ハリテヤマ

Last-modified: 2019-08-08 (木) 19:17:19

No.297 ハリテヤマ

ポケモンデータ

ぶんるい
つっぱりポケモン
タイプ
かくとう
とくせい
こんじょう
あついしぼう
移動タイプ
通常
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[マクノシタハリテヤマ(LV24以上)]
ともだちエリア
しゅぎょうの やま
出現ダンジョン
にしの どうくつB31-B39F (Lv35)
仲間になりやすさ
倒しても仲間にならない。
加入イベント
ジラーチのねがいごとで仲間になる可能性がある。 (Lv1)

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
15020152015300きあいだめ
すなかけ
たいあたり
つっぱり
222222300
322222600
4222221200すなかけ
5222221800
6222223000
7222223000
8222223000
9222223600
10222223600つっぱり
11322213600
12321213600
13320203800あてみなげ
14321214000
15320204000
16320214000
17311204000
18310216000
19310106000ねこだまし
20401106000
21410017500
22400108700ふきとばし
23411009000
24400019000
254101011000
264010015000
274100122000
284001030000
293110030000はたきおとす
303000130000
313101030000
323010030000
330100130000きつけ
341001030000
351211130000
361120030000
371111130000
381211130000
391120030000
401111130000はらだいこ
411211130000
421120030000
431111130000
441211130000こらえる
451120030000
461111130000
471211130000
481120030000
491111130000
501211130000
510120030000ちきゅうなげ
521111130000
530211130000
541120030000
550111130000きしかいせい
561211130000
570120030000
581111130000
590211130000
601001030000
611001030000
621001030000
631001030000
641001030000
651001030000
661001030000
671001030000
681001030000
691001030000
701100030000
711100030000
721100030000
731100030000
741100030000
751100030000
761100030000
771100030000
781100030000
791100030000
801001030000
811001030000
821001030000
831001060000
841001060000
851001060000
861001060000
871001060000
881001060000
891001060000
901101060000
911101060000
921101060000
931101060000
941101060000
951101060000
961101060000
971101060000
981101060000
991101060000
10011010
合計20511576109602817600
参考:最終ステータス
ちてい いせきのマクノシタ→ハリテヤマ:186-114-71-96-58

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1きあいだめ
すなかけ
たいあたり
つっぱり
Lv4すなかけ
Lv10つっぱり
Lv13あてみなげ
Lv19ねこだまし
Lv22ふきとばし
Lv29はたきおとす
Lv33きつけ
Lv40はらだいこ
Lv44こらえる
Lv51ちきゅうなげ
Lv55きしかいせい

使えるわざマシン

  • あなをほる
  • いわくだき
  • おんがえし
  • かいりき
  • からげんき
  • かわらわり
  • きあいパンチ
  • じしん
  • しんくうぎり
  • すいへいぎり
  • どくどく
  • なみのり
  • ねむる
  • はかいこうせん
  • ひみつのちから
  • ビルドアップ
  • まもる
  • めざめるパワー
  • メロメロ
  • やつあたり

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
にしの どうくつB31-B39F3514562446244341×つっぱり
つっぱり

あてみなげ
きあいだめ
すなかけ
すなかけ
ねこだまし
ふきとばし

きつけ
たいあたり
はたきおとす

備考:
基本的にマクノシタの完全な上位互換と考えていいだろう。

ワンリキー系ほど覚えられる技は多彩ではないが、そこは固有技の「つっぱり」(Lv1,10)と持ち前の特性2つでカバー。
壁抜けでよってくる面倒なゴーストポケモンどもは「ふきとばし」(Lv22)で適当に文字通り吹っ飛ばして逃げてください。
レベルとステータスに自信があるなら「つっぱり」で強引にゴリ押ししてもかまわない。

特性の「こんじょう」と、「きあいだめ」「はらだいこ」「きしかいせい」により、数万ものダメージを比較的容易に叩き出せるポケモンでもある。
タウリンとカテキンを集めてロマンに挑んでみるのもまた一興。

●Lv1ダンジョン●
成長、特性、わざと多岐に及ぶ長所が満載。レベルさえ上がれば順当かつ大きく強くなる。
きよらかな もり突破記録でSランクを保持しているのもうなずける実力である。

項目解説
能力初期能力はぼちぼちで、タイプの関係で無道相手はこのままだと不安なところ。
レベル10に達するまでは攻撃~特防がすくすく成長して、
それ以降はHPが3~4単位でよく伸びる。終始稼ぎがいがある。
最終的にはHP3桁の大台に達するのも難しくない。
必要経験値初動は遅いが、Lv20台中盤まではそこそこ早めのペースで成長する。
ハリテヤマは序盤によく能力が上がるので、それを元手に稼げると強い。
わざ「つっぱり」がPP17、タイプ一致、連続攻撃と非常に優秀。これが強さの要となる。
Lv10(経験値16800)でつっぱりを多重習得できるので、そこからさらに本領を発揮する。
あとは「ほうし」「せいでんき」持ちにもつっぱりを使うケースが多いので、
火力を大幅に補い倒しきれるようにする「きあいだめ」(初期習得)もキープしたい。
Lv19(経験値53400)で覚える「ねこだまし」は、メインにはならないが繋ぎにはなる攻撃技。

わざマシンは定番所以外にも溜め技に対応している。
一方で射撃技や特殊わざがないので、ゴーストタイプなどが手ごわい。
もしもの為に「こんじょう」補正がかかる、きのえだ等を常備しておこう。
とくせいあついしぼう…炎・氷半減。特に50階台では「こんじょう」発動でもお世話になる。
こんじょう…経験値稼ぎの際に発動させておけば、後はおなかとPPが続く限り
邪魔なのもターゲットも大量に倒していける、ハリテヤマの強さの要。
「ねむる」やモモンスカーフで状態異常をコントロールできると強い。
きよらかな もりでの戦略
解説
序盤(~19F)いらない「すなかけ」や「たいあたり」で経験値を水増ししながら全探索。
エアームドは強くなるためにきあいだめ→つっぱりを確実に当てて狩ってやろう。
このコンボなら補正によりLv6で3HIT、Lv7で2HITで倒せるはず。
無道に安全に戦えるようになったら、一部の敵は自己強化技→通常攻撃で。
20F~49F前半部のうちに防御や特防はつくはず。「つっぱり」多重習得を狙おう。
並み居る雑魚は深層まで基本的に「つっぱり」だけで倒すことができる。PPは多重習得で補う。
開幕の不利な状況に弱いので、緊急回避アイテムは常備するつもりでいたい。
50F~53Fマルマイン地帯。中盤の成長が早いポケモンなので、できれば狩りたい。
ウインディの「ひのこ」でわざと特性を発動させれば、他の敵含めてかなり狩りやすい。
マルマインは紙装甲なのでLv18もあれば、きあいだめ→つっぱり1HITで倒せる。
もし不安なら先ほどのように根性を発動させたり、飛び道具で削ろう。
54F~79F「あついしぼう」のお陰でこのあたりは比較的楽に進むことができる。
攻撃力は弱点を突くことと「きあいだめ」で補えるので、なるべく探索していろいろかき集めよう。
HPはよく伸びるので、余裕があるなら岩・氷・鋼タイプを中心に狩るとよい。
80F~98Fハリテヤマと相性の悪い敵が多いので、PPの備蓄をガンガン使うつもりで。
パラセクトやモルフォンは「つっぱり」のパワーだけでは倒し損ねることがあるので、
必ず「きあいだめ」や「こんじょう」で攻撃の威力を上げてから攻撃すること。
ゴーストタイプはあれば「メロメロ」や飛び道具を使い、部屋の中などで対処する。
プテラは先制さえされなければ格闘技で倒せるが、先制されるとキツい。
その他序盤や中盤はその強みが発揮しやすく、各装備品との相性も良い。
終盤も開幕対策があれば、多少ダメージがかさんだとしても
高いHPと自動回復で何とかなるので、実力派。でも後半は辛めだろうか。

なお、同じ根性もちの格闘タイプとしてカイリキーの名が挙げられるが、
こちらはあちらと違って中盤以降の成長速度・攻撃力・HPで勝り、
無道狩りが多少不安定で、防御・特防で10以上劣っている。という感じ。



→レベル1ダンジョンでの能力(詳細は、その他小ネタで。)

レベルHP攻撃防御特攻特防経験値
開始時点150201520150
無道狩り時点456262126211200
無道狩り終了時点10683833383316800
マルマイン地帯12744236423527600
マルマイン地帯以降18925238543847400
クリア時点221075439573972900
よく稼いでクリア時点2612356415840110600


  • 密かに「なみのり」を覚えられるので持ち込まずに「ねがいのどうくつ」へ行ける -- 2006-09-09 (土) 17:33:51

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