よくある質問

Last-modified: 2021-05-05 (水) 12:35:33

購入について

PC編

Q.パケ版とsteam版とでゲームの内容がどんな風に違うの?

A.違いはありません。

Q.パケの英語版と日本語版とだったら日本語版の方が日本語でプレイできるから良いよね

A.PC版なら、英語版でも日本語が入っているはずです。

Q.じゃあ何が違うんだよ!

A.値段と、箱に格納されているかどうかだけです。

Q.じゃあアジア版を買おうっと。安いし

A.アジア版は日本国内で動作しない危険なエディションです。
日本以外のアジア諸国にいなければ絶対に買わないでください。

出来るだけ安く買いたいなら、steamオンラインストアで割引されている時期に買う方法が最も安全でしょう。

Q.箱が中古で売ってるみたいだけど大丈夫?

A.このゲームはパッケージ版でもSteam認証を行うため、アカウントからゲームを取り出して他の人に売ることは出来ません。
もし売っているとしたらアカウントごと売っているケースもありますが、その場合アカウント名は変更できませんし、またVACというチート発見プログラムなどでアカウント自体が剥奪されているなどのことがあります。
要するに買わない方が無難です。

結論

PC版はSteamでダウンロード購入した方がパッケージが無い分エコだし確実です。
Steamは、「PC版の購入ガイド」の解説にもある通り、ダウンロード販売によって輸送費やパッケージ費用の削減、在庫リスクの回避などが可能になり、価格もかなりかなり抑えられています。
(セールも頻繁にあります)
しかし 円 が使えないため、もし不安な方はパッケージ版を買えば良いでしょう。→WebMoneyを使って支払うことも出来ます。

Q.フレンドからプレゼントされたんだけど?

A.[被験者の名前]はとても幸運ですね。
Steamではプレゼント用に購入されたゲームをギフトアイテムとして譲渡することが出来ます。

PS3・Xbox360編

Q.海外版は日本語字幕入ってる?

A.PS3はありますがXbox360では起動自体ができません。以下のとおりです、参考にして下さい。

機種起動日本語字幕
PS3北米版
PS3アジア版
Xbox360北米版
Xbox360アジア版

ゲームについて

Q.Co-opがしたいけれど、外国の人じゃ不安だよ!

A.Portal 2 Japan Co-opコミュニティをご利用下さい。
コメントを残す際は、もしあれば自分の不安な点にて一言添えると、なお良いでしょう。
例えば「下手」「頭が固い」「しゃべるのが苦手・マイクがない」など……、卑屈なあなたにおそらく理解のある被験者が手伝ってくれることでしょう。
実績のため、新規の被験者との実験を希望している場合は、「新規希望」などの旨を添えることです。

Q.ゲームのBGMが聞きたい

A.PC版であればSoundtrackが無料DLCとして配信されています。ダウンロードしたなら、
「ローカルファイルの閲覧...」から「Soundtrack」フォルダを探してみてください。

PC版を持っていなくても、公式サイトからSoundtrackをダウンロードすることが出来ます。
ただし、容量はかなり大きく、Volume3分に区切られています。

Q.ゲームの効果音、音声が欲しい

A.GCFScapeを使用して抽出することが可能です。
抽出方法は、
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\portal 2\portal2\pak01_dir.vpkをGCFScapeで開くと、
Soundフォルダの中(サブフォルダも含め)に効果音が入っておりますので、その中からお探しの効果音を右クリックで「Extract」してください。

当然お分かりの通り、個人使用でお願い致します。
例えば、GLaDOSの音声をパソコンのサウンドに設定するなどの程度で……。

Q.何で移動している殆どの物体にポータルを作れないの?何で壁の角度が変わるとポータルが閉じるの?

物理に関するメタ的な説明があるので注意

ポータル自体の位置や角度の変化による運動への影響をうまく説明できないからです。

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こちらの動画の一つ目の例では、静止しているキューブに上からオレンジのポータルを覆いかぶせるように移動させると、角度の付いた青いポータルからは次のどちらのように飛び出すのかを検証しています。
A:青いポータルから落下する
B:覆いかぶせたポータルの相対速度が適用され、青いポータルから飛び出す
前提として物体の速度は常に相対的で、絶対的な速度は存在しません。
Aでは地面を基準にしてオレンジの方では止まっているのに、青い方では動いているという矛盾が生じます。
Bでは地面を基準とするとキューブ自体には何の運動も加わっていないのに上に飛び跳ねるというおかしな状況が成立してしまいます。
動画中の2番目の例のように、一方のポータルが平行移動している場合にも同様の問題が生じます。