コメント/次元の狭間「獅子戦争」

Last-modified: 2017-09-17 (日) 17:27:34

次元の狭間「獅子戦争」

  • アルテマ戦のお供の羊頭は右上のグラビガから左下のフレアに気をつけた方が良いかと。右上だけたおした場合左下がフレアではなくグラビガを使ってくることを確認。アルテマは原作再現がしっかりされておりノロマ。4ターン目だかに2200~3000の全体攻撃して来るのでそれは気をつけるかんじで。道中ゲージ減らし、両カウンターいないので算術奥義パで行けますがピクドリルほどでは無いですが異形者ぐらいのパズル難易度になってるような気がします。あと弱点はアルテマ以外聖でアルテマは飛行でした。 -- 2016-01-31 (日) 17:40:59
    • 道中、炎耐性の敵がいるので注意 -- 2016-01-31 (日) 18:48:29
    • 3ターン目、だと思う。6ターン目に倒したので3ターン毎かどうかは不明。 -- 2016-01-31 (日) 20:58:18
      • 6ターン目も攻撃を食らいました -- 2016-02-01 (月) 23:13:19
  • 60はデーモンだらけで物防高いしグラビガもぽんぽんくる。ボスのアルテマは飛行弱点を確認。 -- 2016-01-31 (日) 17:41:23
  • 復刻もアレクサンダー大活躍かな [tip] -- 2016-01-31 (日) 17:46:29
  • BGMが蜃気楼の塔登ってる気分になる (^^; -- 2016-01-31 (日) 18:38:46
  • 前途の通り厄介な反撃等は一切ないので、力押しだけで行けると思います。アルテマも聖耐性があるわけではないので、武器は聖属性で固めてしまって問題なしですね。 -- 2016-01-31 (日) 19:25:39
    • 前途の使い方が間違ってますよ -- 2016-02-01 (月) 17:28:27
      • 「前途(ぜんと)」の使い方じゃなく「前述(ぜんじゅつ)」の誤記(誤読)だと思うけど… (^^; -- 2016-02-01 (月) 20:00:54
      • また噛みついてくんなって言われるぞ -- 2016-02-01 (月) 20:26:07
    • もしかして木主さん蛙サイトの人? あの人も前述を前途と誤記る(←雑談スマソ)。で、情報ありがとうございます。フレに村雨元帥連れてくかMWヴェイン連れてくか悩むな。パズル簡単でないなら元帥のがいいのかなぁ -- 2016-02-02 (火) 09:01:02
  • 鉱山パだっだので、デーモン系に雷と炎耐性を確認。 -- 2016-01-31 (日) 19:40:22
    • オリジナルのときと同じなら氷も耐性ありそうですね -- 2016-01-31 (日) 20:01:13
      • エッジのすいとんで通常ダメージを確認 -- 2016-01-31 (日) 20:10:02
      • 50のベリアスは氷弱点。60のデーモン系は氷耐性で聖弱点。 -- 2016-01-31 (日) 20:56:43
      • すいとんは水属性な気がする。原作と違って。 -- 2016-02-01 (月) 00:38:52
    • デーモン系(60)は風も耐性。 -- 2016-01-31 (日) 20:57:20
  • ナイアガラでさくっと。ただ丁度ゲージ切れた時にアルテマの攻撃受けて生きた心地がしなかった。 -- 2016-01-31 (日) 20:17:58
    • 全員聖属性でいいのかな? -- 2016-02-01 (月) 12:12:03
      • 木主ですー。編成はLシド、PSレイル、PSキマリ、PSフレイヤ。聖槍3本も持ってないので属性バラバラです(順に炎槍、聖波動、聖槍、無属性槍)。その気になればレイルPSで弱点付与可能ですし、アルテマちゃんは飛行弱点なのでそんなに気にする必要はなさそうです。 -- 2016-02-04 (木) 17:05:19
  • 騎士剣算術で育てたギルガメッシュさん大活躍イエー -- 2016-01-31 (日) 22:10:07
  • 60の5戦目、ホーリー16でお供を瀕死まで持っていけます。 -- 2016-01-31 (日) 22:12:00
    • ここ~で一発ミンウ♪ミンウ♪ -- 2016-02-01 (月) 08:21:40
    • 聖武器力押しでミンウのPS使えるようになる前に終わる -- 2016-02-01 (月) 10:41:37
      • そんなに楽なの? なら50の方なら盗むを混ぜてもいけそう? 体験例よろしく。 -- 2016-02-01 (月) 12:14:03
      • プレイク維持して聖武器で固めれば1戦目とBOSS以外1ターンで終わるよ。50なら盗む5人でいけますよー。 -- 2016-02-01 (月) 12:41:34
      • 盗まないし、ドロしないんで個人的には60す。 -- 2016-02-01 (月) 18:25:21
      • ↑3 今さらだけど、50のデーモン系(ボス戦の取り巻き)は聖に弱点なしで、氷弱点。60のデーモン系とは弱点・耐性が異なるので注意。 -- 2016-02-03 (水) 00:42:30
    • ティナ(G4)のアレクサンダー+3でも瀕死ですね。デーモン系のLvでHPが上がるのか、ゲージの残り具合が微妙に違う。アルテマはカンスト魔法2発で落とせる。1発目の時点で半分よりもかなり割り込むから推定15000ぐらいとか?1万以上2万未満なのは確実。 -- 2016-02-01 (月) 20:14:49
      • アレクサンダー、PS付きです。5040だったかな? -- 2016-02-01 (月) 20:15:35
  • ラムザの記憶の入手率が大分渋い気がする。60を10回クリアで0個と言うのは、運が悪いだけ…?で -- 2016-02-01 (月) 11:57:55
    • 次元の狭間60の記憶ドロップ率はいつも10%程度だから普通だと思います -- 2016-02-01 (月) 12:37:03
  • やはり次の蜃気楼か何かでラムザが使えるという流れなのだろうか? -- 2016-02-01 (月) 12:16:51
    • 途中送信失礼。 ラムザの特徴長所がいまいちわからん。 それとも新たにPS付いた刀キャラや楽器セリスがブレイクする展開なのか? -- 2016-02-01 (月) 12:19:38
      • イベメモとしては出た当初はかなり強い部類だったんだよ。今も、あまりプレメモが揃ってない人にはいい戦力になると思う。 -- 2016-02-01 (月) 18:27:35
    • 関係ないに一票。新規メモリアでも無関係なことが多いのに、このラムザは復刻イベメモだから。 -- 2016-02-01 (月) 12:38:30
    • ディシディアでラムザが出るからそれに合わせたんでしょ -- 2016-02-01 (月) 16:07:55
    • ウォークライとさけぶで9999が連発できますよ。さけぶ溜まるの遅いけど… -- 2016-02-01 (月) 18:26:45
    • 実際ジョブスキル何にしたもんだか 手堅くオーバーパワーかな -- 2016-02-02 (火) 20:01:27
      • ラムザみたいな極低速PSと相性がいいのはオーバーパワー。 -- 2016-02-02 (火) 20:14:39
  • 今回は楽勝っぽいので不要かと思いましたが一応モンスター表作ってみました -- 2016-02-01 (月) 23:06:39
    • ありがとうございます。アルテマの攻撃力と攻撃ターン数、3000?と3ターン毎に変更させてもらいました。 -- 2016-02-01 (月) 23:29:46
  • とりあえず、60を25回でゼロ、、、 (^^; -- 2016-02-02 (火) 06:04:55
    • 50を10回で3個、盗む×5で結晶には困らなくなった -- 2016-02-02 (火) 19:56:20
    • 50で回してますが、結晶が余ってしかないって状態にならない程度には記憶が落ちてきています。 -- 2016-02-03 (水) 16:32:38
    • 16周目でやっと1個。あと1個早目にオネシャス [heart] -- 2016-02-03 (水) 18:59:49
    • 50ででてる人ってそんなにいているですか?レアなケースですよね?60で10%前後が50ならそれ以下が普通かと思いたいが、どうなのだろう [hatena] [hatena] [hatena] -- 2016-02-04 (木) 03:35:30
      • 書き込むのは大体極端な人 -- 2016-02-04 (木) 20:32:24
      • 私もそう思います。以前、いい感じにドロップした時、私も書いてしまったけど、そんなによかった時はその時くらいで、後から何となく少し後悔しました。出ない方も、同じくレアなのかもしれないけど、、、ので、頑張って続けて欲しいです。これ必須ってのがほぼなくて、フレンド様とかに助けてもらえれば何とかなる場合が多い、そういう意味ではバランスの取れてるゲームだと思ってます。楽しくいきましょ~ [star] -- 2016-02-05 (金) 01:53:10
      • 前述の50で回してるものですが、確定1含め、現在6個目の記憶。結晶のほうが全然足りてないです。ギルクエに変えようかと思うくらい。 -- 2016-02-05 (金) 09:27:09
  • 50を31回でやっと落ちました。そんなもん? -- 2016-02-03 (水) 15:36:57
    • 自分は60を9回で記憶2個、50を2回で記憶1個でした。 -- 2016-02-04 (木) 23:37:40
  • 記憶全然落ちないですよね… -- 2016-02-05 (金) 08:30:04
    • 途中送信してしまいました。60まだクリアできないので50を周回してるのですが数十回しても全く出てこない… -- 2016-02-05 (金) 08:31:51
    • 60でも数十周して0個のことがありますからね。残念ながらそれが普通なのです。 -- 2016-02-05 (金) 08:56:19
      • ちなみに昔は60以外では絶対にとれない&ミッションなかったので、今は大分優しくなっています。 -- 2016-02-05 (金) 08:57:49
  • ラムザは+4にする必要はないよね? (^^; -- 2016-02-06 (土) 13:06:37
    • え!? -- 2016-02-06 (土) 13:07:57
    • +4を2体分確保したよ (^^) -- 2016-02-08 (月) 10:41:32
    • +3を3体作ったよ。+4用の記憶も確保済み (^-^ -- 2016-02-08 (月) 21:23:45
  • モンスター情報のバトル5間違っていませんか?少なくとも2パターンあります。右上と左下が入れ替わっているパターンを確認しています。「右上が先に倒れた場合~」の記述はパターン違いの可能性はありませんか? -- 2016-02-06 (土) 17:46:42
    • パターン1・・・右上:天舞39(剣カウント1)、右中:雷電36(盾カウント3)、右下:幻夢38(剣カウント3)、左下:闇風38(剣カウント1) -- 2016-02-06 (土) 19:51:24
    • 実際は3パターンあるようですね -- 2016-02-06 (土) 21:25:38
    • パターン2・・・右上:闇風38(剣カウント1)、右中:聖天39(盾カウント3)、右下:幻夢38(剣カウント3)、左下:天舞39(剣カウント1) -- 2016-02-06 (土) 23:36:47
    • パターン3・・・右上:闇風38(剣カウント1)、右中:雷電39(盾カウント3)、右下:幻夢38(剣カウント3)、左下:天舞39(剣カウント1) -- 2016-02-06 (土) 23:52:44
    • パターン4・・・右上:闇風38(剣カウント1)、右中:幻夢38(剣カウント3)、右下:雷電36(盾カウント3)、左下:天舞39(剣カウント1) -- 2016-02-07 (日) 00:32:13
    • パターン5・・・右上:天舞39(剣カウント1)、右中:聖天39(盾カウント3)、右下:幻夢38(剣カウント3)、左下:闇風38(剣カウント1) -- 2016-02-07 (日) 15:39:45
    • パターン6・・・右上:天舞39(剣カウント1)、右中:幻夢38(剣カウント3)、右下:雷電36(盾カウント3)、左下:闇風38(剣カウント1) -- 2016-02-07 (日) 15:55:54
    • 名前見てなかったですが、盾アイコンのやつにプロテス系をやられたことがあります -- 2016-02-07 (日) 16:16:52
      • そいつは確か右の真ん中にいました -- 2016-02-07 (日) 16:18:23
      • 雷電でしょうかね... -- 2016-02-07 (日) 16:19:13
      • ↑オリジナルの獅子戦争イベントのときも雷電がプロテガ使ってたので -- 2016-02-07 (日) 16:21:24
    • パターン7・・・右上:天舞39(剣カウント1)、右中:幻夢38(剣カウント3)、右下:聖天39(盾カウント3)、左下:闇風38(剣カウント1) -- 2016-02-08 (月) 01:27:15
    • どうやら右上・左下が天舞・闇風のどちらか、右中・右下が雷電・幻夢・聖天から2体、という組み合わせのようですね、単純計算すると2x6=12パターンありそう...。カウント攻撃はパターンが変わっても名前が同じ敵は同じ攻撃するのではないでしょうか...。 -- 2016-02-08 (月) 01:51:11
  • 超今更ですけど、カウントダウンのアルテマはさすがに3000なんかじゃないですね…一回倒し損ねたのですが、まあ3000しかないなら大丈夫だろうとのんびりしていたら死にました…8000くらいはありますね。油断しないで回復すればよかった…。 -- 2016-02-10 (水) 09:00:42
  • 終わってから言うのもなんだが、50の周回ほんと楽だったねえ。 回復無用、知恵メメ特攻で一二三戦突破、四戦はミラージュケープでHP100上げたリディアのドラゴンで一掃、ラストは力メメに移ってスノウのリベンジとリディアのバハムートでフィニッシュ。 下手すりゃリベンジが炸裂する前に倒せる。 他の三人は、HPが極端に少なくなけりゃ「盗む」でも充分。 俺みたいな算術無しの下級者でも一週二分かからない。 50は今後もこのくらいのバランスがいいね。 スタミナ課金もきっと増えるよw運営さん -- 2016-02-10 (水) 17:07:47
  • 30で回し続けた結果、200回は回したはずだが1つも記憶出ずorz -- 2016-02-10 (水) 19:26:25
    • 60を100周すべきでしたね。。。 -- 2016-02-10 (水) 19:33:31
      • 50を回す実力もない新参者でして、30回して記憶出た人いるのかなぁ -- 2016-02-10 (水) 19:36:58

  • 80で30回以上まわしてるのに1個も出ないわ、他のはそんなことなかったのにな -- 2017-03-06 (月) 11:21:37
    • 今までは今までは。これはこれ。 -- 2017-03-06 (月) 12:16:07
    • 今も出ません。+5にしようと思い、テントで3泊しましたが、1個しか出ませんでした。 -- 2017-09-09 (土) 10:30:51
      • おらは今見たら、80を41回クリアで0個なのに対し、60で4個落ちてました。なので60を回すのも有りかも?(先週の話) -- 2017-09-09 (土) 11:43:22
      • 追記 60は33回クリア -- 2017-09-09 (土) 11:45:39
  • ラムザ2人+5にしました。全部で12人分。80を119回クリアのでドロップ確率は10%といったところでしょうか。 -- 2017-09-15 (金) 19:35:00
    • 訂正。2人は報酬で入手できるのでドロップ確率は8.4%ですね。約12周に1ドロップです。参考にして頂ければ。 -- 2017-09-17 (日) 17:27:34