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コメント/蜃気楼の最奥から〜輻輳する死霊〜

Last-modified: 2017-05-21 (日) 16:20:18

蜃気楼の最奥から〜輻輳する死霊〜

  • 40クエでイシュタルに遭遇、全ての物理攻撃を防御した・・・、えっ!?魔法撃ったらブラインで反撃されたけどバリア解除されたので倒せました (// -- 2017-05-12 (金) 17:25:43
  • 80余裕でした。G5ヴェイン G5ミンフィリア -- 2017-05-12 (金) 17:33:16
    • 途切れてしまい、申し訳ありません。 G5エドガー G4ラムザです。 -- 2017-05-12 (金) 17:35:00
  • 60ダイダロス、ターン中1度だけスキルカウンターで凍結(ダメ無・2ターン)を撃って大暴れの体勢を取る。HP天井?で解除出来る様だけど、普通のカウント0になった攻撃も非凍結で3000程度食らうから結構イタイ。 -- 2017-05-12 (金) 17:35:01
    • 割合ダメージだと思う -- 2017-05-12 (金) 18:51:33
  • 80ボス、ダメージ天井で大暴れを構えたと出たけど、通常攻撃を当てたら構えを解きました -- 2017-05-12 (金) 17:35:28
    • ミスった60ボスです -- 2017-05-12 (金) 17:35:55
    • 魔法でも解除されたので、同じくダメ天で解除かもです。 -- 2017-05-12 (金) 17:44:30
    • 魔法を当てて大暴れの構え→続くコメット&通常攻撃でダメージが0になるまで削る→からの通常攻撃で解除でした -- 2017-05-12 (金) 17:44:40
    • 1回目のダメージ天上で大暴れを構える→2回目の天上で解除ですね。80でも同じでした。 -- 2017-05-12 (金) 17:59:30
  • 80クエのボスはリッチだけど、盗む4にフレアシエンで簡単に倒せました。道中は無属性の耐性持ちがいなかったので無難にクリア。 -- 2017-05-12 (金) 17:36:14
    • リッチは、アビリティカウンターでスリプルを使ってきます。 -- 2017-05-12 (金) 17:42:03
  • 道中は聖と炎弱点多めです -- 2017-05-12 (金) 17:45:32
  • 80 1戦目ミスヴァンパイア スキル反撃でひとみ 3ターン暗闇、ネクロマンサー 通常攻撃カウンタープロテスで物理1ダメに -- 2017-05-12 (金) 18:17:18
    • プロテスはリメント上げればダメージ通るよ -- 2017-05-12 (金) 18:47:01
      • 木主です。そうなんだね。ありがとう。 -- 2017-05-12 (金) 19:03:56
  • イシュタムの取り巻きのゼリーは、ゼリーのみ一掃するか、イシュタムを倒すかしないと分裂しますね。召喚魔法とかコメットがなければイシュタムを倒しきるのが良いかも(毒がとかうっとうしいですが (^^; ) -- 2017-05-12 (金) 18:24:16
  • カウンターが多いので、盗む、算術、ほめるあたりをいれておけば周回がはかどりそうね (^Q^ -- 2017-05-12 (金) 18:25:23
  • わかる範囲で80メモ
    【1戦目】
    ネクロマンサー:水弱点、闇耐性?、通常攻撃に反撃プロテス4T、アビリティに反撃シェル4T
    カウント3:クリティカル(ゲージ削り+460?)

    ミスバンパイア:聖・火弱点
    カウント2:吸血(HP吸収330?)

    【2戦目】
    ダンテ:?
    カウント1:?

    フォーバー:聖弱点
    カウント3:ダーラ(全体218?×5)

    【3戦目】※ミスバンパイアは省略
    ロストソウル:聖弱点、通常攻撃に反撃全体プロテス&シェル3T
    カウント2:ダーク(520?)→カウント1フラッシュ(全体確率暗闇)→カウント2:体当たり(ゲージ削り+?)

    【4戦目】
    ダイダロス:聖・火弱点
    カウント1:ダーラ(全体233?×5)→カウント3:ロッククラッシュ(850?)
    残HP75%でモードチェンジ「大暴れを構えた」→カウントなし:大暴れ(1580?×4)
    残HP45%でモードチェンジ「大暴れの構えを解いた」→カウント1:トライアタック(残HP50%ダメ)→カウント3:怒りの一撃(ゲージ消失+?)

    【5戦目】
    リッチ:聖弱点
    カウント1:ブリザラ(2542?)→カウント2:サンダラ(2000?)→カウント3:?
    残HP55%?でモードチェンジ→カウント1:先制フレア(2854?)→カウント2:? -- 2017-05-12 (金) 19:14:24
  • 今回は盗む4ならアシエンよりイフリーアルティミシアの方がよさそう。リッチには使えないが他では大きく時短になる。 -- 2017-05-12 (金) 19:16:54
  • 80クエの4戦目でもイシュタム遭遇しました。ランダムに出るのですかね? -- 2017-05-12 (金) 20:05:44
    • いつもの強敵枠でしょ。 -- 2017-05-12 (金) 20:34:13
  • 散っちゃう乱れ撃ちよりは居合いの方がいいかなー なおケチって聖刀は無い模様 -- 2017-05-12 (金) 21:53:56
    • 四戦目に居合は反撃で凍らされるので影分身の方がいいかも -- 2017-05-12 (金) 22:10:26
      • そいつだけは居合のキャラを1番目以外で使うっていう手もあるけどね。 -- 2017-05-13 (土) 02:19:34
  • アシエンとレイルいれば盗む三枚激簡単 -- 2017-05-13 (土) 00:38:04
    • アシエン入れて盗む3人で激簡単とか言われてもwアシエンいれば盗む四人でも激簡単w -- 2017-05-13 (土) 04:31:03
    • 木主さん、枝主さんはジョブメモ盗む3・4でも簡単ですか?どうしても2枚以上入れると事故が怖くて入れられません。気をつける箇所教えて頂けませんか?よろしくお願いします。 -- 2017-05-13 (土) 08:04:50
      • 木でも枝でもないが、ジョブシーフ*3、L算術炎イリーナG4、F聖アシェンは強敵枠含めてクリアできたぞ。アクセはイリーナは炎強化(頑張れば螺旋トンネルで拾える)、シーフはHP上げでスロット開放系は無し。武器もR5。コツというならアシェンは魔法装備を選んで、イリーナは算術被りを避けるために2番目辺りに配置すること。 -- 2017-05-13 (土) 10:06:07
      • 追記;イリーナを盗むルッソ(ディア)にチェンジすると同条件で盗む4行けます(属性強化・スロット開放無し、)。算術は火力重視ですが、(ディア、ケアル)持ち魔法剣士をリーダーにしたほうが安定はします。あと体感ですが、リッチの攻撃は守れば怖くないものばかりで、ブレイク祈りで回復は間に合います。HP2000程度で守ればまず安全。 -- 2017-05-13 (土) 10:32:38
      • 通りすがりさん、ありがとうございました。参考にさせて頂いて、やっと盗む4で周回出来るようになりました。 -- 2017-05-15 (月) 12:39:59
  • 斧持ち居ないんですが、今回のイベントは武器何を作るのがオススメですか? -- 2017-05-13 (土) 10:03:50
    • 投擲ならディバインテイル -- 2017-05-13 (土) 10:33:28
    • 手持ちのメモリア次第だからなんとも…適当にアドバイスするならこのゲームはイベント等で無属性武器はほぼ使わない(弱点ついたら最低でもダメージ2倍)からR5のルーンの杖か属性武器にEX錬金できるR4のニヌルタかパワーボールになる -- 2017-05-13 (土) 10:35:46
    • 元帥連れてくなら無属性でもいいかもね。最奥やるかぎり属性は火と聖だろうけど、必ず弱点ってわけでもなかったしなぁ… -- 2017-05-13 (土) 11:01:27
    • 斧メモいなくてもドワーフの斧かライトアクスかは持っておいても良いんじゃないかな... まぁ業炎(炎皇)バトルアクスの方が良いかもだけど (^^; -- 2017-05-13 (土) 18:05:36
    • 全部じゃないと思うけど、ティアマット以降の追加点ノマクエ行けばR5の無属性武器取れるし、属性武器はギルクエも有るし、あえて経験値という選択肢を。  -- 2017-05-19 (金) 07:51:46
  • そこそこブレイク上げていけば4戦目と5戦目はダメージ上限で敵の攻撃がスキップされるので一切ダメージ受けずにクリアできました。 -- 2017-05-13 (土) 11:35:36
  • 盗む3(物理4)で行ったら途中ボス乱入の奴の魔法障壁で死にかけたwボス本体倒せば取り巻きも消えるから楽だけど。ただ、ボスのダーラだけ油断して知恵で3000オーバーのダメ食らったから(取り巻きのダーラはゴミ)カウント守れば死ぬことはないな。 -- 2017-05-13 (土) 11:46:25
    • 盗む5(物理5)で行ったけど暫くしたら障壁解除してくれました。特性無くても魔法あった方が良いですね。諦めかけました (^^; -- 2017-05-13 (土) 12:09:14
      • 知性低いとダメージ足りないので反撃ブライン受けるだけでした。7,8?ターン後に解除してくれました -- 2017-05-13 (土) 19:28:04
  • 塔で有効になる武器を作ろうってことは、無属性の塔になる? -- 2017-05-13 (土) 13:50:41
    • 有効なのは武器種の話で、属性はまた別 -- 2017-05-13 (土) 15:56:11
    • 最奥での錬金武器はいつも無属性だよ -- 2017-05-14 (日) 10:54:10
    • えぇ!!そうでしたか。どうせなら有効属性の武器つくらされてくれればいいのに(´・ω・`) -- 2017-05-14 (日) 14:03:30
      • 今回は珍しく聖属性が作れるからそれを作って本番のぞめば良いかと。投擲もニヌルタから上げればディバインテイル作れるしね。ただ本番で聖属性吸収が絶対にいないとは言い切れないので全員聖属性っていうのはやめとくのが無難かと。 -- 2017-05-15 (月) 00:50:12
      • 斧メモがどうもイマイチ・・・ サイスあるけど闇得意じゃねーかw -- 2017-05-15 (月) 14:58:56
  • イシュタムの魔法障壁解除は魔法を撃ったらではなくある程度ダメージを与えたら? -- 2017-05-13 (土) 18:58:24
    • ダメージだよ -- 2017-05-13 (土) 19:24:30
    • んじゃ魔法特性あるやついた方が良いのな (^^; -- 2017-05-13 (土) 19:26:41
      • ですね。リメント上がって無い2戦目とかに来られるとちょっと面倒。塔にも魔法攻撃手段は入れておいた方が良いって事だな。 -- 2017-05-13 (土) 21:28:59
      • 一定ターン経過でも解除されるっぽい -- 2017-05-14 (日) 13:20:58
      • アルハナーレムがスタメン入り? -- 2017-05-14 (日) 18:26:53
  • ダイダロス戦でこっちの攻撃途中で大暴れの構えをとるとまだ攻撃してないキャラが何もせずに次のターンいくのはそういう仕様なの? -- 2017-05-18 (木) 09:45:53
    • 今までもそういうことはよくあったので仕様だと思います -- 2017-05-18 (木) 10:31:32
    • ターンキャンセルっていう仕様だよ。ダメージ天井はHPがあるラインに到達したらそのターンの残り攻撃はダメージ0になるけど、ターンキャンセルは攻撃残り自体キャンセルされ次ターンに移行する。両方ともモードチェンジする敵にはよくある仕様だね。 -- 2017-05-18 (木) 17:34:56
  • 塔は物理の元帥サンドで行きたかったのに…魔法障壁って何ターンで解除されるんだ… -- 2017-05-18 (木) 23:33:22
    • HPの削り具合 -- 2017-05-18 (木) 23:47:21
    • 7ターン目辺りかなー? -- 2017-05-19 (金) 00:32:57
    • 一応、物理ためるでもダメージ普通に出せるけどね。個人的におすすめなのは聖武器トゥモロにフェニックスでいざという時回復も兼ねられるから便利 (^^) -- 2017-05-20 (土) 03:05:24
    • 元帥サンドで1人魔法武器がいると楽だよ -- 2017-05-21 (日) 16:20:09