Top > ノーマルクエスト用掲示板
HTML convert time to 0.064 sec.


ノーマルクエスト用掲示板

Last-modified: 2014-01-16 (木) 18:30:27

ノーマルクエストの情報交換&提供用掲示板です

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • モンスター表のため、情報収集と既出の情報整理してみました。各モードごとに枝で分けるので間違いや追加情報あればお願いします。 -- 2017-04-06 (木) 01:08:55
    • まず各モードでダメージ天井があり、上限を超えるとそのターンは0ダメージしか与えられない。ただしHP吸収では、本来与えられるはずだったダメージから換算された量を回復できる。そのターンの行動をしてからモードチェンジする。 -- 2017-04-06 (木) 01:10:04
    • HP満タン〜残りHP75%弱まで
      ファイラ(単体5000)/2→ほのお(単体2000固定)/1→ファイラ/2→ファイガ(7000)/4→ほのお/1→ファイラ/2→メルトン(全体9000)/1→以降ファイガ〜メルトンまでを繰り返し
      REオーバー値380%以上で敵のHP全快+ステータス強化の発狂モード -- 2017-04-06 (木) 01:18:04
      • お疲れ様です。算術反撃フリージングダスト(全体確率で凍結)、ほめる反撃グラビラ(HP1/8)、スキル反撃(影分身、散華、オバパ、etc)物理防御アップ、魔法反撃?(3000ダメ) -- 2017-04-06 (木) 02:37:52
      • ステータス強化や物理防御アップはバフ消し不可能。物理防御無効とかは有効? -- 2017-04-06 (木) 02:40:09
      • コメントみる限り、3000ダメはコメットの反撃かも? -- 2017-04-06 (木) 07:20:58
      • 魔法(ディア)への反撃はなかったです。氷モードのファイア以外全モードで。 -- 2017-04-06 (木) 08:33:17
    • 残りHP75%弱〜50%
      残りHP70%ぐらいのターン終了時にブレイブ(10ターン)、ブレイブがかかっている間はパターン通りの行動に加えて先制HP吸収攻撃(単体1650、回避可)
      残りHP60%くらいのターン終了時にフェイス(2ターン、実質1ターン)
      フェイスがかかっている間(つまりフェイスの次のターン)は、パターン通りの行動に加えてターン終了時にクエーサー(全体5000固定)
      どちらもバフ消しPSにより発動させないようにすることが可能
      行動パターンはサンダラ(単体2400)/1→サンダガ(単体7000)/4→フラッシュレイン(全体1000、1ターンスリップ)/2→サンダラ(単体2400)/1→以降サンダガ、フラッシュレインの繰り返し? -- 2017-04-06 (木) 01:23:06
      • 発狂モードは500%以上? -- 2017-04-06 (木) 01:23:51
      • 発狂モードは恐らく380%以上 -- 2017-04-06 (木) 02:41:48
      • HP削るスピードが早ければフェイスの効果時間が延びたりするので、次回カウント攻撃までがフェイス効果時間と思われます。カウント攻撃後にクエイサー連続発動でフェイス効果時間が終了。 -- 2017-04-06 (木) 02:50:46
    • 残りHP50%〜25%
      毎ターン開始時に先制でフリージングダスト(単体を凍結)、対象は1番上のメモリアから順番に
      シャドウフレア(単体1000?見忘れた)/1→ブリザガ(単体7000?見忘れた)/4→シャドウフレア/1→フリージングダスト?(全体凍結解除)/5?→?
      アビ反撃ファイア(単体1?)や、特定のスキルへの反撃ファイアで凍結解除
      出撃順1番目のスキル発動で、隊列順上から5番目のメモリアにファイア。出撃順5番目のスキル発動で、隊列順上から1番目のメモリアにファイア。
      ブリザガは凍結メモリアに当たると0ダメージ
      シャドウフレアは行動不能メモリアに当たると50000ダメージ
      REオーバー値500%?以上で発狂モード -- 2017-04-06 (木) 01:31:04
      • シャドウフレア/1→ブリザガ/4→シャドウフレア/1→ブリザガ/4→???、フリージングダスト(全体凍結解除)のトリガーでプロテガ/1→シェルガ/1→ブレイブ/1→ケアルガ(20000回復)、以降はシャドウフレアに戻る。 -- 2017-04-06 (木) 02:55:43
      • フリージングダスト(全体凍結解除)は凍結キャラにフリージングダストした際に発生? -- 2017-04-06 (木) 03:06:22
      • コ強斬りの反撃でファイア、凍結解除 -- 2017-04-06 (木) 07:37:58
      • フリージングダスト(全体凍結解除)はカウント攻撃かと思いましたが、違うパターンがあったということ? 凍結メモに当たらなくても発生はしています。 -- 2017-04-06 (木) 08:38:39
    • 残りHP25%以下バフ・デバフ全消し
      トライディザスター(10000?)/1
      デバフ付与でカウントを1から4に延ばせる。その後デバフ付与でカウント6に延ばせる
      重要な情報が散らばっているので1つの木に情報をまとめようとしましたが、うまくまとまらずすごく長くなってしまいました。お目汚し失礼しました… -- 2017-04-06 (木) 01:34:10
      • バフ・デバフ全消し→トライディザスター(10000?)/1→トライディザスター/4→トライディザスター/6→バフ・デバフ全消しとリメントゲージリセット→トライディザスター/1→・・・、カウント1とカウント4のトライディザスターはデバフ付与でスキップ可能。 -- 2017-04-06 (木) 03:09:53
  • 「サンレスの救世主」の方々に質問です。「クリスタルの揺り籠」をクリアすると、デイリー超級にも出現するようになるんでしょうか。 -- 2017-04-06 (木) 06:24:04
    • まだ救世主2日目なので、わかりませんが、出るんじゃないかな -- 2017-04-06 (木) 07:27:12
    • 確かなことは言えませんが、多分解放条件になるクエストまでが対象なので、出ないんじゃないでしょうか? -- 2017-04-06 (木) 07:31:41
  • なんとかトライディザスターモードまで行けたけどカウント1→4に出来なかったら詰みですよね? -- 2017-04-06 (木) 06:52:27
  • 詰み -- 2017-04-06 (木) 07:42:40
    • 全員物防、魔防、50以上で、1人、輝結晶、極結晶腕輪(守り)でブレイクしていない状態で、8000ダメージぐらいだったのでHP高ければ詰まないかもしれない -- 2017-04-06 (木) 08:05:20
      • 耐えることは出来るけどブレイク持ってかれまた2ターン連続で撃ってくるから生き残るのはきつい。 -- 2017-04-06 (木) 09:24:35
  • 既出だったり、見間違いだったらすいません。プイスの50〜75%のパターンでしばらく削った時に、聖武器持ったユフィが叩いたら80000ってダメージが出て次のパターンに変化しました。 -- 2017-04-06 (木) 10:15:52
  • 遅すぎる決断がクリアできない。個々は倒せはするけど削られ負けするんだけど、これってジェム使ってコンティニュー必須? --  ? 2017-04-08 (土) 00:58:41
    • どういうメンツでどこでどう負けてるのかわからない以上アドバイスに困るけど、飛行特性武器の乱れ撃ちかファストブースト持ちにアシエン憑依させればアタッカーは足りるはず -- 2017-04-08 (土) 01:12:13
      • クリア報告がある編成で試してダメだったら、装備かブレイク管理が不足している気がするけど。 -- 2017-04-08 (土) 01:31:21
      • なぜに対空武器…?別に飛行特性ないけど…。 -- 2017-04-08 (土) 02:23:02
      • 首都サンレスに出現するモンスターが全部飛行モンスターだから -- 2017-04-08 (土) 02:45:07
      • ごめん、別の場所と勘違いしてました。 -- 2017-04-08 (土) 06:28:04
      • ジェクトLv50(バーサク)、ヴァンLv50(乱れ撃ち)がメイン火力で、対飛行で強いのは探したけどヌージLv50かエースLv35ぐらいしかいなかった。やっぱり火力不足かな? -- 2017-04-09 (日) 02:33:55
    • ノーコンでないと英雄の極をもらえないよ。称号目的ならジェムっても良いだろうけど。 -- 2017-04-08 (土) 01:15:35
    • できるだけ飛行特効武器を持たせる。増援が湧く敵や先制攻撃・状態異常攻撃してくる敵等、敵の行動を把握して、メメントや倒す順番などを考える。算術等で一気に駆け抜けできないなら回復役をしっかりと連れていく。このあたりをしっかりやっていれば大丈夫でしたよ。ミッション2&3用に盗む4の4人パーティーで3回行ってみて、3回ともノーコンで行けたぐらいなので。ちなみに回復役は1人、飛行武器は4人中2人でした。どこで詰まるのかわかりませんが、雑魚戦で危険なのは、先制でスリップ付与もしてきて増援が湧くピラミラディアと、トルネド(現在HPの割合ダメージ?)や通常攻撃でゲージ削り攻撃をしてくるガーゴイルがいる4戦目だと思うので、ここはさっさと切り抜けられるようにしましょう。最悪ボス戦はリメントゲージ0からでも何とかなると思います。ボス戦のカウント攻撃はどちらも割合ダメージなので、カウント1になっても守る必要なし(多分ここ重要!)。どんどん回復&攻撃しましょう!きんりゅうのカウント攻撃いなづまは最大HPの1/2で、カウント4→3→2→2→…でやってきます。通常攻撃は偶数ターンに全体に700ダメージぐらいかな?ぎんりゅうのカウント攻撃ブレイズは最大HPの9%?×人数で、ずっとカウント3でやってきます。通常攻撃は多分毎ターンある。きんりゅうから倒した方が楽そうですかねぇ? -- 2017-04-08 (土) 07:54:11
      • 上の方や貴方の助言を基に対飛行重視で再挑戦してみたけど、どうしても4戦目までに半分ぐらいまで削られるのとうまく駆け抜けられずトルネドやスリップ喰らってしまうのもあって、4戦目が運よく抜けられても結局ボスの通常攻撃が耐え切れずゲームオーバー状態な現状ですわ。スリップやトルネドもそうだけど1〜3戦目の通常攻撃での削られ方も地味に痛い。総HP4030の祈り回復ボーナス434(自キャラ4人分)じゃブレイク時に1ターン分祈り回復に費やすだけじゃ押し負けてしまう。何処から改善していくべきですかね? -- 2017-04-09 (日) 02:42:40
      • むしろ助言がこれ以上あるのかと思うぐらいなんだけど手持ちも連れて行ってるメンバーもわからずにどんな助言をしたらいいの?あとできることって言ったら今回のセレクションにワッカがいるからそれ引いてHP吸収付けてフレアシエンで行ったらいいんじゃない?あとフレンドにアシエン持ちいるの? -- 2017-04-09 (日) 03:44:06
      • 失礼。違う枝のコメントが木主なんだね。とりあえずジェクトのバーサクは増援、先制ありと倒す相手を指定できないからかなり相性悪い。ヴァンも対空武器持ってないなら使い勝手が悪い。算術使えて対空武器の銃を使えるヌージはちゃんと入れる。エースは乱れ撃ちでもファストブーストでもどちらでも付けられるから入れた方がいい。どちらかというと手数が増えて再ブレイクしやすく相手の先制よりは早く行動できる(できたはず)ファストブーストがオススメ。一番楽なのは槍や投擲のHP吸収持ちがいるならそれも連れて行くといい。フレンドにアシエンがいるならファストブーストのエースをリーダーにしたらかなり楽になるはず -- 2017-04-09 (日) 03:59:53
      • あと曲芸師の秘伝書持ってるなら散華も飛行特性になるから投げる持ちも使えるよ。ヌージが50ってことはスウィートリング持ってるだろうし対空武器のアタッカーに装備させて行ってみてね -- 2017-04-09 (日) 04:11:52
      • 枝主です。他の方がアドバイスしてくださっているのであれこれ言うのもアレですが…。木主さんはもしかして、算術や奥義などは入れず、基本力メメントで殴って倒していたりしますか?駆け抜けで倒すつもりなら、算術や奥義などを入れたり、素早さを上げたりしてブレイク状態を維持できるようにすることや、知恵メメントでリメントオーバー(○○%の数値)を上げながら進めていくことが重要になるかと思いますが、そのあたりは大丈夫ですか?「そんなのわかってるわ!」って感じだったら申し訳ないのですが、もしかしたらメメントをうまく使い分けられていないのかなと感じまして…。戦い方ともう少し詳細なパーティーを教えていただけたら、アドバイスしやすいです。 -- 2017-04-09 (日) 04:13:57
  • FF5メンバーにFアシエンでやっとノーコンクリア。イベバッツとFアシエンの二人にマスタケープなので、装備はお察し。第三第四形態は完全に運で、40回くらいトライしました。。。素直にデスペル要員を連れていくべき。 -- 2017-04-08 (土) 07:20:02
    • 上の方で、デスペル要員の質問に答えてくれた方、ありがとうございました。なんとか、ケアルガまでに削りきるパターンを見いだしました。アシエンブースト魔法剣ラグナロクで、恒常的に3万ダメを出して、ギリギリ。 -- 2017-04-08 (土) 07:22:18
    • 垢倭択肢少ないのが辛いよね。自分はいつも修任笋襪韻匹泙瀬リアできてない (^^; -- 2017-04-08 (土) 23:52:34
      • 試行錯誤お疲れ様です。こだわってこその面白さもありますよね。5面子はバツレナのpsが優秀なので、意外になんとかなることが多いです。 -- 2017-04-09 (日) 07:18:44
    • レナ&バニラでやっとノーコンクリアができました。一応エンディングあるんだね、できればナンバリング縛りでエンディング見てみたいですね。個人的にはFF4パーティーが好みですがね。 -- 2017-04-13 (木) 00:38:54
      • トライディザスターモードまでたどり着けたら後は楽になりました。ブレイクゴリ押しができるって素晴らしい (^-^ -- 2017-04-13 (木) 00:50:41
  • この掲示板からクリスタルの揺り籠のボス情報を探すのが大変かもしれないのでノーマルクエストの方にこちらに寄せられてあるボス情報をまとめておきました。間違っている箇所があれば加筆・修正お願いします。 -- 2017-04-13 (木) 00:49:07
    • ありがとうございます。 -- 2017-04-13 (木) 00:51:27
    • 条件分かりませんでしたが、HP50〜75%のフェイスをPSで解除するとそのターンに再度フェイスを使われることがありました。また上で1人だけ報告していますが、HP0〜25%の初ターンデバフ付与で一気にカウント6になったことがありました。ご注意を。 -- 2017-04-13 (木) 01:36:43
      • 最終モードでのデバフ付与は、2回まで有効。つまり1回目はターンが4に増え、2回目にデバフをかけると6に増えます。これは同一ターンに複数回デバフにかけてもきちんと処理されます。恐らく、誰かのプレスキでデバフをかけた後、レナ等がみやぶるをしたのでは無いでしょうか? -- 2017-04-13 (木) 15:48:07
    • すごいとても助かります -- 2017-04-13 (木) 10:41:38
    • お疲れ様です。火耐性は火モードの時だけ。雷モードの時は雷耐性ありだったので、たぶん氷モードの時は氷耐性ありかな。 -- 2017-04-13 (木) 11:10:36
  • ノーコンクリア後の感想ですが、10回程全滅した経験から、即死がある氷モードの難易度が☆8つで、後はそれほど難しくはないです。 -- 2017-04-13 (木) 09:09:35
  • 氷モードですが、シャドウフレアは1巡目の先頭キャラとフレンドキャラにフリジングダストを使うターン、つまり1ターン目と5ターン目に使ってきます。2巡目のフリジングダストの時、奇数ターン目の時に通常攻撃をします。 -- 2017-04-13 (木) 15:32:27
    • つまりレナを先頭に置き、1ターン目にためるorファストブーストを使い、5ターン目に乱れを使えばシャドウフレアの危険性をゼロにできます。ただし、当然ですが適当なキャラを入れてしまうと1形態目が厳しくなります。 -- 2017-04-13 (木) 15:35:09
      • FBのセラはレナの変わり&FB役を兼任できないので注意。レナもしくは乱れセラ、アデルが必要です。 -- 2017-04-13 (木) 15:36:42
  • 運とコンテに頼らない、ラスボス撃破に必要と思われるキャラ 1…乱れや居合い(フレンド解凍) 2…FBかためるか強斬り(1番目を解凍) 3…異常回復(凍結シャドウフレア回避) 4…バフ消し(ブレイブフェイスを消せないとそこで詰み) 5…デバフ(最終モードの時間稼ぎに必須) これ以外にも、手早くブレイクする手段やHP回復手段等は絶対に必要です。これを5人パーティで揃えないといけません。誰かしらは兼任が必要になります。フレンドにアシエンを使用する場合は、更に兼任が増えます。 -- 2017-04-13 (木) 15:44:01
    • これめっちゃ参考になりました。デバフと状態異常回復出来るレナのおかげでアシエン連れてけました。もう二度とやらないwww -- 2017-05-31 (水) 04:59:51
    • アンジュあると見破る見破るPSで4回トライディザスター防げていいね -- 2017-06-04 (日) 00:09:55
  • パーティーの4人目にギルバートをいれていくと、氷モードが楽です。バフ消しは、ガーネットPSでクエーサースルーでも代用可です。その場合は氷モードを駆け抜ける必要がありますが・・・。結局、おっしゃったキャラを多く揃えられると安定しますね。 -- 2017-04-15 (土) 23:53:34
    • 上の木に繋げるつもりだったのに〜 -- 2017-04-15 (土) 23:54:20
  • プイスの各HPでの通常攻撃ダメ 100〜75% 1678, 75〜50% 1678 ブレイブ時1845, 50〜25% 2400, 25〜0% 全体1411の2回攻撃。25%まで削った時の衝撃波はおそらくダメージ500 -- 2017-04-26 (水) 11:43:45
  • レオを入れてやっとラスボス撃破できた、エンディングの女性はwoffのあの人なんだろうけど、やっと主人公とアレキサン -- 2017-04-27 (木) 14:50:32
    • 切れた アレキサンダーの関連性がわかったよ -- 2017-04-27 (木) 14:50:55
      • woffでもエンディング後のクエストで謎の女性の会話があったのを思いしたってだけなんであっちをやってないとわかりませんけどね -- 2017-04-27 (木) 15:04:26
    • シナリオ担当者が同じなんだっけ? -- 2017-04-27 (木) 20:50:09
      • そうなの?後半は向こうと色々繋がってたし、A世界とかモロに向こうの設定で使われてた世界の話だし、元々向こうのキャラデザでゲームを作ろうからピクトロジカが生まれたって話もあるくらいだから、同じ世界の話なんでしょうね -- 2017-04-27 (木) 23:38:03
      • WOFF発売前の放送の時に「ピクトロジカのノーマルクエストのシナリオもやってましてWOFFと関係があったりなかったり」って言ってたよ。まぁ口会わせぽい感じだろうなーって思ってたら最後に入れてきた(笑) -- 2017-04-27 (木) 23:48:18
      • そういうことかw まあ、woff外伝みたいな感じのストーリーになったし、これはこれでよかったw -- 2017-04-28 (金) 07:49:58
  • レオがPSを使えるようになったのでプイス行ってみた。状態異常を完全に無視できるのは戦略的に非常に大きなアドバンテージ。しかし氷モードの全体フリージングは凍結状態での無害化ができない為にそれまでに次のモードに進める必要がある点に注意。十分な火力がある前提だけどレオお勧め -- 2017-05-01 (月) 23:35:26
    • 質問させてください。まず氷モードを全体フリージングの前に次モードに進んだ場合はヴァニラやライオンのようなバフ消しは必要ないですか?パーティも教えていただけたら幸いです。 -- 2017-05-02 (火) 10:46:28
      • バフ消しは氷モードの前の雷モードで使いますよ -- 2017-05-02 (火) 11:24:11
      • あっ忘れてたorzとりあえず新イベ始まっちゃったしまたしばらくお預けだなー -- 2017-05-03 (水) 11:32:37
      • バフ消しは無くてもいいですが雷モードの為にあった方が安定します。PT構成は分身ライオン(水・R6水指輪*2・ブレイクリング)、HP吸収リーグ(聖・R6聖指輪*2・極【力】ブレイクリング)、調合レオ(聖・聖指輪・ガディア・極【知】)、みやぶるアンジュ(聖・知フェニックス・祈ケアルラ・極【祈】・極【守】)、Fアシエン(聖・Mケープ*2)。戦略はレオPSを祈3回力2回まで育ててリーグで削るだけ。通常と違って状態異常は完全に無視できるので炎モードでも算術が使えます(反撃ダメージは受けますが)。雷のスリップ、氷の凍結も無視できるので常に攻撃し続けることが可能です。ただし氷モードの全体フリジングだけには注意というところでしょうか -- 2017-05-03 (水) 14:58:33
      • ここまで詳しいパーティ編成教えていただきありがとうございます。これを参考に自分の持っているメモリアで色々試してクリア目指します!! -- 2017-05-04 (木) 11:10:45
      • 無事に乱れトレイ吸収ガーランド調合レオ女神の祝福ヴァニラでノーコンクリアできました。本当に色々教えてくださってありがとうございました。 -- 2017-05-07 (日) 01:56:11
  • クリスタルのゆりかごですが、HPましましのフレアシエンがいないと、相当きついですね。。。 普通のフレアシエンで向かったら最後のモードで削り切れず(リメントゲージの維持もできず)やられました・・・・ あとちょっとだったのに・・・ (T-T -- 2017-05-02 (火) 17:09:03
    • 6000あれば十分だよ。 13パで攻略したけど4000位しかなかったけどいけたし。 最後の連続攻撃の為に算術を多くするとかPSですぐ立て直せるスキルがあるといいね。 -- 2017-05-03 (水) 11:50:15
  • レオの状態異常無効状態で氷モードになったら凍結せずに5万食らって全滅⇒コンテ⇒最後のモードでトライディザスター食らって全滅⇒コンテ⇒カウント1バフ消しトライディザスター食らって全滅⇒コンテって繰り返して1000ジェム程使ったとこで諦めた…コンテすると -- 2017-05-05 (金) 03:21:18
    • コンテするとずっとカウント1でバフ消し&トライディザスターが来るのかな…ジェム無駄にしたー -- 2017-05-05 (金) 03:22:03
      • ウケる (^^) どんまい!ゆりかごのページにモンスターの情報が載せてありますよ [tip] -- 2017-05-05 (金) 22:12:42
      • トライディザスター喰らうまでに倒したからわからないんだけどバフ消し→トライディザスターは同一ターンだったの?コンティニューなら全滅したターンをHP全快にして再スタートだからそのターン抜けることができたらパターン変わるかもしれないけど…まあ見破る以外のデバフ係いなかったらバフ消しの時のゲージ消しでブレイクできずにジリ貧間違いなしだろうけど -- 2017-05-05 (金) 23:55:04
  • ここと攻略ページを参考にいろいろ試しながらやっとこレナ、リーグ、クイーン、ラムザ、フレアシエンで揺り籠クリアできた。ありがとう。 -- 2017-05-30 (火) 15:44:19
  • ブレイクを上げた際に突入するトライディザスターモードについて、3ターンは2700の殴り、トライディザスター、殴り、アルテマのループです。トライディザスターはHP100%だと必ず耐えるため、被弾直後にアシエン憑依の癒しのカーテンを使い、アルテマを守り・シェルラ・カーバンクル・各種プレミアムスキルを組み合わせることで容易に耐久できるようになります。防御無視攻撃のできる火力要因を用意すれば算術暴発以外の事故要素無しでクリアできます。 -- 2017-06-03 (土) 16:39:06
    • ためるプリッシュと癒しのカーテン使えるポロムがいれば大活躍かー。魔法ダメージも通るしプリッシュの方が使い勝手は良さそうだけど二人とも連れて行ったらさらに早くなるのかな?アルテマを耐えられるか不安だったらマントラプリッシュにする手もあるか -- 2017-06-03 (土) 17:03:16
      • 状態異常無効でプリッシュ等のPSは弾かれてしまうため、楽器やためるといった防御無視攻撃を使わざるを得なくなります。 -- 2017-06-03 (土) 22:35:35
      • 状態異常無効なんですね(-。-; そうなると長丁場は必至ですね…でもクリアできない人には希望があるかもしれませんね -- 2017-06-04 (日) 00:57:23
  • 揺り籠ようやくクリア。乱れケイト(デバフ保険・女性要員)、レインズ癒しのカーテン、みやぶるレナ、強斬りラムザ、Fアシエンでノーコン48ターン。レインズがオーラの時は全くクリアできなくて諦めてたけど、カーテンにしたら余裕ができた。但し氷モードの時に癒しのカーテンの効果が残っていると、強斬りで1番目・乱れで5番目を凍結解除しようと思っても、ファイアがカーテンで防がれて解除できなかったw -- 2017-06-14 (水) 00:36:15
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White