変更点
ゲームエンジンの変更
- Unreal Engine 3からUnreal Engine 4に変更。
グラフィックスの向上
- テクスチャが高画質になり、ライティングなどが再調整されている。
- 100体以上のキャラクターアイコンをアートディレクター直良氏自らリファインしている。
追加要素
フィールド移動速度の変更
- 移動速度の変更が可能になった。(L1ボタン)
トロフィーの追加
- Xbox360版とほぼ同様(プラチナ:レムナントの管理者、のみ追加)
- 項目数:23
- プラチナ:1
- ゴールド:8
- シルバー:7
- ブロンズ:7
- 合計トロフィーポイント:243
グレード | タイトル | 詳細情報 |
---|---|---|
プラチナ | レムナントの管理者 | 全てのトロフィーを手に入れました。おめでとうございます! |
ブロンズ | バトルの上級者 | バトル回数が100回を超えました。 ますます頑張りましょう! |
シルバー | 戦いの連鎖 | バトルチェイン回数が200回を超えました。 立派なバトルマニアですね。 |
シルバー | デストロイヤーは笑う | モンスターの総討伐数が2000匹を超えました。 パーティーメンバーもずいぶん育ったのではないですか? |
ブロンズ | 戦慄のハンター | 一度のバトルでのKill数が30を超えました。 レアなアイテムはたくさん手に入りましたか? |
ブロンズ | リッチなひと時 | お金の総入手額が200,000Gを超えました。 リッチですね!今度ご馳走してください。 |
シルバー | 失われた神の詩 | お金の総消費額が100,000Gを超えました。 財テクのアドバイスは要りますか? |
シルバー | 秘められた力の解放 | エイムタイムの発動回数が100回を超えました。 あなたにも秘められた能力がきっとありますよ。 |
ゴールド | 一瞬への挑戦 | クリティカルトリガーの成功回数が100回を超えました。 ゲーマーの鑑ですね! ※自動に設定していると解除されない |
シルバー | ギルドマスターの信頼 | ギルドアドベンチャーのクリア数が30個を超えました。 なかなかのチャレンジャーですね。 |
ブロンズ | 傭兵たちのリーダー | これまで雇ったユニットの人数が30人を超えました。 旅は道連れ世は情けですね。 |
ブロンズ | 終焉の継承者 | アイテム「終焉の石」を生産しました。 あなたは「終焉の継承者」です! |
ブロンズ | 血に飢えた狩人 | アイテム「デスメタル」を採取しました。 あなたは「血に飢えた狩人」です! |
ブロンズ | 魔を統べる導師 | アイテム「陣巻・ニンアズブラスト」を手に入れました。 あなたは「魔を統べる導師」です! |
シルバー | モンスター解体業者 | これまでにバラしたモンスターが500匹を超えました。 相当なバラしマニアですね。 |
シルバー | リサイクルの重要性 | これまでにバラした装備品が300個を超えました。 リサイクルは環境に優しいですね。 |
ゴールド | 孤高の戦士 | 「ストラトスフィアドラゴン」を討伐しました。 あなたは「孤高の戦士」です! |
ゴールド | 竜殺しの英雄 | 「エンシェントドラゴン」を討伐しました。 あなたは「竜殺しの英雄」です! |
ゴールド | 偉大なる戦士 | 「虚空からの来訪者」を討伐しました。 あなたは「偉大なる戦士」です! |
ゴールド | 暁の英雄 | 「暁の新王」を討伐しました。 あなたは「暁の英雄」です! |
ゴールド | 神殺しの英雄 | 「神と呼ばれしもの」を討伐しました。 あなたは「神殺しの英雄」です! |
ゴールド | THE LAST REMNANT | 「真の力を解放した覇王」を討伐しました。 あなたこそが「最後のレムナント」かもしれませんね。 |
ゴールド | THE LAST MOMENT | クエスト「終わりの先の変わることのないもの」をクリアしました。 おつかれさまでした! |
その他
- グラフィック設定でクリップ距離などの変更で遠い距離のモンスターを見ることができなくなった。(ブラックデールのドミネーターなど)
- 描画エンジンの変更によって動作が安定し、PS4のスペックもあってローディングがさらに短縮。
- また、描画エンジンの変更は描画や挙動にも影響を与えており、特にラッシュの尻の旗はXBOX360版・PC版と比較して非常に落ち着いている。一部のファンからは残念との声も。
- 発売後のアップデートでバグが修正され、仲間が術法タイプのアクセサリーを装備するようになった。
コメント
- Switch版で失礼しますが、ドラゴンの逆鬣を各キャラ自力調達してくれるようになってますね。475,000Gと超高額ですが。 -- 2019-10-16 (水) 02:14:32
- PS4版も一部の戦術術法は対象がユニット単位説明のままだけど実際はユニオン単位なのは変わらないね。恐らく全体化したアサルトアシッドとこれらが説明文と実際の効果範囲ちがうものかな?他にもある? -- 2020-01-31 (金) 23:27:17
- 先日アップデートでアサルトアシッドとボルテックブレスの範囲修正とサブ武器の武器素材要求に関する修正がありました -- 2020-02-06 (木) 10:23:02
- ラスボス戦の背景の赤い球体がイベントシーンの場所に留まらずに周回するように動いているリマスタードからのバグか仕様変更、多分バグ -- 2020-02-10 (月) 00:50:27
- 移動速度倍化めちゃめちゃ便利だな、エイムタイム終わっても逃げきれるし大砂海も楽チン -- 2020-03-05 (木) 21:31:16
- PC版のiniいじってできた、装備フリーダムはリマスターでもやる方法あります? -- 2020-03-14 (土) 01:02:52
- switch版ですが、イェーガーの初期取得ベオウルフがなくなってませんか? -- 2020-03-25 (水) 01:11:06
- アーツ一覧にもないの? -- 2020-03-25 (水) 23:42:35
- pc版仕様のベオウルフは初期習得じゃないから勘違いだと思うよ -- 2020-03-29 (日) 16:41:40
- グレートカタナ持ちの無料アスラム兵のアイギュプトスの最終武器が村正になりましたwikiだとバグで別サイズに持ち帰るとあるが村正になりました。ps4版 -- 2020-05-01 (金) 13:47:05
- ポーズしてほっとくだけでファンが最大レベルに回りっぱなしになるので、PS4の冷却対策の検証とかにすごい便利 -- 2020-05-02 (土) 14:23:01
- 移動速度アップL1で出来るのってゲーム中にどっかで説明あった?説明書らしきものも見当たらないし、こんな便利機能ちゃんと教えといて欲しいもんだ。 -- 2020-06-04 (木) 01:32:24
- PS4版はアプリ下キーで出てくる概要(コントローラーのマーク)決定で右に出るトロフィーの下の方にオンラインマニュアルがあって、そこに説明がありました。 -- 2020-08-14 (金) 12:15:11