蜃気楼の最奥から〜虚空を突く風〜

Last-modified: 2017-07-21 (金) 13:57:03

開催期間:2017/07/14(金)~2017/07/24(月)
お知らせ:【7/14】「蜃気楼の最奥から」イベントガイド


来るべき機会に備えて、武器やメモリアを強化しよう!
「至高の魔石」でR7武器、「英雄の極」でグレードVメモリアをゲット!

 

外世界の僻地に突如発生した大規模蜃気楼。
時を同じくして、特異なモンスターの発生が確認される。
蜃気楼とモンスター発生の関係を探るために、現地に赴く調査団が目にしたのは、
蜃気楼の奥から湧き出てくるモンスターの姿だった……。


第一警戒区域

難易度:★★
消費スタミナ:20
バトル数:3
敵:コカトリス、スプリンター、スティールバット、ブラックウィンド、レッドマウス
ドロップ:ルビー、サファイア、エメラルド、ムーンストーン、魔石の結晶
クリア報酬:蜃気楼の槌【虚空】、高純度ゴールド、剣闘士(M)III、竜騎士(M)III、スナイパー(M)III、バスタード(M)III、ギャンブラー(M)III
初回クリア報酬:導きの鉱【虚空】


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:チョコボ (デイリー)

第二警戒区域

難易度:★★★
消費スタミナ:30
バトル数:4
敵:フロータイボール、ダイブイーグル、フォーミュラ、パドスール
ボス:ウイングラプター
ドロップ:ルビー、サファイア、エメラルド、ムーンストーン、魔石の結晶
クリア報酬:導きの鉱【虚空】+1、蜃気楼の槌【虚空】、超純度ミスリル


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:チョコボ (デイリー)
ミッション2:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(銀)20個 (デイリー)
ミッション3:クエストを【1】回クリア! 報酬:女神の魔石
ミッション4:クエストを【5】回クリア! 報酬:女神の魔石

第三警戒区域

難易度:★★★★★
消費スタミナ:40
バトル数:4
敵:スティール、レッサーロプロス、ヴァルチャー、フリアイ、ウイングラプター、エディンム
ボス:プレイグ
ドロップ:超純度ゴールド、ルビー、サファイア、エメラルド、ムーンストーン、魔石の結晶、蜃気楼の槌【虚空】
クリア報酬:導きの鉱【虚空】+2、蜃気楼の槌【虚空】、超純度ゴールド


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(銀)60個 (デイリー)
ミッション2:クエストを【1】回クリア! 報酬:女神の魔石
ミッション3:クエストを【5】回クリア! 報酬:女神の魔石

第四警戒区域

難易度:★★★★★★
消費スタミナ:60
バトル数:5
敵:フェイスバット、ブラッディバット、ズー、マルコシアス、いただきキャット、プレイグ、エディンム
ボス:ヴィヌスカラ
ドロップ:アダマンタイト、ルべライト、アクアマリン、トルマリン、ジルコン、蜃気楼の槌【虚空】、協会メダル【幾何学研究所】
クリア報酬:導きの鉱【虚空】+3、蜃気楼の槌【虚空】、アダマンタイト


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(金)20個 (デイリー)
ミッション2:クエストを【5】回クリア! 報酬:至高の魔石
ミッション3:クエストを【10】回クリア! 報酬:至高の魔石

第五警戒区域

難易度:★★★★★★★
消費スタミナ:80
バトル数:5
敵:ルドランベビー、ルドラ、ワイバーン、ヴェスペ葉隠、ガルダ、エイロージュ、インプ、ヴィヌスカラ、ミトリダテス
ボス:トライエッジ
ドロップ:高純度アダマンタイト、ルべライト、アクアマリン、トルマリン、ジルコン、蜃気楼の槌【虚空】、協会メダル【幾何学研究所】
クリア報酬:導きの鉱【虚空】+4、蜃気楼の槌【虚空】、高純度アダマンタイト
初回クリア報酬:100ジェム、英雄の極、女神の魔石


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(金)60個 (デイリー)
ミッション2:クエストを【5】回クリア! 報酬:至高の魔石
ミッション3:クエストを【10】回クリア! 報酬:至高の魔石

アイテムまとめ

素材

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画像

素材名錬金
EXP
返喚
ギル
説明入手場所
蜃気楼の槌【虚空】.png3蜃気楼の槌【虚空】500500EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム全クエスト
導きの鉱【虚空】.png1導きの鉱【虚空】1,0001,000EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム第一警戒区域*1
導きの鉱【虚空】+1.png2導きの鉱【虚空】+11,5001,500EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム第二警戒区
域導きの鉱【虚空】、蜃気楼の槌【虚空】
元素各色×20
導きの鉱【虚空】+2.png3導きの鉱【虚空】+22,0002,000EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム第三警戒区
導きの鉱【虚空】+1、蜃気楼の槌【虚空】
元素各色×50
導きの鉱【虚空】+3.png4導きの鉱【虚空】+32,5002,500EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム第四警戒区
導きの鉱【虚空】+2、蜃気楼の槌【虚空】
元素各色×100
導きの鉱【虚空】+4.png5導きの鉱【虚空】+43,0003,000EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム第五警戒区
導きの鉱【虚空】+3、蜃気楼の槌【虚空】
元素各色×120
導きの鉱【虚空】+4.png5導きの鉱【虚空】+53,5003,500EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム導きの鉱【虚空】+4、蜃気楼の槌【虚空】
元素各色×150
女神の魔石.png6女神の魔石1010EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム第二警戒区
第三警戒区
(ミッション報酬)
第五警戒区域*2
至高の魔石.png7至高の魔石1010EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム第四警戒区
第五警戒区
(ミッション報酬)
協会メダル【幾何学研究所】.png4協会メダル【幾何学研究所】--ピクトロジカー協会から発行されるスタンプ
様々なアイテムにEX錬金することができる
第四警戒区
第五警戒区

錬金アイテム

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武器名武器種最大
攻撃力
属性錬金素材
槍・プラチナランス.png4プラチナランス105-導きの鉱【虚空】+2、蜃気楼の槌【虚空】
元素各色×100
弓・天の鹿児弓.png4天の鹿児弓90-
弓・エイビスキラー.png4エイビスキラー94
物防25
-
弓・セラフィックウィング.png4セラフィックウィング88-
騎士剣・バタフライエッジ.png4バタフライエッジ騎士剣112-
騎士剣・キアストレート.png4キアストレート騎士剣116-
カード・マジシャンズカード.png4マジシャンズカードカード88-
槍・ツインランサー.png5ツインランサー136
HP48
-導きの鉱【虚空】+5、蜃気楼の槌【虚空】
元素各色×200
弓・ルーンの弓.png5ルーンの弓118
幸運20
-
弓・セレーネボウ.png5セレーネボウ112
物防30
-
弓・バタフライワルツ.png5バタフライワルツ132-
騎士剣・オーガニクス.png5オーガニクス騎士剣160
HP43
-
騎士剣・クライム&ペナルティ.png5クライム&ペナルティ騎士剣152
幸運20
-
カード・神秘のカード.png5神秘のカードカード133-

コメント

  • 第四警戒区域のボスことラストバトルはアビリティ厳禁!三回攻撃+ブレイクゲージ減らされる。威力は500くらいだ! -- ツーキラ? 2017-07-14 (金) 17:32:36
    • コテハン要らないんで名無しでやってください。自己主張は不要。 -- 2017-07-15 (土) 02:27:28
      • アッハイ -- 2017-07-15 (土) 03:41:57
      • お前のコメントも不要 -- 2017-07-15 (土) 18:14:54
      • 本人登場wコメントだっせーw -- 2017-07-16 (日) 02:15:55
  • 60クエの5戦目と80クエの4戦目にヴィヌスカラ。リメントゲージ(200~380の間)に反応して先制攻撃(3000ダメとゲージ削り)。飛行弱点ではありませんでした。 -- 2017-07-14 (金) 17:33:02
    • リメントゲージ250まで大丈夫。 -- 2017-07-14 (金) 18:45:03
    • 350越えかなー、309は平気だった -- 2017-07-14 (金) 19:11:24
    • 353で反応されましたー -- 2017-07-14 (金) 21:25:34
    • 340も平気だった -- 2017-07-15 (土) 12:56:34
    • ゲージ削りを算術で凌いだけど、次のターンでまた喰らいました。ゲージ350以上はダメよということで・・・。 -- 2017-07-15 (土) 15:03:03
    • 350丁度で喰らったのでそこが区切りかもしれませんね -- 2017-07-18 (火) 19:05:13
  • 80クエの5戦目はトライエッジ。開始早々に反撃モード(弱点以外の属性魔法攻撃で反撃を開始する)のメッセージ表示。 -- 2017-07-14 (金) 17:39:15
    • こちらも飛行弱点。見た目がメカなので雷も弱点? -- 2017-07-14 (金) 17:40:49
    • 最初は炎弱点。炎系魔法を当てると弱点が変わるようです(メッセージあり)。炎の次は不明ですが、風弱点ではなかったです。 -- 2017-07-14 (金) 17:53:19
      • 原作準拠なら炎と氷の交互だっけ? -- 2017-07-14 (金) 20:37:08
      • 炎→氷→炎、まで確認しました。 -- 2017-07-14 (金) 21:24:01
  • 全体的に飛行弱点ばかりなので、散華キャラをフレアシエンでブーストして、ブレイク後に力メメで殴っていけば1ターンで駆け抜けできます。ヴィヌスカラは飛行弱点ではなくてリメントゲージにも反応してくることが引っかかるくらい。状態異常攻撃をしてくる敵が多いので、戦闘に時間をかけるほど面倒なことに・・・ (^^; -- 2017-07-14 (金) 17:51:22
    • 散華散華散華早く曲芸師の指輪復刻して -- 2017-07-14 (金) 18:23:45
  • 80飛行で揃えてればボスよりミトリダテスが一番厄介な印象 -- 2017-07-14 (金) 18:25:05
  • 80Lバルフレア、ルッソ、イザヨイ、マーシュ、フレアシエンフレ以外全員飛行強化の盗む4で乱入ありでも問題なくクリア。ただ盗む5は行けなくもなさそうだけど時間がかかりそうかな (^^; -- 2017-07-14 (金) 19:13:37
  • 今回は男女ミッションないんだな… -- 2017-07-14 (金) 20:36:37
    • 最奥に男女ミッションなんてあったことあるの? -- 2017-07-14 (金) 20:59:46
    • 男女ミッションがあるのはバトリアがある月にやる『力の濁流』イベントかと…。蜃気楼の塔 がある月の『蜃気楼の最奥から』イベントでは男女ミッションは見たこと無いかも…。 -- 2017-07-14 (金) 21:45:24
  • 80のボス、スリップダメージがウザい上に複数回攻撃だから回復追いつかない。みやぶるレナ、カーテンローザ、吸収リュド、算術ルーファウスとフレアシエンで負けてしまってどうしたものかと再編考え中 (^^; -- 2017-07-14 (金) 22:21:37
    • 普通にレオくん入れれば行けない? -- 2017-07-14 (金) 22:48:09
      • 持ってないしフレにもいない状態なのでこうなってます。 -- 2017-07-14 (金) 22:49:26
    • クソ弱い相方のアカウントでやったけど影分身ユフィのアシエン憑依だけで余裕だったよ。飛行特性のある武器使いの影分身メモリア持ってりゃいけそうだけど。 -- 2017-07-14 (金) 22:52:16
    • ファイア1回当てればスリップ攻撃じゃなくなるよ。 -- 2017-07-15 (土) 07:49:41
  • 60のいただきキャット、反撃のメテオがうざかったけど、取り巻き全部倒したあと守りメメントでユフィの影分身で攻撃したら反撃無しで倒せた。反撃こないトリガーはスキル攻撃?いただきキャットが言うダイヤ?ってなんだろう? -- 2017-07-14 (金) 22:40:57
    • 『ダイヤ = ダイヤモンドダスト(シヴァ)』かと思って使ってみたら、普通にお怒りされた…。本当に"ダイヤ"って何だ?って -- 2017-07-15 (土) 02:00:48
    • ダイヤアーマダイヤモンドヘビーランスとか? -- 2017-07-15 (土) 03:02:09
    • FF9のヤーンなどの精霊モンスターのフリをしてダイヤモンドを要求してくる行動を反映させているだけなのかね? -- 2017-07-15 (土) 03:34:58
      • FF9の攻略で『(いただきキャットに)ダメージを与えない特技を使うと、 臨戦態勢(微妙に姿勢が変わる)になり、攻撃しても隕石を落とされずに済む』ってあったから、"みやぶる"をぶつけてみたけど臨戦態勢にはならんかった…。(直後に一撃で倒したから見た目には分からない変化があったかは分からない) -- 2017-07-15 (土) 15:00:48
    • つまり周りを全滅させてから倒した方が安産、と? -- 2017-07-15 (土) 03:44:56
      • なんで安産?!安全と打ったのに!! -- 2017-07-15 (土) 03:45:38
      • 一人ボケツッコミ辞めろ、笑っちまったじゃねーか (^_- -- 2017-07-15 (土) 11:00:37
      • まさかサクラクエストの外人と同じ間違いをここで見ようとはww -- 2017-07-15 (土) 14:07:50
  • 80、基本G5R7の構成だけど、ランダムボス含めて盗む5で行けました。イザヨイサンド、エッジ、ケアル持ちマーシュ、かぶとギルガメッシュ(1周目はルッソにしてましたが問題なくクリアできました)、全員対空武器。回避率重視で行っていたためスリップはほぼ食らわず、そんなに怖いところもなく…5戦目は通常攻撃がスリップ付きの5連撃で、カウントはゲージ80%ぐらい削り付きの突進(単体1200)と、確率2T麻痺付きのトラインフォース(だっけ?)(700弱?×人数)の繰り返しです。 -- 2017-07-14 (金) 23:36:42
    • トラインスパークか。失礼しました。4戦目はクラウン(回避率低下3T付き)とソードなんとか(全体3500ぐらい、ゲージ80%ぐらい削り付き)の繰り返しかな?今回の雑魚、ランダムボス、ボスは全体的に連撃、ゲージ削り、状態異常が多いです。1戦目の小さい鳥もカウントにゲージ削りついてましたし。 -- 2017-07-14 (金) 23:49:51
  • 80の5戦目、スリップに困ってるならどのキャラでも良いから炎系魔法持たせとくと良いよ。当てるとモードチェンジ、カウント攻撃は変わらないけど、通常攻撃が先制スリップ5連撃から、全体攻撃1回(スリップ無し、後攻)になる。ダメージは若干増えてる気がするけど、スリップよりはまし。 -- 2017-07-15 (土) 07:48:02
    • オススメするほど有益な情報ではないけどセンチネルならスリップ無効化出来ますね。 -- 2017-07-16 (日) 12:19:58
    • 有益な情報ありがとうございました!おかげさまで80周回がかなり楽になりました (^-^ -- 2017-07-21 (金) 11:21:48
  • 幾何学メダル ザックザク ヽ(^ω^)ノ -- 2017-07-15 (土) 17:27:36
    • なんか過去の最奥よりも若干多く貰えますね。 -- 2017-07-16 (日) 01:08:11
      • ドロップの最大数が増えてる。 -- 2017-07-16 (日) 20:44:12
      • 今までは25枚が上限だったのが、45枚が上限になっていますねぇ。うまうま~ ヽ(^ω^)ノ -- 2017-07-17 (月) 16:33:06
  • お前ら全然FFのこと知らないのな -- 2017-07-16 (日) 05:48:32
  • ヴィヌスカラにザンゲツのかげしばりで麻痺付与しても、ブレイク350超えたときの体当たりは防げなかった… -- 2017-07-16 (日) 09:45:11
    • 麻痺は通常攻撃を封じるだけだから…。味方が麻痺すると、出撃はできなくなるけど魔法などのアビリティは唱えられるのと同じ。通常攻撃かどうかは、回避率を上げることで回避可能かどうかでわかる。分身やジャンプなどによる回避とは別に、普通の回避ができる攻撃なら通常攻撃。例えば通常攻撃と同じ扱いで回避可能な「はんげき」なら麻痺で封じられるし、敵のカウントダウン攻撃や「反撃:○○」みたいな、回避率を上げても回避できないやつは麻痺では封じられない。沈黙なら封じられる(逆に通常攻撃扱いのものは封じられなくなる)。両方封じられるのがストップ。 -- 2017-07-16 (日) 11:29:27
  • 4戦目、レイル引力なかなか良さげ。蜃気楼でも保険で連れて行こうかしら。 -- 2017-07-16 (日) 09:55:35
    • 塔の上層だと飛行弱点じゃない奴の処理がめんどくさそう、レイル以外に何かないかな -- 2017-07-16 (日) 10:47:19
      • ユフィで -- 2017-07-16 (日) 20:16:29
      • まぁ使わないと思うけどティファのドルフィンブロウも飛行付与だね (^_- -- 2017-07-16 (日) 20:47:27
      • あらくれと重ね撃ちどっちか持って属性揃えるとか? -- 2017-07-16 (日) 21:27:22
  • 瘴気って防ぐ方法ないのかね? -- 2017-07-16 (日) 20:46:13
    • ギルバートPSなら一回だけ防げる レオPSは引き延ばしがいりそう -- 2017-07-17 (月) 14:21:37
      • 引き延ばし? -- 2017-07-17 (月) 15:44:32
      • ギルPSはチャージ高速なので2.3戦目には溜まっているが、レオPSは三回重ねがけなので例えば1戦目塗りミス連発を20Tくらいする必要がある -- 2017-07-17 (月) 18:16:19
      • 瘴気はバフ剥がしもあるからレオPSを使うのは非効率すぎる 候補にならないよ -- 2017-07-17 (月) 20:31:37
      • 敵のバフ剥がしで剥がれるバフと剥がれないバフあるけどどういう基準なんだろう ヽ(^ω^)ノ -- 2017-07-17 (月) 20:36:21
    • こまめに回復できるレナかブースト対象のセラを連れて行く予定。瘴気は頻度が高いから一々守らず、回復が必要な時か敵を倒した後に使えば良いかなーと -- 2017-07-17 (月) 21:13:57
    • 居合抜きとか魔法で天井までダメージ与えたら瘴気をやってこなかったりするのかな? -- 2017-07-17 (月) 22:33:02
  • 乱入ボスは瘴気モードといかずちモードがダメ天で交互に出る感じですかね。確かにボスより乱入と飛行弱点無しのヤツのがめんどい。 -- 2017-07-17 (月) 09:01:32
  • 80ボスは氷魔法2キャラ、炎魔法2キャラ用意しとけば、カウント攻撃を弱点変更でリセット(の後にまた弱点戻し)を繰り返せるから、ハメころせるね -- 2017-07-18 (火) 18:45:00
    • ハメるもなにも2ターンで終わるから関係ない -- 2017-07-18 (火) 22:43:02
    • 参考になりました、情報ありがとう!盗む虎徹テンコ盛だとボクは2ターンで終わらせられなかったので助かりました!ヽ(^ω^)ノ -- 2017-07-19 (水) 13:02:02
      • コテツ盛りでも2ターンで終わるから -- 2017-07-19 (水) 23:04:54
      • ↑盗む4以上でしたらよければパーティ教えてください ヽ(^ω^)ノ -- 2017-07-20 (木) 19:01:32
  • バルフレアのPSはいただきキャット以外のボスっぽい奴らはストップしないな。乱入する奴の瘴気をストップさせたかったのにな。 -- 2017-07-19 (水) 12:15:29
    • たまに間違える人いるけど二人って銃以外そんなに似てるかね…? -- 2017-07-19 (水) 12:40:01
      • ムスタディオ。響きが似てるよね。間違えてすいませんでした。 -- 2017-07-19 (水) 12:45:39
      • 原作やってないから、ボクもごっちゃになります。色合いも似てるし。ヽ(^ω^)ノ -- 2017-07-19 (水) 12:59:45
    • 飛行状態は必ずストップって書いてあるのにストップしないね -- 2017-07-19 (水) 12:47:15
      • ボスだから… -- 2017-07-19 (水) 12:59:03
      • デバフ弾かれてるとかではなく? -- 2017-07-19 (水) 12:59:34
      • ATフィールドみたいなやつで弾かれるやつ -- 2017-07-19 (水) 15:00:51
      • ATフィールドみたいなやつで弾かれるやつ -- 2017-07-19 (水) 15:00:51
  • 瘴気と体当たりを封じる方法は結局ないのね -- 2017-07-19 (水) 12:52:31
    • 上に書いてる人いるけど先制攻撃でいかづちモードにすれば瘴気くらわないんじゃない?試してないけど ヽ(^ω^)ノ -- 2017-07-19 (水) 12:58:20
    • 沈黙も効かないならどうしようもないんだろうねぇ。今はどうでもいいけど塔でやられると鬱陶しいな… -- 2017-07-19 (水) 13:02:19
    • アルティミシア艦隊 -- 2017-07-19 (水) 15:29:37
    • 居合いで22000くらいまで与えてみたけど瘴気は防げなかった 一方ヴィヌスカラはそのくらいで半減してT終了処理が入るので、続けて力居合いすれば2Tかつブレイク持ち越しが可能 ほめるとFアシエンとレイルPS併用で算術駆け抜けが得意なら -- 2017-07-19 (水) 18:45:53
    • 塔の場合だけど、瘴気は先制攻撃で上限(モードチェンジ)までダメージを与えると撃ってきませんでした。そのまま敵のダメージなしで1ターン撃破できました。ヽ(^ω^)ノ -- 2017-07-21 (金) 12:13:16
      • そっかぁ、結局、瘴気がっつり受け止めて夜300まで登っちゃったよ (^Q^ -- 2017-07-21 (金) 13:57:03

*1 初回のみ
*2 初回のみ