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Last-modified: 2016-03-09 (水) 16:22:53

2015/12/21 Edit

「ギルガメッシュシステム」について
ギルガメッシュシステムに以下の項目が追加されます。
・「天下無双のギルガメッシュ」に新たなクエストが追加されます。
・「天下無双のギルガメッシュ」に新たなクエストミッションが追加されます。
・ギルガメッシュにリーダースキルが追加されます。(後日公開)
グレードIVの開放について
一部メモリアにおいて「グレードIV」が開放されます。
・グレードIVへのEXフュージョンには、新アイテム「英雄の真髄」が必要となります。
・グレードIV開放に伴い、オーバーフュージョンの上限回数が開放されます。
・グレードIV開放に伴い、一部UIに変更・追加を行います。
デイリーミッションのリニューアルについて
ミッションおよび報酬内容が大幅に変更され、新たなストックアイテム「王国スタンプ(銀)」「王国スタンプ(金)」が追加されます。
王国スタンプをEX錬金することで、新アイテム「英雄の真髄」をはじめ、様々なアイテムが獲得することができます。
・デイリーミッションを4段階の難易度から選択できるようになります。
・デイリーミッションの難易度追加に伴い、一部UIに変更・追加を行います。
・デイリーミッションの開放タイミングが変更されます。
ジョブスキルの効果調整について
一部のジョブスキル効果が調整されます。
ジョブスキル調整後の効果
分身(忍者)自分が最初に出撃すると、自分への攻撃を必ず一度回避する分身が発動する。
※分身が消失していない場合は効果が継続。
マントラ(モンク)祈りメメントの回復量が増加し、被ダメージを減少する。
(効果時間:2ターン)
踊る(踊り子)様々な特殊攻撃が発生する踊りが発動する。
(発動確率:75%)
※ドレインサンバの回復効果を上昇。
※ウィークポルカの効果値を上昇。
なげる(曲芸師)自分の攻撃時にクリティカルが発生すると、なげるが発動する。
※風車の効果値を上昇。
その他の追加・変更について
・敵のHPバーのデザインが変更されます。
・新たなプレミアムスキルが追加されます。(後日公開)
・新たなアビリティが追加されます。(随時公開)
・新たなバトルギミックが追加されます。(随時公開)
・ミラージュケープの性能が上方修正されます。
・エクサアーマーの性能が上方修正されます。
・エクサケープの性能が上方修正されます。
・バフ・デバフ効果の表示演出が変更されます。
・召喚アビリティ「ゴーレム」のレアリティが「R4」へ変更されます。
・一部のテキストが修正されます。
不具合の修正について
本バージョンにて、以下の不具合が解消されます。
・EX錬金を行った際にテキストが重なってしまう問題。
・ギルガメッシュのEXフュージョンプレビューが実際のステータスと相違していた問題。
・ギルガメッシュ入手時に剣カテゴリが未習得と表示される問題。
・「シールドオブライト」が一部条件下で発動しない問題。
・「ウォークライ」が通常攻撃として判定されていた問題。
・「スロット」のオールダウンの効果が正常に発生していなかった問題。
・一部演出において、リメントゲージが正常に停止していなかった問題。
・「キャノンレーザー」と「ファストブースト」を併用した際に進行が停止してしまう問題。

2015/11/24 Edit

「ギルガメッシュシステム」について
イベントメモリア「ギルガメッシュ」にまつわる新たな成長システムを、ピクトロジカFF2周年の記念に先行公開いたします。
ギルガメッシュシステム概要
ギルガメッシュは他のメモリアと異なり、ユニークな成長方法が特徴となるメモリアです。
・専用装備をのぞく全ての武器を装備することができます。
・武器カテゴリへの熟練度を深め、武器性能を更に高める事ができます。
新たな武器カテゴリを習得しよう!
ギルガメッシュに様々な武器を装備させるためには、習得経験値を蓄積して、新たな武器カテゴリを「習得」する必要があります。
習得経験値は、ギルガメッシュだけに存在する「ウェポンマスタリー」メニューから、武器アイテムをEXフュージョンすることで獲得できます。
ギルガメッシュに習得させたい武器カテゴリを選択し、専用のEXフュージョン画面から武器アイテムを選択します。
ギルガメッシュの獲得方法について
ギルガメッシュは、11月25日(水) 17:00より実施が予定されている、イベントクエスト「天下無双のギルガメッシュ」のクエスト報酬で獲得できます。
現在確認している不具合
本クエストにてギルガメッシュを獲得した場合、本来であれば初期状態で習得している「剣カテゴリ」が、未習得な状態となっている問題を確認しております。
本不具合はギルガメッシュ獲得後、アプリの再起動を行うことで解消されます。
また、この状態で「剣カテゴリ」へ習得経験値を与えた場合、正しくEXフュージョンを行うことができません。
お手数ではございますが、ギルガメッシュを獲得した後は、アプリの再起動をお試しくださいますようお願いいたします。
ウェポンマスターを目指そう!
武器カテゴリの習得率が100%になると、該当するカテゴリが”【◯◯】カテゴリの鍛錬”というバナーに変化します。
ギルガメッシュが習得した武器カテゴリには、新たに「熟練度」が表示され、この熟練度を高めることで、武器の性能を最大限に引き出すことが可能となります。
熟練度を高める方法は「武器の習得」と同じく、武器アイテムをギルガメッシュへEXフュージョンする必要があります。
その他の仕様について
・武器カテゴリにあった武器をEXフュージョンすることによって、効率よく経験値を獲得することができます。
・武器カテゴリの熟練度が低いうちは、本来の武器性能を発揮することができません。
・反対に武器カテゴリの熟練度が最大になると、武器性能は本来のものより強化されます。
・ギルガメッシュのステータスは、装備している武器カテゴリによって自動的に変更されます。
・ギルガメッシュは全てのジョブスキルを習得することができます。
・基本的な成長方法(レベルアップ/EXフュージョン/オーバーフュージョン 等)は他メモリアと同様です。
未実装の仕様について
11月24日(火)バージョンアップの時点では、一部の仕様が未実装となっております。
以下の機能は今後のバージョンアップにて追加されます。
・クエスト「天下無双のギルガメッシュ」の後半パート。
・ギルガメッシュのリーダースキル。
・通常クエストでの熟練度の取得機能。 等
プレミアムスキルの効果調整について
一部のプレミアムスキル効果が調整されます。
調整内容の詳細は、以下のお知らせをご確認ください。
プレミアムスキルのバランス調整について
ジョブスキルの効果調整について
一部のジョブスキル効果が調整されます。
ジョブスキル調整後の効果
フレア(魔人)ブレイク中に知恵メメントで攻撃すると、
リメントオーバー100%ごとにフレアが発動する。
(発動条件:リメントオーバー200%以上)
ホーリー(導師)ブレイク中に祈りメメントで攻撃すると、
リメントオーバー100%ごとにホーリーが発動する。
(発動条件:リメントオーバー200%以上)
砲撃(砲撃士)バトル開始時に防御無視の砲撃をはなつ。
※効果値を変更。
調合(薬師)アビリティスロットにふたつ以上のアビリティをセットすると、
バトル開始時に様々な薬を調合する。
(発動確率:75%)
※発動率を増加。※効果値を変更。
スロット(ギャンブラー)ブレイク中に攻撃すると、スロットが発動する。
各種UIのアップデートについて
・ギルガメッシュシステムに関するUIが追加されました。
・「エクサバトリア」において、アシストモンスターのホールド機能が追加されました。
・ゲスト選択メニューにおいて、装備詳細が確認できるようになりました。
・クエスト詳細画面における表示順が変更されました。
その他の追加・変更について
・「冒険家モーグリに頼んで探索」が追加されます。(後日公開)
・新たなプレミアムスキルが追加されます。(後日公開)
・新たなアビリティが追加されます。(随時公開)
・新たなバトルギミックが追加されます。(随時公開)
・新たな状態異常が追加されます。(随時公開)
・プラスチョコボのフュージョンに必要なギルが緩和されます。
・ジョブスキル「オーバーラッシュ」演出時のゲージ減少が撤廃されます。
・ジョブスキル「居合い抜き」が一部アビリティ(調合・算術・スロット 他)より早く発動するよう調整されます。
不具合の修正について
本バージョンにて、以下の不具合が解消されます。
・特定の条件下で「限界突破」が正常に計算されない問題。
・特定の条件下で守りメメントの軽減率が正常に作用しない問題。
・特定の条件下で「ファストブースト」の属性値が正常に作用しない問題。
・メモリアおよびアイテムをまとめて返喚できない問題。
・「蜃気楼の塔」にて特定のリーダースキルが発動しない問題。
既知の不具合について
本バージョンにて、以下の不具合が確認されております。
・ギルガメッシュにおいて、グレードアップ先のステータス表示が不正確な問題。
・特定のアビリティをEX錬金した際、錬金結果のテキスト表示が重なってしまう問題。

2015/11/02 Edit

「ミスティックウェポン」の拡張について
・11月開催が予定されている「蜃気楼の塔」にあわせて、以下の封印されし能力が追加されます。
※「蜃気楼の塔」開催までは非表示の状態です。
封印されし能力能力効果
デストロイヤーボスモンスターに与える通常攻撃のダメージを増加させる。
※増加効果:20%
※一部のジョブスキル発動時は無効。
ベノムバイト通常攻撃の追加効果で、ときどき対象へ毒を付与する。
※毒効果:ターン終了時にダメージを与える。
※発動確率:30%
※効果時間:2ターン
ラピッドファイア通常攻撃の追加効果で、ときどき対象へ連続攻撃をする。
※攻撃回数:2回
※発動確率:20%
※一部のジョブスキル発動時は無効。
限界突破II与ダメージの上限が引き上げられる。
※限界突破:+5000
白魔法の心得II白魔法のアビリティチャージをさらに減少する。
※減少効果:20%
黒魔法の心得II黒魔法のアビリティチャージをさらに減少する。
※減少効果:20%
召喚の心得II召喚魔法のアビリティチャージをさらに減少する。
※減少効果:20%
各種UIのアップデートについて
ショートカットメニューの追加
・アイテムやメモリアから様々なアクションを行うことができる、ショートカットメニューが追加されます。
「使う」コマンドの追加について
・アイテムに対する新たなアクションとして、「使う」コマンドが追加されます。
各種機能の説明ページについて
・以下の機能における簡単な解説メニューが追加されます。
 ・EXフュージョン
 ・オーバーフュージョン
 ・プラスチョコボ
 ・ジョブスキル
 ・プレミアムスキル
その他の変更について
・ローディング画面の内容が変更されます。
ジョブスキルの効果調整について
一部のジョブスキル効果が調整されます。
ジョブスキル調整後の効果
バーサーカー
(バーサク)
攻撃対象が制御ができない状態で攻撃力が増加する。
(攻撃力増加:50%)

(居合い抜き)
自分が最初に出撃すると、必ず先制攻撃となる居合い抜きが発動する。
(攻撃力増加:80%)
※敵の先制攻撃よりも早く攻撃を行います。
竜騎士
(ジャンプ)
ブレイク中に攻撃すると、対空属性のジャンプが発動する。
(攻撃力増加:40%)
スナイパー
(ファストブースト)
自分が最後に出撃すると、ターン開始時に敵全体へ連続射撃をする。
(攻撃回数:3回)
※防御無視ダメージが撤廃されます。
バスタード
(オーバーラッシュ)
ブレイク中に力メメントで攻撃すると、初回のみオーバーラッシュが発動する。
(限界突破:+5000)
(発動条件:リメントオーバー250%以上)
その他のアップデートについて
・一部のアビリティ説明テキストが変更されます。
・新たなバトルギミックが追加されます。
不具合の修正について
本バージョンにて、下記の不具合が解消されます。
・特定の条件下でプレミアムスキルを習得していないメモリアにプレミアムスキルゲージが表示される問題。
・特定の条件下で「かばう」が異常に発動し、他メモリアと重なってしまう問題。
・特定の条件下で「奥義」のゲージ回復量に異常値が発生してしまう問題。
・特定の条件下で「リベンジモード」が発動していなかった問題。
既知の不具合について
・現在iOS版の環境でのみ、アイテムを複数選択した返還ができず、エラーが発生してしまう問題を確認しております。

2015/10/05 Edit

「ミスティックウェポン」の拡張について
・ミスティックウェポンに関するメニューが追加・改修されます。
・ミスティックウェポンで解放できる封印されし能力が追加されます。
封印されし能力能力効果
ブラックアウト通常攻撃の追加効果で、ときどき対象に【暗闇】を付与する。
※暗闇効果:対象モンスターの命中を減少させる。
※発動確率:20%
※効果時間:2ターン
※一部のジョブスキル発動時は無効。
ステータスアップIIIミスティックウェポンのもつステータスをさらに強化する。
ハイボルテージ通常攻撃の追加効果で、【リメントオーバー値】を上昇させる。
※ブレイク中のみ発動。
※上昇効果:10%
※一部のジョブスキル発動時は無効。
限界突破攻撃時に与えるダメージの上限がすこし引き上げられる。
与ダメージ上限:9,999 → 12,000
白魔法の心得【白魔法アビリティ】のチャージをすこし減少する。
※減少効果:10%
黒魔法の心得【黒魔法アビリティ】のチャージをすこし減少する。
※減少効果:10%
召喚の心得【召喚魔法アビリティ】のチャージをすこし減少する。
※減少効果:10%
「蜃気楼の塔」の拡張について
・蜃気楼の塔に関するメニューが追加・改修されます。
・バトル挑戦時に表示される塔のグラフィックをスクロール操作できるようになります。
「ストックアイテム」の追加について
・イベントアイテム用の「ストックアイテム」が追加されます。
・アイテムリストのメニューが追加・改修されます。
「フレンド公開用のメモリア枠」について
・パーティー編成画面に、フレンド公開専用のメモリア設定枠が追加されます。
ジョブスキルの効果調整について
・一部のジョブスキル効果が調整されます。
ジョブスキル調整後の効果
戦士(オーバーパワー)攻撃するたびに自分の力が5%ずつ増加する。
(最大増加値:50%)
ナイト(かばう)自分より物防か魔防の低い仲間のダメージを引き受け、
スキル発生時は被ダメージをすこし軽減する。
(発動確率:50%)
白魔道士(女神の祝福)白魔法アビリティのチャージが減少する。
(減少効果:15%)
黒魔道士(魔力の泉)黒魔法アビリティのチャージが減少する。
(減少効果:15%)
幻術士(アストラルフロウ)召喚魔法アビリティのチャージが減少する。
(減少効果:15%)
暗黒騎士(暗黒剣)自分が敵を倒すたびにパーティーのHPが回復する。
(回復量:最大HPの20%)
召喚士(バハムート)ブレイク中に力メメントで攻撃すると、
初回のみバハムートを召喚する。
(発動条件:リメントオーバー値200%以上)
空手家(ためる)自分が一番最後の攻撃をすると、
防御無視の溜め攻撃を発動する。
(攻撃力増加:40%)
その他のアップデートについて
・「オートポーション」発動中にブレイクゲージが減少しないよう修正されます。
・eP獲得量が増加するアビリティの獲得演出が追加されます。
・一部のインフォメーションテキストが変更されます。
・フレンド招待およびシリアルコード機能が撤廃されます。
・アビリティ発動時のメニュー内容が変更されます。
・一部のアビリティ説明テキストが変更されます。
・新たなバトルギミックが追加されます。
不具合の修正について
本バージョンにて、下記の不具合が解消されます。
・モンスターの属性吸収が、正常に発生していなかった問題。
・特定の条件下でメモリアが二回行動してしまう問題。
「蜃気楼の塔」関連
・メモリアの表示に異常が発生し、進行不能となる問題。
・戦闘中にモンスターが消失してしまう問題。
・「次のバトルへ」画面でスリップによりHPが減少する問題。
・コンティニュー画面でドロップアイテムがウインドウ内に表示されない問題。
・バトル画面左下のFloorカウント表示が実際のものと異なる問題。
確認されている不具合について
本バージョンにて、下記の不具合が確認されています。
・「蜃気楼の塔」挑戦中にアプリを再起動すると、編成時のステータスが条件で発動する一部のリーダースキルが発動しなくなる。

2015/08/19 Edit

システム関連の調整について
・エクサバトリアに新規の専用アイテムが追加されます。
・ミスティックウェポンの能力解放画面について、見た目の調整が加えられます。
・レベルアップフュージョンの素材として「プラスチョコボ」および「白チョコボ」を使用できなくなります。
・レアアイテムを錬金素材として使用する際、チェックボックス形式の確認画面が表示されるようになります。
・アイテム詳細画面で【お気に入り登録・お気に入り解除・装備解除】のいずれかを行った際、詳細画面を閉じるようになります。
バトル関連の調整について
・プレミアムスキルゲージの演出が変更されます。
・魔法に対するカウンターの挙動が調整されます。
不具合の修正について
本バージョンにて、下記の不具合が解消されます
・モンスターのデバフ耐性演出が、1ターン遅れて発生する場合がある。
・ジョブスキル「うたう」発動時、ブレイクゲージが減少する場合がある。
・モンスターのグラフィックが消えてしまう場合がある。
・戦闘中のパズル難度が正確に適用されない場合がある。
・ジョブスキル「かばう」発動時、ダメージの表示位置がずれる場合がある。
・召喚アビリティでモンスターを全滅させたとき、進行不能となる場合がある。
・ジョブスキル「スロット」を習得した状態でエクサバトリアに参加すると、進行不能となる場合がある。

2015/07/24 Edit

「プレート鉱床」のリニューアルについて
「プレート鉱床」の機能が追加・変更されます。
・「モーグリに頼んで探索」の割引方法(10回 2000ジェム)が、下記の通り変更されます。
変更前変更後
セレクション毎に1回毎日1回
・「自分で探索」を10回連続で行うメニューが追加されます。
・その他、一部のインターフェイスが調整されます。
※上記の変更は7月25日(土)より有効となります。
「ミスティックウェポン」の更なる能力について
「ミスティックウェポン」の封印された能力を解放する手段が発見されました。
 ・能力の解放は錬金メニューから行うことができます。
 ・解放には能力ごとに定められた数の<ロゼッタ石>が必要となります。
「蜃気楼の塔」の調整について
「蜃気楼の塔」に以下の変更が加えられます。
・eP購入時のUIが調整され、「所有eP」「所有ジェム」が確認しやすくなります。
・チェックポイントのUIが調整され、遊び方やランキングが確認できるようになります。
・現在の進行状況が確認できるマップが表示されるようになります。
・チェックポイント到達時、帰還せずに報酬を受け取れるようになります。
 ※ただし、「蜃気楼の塔」に挑戦中のパーティセットを編成する場合は、帰還が必要となります。
・同じフレンドを複数回同行させた場合、初回のみePを獲得することができるようになります。
 ※初回ボーナスは毎日リセットされます。
・夜の塔【100階】クリア後に再エントリーした場合、【101階】からのスタートとなります。
 ※夜の塔【101階】以降は、クリア済みの階層でも挑戦に<300eP>を消費します。
・稀に出現する「ラッキーモンスター」が追加されます。
システム関連の調整について
・ピクトロジカの報酬を一括で回収できる、「一括回収」ボタンが追加されます。
・タイトル画面に「FFポータルアプリ」へ遷移するボタンが追加されます。
・その他、一部のインターフェースが調整されます。
バトル関連の調整について
・ピクトロジカを解いた速さによって演出が発生するようになります。
・取得数が限定されているクリア報酬を獲得した場合、リザルト画面上で「獲得済み」と表示されるようになります。
・回復効果が発生した際の文字色が調整されます。
・全体が対象となる物理攻撃を受けた際の演出が調整されます。
・クエストクリア時に、状態異常「スリップ」によるHP減少が停止するようになります。
・その他、各種エフェクトやインターフェースが調整されます。
不具合の修正について
本バージョンにて、下記の不具合が解消されます
・バトル中に再起動を行った際、一部のモンスターが正しく動作しなくなることがある。
・ミッション成功条件を満たしたパーティーでクエストクリアしても、ミッションを達成できない場合がある。
・スキルフュージョンメニューにて、操作不能となってしまうことがある。
・召喚獣「フェニックス」使用時、回復量が本来の値よりも減少することがある。
・バトル中のポーズ画面にて、モンスタードロップが表示されないことがある。
・サイファーのプレミアムスキル「雑魚ちらし」のダメージ値が、表示されている数値と異なる。
既知の不具合について
本バージョンにて、下記の不具合が確認されております
・クエストにて「NEXT QUESTION」表示直後、召喚アビリティを使用して敵を全滅させると進行不能となる。
・敵が状態異常を無効化する際の演出が遅れて発生することがある。
・特定状況下で敵のカウンター行動が発動しないことがある。
「蜃気楼の塔」で確認されている不具合
・バトルクリア後の「次のバトルへ」画面で、状態異常「スリップ」によりHPが減少する。
・チェックポイントにおいて、メモリアが表示されない事がある。
・コンティニュー時に、ドロップしたアイテムがウィンドウに表示されない。
・バトル画面右下のFloorカウントが、実際の階数と異なることがある。

2015/06/24 Edit

新鉱床「モーグリの大好物で探索」について
新たな鉱床「モーグリの大好物で探索」が追加されます。
「モーグリの大好物で探索」にはアイテム「クポの実」が必要となり、探索時には必ずプレミアムメモリアを発見することができます。
アイテム名アイコン説明
クポの実クポの実.pngモーグリの大好物
甘い、いい匂いがする。
注意事項
・「モーグリの大好物で探索」のプレートメニューは、「クポの実」所持中のみ表示されます。
・「クポの実」は今後実施するイベントにて配布予定です。
バトル関連の変更について
敵の行動が判別できるアイコンが表示されます
・「物理攻撃」「魔法攻撃」が判別できるアイコンが表示されるようになります。
・「攻撃アビリティ」「補助アビリティ」が判別できるアイコンが表示されるようになります。
システム関連の変更について
メモリアおよびアイテムのレアリティ表記が変更されます
・メモリアのレアリティ表記が撤廃され、グレード表記に統一されます。
・アイテムのレアリティ表記が撤廃され、数字による表記に統一されます。
・メモリアリストでメモリアのグレードが確認できるようになります。
・テキストで表示されるメモリアのグレード表記方法が変更されます。
「練金」「フュージョン」メニューの構成が変更されます
・「EX練金」「EXフュージョン」の実行前に、進化先の情報が確認できるようになります。
・「レベルアップ」の実行前に、実行後のレベルと経験値が確認できるようになります。
「アイテムリスト」の構成が変更されます
・アイテムの表示方法が調整されます。
・アイテムの説明テキストが変更されます。
・アイテムの詳細情報をウィンドウで確認できるようになります。
・「チャージ」「物理防御」「魔法防御」のソートが追加されます。
その他の変更
・「デイリーミッション」について、ノーマルクエスト内でのみ表示されるようになります。
・メモリア「リノア」の武器カテゴリが「投擲」へ変更されます。
・武器カテゴリ「ブラスターエッジ」が投擲カテゴリへ統合されます。
※ご利用の環境により反映のタイミングが異なる場合がございます。
不具合の修正について
本バージョンにて、下記の不具合が解消されます
・ロックの「ミラージュダイブ」で敵を全滅させたとき、メモリアの表示にズレが発生する。
・HPが0以下になるキャラクターをゲストとして選択するとき、HPがマイナス値で表記されてしまう。
・「エクサバトリア」および「蜃気楼の塔」で、ジョブスキルが発動しないことがある。
・「蜃気楼の塔」で、メモリアのステータス上昇が反映されない場合がある。
・ステータス画面にて、プラスチョコボにて上昇させた「幸運」が「クリティカル発動率」の表示に反映されない。
既知の不具合について
本バージョンにて、下記の不具合が確認されております
・バトル中のポーズ画面にて、獲得したモンスタードロップが表示されないことがある。
・メモリア「サイファー」のプレミアムスキルにおいて、ダメージ表示と実際に与えるダメージに差異が発生している。

2015/05/25 Edit

「冒険者の館」の新規ミッションについて
・「冒険者の館」に新規ミッションが追加されます。
「プラスチョコボ」の実装について
メモリアのステータスにプラスワンを付与することができる、オーバーフュージョン用のメモリア「プラスチョコボ」が実装されます。
「プラスチョコボ」は従来のオーバーフュージョンと異なり、ステータスに特化した強化を行うことができるメモリアです。
「プラスチョコボ」は現在、5種の存在が確認されており、それぞれオーバーフュージョン実行時の上昇ステータスが異なります。
 上昇ステータス
茶チョコボHP
赤チョコボ
緑チョコボ素早さ
黒チョコボ知性
青チョコボ幸運
※プラスチョコボを使用した各ステータスの強化は、現状<15回>を上限回数として設定されています。
その他アップデートについて
・本バージョンアップ以降、iOSの対応環境が<iOS6.0以降>へ変更されます。
・「初心者の館」「冒険者の館」において、クリア後の遷移先が変更されます。
・「蜃気楼の塔」の実施に伴うアップデートが行われます。
・「ミスティックウェポン」が実装されます。
既知の不具合について
本バージョンにて、下記の不具合が確認されております。
・一部のBOSSバトルにおいて、開始ターン数が”0”になってしまう問題。
・特定の操作でアプリの進行が不能になってしまう問題。

2015/05/12 Edit

不具合の修正について
本バージョンにて以下の不具合を解決いたします。
・複属性を有する武器において、一部メモリアのリーダースキルが正常に反映されなかった問題。
・メモリア「セオドア」に性別が設定されていなかった問題。
メモリア枠の追加について
5月12日(火) 11:00に実施されたデータ更新にて、メモリア所持枠の最大数を<50枠>拡張いたしました。
※所持枠の拡張には「ジェム」が必要となります。

2015/04/30 Edit

「冒険者の館」の実装について
特定の達成条件を満たすことで様々な実績を収めることができる、「冒険者の館」を追加いたします。
「冒険者の館」ではそれぞれのクリア条件を達成することで、様々な報酬を獲得することができます。
※「冒険者の館」に挑戦するためには、「初心者の館」のミッションをすべてクリアする必要があります。
その他アップデートについて
・「初心者の館」へ新たなミッションが追加されます。
・「ミンフィリア」および「シェルロッタ」の初期装備が<原初の牙>へ変更されます。
・クエスト出発時のクリア報酬欄において、周回クリアボーナスの確率上昇量が視覚化されます。
・クエスト出発時に選択できるゲストの表示順が、ボーナスeP持ちのフレンドから表示されるよう変更されます。
・ヘッダーのメモリアをロングタップすると、対象メモリアのステータス画面へ遷移するようになります。
・メモリアバナーで装備領域をタップすると、対象メモリアのステータス画面へ遷移するようになります。
・プレミアムスキルの習得が可能となったメモリアに、「!」アラートが表示されるようになります。
・プレミアムスキルのフュージョン実行画面において、「チャージ速度」および「発動メメント」が表示されるようになります。
・プレイヤーランクが上昇した際のスタミナ上昇率を変更いたします。
不具合の修正について
本バージョンで解決する一部不具合をお知らせいたします。
・プレミアムスキル「ソウルボイス(セーラ)」において、一部環境下で表示が崩れていた問題。
・プレミアムスキル「ホーリー16(ミンウ)」において、一部環境下で表示が崩れていた問題。
・ジョブスキル「バーサク」を取得したキャラクターにおいて、アビリティのターゲットがランダムになっていた問題。
・ジョブスキル「スロット」において、ランダム召喚に「ベリアス」が出現していた問題。
・ジョブスキル「スロット」において、特定の条件下でダウンオールが発生した際に、クエストが進行不能になっていた問題。
・ジョブスキル「なげる」が正常に発動しなかった問題。
・投擲武器のモーションにおいて、一部表示が崩れていた問題。
・特定の条件下において、「プロテス」および「シェル」の効果が正常に消えていなかった問題。
・フレンド選択画面において、クエストの特殊バフが正常に表示されていなかった問題。
・メモリアおよびアイテムリストのソート項目が正常に保存されていなかった問題。
・「初心者の館」において、”NEW”表示が消えていなかった問題。
既知の不具合について
本バージョンで確認されている一部不具合をお知らせいたします。
・騎士剣<ヴァルナブランド>において、「ティナ」および「クラサメ」のリーダースキルが正常に反映されない問題。

2015/03/26 Edit

「初心者の館」の実装について
「ピクトロジカ ファイナルファンタジー」における様々な遊び方を、ミッション形式で習得できる【初心者の館】が新たに追加されます。
【初心者の館】では様々なミッションが用意されており、それぞれのクリア条件を達成することで報酬を獲得することができます。
「クエストミッション」の実装について
ノーマルクエストを対象に【クエストミッション】が新たに追加されます。
それぞれのクリア条件を達成することで報酬を獲得することができます。
※既に条件を達成しているミッションの報酬獲得は、再度対象のクエストをクリアする必要があります。
一部メモリアのステータス修正について
一部のメモリアのステータスを変更いたしました。
変更内容の詳細は以下のお知らせをご覧ください。
メモリアのステータス調整について
その他の仕様変更について
・Android端末で表示されるロゴマークのサイズが変更されます。
・クエスト「ピクトロジカー協会」の内容が大幅に変更されます。
・全ユーザーにおいて「ピクトロジカー協会」のクリアステータスが初期化されます。
・クエストバナーのデザインが変更されます。
・クエスト詳細画面に「ミッション」ボタンが追加されます。
・クエスト中に表示されるドロップアイテムの表示形式が変更されます。
・クエスト中のユーザーインターフェースに「ターン数」が追加されます。
・クエスト中のユーザーインターフェースに「ミッション」ボタンが追加されます。
・プレートメニューにおける「!」マークの表示ルールが変更されます。
・各種リストでソートを切り替えた際、「正順」「逆順」も切り替わるようになります。
・各種リストのソート項目がメニューごとに保存されるようになります。
不具合の修正について
本バージョンで解決済みの一部不具合をお知らせいたします。
・特定の条件下で毒ダメージが重複していた問題。
・ジョブスキル「ためる」が特定の条件下で発生していなかった問題。
・物理防御が高まるリーダースキルにおいて、特定の条件下で魔法ダメージも軽減していた問題。
既知の不具合について
本バージョンで確認済みの一部不具合をお知らせいたします。
・【クエストミッション】において、特定の条件下でミッションを達成できない場合がある。
・【初心者の館】において、報酬を受け取るまで次のミッションが開放されない。
・【初心者の館】において、メニュー使用後も「NEW」の表示が消えない。

2015/02/26 Edit

新機能「プレミアムスキル」実装
メモリアの記憶を覚醒し、様々な固有技を放つことができる、新機能「プレミアムスキル」が実装されます。
「プレミアムスキル」覚醒方法について
プレミアムメモリアとキーアイテム<メモリアプライム>を含む指定素材をフュージョンすることで、メモリアのプレミアムスキルが覚醒します。
メニュー<へんせい>→<スキルフュージョン>に、新たな項目<プレミアムスキル>が追加されます。
「プレミアムスキル」の発動方法について
戦闘中にパズルを解くことでスキルゲージが充填されます。
スキルゲージがフルになった時に対応するメメントで<プレミアムスキル>を押すと、プレミアムスキルが発動します。
※パズルの解答速度によってチャージ速度を早めることができます。
※プレミアムスキルの対応メメントはスキル習得後にステータス画面で確認することができます。
※プレミアムスキルの発動に必要チャージ数はスキルによって異なります。
「プレミアムスキル」解放メモリアについて
今回のバージョンアップにて、以下メモリアのプレミアムスキルが解放されます。
メモリアスキル名効果チャージ速度対応メメント
ロックミラージュダイブ敵単体に物理攻撃の大ダメージ。低速
ジタンとんずらスタミナをすこし回復してクエストを離脱する。高速守り
ティーダエナジーレイン敵単体に魔法攻撃の中ダメージ。中速
リュックパワーイレイサー敵全体の攻撃力を減少する。(効果時間:3ターン)中速知恵
パンネロ生殺与奪敵単体に物理攻撃の中ダメージ。中速知恵
ノエルエンドアスピル敵単体に物理攻撃の中ダメージ。
対象にトドメをさすとブレイク状態になる。
中速
サンクレッド舞踏刃敵単体に連続物理攻撃の小ダメージ。高速知恵
レムダガーショット敵単体に物理攻撃の小ダメージ。(対空属性)高速知恵
シスネ鎧袖一触敵単体に防御無視の中ダメージ。低速
新アイテム「メモリアプライム」について
プレミアムスキル覚醒用のアイテム<メモリアプライム>が実装されます。
アイコンアイテム名効果
メモリアプライム.pngメモリアプライム「プレミアムスキル」を覚醒させるためのキーアイテム
<メモリアプライム>の入手方法について
<メモリアプライム>は、今後開催予定のイベントで入手可能なアイテムです。
直近では、2月28日(土)から開催予定のクエスト「闇の異形者」の攻略報酬で、双魚の座の召喚獣、背徳の皇帝「マティウス」が鎮座する神殿に挑戦することで獲得できます。
武器カテゴリの統合について
武器カテゴリ「手裏剣」と「ブーメラン」が統合され、新カテゴリ「投擲」が実装されます。
※上記の変更に伴い、カテゴリアイコンのグラフィックも変更されます。
その他の仕様変更について
・一部の制限クエストについて、クエスト開催までの時間が表示されるようになります。
・「プレミアムスキル」機能の追加に伴い、バトル画面のレイアウトが一部変更されます。
・装備変更時、現在装備中のアイテムが表示されるようになります。
・ゲーム開始時、ロード画面にユーザーIDが表示されるようになります。
・クエスト出発時、フレンドおよびゲストのバナー内に装備情報が追加されます。
不具合修正について
本バージョンでは、以下の不具合が修正されます。
・魔法アビリティ「エアロ」「エアロラ」の発動演出で発生していた問題。
・特定条件下でジョブスキル「スロット」の効果が正しく発動していなかった問題。
・特定条件下でジョブスキル「盗む」の効果が正しく発動していなかった問題。
・特定条件下でジョブスキル「うたう」が停止してしまう問題。
・アイテムリストにおいて、各種ステータスソートが暗転していた問題。
・アイテムリストにおいて、特定条件下で発生していた表示の崩れ。
・一部細かな文言および表現で発生していた問題。

2015/02/05 Edit

新機能「パーティープリセット」実装
皆さまからのご意見をもとに「パーティープリセット」機能を追加いたします。
当機能では、様々なパーティー編成が記憶できるようになり、加えてメモリアの装備情報もセーブしておくことができます。
「ログインボーナス」ラインナップ変更
ログインボーナスのラインナップが変更されます。
新アイテム「高輝度スキルプリズム」実装
アイコンアイテム名効果
高輝度スキルプリズム.png高輝度スキルプリズムスキルフュージョンを必ず成功させるスキルプリズム
バトルに関する変更について
新たなバトルギミックについて
・バトルシステムとして、ブレイクゲージに作用する攻撃が追加されます。
その他の変更について
・スキルフュージョン実行時、スキルプリズムの種類を選択できるようになります。
・メモリアリストにおいて、並び替えメニューに「パーティー」項目が追加されます。
・メモリアリストにおいて、初期状態の並び順が「ID」から「パーティー」へ変更されます。
・アイテムリストにおいて、並び替えメニューに「HP」「力」「知性」「素早さ」「幸運」項目が追加されます。
・アイテムリストにおいて、初期状態の並び順が「装備中」から「入手順」に変更されます。
・アイテムリストにおいて、複数属性効果が設定されたアイテムの並び順が変更されます。
・アイテムリストの並び替えメニュー「入手順」の正順と逆順が変更されます。
・アイテムリストに表示される項目のサイズが小さく調整されます。
・アイテムリスト・メモリアリストにおいて、「お気に入り」状態のグラフィックが変更されます。
・バトル中にアプリをレジュームさせた場合、復帰前のメメント情報も保存するように変更されます。
不具合修正について
本バージョンでは、以下の不具合が修正されます。
・モンスター復活時、対象モンスターのアビリティカウンターがリセットされない問題。
・ジョブスキル「暗黒剣」「奥義」を有するパーティにて、メモリアが想定外な場所を攻撃してしまう問題。
・クエストボーナスの演出に発生していた表示上の問題。