ポチエナ

Last-modified: 2020-07-16 (木) 22:46:56

No.261 ポチエナ

ポケモンデータ

ぶんるい
かみつきポケモン
タイプ
あく
とくせい
にげあし
移動タイプ
通常
からだのおおきさ
しんか
グラエナ(Lv18以上)(経験値29805以上)
[ポチエナグラエナ(Lv18以上)]
ともだちエリア
やせいの そうげん
出現ダンジョン
でんじはの どうくつB1-B3F (Lv3)
とおぼえの もり1-8F (Lv20)
きよらかな もり4-6F (Lv3)
あくのまB1-B2F (Lv3)
あくのまB3F(ボス) (Lv3)
仲間になりやすさ
ともだちエリアなど、基本的な条件を満たしていれば仲間になる可能性がある。
加入イベント
ジラーチへのねがいごとで、「なんか いいことして!」を選んだ時、仲間になる可能性がある。 (Lv1)

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
126959550たいあたり
21111170
31101080
421222200
521222200とおぼえ
620212365
721212600
821112900
9211121400すなかけ
10211121900
11211122640
12211123200
13211113400かみつく
14211113600
15211113600
16211113600
17211104000かぎわける
18211114000
19211106195
20211117000
21111107000ほえる
22111117000
231111010000
241111110000
251111010000いばる
261111110000
271111020000
281111120000
291111020000こわいかお
301111030000
311111130000
321101030000
331111130000とっしん
341111130000
351101030000
361111130000
371101030000ちょうはつ
381111130000
391111130000
401001130000
410110030000かみくだく
421001130000
430110030000
441001130000
450110030000どろぼう
461001130000
470110030000
481001130000
490110030000
501001130000
510110030000
521001130000
530110030000
541001130000
550110030000
561001130000
570110030000
581001130000
590110030000
601001030000
611001030000
621001030000
631001030000
641001030000
651001030000
661001030000
671001030000
681001030000
691001030000
701100060000
711100060000
721100060000
731100060000
741100060000
751100060000
761100060000
771100060000
781100060000
791100060000
801001060000
811001060000
821001060000
831001060000
841001060000
851001060000
861001060000
871001060000
881001060000
891001060000
901101060000
911101060000
921101060000
931101060000
941101060000
951101060000
961101060000
971101060000
981101060000
991101060000
10011010
合計132775390503161000

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1たいあたり
Lv5とおぼえ
Lv9すなかけ
Lv13かみつく
Lv17かぎわける
Lv21ほえる
Lv25いばる
Lv29こわいかお
Lv33とっしん
Lv37ちょうはつ
Lv41かみくだく
Lv45どろぼう

使えるわざマシン

  • アイアンテール
  • あなをほる
  • いちゃもん
  • いわくだき
  • おんがえし
  • からげんき
  • シャドーボール
  • しんくうぎり
  • すいへいぎり
  • ちょうはつ
  • どくどく
  • どろぼう
  • ねむる
  • ひみつのちから
  • ほえる
  • まもる
  • めざめるパワー
  • メロメロ
  • やつあたり

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
でんじはの どうくつB1-B3F32811611615たいあたり
きよらかな もり4-6F
あくのまB1-B2F
あくのまB3F(ボス)
32811611615×たいあたり
とおぼえの もり1-8F20622727303036すなかけ
かみつく
たいあたり
とおぼえ
かぎわける

序盤に登場。
HPをある程度減らすと特性「にげあし」で逃走するので、経験値の取りこぼしがないよう、一撃での討伐を狙うか、ゴローンのいしを投げて追撃しよう。
きよらかな もりでは経験値が少し高めで、HP減らせばすぐに無力化できるために、熟練者からよく5F稼ぎのカモにされるという哀れなポケモン。

解説

獰猛な性格のかみつきポケモン。
ターゲットとなる獲物を見つけると、その獲物が疲れ果てるまで追い回すという厄介なポケモンであるが、その一方で『ポケットモンスター エメラルド』の図鑑の説明によると、反撃されると尻尾を巻いて逃げ出すという一面もあるらしい。
奇遇にも本シリーズで仕様が変更された特性「にげあし」が絶妙にマッチするポケモンである。

本家では所謂コラッタ枠の系譜を継ぐポケモンで、図鑑番号も若いため、最初の道路でもう姿を見せるわ(+某博士への襲撃)、敵対組織の下っぱに重用されるわで初登場ながら強烈にインパクトを残していたが、本作では「にげあし」で逃走して経験値を得り損ねる以外は余りインパクトはなくなった。

序盤はレベル毎に要求される必要経験値が少なめですくすくとレベルアップしていくが、その分、レベル毎に上昇する能力値も低め。
全般的な能力の成長期はわずかLv7で打ち止め、以降はHP、とくぼうのみの成長期が続くが、それぞれとくぼうはLv12、HPはLv20で終える。
進化はLv18になった時点で可能だが、まだLv22まで進化種のグラエナよりも成長率で勝っているので、進化はLv22がベスト。
とおぼえの もりにはLv20のポチエナがいるため、そこで仲間にして育てるといい。
それでも純正グラエナと比べてHPは15、攻撃面は10ほど差が開くが、そこはドーピングアイテムで埋め合わせしよう。
前述した特性「にげあし」は冒険を進める上で、厄介な特性。進化すれば「いかく」になり、ぶつりでは少し強くなるのでしっかりと育て上げよう。
タイプはあく単体なので、かしこさは上げづらい。

初期技にPP大容量の「たいあたり」があり、Lv5では自身の攻撃力を上げる「とおぼえ」を習得。その後Lv12ではタイプ一致わざで汎用性も高い「かみつく」を覚え、他にも相手を混乱状態にする「いばる」(Lv25)、相手を鈍足にする「こわいかお」(Lv29)、タイプ一致わざの「かみくだく」(Lv41)、「どろぼう」(Lv45)などを覚えていく。
仲間と協力して獲物を追い詰めるようなポケモンだがサポート役としては余り向いていない。
「ほえる」(Lv21)で敵を吹き飛ばしてくれるのはありがたいかもしれないが。
遠距離・周囲攻撃技はそれぞれ「シャドーボール」、「すいへいぎり」しかないというのは痛いところ。
それでも「かみつく」、「どろぼう」で厄介なゴーストタイプのポケモンら、とりわけヌケニンに有効的なダメージを与えられるのは強み。
問題はポチエナ以外でも代用できるというなんだが。

グラエナに進化しても能力は低めだし、強力なわざはあまり覚えないわで、よほどのポチエナ及びグラエナ系好き、だから使いたい!という方じゃない限り、隊員として活躍していただくというのは難しいだろう。
使うならドーピングして強化してあげよう。


●Lv1ダンジョンでの戦略●
早熟なので敵を倒しながら進む分にはいいが、伸びは決して大きくないので辛い。

項目解説
能力初期能力値が紙なので序盤から気を抜けず、体力も低め。
何故かLv12までとくぼうが良く伸び、それ以外のステータスはほぼ毎レベル1ずつ上がり全体的に爆発はない。
ぼうぎょはクリア直前でようやく30代に乗り出すので道中の被弾が凄まじく痛い。
火力に関しては早熟成長のお陰で実数値以上のダメージをある程度期待できる。
必要経験値1000EXPでLv7に達せるので早熟だが以降は徐々にEXPテーブルが跳ね上がりLv23(61000EXP)以降は大台の5桁に乗り出す。
それでもLv23で61000EXPで到達出来るまでは十分成長速度は速い。
(参考:あのピカチュウも71815EXPでLv25。他に比べればここに近い分、マシなのだ。)
わざ初期技の「たいあたり」はタイプ不一致だが序盤の急成長のお陰でLv補正が付き火力に問題はない。
「とおぼえ」(Lv5、400EXP)は自身の火力が上がり、敵との戦闘時間を短縮できるので是非中層まで保存しておこう。
「すなかけ」(Lv9、2465EXP)はEXP水増し用と行きたい所だがポチエナ自身のステが紙なお陰であまり使う機会はないかも…な連結用。
「かみつく」(Lv13、11605EXP)は貴重なタイプ一致技、これはぜひ覚えよう。
「ほえる」(Lv21、47000EXP)は強敵との隣接を避けられる終盤の緊急回避用で、引きによっては確保。
「いばる」(Lv25、81000EXP)はこんらん+敵のこうげきを上昇させるが敵との戦闘で深手を負い易いポチエナにとっては有用。
ただし、モルフォンにぶっぱなしてしまうと即死する危険があるので敵は選ぶこと!

技マシンに関してはやつあたり、メロメロの次点に「どろぼう」が欲しい。
PP・命中に優れタイプ一致で使えるうえに、引き当てる確率も高い。
とくせいにげあし…リーダー操作なら死に特性。
きよらかな もりでの戦略
解説
序盤(~19F)序盤の成長速度を生かして、出来れば無道狩りで一気にLv13(11605EXP、かみつく習得)まで上げておきたい。
素の火力はLv補正でごまかしが効くがとにかく打たれ弱く、くれぐれもナッシーに隣接する事態は避けたい。
無道狩りが成功してもぼうぎょが20未満なケースが大半なので、慢心は禁物。
20F~49FLv12までとくぼうの伸びが目立ち多少敵のとくこう技に強いとはいえ、HP低めなのが痛い。
Lv補正が効き火力は十分にあるので被弾する前にゴリ押してしまおう。
弱ポケキラーのニョロモ・ガーディはゴローンの石等で隣接される前に潰しておくこと。
比較的EXPが高めのポワルン、ナックラー辺りを狩った所でぼうぎょが直ちに伸びることは無い。
30F以降は敵の連続攻撃は当たらば即死の考えで間違いないので索敵は必須。
中層の強敵フォレトス、ブーバー辺りはかなり厳しいので、回避用アイテムは欲しい。
50F~53Fマルマイン地帯。マルマインはともかく取り巻き兼サブ経験源との相性が悪いのがネック。
敵のかくとう技は、ぼうぎょスカーフ又は大量のHPドープが引けない限りは即死する。
マルマインのソニックブームはLv17(25805EXP)でやっと1回耐えられる。
せいでんき事故、かくとうポケとの隣接はあってはならないので投擲系で削りを調節する必要がある等
困難が多いがここらでLv23(61000EXP)は最低上げておきたい。
54F~79F余裕があれば80Fまでにいばる(Lv25、81000EXP)を目指して頑張ろう。
この時点で防御32とオオタチ程度のみだれひっかきには耐える可能性が高くなるが、
チルットは「うたう」が恐ろしく、どれだけ稼いでも低めのHPが足を引っ張ってしまう…
この階層では弱点を突かれることが無いのだが、低HPのせいでどれも痛打になりうる。
お土産狙いでもそれは90F台に期待して、食べて能力を底上げしよう。
80F~98Fパラセクト、モルフォンはむし弱点のポチエナにとっては技出された時点で…という酷い事態。
裏を返せばむし技以外で弱点は喰らわないと捉えられるが、持ち前のステータスが弱めで安全に被弾できる攻撃はない。
防具も適切なものを選んで、極力敵との戦闘は避けて即降りするプレイスタイルが望ましい。
処理する時、逃げる時用に「ほえる」、「いばる」、あれば「メロメロ」を存分に活用していけばクリアは見えるはず。

●関連リンク●


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