サワムラー

Last-modified: 2020-03-31 (火) 21:54:42

No.105 ガラガラ←BACK NEXT→No.107 エビワラー

ポケモンデータ

ポケモンNo.
106
ぶんるい
キックポケモン
タイプ
かくとう
とくせい
じゅうなん
移動タイプ
通常
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[バルキーサワムラー(Lv20以上・こうげき>ぼうぎょ)
       →エビワラー(Lv20以上・こうげき<ぼうぎょ)
       →カポエラー(Lv20以上・こうげき=ぼうぎょ)]
ともだちエリア
しゅぎょうの やま
出現ダンジョン
ちてい いせきB5-B11F (Lv22)
ねがいの どうくつB51-B56F (Lv22)
きよらかな もり51-56F (Lv22)
かくとうのまB3F(ボス) (Lv22)
仲間になりやすさ
倒しても仲間にならない。
加入イベント
ジラーチへのねがいごとで、「なんか いいことして!」を選んだ時、仲間になる可能性がある。 (Lv1)

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
14825132213300にどげり
リベンジ
211111300
311111400
410111500
511111500
6101111000ヨガのポーズ
7011102000
8100102000
9010113000
10100105000
11011105000まわしげり
12100015000
13010105000
14101005000
15110015000
16100105000とびげり
17111005000
18100015000
19110105000
20101005000かわらわり
21110015000きあいだめ
221001010000
230110020000
241000120000
250101020000
261010020000とびひざげり
270100120000
281001030000
290110030000
301000130000
310101030000こころのめ
321010030000
330100130000
341001030000
350110030000
361000130000みやぶる
370101030000
381010030000
390100130000
401001030000
410110030000こらえる
421000130000
430101030000
441010030000
450100130000
461001030000メガトンキック
470110030000
481000130000
490101030000
501010030000
510100130000きしかいせい
521001030000
530110030000
541000130000
550101030000
561010030000
570100130000
581001030000
590110030000
601001030000
611001030000
621001030000
631001030000
641001030000
651001030000
661001030000
671001030000
681001030000
691001030000
701100030000
711100030000
721100030000
731100030000
741100030000
751100030000
761100030000
771100030000
781100030000
791100030000
801001030000
811001030000
821001030000
831001030000
841001030000
851001030000
861001030000
871001030000
881001030000
891001030000
901101030000
911101030000
921101030000
931101030000
941101030000
951101030000
961101030000
971101030000
981101030000
991101030000
10011010
合計124763679352340000
参考:バルキーから進化させた場合の最終ステータス
Lv20で進化:105-75-30-78-29 必要経験値2300850
Lv59以上で進化:114-84-37-94-36 必要経験値2159850
必要経験値はバルキーLv6(ハガネやま産)からのもの。

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1にどげり
リベンジ
Lv6ヨガのポーズ
Lv11まわしげり
Lv16とびげり
Lv20かわらわり
Lv21きあいだめ
Lv26とびひざげり
Lv31こころのめ
Lv36みやぶる
Lv41こらえる
Lv46メガトンキック
Lv51きしかいせい

使えるわざマシン

  • いわくだき
  • おんがえし
  • かいりき
  • からげんき
  • かわらわり
  • きあいパンチ
  • じしん
  • しんくうぎり
  • すいへいぎり
  • どくどく
  • どろぼう
  • ねむる
  • ひみつのちから
  • ビルドアップ
  • まもる
  • めざめるパワー
  • メロメロ
  • やつあたり

太字の技はこのポケモン以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモン以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
ちてい いせきB5-B11F
ねがいの どうくつB51-B56F
きよらかな もり51-56F
かくとうのまB3F(ボス)
226536233623124×きあいだめ
にどげり
リベンジ

かわらわり
とびげり
まわしげり
ヨガのポーズ

備考:

概要

キックポケモン・サワムラー
人名のような種族名だが、その認識はある意味間違っていない
エビワラーと同じフロアに出現する。

本作ではそれなりに高い経験値を有するポケモンのため、エビワラーと同様、狩りの対象として狩られることが多い。
また、バルキーの進化系には他にもカポエラーがいるが、彼はサワムラー、エビワラーよりもステータスが高く、サワムラーらと違って、格上扱いと優遇されている。


◆敵としてのサワムラー◆
エンディング後に出会うイメージが強いサワムラーだが、実はエンディング前にも出現するばかりか、ハガネやまをクリアしてしまえば、なんと序盤から戦えることができる。

ハガネやまクリア後に解放されるマクノシタ訓練所・かくとうのまの最深部にてバルキーアサナンと共にボスとして待ち構えているが、序盤から戦えるからといって決して舐めてかかってはいけない

この時点の敵としては非常に能力が高く、なんと直前に戦ったボスエアームドさえも越える強さである。
攻撃力も非常に高く、さらに「きあいだめ」からのタイプ一致技の「にどげり」or「かわらわり」は鬼畜でしかない。
いわタイプのイシツブテはなすすべなく瞬殺され、コラッタポチエナなんかも特性のにげあしの発動すら叶わぬまま死亡する。
「この時点の敵としては」としたが、サワムラーは序盤に出てはいけない間違いなく場違いな敵なのである。

挑むから固定ダメージを与えれるどうぐを持ち込むなどするように。
また、特性「じゅうなん」故、マヒをさせるという搦め手も通用しない。

幸いなのは「かくとうのま」を無視してもストーリーを進めることだろうか。
ただ挑んでみるのも一興か。

エンディング後はちてい いせき及び、各種Lv1ダンジョンに登場するが、ここまで来ると、戦闘の知識を得ているだろうからあまり怖くない。

が、サワムラーと相性が悪いポケモンならば、倒される可能性は0ではないので一応注意をしておくことに越したことはない。
Lv1ダンジョンで対峙するならなおさら。

前述した通り、Lv1ダンジョンでは経験値がエアームド、マルマインほど高くはないが高水準で、狩りの対象とされることが多く、この行為を一部プレーヤー及び本wikiは所謂「海老沢狩り」と称している。
特に晩成型のポケモンはエアームドのみならず、サワムラーたちも狩らないといけないため、無視できない存在となっている。
狩りを行うならば、他の敵ポケモンにも注意だ。


◆仲間としてのサワムラー◆
本家第二世代からは様々な複雑な進化条件が追加されたが、サワムラーもその一つで、条件はLv20以降、バルキーのこうげきがぼうぎょの値より勝っていれば進化できるというものだが、ステータスの伸びが攻撃系偏重の本作ではなにもしなくてもサワムラーに楽に進化させることができる。逆にエビワラー、カポエラーの進化条件は大変だが。

ただ、レベル1ダンジョンに登場する弊害かはたまた、進化条件が楽なためか、ステータスの伸びが余りよろしくなく、どうしてもドーピングに頼りざえるおえないのが現実。

実はステータスの成長率は何故か、というより雑魚補正が掛かっているせいか、Lv60まで進化前のバルキーの成長率より悪く、さらに要求される経験値も増加してしてしまう。
主力として使わないのならば、Lv20で最速進化させても問題ないが、強くしたいならばバルキー時にLv60まで上げておいたほうがおトクである。

成長率・下部の最終ステータスも参照のこと。

技はかくとうタイプのポケモンらしく、かくとうわざを多数習得する。
攻撃技は二回連続攻撃できる「にどげり」(Lv1)、威力高めの「まわしげり」 (Lv11)、「かわらわり」(Lv20)、「メガトンキック」(Lv46)、そして窮地を打開する可能性がある「きしかいせい」(Lv51)を覚える。

他にも「リベンジ」(初期わざ)、「とびげり」(Lv16)、「とびひざげり」(Lv26)なんかも覚えたりするが、 これらの技はいずれもリスクを負うのであまり覚えさせないほうがいい。
「とびげり」、「とびひざげり」の命中率はどちらも9割越えだが、命中率云々の問題ではないだろう。

なお、「とびげり」と「メガトンキック」はサワムラーしか覚えない固有わざである。

補助技は攻撃力を上げる「ヨガのポーズ」(Lv6)、急所に当たりやすくなる「きあいだめ」(Lv21)、ピンチ時に役に立つ「こらえる」を覚えるが、やはりどんな技でも確実に的中するようになる「こころのめ」(Lv31)の存在は無視できない。

このわざがあれば、「とびげり」、「とびひざげり」がリスク無しで使えるようになるが、やはり命中率が不安定の全体攻撃わざの「じしん」が確実にあたるようになるのは大きい。
これで敵に囲まれても対策ができる。
地面を揺らしながら敵を倒していくことだって可能だが、ヌケニンや浮遊持ちの仲間じゃない限り、仲間のポケモンにも当たってしまうため注意が必要。
また敵の場合もその然りのため注意。

しかし、仮にも格闘道を極める者がそんなのでいいのか。かくとうタイプがついているニョロボンも同じことが言えるが。


●Lv1ダンジョン●
初期能力に対して成長速度も成長率もよくないため、バルキー系4種の中では苦戦は免れない。
技の習得期間が割と短く、性能も悪くはないので技マシンの引きはあまり気にせずプレイ可能。
ヨガのポーズは序盤中盤と役に立つがメロメロを引いたら書き換えても構わない。

項目解説
能力低ランクにありがちな初期高ステ+雑魚補正の傾向があり、
LvUPでも強さが上がったと実感があまり感じられない。
成長期が一切ないので大変苦戦することは必至。
必要経験値初動に問題はない。が、Lv10~Lv21まで5000EXPに固定されしんどくなる。
とてもじゃないがLv補正の恩恵にすらあやかれない上にLv22(70000EXP)から
必要経験値が大台の10000に乗り出す。中盤でいかに経験値を水増し出来るかがカギ。
わざ習得期間が短いので技マシンの引きはあまり気にならない。
にどげり、Lv11で覚えるまわしげりは最後まで残しておくこと。ヨガのポーズは可能ならマルマイン狩りまで保持しておきたい。
しあわせのたねの引きに依存するがLv21で覚えるきあいだめはかなり強力。是非ともにどげりと連結していきたい。
Lv16、Lv26でそれぞれ覚えるとびげり、とびひざげりはリスクがあまりにも高すぎるので無視すること。
とくせいじゅうなん…ほうし(麻痺)、せいでんきを無効化出来るのはありがたい。
きよらかな もりでの戦略
解説
序盤(~19F)初期値が高いが、無道狩り前から粘っておかないとまず6F以降の雑魚の攻撃に耐えられなくなる。
はやいところLv3(EXP600)までは上げておきたい。
無道狩り開始時はエアームドのつつくで確定2発で散る上に、ナッシーとの相性が悪すぎる。
ゴローンの石を温存して、これを2,3回当ててから技を当てよう。
Lv6で覚えるヨガのポーズは3回も積むとかくとう1,35倍の無道に対し
にどげり1発で与えるダメージが40近くにもなる。お前のようなFランクがいるか。
20F~49F防御成長が鈍く、雑魚の攻撃で3分の1も削られるなんて事はザラ。とにかく先制してゴリ押しで。
普段は気にもかけないスピアーのみだれつきも怖いし、
ひこうポケからつつかれただけで体力満タンorぼうぎょスカーフ装備でない限りは死ぬ。
通路、出合い頭の索敵は怠らないこと。
50F~53Fマルマインゾーン。
幸いにもせいでんき事故は起こらないが、つうかのたまでもない限り粘るのは大変厳しい。
敵の「にどげり」「みだれづき」「れんぞくパンチ」を受ける=死、な柔らかさなので注意。
ヨガのポーズを最大値まで積んで敵から攻撃を受けることは可能な限り避ける事。3個はPPマックスを残して降りたい。
54F~79Fこの辺りから敵の技で確定2発または死ぬかの2択となる。
お世話になったヨガのポーズはメロメロを引いたら捨てても構わない。
敵1体相手にしただけでかなりの道具を消費するしPPマックスの出によっては詰む可能性大。
レベルアップで備える場合、しあわせのタネをベストタイミングで喰い続ける必要があるだろう。
80F~98Fもはやまともにガチれる相手はいない。ただ運を天に任せて逃げるのみ。
某異世界の迷宮以上の地獄をみるだろう。エスパー、ひこう技持ちには特に注意すること。
悪名高いパラセクト・モルフォン・プテラ辺りは…言うまでもない。
たとえ「きあいだめ」が使えたとしても、ダメージを観察して削りも併用すること。

→レベル1ダンジョンでの能力(詳細は、その他小ネタで。)

レベルHP攻撃防御特攻特防経験値
開始時点148251322130
無道狩り時点451271625161000
無道狩り終了時点11553120321915000
マルマイン地帯13563220332025000
マルマイン地帯以降18613422342250000
クリア時点22653623362370000
よく稼いでクリア時点246637243624100000

●関連リンク●


  • レベル1ダンジョンには向かない -- 2011-11-29 (火) 17:13:08

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