カクレオン

Last-modified: 2023-08-19 (土) 21:26:26

No.352 カクレオン

ポケモンデータ

ぶんるい
いろへんげポケモン
タイプ
ノーマル
とくせい
へんしょく
移動タイプ
通常
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
ともだちエリア
じゅかいの もり
出現ダンジョン
ほのおの やま3-12F (Lv90)
じゅひょうの もり1-9F (Lv90)
マグマの ちていB2-B6F (Lv90)
はるかなる れいほう1-13,15-39F (Lv90)
にしの どうくつB20-B98F (Lv90)
きたの さんみゃく1-24F (Lv90)
ならくの たにB1-B25F (Lv90)
ねがいの どうくつB1-B98F (Lv90)
きよらかな もり1-98F (Lv90)
しあわせの とう1-99F (Lv90)
さばく ちたい1-20F (Lv90)
ひりゅうの おか4-30F (Lv90)
いへんの どうくつB6-B15F (Lv90)
のこされた しまB1-B20F (Lv90)
(ダンジョン内の店の店主として登場。また、店で泥棒をした時、通常の敵の代わりに発生する。)
仲間になりやすさ
ともだちエリアなど、基本的な条件に加え、
ともだちリボンを所持したLv90以上のリーダーで倒して初めて
0.1%の確率で仲間になる可能性がある。
加入イベント
ジラーチへのねがいごとで、「なんか いいことして!」を選んだ時、仲間になる可能性がある。 (Lv1)

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
1501515151510おどろかす
したでなめる
しっぽをふる
どろぼう
23222210ひっかく
32222220
42222220しめつける
53222260
632222130
722222130だましうち
822222310
932222700
1022222700
11222221100
12322222700みだれひっかき
13222222700
14322224800
15222224800
16221215400
17221215400サイケこうせん
18321216000
19321216000
20321216000
21311116000
22311116000
23311116000
24311117000いやなおと
25311118200
26311119000
27311119000
28311119000
293111115000
303111115000
313111120000きりさく
323111124000
333111124000
343111130000
351000030000
361110030000
371001130000
381110030000
391001130000
401110030000みがわり
411001130000
421110030000
431001130000
441110030000
451001130000
461110030000
471001130000
481110030000
491001130000げんしのちから
501110060000
511001160000
521110060000
531001160000
541110060000
551110060000
561110060000
571110060000
581110060000
591110060000
601100060000
611100060000
621100060000
631100060000
641001060000
651001060000
661001060000
671001060000
681001060000
691001060000
701001060000
711001060000
721001060000
731001060000
741100060000
751100060000
761100060000
771100060000
781100060000
791100060000
801100060000
811100060000
821100060000
831100060000
841001060000
851001060000
861001060000
871001060000
881001060000
891001060000
901001060000
911001060000
921001060000
931001060000
941101060000
951101060000
961101060000
971101060000
981101060000
991101060000
10011010
合計20510377103713685190

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1おどろかす
したでなめる
しっぽをふる
どろぼう
Lv2ひっかく
Lv4しめつける
Lv7だましうち
Lv12みだれひっかき
Lv17サイケこうせん
Lv24いやなおと
Lv31きりさく
Lv40みがわり
Lv49げんしのちから

使えるわざマシン

  • 10まんボルト
  • アイアンテール
  • あなをほる
  • いあいぎり
  • いちゃもん
  • いわくだき
  • おんがえし
  • かいりき
  • かえんほうしゃ
  • かみなり
  • からげんき
  • かわらわり
  • きあいパンチ
  • シャドーボール
  • しんくうぎり
  • すいへいぎり
  • スキルスワップ
  • ソーラービーム
  • だいもんじ
  • ちょうはつ
  • つばめがえし
  • でんげきは
  • どくどく
  • どろぼう
  • ねむる
  • はかいこうせん
  • ひみつのちから
  • ふぶき
  • フラッシュ
  • まもる
  • みずのはどう
  • めざめるパワー
  • メロメロ
  • やつあたり
  • れいとうビーム

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
ほのおの やま3-12F
じゅひょうの もり1-9F
マグマの ちていB2-B6F
はるかなる れいほう1-13.15-39F
にしの どうくつB20-B98F
きたの さんみゃく1-24F
ならくの たにB1-B25F
ねがいの どうくつB1-B98F
しあわせの とう1-99F
さばく ちたい1-20F
ひりゅうの おか4-30F
いへんの どうくつB6-B15F
のこされた しまB1-B20F
90195967793714.5いやなおと
サイケこうせん
みだれひっかき

げんしのちから
どろぼう

おどろかす
きりさく
したでなめる
しっぽをふる
しめつける
だましうち
ひっかく
みがわり
きよらかな もり1-98F90195967793714.5×いやなおと
サイケこうせん
みだれひっかき

げんしのちから
どろぼう

おどろかす
きりさく
したでなめる
しっぽをふる
しめつける
だましうち
ひっかく
みがわり

ダンジョン内に出現するカクレオンは、赤色の絨毯の上に並べられた商品の支払いを拒否(所謂、泥棒)すると戦うことができる。
これがカクレオンと戦闘できる唯一の方法であり、且つ仲間に加えれるチャンスでもある*1

なお、支払いを拒否してカクレオンによる「泥棒コール」が行われた後は、原則、元の状態のカクレオンに戻らない*2
また「泥棒コール」以降は、フロアには通常に出現する敵ポケモンに代わって、通常では出現しないカクレオンが敵として現れるようになる。

店主のカクレオンは1倍速であるが、増援組のカクレオンは常時2倍速で行動する。加えてどのカクレオンも非常に攻撃が強く、生半可なステータスでは返り討ちにされる。
事前に救助隊のメンバーを育ててから戦うのが賢明。

前述した通り、仲間にすることが可能だが、勧誘率が非常に低いため*3、それなりの覚悟は必要。
ただ、チームリーダーがLv90以上のポケモンで、ともだちリボン*4を所持することで確率を上げることが可能。

オススメのポケモンはコータス
特性の「しろいけむり」のお陰で「いやなおと」で大きくぼうぎょを下げられないし、カクレオン軍団に囲まれても「ねっぷう」で対処できるからだ。
殆どのダメージを無効にできるヌケニンは逆に向いていない。
何故ならば、「どろぼう」を始めにヌケニン潰しのわざを幾つと習得している可能性があるからである。
そのようなわざがないカクレオンも沸くには沸くものの、広範囲攻撃にも欠けるので、せっかくの「ふしぎのまもり」もカクレオンだと無力である。

解説

物を売ることに情熱を注いでいると語る商魂たくましいポケモン。ポケモンひろばでは兄弟のカクレオンが店を開いている。
通常色(兄)の方がカクレオン商店として装備品、食料、きのみ、タネ、飛び道具などを取り扱い、ピンク色(弟)の方がカクレオン専門店としてふしぎだまとわざマシンを取り扱う。

一部のダンジョン内部でも仲間のカクレオン達が店を出しており、こちらは通常色のカクレオンが1匹で全ジャンルの商品を取り扱っている。
未踏の地と言われているほのおの やまや、落ちれば二度と出てこられないと言われているならくの たにといった過酷な場所でも平然と店を開いているのはご愛嬌。
ポケモンひろばの時とは違いダンジョン内では商品を盗む…つまり泥棒が可能。しかしその直後にあなたは犯した罪の重大さを思い知ることとなる…。
ひとたび店番のカクレオンが泥棒コールをかけると、どこからともなく仲間のカクレオン達が次々に現れ、常時倍速で罪人に襲いかかる。
Lv90という圧倒的レベルと高い能力で並のポケモンはあっという間に瞬殺され、泥棒しようとした商品を含めどうぐばこの中身を全部ただのタネにすり替えられてしまう。
次回作のように全能力カンストしているわけではないため、こちらも高レベル+能力の高いポケモンであれば強行突破も可能。
それでも倍速移動+「いやなおと」を持っている事があるため、たとえLv100+全能力255のリーダーでも囲まれていやなおとを連続で食らいタコ殴りにされれば十分危険。

そんなカクレオンなのだが、仲間になった直後からレベルが90と非常に高く、とても頼もしい存在…
かと思いきや、カクレオンを仲間にするにはLv90以上のリーダーが必須=カクレオンよりも強いポケモンが仲間になっているという事であり、通常ダンジョンで活躍させるために仲間にする価値はやや薄い。
それでも決して性能が低いということはなく、自前で強力なわざをそれなりに揃えているため、どのダンジョンでも十分に活躍できる。
そのレパートリーはPP多めの「したでなめる」(Lv1)、連続攻撃の「みだれひっかき」(Lv12)、直線攻撃の「サイケこうせん」(Lv17)、大幅防御ダウンで連結向きの「いやなおと」(Lv24)、高威力+確率で全能力UPの「げんしのちから」(Lv49)とわざマシンいらず。
モンハウ対策の広範囲攻撃に乏しいので、気になるのであれば周囲攻撃の「10まんボルト」か「いあいぎり」はわざマシンで覚えさせたほうがいいかも。
ちなみに基本わざに「どろぼう」がある珍しいポケモンだったりする。店主なのに… 威力もPPも「したでなめる」より低いが、命中率100%なので安定性は高い。
移動タイプも通常でしかないので、かしこさで補わないと煩わしさを感じる場面も多いか。このポケモンの真価はLv1ダンジョンで発揮されるといってもいい(後述)。

特性の「へんしょく」は受けた技と同じタイプに変化するというもので、敵に先制を許すとコロコロとタイプが変わってしまう。
基本的には「ひっかく」「みだれひっかき」といった主力技のタイプ一致補正が無くなり、火力ダウンにつながるマイナス特性。
どく、はがねタイプになって毒状態無効、じめん、こおりタイプになって砂嵐orあられ無効などプラスに働く事もあるが、これらを狙って発動するのも困難。
しかし、この特性はかしこさを上げる際には大いに役立つことになる。
普段はノーマル単体のためかしこさが上げにくいが、
とくせいを利用してタイプを変えた後、変化したタイプの好物のグミを食べさせればかしこさが上げやすくなる。
このやり方だと、グミを与えることによって能力は上がらないが、
もとからレベルは高いのであまり気にならない。
コレはバグ技ではないので率先して試してみた方が絶対得である。
場合によってはロックオンメガネ+かんつうだまで最大限に利益を底上げしても可。
さらにスキルスワップとめつぶしのタネを使って、
他の味方ポケモンに「へんしょく」を移せば他のポケモンのかしこさも上げやすくなる→小ネタ 育成編
ただし元からタイプが2つあるような場合はかえって相性が悪くなる場合も。かしこさ一覧を参照。


●Lv1ダンジョン●
Lv1ダンジョンではフーディンクロバットと並んで、
最も使い勝手が良いポケモンの一つとして数えられている。
特に力押しが好きな人におすすめな、☆ランクに絶賛される程の強力ポケモン。

項目解説
能力初期能力が進化後並に高く、その後も主人公候補並に伸びるという極めて良好なポケモン。
10000も稼げばフーディン越えのステータスになってしまう。
終盤になっても能力の伸びや成長速度は衰えず、稼ぎがいがある。
無道狩りだけでほぼ完成するが、リカバリーも次の狩りも考慮に入れれる。
必要経験値フシギダネとまったく一緒なので早熟かつ、遅成長にも悩まされない。
わざ初期わざは、PP値と命中が高く使い勝手のいい技ばかり。
基本は「ひっかく」を残して、残り3つのうち2つを差し替えることになるだろう。
Lv12になって覚える連続攻撃のみだれひっかきは強力で、多重習得できた場合は大いに助かる。
レベル補正つきみだれひっかきや、[いやなおと+ひっかく]があればパラセクトなども瞬殺できる。
Lv17で覚える直線攻撃のサイケこうせんはPP多めで射程を補え、混乱も地味にうれしい。
Lv24で覚えるいやなおとはプレッシャー・ほうし等の対策になる優秀な連結向けの技だが、
みだれひっかきの多重習得が出来てしまった場合はスルーするのも手。

また、わざマシンの対応率が優秀なので自転車操業でやっていくこともできる。
自前の技が非常に優秀なので、命中率の高い技を中心に補うといいだろう。
とくせいへんしょく…唯一の弱点で、非常に不確定で安心できないとくせい。
得することもあるかもしれないが、火力ダウンになりやすく利点が少ない。
きよらかな もりでの戦略
解説
序盤(~19F)極めて容易なので物資があるなら無道狩り。序盤稼げれば、終盤の敵もらくらく。
20F~49F無道狩りが出来てるなら全フロア探索で進もう。攻撃が高いので結構楽なはずだ。
経験値テーブルも成長率も恵まれているので、PPをやりくりして稼いでおくのもいいだろう。
無道狩りをし損なっても他でカバーできる場面は多いはずだ。
50F~53Fマルマインがいる。経験値がとても多い。
いやなおとの効かない相手だが、ぶっちゃけここで覚えたら後は即降りでも構わない。
アイテムが余ってるならここらは敵を狩っておくとよいだろう。
54F~79Fモンスターハウス対策アイテムを集めつつ進む。
食料に余裕があるなら、罠チェックをしながら進めば怖いものはそうそういない。
Lv24以降であれば一部の敵は通常攻撃だけで済ませてもいい。
80F~98F毒や敵の能力暴走は天敵なので、基本は即降り。
もし、ここまでの狩を全成功させているなら、一撃で倒せる敵も多いはず。
唯一、カゲボウズはノーマルタイプに対して強敵なので飛び道具などを使おう。
経験値記録を目指すなら全フロア狩り。
その他クロバットより能力は高いが毒に弱い。へんしょくも地味に厄介。
しかし、タイプ一致技と技マシン対応率が優秀なのでその点では有利。
いやなおとを覚えるのは遅いが、なくても補える道筋はある。
いずれにせよ強い。



→Lv1ダンジョンでの能力(詳細は、その他小ネタで。)

レベルHP攻撃防御特攻特防経験値
開始直後150151515150
無道狩り時点970313131311000
無道狩り終了時点1277373737375000
マルマイン地帯16874544454420000
マルマイン地帯突破20975348534845000
クリア時点241095752575270000
全成功クリア時点2912462576257110000
きつマキクリア時点3413967626762220000

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*1 ジラーチへ願い事して、カクレオンを加入させる方法も存在する
*2 ただし、あしらいスカーフでカクレオン以外の敵ポケモンの攻撃をカクレオンに受け流せば元の状態に戻る
*3 条件を満たしていても仲間になる確率はわずか0.1%。単純計算でカクレオンを1000回倒すまでに仲間になる確率は約63%、2000回で約85%、4600回で99%、6900回で99.9%
*4 はるかなる れいほう30F 宝物室(要カギ)にある。