- ダンジョンデータの凡例はこちら
ダンジョン情報
- 最上階:99F
- 特別ルール
- レベル1からスタート
- お金を持ち込めない
- 道具は持ち込める
- 仲間は連れて行ける
- 入場時に強制セーブが必要
- 入場条件
- 突入時のチームのポケモンの数は3匹以下にする。
- 出現条件
- ボス:無し
- 推奨Lv:1
- 制限時間:2000ターン
- フロア属性
- 1-99F:その他
- 特殊地形:?Fに水路。
- 不思議な床:有り
- 店:1-99F
- スポット
- 14-63Fでは、通路では2マス先までしか見えない。
- 64-99Fでは、通路では1マス先までしか見えない。
- 天気:全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、
天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる。 - モンスターハウス:8-99F
- 罠:たくさん有り
- リーダーチェンジ:可能
- 固定アイテム
- 全域の店限定:ともだちリボン(5000ポケ)
- はるかなる れいほうでは宝物扱いだが、そこでの入手に関係なく複数出現する
- 全域の店限定:ともだちリボン(5000ポケ)
- 壁の中のアイテム:無し
- 友達救助
- 10回まで依頼可能。
- 10回まで友達救助に挑戦可能。
- クリア条件:99Fの突破。
- 初クリア特典:特に無し
- 救助依頼のむずかしさ
- 1-19F:B
- 20-35F:A
- 36-74F:S
- 75-99F:☆
- しあわせの とうからの救助依頼:来ない
- 最初の目的:「とにかくもぐる」
- 備考
- 限定種多数。特にラッキーとポニータ(とハピナス)はこのダンジョンの深部にしか出現しない。
- 99Fまで行っても、何も無い。
- 最上階付近ではプテラ・フライゴン・ネンドール・トロピウス・ボーマンダ・メタグロスなど、てんくうのとう さいじょうかいの強敵達が多く、しかも長いこと登場する。
- 強敵ばかりで、明らかに敵のバランスが崩れている。要は敵がかなり強くかなり硬い。特にマリルリやエネコ等はカクレオンやクロバットでも苦戦必至だろう。
さらに後半は他のレベル1ダンジョンより5高くなっており、プテラやルナトーンはかなり危険。
しかもエアームドが出現しない為レベル上げが難しくなっており、ある程度成長ペースが速くないポケモンだと本領を発揮することすらままならない。
道具持込み無し・一人で挑めば実質清森の数倍以上また続作に登場するうんめいのとうに匹敵する難易度となる。
入場条件がほとんど同じダンジョンのねがいの どうくつと絶対に同じ感覚で挑まないこと! - セカイイチとおおきなリンゴが多く拾える反面、ピーピーマックスの出方はきよらかな もりと比べて明らかに悪いので、PP管理には気を配ろう。
ポケモン出現情報
- 「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表します。
- (全体でも)能力値が高い敵・ほぼ全ポケモンにとって脅威の敵の名前、
注意点となるわざやとくせい、能力には、強調表示がされています。
されていない敵は、あまり注意点がないか能力が弱いか。
- 強調表示がされた中でも特に手強い、
ほぼ全てのプレイヤーが警戒すべき実力をもった超強敵の名前や、
探索、戦闘に大きく影響するポケモンの注意点には、赤太字強調がされています。
- 敵ポケモンのわざやとくせいを全て載せるのはスペースの都合上辛いと判断。
特に危険なわざやとくせいをピックアップしております。
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 仲 間 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ケムッソ | 1 | 10 | 4 | 5 | 6 | 5 | 7.5 | 1-2 | ○ | たいあたり 特性りんぷん しあわせの とう限定種。 能力値は1Fでは高めだが本質的にザコ。 ポケモンにもよるがわざ無しでも余裕だろう。 出現範囲がたったの2フロアなので、勧誘の際は一応注意。 | ||
プリン | 2 | 11 | 3 | 5 | 3 | 3 | 8 | 1-3 | △ | うたう 特性メロメロボディ 出会い頭に歌われると鬱陶しい。 メロメロボディの特性も結構怖いので、 こいつにPPはケチらんように。 なお、「なかまのけんさく」にひっかかるが、 ここで仲間にする事は実質不可能。 | ||
キモリ | 1 | 18 | 1 | 3 | 1 | 3 | 7.5 | 1-4 | ○ | はたく にらみつける しあわせの とう限定種。 ケムッソよりHPが高いが、 能力が低めでたいして脅威にはならない。 主人公・パートナー候補なので、仲間時の成長率は良い方。 | ||
フシギダネ | 1 | 20 | 2 | 1 | 2 | 0 | 9 | 1-5 | ○ | たいあたり しあわせの とう限定種。 僅かに経験値は多い。1Fで稼ぐという 考えがあるなら、技で相手してみよう。 味方時の成長速度は速い。 | ||
スバメ | 1 | 35 | 8 | 8 | 8 | 8 | 3 | 2-4 | ○ | つつく なきごえ 特性こんじょう HP・ぼうぎょ・とくぼう高 しあわせの とう限定種にして最初の強敵。 稼げないのにしぶとく、つつくも強力。 並のポケモンだとダメージを与える事すら難しい。 ゴローンのいしに頼ろう。 特性こんじょうな点も注意。 | ||
ピチュー | 1 | 25 | 8 | 8 | 8 | 8 | 3 | 3-6 | ○ | でんきショック あまえる 特性せいでんき HP・ぼうぎょ・とくぼう高 しあわせの とう限定種にして第二の強敵。 HP以外の能力はスバメと同値。 HPを削りきるには石一撃では足りない。 麻痺や攻撃低下技持ちで厄介。 | ||
ディグダ | 5 | 12 | 9 | 9 | 8 | 9 | 10.5 | 4-6 | ○ | すなかけ なきごえ 特性ありじごく HPが低く、いしのつぶてでも一撃。 ふしぎな床が固定出現するとは限らないので 一応すなかけ攻撃には注意。 | ||
パッチール | 2 | 36 | 10 | 10 | 10 | 11 | 8 | 5-7 | ○ | たいあたり 特性マイペース しあわせの とう限定種にして第三の強敵。 これと言っていやらしい技は使わないが、 スバメ以上に打たれ強く、 タイプ一致のたいあたりは意外と強力。 スバメより経験値は高いが稼ぎには向かない。 | ||
プラスル | 3 | 24 | 12 | 9 | 12 | 9 | 24 | (5-8) | ○ | (※青の救助隊では、 特別なふしぎなメールを 入力している場合にのみ出現する) なきごえ 特殊技はなくなきごえ連発。 イライラさせられるが、それだけで終わる事も多い。 | ||
マイナン | 3 | 24 | 12 | 9 | 12 | 9 | 24 | (5-8) | ○ | (※赤の救助隊では、 特別なふしぎなメールを 入力している場合にのみ出現する) なきごえ プラスルと一緒に出ても、 特性を活かすことはないのでそこは安心。 なきごえ連発による戦力低下だけが注意点。 この辺りの敵の中では経験値がそれなりに貰える方なので、 後の階でチコリータやコダックに苦戦する場合は 7階でプラスルやマイナンを倒して少しレベル上げをすると良いかもしれない。 | ||
トランセル | 1 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 13.5 | 7-8 | △ | かたくなる 特性だっぴ 一応固いがHPがヘボいため、石や弱点技なら楽勝。 どっちもないと無駄に時間がかかることもある。 仲間にする事は実質不可能。 | ||
チコリータ | 9 | 37 | 15 | 15 | 16 | 14 | 16 | 8-11 | ○ | はっぱカッター なきごえ 特性しんりょく しあわせの とう限定種にして第四の強敵。 これまた稼げず強めで、 はっぱカッターを遠くからガンガン飛ばしてくる。 その上中途半端にHPを減らすと、 しんりょくによってはっぱカッターがさらに強化。 弱点突かれる場合は軸合わせしないように。 | ||
カイロス | 6 | 30 | 21 | 12 | 21 | 12 | 30 | 9-11 | ○ | はさむ きあいだめ 特性かいりきバサミ 攻撃力が高めで、はさむはタイプ不一致にもかかわらず結構痛い。 だがチコリータに比べれば能力低下もタイプ一致技も無いし、 何より防御が並なので強くはない。 | ||
コダック | 11 | 42 | 19 | 17 | 19 | 17 | 57 | 9-12 | ○ | かなしばり ひっかく みずあそび しっぽをふる 特性しめりけ・ノーてんき 水路移動 しあわせの とう限定種にして数少ない経験値のオアシス。 チコリータ以上に打たれ強く、固定ダメージ無しではまるで歯が立たないポケモンも多いが、 こいつに勝てないようでは到底先に進めないのもまた事実…。 序盤はこいつに連結技を仕掛けて経験値を稼いでおこう。 一応、「みずあそび」で貰える経験値を自ら増やしてくれたりもする。 不思議な床があり、殴られても耐えられるのであればそれでケチるのも一考。 | ||
コクーン | 9 | 40 | 15 | 15 | 15 | 15 | 45 | 9-13 | △ | かたくなる 特性だっぴ 動かない トランセルと同程度の能力の、 障害物のような敵。 一応経験値は稼げるが。 地味にしあわせの とう限定種だが、仲間にする事は実質不可能。 | ||
ピッピ | 8 | 22 | 14 | 12 | 14 | 12 | 17.5 | 9-14 | △ | アンコール はたく なきごえ 特性メロメロボディ 特性が厄介。他の敵とセットで出ると困るヤツ。 アンコールはふしぎだまの使用にも制限がかかるので注意。 こんじょう持ちなら逆襲もできなくはないが… なお、サナギ達やプリン同様「なかまのけんさく」に ひっかかるが、仲間にする事は実質不可能。 | ||
アチャモ | 12 | 50 | 22 | 20 | 22 | 20 | 6 | 11-15 | ○ | きあいだめ なきごえ ひのこ 特性もうか HP45↑ 全能力高 しあわせの とう限定種にして第五の強敵。 今までの敵とは段違いに堅く、HPも高い。 普通に攻撃しただけでは 数ポイントのダメージを与えるのがせいぜいで、 なきごえまで連発してくる厄介者。 カクレオンやリングマでないなら、 やつあたりやゴローンのいしに頼るのが最も良い手だが、 やつあたりを一発もしくは ゴローンのいしを二発ぶつけると 特性もうかで逆襲される危険がある。 注意。 強い分仲間にしてしまえば非常に頼もしい仲間となるぞ。 | ||
イーブイ | 9 | 42 | 17 | 15 | 17 | 15 | 16 | 12-17 | ○ | てだすけ すなかけ なきごえ 特性にげあし しあわせの とう限定種にして第六の強敵。 上下の二匹に比べればいくらか地味な強さだが、 同じ部屋の敵を叩き起こす上に こうげき、とくこうを強化するてだすけ連発は非常に困る。 アチャモ等にてこずっている間に ガンガン強化されたらたまらない。 速めに特性発動させるか倒すべきだろう。 なお、ポケモンコンプリートを目指すなら、 ここでイーブイを5~6匹仲間にしなければならない。 | ||
ヒノアラシ | 14 | 50 | 26 | 24 | 26 | 25 | 24 | 13-17 | ○ | にらみつける えんまく ひのこ 特性もうか HP45↑ 全能力激高 しあわせの とう限定種にして第七の強敵。 何とアチャモより強い。 アチャモまではアイテム無しでも 何とかなったカクレオンやリングマでも このヒノアラシとなると手がつけられなかったりする。 もう半端じゃなく堅い上にえんまくで こちらの攻撃を当たらなくしてくれる。 特に開幕MHでえんまくなんぞ喰らうと泣けてくる。 持久戦に持ち込もうとしても、 にらみつけるの存在がそれを許してくれない。 どうにかできるとしたらやっぱりゴローンのいしだが、 こいつもゴローンのいしを二発ぶつけると 特性もうかで逆襲される危険がある。 | ||
ダンバル | 5 | 24 | 21 | 12 | 21 | 12 | 22 | 14-16 | ○ | とっしん 特性クリアボディ 空中移動 いや、たしかにとっしん攻撃の威力は痛いんだけれど 上3体に比べて格段にザコなのは間違いないだろう… | ||
ストライク | 10 | 35 | 21 | 12 | 21 | 12 | 47.5 | 15-19 | ○ | でんこうせっか きあいだめ にらみつける 攻撃力はあるけれどちょっと稼げる。 上記アチャモとかに比べれば全く可愛い方。 | ||
マッスグマ | 8 | 38 | 23 | 13 | 23 | 12 | 42.5 | 17-20 | × | しっぽをふる たいあたり なきごえ ずつき 防御が低いとずつきは痛い。 幸い耐久力はないので、先制攻撃で一撃が狙えるなら 常にそれを心がけてダメージ・能力低下を予防しよう。 | ||
ナッシー | 8 | 40 | 18 | 10 | 18 | 10 | 42.5 | 17-22 | × | ねんりき たまなげ さいみんじゅつ 特性ようりょくそ 手違いで「ひざしがつよい」と、 連続攻撃で暴れだすことがある。 素の攻撃力は意外と低い。 防御が高ければ正面からぶつかってもいいか? なお、出現階層はコダック地帯以降の第二の経験値のオアシス。 サーナイトゾーンを余裕を持って迎えたい時は他の雑魚と合わせて、よく狩ることになる。 | ||
ナマケロ | 8 | 49 | 28 | 19 | 28 | 19 | 42.5 | 18-20 | ○ | ひっかく アンコール あくび 全能力高 必ず居眠り あくび睡眠になると面倒なだけでなく、 全ての能力がここでは高いほう。 敵に飢えてなければ起こさなくていい。 てか、通路の入り口とかにいない限り無視したほうがいい。 居眠りしているこいつにさえ気を付ければ 18F~20Fには目立った強敵が居ない為、 ここらで経験値を稼いでおくのも良いだろう。 | ||
キマワリ | 8 | 35 | 21 | 12 | 21 | 12 | 59.5 | 19-22 | × | はたく せいちょう すいとる 特性ようりょくそ 弱い割に稼げるがせいちょう乱発に苛立つことも。 HPもぼうぎょも低い為、やつあたりや弱点技で 素早く片付けさせてもらおう。 | ||
ナックラー | 11 | 45 | 30 | 17 | 29 | 17 | 60 | 21-24 | ○ | すなかけ かみつく 特性ありじごく 経験値はいいがすなかけが面倒。 遠距離から攻撃できればいいが。 とくこうが意外と高く、かみつくが強烈。 | ||
ムチュール | 15 | 75 | 35 | 25 | 35 | 25 | 21.5 | 21-25 | ○ | こなゆき てんしのキッス したでなめる 特性どんかん HP65↑ 全能力激高 しあわせの とう限定種にして第八の強敵。 なんと、メロメロを特性によって無効化する。 メロメロは時間稼ぎや接近されたときの緊急回避に優秀で Lv1ダンジョンで最も使い勝手の良い技の一つであるが、 こいつに限ってはメロメロに頼りきりだと非常に痛い目にあう。 また、HPが桁外れに高く、 ゴローンのいしを3発ぶつけられても倒れない上に、 隣接すると多彩な技でこちらを状態異常にしようとしてくる。 当然のように攻撃力も高めで、部屋で戦う場合は 隣接すると使ってくる全体攻撃「こなゆき」にも注意。 これがなかなか強烈で、せっかく仲間にしたばかりのポケモンを狩られることがある。 (フシギダネやチコリータが一撃で倒されるレベルの威力。) とにかく色々危なすぎるので、 ムチュールと戦う時は出来るだけ 接近されないようにするのが基本。 接近される前にゴローンのいしを最低3発ぶつけておきたい。 | ||
キノココ | 9 | 35 | 22 | 12 | 22 | 12 | 45 | 21-25 | ○ | すいとる しびれごな 特性ほうし 接近戦時は一撃で倒さないと、 ほうしの悪影響を喰らうこともある。 特に乱戦時で発動されると面子しだいでは HP0へ直行することもあるので注意! | ||
レディバ | 7 | 35 | 20 | 12 | 20 | 12 | 44 | 22-25 | ○ | たいあたり 特性はやおき他 空中移動 飛べるのが特色だが、ザコキャラとしか 言いようがない。単独ならば気軽に倒せるはず。 | ||
ピクシー | 14 | 42 | 22 | 20 | 22 | 20 | 48 | 22-27 | × | うたう おうふくビンタ ゆびをふる 特性メロメロボディ 仲間にはならないがしあわせの とう限定種。 ゆびをふるは瞬殺の恐れもあり。 しかもメロメロボディ持ちゆえに接近戦時に 思わぬアクシデントも起きかねない。 この敵は近づかれる前に無力化か逃亡を。 | ||
カモネギ | 10 | 40 | 25 | 17 | 24 | 17 | 38 | 23-27 | ○ | つつく すなかけ 怖いのはすなかけぐらいだが命中低下は困る。 特にエネコ出現階層では徹底的に回避するように。 | ||
エネコ | 22 | 67 | 40 | 33 | 38 | 34 | 51 | 24-28 | ○ | うたう メロメロ おうふくビンタ しっぽをふる ねこのて 特性メロメロボディ HP65↑ 全能力激高 しあわせの とう限定種にして序盤最強最後の敵。 攻撃力も耐久力も非常に高い強敵。 やっぱりゴローンのいしを三発耐える。 タイプ一致のおうふくビンタは ふっかつのタネをあっという間に何個か持って行き、 しかもメロメロ、うたうでこちらの動きや あしらいスカーフの発動を止めてくる上、 さらに特性はこちらの連結技を強制的に途中で中断させる! 万一エネコを止める手段がない時に HP満タンのエネコに隣接された場合、 最悪死を覚悟したほうが良い。 戦う場合は手を抜かず最善の手を尽くすこと。 できればゴローンのいしはこいつの為に温存しておこう。 尚、おうふくビンタさえ持っていればマリルリの対抗兵器に なってくれる。バブル光線も2発程度なら耐え抜くぞ。 | ||
デルビル | 11 | 41 | 27 | 17 | 26 | 17 | 45 | 25-27 | ○ | ひのこ にらみつける とおぼえ 特性もらいび ねっぷう等がメインだと厄介な手合いだが、 それ以外なら大抵雑魚のまま終わるはず。 一応にらみつけるの蓄積はされないように。 | ||
ヒメグマ | 10 | 36 | 23 | 16 | 23 | 16 | 38 | 26-30 | ○ | したでなめる にらみつける 敵のときは特性発動してないのでアイテムは奪えない。 仲間にした直後に「ものひろい」発動。すぐ別れるのも手? 能力値は低く苦戦することは少ない。 | ||
ドクケイル | 10 | 43 | 24 | 15 | 27 | 15 | 35 | 27-30 | × | ねんりき 特性りんぷん 空中移動 わざはねんりきのみ。 混乱効果が起きなければあまり怖くは無い相手。 | ||
イトマル | 11 | 40 | 28 | 15 | 28 | 15 | 50 | 27-32 | ○ | いとをはく こわいかお からみつく どくばり 鈍足・毒と命取りになる可能性が高い状態異常で こちらを苦しめる。鈍足時にほかの状態異常が重なると 相当危ないので、先制攻撃で倒せるようにしたい。 | ||
ビードル | 8 | 31 | 12 | 7 | 13 | 8 | 15 | 28-34 | ○ | どくばり いとをはく 特性りんぷん サーナイト狩りを邪魔する敵その1。 脆いがやることはえげつなく、フロア滞在そのものを妨害される。 どうせ上層部を目指すつもりなら、手抜きはせず一撃で倒す事。 | ||
サーナイト | 18 | 60 | 30 | 19 | 28 | 20 | 162 | 30-36 | × | テレポート かげぶんしん なきごえ ねんりき 特性シンクロ・トレース 敵としての出現はしあわせの とうのみ。 ようやく現れた、経験値の宝庫ともいえる敵。 温存した連結技をどんどん使用して経験値を稼ぎ、 後に備えたいところ。 だがトレース特性や 「かげぶんしん」「テレポート」でプレイヤーを惑わす ところもある。待ち伏せるなら通路の入り口付近で。 「かげぶんしん」を連打されて中々技が当たらない場合は、 命中・回避の影響を受けないゴローンのいしでとどめを刺そう。 ちなみにこのダンジョンは敵配置テーブルが意地悪なせいで、 実質サーナイト狩りがまともなLvアップチャンスとなりがちである。 できれば1階層だけでもアイテムを駆使して長期滞在したいところ。 | ||
キレイハナ | 15 | 67 | 22 | 20 | 30 | 20 | 18 | 30-38 | × | マジカルリーフ あまいかおり しびれごな すいとる 特性ようりょくそ サーナイト狩りを邪魔する敵その2。 某きよらかな もりのクサイハナやネイティ同様の経験値ビンボー組。 そのヘボさは数値にして18。技を使いたくないレベルの酷さ。 それだけならまだしも、出現範囲がかなり広く、 サーナイト出現階層全域に出現する上に、出現率もかなり高い。存在自体が稼ぎ妨害な輩。 特攻がそこそこある為、マジカルリーフの一撃は 並のポケモンが30Fに到達したばかりの段階だと結構痛い。 そこそこ硬い事もあって長期戦になりやすく、 テンポの悪いあまいかおりやしびれごなを乱発する遅延行為も目立つ。 大変参る相手だが、ラッキーやポニータ直接勧誘に当たっては避けられない。 稼ぎながら登るポケモンで挑んでいる時は心と地力の強さが試される。 なるべくなら持ち込んだ(道中で補充した)飛び道具でPPを温存して倒したい所。 一応、しびれごなで毒を治して貰える利点もあるが…そもそも受けないのが一番良い。 | ||
スピアー | 10 | 55 | 25 | 18 | 25 | 17 | 38 | 31-35 | × | みだれづき 空中移動 多段攻撃は痛烈。 あしらうと面白い光景が見れるがおなかが勿体無さげ。 搦め手無しなのでぼうぎょが高ければ安心。 | ||
グライガー | 12 | 60 | 31 | 15 | 29 | 15 | 43 | 31-35 | ○ | どくばり すなかけ 空中移動 サーナイト狩りを邪魔する敵その3。 二つしかない技で命中低下+毒と、嫌な行動に長けている。 水路上の通路を突っ切るときはグライガーとの接触に注意しよう。 | ||
オドシシ | 12 | 54 | 27 | 19 | 28 | 19 | 63 | 31-36 | ○ | おどろかす たいあたり にらみつける 特性いかく ちょっと固い気がするのは特性のせい。 早く倒すなら固定ダメージが特殊技で攻めよう。 | ||
サボネア | 13 | 52 | 28 | 19 | 31 | 19 | 38.5 | 33-36 | ○ | どくばり にらみつける やどりぎのタネ せいちょう サーナイト狩りを邪魔する敵その4。 せいちょうを積んで、すいとるで不意討ち気味に攻撃してくる。 しかもどくばり、やどりぎのタネもあるので接近戦時は要警戒。 ノクタスと違って経験値がそこまで美味しくないのがなんか悔しい。 | ||
ドードー | 14 | 50 | 32 | 18 | 32 | 18 | 80.5 | 35-39 | ○ | おいうち みだれづき なきごえ 特性にげあし・はやおき サーナイト階層以降の敵としては経験値が多く、特性のお陰で対処もしやすい。 しかし、行動を許すと連続攻撃やカウンターで厄介な展開になる。 倒すにしろ逃がすにしろ、HPを早めに半分以下まで削るのがオススメ。 | ||
ライボルト | 10 | 65 | 32 | 18 | 32 | 18 | 61.5 | 36-40 | × | でんじは にらみつける 特性せいでんき・ひらいしん 単体ではイマイチな印象だが、能力は決して 低くはない。キノガッサあたりと組まれると困る。 | ||
キノガッサ | 14 | 57 | 33 | 16 | 32 | 16 | 63 | 37-41 | × | しびれごな やどりぎのタネ 特性ほうし 鈍足や宿り木状態が重なると脅威。 遠くから手を打つか、ひこう技で瞬殺を狙おう。 | ||
ヘラクロス | 14 | 65 | 33 | 15 | 33 | 15 | 63 | 39-42 | ○ | こらえる にらみつける 特性こんじょう他 接近してこらえるを使われる前に倒そう。 状態異常は「相手に攻撃されない」ものをチョイスしたい。 でないとこんじょうでとっても痛い目に遭うかもしれないぞ? | ||
ププリン | 15 | 32 | 17 | 14 | 12 | 13 | 18 | 40-46 | ○ | あまえる てんしのキッス うたう はたく 特性メロメロボディ 強くはない。が、特性・技による多彩な行動封じによる他の敵との連携に注意。 仲間にするならここかにしの どうくつでどうぞ。 ここで仲間にして連れて行くと、凄まじい能力アップを見ることができるぞ。 仲間にした直後は弱いので倒されないように注意がいるが。 | ||
ケンタロス | 15 | 55 | 33 | 18 | 33 | 18 | 49 | 41-44 | ○ | こわいかお しっぽをふる たいあたり 特性いかく 41Fでキノガッサと組まれないように。 ヘタすると鈍足+やどりぎ状態でハメ殺しに遭うかも。 攻撃力もある上に特性のせいで地味にタフ。 | ||
ヘルガー | 15 | 59 | 31 | 19 | 31 | 19 | 66 | 41-46 | × | ひのこ スモッグ 特性はやおき・もらいび 毒はこんじょう持ちにはチャンスかもしれないが、 基本的に喰らったら即登りなどをした方がいい。 特性のせいでほのおわざ主体だと対処に困る。 | ||
タツベイ | 16 | 51 | 35 | 19 | 35 | 19 | 75 | 42-45 | ○ | にらみつける いかり かみつく 攻撃面はそこそこでひるみ技も多いが、実際のところそんだけ。 闘えるポケモンなら単独では脅威にならないだろう、たぶん… | ||
アリアドス | 14 | 56 | 31 | 18 | 31 | 18 | 92 | 42-46 | × | こわいかお からみつく いとをはく どくばり 鈍足技のデパート。軸はなるべく合わせるな。 経験値は割と稼げるほうなので、 余裕有り+不足を感じたなら相手にしてもいいかも。 | ||
ポポッコ | 13 | 50 | 28 | 15 | 28 | 15 | 27.5 | 42-46 | △ | どくのこな しっぽをふる こうごうせい 特性ようりょくそ ザコかと思ったら「どくのこな」。油断は禁物。 半端に削ると回復されることもあって鬱陶しい。 それ以上に経験値の低さにガックリ… | ||
ノコッチ | 13 | 55 | 29 | 16 | 29 | 16 | 24 | 43-44 | ○ | あくび 特性にげあし他 あくびされる前に特性を発動させて「盾」にしてしまいたい。 逆にあくび睡眠を受けてダグトリオなんかに襲われたら 結構な確率で永眠するかもしれない… | ||
ダグトリオ | 20 | 80 | 40 | 31 | 38 | 31 | 65 | 44-49 | × | マグニチュード あなをほる すなかけ トライアタック なきごえ はるかなる れいほうから参られた強敵その1。 こいつを境に敵の強さが一変する。ここからは慎重にプレイしよう。 こいつは必中技を3つも持つ面倒な強敵。 特にマグニチュード10とあなをほるの威力は脅威! 接近戦は最終手段に、そして計画的に。 すなかけで命中率を下げてくるのも地味にウザい。 | ||
ツチニン | 14 | 51 | 25 | 15 | 25 | 15 | 34.5 | 45-49 | ○ | みだれひっかき きゅうけつ すなかけ 連続攻撃を持つがパラメータが酷いため、 全弾命中してもポケモン次第では余裕で耐えれるケースは多い。 すなかけだけが怖い。 | ||
ブビィ | 17 | 64 | 35 | 23 | 35 | 23 | 71.5 | 46-51 72-76 | ○ | スモッグ にらみつける ひのこ 特性ほのおのからだ ブーバーをひとまわり弱くした感じ。毒には注意。 | ||
モンジャラ | 14 | 70 | 35 | 20 | 36 | 19 | 69 | 47-50 | ○ | せいちょう ねむりごな からみつく 特性ようりょくそ 50Fで粘る際に邪魔してくる敵の中では弱めの部類。 とは言え、足止め技を使用したり せいちょう+すいとるで思わぬ事態を起こす火種にはなりうる。 | ||
ブーバー | 21 | 82 | 41 | 25 | 39 | 24 | 67.5 | 47-50 77-79 | × | スモッグ ひのこ ほのおのパンチ にらみつける 全能力高 特性ほのおのからだ マリルリが衝撃的過ぎて霞みがちだが、 コイツの攻撃力も全く持ってヤバい。 余程の強ポケモンでもない限り正面切って闘うのは困難。 しかも毒やにらみつけるで ラッキー粘りの邪魔をしてくる。 | ||
マルマイン | 20 | 90 | 30 | 17 | 30 | 18 | 232 | 50-55 | × | ソニックブーム いやなおと 特性せいでんき・ぼうおん 経験値がたんまり稼げるが、技の性能がひたすら危険。 連続攻撃主体の場合は 「せいでんき」で足止めされるとそのままいやなおとや ソニックブームで返り討ちに遭うことも。 特にいやなおとの被害は絶対に放置しないように。 じゃないとオニドリルやマリルリの連続攻撃がとんでもない威力になる。 普段なら狩場だが、 しあわせの とうの場合マリルリが危険すぎるので やめておいたほうが良い。 同理由に付き、50Fでラッキーを狙うのは避けておいたほうが良いかも。 | ||
プクリン | 25 | 70 | 35 | 23 | 35 | 22 | 61 | 50-56 | × | うたう おうふくビンタ かなしばり 特性メロメロボディ シルエットとカラーがラッキーと紛らわしめ。 ある意味50Fの嫌がらせポケモン。 マリルリよりだいぶ弱いがマルマインのいやなおとからのおうふくビンタは痛烈、 あの強敵、エネコと戦略が酷似。 コイツが混じった団体様を 一度に相手にするマネは絶対にしないように。 | ||
マリルリ | 24 | 125 | 50 | 40 | 50 | 40 | 99 | 50-56 | × | バブルこうせん ころがる しっぽをふる みずでっぽう まるくなる他 特性ちからもち・あついしぼう 水路移動 HP110↑ 全能力激高 はるかなる れいほうから参られた強敵その2。 そして、このダンジョンの代名詞に成る程の 凄まじい力を持った恐怖の帝王。 能力・技・特性、全てにおいてヤバく、特に 能力に至っては深層にいるLvが5強化された ポリゴン2をも凌駕するものすごくふざけた事実。 あのフーディンでさえ30台近くの大打撃を受けるぞ。 更に特性ちからもち+ころがるのスーパーコンボで 一気に復活の種を2~3個も持ってかれてしまう。 5連HITでもすればどんな強ポケでも確実に 救助要請するハメになるだろう。 当然のように飛び道具も ちからもちの効果で凄まじい威力になるので 絶対に拾わせてはいけない。 やつあたり3連結or道中で勧誘したエネコの 往復ビンタでも無い限り軽く死ねるので ここでの粘りはしないほうがいい。 ただし結構スリリングがあるのでカラシが欲しい人は 挑戦する価値はあるかもしれない。 | ||
ユキワラシ | 20 | 70 | 38 | 23 | 38 | 23 | 72.5 | 50-57 | ○ | こなゆき かみつく こごえるかぜ 鈍足やこおり状態を起こすわざ持ち。 ほかの敵が敵なだけに、コイツに技を 使わせるのは極力避けたい。 ユキワラシ自体の強さは並か。 | ||
ラッキー | 15 | 40 | 14 | 12 | 11 | 12 | 8 | 50 60 77 | ○ | うたう なきごえ リフレッシュ タマゴうみ 特性しぜんかいふく・てんのめぐみ 出現率激低 しあわせの とう限定種で探索の最大の目的。 限られた3フロアのみの生息だが、 出現率がかなり低く、勧誘率まで低めなので仲間にするのは困難。 しかもその3フロアでは強敵が大量に生息している。 粘る際はそいつらに倒されないように。 特に50Fは強敵ばかりなので、あまりお勧めできない。 プレイヤーにもよるが、77Fが一番マシか。 そんな強敵共と違って彼女自体は能力が低い為、倒すのは楽。 …寧ろ仲間にした後の彼女を、敵に殺されないように。 | ||
オニドリル | 17 | 60 | 36 | 23 | 36 | 23 | 65 | 51-54 | × | みだれづき にらみつける なきごえ 多段攻撃「みだれづき」が相変わらず痛い、いやなおと→みだれつぎの威力は侮れないが まぁ、これ以上にマリルリの方を警戒すべきか? | ||
ウツボット | 40 | 60 | 36 | 23 | 34 | 23 | 110 | 51-56 | × | ねむりごな あまいかおり はっぱカッター 特性ようりょくそ Lvだけは高いしあわせの とう限定種。 と言っても仲間にはならないし、経験値もそこそこの量。 回避率を下げる「あまいかおり」を食らうと ころがる等連続攻撃での事故死率が跳ね上がるので、 食らったら放置しない事。 また、ねむりごな持ちのことがあるので接近はよく考えてから。 | ||
チルット | 18 | 69 | 36 | 25 | 38 | 26 | 79.5 | 53-59 | ○ | うたう みだれづき 空中移動 モンハウでうたうを喰らって眠ると面倒なことに。 タイプ一致のみだれづきもあるので、 防御が低いときは捕まらないように。 | ||
メタモン | 25 | 65 | 17 | 17 | 17 | 17 | 8.5 | 53-64 | ○ | へんしん わるあがき マリルリとかに化けてビビらせたり、 ラッキーやポニータに化けてこちらを絶望させたりする。 60Fで粘る際は出現メッセージであろう 「メタモンは へんしんを くりだした!」に目を通せ! でないとションボリ喰らうぞ! | ||
ピジョット | 16 | 60 | 35 | 21 | 35 | 21 | 62.5 | 55-57 | × | すなかけ でんこうせっか 怖いのはすなかけぐらい。 直接戦闘力は低く、かなりマシな部類。 | ||
コータス | 15 | 65 | 35 | 22 | 35 | 22 | 60 | 56-58 | ○ | スモッグ えんまく ひのこ のろい 特性しろいけむり 今作はやけどなんてこんじょう持ちには有難いほど。 が、毒は怖い。ヘタすると粘れなくなる。 ポニータ狙いのときは気をつけて。 | ||
グラエナ | 17 | 74 | 37 | 25 | 37 | 25 | 52 | 56-60 | × | ほえる かみつく すなかけ 特性いかく ほえるによる吹き飛ばし→分断や すなかけ・とおぼえ蓄積に悩まされる。 いかくの効果も計算に入れて叩こう | ||
メタング | 17 | 73 | 37 | 26 | 38 | 24 | 84.5 | 56-61 | △ | とっしん 特性クリアボディ 空中移動 強いて言うなら「とっしん」で自滅されない程度に。 ここで仲間にするのはまず無理。 素直にたいようの どうくつとかでどうぞ。 | ||
ポニータ | 30 | 75 | 40 | 30 | 43 | 32 | 97.5 | 57-59 | ○ | ふみつけ ほのおのうず 特性にげあし・もらいび しあわせの とう限定種にして準レア。 …出現場所間違ってると思うんですが。何故ここに? 一気に倒さないと特性「にげあし」で逃げ回るので なかなかに鬱陶しい気分にさせてくれる。 またここら辺は出現する敵の数が多いため、 出現率が低く、何よりこんな中層周辺限定なのがキツい。 仲間にできれば、高いレベルも相まってかなりの攻撃力を発揮してくれるぞ。 コンプ狙いのときはここで2体仲間にするのだが、 ギャロップ(またはポニータ)をねがいごとで仲間に する気なら1体でこと足りるだろう…何、2体欲しい? その場合は頑張って粘ろう。 ただ、強いギャロップが欲しいのであれば 願い事で、直接ギャロップを手に入れたほうがよい。 | ||
ギャロップ | 16 | 106 | 40 | 31 | 39 | 31 | 87.5 | 57-59 | × | ひのこ でんこうせっか 特性にげあし・もらいび ポニータと同階層に同居している、少々紛らわしい敵。 ポニータと違うのはHPが高く、ドット絵も大きく、 そして仲間にならない事。最大出現数が減るが、 こちらは特性を速めに発動させて逃がし、盾にするのも手。 | ||
サイホーン | 16 | 77 | 38 | 25 | 38 | 26 | 125 | 58-61 | ○ | みだれづき しっぽをふる 特性ひらいしん他 防御力下げられたらこいつに近寄られないように。 でないとみだれづきでいつの間にか瞬殺喰らいかねない。 ひらいしんもあるので、でんきわざ主体の際は注意。 | ||
コドラ | 17 | 70 | 39 | 27 | 39 | 27 | 104 | 60-62 | △ | てっぺき ずつき メタルクロー どろかけ 能力低下やてっぺきを使いこなす曲者。 不思議な床が無い場合は、どろかけを懸念して 別のフロアで粘るとか即登りを考えた方がいい。 | ||
アーボック | 21 | 83 | 39 | 25 | 39 | 25 | 105 | 60-64 | × | どくばり かみつく へびにらみ まきつく他 特性いかく・だっぴ だっぴのせいで足止めが狙えない。直接ボコろう。 第二のラッキーフロア・60Fで交戦する場合は どく攻撃を何より警戒すること。 ただ、じゅうなん持ちでなければ へびにらみで治療してもらえることも? | ||
コモルー | 19 | 66 | 38 | 25 | 38 | 25 | 91 | 60-64 | △ | にらみつける かみつく ずつき 鈍足・麻痺中には出会いたくない相手。 ひるみ技多数+にらみつける持ちなので。 経験値はまぁまぁだがサイホーンとかには劣る。 | ||
グランブル | 23 | 105 | 55 | 40 | 53 | 40 | 128 | 60-68 | × | こわいかお あまえる しっぽをふる 特性いかく HP90↑ 全能力激高 はるかなる れいほうから参られた強敵その3。 長期出現までやってのける、かなりの強敵。 終盤の敵に匹敵するほどの攻撃力・防御力を持ち、 いかく特性で物理ダメージを減らしてしまい、 更には充実の能力低下技に加えて「こわいかお」を使う。 集団に紛れてやってきたらアイテムを惜しまないように。 …というか、77Fで粘った方がいいかも? 一応あしらいスカーフがあれば対抗できる。 | ||
クヌギダマ | 18 | 71 | 37 | 24 | 37 | 24 | 56.5 | 61-64 | ○ | まもる じばく 通常ダンジョンでは見かけにくいが、 こんなところで勧誘する余裕はまずないであろうポケモン。 じばくで獲得予定の経験値やアイテム・店の商品を 消し去る恐れ有り。見かけたら早く倒そう。 | ||
サナギラス | 19 | 66 | 36 | 25 | 36 | 25 | 65 | 62-66 | △ | いやなおと にらみつける すなあらし 特性だっぴ 頼んでも居ないのに「すなあらし」を起こしたり、 「いやなおと」で死亡率を跳ね上げる困った敵。 しかもだっぴ特性故にしばりだまは効かない。それどころか ほかの縛った敵をすなあらしダメージで復帰させるという 筆舌尽くしがたい悪行をやらかす恐れが! 出現階層のMHはワープとかで逃げるのが一番。 グランブルとかいるしさぁ。 | ||
ハブネーク | 19 | 82 | 40 | 26 | 40 | 26 | 75.5 | 62-69 | ○ | いやなおと ポイズンテール へびにらみ かみつく他 特性だっぴ 蛇は蛇でも、 いやなおと使いのためアーボックよりだいぶ危険。速攻で潰そう。 一撃で倒せないなら逃げるか飛び道具で。 | ||
ケッキング | 18 | 82 | 40 | 25 | 40 | 27 | 86 | 63-69 | × | あくび なまける アンコール 特性なまけ 攻撃は散漫だが、この階であくび睡眠したら死を覚悟すべきである。 その隙にグランブルに甘えられたり、睨み続けられり、 サナギや蛇にいやなおとをかけられでもしたら 大抵どうしようもなく力尽きるだろう… | ||
ドガース | 20 | 70 | 38 | 15 | 38 | 15 | 101.5 | 65-70 | ○ | どくガス スモッグ じばく 特性ふゆう 空中移動 防御の低いザコ。さっさと倒して毒を予防。 飛び道具があれば対処はたやすい方だ。 | ||
オニゴーリ | 20 | 75 | 38 | 26 | 38 | 26 | 116 | 65-73 | × | こなゆき こごえるかぜ かげぶんしん 部屋全体攻撃と鈍足技が揃う。65-69Fで ハブネークなんかと組まれると危険。 同部屋に入るとかげぶんしん連発の恐れがあるので、 通路で先制攻撃をしかけよう | ||
アメモース | 27 | 90 | 38 | 26 | 38 | 26 | 72 | 66-70 | × | みずあそび あまいかおり 特性いかく 空中移動 うざったい行動(あまいかおり)を多用。直接攻撃力は低い。 ねっぷう主体の方はみずあそびにも注意? | ||
サンド | 20 | 69 | 35 | 21 | 34 | 23 | 72.5 | 68-73 | ○ | まるくなる すなかけ どくばり 特性すながくれ 砂嵐を吹かせると攻撃をかわしまくるので絶対やらんように。 何気にすなかけ・どくばりと粘りプレイの敵となる技持ち。 | ||
ゴローン | 22 | 77 | 38 | 27 | 38 | 27 | 108.5 | 68-73 | △ | マグニチュード じばく いわおとし まるくなる どろあそび他 ここでもゴローニャよりゴローンの方が強いんだよな。 というわけで、固定ダメージ技2種の直撃を極力回避しよう。 | ||
サイドン | 23 | 89 | 41 | 27 | 41 | 27 | 176 | 68-73 | × | みだれづき しっぽをふる 特性ひらいしん他 電気技主体への障害。 経験値は多いので自信があるなら狩ってしまえ。 間違ってもいやなおと喰らった身で立ち向かわないように。 (こちらから接近せず、尚且つ一撃が狙えるなら 話は別かもしれないが…) | ||
カゲボウズ | 28 | 100 | 45 | 35 | 45 | 35 | 111 | 70-75 | ○ | いやなおと うらみ ナイトヘッド はたきおとす 特性ふみん 通過移動 危険。もうそうとしか言いようがない! 恐ろしいほど充実した嫌がらせ技に加えて、 とうめい・つうか状態になっても追跡してくる。 あればメロメロやワープを最大限に活用して逃げること。 | ||
バクーダ | 25 | 91 | 48 | 31 | 48 | 31 | 195.5 | 70-79 | × | マグニチュード きあいだめ ひのこ他 接近しなければマグニチュードは使わない。 しかしきよらかな もりと同種類・同Lvだけに、 ひのこの一撃だけでもダメージがキツい。 きあいだめと重なると痛さアップの恐れも。 | ||
レディアン | 24 | 80 | 43 | 26 | 42 | 28 | 123.5 | 74-78 | × | れんぞくパンチ ちょうおんぱ しんぴのまもり 空中移動 正直単体では混乱ぐらいしか怖くない。 壁技には固定ダメージの攻撃で。 | ||
サンドパン | 24 | 90 | 38 | 24 | 38 | 27 | 99 | 74-79 | × | どくばり すなかけ 特性すながくれ 正直サナギラスと同居しなくて良かった。 すながくれ持ちなので「すなあらし」厳禁。 ラッキー探しに支障を来すイヤな技持ちなので遠距離から料理を。 | ||
ゴローニャ | 15 | 84 | 40 | 28 | 40 | 28 | 120 | 74-79 | ▲ | いわおとし まるくなる どろあそび 彼が本当に怖いのはちてい いせきとみなみの ほらあな。 いざ戦うとわざの酷さから脅威にはならないこと多し。 | ||
フォレトス | 23 | 90 | 42 | 28 | 42 | 28 | 120 | 76-79 | × | じばく まもる こうそくスピン まもるで粘り、じばくで周囲に迷惑をかけてしまう。 じばくでアイテムやラッキーを巻き添えにされないように。 | ||
チルタリス | 24 | 80 | 42 | 28 | 44 | 29 | 132 | 76-79 | × | うたう みだれづき しんぴのまもり 印象はそんなに濃くないが、うたうからのハメに注意。 同階層で「いやなおと」持ちが1種類もいないのは正直救い。 | ||
これより下のポケモン達は全員、他のLv1ダンジョンに出現するものより、Lvが一律5強化されている。 (ハピナス、カクレオンは除く) | ||||||||||||
ポリゴン2 | 25 | 95 | 50 | 31 | 50 | 31 | 187 | (80-84) | ○ | (※赤の救助隊では、 特別なふしぎなメールを 入力している場合にのみ出現する) こうそくいどう たいあたり テクスチャー サイケこうせん まるくなる 水路移動 Lvが上がり、やつあたり二発では 倒れなくなったが追加技はまるくなるのみ。 それでも回復したり、倍速になったり、 混乱付きの攻撃を飛ばすので 油断ならないのも変わりはない。 | ||
ベトベター | 25 | 97 | 38 | 29 | 38 | 29 | 93.5 | 80-85 | ○ | ヘドロこうげき かなしばり どくガス かたくなる 特性あくしゅう他 あと1Lv高かったらいやなおとを使われる所だった。 毒を使うが弱いほう。 | ||
サマヨール | 29 | 101 | 50 | 38 | 52 | 38 | 142.5 | 80-85 | × | おいうち ナイトヘッド にらみつける しめつける かなしばり 特性プレッシャー 他のレベル1ダンジョンや てんくうの とうでは HP76と低耐久だったサマヨールだが、 何があったかここではHP100超に。 HPを見誤ったり技をケチってると、 追加技の「おいうち」で痛い目を見ることもある。 飛び道具やPP回復手段が無い場合は、 見かけたら無視するなりワープするなりした方がいいかも。 | ||
ルナトーン | 29 | 93 | 48 | 32 | 48 | 32 | 218.5 | 80-87 | ○ | さいみんじゅつ サイコウェーブ ねんりき いわおとし たいあたり かたくなる 特性ふゆう 空中移動 実はかなり危険なポケモン。 「さいみんじゅつ」で眠らせてくるわ、離れてればいいだろと思うと まさかの追加技「サイコウェーブ」を喰らう。 最高でソニックブームを超える60ほど喰らうこともあるので、 待ち伏せするなら部屋でウロウロしながらするように。 | ||
ハッサム | 29 | 95 | 49 | 27 | 45 | 28 | 205 | 83-91 | × | こうそくいどう にらみつける みねうち きあいだめ メタルクロー おいうち他 特性で強化されないとは言え 追加技の「メタルクロー」は弱点を突かれると痛い。 | ||
トロピウス | 30 | 115 | 54 | 42 | 54 | 43 | 195 | 86-91 | ○ | はっぱカッター せいちょう かぜおこし ふきとばし にらみつける他 特性ようりょくそ きよらかな もりではやつあたり2発で倒せたこいつだが、 ここでは能力が大変な事になっている。 遠距離攻撃の「はっぱカッター」に気を付けよう。 地味に「かぜおこし」も厄介だ。一応くさタイプのポケモンは注意。 こいつの出現フロアで「にほんばれ」なんか使わないように。 | ||
マタドガス | 25 | 85 | 44 | 22 | 45 | 22 | 136 | 86-99 | × | ヘドロこうげき どくガス じばく えんまく 特性ふゆう 空中移動 相変わらず紙装甲だが、 追加技のえんまくを使われると、こっちが逃げるハメに。 | ||
ハピナス | 33 | 93 | 44 | 35 | 41 | 33 | 699 | 88 | × | うたう しっぽをふる おうふくビンタ タマゴうみ 出現率激低 敵としてはしあわせの とうでしか見る事が出来ない激レアポケモン。 経験値は非常に多いが、出現はラッキー同様 稀なので狩りには向かない。 強さはまぁまぁだが、見かけても倒す場合は 単独のときを狙ったほうがいい。 | ||
メタグロス | 33 | 100 | 49 | 45 | 50 | 42 | 199.5 | 89-99 | × | おいうち こわいかお ねんりき メタルクロー とっしん 特性クリアボディ 接近時のみ使うとは言え「おいうち」のせいで、 倒すのが面倒な相手になってしまっている。 また、Lvアップで全能力がきよらかな もりや ねがいの どうくつより増しているので、 その時の感覚で甘く見ないこと。 | ||
フライゴン | 30 | 115 | 50 | 37 | 50 | 38 | 175.5 | 90-93 | × | すなかけ すなじごく かみつく だましうち 特性ふゆう 空中移動 厄介な技の追加はされていない。 「すなかけ」に注意すればここでは弱い方。 | ||
プテラ | 30 | 135 | 62 | 46 | 65 | 44 | 136.5 | 90-99 | ○ | げんしのちから つばさでうつ かみつく こうそくいどう ちょうおんぱ 特性プレッシャー他 空中移動 ′′HP130↑ 全能力激高 ここまで来るメリットが全く無いので 知名度はかなり低めだがその実力は マリルリやグランブルを軽く追い越すという 本ダンジョン最高峰の敵。追加技の「げんしのちから」は タイプ一致でかなりの威力がある上に、 ごく稀に倍速+全能力アップを誘発する 恐れもあるという鬼性能。当然の如く、 こうそくいどうやつばさでうつの恐怖も控えている。 安全に倒すつもりなら遠距離攻撃の用意はほぼ必須。 尚、ここでも仲間に出来るが場所に拘りが無い限り てんくうの とうやならくの たにで仲間にして 育てた方が楽ではないかと思われる。 自慢になるかもしれないけど倒すのも登るのも大変だし。 | ||
ネンドール | 31 | 114 | 56 | 40 | 56 | 41 | 180 | 93-99 | × | げんしのちから じばく サイケこうせん がんせきふうじ どろかけ ねんりき すなあらし テレポート他 特性ふゆう 空中移動 全能力高 ご存知追加効果技のデパート。 混乱、命中率ダウン、鈍足、 自身の能力アップ+倍速等、 痛い追加効果を持つわざを 多数持っている上、能力はトロピウス以上。 特にどろかけはタイプ一致な上に、 追加効果が後々まで響く厄介な技。 離れていても直線技のサイケこうせんがぶっ飛んでくるし、 固定ダメージ技のじばく等もあるため、 追加効果抜きで考えてもかなり厄介。 追加技はすなあらし。 これで居眠り中の敵や、 しばりだまで縛った敵を叩き起こそうとしてくる。 ただこれで起きるのはマタドガスとボーマンダぐらい。 | ||
ボーマンダ | 31 | 121 | 53 | 38 | 53 | 38 | 170 | 93-99 | × | まもる ずつき かみつく きあいだめ ひのこ にらみつける 特性いかく 他のLv1ダンジョンでは かなり地味な存在だったボーマンダ。 ここでは他とは違い、割と長い期間出現する。 いかくのせいで元々打たれ強い上に、飛び道具がないと 追加技の「まもる」を使われて時間がかかることも。 かといって放置していると、 多彩なひるみ技が飛んでくるため乱戦では厄介。 ボーマンダの混ざった団体さんとは相手したくない。 | ||
カクレオン | 90 | 195 | 96 | 77 | 93 | 71 | 4.5 | (1-99) | ▲ | (※ダンジョン内の店の店主として登場。 また、店で泥棒をした時、 通常の敵の代わりに発生する。) いやなおと みだれひっかき どろぼう げんしのちから サイケこうせん みがわり他 特性へんしょく 敵時常時二倍速 Lv1ダンジョンでも泥棒すればカクレオンは現れる。 例えやつあたりを4つ連結してもそれだけでは倒せず、 ここでは仲間にするどころか勝ち目すら薄い。 売られるアイテムは貴重品ばかりだが、 お金は持ち込めないので、お手軽泥棒アイテムの、 ひきよせのたまを持ち込んでおきたい。 店の出現率は割合高いので、後悔しないように、 ここぞというときに使おう。 |
ワナ
- イガグリスイッチ
- くっつきスイッチ
- じばくスイッチ
- どくばりスイッチ
- ばくはスイッチ
- ふういんスイッチ
- ベトベタスイッチ
- ポケモンスイッチ
- ワープスイッチ
- わざへりのわな
ワナの発見報告はここに
確認次第どんどん書き込んじゃってください
- イガグリスイッチ -- 2010-11-28 (日) 14:45:23
- 爆破&おうふくビンタで即死 -- 2011-02-14 (月) 21:21:22
- くっつきスイッチで○あなぬけのたまがネバついてかえれなくなった -- 2011-03-02 (水) 15:48:11
- どくばりスイッチ -- 2011-07-09 (土) 11:43:35
- 27階でよびよせスイッチを踏んで、エネコに取り囲まれた。 -- 2011-08-03 (水) 22:17:35
落ちているどうぐ
- 装備品
- あしらいスカーフ
- ぼうぎょスカーフ
- モモンスカーフ
- ワープスカーフ
- かいふくリボン
- しあわせリボン
- スタミナリボン
- スペシャルリボン
- はらぺこリボン
- カーブバンダナ
- かんつうバンダナ
- キトサンバンダナ
- パワーバンダナ
- キーのハチマキ
- ねじりハチマキ
- ばくおんハチマキ
- みきりハチマキ
- ゴンベのハラマキ
- くっつかずきん
- ノーコンスコープ
- ふみんスコープ
- あたらずメガネ
- みとおしメガネ
- 飛びどうぐ
- きのえだ
- ぎんのハリ
- てつのトゲ
- いしのつぶて
- ゴローンのいし
- 食料
- おおきなリンゴ
- セカイイチ
- きのみ
- オボンのみ
- オレンのみ
- クラボのみ
- チーゴのみ
- モモンのみ
- タネ
- くうふくのタネ
- しあわせのタネ
- しばられのタネ
- しゅんそくのタネ
- すいみんのタネ
- ばくれつのタネ
- ふっかつのタネ
- まどわしのタネ
- めつぶしのタネ
- ワープのタネ
- 栄養ドリンク
- ピーピーマックス
- キトサン
- タウリン
- ブロムヘキシン
- リゾチウム
- わざマシン・ひでんマシン
- あなをほる
- いちゃもん
- おんがえし
- かえんほうしゃ
- からげんき
- かわらわり
- きあいパンチ
- ギガドレイン
- じしん
- だいもんじ
- タネマシンガン
- ちょうはつ
- つばめがえし
- でんげきは
- どくどく
- どろぼう
- ねむる
- ひかりのかべ
- ひみつのちから
- ほえる
- めいそう
- めざめるパワー
- メロメロ
- やつあたり
- リフレクター
- れいとうビーム
- ふしぎだま
- あつまれだま
- あなぬけのたま
- あめだま
- あられだま
- いちげきのたま
- うめたてのたま
- えんとうだま
- おおべやのたま
- かいだんのたま
- がんせきだま
- かんつうだま
- しきべつのたま
- しのぎのたま
- しばりだま
- しゅんそくだま
- すなのたま
- せんたくだま
- たんちのたま
- ちんもくだま
- つうかのたま
- とうめいのたま
- とびつきのたま
- どんそくだま
- なげとばしだま
- バクスイだま
- ばしょがえだま
- はねかえしだま
- ひあがりだま
- ひかりのたま
- ひきよせのたま
- ビックリだま
- ひでりだま
- ひれいだま
- ふっとびだま
- ふらふらだま
- ぶんしんだま
- へんげのたま
- みがわりだま
- ものがえだま
- ものみのたま
- やまごえだま
- ワープだま
- わなこわしだま
- わなのたま
- わなみえのたま
- からくりばこ
- れんけつばこ
- 店
- ぼうぎょスカーフ
- モモンスカーフ
- かいふくリボン
- しあわせリボン
- ともだちリボン
- はらぺこリボン
- パワーバンダナ
- ねじりハチマキ
- ばくおんハチマキ
- ゴンベのハラマキ
- ぎんのハリ
- いしのつぶて
- ゴローンのいし
- おおきなリンゴ
- ベトベタフード
- カゴのみ
- クラボのみ
- しあわせのタネ
- しばられのタネ
- しゅんそくのタネ
- すいみんのタネ
- ふこうのタネ
- ふっかつのタネ
- めつぶしのタネ
- ワープのタネ
- ピーピーマックス
- カテキン
- キトサン
- タウリン
- ブロムヘキシン
- リゾチウム
- シャドーボール
- タネマシンガン
- どろぼう
- めざめるパワー
- ちょうはつ
- あめだま
- いちげきのたま
- かいだんのたま
- しのぎのたま
- せんたくだま
- バクスイだま
- ひあがりだま
- ひかりのたま
- ひれいだま
- ふらふらだま
- ものがえだま
アイテム発見報告などはここに
報告する際はアイテム名を正確に!
モンスターハウス内で拾ったアイテムの報告はこちらヘ。
- ともだちリボンを簡単に取る方法。店にあると確認したら階段近くでひきよせのたまを。ともだちリボンをとって階段へ。他のも取れて一石二鳥。 -- 2006-01-27 (金) 18:00:34
- ドーピング系が多く発見 -- 2006-02-16 (木) 23:45:07
- 必ずリボンがあるとは限らない今までに5回近く入ったが一回しかでてこなっかた -- 2006-11-22 (水) 19:54:43
- しあわせのタネが手に入れやすい! -- 2008-12-14 (日) 09:36:48
- とうめいのたま一回の冒険で二個手にはいった! -- 2009-01-13 (火) 22:20:55
注意点など
- 99Fには何もない。突破しても何も起こらない。 -- 2005-11-19 21:04:27 (土)
- ラッキーは出現率が低め。ミュウほどではない。弱いので倒しやすい。 -- 2005-11-20 23:34:49 (日)
- 技マシン{やつあたり}とゴローンのいし99個持ち込めばまぁまぁもつ -- 2005-12-04 00:44:10 (日)
- ここにはイーブイがでるので、ぜひ仲間にしたい。 -- 2005-12-04 (日) 16:22:33
- ポニータはここの57F以外に仲間になる場所ないっぽい? -- 2005-12-07 (水) 18:26:13
- 序盤はムチュールに注意。アチャモとヒノアラシもやつあたり1発で倒せない。 -- 2005-12-07 (水) 22:41:34
- ラッキーに会えたらラッキー♪というくらい出てこない。 -- 2005-12-16 (金) 15:42:53
- 他のポケモンをへんげのたまで生まれ変わらせるとラッキーになる時がある。 -- 2005-12-18 (日) 12:10:54
- いわゆる「主人公として選べるポケモン」は経験値も少ない上にかなり強い。ものがえだまやメロメロなどを駆使してかわし、仲間にするならやつあたりで一気に撃破を! -- 2005-12-18 (日) 19:23:14
- タマタマやミュウに比べればラッキーは相当出てくる方。風が吹くまで粘れば2匹遭遇もザラ -- 2005-12-18 (日) 23:50:06
- ↑昔タマタマを一回で2匹遭遇して仲間にした身としては相当低いと思うのですが…あと、固い連中にはくうふくじょうたいが効果的。 -- 2005-12-19 (月) 20:29:36
- エネコの強さはある意味神。倒すなら広い場所に誘い出してゴローンのいしを四回連続で当てる必要がある。キレイハナとかも2HITで倒すおうふくビンタは強烈の一言。 -- 2005-12-21 (水) 19:22:52
- もしかしたらラッキーの出現率は上の階層ほど(スズメの涙ぐらいには)高いのだろうか? 打たれ弱いのでふっかつのタネが切れてたらすぐに脱出しよう。 -- 2005-12-22 (木) 21:12:41
- 基本的に敵の強まり方はゲーム本編に準じているみたいだが、一部強敵やボーナス敵が混じっている。 -- 2005-12-22 (木) 21:51:57
- マリルリはなんと「はるかなる れいほう」に出現するものと同様の強さ。HPも120以上はあるのでものがえだまやへんげのたまがあるなら真っ先に使うことをオススメする。 -- 2005-12-24 (土) 14:40:12
- 上層部でラッキーやポニータを狙うなら勿体無いとかそんな感情は捨てて、くすりやしあわせのタネを惜しみなく使って強化するのも手。 -- 2005-12-26 (月) 17:11:28
- ラッキーはマジで出ない・・・orz -- 2006-01-01 (日) 22:37:41
- ポニータは同じ階層の他のポケモンより若干出現率が低い模様 -- 2006-01-04 (水) 10:50:40
- 後半の敵はパラセクトやモルフォンやマリルリこそいないが、なんとLvが上がっているらしくかなり強くなっている。しあわせのタネを全て喰うつもりでないと危険か!? -- 2006-01-09 (月) 09:30:04
- 運。出る階3つとも風が2回吹くまで粘って一回も会えなかった -- 2006-01-12 (木) 17:17:21
- ともだちリボンを2個以上倉庫に保管する場合はここで買うか泥棒。もしくはともだちリボンをはるかなる れいほう30Fまで持ち込んで床に置いてから宝物庫を解放しても取れる。 -- 2006-01-12 (木) 18:09:02
- エネコなんてやつあたり2連結で余裕とか思ってたら、一発目を当てたところでメロボディ発動→死。ゴロ石で弱らせて一発で決めないと事故死するかも -- 2006-01-12 (木) 18:41:27
- 各階で風吹くまで粘っているが、10回挑んで出たのは2回という少なさ…相当な運が必要だと思われる -- 2006-01-18 (水) 21:48:19
- レベルが上がりやすいカモネギ・クロバット・ゴース・レディバなどをリーダーにするのがオススメ -- 2006-01-22 (日) 16:18:45
- ワカシャモ、ニョロゾ、ビブラーバは? -- 2006-01-23 (月) 16:49:14
- ベストはカクレオン・リングマ・初期16種とその進化系などのLvや能力値が上がりやすいポケモン。しあわせのタネや技マシンを持ち込んで贅沢に使えば意外なポケモンが活躍できたりもする。フーディン等の逃げスタイルはお土産集めには便利だが、ラッキーを狙うのには適さない。 -- 2006-01-23 (月) 20:40:11
- 特性貯水だとマリルリは隣接されない限り倒されないので良い…が、マルマインのソニックブームはどうにもならない。貯水でHPが高いのはマンタイン(まともに育てていれば2発食らってもなんとか死なないだろう)だが、低レベル高能力型なのでラッキー捕獲に適するかどうかは…… -- 2006-01-29 (日) 23:08:23
- ↑いや、Lv30までなら変化は無いらしいのでマンタインでも充分イケるだろう。レベル補正の恩恵(攻撃ボーナス)は少し受けにくいが、マンタインは面白い選択かもしれない。 -- 2006-01-30 (月) 18:23:23
- 実のところ、どんなポケモンでもラッキーは等しく仲間にできる。マンタインだろうがフーディンだろうがジグザグマだろうが…なのでスピード勝負ならフーディンで行ってもいい。 -- 2006-02-03 (金) 17:18:15
- 序盤のアチャモ・ヒノアラシはなぜか異常に手強い。特にアチャモは強いくせに経験値が全くかせげない!!フシギバナで行ってるのでコレはつらい!! -- 2006-02-27 (月) 12:47:52
- 序盤スバメに注意、 -- 2006-03-03 (金) 14:18:18
- 99Fはつらいが、仲間集めには有効 -- 2006-03-08 (水) 17:34:47
- 注意すべき敵をまとめてみると、序盤…スバメ・チコリータ・イーブイ・アチャモ・ヒノアラシ 中盤…ムチュール・エネコ・キレイハナ 50階でラッキー狙うとき…マリルリ・ブーバー・マルマイン・プクリン 60階…グランブル・メタモン(変身でいやがらせしてくる)・アーボック 77階…バクーダ・フォレトス。こんな感じかと。 -- 2006-03-10 (金) 14:15:03
- フシギバナで行く場合には途中のアチャモ、ヒノアラシには苦戦する。要注意。タネマシンガンを2つ持ち込んで連結しても良い。 -- 2006-03-21 (火) 23:06:05
- スバメ…固いくせに…もっとお恵みを… -- 2006-04-02 (日) 13:45:41
- 序盤のチコリータが怖い。遠くから来るはっぱカッターに注意。 -- 2006-04-17 (月) 21:59:20
- マリルリのころがる強いから、モンスターハウスに出るとすぐやられる。幸せの種食ってレベル上げてたほうがいい。 -- 2006-05-27 (土) 09:43:42
- ころがるはあしらえるからこわくなーい、50階までにセカイイチ2個くらいだけ手元に残せばOK。バブル光線は貯水で行けばOK、一番怖いのはソニックブームです。 -- 2006-05-27 (土) 12:52:32
- 見た目かわいい奴やけに強い。製作者は油断させようとでもしたのか? -- 2006-07-18 (火) 18:36:39
- ヒノアラシは、仲間になりにくい。 -- 2006-07-18 (火) 20:33:14
- あしらいスカーフは、60階での対グランブルに活躍しましたよ。 -- 2006-07-22 (土) 00:33:50
- ↑確かに大活躍した。 カクレオンできつハラ持って行って適当に稼いだら50階時点で全能力が50近くになりましたよ。 -- 2006-08-04 (金) 23:31:36
- 限定種9匹が危険すぎる。この9匹に何度やられたことか…。0TL -- 2006-08-06 (日) 15:36:14
- Lv30まで仲間になる確率は変化がないので、強敵9人(匹)衆を勧誘するなら、やられにくいフーディンで突入し、やつあたり(できれば2つ)とともだちリボンを持ち込もう。 -- 2006-08-06 (日) 15:43:15
- 10Fのナマケロだらけのモンスターハウスは危険。99階制覇の目的でもあなぬけのたまは絶対に必須 -- 2006-08-06 (日) 16:42:55
- ピチュー仲間にすると頼もしい -- 2006-08-08 (火) 11:54:14
- コダックは水上歩行可能な上PPが多い技があるためLv1ダンジョンでは結構役立つ -- 2006-08-14 (月) 15:20:57
- 50階でラッキー狙うのはあまりお勧めできない。カクレオンの店+あしらいスカーフがあるなら話は別だが。 -- 2006-08-16 (水) 02:45:20
- 50階で狙う人は、救助保存を参考にしたら良いのではないだろうか。 -- 2006-08-16 (水) 10:19:17
- あしらいスカーフで行く場合には,ルナトーン&ハッサムに注意。痛い目にあいます。 -- 2006-11-23 (木) 15:48:11
- ともだちリボンねらいならはるかなるれいほうへどうぞ(要カギ) -- 2007-09-12 (水) 18:01:43
- ピクシーは23階からと書いてありますが、今22階に居るピクシーを確認しました。 -- 2007-10-02 (火) 14:25:00
- 46階でブーバーに会いました。 -- 2007-10-04 (木) 22:52:42
- このダンジョンはきよらかな もりでは、最凶最悪の力を発揮したパラセクト、モルフォンがいないだけ少しの救いだな。でもねぇ、プテラとマリルリがねぇ……。 -- 2007-11-23 (金) 22:05:16
- 意外とラッキーには会える。でも、周りの敵が問題。 -- 2007-12-22 (土) 15:40:08
- ヒノアラシを仲間にすると結構 簡単 -- 2008-03-20 (木) 09:39:18
- サーナイトを37階で確認 -- 2008-04-05 (土) 11:18:04
- あしらいスカーフなしで行くのは、死ににいくようなものだ! -- 2008-04-20 (日) 17:00:27
- エネコと戦う時にやつあたりを覚えていると、ねこのてでやつあたりが出る場合がある。くうふく状態でも45喰らうので注意。 -- 2008-06-11 (水) 22:53:03
- どう考えてもBGMがおかしい、何ですか深層で訓練所って。普通マグマの地底最下層だろ -- 2008-06-15 (日) 13:40:40
- 序盤のチコリータ仲間にすると、はっぱカッターで敵を押し潰してくれる。かもしれない。 -- 2008-06-29 (日) 19:04:36
- 願いの洞窟と同じ感覚で挑んではいけない。 -- 2008-08-29 (金) 09:13:21
- ポニータは仲間にすればメタグロスを楽に倒してくれます とくせい弱いですけど -- 2008-10-29 (水) 19:08:10
- クロバットおすすめです。ムチュールの粉雪食らっても3ダメージ。(レベル8)経験値が多いので、大変ですが。 -- 2008-11-07 (金) 19:01:39
- ↑×5(BGM)いやいや、やはりじゅひょうの もり おくちだろう。 -- 2008-12-22 (月) 18:20:19
- ポニータは、このダンジョンのラッキー、たきつぼの いけのコイキング、ヒンバス、ちてい いせきのミュウに比べたら、かなり出易い。同階層の敵にやられる覚悟で挑んだら、1回目で2体仲間に出来た。 -- 2008-12-26 (金) 18:37:27
- ただ単にクリアするだけなれフーディンがいいよな。やつあたり2つ持っていって、連結。あとゴロ石が50個ほどあればおk。あしらいスカーフ、みとおしもあれば即効でクリア可能。ポニータ、ラッキーは・・・まぁ仲間になってくれればいいなって程度で。 -- 2009-01-18 (日) 21:20:48
- きよらかな もり(清森)と同条件では清森を上回る難易度。続編に登場し、さらに条件が厳しいうんめいのとう(運命)ですら同条件で難易度が上回る。このダンジョンは一体全体どうなっているんだ。 -- 2009-08-22 (土) 00:47:36
- ムチュール仲間にしたいときはこなゆきされないように遠くからゴローンのいしをなげて近づいてきたらやつあたりで攻撃して倒す -- 2011-08-10 (水) 08:10:54
- プテラLv30は鬼畜。 -- 2011-08-11 (木) 09:37:45
- プレッシャ-のポケモン多い。気をつけろ。 -- 2011-08-21 (日) 20:24:37
- クロバットで行ったらエネコのねこのてでいやなおと→おうふくビンタのコンボが危険。 -- 2011-09-10 (土) 14:29:38
- ラッキーを狙う人は、77Fの方がいい。50Fはマリルリがいるからダメ、60Fはグランブルが強いからダメです! -- 2011-10-09 (日) 19:12:11
- カクレオンで行くとき、エネコのところまでにLv15、50階までにLv20ぐらいまで育ててるとかなり楽 -- 2011-10-16 (日) 18:59:22
- ラッキーを狙う場合はあなぬけのたまを持ってった方が楽かも。 -- 2011-10-28 (金) 15:52:06
- グランブル60-67だったはず -- 2011-10-28 (金) 20:15:45
- 最初らへんにでてくるスバメは経験値は低いわ能力は高くはっきりいって邪魔 -- 2011-11-03 (木) 12:00:09
- 難しすぎてダンジョン突破しても意味がない -- 2011-11-12 (土) 11:50:04
- ここでドゴームを使えばけっこう楽になる。グランブルに殺られたけどwwwwww -- 2011-11-19 (土) 21:26:48
- 50Fでラッキーに出会うことができましたが、仲間になりませんでした。あーあ・・・。 -- 2011-12-20 (火) 20:51:29
- プテラを倒すときは隣接される前にゴローンのいしを投げ続け、隣接されたら技で倒そう -- 2011-12-20 (火) 20:53:22
- アチャモが仲間になってくれたら強い仲間になった -- 2011-12-20 (火) 20:55:30
- ここは他に比べて序盤から強敵が多いのか。かといって中盤以降が楽かというと… -- 2012-01-04 (水) 13:08:34
- おすすめ使用ポケモン(リーダー、お供)は誰ですか? -- 2012-04-20 (金) 22:11:06
- そこらへんで拾った御三家を連れて行くといいかと。他にはゴース、クロバットとか -- 2012-04-21 (土) 10:46:42
- やっぱりポニータは出現場所間違ってるよ。何でこの塔限定なんだろう… -- 2012-04-29 (日) 00:47:21
- エネコ強い -- 2015-04-17 (金) 18:19:10
- 1進化ポケモンはレベル50の上でともだちリボンを持たないと仲間にできないので素直にあきらめよう…… -- 2015-04-19 (日) 08:39:30
- 中層にいるマルマインが危険 -- 2015-04-25 (土) 00:04:56
- プテラのげんしのちから防御40でも70ダメージ -- 2015-05-13 (水) 01:20:16
- 強敵多いなこのダンジョン -- 2015-05-13 (水) 01:21:22
- ラッキー粘るなら77階がオススメ -- 2015-05-24 (日) 19:59:11
- 50階は危険ポケモン多いのでラッキーを仲間にするのはやめたほうがいい。特にダクトリオ、マルマイン、ブーバー、マリルリ、プクリン、オニドリル等 -- 2015-05-24 (日) 20:01:31
- マグニチュードとソニックブーム危険 -- 2015-05-30 (土) 17:16:17
- マグニチュードとソニックブーム危険 -- 2015-05-30 (土) 17:18:43
- メガニウムの超武装のごり押しで余裕だった -- 2015-06-10 (水) 07:01:03
- 運命の塔の方が圧倒的に難易度高かった -- 2015-06-10 (水) 07:02:09
- 運命の塔は復活の種無効だからな -- 2015-06-12 (金) 22:54:55
- 道具持ち込みなし、一人で挑めば最高の難易度 -- 2015-06-20 (土) 13:08:23
- エネコ危険 -- 2015-06-20 (土) 13:09:56
- 予想外にもエネコを仲間にして挑んだらマリルリが弱い件wwまさか本当にこんなに強いとは -- 2015-06-26 (金) 20:41:05
- かわいいポケモンがやけに強い。マリルリとか -- 2015-07-15 (水) 23:43:20
- 今更過ぎて既出なんだろうけど、なんとなく思い出に浸りたくなったので… マリルリをきちんと育てたフシギダネのタネマシンガンで蜂の巣にするのは面白かったですww -- 2015-07-26 (日) 23:31:07
- 備考にも書いてあったけど願いの洞窟と同じ感覚で行くなって書いてあったけど願いの洞窟と同じ感覚で行ったら、一発クリアした。マルマインとマリルリがやや強くてプテラまぁまぁ強かった覚えがある。願いの洞窟よりもやや強いダンジョンだった。ちなみにポケモンは、ケーシィで行った。まぁみんなクリア頑張って下さい。長文すみません。以上。 -- 2015-08-03 (月) 19:32:02
- エネコとムチュールに阻まれて全然行けんわwwww -- 2015-08-09 (日) 02:47:40
- カクレオンでクリアしました!! -- 2015-08-13 (木) 21:55:35
- リーダーフシギバナ無アイテム無仲間で余裕過ぎwww -- 2015-08-14 (金) 00:12:16
- フーディンで、テレポートで逃げながらクリアしました -- 2015-08-14 (金) 01:09:55
- L1のポッポで余裕でクリアしましたよ(ドヤ顔) -- 2015-09-09 (水) 17:22:38
- ↑院長!貴方は狂っているんだ!(確信) -- 2015-09-14 (月) 23:05:27
- ↑何を言っているんだ!?もう1度言ってみろ!!! -- 2015-09-19 (土) 01:03:15
- カクレオンならマルマインなどのいやなおと&固定ダメージを使うポケモン以外あまり恐くない -- 2015-09-21 (月) 02:16:19
- カクレオンならマルマインなどのいやなおと&固定ダメージを使うポケモン以外あまり恐くない 。マリルリの攻撃すら10くらいしか喰らわないしみだれひっかき -- 2015-09-21 (月) 02:17:03
- カクレオンでもプテラだけは注意!げんしのちからで35くらいのダメージ+追加効果で倍速 -- 2015-09-21 (月) 02:19:28
- 清らかな森と同条件でここをカモネギで突破したが1Fで腹ペコリボンを拾えなかったら炎御三家に焼鳥にされたのだろうな
ネタポケで打開するときは1Fから技を使いきってでも稼ごう。そうしないとパッチールにぬっ殺される。コダック狩りは程々でいいだろう。御三家は相手にするだけムダ。ムチュール
エネコの対策に種は2つは用意しよう。主人公勢のいない階層で稼ぐのもあり。サーナイト狩りは何としても成功させないとダメ。出現階層が広いから罠チェックを行えば失敗はないハズ。いかなるポケモンでも50F-69Fは即降り。カクレオンでもマリルリの力持ち+転がるで死にかけるので注意。グランブルは甘えられる前に倒すのが吉。この階層はゴロ石orトゲの策敵必須である80F以降は正直運要素が絡んでくる。あしらいがないと苦戦を強いられるのは必定。追加技に注意して逃げまくれ。プテラに隣接されてあしらいがない場合は覚悟しましょう - ポケモンが能力を低下させたり、ステータスを強化させたり、攻撃することがあるので注意! -- 2017-11-21 (火) 07:09:33
- 相変わらず、猛威を振るいまくるプテラさんw -- 2018-01-05 (金) 23:11:28
- ここでプテラ仲間にしたわ‥‥にしてもラッキー全然出ない。まぁ専らドーピング目当てに潜っているわけなんですが。 -- 2018-01-30 (火) 22:33:12
- メガニウムで挑んでるけど、高いステータスのおかげで強い。さすがはSランク。でもムチュール・エネコ・マリルリには辛い。マリルリのバブルこうせんで「こうかがいまひとつ」の癖にHPを30%減られたのに、ムチュールのこなゆきで「こうかがばつぐん」なのに1桁のダメージで済んだのがある意味スゴイ。あの2体とは格が大きく違うなぁ~ -- 2018-10-24 (水) 16:40:34
- 7Fのワープスイッチを踏んだら、ワープでお店に来た。でもモンスターハウスだったら絶対に超えられる自信がない -- 2018-10-24 (水) 16:45:48
- ステージ選択で清森と選び間違えて、道具なし1人のフーディンで入ってしまったが、そのままなんとなく潜り続けていると序盤でワープスカーフを手に入れ、そのまま逃げ&即降りを徹底していたら奇跡的にクリアできました -- 2018-11-20 (火) 11:51:34
- 50Fではマリルリの出現率が高すぎるからな・・・グランブルも出現率は髙いが嫌な音があればなんとかなる。 -- 2018-11-21 (水) 00:09:01
- フシギソウでクリア。敵は強いがアイテムが充実してるから、割となんとかなった。 -- 2018-11-30 (金) 10:11:56
- ワープスカーフとあしらいスカーフのゴリ押しで結構な確率でクリアできます。 -- 2018-12-15 (土) 15:40:19
- ポニータ、ラッキー狙いで当ダンジョンに突入。使用ポケモンはリザードン。ポニータ(57~59F)、ラッキー(77F)の出現階で「ともだちリボン」所持したまま、風が吹くまで粘ったものの一切仲間になる素振り見せず。ポニータに関してはリザードンの炎技を無効化にしたあげく、ならば通常攻撃で攻めると、とくせい「にげあし」が発動して逃走。手間のかかるポケモンだな。ラッキーは特に驚異的な攻撃手段を習得しておらず、倒すのは非常に容易。しかし出現頻度がとても低いので勧誘しづらい。低レベルで「ともだちリボン」を持っても意味ないのかな?今回はムーチュルのみお持ち帰り出来ました…。 -- 2018-12-16 (日) 01:54:54
- マリルリは出現範囲も長いので、「56」のところも赤字にしたほうがいいと思います。 -- 2018-12-16 (日) 06:10:08
- しあわせのとうという名の地獄の塔だな -- 2018-12-23 (日) 14:04:48
- PPマックスと復活の種多く、食料はセカイイチ3、4個、穴抜け…ポケモンによっては幸せの種…すぐに道具箱が何も入らなくなる -- 2018-12-31 (月) 17:28:23
- どうあがいても鬼畜ダンジョンとしか言いようがないが、復活の種とピーピーマックスを多く持っていき、清森Sランク以上の早熟で行けば何とかなりそう。マリルリは出現率がかなり高いので即降りで。 -- 2019-01-09 (水) 07:40:20
- ↑↑ゴローンの石も忘れてはいけない -- 2019-01-11 (金) 21:52:51
- フーディン使えば余裕 -- 2019-01-26 (土) 15:21:33
- 60Fでラッキーを2回見かけたのに仲間にならんかったわ……(ともリボあり) 仕方ないので救助保存で仲間にしたわ ポニータは一発で仲間になったのに -- 2019-01-26 (土) 22:00:13
- ピチュー仲間になりにくいの自分だけか -- 2019-01-28 (月) 17:27:31
- しあわせのとう素潜りの解説記事書いた -- 2019-08-01 (木) 18:18:23
- ↑案外、途中の奴ら仲間にしないと到達出来ないほど難しいんだね。素潜り自体はきよもり以外でやったことないが、怖くて出来ない(笑) -- 2019-08-01 (木) 22:20:42
- ムチュール勧誘ははらぺこリボン使えば安全 ムチュールがなんか持ってるとリボン消えるのでメッセージをよく見ておくこと(2敗) エネコはまだ試してない -- 2019-08-02 (金) 01:34:11
- ムチュールはゴロ石とマルマインのソニブで倒せる。八つ当たり節約して勧誘したいならマルマインを使おう。復活の種の消費は避けられないが。 -- 2019-08-02 (金) 10:59:22
- 仲間になればムチュールは本当強い。70Fまで連れ歩いた。意外に連結箱は78Fからは出なくなる。ぼうぎょスカーフは店売り限定なのが辛い。そういえばきつハラ出ないんだよな。セカイイチか -- 2019-08-02 (金) 22:16:48
- ↑2 マルマインってLv1からソニブ使えるんだ!やつあたりいらねぇ(笑)。しかもレベルアップもそれなりに早い!面白そうだから今度巣潜りしてみよ! -- 2019-08-02 (金) 22:22:32
- 急に書き込み増えたな -- 2019-08-04 (日) 05:37:42
- ただ今 エネコ フシギダネ ププリン ペリッパーで素潜り打開済み -- 2019-08-04 (日) 05:39:16
- Cランク以下で持ち込み不可単騎縛りでははらぺこリボンorあしらいスカーフが無いとジリ貧に陥りやすい -- 2019-08-05 (月) 23:38:47
- ↑4,8の者ですが試しに恥ずかしながらリザードンで素潜りしました(仲間(途中加入も)禁止、ドーピング禁止(HP除く)、復活、やつあたり、泥棒禁止)。始めて当ダンジョンを突破した(Lv22、清森はLv21だった)が終盤の敵が強すぎる…。なお、途中加入禁止だが、道中ラッキーに出会うも仲間になる素振りを見せず。リザードンだったからよかったものの、これよりランクの下のポケモンはやばい(確信)。エネコ、ひのこのダメージ1って…固すぎる。始めてハピナス見た!嬉しい!経験値は2000越えだった!これで運命の塔クリアできそう(なお空を持っていない模様)。 -- 2019-08-10 (土) 00:55:11
- ただ今新しくパッチール タマタマで素潜り打開成功 -- 2019-08-10 (土) 11:34:59
- ラッキー ダンジョンの攻略本だと仲間になりやすさハート2だが -- 2019-09-21 (土) 20:01:20
- 未だに会議されるダンジョンってほんとすごいな -- 2019-09-23 (月) 13:36:04
- ただ単に単騎で持ち込み禁止でクリアしたって結果が欲しいだけならフーディン使えば鼻くそほじりながらでも楽勝。 でも達成感が全くない -- 2019-09-30 (月) 22:12:02
- カクレオンで序盤から経験値を稼ぎまくってマリルリも余裕だと思ったらちからもちで通常攻撃のダメージが1から20に跳ね上がった。そしてちからもちころがるでふっかつ使わされた。プテラやエネコは全く怖くなかったので個人的にはマリルリが一番ヤバイ。 -- 2020-03-06 (金) 17:51:51
- エネコがやばい。 -- 2020-03-23 (月) 23:01:44
- きよもり条件でやるとピーピーマックスがでないのがまじできつい -- 2021-03-03 (水) 15:15:15
- 限定種の割になかなか手強いわ、しぶといわ、与えられるダメージが低いわで結構ターン数がかかる。 -- 2021-03-03 (水) 23:21:36
- 発売から15年以上たつのに、いまだにやっている仲間がいてちょっと泣いた。 みんなが限ポケコンプできますように!! -- 2021-04-02 (金) 03:31:58
- 50階でスターミーの発光使ってカクレオンでラッキー勧誘成功。慎重にプレイすればいつかは仲間にできる。 -- 2021-07-10 (土) 23:11:24
- オリコン -- 2021-11-24 (水) 01:12:18
- もっと赤、青に寄せた形でリメイクして欲しい。DXはなんか色んな要素追加されすぎて別物感が凄い。 -- 2021-11-30 (火) 10:03:37
- ↑同意です。でもだからこそ当時のゲームが貴重でもあるんですよね。 -- 2021-12-14 (火) 15:04:42
- ピチューやアチャモの勧誘に成功した自分。(自慢じゃないけど) -- 2021-12-30 (木) 22:32:37
- まだやってる人いて嬉しいなぁ。switchのもおもしろいけどこっち帰ってきてしまうわ -- 2022-01-04 (火) 21:39:45
- レジロックぼうぎょスカーフ持たせてレベル上げまくって防御75まで上げたけど、マリルリのちからもちころがるで一発50ダメらって震えてる -- 2022-01-09 (日) 20:17:39
- 中層近くでポニータをゲット。ところが途中でバグーダのマグニチュード9で即死…。(あなぬけで帰ろうと思ったが罠でねばついて帰れなくなった)あと40階からはモンスターハウスの遭遇率も高くなった気がする。(自分この前プレイしたとき開幕ハウスに2回も遭遇…) -- 2022-04-22 (金) 12:02:15
- 中間進化組のポポッコ、サナギラス、ゴローン仲間にできたー!カクレオン+ミュウ+マグマッグ+ハラマキ+ぱっちりメガネ+ともだちリボン+あなぬけ+しあわせのタネ19個。あなぬけは拾えることに期待して、ねむる持っていくのもアリ。キレイハナが出現する階はしびれごなで毒を上書きできるけど... -- 2022-09-07 (水) 21:29:22
- あ -- 2022-12-06 (火) 01:58:53
- ハピナスとラッキーはマジで全然出てこない -- 2022-12-12 (月) 12:06:05
- 長文失礼します。ラッキー勧誘にスターミーかなり良かったです。
【所感】発光持ちの中で最も初期ステ、成長率が高く、目的フロアまで即降りでき、うまく使えれば1フロアで3,4体のラッキーと遭遇できます。メロメロを使えませんが、みとおしで敵識別▶︎やつあたりでガンガン倒していくのでそもそも足止め技が必要ないです。
【アイテム】ぱっちりメガネ、みとおしメガネ、ともだちリボン、やつあたり×4、ゴロ石198、れんけつばこ、しばりだま、あなぬけのたま、残りPPMAX・ふっかつのたねを積めるだけ
(食糧は腐るほど落ちている&ふっかつのためも沢山あるので不要)
【仲間】荷物持ち要員として好きなポケモンで充分ですが、強いて言えばマルマインやヤミカラス辺りがオススメ
(マルマイン:ソニックブームを初期技で持っておりアチャモやヒノアラシを高速で倒せる上に、50F~60F辺り(レベル15)でもう1回習得するので露払いとして優秀、ヤミカラス:くろいきりを習得するので擬似ふしぎなゆかになれる)
【立ち回り】低階層はぱっちりメガネ装備で即降り、ガンガン技を使っていき、PPが無くなったところからやつあたりに上書きする(こうそくスピン→みずでっぽう→スピードスターの順に枯らすと○)。 やつあたり1発で倒れない敵が増えて来る(キレイハナ出現)辺りでやつあたり×2を2セット作成する。ラッキー層では、部屋に入ったらぱっちりメガネ装備→わなを開けてみとおし装備を繰り返し、フロアのわなを全て見える状態にしたら以後は基本みとおし装備。
50Fではモンジャラ(ねむりごなあるので周りに誰もいない所で)、60Fではメタング(不思議な床があればサイホーン、コモルーも)、77Fではゴローニャ、次点でレディアンを狙ってはっこうを発動させ、ラッキー以外のポケモンをやつあたり×2でガンガン倒していく(リーダー変更▶︎スターミーに枝投げでも発動する)。マリルリやグランブル、バクーダなどやつあたり×2を耐える敵やマルマイン、プクリンなど特性でれんけつを中断してくるはゴロ石で削りを入れてから。あとはラッキーが出たらともだちリボンを装備してお祈り(しっぽをふるを使うので注意)。
ぱっちりメガネ必要で、やつあたりの消費激しいですがレベル上げも必要なく、ストレスフリーなのでオススメです。何度かこのやり方で潜ってますが、57F地点でラッキー×2、ポニータ捕まえて帰った事もあります。お試しあれ! -- 2023-01-27 (金) 04:03:16 - 単純な難易度というか敵の鬼畜さ(特に序盤中盤)は普通に清盛より上。持ち込み可能なおかげでまだ清盛よりはなんとか簡単になってる印象 -- 2023-07-09 (日) 08:26:35
- 完全な感覚だが、ラッキーは77階が一番出現率高い気はする。50階は粘ってないので分からないが、60階は3回風が吹いても現れなかったこともあるが、77階で一度も出会わず3回風が吹いたことはなかった。複数匹遭遇するのも77階が多い。5回くらい潜っての印象です。 -- 2023-07-18 (火) 12:58:06
ダンジョンBGM
- 1-99F:マクノシタくんれんじょ
ダンジョン一覧
ダンジョンデータの凡例はこちら
ゲーム本編
エンディングまでに出現するダンジョン。
ちいさな もり | 最深層:3 | ぐんじょうの どうくつ | 最深層:14 | |
でんじはの どうくつ | 最深層:5 | ほのおの やま | 最上層:12+3 | |
ハガネやま | 最上層:9 | じゅひょうの もり | 最上層:9+5 | |
あやしい もり | 最上層:13 | ひょうせつの れいほう | 最上層:15+5 | |
ちんもくの たに | 最深層:9 | さわぎの もり | 最深層:10 | |
ライメイの やま | 最上層:10+3 | マグマの ちてい | 最深層:23+3 | |
おおいなる きょうこく | 最上層:12 | てんくうの とう | 最上層:25+9 | |
よこあな は下部を参照 | 最深層:4 | とおぼえの もり | 最上層:15 |
本編クリア後
エンディング後に条件を満たすと出現するダンジョン。
たいようの どうくつ | 最深層:20 | きたの さんみゃく | 最上層:25 | アンノーンの いせき | 最深層:11 | ||
あらしの かいいき | 最深層:40 | ならくの たに | 最深層:25 | あんや いせき | 最深層:15 | ||
ちてい いせき | 最深層:99 | ねがいの どうくつ | 最深層:99 | おおきな うみ | 最深層:30 | ||
ほのおの だいち | 最上層:30 | やみの どうくつ | 最深層:19 | さいはての うみ | 最深層:75 | ||
イナズマの だいち | 最上層:30 | きよらかな もり | 最上層:99 | さばく ちたい | 最上層:20 | ||
きたかぜの だいち | 最上層:30 | しあわせの とう | 最上層:99 | たきつぼの いけ | 最深層:19 | ||
はるかなる れいほう | 最上層:40 | ぎんの かいこう | 最深層:99 | ひりゅうの おか | 最上層:30 | ||
にしの どうくつ | 最深層:99 | いんせきの どうくつ | 最深層:20 | みなみの ほらあな | 最深層:50 |
隠しダンジョン
特別なふしぎなメールを入力して出現するダンジョン。
通常のプレイでは出現しない。
いへんの どうくつ | 最深層:15 | げんそう かいきょう | 最深層:30 | |
のこされた しま | 最深層:20 | ふしぎの うみ | 最深層:20 |
よこあな
ストーリーをある程度進めると二度と行けなくなる特殊なダンジョン。
マクノシタくんれんじょ
マクノシタくんれんじょから行けるダンジョン。
以下のダンジョンは全て最深層:3
ノーマルのま | じめんのま | ドラゴンのま | ||
ほのおのま | ひこうのま | あくのま | ||
みずのま | エスパーのま | はがねのま | ||
くさのま | どくのま | チーム テングズ | ||
でんきのま | むしのま | チーム カラミツキ | ||
こおりのま | いわのま | チーム ハイドロズ | ||
かくとうのま | ゴーストのま | チーム ゴロゴロ | ||
きゅうじょたいのま(青限定) |
ポケモンひろばも参照