アスラム四将軍の一人。
主に諜報活動を担当する。性格は穏やかで控えめ。
歴史好きで、暇さえあれば昔の文献を読みあさっている。
加入条件
ブラックデール探索後、アスラムに帰還した時点で自動的に加入。
ステータス
種族 | クシティ | 初期クラス | エキスパート・ミスティック | 腕力 | 18 |
---|---|---|---|---|---|
装備 | S杖 | Lv | 5 | 知力 | 27(28) |
成長 | 術法型 | HP | 325 | 敏捷 | 16 |
モラル | 54 | AP / +回復量 | 31(32) / +7 | 頭脳明晰 | 19 |
※()内はクラスエフェクト・装備効果込みの数値
属性耐性 | 斬 | 5 | 打 | 10 | 衝 | 20 | 貫 | 5 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
熱 | 5 | 雷 | 10 | 冷 | 20 | 酸 | 10 | 毒 | 5 |
アーツ
初期習得
物理 | Lv | 術法 | Lv |
---|---|---|---|
両手武器/両手持ち | 2 | 突撃 | 1 |
杖 | 1 | 救助 | 1 |
新規習得
種別 | 条件 | 習得アーツ |
---|---|---|
アーツ相談 | BR26 | 薬草 |
BR50 | 戦略 | |
レムナント | ハートエイク入手 | メガロア |
ウェポンアーツ | ハードロック | デイジーチェイン |
リムストック | ウォータハザード |
装備
方針相談1回目:BR15
方針相談2回目:BR53
最終装備
メインスロット
ルート | 装備名 | 派生 | 属性 | ATK | MYS | DEF | M.D | EVA | effect |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
平均 | ハードロック(Fine) | パワー | 強打 | 149 | 152 | 59 | 61 | 24 | 打撃+5 |
渡(平均) | リムストック(Fine) | スピード | 強貫 | 136 | 171 | 51 | 64 | 24 | 貫通+5 |
技 | ディフレクト・ハードロック | パワー | 神打 | 168 | 116 | 68 | 44 | 26 | 物理抵抗+5 |
渡(技) | ディフレクト・リムストック | パワー | 神貫 | 187 | 104 | 73 | 41 | 26 | 物理抵抗+5 |
術 | リフレクト・ハードロック | パワー | 神打 | 116 | 167 | 44 | 67 | 26 | 術法抵抗+5 |
渡(術) | リフレクト・リムストック | パワー | 神貫 | 104 | 187 | 41 | 74 | 26 | 術法抵抗+5 |
渡 | リバティスタッフ【匠】 | スピード | 神打 | 170 | 189 | 59 | 62 | 10 | 毒撃+5/(INT+5) (対ファントム種+30%) |
アクセサリー
名前 | 効果 | 入手方法 | 備考 |
---|---|---|---|
ハートエイク | 杖攻撃+5、両手持ち+5、装備成長+1 | ドロップ:ルドープ(第三拠点) | 専用装備、ユニークアーツ発動条件 |
キャラクターイベント
- 関連クエスト
クエスト 絆は七色に輝いて 依頼主 シバリ(メルフィナのパブでカウンターに近付くとイベント発生、パグズと会話で出現) 場所 ロイオティア - バイオン区域、パブ 発生時期 勇士の城壁出現後 報酬 マノリ・サリア、マダックス雇用解禁、シバリ雇用解禁(ケーニヒスドルフクリア後) 内容・補足 仲間トークではない。ステータスアップイベントはない。
ロイオティアのパブでシバリと会話するとジーベンビュール第五の道へ移動。
地図上の最北を目指す。XBOX版とは異なり、道中にも敵は配置されている。
ボス戦時にゲストユニオン加入。強いのだが毒で大ダメージを受けがち。
ボスはブラスターをメインに使いながらダークブレスをターン最後に放ってくる。
長期戦になるので回復は怠らない事。
キャラ短評
- 突撃による攻撃、救助・薬草による回復、戦略による防御・支援と、一通りの仕事をこなすクシティの術士。
イメージ通り知力・APともに高いが、HP・腕力・敏捷は低い、典型的後衛。 - PC版では薬草の使い勝手が非常に良くなっており、モラルの重要性が増したことで戦略術法の価値も向上しているため、アスラムの参謀の名に恥じないサポート役になった。
- 初期から居る術士なのできちんと鍛えていれば、各種MAのLvが高くなり、禁忌術法を覚えやすい。
中盤にはバランス崩壊レベルの強さを発揮するが、頼りすぎると各種アーツが鍛えられない点に注意。 - 専用アクセサリーのハートエイクを手に入れると、ユニークアーツのメガロアを使えるようになる。
全体攻撃なので出ると非常に強いが、発動条件はやや厳しく、ダヴィッドのゲイ・ボルグに先を越されることも多い。
また、ハートエイクの装備効果は杖・両手持ち・装備成長の強化となぜか物理寄り。
HPアクセを優先させたいのであれば、あえて渡さない選択肢もない事はない。 - 最終武器はハードロックだが、リムストックやリバティスタッフを渡す事も出来る。
どれも突撃術法とは属性の相性が悪く、打のグレネードインパクトぐらいしか一致しない。- ハードロックは平均ルートの防御力が他より高い。前線に出たり回復を重視する場合に安定する。
WAの「デイジーチェイン」は、威力は兎も角として一見の価値がある。 - リムストックは他とは属性が違うが、突撃MAの属性とは何一つ一致しない。
それでも攻撃能力は高いので、どうせなら術ルートにして使いたい。WAも習得可能。 - リバティスタッフは一本しか手に入らないので、マダックスと取り合いになる。
回避率は低くWAも使えないが、他の能力は高いし知力も上がる。メガロアも強くなる。
- ハードロックは平均ルートの防御力が他より高い。前線に出たり回復を重視する場合に安定する。
- 現在は研究が進み、ルーンメイデンに腕力アクセサリ、ハートエイクの強力なeffectを生かしてWAを使う物理型パグズも考案されている。
パグズの多様な仕事を放棄してしまうが、凄まじいダメージを叩き出す事が可能。
クラスについて
パグズのチェンジ可能クラス(ランク3以上)
ランク | クラス | 種別 | effect(レジェンダリィ) |
---|---|---|---|
3 | ルーンメイデン | 戦士 | 杖攻撃+5、知力+4、物理攻撃重視 |
アサルト | 術士 | 突撃術法+5、突撃抵抗+4、APチャージ+2、術法攻撃重視 | |
ヒーラー | 術士 | 救助術法+5、救助抵抗+4、APチャージ+2、回復重視 | |
4 | ビショップ | 術士 | 消費AP軽減+5、AP+4、術法攻撃重視、回復重視 |
ブックマン | 術士 | セーフティ展開、AP+4、打撃+2、回復重視 | |
ナイト | 術法戦士 | 物理ガード+5、術法ガード+4、ディフェンダー | |
ミスティナイト | 術法戦士 | 突撃術法+4、カウンター狙い、片手武器/片手持ち+5 | |
5 | ガーディアン | 戦士 | 物理抵抗+5、術法抵抗+4、強打無効、ディフェンダー |
ハイウィザード | 術士 | 術法追撃+5、MA+4、ダメージAPチャージ+3、術法攻撃重視 | |
スカウト | アイテム戦士 | 薬草+5、消費AP軽減+4、有効ステータス時間延長+3、回復重視 | |
6 | コマンダー | 術士 | 戦略術法+5、戦略抵抗+4、MA+3、コマンダー |
- 特に強化しなければ、アサルトでゲームクリアというのもありがち。術火力は最高レベル。
回復を多めに使っていれば、ヒーラーなどを経由してビショップになる事も多いだろう。これも中々優秀なクラスで、上位への中継としても有用。回復重視が欲しいなら最後まで使ってもいいが「Lv最高が回復」を維持する必要がある。 - FAを頻繁に使っているとナイトやミスティナイトになる可能性もある。メリットはあまりない。
回避したいならFAは禁止しておくといいだろう。通常攻撃している分には問題ない。 - 戦略習得後、意識して使っていればコマンダーに。比較的手間は少なく、「チャンスをうかがえ」やMA+も便利。
- 術法攻撃に専念したい場合はハイウィザードが強力だが、戦略を伸ばす必要がある。
しかし突撃や救助を超えるほど伸ばしてしまうと、コマンダーにチェンジしてしまう。
突撃はともかく救助はザコ戦では上げにくい。普段から意識して上げたり、どこかで集中的に上げたい。 - 後半のボス戦では突撃よりもサポート系の術法が光り、ビショップの「リカバーに控えていろ」やコマンダーの「チャンスをうかがえ」といった柔軟な立ち回りを可能にするコマンドも有用。
ビショップ、コマンダーに就くと専用コマンド以外でも非ロックアップ行動が出やすくなり、強敵にも真っ向勝負を挑まざるを得ない突撃術士の弱みもカバーされる。間接的に工作、狙撃術士と組ませやすくなるのもメリット。
雑魚処理を重視するならアサルト維持やハイウィザード、対強敵を重視するならビショップやコマンダーを視野に入れておくといいだろう。
XBOX360版からの変更点
メガロア 消費AP90
リバティスタッフをほしがるようになった。
リバティスタッフを渡してしまうと、WAが使えなくなる。
マダックスとどっちに貰ってもらうのか、或いは渡さないかは悩むところ。
コメント
- コマンダーにするつもりで育ててたらハイウィザードになった。 -- 2013-01-21 (月) 23:27:18
- やられた時の ダヴィッド様・・・・がダヴィッドさん・・・に聞こえた -- 2013-09-24 (火) 04:00:39
- 前回リムストック欲しがったので、マダックス用と2本造ったのに、欲しがってくれない。マダックスはクレクレしたのになぁ… -- 2014-10-28 (火) 14:31:10
- 中盤でコイツがブラックアウト覚えてゲームバランス崩壊したw -- 2015-02-11 (水) 17:16:03
- 反撃は最良の戦術。 -- 2016-04-11 (月) 02:16:32
- コメントにもある通り、適当にやってると中盤で禁忌術を覚えてくれる。が、それが罠で、禁忌術ばかり使ってるとアーツの使用回数を全然稼げずバトルランクだけ上がってしまう。使用はほどほどに。 -- 2018-03-06 (火) 11:33:24
- テンプレート変更、コメント別頁化、加筆修正。装備はどれも一長一短って感じがする、特にヒーラー運用している場合 -- 2018-10-15 (月) 21:42:38
- コイツがアサルトアシッド覚えたあたりから連発し過ぎてFAが育たず、途中からFA育成のやり方にシフトした。楽な方に行くと罠やねぇ -- 2020-12-28 (月) 11:57:19
- PTが育てば戦闘開始1ターン目からメガロアが発動可能になる。ゲイボルグと違い演出が短いので素材集めに重宝したりする -- 2021-11-17 (水) 09:22:02
- 腕力が知力を上回るのは現実的にはきびしそうなのでルーンメイデンは無理っぽい? -- 2024-03-24 (日) 12:21:41
- 白沢狩りや観測者狩りみたいな稼ぎでのランダム成長を利用して知力が上がった場合はリセットする。かなり難しいというかめんどくさい。 -- 2024-03-26 (火) 12:46:04