毎回90~100ターンかけてようやく5回クリア・・・orz 6回目、行ってきます。 -- 2016-06-11 (土) 22:07:04
    • 同志よ、共に頑張りましょう。 -- 2016-06-11 (土) 22:43:14
    • ナカーマ -- 2016-06-12 (日) 13:27:53
  • Lオーラミンウ氷天シェルラ、PS乱れオニオン雷光ミラージュケープ+3ケアル、PS吸収フライヤ+1ゲイボルグ閃光×2、PS踊るレナ+3雷光アルベドプロテア、フレオーラPSレインズ雷光閃光モグ紋章ケアルそよ風 で安定 オニオンのPSがこんな凄い物だとは思わなんだ -- 2016-06-11 (土) 23:33:21
  • 貧弱装備&キャラで100ターン近くでプレイすると集中力が続かなくて上の行動パターンで2ターン3ターン後にフレアの時の合間の通常攻撃の時にカーバンクル使ってしまう事が多々ある(´・ω・`) 次回の行動表は合間の通常攻撃や何もしない迄全部書いてくれるとありがたいです(´;ω;`) -- 2016-06-12 (日) 13:31:07
    • モード5のみ通常攻撃ないそうですよ。モンスター情報より -- 2016-06-12 (日) 14:18:30
    • ルーズリーフに自分用カスタマイズで文字起こしすると便利ですよ。付箋貼れば今のモードどこだっけ?問題もなくなりますし。 -- 2016-06-12 (日) 14:21:53
      • ルーズリーフ(笑)懐かしい -- 2016-06-12 (日) 15:52:41
  • 何度も全滅して色々メメント試してやっと本日初クリア (T-T みなさん情報ありがとう。フレンドからナバートが続々と減ってるけど、ずっとナバートのままのフレ様もありがとう。まだまだ安定しないけど頑張るから、どうか期間中はナバートでいてください。 -- 2016-06-13 (月) 13:54:13
  • ナバートのおかげでクリアできた 2回目で出るとうれしいんだか残念だか分からんな -- 2016-06-14 (火) 02:26:18
    • 本当にフレのナバート様々でした!フレアを重フォーガで止めて、モンスター行動表を見てHP気にしながら進めば勝てるようになりました。ちなみにパーティーは、LオーラPSG4ミンウ(氷天、孔明扇、ウィザード、ケアル)PS踊るレナ+1(ディバインダガー、ミラージュケープ+3、ケアル)G4ウォクライベリュック+3(R6デュエルクロー、リュック指輪、戦士の秘伝書、そよ風)PSFBセラ+2(ディバインアロー、耐性の指輪、ミラージュベスト+4)フレG4ナバート(エペ、モグ紋章、魔法剣士紋章、雷光×2)でした!レナの飛竜が間に合わない時もセラのPSがすごく役立ちました。グラビガのターンは知恵で稼ぎ、通常攻撃のターンも祈りでなるべくダメージを与えながら進めると、大体30ターン前後で終われます。いつもモンスター表やクリアコメント、動画UPして下さる皆様に感謝ですm(__)m -- 2016-06-15 (水) 17:08:26

  • どうやって倒していたか全然覚えていない! -- 2016-11-14 (月) 17:10:32
    • きっとまたフレアシエンで楽勝よ! -- 2016-11-14 (月) 17:23:31
      • マジで今はほぼそれでクリアできるからなぁ 多分今回もそうなんだろう -- 2016-11-14 (月) 17:41:13
  • L算術ラーサー、踊るレナ、マントラナイン、ウォークライラムザ、フレナバートで行けた。たしか当時もこんなメンツで行ったような…?長期戦はラムザが輝くね。 -- 2016-11-14 (月) 17:43:01
  • エクスデスさんと自前アシエンで初見クリア余裕でした。オズマの方が遥かにムズい -- 2016-11-14 (月) 17:55:13
    • 居合いライトニング、L算術アシエン、オーラケアルセーラ、FBセラ、Fエクスデスでした。 -- 2016-11-14 (月) 17:59:58
  • オーラミンウ(氷天聖・ミラージュケープ+3、ケアル)、マントラナイン(ゲイボルグ・アルベド、ミラージュバングル+4)踊るレナ(雷光・オーエン、かいふく★)、強切りラムザ(雷皇・雷指輪、天運)、フレアシエンで楽勝でした。 -- 2016-11-14 (月) 18:05:38
    • ちなみに、フレのアシエン様は雷装備です。リーダーはラムザ。後は行動表を見ながら回復していれば、特に気をつける事はありませんでした。 -- 2016-11-14 (月) 18:16:58
  • L乱れシスネ ほめるセーラ バーサククイーン スキル無しセルフィ フレアシエン 全員PS付きで特に難しいところはなく終了 フルケアも2回くらいしか使いどころなかったです -- 2016-11-14 (月) 18:16:50
  • 十分な回復役と状態異常回復役、アシエン等火力担当が居れば楽勝ですね。 -- 2016-11-14 (月) 18:23:44
  • 今回初挑戦でしたがLウォークライPSラムザ PS踊るレナ(ケアル) オーラセーラ(ケアル) マントラプリッシュ F算術アシエン(魔法無しのステ重視装備)で1回目からクリア出来ました レナの状態異常回復があればアシエン付加のラムザの火力でガンガン押し切れる感じでした グラビガは1回は喰らうのでオーラセーラなど回復役は必要な感じです -- 2016-11-14 (月) 18:29:34
    • 同じ編成でラムザ強切りでクリア 合間のフラッシュにレナPS入れつつ、強切り三回はダメージソース グラビガはガンガン食らったけどw -- 2016-11-14 (月) 18:59:15
    • ぼくも強切りラムザで一回目でクリア。マントラはガラフ。分岐しないのでオズマより楽。ミンウをほめるアシェラに変えたら時短にならないかな。 -- 2016-11-14 (月) 21:54:39
  • フレアにビクビクしてたけどこなかったわ。エナジーシェアでさけぶとシンクロドライブブーストしたら加速するな -- 2016-11-14 (月) 18:43:01
  • ウォークライラムザ 褒めるセーラ フレンドアシエンが用意できれば、適当に回復しながら早く削れると思います。14ターンでいけました。 -- 2016-11-14 (月) 18:54:34
  • レナのおかげで状態異状は怖くないけど突然くる通常攻撃が怖い。フレのセンチネルスノウがいい仕事したわ -- 2016-11-14 (月) 19:27:03
  • Lアルテマ、ほめるタマケアル、オーラミンウケアル、ホーリーレナ、Fアシエン。ほとんど祈りで、ひたすら回復しながら殴る。回復過剰で危なげなくクリア。前回は全く歯が立たなかったんだけどな…。周回してきます。 -- 2016-11-14 (月) 19:29:03
    • あ、レナもケアルで耐久です。永久睡眠で飛竜がもう少しで、そこだけ手間取りました。 -- 2016-11-14 (月) 19:33:37
  • 無問題でクリア!ボスの行動パターンもわかるし、要点おさえればクリア出来ますな(´・Д・)」ただ、おいら32ターンかかってもうた(;^_^A -- 2016-11-14 (月) 19:31:29
    • ブレイクから隙みて力メメにしてほめ+アタッカーでゴリっと削れます。見かけによらずHP低いので回復に余裕があるなら攻撃にリソース割くのもアリかと -- 2016-11-14 (月) 19:50:49
      • 同意見です。私も初めはオーラケアルを入れてましたが途中から褒めるセーラを回復役にしました。入れ替え一発目は回復量足りなくて死亡したものの、サンダガイ系の魔力25%up+αの付けてギリ回復量足りるようにしました。欲しい所で火力を出せるので割と力押し出来ましたよ。一度試してみてはいかがでしょう -- 2016-11-14 (月) 21:31:05
  • アシエンとレナ入れてやってるけど、ケアルガの後攻撃強くて勝てない…オーラも入れてるけど耐久まで行かない。フレはナパートでフレア来そうなカウントで使えたけど…みんなが言うほど楽に倒せない…。 -- 2016-11-14 (月) 20:00:18
    • ケアルガ来る前にモードチェンジ 攻撃は最大のなんとやら -- 2016-11-14 (月) 20:08:23
  • ブレイク値で発狂モードになるの忘れてて (^^; 、発狂モードのまま倒しました。
    Lミンウ、MVヴェイン、PSセラ、雷魔法アシエン、Fアシエン。アシエン憑依のミンウによる、脅威の回復力と、MVのベノブバイトで助かった感じでした (^^; -- 2016-11-14 (月) 20:08:07
    • グラビガアクアブレスのエンドレス…しかも防御アップ…回復さえあればマゾモードは固定だからパターンとしては楽なのかもしれないのか。エイトでブレイク上げと溜めるで…いや、やりたくないw -- 2016-11-14 (月) 21:00:08
      • 一発5000の通常攻撃がほぼ毎ターン行われるからやはり楽ではないと思いマンモス -- 2016-11-14 (月) 21:52:29
      • と思ったけど影分身PSユフィの攻撃で6回全部24,999が出れば1ターンキル出来るのか・・・可能性が見えてきたな・・・ -- 2016-11-14 (月) 21:54:32
      • 影分身褒めるクリティカル(白目)ユフィと物理防御下げれるポロム、褒めつつ歌えるセーラさんあたりは入れたい所になるのかな…しかし5000の通常攻撃が飛んでくるとか吐きそうや -- 2016-11-14 (月) 22:10:48
  • フレアで死にました。守れば耐えられるんでしょうか? -- 2016-11-14 (月) 20:13:03
    • HP3800ですが、ブレイクしといて守りにシェルラでいけました。 -- 2016-11-14 (月) 20:44:13
  • 安定した。L乱れクイーンps、褒めるセーラps、ウォクララムザps、FBセラps、F算術アシエンps。 序盤はアクアブレスのタイミングでクイーンps。麻痺5tでセラps。あとは適当に流して、出来ればどこかのタイミングでクイーンpsもう一度使っておきたい。1,5列目スリプルの時にセラが使えたらベストだが、使えない場合は叫んでるラムザとセラFBを褒めつつブレイクして、セーラpsで力で無理やりフレアを止める。後は適当に流したら大体15t位で終了。鬼門は睡眠の後はあまり余裕がないから、そこが乗り切れたら温い。 -- 2016-11-14 (月) 20:30:53
    • アクアブレスのタイミングじゃない。アクアブレスの次だね。屁みたいなサンダーのタイミングでクイーンpsです。 -- 2016-11-14 (月) 20:35:18
    • クイーンの使い方がわかりません。アクアブレスを食らったあと、力メメでpsですか? -- 2016-11-14 (月) 23:02:31
      • アクアブレスのターンは祈りケアルで1400以上まで持っていき、アクアブレスを受けます。次のターンに祈りでクイーンのpsでセラのpsをチャージし、サンダーを受けます。ダメージが少ないので祈り回復だけで受けれると思いますよ。力のセーラさんは大したチャージ量じゃないのでクイーンps使ってまでチャージする必要はありません。隙を見て知恵で使えれば効果も大きいですが、リスクがあるので、基本的にはセラpsのチャージし、減ったHPはそのまま祈りで補充するような使い方がローリスクで安定します。 -- 2016-11-15 (火) 00:15:06
      • 追記…って程ではないけど、オーラケアルだったらサンダー受けるタイミングに知恵でもクイーンpsいけますので、そこで叫んでもok。その場合火力が出るもののスリプルのタイミングに微妙なブレイクゲージしか残らず、その後のフレアを飛ばし切れずに受けてしまうことが何度かあったので注意してください。私の場合はポロムoutのセーラinでスリプル後の火力不足を褒めるとソウルボイスで補う形に落ち着きました。 -- 2016-11-15 (火) 03:06:04
  • 11回でおみやげも回収 低スタミナでメモリアも揃ってたのに肝心のリアルラックがw (^^; -- 2016-11-14 (月) 21:07:54
  • Lアヤメ(居合い、雷付与佐助の刀、雷光)、ギルバート(ほめる、回避詰み)、フライヤ(HP吸収、雷光、サンダーボルトギザルメ)、レナ(踊る、ケアルラ、閃光)、Fアシエン。2ターンかけて知恵メメでブレイク、3ターン目は必ず攻撃メメでフライヤにほめるをかけて大目に吸収する。4ターン目はレナのケアルラを必ず使用。この時点で1400+α程度回復してアクアブレスが回避できるように調整する。フライヤの六流は間に合わない。後、このターンまでエクセレントを必ず出す。次のターンはマヒるので、飛竜で回復。次のターンまでは飛竜の猶予あるけど、更に次のターンにも間に合わない場合は攻撃で落ちる。半分削るくらいまで回復メメで殴る。スリプル来たら必ず飛竜で即刻回復。HPが3500程度まで回復したら攻撃メメで一気に削る。2回目のブレイクは絶対切らさない。300%あればアヤメがカンストするから、途中の知恵メメは不要。一度だけ3000ダメージ受けるけど、恐らく耐えられるはず。ただ、どくガスで3人以上毒ると足りない。 -- 2016-11-14 (月) 21:47:23
    • めっちゃ参考になりました、アヤメを閃光ライトニングがに変更して光りました -- 2016-11-15 (火) 12:15:39
  • オニオン乱れ、ほめるセーラ、踊るレナ、算術ディリータ、フレアシエン法衣×2 -- 2016-11-14 (月) 22:16:58
    • 失礼、で最初のグラビガ以降2ブレイクで難なくクリア、フレアシエンが強すぎて憑依オニオンの火力が高くなりすぎてレナのPSが間に合わない位、 -- 2016-11-14 (月) 22:20:21
  • バハムートにフレアのダメージを肩代わりしてもらおうとしたんですが、上限を超えたダメージは貫通するのね… (T-T -- 2016-11-14 (月) 22:23:21
  • 間違えてモードEXにしちゃったけど、意地で削り続けて219ターンで倒した ド安定だけど、おすすめしません つかれた… -- 2016-11-14 (月) 22:46:36
    • 何十分かかるんだよ・・・ -- 2016-11-14 (月) 22:52:57
    • よくやったね (^^; 何時間かかったの? -- 2016-11-14 (月) 23:01:27
    • 主です。時間見てなかったけど1時間以上はやってると思う -- 2016-11-14 (月) 23:08:09
  • お手軽パーティーでクリアできたので報告。L強斬りPSさけぶG4ラムザ、ほめるG4タマ、PS踊るG3レナ、オーラG3杖セーラ、PSバハムートG4ガーネット、F算術アシエン。ラムザは雷剣に雷の指輪×2でブースト、他3人は疑似召喚と祈りにケアル。ラムザの強斬りはナイツの名残なのでウォークライとかでもいいと思います。ガーネットのJSも(以外略) 疑似召喚は知性上げを目的につけているので、基本的に攻撃には使いません。 -- 2016-11-14 (月) 23:36:32
    • 最初の2ターンは力でダメージを与えておき、グラビガで知恵、後は祈りとケアルで回復しつつブレイク。ブレイク後は算術よりラムザをほめる(&強斬り発動)を優先します。モード2はフレアが来る前に終わらせ、フラッシュ2回目の沈黙は無視してモード3を突破。フラッシュ3回目+スリプルでレナPSを使います。モード5のフレアはガーネットPSで回避(押しきれる&守りきれるなら、次のグラビガで使うと楽)。後はラムザの火力と祈り&守りで勝てます。 -- 2016-11-14 (月) 23:37:19
    • ……とか言いつつ、火力要員のラムザの武器がR5だったりとかなりナメてます (^^;  フレ以外イベメモなのも縛りでも何でもなく、他に有用なメモリアを持っていないからというマイナスな理由からなので、自分のようなショボいプレイヤーでもクリア出来ましたよという報告でした。長々と失礼しました。 -- 2016-11-14 (月) 23:39:06
    • 6人いますが… -- 2016-11-14 (月) 23:43:27
      • なんだ釣りか。みなさん終了です。 -- 2016-11-14 (月) 23:46:48
      • ピクトロジカの怖い話 -- 2016-11-17 (木) 15:10:23
    • 木主です。すみません、セーラは入れ換える前のメモリアでした。ラムザ、タマ、レナ、ガーネット、アシエンがメンバーです。 -- 2016-11-14 (月) 23:55:25
      • 詳細ありがとう。似たようなメンツでサクッと一発クリアできた。リユニオンに注力したかったから、あまりパーティ試行錯誤する時間裂かれたくなかったので助かりました! -- 2016-11-16 (水) 21:15:41
  • PSほめるミンフィリアとPSアンジュで楽勝。アンジュのPSさえ溜まっていれば、好きなタイミングで発動してフレアもモードチェンジのフラッシュもスリプルも何もなし。残りのメンバーはL乱れオニオンのPSで再ブレイク、FBセラのPSで状態異常も回復、Fアシエンでステータスの底上げでした。 -- 2016-11-15 (火) 00:25:59
  • イベメモ 源氏の兜付ギルガメッシュを先頭に セーラ(オーラ) レナ(PS付) ラムザ(オバラとPS付)フレに影分身キャラで大体クリアできますね -- 2016-11-15 (火) 02:28:55
  • こんな簡単に倒せるようになるなんて…火力上がってんだなあ… -- 2016-11-15 (火) 08:52:44
  • 結局今回もエクスデス先生とフレアシエンに頼ってしまった…。 -- 2016-11-15 (火) 09:14:15
  • もうアシエンとラムザが全部片付けてくれるなw -- 2016-11-15 (火) 10:54:26
    • まぁそれに頼りきりな人が現行の別クエで苦戦してるんだけどね。 -- 2016-11-15 (火) 11:18:41
  • もうアシエンとラムザが全部片付けてくれるなw -- 2016-11-15 (火) 10:54:28
  • L影分身ユフィ、女神レナ、オーラアデル、オーラ杖セーラ、フレアシエンで安定クリア (^^) フレアは一回もくらいませんでした。 -- 2016-11-15 (火) 15:59:33
  • いなずまのあとのスミの2カウントの途中の通常攻撃?で死んでしまうようになりましたら -- 2016-11-15 (火) 19:58:01
    • セーラとレナにケアルガをつけていますが、セーラよりもオーラやマントラのほうが安定するのかな? -- 2016-11-15 (火) 20:00:08
  • 居合ノエルFBセラ調合ガーネットほめるセーラF算術アシエンでクリア。異常回復はセラPS、グラビガ後はガネかセーラにつけたケアルラ(運が良ければドレインキッスで1000以上回復できるし)。前回よりは全然安定でホッとしたw -- 2016-11-15 (火) 19:58:39
  • ちとトリッキーな安定で、11回回して全部取れた。LガーラントHP吸収、オーラミンウ、ファストブーストセラ、盗むアデル、フレ算術アシエン、全員PS持ち。状態異常が来たときは、アデルのPSを -- 2016-11-15 (火) 23:04:12
    • (木主です。うっかり広告踏んだorz)続き。アデルを優先使用。フレアは前2回で回復して守りに籠れば間に合って、あとは通常攻撃に気を付ければ、だらだら行けます。ブレイク入ったら攻撃で4桁HP持ってくるので、殴りっぱでスミその他をしのげるのが楽でした。 -- 2016-11-15 (火) 23:10:47
  • 祈りに召喚持たせたLガーネット・ユウナ・リディア+レナ(全員PS持ちG4)で行ったら火力がないから55ターンもかかりましたとさ…アシエン呼んでも限界突破の恩恵を受けられないのでただの算術屋ですね。20消費したスタミナが終わったら15回復してた(=1バトルに30分…)。脳筋連れてってる人は何でグラビガからのアクアブレスに対する回復が間に合ってるんだ!?知性足りなくならないのですか? -- 2016-11-15 (火) 23:06:02
    • G4オーラミンウとかオーラセーラを回復メインで祈りケアル、あと状態回復役一人にも祈りケアルで、グラビガ来たらすぐ回復させたら間に合ったよ。あとのほうのフレアも、次がグラビガだからわざと回復させないで攻撃で殴っとる。 -- 2016-11-15 (火) 23:22:38
    • ミンウ持ってない…セーラは褒める担当…ってことで上の方のアヤメのパーティ情報を参考に、HP吸収+レナ+褒める2枚+Fアシエンに変えていったらかなり短縮できました。リザルト画面でLV40のキャラに「EXフュージョン可能!」て出ててびっくりした (^^; -- 2016-11-16 (水) 00:10:59
    • 回復キャラのアシエン憑依と、祈るで1400以上は回復しますよ。パーティキャラは回復メインな様子ですし。 -- 2016-11-16 (水) 07:31:43
  • L居合い女神ライトニング、ほめるセーラ、HP吸収リーグ、踊るレナ、F算術アシエンで安定。ライトニングとリーグには指輪持たせて火力アップ。セーラとレナにケアル、ウィズブレスがあるならケアルラも可。1回目のフラッシュを食らったらレナPS。モード3を終わらせる前にレナPSを再チャージさせる為に塗りミス等で粘る。3回目のフラッシュをレナPSで回復させた辺りで1回目のブレイクを切る。モード5のフレアが来る前に再ブレイクさせモード6へ。ラストは力メメに変えてライトPSやリーグPS+HP吸収で回復しつつ止め -- 2016-11-16 (水) 00:24:10
  • 参考にして アシエン・ラムザ・レナ・ローザと、保険のガーネットで下手くそですが取れました。相変わらず10回目でハンマーが出ました (^^; -- 2016-11-16 (水) 07:08:12
  • スリプルまで行ったらあとは火力(乱れオニオン+アシエン)でガンガンぶん殴ってクリアできました。リユニオンより余程ラクかも。 -- 2016-11-16 (水) 19:33:22
  • レナ抜きパーティでクリアの報告。上からPSオーラミンウ(ケアル)、ほめミンフィリア(サンダガイ)、PSウォークラムザ、PSバハガーネット、フレPS算術アシエン(サンダガイ)で安定しました(途中、1,5番目がスリプル食らいますので並び順も重要です)。ポイントはグラビガ後から、祈りを混ぜて適度に回復させつつ算術でブレイクを切らさずにモード1をカンストさせること(ここでガーネットのPSは使いません)。全員麻痺を食らいますが算術が切れなければ次ターンに知恵でアシエンのPS、サンダガイ×2でモード2がカンストして、麻痺が解けます。あとは再ブレイクをしつつ、ほめて叫んでウォークライでがっつりゲージを減らす、フレアが来るタイミングで逃げ切れなければガーネットのPSで逃げてなんとかクリアできるようになりました。ミンフィリアいなければほめタマでも大丈夫だと思います。 -- 2016-11-16 (水) 20:36:38
    • ×算術が切れなければ →○ブレイクが切れなければ -- 2016-11-16 (水) 20:39:09
  • モード5のフレア/3対策に運要素が強く、勝率が悪いのでご相談させてください。マントラガラフ、踊るPSレナ、オーラミンウ、強斬りPSラムザ、フレ算術アシエン。ほぼブレイクが切れてモード5突入。HPに余裕があり、叫ぶ×2の状態なら知恵知恵力でフレアをスルーさせて勝ち確定なのですが、なかなかこの条件で突入できません。 -- 2016-11-17 (木) 08:49:25
    • グレードと装備にもよりますが、次のメンバーでも安定できました。L強斬りPSラムザG4+3(R5ディバイン、聖天×2)、乱れガラフG3+3(R5ガイア、地裂×2)、女神PSレナG4+3(R5ディバインLv1、オーエン、ケアル)、オーラPSミンウG4+3(R5ゴーレムLv1、オーエン、ケアル)、フレアシエン(G4雷装備)
      ポイントは、グラビガターンは必ず知恵で受け乱れを発動させる。1回目(麻痺)と3回目(睡眠)のフラッシュはブレイク状態で受け、レナPSで解除&ケアルで回復したら一旦ブレイクを切る。 -- 2016-11-17 (木) 15:44:39
    • ガラフは要らない様な気がします。回復もHPも充分足りてる様子なので -- 2016-11-17 (木) 16:13:04
    • マントラなしでもいけんとちゃうん?って思ってPSガーネットと入れ替えたら超安定。火力が落ちた分、PSためられて叫ぶ×2で発動しやすくなり、ガーネットPSすらいらないケースも出てきました。おかげさまでお土産までいただきました。ありがとうございました。 -- 2016-11-17 (木) 21:16:21
  • 何回やっても全然クリア出来なかったから諦めてたけど、メメント切り替えターン、用意可能メモリアの攻略動画見て挑んだら安定して勝てた!大地のハンマー+おみやげまで2時間で連勝して駆け込みゲット!自前ラムザとフレラムザでさけぶとウォークライ叩き込んだらゴリゴリ削れて楽しかった。気をつけるのはブレイク500行かないように調整する事、フレア前に力メメントで削り切る事だけだった。オズマはゲット出来なかったけど他はゲット出来て嬉しい!まだタークスの奴60 -- 2016-11-17 (木) 17:46:48
    • 途中で送信してしまった…。タークスの60がクリア出来ないけどだいちは2個ともMAXにしたから、最悪諦めるわ…。 -- 2016-11-17 (木) 17:49:09
      • 雑談になってしまうけど、タークス誰も出てこんぞw -- 2016-11-18 (金) 08:27:05
      • マジか…リユニオンであの黒服だからタークスだと思ってたわw -- 2016-11-18 (金) 09:47:34
      • むしろタークスと闘った側だぞw -- 2016-11-18 (金) 11:20:08
  • 前のイベントの時にハンマー貰ってたら今回はもらえないのね。いきなりお土産でて驚きました。 -- 2016-11-18 (金) 08:13:51
    • お知らせ読め定期 -- 2016-11-18 (金) 08:27:49

  • 戦力が揃ってる今なら、さっさと算術とかで500%まで上げてゴリ押しした方が楽だね -- 2018-10-16 (火) 19:42:02
    • となると、エイロッタと誘雷+モルボルあたりでブレイクもりもりかな -- 2018-10-16 (火) 21:26:19
    • Lカルコとブリーナでゴリ押すのが楽だった -- 2018-10-19 (金) 09:03:09
      • マヒにならないからカルコは便利だがカルブリだとHP低くてせわしなかったんでブリーナは外してアシエン憑依ユフィにした -- 2018-10-19 (金) 21:03:01
  • 反撃やステータス異常に対する精神的耐性がないからそろそろ面倒になってきたな…ここまでかな。 -- 2018-10-20 (土) 12:26:16