コメント/力の渦流〜燎原の炎〜
Last-modified: 2016-12-25 (日) 01:04:04
力の渦流~燎原の炎~
- まじんへい相手にした時に、MWの毒で、自爆を構えた→毒ダメージ→自爆のコンボがあったんでつけてる人は注意した方がいいです --
- 40でフレイムイーターがプロテア+リフレク→4Tでファイアボール→自分のリフレク反射でファイガで3000ぐらい。物理パで行ったら返り討ちにあった --
- 四戦目の人の形したボスにクラウドの凶切り当てると2ターン麻痺ではなく混乱しました。混乱中は何もして来ませんでした。条件が麻痺なのかデバフなのか検証はしてませんが一応ご報告を。 --
- 毒でも同じように人型が混乱したので、状態異常つけると混乱するのかもしれませんね。 --
- シンクのアースクエイクでも同様に混乱することを確認したので、恐らく何かしらの状態異常で間違いなさそう --
- 40のリクイドフレイムにトレイのPSしたら、ボスが混乱して攻撃してこなくなりました。 --
- 同じくルッソのPSで40のボス混乱しました。 --
- 60の人型ボスも毒つけたら混乱しました。 --
- PS嘘泣きでも混乱しました。 --
- 60取り敢えずクリアした。4戦目ボス、(ブリザド系の?)魔法に反応してほのお撃ってくるけど、おそらく物理で叩くより反撃されなくなるみたい。竜巻形態の時も(魔法に反応して?)痺れ攻撃してくるけど単体なので無視、ヒト型に戻って物理でとどめ刺せた。メンツにもよるけどオーラケアル無いと40と違ってファイラをこっちにも撃ってくるのと全体痺れが地味に痛い。まだ80やってないけど行くのが怖い…w --
- 80の1ターン目、ヘジホッグバイは3ターン毎に、ほのお(+スリップ)を使ってきます。 --
- ほのおはファイアの間違い、スリップは1ターン --
- ファイアは980スリップはHPが5づつ削られます。 --
- ヘジホッグバイは魔法体性です。 --
- 80の2ターン目、まじんへいのHP25%でダメージ天井で自爆をかまえる、3ターン後に先制自爆です。 --
- 自爆を構えた後に魔法攻撃で倒せないと自爆発動します。 --
- 3ターン後に先制自爆は間違いで、次ターンに先制自爆です。 --
- 先制じゃなく打撃に反応でFA自爆のような?魔法(アビ)で倒すと自爆しないよ。 --
- 80まで算術駆け抜けできました。物防、魔防持ちが入り混じっているので、物理メモと魔法メモ混合の氷パです。3戦目は1T目にダメを与えすぎるとグレネードが出てきて駆け抜けられなくなるので(じばくでブレイク強制解除)、開幕は守がオススメです。ボスは、人型の時に魔法を当てると反撃ほのおを一人に抑えられます。竜巻型の時はこちらも祈りか守りにして、人型か指型の時にゴリ押せば楽かと思います。 --
- 参考にならないかもしれませんが、一応パーティを報告します。L乱れケフカ(MW、ベビシバ、スナイパーアイ、クリ率100%)、バハカイアス(地MW、オデン)、算術アシエン(氷鋭牙、氷RF、ウィザブレ)、算術ディリータ(アイスプリズム、ケアルラ)、F算術アシエン(氷鋭牙、ベビシバ)で、全員グレ5です。火力過多だったので、カイアスのバハやオデンは使いませんでした。 --
- カイアス→アイスプリズム、ディリータ→G7ヴァルナの方が楽でした。 --
- 80のbattle3、フレームイータは2ターン目に仲間を呼びます。パターンは2種類でグレネード1体か、(名前忘れた)を4体でてきます。 --
- フレームイータに魔法を使うと反撃グラビガで現在HPの99%ダメージ --
- 4体出てくるのはバルーンでした。 --
- コメットはグラビガ反撃ないので、仲間を呼ばれたときに一掃できて便利です。 --
- フレームイータはHP50%でダメージ天井、プロテガとリフレク(4ターン)使います。 --
- グレネードはHP0で自爆、放置すると6ターン目に逃走します。 --
- グレネードはHP0で自爆しないパターンがあった。フレームイータのHPが50%になる前にグレネードを倒したのが関係あるかは不明。 --
- グレネードより先にフレームイータを倒すと自爆します。 --
- バルーンとグレネードもデバフつけると混乱する。バルーンは混乱した次のターンにフレイムイーターに先制じばく、グレネードは混乱した状態で倒すと敵にじばく(60で2万以上だったと思う)。混乱したままで先にフレイムイーター倒すと正気に戻る --
- 魔法銃を持たせた「重ね撃ち」でグレネードやボスを混乱させると非常に楽 魔法銃じゃなくてもいいけど、フレイムイーターが飛行弱点でプロテス系やってくるから魔法銃オススメ。 --
- 40以降のボス戦はボスが通常攻撃・スキル攻撃・魔法攻撃のすべてに反撃してくる(1発目だけ?)けど、スキル攻撃で混乱させた場合は反撃なしで混乱してくれるから、重ね撃ちが1番目に出撃すればサンドバッグ状態になる。 --
- 初めて魔法銃が役にたったよ )v --
- 算術ごり押しパでやってたけどこの木をみたことで周回がすごく楽になりそう 情報感謝します。 --
- なげるで風車だと混乱してくれるので、サンタスコールでもワンチャンスありますね。 --
- 算術三人とオーラ二人で80ボスまで行ったけど、ボスって魔法耐性ある?指形態の時だったと思うけど、魔法攻撃したら反撃ファイラで5000食らって無事死亡…。アイスプリズム装備のメモリアとか物理攻撃重視で行ったほうがいいのかな…? --
- 3戦目が物理に固いから、固めるのはまずいかも?上の木にコメントしたけど、重ね撃ちや状態異常系のPSを使えば混乱して反撃が消えるよ。 --
- ボスは形態によって攻撃や耐性が異なる気がします。手の形で正面は炎耐性、後向きは弱点でした --
- 間違えた氷耐性です --
- さらにミス…後ろ向きで弱点に見えたのはレイルのせいでした。後ろでも耐性有りっぽい --
- なるほど…物理、魔法(波動など)攻撃混在+状態異常PS持ちでもういちどメンバー組み直してみます。手の形まで見てなかった…w魔法使うタイミング間違うと痛い反撃食らうってことですかね 取り敢えず凶斬りクラウドにアイスプリズム持たせてみます。重ねうちは確か秘伝書無かった気がする ヴァルナも持ってるのにデイリー金スタンプ諦めたくない…。 --
- 秘伝書探したら持ってたでござるwただ狙撃可能メモリアがどいつもG3…なんてこった… --
- ↑G5解放されたとはいえ、まだG3混じりでもいけるから大丈夫だよ。自分は女性の方は3人G3だったし。 --
- 人型、竜巻、手、の3パターンでループかな?混乱させてても手のときだけ通常攻撃がある。あと、手のときだけ氷弱点が氷耐性に変わるからダメージが通りにくい。 --
- ヒト型の時は魔法攻撃しても単体反撃(弱攻撃)だったと思うけど手の時魔法使ったら耐性があるだけじゃなく魔法反撃(強攻撃)食らう…まではわかった。 --
- ボスは状態異常付与と影分身(魔法持ち)で反撃食らわずに済みました --
- 影分身リッツおすすめ。毒5ターンで10,000ダメージはおいしい --
- 影分身は関係ないよ。分身してなくても状態異常攻撃(重ね撃ちとか)なら反撃来ないし、分身してても状態異常付けれない攻撃だと反撃で全体ダメージとかを受けるから。 --
- (影)分身してるメモリアが先制で魔法やPS使って攻撃して反撃をかわすって割とよくあるパターンだと思うんだけど… --
- カオスの性別はどのように確認すればよいのでしょうか?以前はギルか元素で確認できたと思います。よろしくお願い致します --
- スタミナ安いクエで性別縛りなLSが発動するか試す、とか? --
- スキルとかに女性って記載されてると男性もでてくるけど、メモリアリストのキーワードに女性って入れればある程度確認できる。 --
- こないだ腹筋バッキバキのペプシマンが女メモリアとしても行けた…ってイベあったなwいつの間にか修正入ってるかもだから確認した方がいいね。 --
- ググれ --
- ♂、♀で100%絞り込める --
- 木主じゃないけど、その記号、変換候補には出るけど変換確定しても表示されなくて入力欄に打ち込めない 性別専用アクセとかを持ってると自前のは確認できるけど…限定品ばかりだから持ってない可能性が高いかな。ハロウィンバングルとか。 --
- 木主でも枝主でもないけど、自分ところは絞り込めたよ。クイナ、闇はちゃんとどちらにもいた。Androidだけど、機種によるのかな? --
- リクルドフレイムの変形ってこちらのブレイク率に関係してる?60で竜巻状態から全体麻痺食らったけど、こちらのブレイク切れたら人型に戻って何もしてこないまま1ターン経過扱いで直前に食らってたスリップも治った。 --
- コメット2入れると80楽でした --
- アルティミシア2人 --
- 男性パンティーなので、ザンデ、ペプシでござる。 --
- リッツ、ヨーゼフ、クラウド、レフィア、フレアシエンでひとまず80クリア。ひたすらデバフなり状態異常なり付け続けだったわ。 --
- オニオン、永遠の闇、クラサメ、キングで80クリア。状態異常攻撃のおかげで楽ですね。 --
- クラサメPSは効かないですけどね… --
- HPを6000削ってくれるので、それで我慢を…w --
- アシエンサンド(両方とも氷波動、ベビーシヴァ+3)+レェン(専用氷短剣、マティウス+3)の算術三人とオーラアシェラ(MW波動、ブリザガⅤ、ケアルラ)、凶斬りクラウド(アイスプリズム、氷結の指輪)で80クリア。余裕でクリアして当たり前なのに恥ずかしながら苦戦した…。二戦目自爆するヤツ二体はトドメでベビーシヴァで自爆しなかった。三戦目のボム呼ぶヤツが取り敢えずボム無視でひたすら叩く!ボム撤退、HP半分切ってカウント4になってからがカウント0までに削らないとファイガが来るのでひたすら叩く!それさえ乗り切ったらボスにターンはじめに凶斬り撃ったらヒト型が背中向けたので貯まった召喚、魔法を全部叩き込んで終わりだった。ボスより三戦目のファイガ撃ってくるヤツの方が苦戦した。 --
- その子、HP半分でプロテガとか出した状態で、グレネードの自爆を当てると即死したはず…w --
- 3戦目の取り巻きに状態異常付与して自爆させたらボスに突っ込んで行った --
- 今回属性武器イベにしては難しい気がするけど感覚麻痺ってんのかな・・ --
- ギミックを理解して適正メモリア揃えれば難易度はそんなには高くない。ただ、盗むをたくさん入れたいと思ったら難しくなるかな --
- 感覚麻痺ってよりは今までのイベント物が初心者も気軽に挑めるように軽かったのだと思う。今回のはブレイク率のパターンも絡むし敵が状態異常の投げ売りだしある程度ダメージ与えたら行動変わるってのやってくるから難しく感じるのかと。 --
- 属性指輪の強化版が報酬にある時は前も難易度高かった気がする。盗む入れるどころか男女でそれぞれ5回クリア出来るかな…。 --
- 重ね撃ちとか使うメモリアが居ると、かなり難易度下がりますよ --
- 盗むはルッソが良かったです。チャージの早い状態異常付与PS、魔法も使える 借り物ですけど --
- 私なんかまさかの40で全滅しましたw 反撃でグラビラ、自爆でゲージ消滅、その後の反撃で死にました。まあ理解すれば80男女縛りまでしっかりクリアできましたが… --
- 個人的には状態異常とか考慮しない物理算術ゴリ押しに特化してるから、今回みたいなのが来たらジェムってでも80を1回クリアしてそれで終わりだなぁ。育てる時間も考える時間も無い…。 --
- 間違って、違うクエ用のパーティーで出発してしまい、終わった と思ったけど、2戦目自爆のブレイク切れる前に回復。そのまま再ブレイクして、回復優先、人型のときのみ力押しでなんとかなりましたわ --
- 女パーティの状態異常付与はライトニングさんでもいい感じかな?まだ怖くて行けないw混在パーティはなんとか行けたけどさ…。 --
- ライトニングさんはわからないけどイデアのPTは混乱しませんでした。 --
- PTてなんだ( ̄▽ ̄)PSです? --
- もしかして氷弱点付与系のPSはNGなのかな?上の方にクラサメのPSが効かないとあるので --
- 今回に限らず、元々弱点である属性を弱点付与するのはできない仕様だったと思う --
- 上で書いた者ですが、クラサメPSは氷弱点付与じゃなくて氷弱点の時にストップ付与なんですよ。今回見せ場なんじゃね?、と思ったら無情なるブロックでした…。ちなみに3戦目のフレイムイーターにも効きません。 --
- クラサメのPSとイデアのPSの区別が付いてない人がいる模様 --
- ムスタPSも弾かれました。ストップ無効なのかな? --
- ライトニング連れて行ったらおkだったぞ。 --
- すまん、訂正。80はダメでほかは大丈夫。デイリーで連れて行ってたのと勘違いしたわ。 --
- 女パで80クリア。乱れシスネ、重ね撃ちケイト(ガイアット銃、ブリザガ)、ほめるミンフィリア(ケアル)、FB暗闇の雲(ブリザガ)、フレコメットミシア(ブリザガ)。3戦目と4戦目で状態異常が有用。PSでの状態異常付与もありですがチャージが要らない重ね撃ちの方が安心 --
- 女PTクリア リーダー泉イデア、オーラポロム、褒めるミンフィリア、調合ガーネットマティウス、フレリッツ全員PSもち、1戦目1ターン目に力で前3匹やってナイトに魔法でやってミンフィリア1回とブレイク調整、2戦目はHPへらして魔法でさくっと、3戦目はボム無視でカウント守りでたえつつミンフィリア5回、形態移行ファイガをガーネットPSで耐えブレイク調整して4戦目へ。最後はポロムとリッツPSで混乱させつつ魔法連打。 --
- 60で2回連続全滅。原因はリフレクに忘れててブリザガをぶっ放し --
- おぉ我が同志よ --
- 俺の他にも居たんだ(⌇ຶД⌇ຶ) --
- 2回はさすがにお間抜けやww --
- 075クリア。女の重ねうちなんていないよウボァー、と思ったらジョブメモがいた。ギルガチャ回して育てたジョブメモと算術2ブリザガ2で駆け抜けました。 --
- 算術2だと駆け抜けできて楽ですね。ウチはレフィアとレェンを連れて行きました --
- 男パ3戦目の形態移行ファイガが耐えれたない。2回連続行けたが一回目はグレネード混乱自爆で1死。2回目はなぜかリフレク貫通して自分に0ダメージ。バクかな? --
- 形態移行ファイガとかあるんですね。今回初見クリアできたので、そのまま周回してましたが、2連続全滅してしまいました。1つは三戦目のそのファイガ。もう1つは4戦目の反撃のパターンがよくわからず。まだモンス表がないから、なんでそうなるかがわからずにいます --
- Lサンタスコール(散華)、ギルガメッシュ(魔法銃、ほめる)、ホープ(コメット、ブリザガ)、トレイ(ためる)、Fアシエン(算術)でクリア。3戦目は半分削ったら防御でファイガ凌いだら一度ブレイクし直し。4戦目はトレイのクリティカル弱点付与するけど、散華で2ターン撃破可能だからそれほど重要ではない。フレイムイーターは、プロテガ切れるまで耐えた方が安定。 --
- ちなみに、トレイはグレード3。ホープは4。ギルガメッシュはもち3。他5。 --
- とりあえず盗む5でも行けました。主に3戦目で時間かかりますが。保険でマーシュにカーバンクル+3のLv8とウィザブレを付けたので、ブレイク切れてるときにファイガとか自爆とか食らっても割と大丈夫でした。ボスは2ターンでたまるルッソのPSで楽々でした。 --
- ルッソ持ってないんだけど、つまりexcellent出し続ければ永久混乱ってこと? なるほど、周回はルッソ連れてくか。 --
- 少なくとも渦巻きみたいなのと人型のときはそうです。手型があるような気もしますが、見たことないのでわかりません。とりあえずあわててルッソを育てました(笑) --
- 敵情報のまとめはもう無くなっちゃったのね --
- 最近のクエは簡単だから更新してないものと思ってだけど、いつも更新してくれる人がいなくなっちゃったのかなぁ 今回モンスター情報がないとクリア大変そう --
- みんな引退したんだよ(遠い目) --
- 自分も昔はモンスター表作ってたけど、ケチつけられたり、荒らしに噛みつかれて腹立ったから、もう作っていません。 --
- 感謝はせずケチだけつける奴っているよね --
- お疲れ様です。いつも助かりました。ありがとうございます。 --
- 今までモンスター情報があったのがどれだけ有り難かったのかがよく分かったよ。あれが無いとこんなに出来無く成るなんて…。自分でコメントから情報拾って整理して、ってそこまでやる気力は無いし、俺ももう引退しようかな…。正直ピクトロジカは仕事で疲れた心と体で気楽に出来るゲームでは無いと思ってたし、面白いんだけどな。 --
- 引退しないで~ モンスター表も優しい人が作ってくれたし --
- 80のグレネードに重ねうちで自爆をフレイムイーターに食らわそうとしたけど、グレネードが固くてファイガを先に食らうんだけど、なんか越えるコツはありますか?例えばフレイムイーターを半分まで削るまでの間にグレネードを削っておく…とか。ファイガはHP半分まで削らないと撃ってこないならグレネード優先がいいでしょうか?ターン経過で逃走したりしなかったりもどういうギミックなんでしょう…。 --
- 女80ミッションクリア カオスはアルテマのみです。L居合いアルテマG5 ほめるアシェラG4ベビーシヴァ 重ね打ちケイトG3Lv20ガイアット スキル無しポロムG3ケアルうそなき フレ楽器セリスベビーシヴァです。上級者の方のように盗むやジョブメモは出来ませんでしたが、育成途中のメモリアでも十分いけました。魔人兵対策にある程度知性の高い魔法キャラが二人必要でした(この編成では)ご参考になれば幸いです。 --
- 新参の自分では60のボスが倒せないな。今現在取れる魔法や武器で攻略してる人いないかな --
- ジョブメモの狙撃でも連れて行ったら? --
- アーヴァインにビスマルク、狙撃で連れて行ってますが混乱しないですね --
- 青魔道士つかいなさいよ --
- フレンドに重ね打ち持ってる人いたら使えばいい、別にLS頼みでもないから野良時間かけて探してもいいし --
- ぶっちゃけると算術士で固めれば60なら魔法連打で何とかなる。 自分も80最初高ブレイクごり押ししたし。 --
- フレンドにルッソは?高速で状態異常付与のPSが使える --
- 「秘伝書無しの狙撃は通らない。あらくれなら有効」 by.初心者スレ --
- 自前にカオスやエクサ持ちの人だと、80はなる早で何ターンぐらいで回れるんでしょうか? --
- Lケフカマーシュルッソアシエンにフレアシエン3,3,2~3,1でまわってる。盗む抜いてコメットとか入れたら2,2,2,1は行けると思う。 --
- 手持ちにカオスなしで3,2,2,1が限界だったので、カオスいたらどうなるのかなとちょっと気になってました。教えていただきありがとうございます! --
- レイル・散花が良い感じでした。 --
- 初めて2週間ちょいの新参ですが、60クエまでならノーコンでクリアいけました。 参考までにパーティはティナⅢ ベアトリクスⅢ ユウナⅢ 青魔道士Ⅲ フレンドアシエンⅤです。ティナはギルクエで入手したR5氷結のフランベルジェ、ブリザド、冷気の指輪。ベアはR5オブリージュ、リースの指輪×2。ユウナはR4光の杖ケアルと司祭のローブ。青魔道士はR3ポイズンダガー、ブリザド×2です。PSは青魔道士以外取得。JSはティナがフレア、ベアがホーリー、ユウナがオーラ、青が敵の技という雑なパーティです。60クエで苦戦している方が多いみたいなので長文ながら失礼します。 --
- 1戦目はヘルハウンドの攻撃が痛いので優先的に処理。4ターン目のフレイムナイトの通常攻撃が痛いので体力に注意です。回復をしつつ2戦目のまじんへいに備えます。まじんへいは自爆を構えたら一撃で倒さないといけないのでブレイク中に処理するのが良いと思います。自爆を受けても立て直しはできますが面倒です。3戦目のイーターはHP50%で天井&プロテリフレクするのですが、リフレクが切れるタイミングでファイガを撃ってきます。これが超絶痛いので体力やメメントに気を使わないと全滅します。ボスに関しては敵の技で混乱させて(混乱させるのは氷ダメージが通りにくい手型以外が良)倒します。敵の技が使えないことがあるので反撃対策に知恵と祈りの二箇所にブリザドをいれています。 --
- あくまで初心者ながら試行錯誤したデータなので装備や所持メモリアによってはもっといい方法があると思います。参考程度になれば嬉しいです。 --
- 追加です。3戦目のフレイムイーターですが、50%切った後のファイアボールの後にファイガでした。すみません。バルーンは混乱させると次ターンにイーターに向けて自爆。グレネードは混乱させた状態で倒すとイーターに向けて自爆したのを確認しました。 --
- 初めて2週間でメメントやスキル色々使いこなしててすごいな --
- 間違えた。×初めて ○始めて --
- ありがとうございます!ただ80クエストをクリアできる人すごいなーって思います。今じゃどうあがいても1~2ターン目で全滅しそうなので… たくさんの攻略情報載せてくれる此処あってこそのクリアなので、また新しく気付いた点があれば書き込みにきますね --
- 私は80クリアできるまで半年かかりましたが、木主さんならもっと早くクリア出来そうですね!頑張って下さい --
- すいません 勝ち方教えて下さい(60)です パーティー=レフィア(算術)レェン(算術)シェルロッタ(散華)エース(乱れ撃ち)です --
- 回復はレフィアでシェルロッタとレェンはブリザガとレベル7の氷武装 エースはレベル6の氷のカード 戦い方が悪いのですか? --
- どこで引っかかるか書かないとアドバイスしようがないんだけど…。例えば何戦目まで行けるけど誰の何攻撃に耐えられない…とか。 --
- 男パミッションクリア。ラグナなんかスタメンで使ったことないけど、重ねうちが驚くほど使えた。上で書いてあったけど、ボスまで辿り着いたらほぼサンドバック状態w手の形態の時だけ先制麻痺一人だけ食らったけど重ねうちと魔法で余裕。今まで三戦目のフレイムイーターが苦手だったけど、自爆もファイガも守りでかなり軽減できるので取り敢えずボムの物理攻撃のあと、ファイヤーボールのあとを守っていれば回復する余裕もあるのがわかって連勝パターン。赤ボム×4パターンは初ターンフレイムイーターをフルボッコ、ボムは(初回?)攻撃して来た次ターンで自爆するので守りに(四体自爆しても行ける)。フレイムイーターはファイヤーボールの次ターンにファイガが来るのでそちらも守りで行ける。一旦ファイガが来たらカウントに余裕ができるので回復しながら行ける。(初回はファイヤーボールだったので守らなくても大丈夫なはず)。黒ボム一体パターンは赤ボム同様フレイムイーターフルボッコで放置、こっちはターン経過で勝手に逃走する。あとはファイガを警戒して守りで切り抜けられた。色んな方法試しても三戦目がキツい方が居れば参考になれば幸いです。 --
- 3戦目が一番不安だったので、参考になる書き込みありがとうございます。これで80に挑戦できる --
- 今頃みんな知ってるわ!…とか書かれると思ったけど、そう言ってもらえると嬉しいです。守りでHPが足りなかったらアシエン等でHPブーストすれば行けると思います。頑張ってね --
- だいたいステージ2の自爆でブレイクが止まりステージ3の黒い敵の自爆で負けます 又はステージ4の指先で負けます(何回もすいません) --
- 上のレフィアやシェルロッタ使ってる人?同じ話題の時はコメントの横の○をチェックしないと繋がらないよ --
- 2つ上の木主の方?いくつも気を作らないで コメント書くときコメント左にチェック入れたら一段下がって書き込まれるから次からヨロ。ステージ2のまじんへいは物理攻撃して自爆を構えたらターンキャンセルされるからすかさずに魔法(ブリザド系)でとどめ刺せば自爆しない。ステージ3はフレイムイーターとグレネードだね。どういう攻撃手順かはわからないけど守りで自爆はかなり軽減されるよ。フレイムイーター倒したらグレネードが自爆するからフレイムイーターのとどめのターンで守りで自爆を受けるとかどう?あとボスは状態異常付与で混乱するから(上に書かれてるけど重ねうちかクラウド、レイル、ライトニングなどのPS、コメット)そういうメモリアを使えば魔法でフルボッコに出来るよ。重ねうちもPS持ちのメモリアもないならフレに借りたら?HP足りないならフレアシエン借りるとか。 --
- ごめんなさい 皆さんありがとう --
- すんません、重ねうちってのは何を指してるんでしょうか。 --
- だーかーらー!コメントの左の○(チェックボックス)にチェック入れて!重ねうち知らないって事は…持ってないよねえ ジョブスキルの狙撃に「機工士の紋章」ってアイテムを装備したら、ジョブスキルが狙撃から重ねうちに変わる。今回のイベは狙撃じゃダメみたいだからフレで重ねうち借りたらいいんでないかな?もしくは状態異常付与のPS付メモリア連れて行くか。 --
- ひょっとしてお名前の左のチェック入れてる?自分の書き込みの左のチェックボックスだよ。 --
- ムキになってどうしたの? --
- 枝主はいちいち他人の小さなミスに噛み付かないとダメなの?そういう病気なの? -- 2016-12-15 (木) 14:02:12 New --
- ↑こういう当たり前のマナーを指摘すると煽ってくる奴って何なの?木を無駄に建てないのはここの最低限のマナーだけど? --
- 「だーかーらー」って前置きが余計なんだよ --
- まーた香ばしいのが沸いてるなあ。 ぼくちゃんの思い通りにならないといやでちゅ!みたいでウケルwww -- 2016-10-06 (木) 15:11:38 --
- 枝主別に悪くなくね?なんで噛み付いてんの↑の人達 --
- 同じ人が何回も嚙みつきコメしてるんじゃない? --
- 荒らしに構うのも荒らしになるからシカトしときなさい。 --
- あ、混乱させてスミマセン。上の木主とは別人なんです。。前から気になってて検索しても分からなかったもので。また、回答ありがとうございました。重ねうち持ってないので、他の状態異常で用意できそうなのを見繕ってみます。 --
- 一応…、紋章じゃなく秘伝書です。蜃気楼の塔で手に入るジョブスキル変更装備のひとつ。ファストキャスト、ウォークライ、アストラルパッセージ、暗黒、影分身、重ね撃ち、センチネル、散華、がそれぞれ対応する秘伝書で変更されたスキルです。 --
- 女ミッション L算レェン 算レフィア 強斬シンク 重ねセラ Fコメットアルティミシア でクリアしました。状態異常付与は重ねうちとシンクのPSで。パーティは色々組めそう。とりあえず60とかでコツを掴めば安定するかと思います。 --
- モンスター表を見よう見まねで作成してみました。数値・弱点の等 --
- 数値・弱点等情報お願いします。 --
- アバウトな情報だけど…、1戦目の犬は1000?*2回攻撃。騎士は物防が高く4ターン目に全体合計4000ぐらいの強攻撃。蛙?は魔防が高い。
2戦目、魔神兵は「かえんほうしゃ/3」が4000ぐらい、自爆が9000ぐらい。HPは推定12000?(天井の後、3600では倒せず4000ちょっとで倒せた)
3戦目、混乱時にイーターに与える自爆ダメージはバルーンが11250、グレネードが45000。なのでイーターの推定HPは90000。 --
- ごめん、火炎放射器ダメージ違ったみたい。守ったつもりで守れてなかったっぽい ブレイクなしの守りで400程度だったから1600ぐらいのはず。 --
- かえんほうしゃは守りなしで4400弱ぐらい食らったときと、守りで1700台食らったときと、守りなしで3500弱食らったときがあります。HP依存だったりするのかも? --
- 乙です。ありがとうございます。 --
- フレイムイーターの第一形態はファイアボールの繰り返し。ファイガは無し。ファイアボールのターンにダメージ天井に到達させると、リフレクが切れたタイミングでファイガとなり、自身にファイガ(0ダメージ)撃って終わります。
リクイドフレイムの手形態はリメントが一定以上じゃないとならないみたいで、重ね撃ちメモリアがいればワザとブレイクを切ることで封殺できます。 --
- これ結構重要ですよね。ファイアボールのターンじゃないといけないけど、ボムをうまく使ってそのターンに天井いければファイガのダメージ0にできるなんて ただ、これも60でしか試してないので違ってたら申し訳ないのですが、非ブレイク時でも手形態になりました。他にも要因があるのかもしれませんね --
- 原作が完全ランダムらしいのでそうなのでは。 --
- 先ほど80の非ブレイク時に手形態確認しました。失礼しました。完全ランダムなのかな…? --
- 表作成ありがとうございます。60のほうで80とは違うかもしれませんがフレイムイーターのファイアボールにスリップついてました。あと50%天井前のカウントはキャンセルされずに続くみたいです。50%到達前でもファイアボールでした。 --
- モンス表ありがとう!助かります! --
- せっかく作ってくれたので追記しました。間違っていたらごめんなさい。 --
- 引っかかりそうなところ一通り更新しました。 --
- 竜巻状態の行動更新しました。麻痺上書きにかんしては確かにそうなのですが、戦闘情報にすでに書いてあるので削除しました --
- 80の4匹目の形態の意味が解りませんね。始め人形で竜巻になる時と手の形になる違いが解りませんね。それと竜巻の時に三万も回復されるので倒せません。個人的にですが形態が変わって始めの攻撃の反撃は一人と全員で受けた時の反応が違う気がします。全員で受けた時の方が倒せそうな感じです。 --
- 状態異常にしてやると混乱になって反撃もカウントもしなくなり、2ターンで混乱が解けてモードチェンジ&デバフリセットです。ジョブスキルだと重ね撃ち(狙撃+秘伝書)、敵の技、あらくれ、等。重ね撃ちが常時発動できるので使いやすい。PSは色々あるけどルッソとかチャージの早い方がオススメ。ポロムやプリッシュなら回復と兼務、ケイトは重ね撃ちと兼務とか、色々。ただし沈黙は3戦目で不可(4戦目は可)、ストップは4戦目で不可らしい。 --
- 青魔法についての注意。まじんへいが自爆をかまえた後、青魔法がターンキャンセルされず発動してしまい、タネ大砲→自爆という事故が60で起きました。ダメージ天井に届きそうになったら塗り順に気をつけた方が良さそうです。 --
- みんな、なんで確率30%の狙撃とか重ね打ちにかけてんのか、とおもったら、そっか、そういうことか。重ね打ちは、「次に攻撃したら火弱点付与の確率が上がるよ」っていうデバフが100%付与されるのか。やっと理解した。
- でもよくこんなの発見したよねw火属性に火弱点付与スキルなんて考えてもみなかったわ… --
- 盗むPTでルッソor短剣リュックを使う、回復役でプリッシュやポロムを使う、等、デバフ系PS持ちはけっこう居るから普通にやってて気づく人はそれなりに居たと思う。 --
- そういうことです ちなみに、炎弱点付与の部分は炎吸収や炎耐性を持ってる敵には弾かれるので、狙撃は仮に30%が発動してもNGです。手の先制麻痺で重ね撃ちが麻痺しないよう、PSによる状態異常も併用するか治療役がいると安心。 --
- 状態異常PS使ったら混乱した→重ね撃ちでもいけるんじゃないかという発想じゃない --
- 重ね撃ちで確率じゃなくて100%混乱するって事か。私も同じ疑問を持ってたからスッキリしました --
- 『同じ敵に続けて攻撃すると、攻撃力と弱点付与成功率が増加する』なのでアバドンつけてると結構いいのよね --
- 今回初めてアバドン持ってて良かったって思った --
- だいぶ違うような・・・ そもそも重ね撃ちは --
- 切れた 重ね撃ちは「何度も攻撃していくと威力が上がる」という効果も兼ね備えたスキルです。 --
- 大体合ってない?最初に重ね撃ちを当てたとき、(デバフバリアで弾かれない限り)100%の確率で、その対象を「重ね撃ちを一度受けた状態」にするって意味でしょ。攻撃力が上がるのも弱点付与率が上がるのも、味方のバフではなく敵へのデバフ扱いです。対象のモンスターに、照準の絵と重ね撃ちを受けた回数がセットになったアイコンが付いているので。 --
- 2枝だけど木主のコメント読み違えてた。枝主の言うようにちょい違いますね。「火弱点付与の確率が」じゃなくて「被ダメアップによりダメージが」上がるデバフが付きます。こっちは常に100%、火弱点付与は確率不明。重ね撃ちは2種類のデバフを付与するスキル。 --
- 「重ね撃ち状態」を付与するスキルで、重ね撃ち状態の敵に対する自身の与ダメージがUP&火属性弱点を与える確率がUP 何度も付与するとそれぞれの効果がアップ というスキルです。 --
- MWで気づいた --
- 影分身ユフィ、ほめるセーラ、重ね撃ちラグナ、L盗むルッソ、Fアシエンで無事80クリア。ちなみにラグナのPSはボス無効でした。 --
- 重ね撃ち実装の1ヶ月ぐらい前に、耐性・吸収を持ってる属性の弱点付与は弾かれるように変更されてるからね。まじんへいには炎弱点付与できるけど、炎武器や炎魔法を持たせたりしないだろうから意味なしだね。個人的にはケイトがオススメ。ボスやボム系をPSで混乱にできるし、魔法+3500ダメージが魔神兵へトドメを刺すのにいい感じになる。 --
- 男パはユフィ、セーラの代わりにケアルラ持たせたオニオンとサンタスコールを入れてオニオンをリーダーにして問題なくクリア出来ました 問題はアシエンが使えない女パだ --
- 60クリアしました。 --
- PTは散華レイル、オバパラムザ、オバパザックス、オーラユウナ。レイルのPS引力でボスを混乱させれます。 --
- リュックPSでバルーンをまとめて混乱させられると幸せになれますね(笑) ボスにはルッソの方がいいですが。 --
- 80の男パミッションはHP確保できたから余裕で業炎取れたけど、HP確保できない女パミッションは難易度が男より高く感じる…。デイリースタンプ回収で女パを60までで試してみたけど序盤雑魚の攻撃が痛い。まあ祈りで回復は余裕で追いつくけど。80はまだ行ってないけど、たぶんフレイムイーターのとこで詰まりそうな気がする…ボムの --
- 途中で切れた。ボムの自爆、Lミシアのコメットで倒しきれないけど、フレのLS、女パで誰がいいんだろうか…。60まではペプシマン使ってたけど。 --
- 火力おちるけどガーネットは?確実1ターンガード+祈りで回復できるし。 --
- 守るメメント使用すればそこまで深刻にならないと思いますがね…。 --
- 一度試してみたけど三戦目どころか一戦目で死んだ ヘルハウンドのダメージが思いの外でかかった…。1ターン目は力でヘルハウンド二体は最低でも倒しとかないと厳しいなあ…。まだうまい策が浮かばないから取り敢えず周回メンバーでデイリーは回収したけど 算術二人(レフィア、レェン)、コメットミシア、オーラアシェラ、フレペプシマン…、何がいかんのだろうか。ミシアもう一人いるから誰かと入れ替えるか、フレからレェン借りて算術三人でブレイク安定させるか…どうしたもんかな…。 --
- なんか算術に拘ってるようだけど、無理しないで重ねうち借りなさい。 一気に楽になるから。…と思ったけどそれ以前の問題か。 魔法パだからオーラはいらない(レフィアで十分だし、むしろケアルいらないレベル)もっと火力あるのを使おう。 --
- もしくはヴァニラPSでリフレク消せばファイガは反射されないから無視できるようになる。 --
- オーラ要らないか…。元々HP低いし確かにいらない気がしてきた。ちなみに重ねうちはG3しかいないからただでさえ低いHPが… 火力は確かに足りないからなあ。斧のルカが無駄にHP高いし、無駄にPS付けてるから入れてみようかな…。ヴァニラいいな!…と思ったけどPS付いてないw取り敢えず算術に拘らず再編成してみる!ありがとう。 --
- 算術にこだわるなら、重ね撃ちケイト魔法銃、算術✖3、コメットミシアとかでいけると思いますよ。1戦目は力で前を叩いて、2戦目のトドメにブリザガコメット、3戦目高ブレイクで入って力でフレイムイーターを一気に半分まで削れると次ターンにグレネードを重ね撃ちしてから自爆させれば倒せますよ。バルーンの場合は祈や守で重ね撃ちで自爆を誘発させながらファイガまで耐えられるはず。 --
- 80の手状態ですが、魔法じゃなくても反撃ファイラされました。サンタスコールの乱れです。ファイラで即死したときもあったのですが、その時は知恵で受けて1200程度でした。敵のHP依存だったりするのでしょうか?? --
- リクイドフレイムは水無効(ダメ1)っぽい? --
- グレネードは混乱させて、混乱中に倒すと、フレイムイーターに対して自爆し、45000のダメージ与えてくれます。 --
- 既出だよ --
- サンクス!やる前(死ぬ前)に見ときゃ良かったわ(笑)グッバイスタミナ80… --
- グレネードは混乱させたターンに倒すと失敗するような?次のターンに倒せと? --
- 混乱したターンでも普通にフレイムイーターに向けて自爆するよ。 --
- 確認できた!ユフィ影分身(+アシエン)だと不発。まじんへいもだけど一気に倒せると自爆しないかも。 --
- 条件がよくわからないけどたしかに失敗がよくある。混乱の次のターンのときに魔法で倒したときとかに多い気がする。 --
- 80を盗む4人で1ブレイククリアしてる人どうやってます?何ターン目にブレイクするかとそれぞれ何ターンでクリアしてるか参考に教えてほしいです。 --
- 今さらですが…ブレイクが早すぎると持たないので1戦目3ターン目終了時くらいにブレイクして、4,2,3,2くらいです。バルーンのときだとゲージが結構削られるので、たまに最後で切れます。 --
- ありがとうございます、ボムのブレイク削りは嫌ですね、まずは盗む3でシミュレーションしてみます --
- 80を3回も全滅してやべぇとか思ってたけど、情報を整理して落ち着いてやったら男パクリア出来た メンバーはLPSセフィロス影分身(ベビシヴァ) セオドアオーラ(ケアル) ラグナ重ね撃ち(ガイアット銃) ギルガメ算術 Fアシエン算術(ベビシヴァ) 3戦目はカウント攻撃は確実に守ってボムに狙撃を当てていく ボスは影分身があるならセフィロスで魔法を撃っておいて(安全重視)狙撃優先で攻撃する ここらへんを守っておけばクリア出来た セオドアオーラはいらなかったかもしれないぐらい。 --
- やっとミッション終わった。女ミッショングレネード来ないときつい。 --
- 自分の場合はコメット入れてるので、バルーン4体出てきたほうが楽です。 --
- 手状態の反撃ファイラ、行動不能者には6000ダメは完全に運なのかな? 1/5で当たるとなんとも言えない気持ちになる --
- 顔間違えました --
- 先に魔法撃って喰らえばいいと思うよ。後重ねうちを出撃一人目にするか。まぁ、ルッソPSとかでそもそも混乱に出来れば一番いいのだけれど…。 --
- あ、なるほど! よくギミックがわかってませんでした。男は終わって女チャレンジ中なのでルッソは入れられないのですが、以前魔法で反撃され即死された印象が強かったので(今思えば麻痺してた?)魔法は避けてたのですが、魔法キャラが反撃もらうように仕向ければいいんですね。あと、重ねうちを先頭にすればくらわないんですね。つい影分身で避けられるかな?と思って影分身から解いてました。ありがとうございました! --
- ↑ああ、そういえば重ね撃ちに先制麻痺きたら意味ないからそっちの方は運だったわ。申し訳ないです。 --
- 重ね撃ちはやっぱり運が絡んでくるんですね。次から麻痺してないメモリアに魔法を打たせるようにしてみます。 --
- 手の形態が先制だから、そこだけ重ね撃ちが1番目でも麻痺攻撃(7T)が来る。他の形態なら重ね撃ちから行動すれば反撃受けないで済む。状態異常の付けられる女メモリアは、ケイト、ポロム、プリッシュ、リッツ、短剣リュック、ナバート、アンジュ(要全体バフ)、等。これらが居れば重ね撃ちと併用(手のときはPS)でかなり安全になる。 --
- 119のライトニングさんも状態異常付けられます --
- 今日、最後5回目のときにに気がついたけど --
- ↑失礼しました。守りにして、手のときに居合い斬り発動させて、ファイラ喰らうという回避方法もありますね。次に竜巻なら、祈りでわざと全体麻痺喰らって麻痺解除させるとか(回復されちゃうけど) --
- 男ミッションはアシエン入れて算術ゴリ押しでイケる。女ミッションはポロム、ナバート、リッツのPSで人型の時には常に混乱させるようにして魔法打ち込みながら倒す。保険でガーネットPSつければイケるかと!とかく言う私はまだミッションクリアしてませんが、、、 --
- 行動不能になってないのに重ね撃ちのメモリアが行動しないことがある?リクイドフレイムが反撃ほのおを撃って来た時に限っておきてるような? --
- 一番最初に出撃してないんだろ? --
- 一番最初に出撃して、FBが先行→反撃ほのお→最初のキャラがスキップされる --
- まったく同じことがありました。自分は調合シャドーフレアに反撃炎で1番目重ねうちクイナの攻撃スキップされてとっしんで全滅( ̄▽ ̄) --
- やっぱりバグっぽいですね 自分も今調合→反撃ほのお→重ね撃ちの先頭キャラ行動してくれずで全滅しました --
- 80のBattle3迄は余裕なのにBattle4が倒せない。Battle3で苦戦してて男パクリアとかネットらしく見えないから嘘だらけ!倒した報告はいらないから倒した過程を具体的に記載してください。 --
- 言いたいことは分かるけど落ち着くんだ うちは盗むルッソを入れてボス戦はひたすら素早く解くようにした。最短2ターン?で溜まるのでボスからほとんど攻撃されない。 --
- なぜそんなに偉そうなの? 具体的に知りたければ動画でok。 --
- みんな氷武器持たせて回復一人、重ね打ち兜ギルガメ、適当に打撃二人に知恵と祈りに氷魔法持たせてフレアシエンでミッションクリア。適当な強キャラいなかったけど工夫次第でクリア出来てこれぞピクトロジカって感じだった。 --
- 勝てないなら60回せば --
- 男パと男女混合パしかやってないけど、一戦目は知恵メメでブレイク上げながら前衛(ヘルハウンド3体)をまず片付ける。HP高めじゃないとHP半分以上持ってかれるので前衛倒したら祈りメメで回復挟みながらブレイク切らさないように後ろ2体も倒し切る。二戦目はまじんへい2体。取り敢えず知恵メメでどちらかにタゲしぼって攻撃、ブレイク切らしてなければ1ターンで全員攻撃すればじばくを構えるから次ターンで魔法でとどめ(魔法でとどめ刺したらじばくしない)。残りの1体も同様に。三戦目は自分は最初1ターン目は知恵メメで全力でフレイムイーターを削る(自分は下手なのでこのあたりでブレイク切れる)。グレネードとか呼ぶけど無視して半分ダメージ0になるまで叩く(パターン違うボム系でもいける)。ファイヤーボール来たら守りメメでグレネードじばくとファイガに備える(ここまででHPが半分切ってたら祈りで回復しとく)。ファイヤーボール次ターンはファイガが来るので必ず守りメメで受ける。じばくもターンがずれるかも知れないがファイガ後に来るので、じばくまで守りメメにしとくと安全(ボム1体は逃走したり自爆したりよくわからんけど、逃走する時は大概ファイガ前)。ファイガから生還したら祈りメメで回復しつつとどめを刺す(ファイガはリフレクしてないと撃ってこないのでこの間に削りつつ回復しつつ、ブレイクあげ)※書き込みでファイヤーボールのターンに半分削ってリフレクかけさせるとリフレク切れるターンに自分にファイガ撃つので反射でファイガが飛んで来ず無傷で済む…ってのはめんどいからやってない。フレイムイーター倒したらメンバーに重ねうち入れてたら完全に勝ちパターン。重ねうちを最初に出撃させていれば常にボスが混乱状態で後ろ向いてるのでその間に魔法や物理攻撃でフルボッコにして終わり。注意すべきはFB等重ねうちの前に発動するスキルには反撃来るので控えるだけ。自分は重ねうち、オーラ、算術三人(男女混合パ)で行ってた。(アシエンサンドとかHP8000越えるから安全パーティだった)。以上。あと、どうしても倒せないなら低姿勢に教えを乞わないと教えてくれない人多いから気をつけようね。 --
- 3戦目迄は余裕なので4戦目だけを具体的に教えてください。 --
- 四戦目どころか倒した過程全部を具体的に書いたんだけど。まあいいや、取り敢えず重ねうち(狙撃ジョブスキル持ちに機工士の秘伝書もたせる)使えるメモリアを連れていくのが条件。四戦目ヒト型からはじまるけど、そこまでのバトルでブレイク切れてても問題なし。重ねうちを一番最初に出撃させてあとは適当にブレイク上げる(魔法は重ねうちで混乱して背中向けた時だけ使用)。竜巻型も手型も同様に重ねうちメモリアから出撃すること。竜巻型とヒト型は魔法が効くのでブレイク300以上でこの型の時に背中向いた次ターンで魔法撃つ。手型は魔法耐性あるようなので後ろ向きになっても魔法使わない方がいい。あと、ヒト型と竜巻型は重ねうちメモリアを最初に出撃させればノーダメで混乱させられるけど、手型の時だけは先制麻痺(一人だけ、自分は重ねうちメモリアを先頭にしてて重ねうちに麻痺は一回も食らってない)があるから重ねうちメモリアに当たらない事を祈ろう。もし当たってしまってもブレイク切らしてもいいから守りや祈りで麻痺が切れるまで耐える。麻痺が切れたらまた重ねうちを最初に出撃させて混乱して背中むけてる(後ろむいてる)間にフルボッコにする。それだけでブレイク維持できなくても倒せる。 --
- 横からだけど、僕の場合は重ね撃ちと状態異常PSを両方連れて行って、人型と竜巻型の1T目は重ね撃ちから行動。手型はPSで混乱にしてる。連続で同じ形態への移動は見てないけど別形態を挟んだ3ターン後に同じ形態になることはよくある。なので、ルッソやヨーゼフの様な高速でたまるタイプを連れて行くか、中速タイプを2人連れて行くとか、中速1人とシェルロッタやクイーンのようなPSチャージ補助、みたいな組み合わせで連れて行けば問題なく倒せる。確実性は減るけど2周目は運頼み(重ね撃ち以外へ麻痺が飛ぶ)でやってもいい。火力があれば2周目になる前に倒せるし。手型は氷に強耐性だと思うけど、無属性は普通に通る。物防は判らないけど魔防は0の様でガイアット銃や魔法系無属性PSならけっこうなダメージが出せる。魔法アビを使う場合は各形態の2T目(混乱中)で。 --
- 丁寧な説明ありがとうございます。お陰で業火も取れました。一応参考迄にこのクエストは波動クエストなので重ね打ち以外は波動で --
- ↑続き。固めます。弓重ね打ち、波動コメット、波動オーラ、波動ファストブースト、フレ算術アシエン又は波動コメットがお勧めです。3連戦目は本体ではなくボムに魔法を当ててコメットを本体に当てます。 --
- なぜ波動クエスト?? --
- クリア出来てよかったね。で、波動クエストとは何の事?このクエは男パか女パでしか要求されてないよ。 --
- 波動の意味が解らないのはクリアしてないからです。 --
- 僕もミッションは終わってるけど「波動クエ」と言ってる意味がわからない イーターのプロテガ貫通させるのに魔法系打撃があった方がいいけど、物防無効化・バフ消去・貫通攻撃とかプロテガ&リフレクが切れたターンに物理で叩く、とかでも問題ない。そもそも波動でも打撃が弱いのも居るし杖・ロッドの殴り型もいる。ガイアット銃もあるし波動推し?の根拠がわからない。グレネードが魔法8割カットで1戦目のヘッジホッグパイも魔防が高いから魔法系に偏りすぎても辛いかと。 --
- 俺なんてプロテガ掛かってても物理力で貫通してるわw --
- 教えろと命令する前にコメントやモンスター表をちゃんと読めば、状態異常付与させればかなり安全に倒せると言うのがわかると思うのだけど…。算術高ブレイクでゴリ押せそうな場合は、状態異常付与させずに、反撃ほのお無視で攻撃し続けるのもあり。ただし1ターン以内に倒せないとカウント1のとっしんがくるので、HPが低めだとほのおを全員食らうとちょっと危険。混乱させない場合でかつ1ターンで倒せなさそうなら、ターン開始時に魔法を使って反撃ほのおを食らう人数を1人に抑えた方がより安全です。反撃マグネットも同様。 --
- こういう偉そうな奴にはわざわざスタミナ使って、情報を探して精査して探し出した勝利パターンは教えたくないよな。スタミナ無駄にしたくないから人を踏み台にしようとする魂胆がミエミエなんだよ。おまけに長々と書いてもらってるのに感謝のコメも無し。質問者はアドバイス書いてる側に何のメリットもないの、理解してる? --
- 波動ミッションとか言う謎のミッション受けてるみたいだから我々とは別の次元に生きているんだろうな --
- 結局、あれだけ4戦目の解説にこだわってたのに3戦目にしか触れていないから多分クリアできてないんでしょ笑 --
- ごめんね。ラムザ、レイル、ミンウ、パロム、フレアシエンで簡単に80男パクリアしちゃってごめんね。クリアしたかったらお金使って頑張ってね。 --
- 不具合発見 80クエのリクイドフレイム戦で攻撃開始前に魔法を使用せず、攻撃開始時に手榴弾・シャドウフレアが発動すると、反撃・ほのおを食らった後に1人目の攻撃者がスキップされます サポートセンターに報告は入れたが不安 --
- 同じことが3回ぐらい起きてる・・・自分の場合はFBだったけど --
- それって不具合だったのか?なんか不思議な現象だなと思ってたけど。自分はドレインキッスが発動した後に成った、一人目の重ね撃ちが発動しなくてとつげきで全滅ってパターンに2,3回成ったよ…。 --
- 自分もFBで起きました。苦労の末に初めて80のボスまで行き着いた後に。……このゲーム止めようかと思った。 --
- 今日告知出ましたね。明日のバージョンアップで直ると聞いて一安心 --
- フレイムナイトの --
- モンスター情報に「先制」を誰か追加してもらえますか(>人<;) --
- これ俺もやられたよ。三ターン目終了の時点でフレイムナイトの体力ゲージあと数ミリまで削ってて、こっちもHP不安だったけど力メメでゴリ押しできると思ってたら四ターン目はまさかの先制で無惨に撃沈… --
- 先制でかつ大ダメージなので、地味に重要な情報な気がします。入力してくれた方ありがとうございます --
- 80戦目バルーンx4パターンの時、重ね撃ち一人じゃ全員混乱させるのが間に合わない気がするけどみなさんはどうしてますかね? 秘伝書の関係で自前重ね撃ちは一人だしフレはアシエンにしたいし・・ --
- コメットとか魔法で殲滅すりゃいいじゃん。あえてファイガ、自爆ともに守りで凌いでもいいし。重ねうちがいるならボス戦ノーブレイクでいけるし、ブレイク削られるけど自爆受ける方が何も考えなくていいから周回するのは楽。 --
- 魔法や通常攻撃でカウント自爆前に普通に倒してます --
- 混乱させて自爆をフレイムイーターに向けるのは少数派なんすかね・・・ --
- PSも使えば4体混乱にできるけど、自力(ためる、魔法打撃、楽器魔法剣、等)で半分ぐらい削れるから全部混乱させなくても問題ない。 --
- うそなきで全員自爆よ --
- 女パはポロムうそなき、男パはトレイBエリアで一網打尽だね。トレイは重ね撃ち出来るから、実はこのクエにピッタリ --
- ボム4体にリュックpsつけたら自爆中にブレイクゲージ減り続けて、危うくボスでブレイク切れるとだった。1ブレイククリアしてる人はボム4体出たら混乱させずにそのまま倒した方がいいですな --
- みんな、どうやって3戦目のファイガを凌いでるのかな・・・。 グレネードが出た場合は勝てるけど、ボム4体の場合は一度も勝てたためしがないんだけど・・・ --
- リュックPS等で自爆させる、カーバンクルやセリスPS等を持っていく、高ブレイクで守る、ファイアボールのターンにモードチェンジさせる、ファイガ前に殴り倒す、などなど。 --
- リュックPS等で自爆というのはモードチェンジ直後にバルーンをまとめて混乱させて、自爆×4を当ててフレイムイーターを倒すという意味ね。自爆を使ってフレイムイーターを倒すためには、バルーンがカウント4で自爆?する前にフレイムイーターをモードチェンジさせる必要があるけど。 --
- 女パの方がPSで混乱付与させられる手持ちキャラが多かったので先に終わらせました。混乱させられれば3戦目4戦目はだいぶ楽です。PS重視でケイト、プリッシュ、シンク、ほめるミンフィリア、フレ永遠の闇オバパ。シンクが火力もあり --
- バルーンをカウント前に普通に倒す。黒と違って通常攻撃や魔法で始末しても自爆しないはず。その後フレイムイーターのhpを半分以下にしてファィガ時に自分のhpが3000(程度)以上になるように回復しておき、ファィガは守りメメで受ける。ファィガは後攻なので影分身やジャンプしてるメンツがいると当たる確率も下がる。 --
- ファイガ来るのはリフレクを自身にかけた後のファイヤーボールの次ターンに反射させて打ってくる。つまりフレイムイーターのHPを半分まで削るとファイガ発動準備に切り替わるということ。それさえわかっていれば守りメメントで凌げるよ。あとはグレネードやバルーンの自爆…。こっちは取り敢えず確認した限り物理攻撃/2 --
- 切れた。物理攻撃/2が2回でその次のターン、もしくはフレイムイーター倒したら次ターン…だったと思う。黒1体で逃げないパターンの奴がいたけどコイツはわからん。無視しても逃走せずに結構長いこと居座ってた気がする。まあ、カウントが1の時は守りにしてれば余裕だけど。 --
- 自分も女 )/PTの時、ファイガが越えられなくて苦戦してたのですが、ガーネットのPSで凌ぐと安定しました。 --
- 早めにダメージ与えすぎないように調整してみたら?ファイヤーボールのターンにリフレク発動させると次のターンはカウント4からになるから少し余裕ができる。 --
- 男パならトレイPSで勝手に死んでくれます。 --
- 80男パクリア。ウォクララムザ氷剣、重ね撃ちトレイ氷弓、コメット永遠の闇ベビシヴァ、連続魔パロム氷ロッドブリザガ×2、フレはエクスデス又はアシエン又はカイアスでした。3戦目さえ越せれば後は消化試合。ここの重ね撃ちアドバイス参考にしました、ありがとうございます。女パはセラを重ね撃ちに --
- 80男パクリア。ウォクララムザ氷剣、重ね撃ちトレイ氷弓、コメット永遠の闇ベビシヴァ、連続魔パロム氷ロッドブリザガ×2、フレはエクスデス又はアシエン又はカイアスでした。3戦目さえ越せれば後は消化試合。ここの重ね撃ちアドバイス参考にしました、ありがとうございます。女パはセラを重ね撃ちに。 --
- ギルクエで手に入るガーネットのPSで防ぐ・ ヴァニラのPSでリフレク消す などが簡単な方法ですかね --
- 敵の技なら手形態にも先制で混乱入れられるね。この点だけは重ね撃ちより優位かもしれない。まあ中~高速のPSあればいらないんだろうけど --
- ヨーゼフのPSは活躍するんだけど、装備がサドンデスだから普通の戦闘で火力不足なのよね。 --
- 80女パなんとかノーコン一勝出来た…。メモリアはG3重ね撃ちローザ、G4バハPSガーネット、G4コメットミシア、G4オーラアシェラ、フレはG4乱れPSナバート。一戦目は力で犬を最低二匹倒しつつ回復はさみながらフレイムナイトの一撃に気をつけながら殲滅。二戦目はミシアのコメットとナバートの乱れ(魔法じゃなく乱れでとどめ)で何とか切り抜ける。三戦目はファイガとグレネード自爆に気をつけて出来たらグレネードを魔法で倒せるだけ倒して、ファイガをガーネットPSで受けて回復しながら倒す。ボス戦はローザ重ね打ちと魔法+コメットで、手形態は取り敢えず一回はナバートの重フォーガで抜けて、次の手形態はほぼ重フォーガが間に合わないので運…。なんとかこれで一回クリアしたけど、全然安定しない 二回ほど手形態で重ね撃ちに痺れを食らってファイラかなんかを痺れに食らって死んだ…。女パ安定クリアの方、アドバイスお願いします…。 --
- 上の方の木にも書いてあるけど先に魔法撃って反撃ファイラをうければ良いよ。 --
- 全体ファイラより単体で食らったほうがダメ少ないって見た気がするけど、それは「麻痺食らったあとに違うタゲに打たせる」って意味なのかどうかわからなくて どのタイミングがいいんでしょうか? --
- 下枝の者だけど、手形態は先制麻痺麻痺→反撃(打撃にも)ファイラ、のはずだから、麻痺が飛んでくる前に先に魔法で反撃を使わせちゃう。で、塗り終わった後に誰かが先制麻痺されるけど、とりあえず即死ダメージは回避できるはず。僕はいつも状態異常系PSで対処してるから手形態の詳細が違うかもだけど、多分そんな感じ。 --
- なるほど、順番を前後させて五分の一の即死ダメをなくすんですね。それなら下で触れたセルフィのフルケアが生きて来そうな気がします。 --
- 取り敢えずパーティをアシェラ⇔セルフィにしてみました。ただ黒、白ともに魔法適正は高いけど知性が落ちる…という点でどう出るかはわかりませんが女パミッションチャレンジします。アドバイスありがとうございます。 --
- 確認してきたけど、手形態のファイラは打撃に反応させた場合でも単体ですね。混乱させれなかった場合は1ターンで別形態に移ります。がんばって --
- わざわざありがとうございます!男パはミッションクリアしてるし安定してるので、デイリーこなしたあとに波に乗れるように女パ行ってみます。 --
- 分身させてるキャラに魔法撃たせてミスらせればいい --
- 木主の挙げたPTに分身いないし どれと変えるつもりか知らないけど、重ね撃ち入れたPTなら攻撃はほとんど受けないから1200+スリップ程度は問題にならないよ。分身+魔法はチャージの関係で毎回できるわけでもないから、重ね撃ちがPTに居るなら入れる意味は低いんじゃないかな?麻痺されたら使い物にならなくなるのは同じだし。 --
- オーラアシェラをPSレナに変える、とかは?ローザと2人がかりならオーラなくても回復は間に合うかと。麻痺+ファイラの即死は上枝の方法で防ぐとして、先制麻痺(7T)がローザや魔法役に当たった時のリカバリー用で。 --
- レナもHP底上げすれば今のパーティと遜色ないHPになるんですが、ただでさえ算術無しでブレイク維持できなく攻撃が弱い中アシェラのブリザガVが無くなるのが痛いんですよね…。一回うっかり魔法ほとんど無い状態でボスにジリ貧で死んでるので…。回復PSはすごくいいんですがレナの黒魔法適正が…。セルフィでも大丈夫そうならフルケアで+状態異常回復(低速)だし黒魔法適正あってブリザガもダメ出るかな…。 --
- 自分は重ね撃ちセラ(もし麻痺食らっても回復できるため)、魔法剣セリス、バハガーネット、フレにペプシマン借りました。 --
- 切れた。火力不足にシスネで。祈りでこまめに回復、守りで耐久気味でミッション終りました。連続でセラが麻痺したらアウトなんですが手持ちメモリアがいなくてこのメンバーになりました。 --
- 下に報告に来ましたが、シスネでなくユフィで行きました。セラが居ないので痺れでヒヤヒヤしましたが、手形態で魔法もしくはFBで反撃ファイラを先に受けておくこと、重ね撃ちが痺れてる時は形態が変わるまで凌いでFBでも何でもスキル攻撃でわざと全体痺れを食らうことで6ターンの痺れも1ターンで解除されたので、何とかミッション達成できました! --
- ボム4体にリュックpsつけたら自爆中にブレイクゲージ減り続けて、危うくボスでブレイク切れるとだった。1ブレイククリアしてる人はボム4体出たら混乱させずにそのまま倒した方がいいですな --
- っていうか最初にからそうしてるんだが --
- 木主だがずっとそうしてたんだが、混乱推奨する書き込みチラホラあったから試してみたんよ --
- 特に今くらいの時期はクリアに苦戦してる(≒1ブレイク駆け抜けじゃない)人の書き込みの割合が増えるだろうから、火力やHPが不足してても3戦目を安全に抜けられる混乱の話がよく出るようになるのは自然だと思うけどね。戦法が違えば推奨されるものが違って当然だから、惑わされるな~ --
- リッツ・ケイト・短剣リュックの3人がいると、3人ともPSのチャージに必要な回数が『Great4回』なもんだから、Niceを出さない限りは80ボスでPSを順番に回すことができて、ほぼ完封できます。たまに700くらいのダメージ受けるだけ。既出だったらごめんね。 --
- 3つ上の木で女パミッションの相談させて頂いた者です。試行錯誤の末、G3重ね撃ちローザ、G5影分身PSユフィ、G5FB暗闇の雲、G4ほめるミンフィリア、フレはG5コメットペプシマン借りてかなりの確率で勝てるようになり、無事女ミッションクリアの報告に来ました。一戦目は力でヘルハウンド3体倒しつつ、左上の高ダメ突き攻撃を凌ぎつつ残り殲滅、二戦目はユフィの影分身疾風迅雷、コメット、魔法総攻撃で切り抜けました。自爆受けてもフレイムイーターでブレイク上げしつつ回復も余裕で間に合いました。黒ボムは無視、バルーンはフレイムイーターの前に殲滅、HPはここまでで越える力のお陰で5000近くになってるので、全快でファイヤーボールとファイガを守りで受けると何とか超えられるので、次のターンで回復しつつブレイク上げしつつ影分身を立て直して置きました。ここまで来たら意外と何とかなりました。ボス戦は重ね撃ちを最初に、FBを発動させないようにしながら魔法、コメットで削り、手形態の時は魔法あてるかFBで反撃ファイラを受けて痺れ後のファイラを回避し、重ね撃ちが痺れてる時は意図せず発見したスキル攻撃の全体痺れ(1ターン)で手形態の痺れ(6ターン)を強制解除、後は重ね撃ちを最初に出撃、FBを発動させないのを心掛けながら魔法とコメット、影分身疾風迅雷ユフィで倒せました。やっと女パミッションの苦痛から逃れられる!歓喜! --
- おめでとう クリアメンバー報告って似たような構成で考えられるし役に立つよね。長期戦のミンフィリアはかなり役立つし! --
- ありがとうございます!確かに試行錯誤した挙句、このメンツに近いのコメントで見かけたな、ってのはありますね ミンフィリアは長期戦で生きてくる、ってちょっと疑心暗鬼だったんですが、越える力✕3以上で目に見えて効果がわかり驚いてます。たぶんフレイムイーターのファイガを守りで受ける時にミンフィリアのHP+ステアップがなかったら越える力だけに超えられなかったかも知れないです。越える力の鉄腕ダッシュのロゴみたいなのがなあ…って思ってたけどミンフィリアを見直しました。 --
- あのロゴ同じこと思うわな --
- 80女パクリア。HP吸収フライヤ氷槍、重ね撃ちセラ、コメット永遠の闇 --
- 切れた。フレアヴァニラ、Fコメットアルティミシア。1戦目は犬を真っ先に狩る、2戦目は天井までいったら魔法コメットで自爆を防ぎ、3戦目はヴァニラでリフレクプロテガを消去、4戦目はセラの重ね撃ちが生命線なので麻痺に気をつける。麻痺してしまったらPSで回復。 --
- グレネードを混乱させた後、グレネードを倒すのと同時にフレイムイーター倒すとアプリ強制終了するんだが、これどこに言えば良いのかね。ここに書いてればスクエニ見るかね? --
- 問い合わせからいけ --
- ここに書くと噛みつかれるから辞めた方がいいですよ。 --
- L泉PSシェルロッタ、魔法剣楽器セリス、ほめるアシェラ、FBPSセラ、秘伝書ないんで重ね撃ちPSケイトを借りて女パクリア。ボスの手形態はケイトPSで混乱させて、次ターンにシェルロッタPSを使えば、Niceばかり出さない限り次の手形態までにケイトPSが溜まるので、先制麻痺も恐くありませんでした(うっかりFBを発動させなければ ) ……同じ形態が連続で来ることってあるのかな? --
- メスパミッションでご相談。居合PSライトニング、オーラセーラ、ためるPSイダ、強斬りPSシンク+フレで行こうかと思っています。イダとシンクのPSを付け直そうかと思うのですがおススメは?イダをマントラにしようかシンクをオバパ>ウォークライにするかって感じだと思うのですが。 --
- コメの上の方でライトニングPSの状態異常付与は60はいけたけど、80は駄目だったと書いてあったけど… --
- ご指摘ありがとう。ライトニングとケイトを差し替えてとりあえずクリア。重ねうちは弱点を付与しなくても状態異常になるんですね汗 --
- コメの上の方でライトニングPSの状態異常付与は60はいけたけど、80は駄目だったと書いてあったけど… --
- 手のときはライトニングPSは弾かれたけど、人型か竜巻かのどっちかのときは通りましたよ --
- 何度も何度も何度も何度も何度も書かれている事ですが、「既に弱点の属性」と「耐性・吸収を持ってる属性」の弱点付与は無効です。 --
- 男パは、FアシエンブーストとPS重ね撃ちトレイのおかげで、難なくクリア。女パは大変でしたが、FコメットミシアのLSで魔法を躊躇わないで撃ちまくる、フレイムイータのボムベアラでグレネードが来ればごり押しで自爆させて、バルーン4体であればすぐに片付けて、守りメメでファイガを受ける、だけ気を付ければ、意外といけました。ちなみに、乱れシスネ、PSバハリディア、重ね撃ちクイナ、PSマントラプリッシュ、Fコメットミシアです。 フレイムイータのモードチェンジとボム達の自爆(撤退)のタイミングがやらしいので、1ターン目に力メメの乱れ撃ちでどれだけHPを削れるか、が大きいと思いました。 --
- グレネードなんか無視してたら勝手に逃亡するから完全放置でフレイムイーター叩けるからバルーンより楽じゃん。 --
- 80の男ミッションクリアしてもカウントされないのはなせだ? --
- パーティに女が混ざってるのでは?誰使ってクリアしました? --
- ↑男ミッションクリアって書いてあるの見えないの? --
- 本当は女だけど木主さんが男だと思って入れてるメモリアがいるからカウントされてないのかもって意味じゃないの? --
- ドット絵だけじゃ男女の見分けつけるの難しいですからね・・・特に露出の少ない服を着てると立ち絵でも胸の谷間が隠れるから尚わかりづらいし、名前も男だか女だかわからないの多いですし・・・ちなみにタマ、クルリラ、ファリスは女ですぞ --
- セフィロス、ラムザ、メリアドール、カイアス、フレアシエンでカウントされず --
- メリアドール女性だぞ(笑) 結構分かりやすい気がするが(笑) --
- 自前ならプレートのピクトロジカが元素かギルかで判別できるよ(両性除く)。フレでもwikiのメモリア一覧見ればいいし。まあ、ググった方が早いだろうけど --
- メリアドール入れて男ミッションクリアなんだー(棒 男ミッションクリアてのは業炎の秘石手に入れて初めてクリアって言うんだぞwカウントされない=クリアしてないwカウントされないって事は0/5になってるってことだからあと五回頑張れw --
- 指摘には噛みつき、アドバイスにはお礼なし。波動クエやってる奴と同じ臭いがするな。 --
- 男ミッションですらこれだから女ミッションは当然クリアしてないでしょうね。男ミッションなんかクソ余裕だったわw --
- まぁまぁ木主の顔が真っ赤っかだぞ --
- メモリア検索で女性って入れれば女性メモリアだけ表示されますよ --
- 木主じゃないけど、知らなかった……!ありがとうございます! --
- その方法だとLSが女性に関係するエドガー・フリオニール・サンクレッド等の男性メモリアも表示されちゃうけどね。 --
- まぁまぁ枝主の顔が真っ赤っかだぞ -- 2016-12-21 (水) 23:20:10 New! --
- ちなみに「女」だけで検索すると「女神の祝福」を習得可能なミンウが表示されて、紛らわしい事この上ないw --
- ♂ ♀ を入力するのがいいよ これなら変なのを拾うことなく確実 --
- 自分で原因を調べようともしないのはなぜ? --
- 女ぱミッションも男ぱミッションも結局手持ちのメモリアと、フレのメモリア次第だよね。今更何言ってんだだけど --
- 武器やらメモリアやら強いフレンドが揃うまで、出来ないミッションあるよね。 --
- 女80算術駆け抜けパーティ!欲しくないと思うけど書きます。と思ったら更新はじまって画面見られなくなりました。L連続魔ウネW氷、重ね撃ちケイトガイアット銃PSあり、算術ハル、算術レフィア、F居合アルテマブリザガVで、1戦目 ①知恵で居合と物理を犬に当てて殲滅、②知恵、算術でブレイク、③知恵、算術かけながら倒す。2戦目①知恵、居合と物理ダメ②知恵、算術と物理じばく待機カウントリセット③力、居合でじばくさせないで倒す、もう一匹にダメージ当て初めてじばく待機、④力、居合で倒す。 3戦目 ①知恵、居合、算術、プロテス、ボム呼ぶ、黒いのきたら②知恵、PSで混乱させて、居合他でじばくさせる、勝手に倒せる。(赤いのきたら算術のゲージ回復を狙える)4戦目①知恵、とりあえずウネのPSトルネド、魔法、「一人だけ反撃受ける」魔法「もう反撃こない」居合、物理ダメで多分倒せる。ここまで1ブレイクで行けます。ウネのLS頼もしい、頼もしいババアよ --
- よくウネ使ってクリアできたね〜!魔法は強化されるけどスタメンの総HP低くなって断念したわ…。そのメンツだとHP3000前半くらいでない?自分ならフレイムイーター越える自信ないわ…w --
- 3500でした。ゲージの減り具合は算術の運任せなので、クリアーはできますけどあまりお勧めできませんでした。 --
- アルクゥって男なのか…今までずっと女だと思ってたわ --
- 80のボスが手の形の時に重ね打ちキャラクターが麻痺になって攻撃の反撃でファイラを使って来たときに6000ぐらいくらう時があるのですが防ぐ方法はありませんか? --
- 重ねうちキャラに麻痺させない方法は(げんじのかぶと装備のギルガメッシュを重ねうちキャラにするぐらいしか)ないけど、麻痺キャラにファイラが当たらないようにすることはできると思います。まだどの列も完成させてない状態でアビリティを放つと、そのキャラに反撃が飛ぶはずなので、反撃食らう用に一つ魔法や召喚を持っていけばよいかと。威力は問わないので、物理キャラにつけてもいいし、メメントはどこでもOKです。 --
- 手っ取り早く状態異常付与PSを使えるメモリアを連れて行き、先制で混乱させてしまえば良いのではないでしょうか。自分はPSルッソ含む盗むメモリア4人+影分身ユフィ(魔法持ち)で周回してます。 --
- 手の形態の麻痺は先制麻痺+反撃ファイラ(一回のみ)だから、手形態になったら魔法で攻撃したら、反撃ファイラをその時点で使わせられるから、麻痺後の反撃ファイラは来ない。もっと言うと重ねうちが痺れた場合の緊急措置として、自身にファイラで回復されちゃうけど、手形態から竜巻形態変わったらわざと全体痺れを食らって全員1ターンで痺れ解除すればいい。 --
- マリア4乱れ打ち、女機工士3重ね打ち、PS付きガーネット4バハムート(ベビーシヴァ3)、レオノーラ4(ブリザガ5、ケアル)、アルティミシア4コメット(ブリザガ5)の女パーティーでクリア出来ました。ファイガをガーネットのPSで防ぐのを忘れないのと、ボス戦で機工士が麻痺されなければクリア出来たのでご報告まで。 --
- あまり需要なさそうな情報だけど、80ボス、竜巻形態は炎吸収500%、他の2つは炎吸収100%でした。フェニックスの回復効果は吸収で回復させた場合も敵の回復量と同じだけHPを回復できるので、G3マーシュのフェニックス(通常は600)で敵も味方も3000回復しました。 --
- 今さら必要なさそうですが、参考までに。 自前で重ね撃ちを用意できない場合、男性ミッションでは重ね撃ちを借りるより、敵の技入れてアシエン借りた方が安定かも。乱れやFB、さけぶラムザとかで1ターンブレイクできるパーティーを組めば、ボスは混乱中にブレイク切って再ブレイク→次ターンに知恵で敵の技発動で完封できます(開幕だけはブレイク状態で突入する必要あり) HPに余裕があるから、3戦目も守りで耐久できますし。ちなみにクリアパーティーは、Lウォクラさけぶラムザ、乱れトレイ、FBアーヴァイン(魔法銃)、敵の技ストラゴス(ブリザガV)、Fアシエン(ブリザガV)でした。ラムザはオバパだと非ブレイク時にダメージを与えすぎてしまう可能性があるので、ウォクラの方が良いかと。……青魔道士のジイさんが本領発揮で輝く日が来てよかった……!(あとは孫娘の方も輝けば) --
- オニオンナイト、元帥シド、ザンデ、ブラスカ、シーモアで女性います? --
- いないと思う。タイミング悪く、フレンドがメモリアを変更したとか…? --
- まじんへいの後ろのやつが自爆を構えてる状態で後ろのやつを倒し損ねたんだけど、その倒し損ねた攻撃で手前のやつを残り25%まで削ったからか、手前のやつが自爆を構えてターン経過しただけで、後ろのやつの自爆が飛んでこなかった。 --
- 今更ですが、まじんへいの火炎放射、HPが少なくなるほど威力が高くなりますね。 --
- グレネードorボムが出る条件わかった人いる?最初に物理なぐりor魔法なぐりとか、最後に物理なぐりor魔法なぐりとかかな?だれか検証した人いる? --
- グレネードが最初の頃は混乱させなくても自爆してなかったんですが、最近同じように混乱させずに倒してみたら自爆するようになりました。自爆しない条件が何だったかわかるかたいますか? --
- バルーン(複数で出現する方)と混同してませんか?バルーンは倒しても自爆しない。グレネードは混乱の有無にかかわらず倒せば自爆。自爆ダメージの行き先が混乱中ならイーターに向かいます。グレネードはダメージ与えずに6ターンぐらい放置してれば逃走するそうなので、そっちで攻略してた可能性もありますね。後は未確認だけど、イーターを先に倒した場合に行動パターンが変化する可能性があるぐらいかな? --
- グレネードです。1体しか出ない黒っぽい方。最初の頃は3戦目の2ターン目か3ターン目に、PS発動中のユフィの1回目の攻撃でグレネードにとどめを刺し、ほんの一瞬間があったあとそのまま自爆せずに消滅し、2回目の攻撃でフレイムイーターを攻撃、ってやってました。今は、イーターを先に倒してもグレネードを先に倒しても、グレネードに自爆されてしまいます。 --
- 自分の場合は混乱させてからだけど、自爆する時、したい時がありました。アップデート以降は自爆パターンのみ確認してます --
- したい→しない --
- なるほど、アプデで変わっちゃったんですかね…自爆しないときがあったのは混乱の有無には関係なかったんですね。自爆しないのは不具合だったんでしょうかね?上枝の方もご回答ありがとうございました。 --
- 自分もありました!そのせいで女性ミッションやられてしまった --
- 重ね打ち HP吸収 ヴァニラのPS フレアルティミシアか永遠の闇(コメット)があれば事故る可能性があるのは最初の犬三匹だけだった --