アイテムアーツ

Last-modified: 2014-05-06 (火) 04:13:22

アイテムを組み合わせることで、APを消費せずにHP回復や攻撃力アップなどの効果を持つアイテムを作り出すことができるアーツ。
作ったアイテムで、味方や敵に多彩な効果を与えることが出来る。
発動までの行動が早く状況の変化にもRethinkによって柔軟に対応できるがコンポーネント(素材)を消費する。
コンポーネントがないと一切発動できないので、買い忘れに気をつけること。

攻撃関係のアーツは固定ダメージを与えるが、各種補正の影響を受ける。
特にモラルの影響を多大に受けるので、モラルに気をつけて使おう。

360版に比べ、全体的に効果が上がりました。

ダメージに影響するもの
モラル、武器の属性、(属性名)+、対(種族名)+、(種族名)に特攻、(アイテムの種類)+、二刀流(メインの属性が基本、サブが補助)

ダメージに影響しないもの
ステータス、側面や背面などのダメージボーナス、武器のATKなど、(スタイル名)+、???種に特攻、アイテムアーツ+


アイテムアーツ習得の仕組み

  • アイテムアーツ選択してターン開始時に経験値+2、実際に攻撃が発動した時に経験値+2。
    この経験値はチェイン数により増加し、220チェイン以上で+3、370チェイン以上で+4になり、それ以上は増えない。
    新しいアーツ覚えて発動した時は経験値貰えない。
  • 経験値が入るのは30ターン目まで、31ターン目からは貰えない。

アイテムカテゴリの必要経験値

LV1234567891011
ローション以外02070105150260325400570665770
ローション08164以上は他のアイテムカテゴリと共通
LV1213141516171819202122
全アイテムカテゴリ10001200140016001800200022002400260028003000
LV23242526272829303132
全アイテムカテゴリ3200340036003800400042004400460048005000

アーツの必要経験値

アーツのランクによって異なる。

ランクLV1LV2LV3LV4LV5
C0163792166
B04055138248
A04461152273
S04867167301
SS05373184331

アーツの習得条件

ランクCのアーツは、そのアイテムカテゴリを使えるのであれば、初めから習得している。
ランクB以上は、カテゴリLVに応じて習得できる。
各アーツのランクと、習得に必要なカテゴリLVは以下の通り。

バトルトラップ以外バトルトラップ
アーツランクカテゴリLvランクカテゴリLv
1番目のアーツC-C-
2番目のアーツB3B3
3番目のアーツB4A6
4番目のアーツA6S8
5番目のアーツA8SS10
6番目のアーツS12

※カテゴリLVはゲーム中に確認する手段は無いのでアーツを覚えた時に予測するしかありません。

アイテムアーツ一覧

薬草

薬草は救助術法と並ぶHP回復アーツである。

救助術法と異なる点は、

  • コンポーネントを消費する
  • APを消費しない
  • 救助術法よりも早く行動できる
  • 回復量が知力に関係なく一定

と言った点である。
知力が低くても構わないため、戦士ユニットにも向いている。
また、かなり早期に戦闘不能から回復できる気付け薬を覚える上に、
コンポーネントも他よりも安めとなっている。

アーツ名アイテム1アイテム2効果
回復薬キュアリーフリラックスハーブユニットのHP小回復
- 回復薬 Lv.1キュアリーフ × 1リラックスハーブ × 1ユニットのHPを 450+補正 回復
-- 回復薬 Lv.2キュアリーフ × 1リラックスハーブ × 1ユニットのHPを 500+補正 回復
--- 回復薬 Lv.3キュアリーフ × 1リラックスハーブ × 1ユニットのHPを 600+補正 回復
---- 回復薬 Lv.4キュアリーフ × 1リラックスハーブ × 1ユニットのHPを 800+補正 回復
----- 回復薬 Lv.5キュアリーフ × 1リラックスハーブ × 1ユニットのHPを 1000+補正 回復
気付け薬リバースリーフリラックスハーブKO状態及びHP0ユニオンの回復
- 気付け薬 Lv.1リバースリーフ × 1リラックスハーブ × 3
-- 気付け薬 Lv.2リバースリーフ × 1リラックスハーブ × 3
--- 気付け薬 Lv.3リバースリーフ × 1リラックスハーブ × 3
---- 気付け薬 Lv.4リバースリーフ × 1リラックスハーブ × 2
----- 気付け薬 Lv.5リバースリーフ × 1リラックスハーブ × 2
共命丹キュアルートリフレッシュハーブユニオンのHP中回復
- 共命丹 Lv.1キュアルート × 2リフレッシュハーブ × 1各ユニットのHPを 200+補正 回復
-- 共命丹 Lv.2キュアルート × 2リフレッシュハーブ × 1各ユニットのHPを 250+補正 回復
--- 共命丹 Lv.3キュアルート × 2リフレッシュハーブ × 1各ユニットのHPを 300+補正 回復
---- 共命丹 Lv.4キュアルート × 2リフレッシュハーブ × 1各ユニットのHPを 600+補正 回復
----- 共命丹 Lv.5キュアルート × 1リフレッシュハーブ × 1各ユニットのHPを 800+補正 回復
回復の良薬キュアバルブフェアリーハーブユニットのHP大回復
- 回復の良薬 Lv.1キュアバルブ × 2フェアリーハーブ × 2ユニットのHPを 1200+補正 回復
-- 回復の良薬 Lv.2キュアバルブ × 2フェアリーハーブ × 2ユニットのHPを 1400+補正 回復
--- 回復の良薬 Lv.3キュアバルブ × 2フェアリーハーブ × 2ユニットのHPを 1600+補正 回復
---- 回復の良薬 Lv.4キュアバルブ × 2フェアリーハーブ × 1ユニットのHPを 2000+補正 回復
----- 回復の良薬 Lv.5キュアバルブ × 1フェアリーハーブ × 1ユニットのHPを 2500+補正 回復
気付けの良薬リバースバルブフェアリーハーブKO状態及びHP0ユニオンの回復
- 気付けの良薬 Lv.1リバースバルブ × 1フェアリーハーブ × 3
-- 気付けの良薬 Lv.2リバースバルブ × 1フェアリーハーブ × 3
--- 気付けの良薬 Lv.3リバースバルブ × 1フェアリーハーブ × 2
---- 気付けの良薬 Lv.4リバースバルブ × 1フェアリーハーブ × 2
----- 気付けの良薬 Lv.5リバースバルブ × 1フェアリーハーブ × 2
拡散氷結薬フリーズリーフデフィズハーブ敵ユニオン・物理ダメ特大・氷撃+
- 拡散氷結薬 Lv.1フリーズリーフ × 2デフィズハーブ× 2敵ユニットに各 2400+補正 ダメージ
-- 拡散氷結薬 Lv.2フリーズリーフ × 2デフィズハーブ× 2敵ユニットに各 4800+補正 ダメージ
--- 拡散氷結薬 Lv.3フリーズリーフ × 2デフィズハーブ× 2敵ユニットに各 7200+補正 ダメージ
---- 拡散氷結薬 Lv.4フリーズリーフ × 2デフィズハーブ× 1敵ユニットに各 9700+補正 ダメージ
----- 拡散氷結薬 Lv.5フリーズリーフ × 2デフィズハーブ× 1敵ユニットに各 12000+補正 ダメージ

ポーション

能力値を上げるアイテムアーツ。効果は3ターン継続する。
戦闘中は説明文がみれないため、何のポーションで何が上がるかを覚えておく。

アーツ名アイテム1アイテム2効果
レッドポーションフレッシュオイル羽蟲の薬酒STR+15%
- レッドポーション Lv.1フレッシュオイル × 3羽蟲の薬酒 × 2STR+15%
-- レッドポーション Lv.2フレッシュオイル × 3羽蟲の薬酒 × 2STR+15%
--- レッドポーション Lv.3フレッシュオイル × 2羽蟲の薬酒 × 2STR+15%
---- レッドポーション Lv.4フレッシュオイル × 2羽蟲の薬酒 × 1STR+15%・APチャージ+30%
----- レッドポーション Lv.5フレッシュオイル × 2羽蟲の薬酒 × 1STR+15%・APチャージ+30%
ブルーポーションフレッシュオイル魔獣の薬酒INT+15%
- ブルーポーション Lv.1フレッシュオイル × 3魔獣の薬酒 × 2INT+15%
-- ブルーポーション Lv.2フレッシュオイル × 3魔獣の薬酒 × 2INT+15%
--- ブルーポーション Lv.3フレッシュオイル × 2魔獣の薬酒 × 2INT+15%
---- ブルーポーション Lv.4フレッシュオイル × 2魔獣の薬酒 × 1INT+15%・APチャージ+30%
----- ブルーポーション Lv.5フレッシュオイル × 2魔獣の薬酒 × 1INT+15%・APチャージ+30%
イエローポーションフレッシュオイル獣人の薬酒SPD+15%
- イエローポーション Lv.1フレッシュオイル × 3獣人の薬酒 × 2SPD+15%
-- イエローポーション Lv.2フレッシュオイル × 3獣人の薬酒 × 2SPD+15%
--- イエローポーション Lv.3フレッシュオイル × 2獣人の薬酒 × 2SPD+15%
---- イエローポーション Lv.4フレッシュオイル × 2獣人の薬酒 × 1SPD+15%・APチャージ+30%
----- イエローポーション Lv.5フレッシュオイル × 2獣人の薬酒 × 1SPD+15%・APチャージ+30%
パワーポーションエーテル油地竜の霊酒ATK/MYS+15%
- パワーポーション Lv.1エーテル油 × 2地竜の霊酒 × 2ATK/MYS+15%
-- パワーポーション Lv.2エーテル油 × 2地竜の霊酒 × 2ATK/MYS+15%
--- パワーポーション Lv.3エーテル油 × 2地竜の霊酒 × 2ATK/MYS+15%
---- パワーポーション Lv.4エーテル油 × 2地竜の霊酒 × 1ATK/MYS+15%・GUARD率+15%
----- パワーポーション Lv.5エーテル油 × 1地竜の霊酒 × 1ATK/MYS+15%・GUARD率+15%
ディフポーションエーテル油翼竜の霊酒DEF/M.DEF+15%
- ディフポーション Lv.1エーテル油 × 3翼竜の霊酒 × 2DEF/M.DEF+15%
-- ディフポーション Lv.2エーテル油 × 3翼竜の霊酒 × 2DEF/M.DEF+15%
--- ディフポーション Lv.3エーテル油 × 2翼竜の霊酒 × 2DEF/M.DEF+15%
---- ディフポーション Lv.4エーテル油 × 2翼竜の霊酒 × 1DEF/M.DEF+15%・GUARD率+15%
----- ディフポーション Lv.5エーテル油 × 1翼竜の霊酒 × 1DEF/M.DEF+15%・GUARD率+15%
フレイムボトルフレイム油攻竜の神酒敵ユニオン・ダメ特大・炎撃+
- フレイムボトル Lv.1フレイム油 × 3攻竜の神酒 × 2敵ユニットに各 3700+補正 ダメージ
-- フレイムボトル Lv.2フレイム油 × 3攻竜の神酒 × 2敵ユニットに各 7400+補正 ダメージ
--- フレイムボトル Lv.3フレイム油 × 2攻竜の神酒 × 2敵ユニットに各 11000+補正 ダメージ
---- フレイムボトル Lv.4フレイム油 × 2攻竜の神酒 × 1敵ユニットに各 15000+補正 ダメージ
----- フレイムボトル Lv.5フレイム油 × 1攻竜の神酒 × 1敵ユニットに各 19000+補正 ダメージ

ローション

状態異常の回復からHPの回復、蘇生までと幅広くこなす。
特に、キュアの使えないサイレス状態からでも、状態異常を回復できるのは便利。
解毒ローションしかない状態から、クリアランスローションを習得するのはなかなか面倒。
クリアランスローションを覚えるまでは、最低4回解毒ローションを使う必要がある。
リュウグウ系やアイボール系など、通常攻撃に毒の追加効果があるモンスターを相手にすると上げやすい。
クリアランスローションさえ覚えれば、普段から使うことができるため伸ばしやすい。

アーツ名アイテム1アイテム2効果
解毒ローションアクアの水アドテ人参ポイズンクリア
- 解毒ローション Lv.1アクアの水 × 1アドテ人参 × 2ポイズンクリア
-- 解毒ローション Lv.2アクアの水 × 1アドテ人参 × 2ポイズンクリア
--- 解毒ローション Lv.3アクアの水 × 1アドテ人参 × 2ポイズンクリア
---- 解毒ローション Lv.4アクアの水 × 1アドテ人参 × 1ポイズンクリア
----- 解毒ローション Lv.5アクアの水 × 1アドテ人参 × 1ポイズンクリア
クリアランスローションアクアの水一寸茸ユニオンのHP回復
- クリアランスローション Lv.1アクアの水 × 2一寸茸 × 2各ユニットのHPを 200+補正 回復
-- クリアランスローション Lv.2アクアの水 × 2一寸茸 × 2各ユニットのHPを 250+補正 回復
--- クリアランスローション Lv.3アクアの水 × 2一寸茸 × 2各ユニットのHPを 300+補正 回復
---- クリアランスローション Lv.4アクアの水 × 2一寸茸 × 1各ユニットのHPを 600+補正 回復
----- クリアランスローション Lv.5アクアの水 × 1一寸茸 × 1各ユニットのHPを 800+補正 回復
のどローションイオスの水スズネの種子サイレスクリア
- のどローション Lv.1イオスの水 × 2スズネの種子 × 2サイレスクリア
-- のどローション Lv.2イオスの水 × 2スズネの種子 × 2サイレスクリア
--- のどローション Lv.3イオスの水 × 2スズネの種子 × 2サイレスクリア
---- のどローション Lv.4イオスの水 × 1スズネの種子 × 2サイレスクリア
----- のどローション Lv.5イオスの水 × 1スズネの種子 × 1サイレスクリア
解痺の塗薬イオスの水若芽パライズクリア
- 解痺の塗薬 Lv.1イオスの水 × 2若芽 × 2パライズクリア
-- 解痺の塗薬 Lv.2イオスの水 × 2若芽 × 2パライズクリア
--- 解痺の塗薬 Lv.3イオスの水 × 2若芽 × 2パライズクリア
---- 解痺の塗薬 Lv.4イオスの水 × 2若芽 × 1パライズクリア
----- 解痺の塗薬 LV.5イオスの水 × 1若芽 × 1パライズクリア
活性ローション活水活性豆KO状態及びHP0ユニオンの回復
- 活性ローション Lv.1活水 × 4活性豆 × 3
-- 活性ローション Lv.2活水 ×4活性豆 × 3
--- 活性ローション Lv.3活水 × 3活性豆 × 2
---- 活性ローション Lv.4活水 × 3活性豆 × 2
----- 活性ローション Lv.5活水 × 2活性豆 × 2
トルネードローション冥水バリの実敵ユニオン・ダメ特大・雷撃+
- トルネードローション Lv.1冥水 × 3バリの実 × 2敵ユニットに各 3600+補正 ダメージ
-- トルネードローション Lv.2冥水 × 3バリの実 × 2敵ユニットに各 7400+補正 ダメージ
--- トルネードローション Lv.3冥水 × 2バリの実 × 2敵ユニットに各 11000+補正 ダメージ
---- トルネードローション Lv.4冥水 × 2バリの実 × 1敵ユニットに各 15000+補正 ダメージ
----- トルネードローション Lv.5冥水 × 1バリの実 × 1敵ユニットに各 19000+補正 ダメージ

バトルトラップ

各種追加効果が狙えるアーツ。
攻撃技もあるが、このアーツの真価はモラル操作である。

アーツ名アイテム1アイテム2効果
スタントラップレンジャーツール死虫敵ユニット・ピヨリ
- スタントラップ Lv.1レンジャーツール × 2死虫 × 1敵ユニット・ピヨリ
-- スタントラップ Lv.2レンジャーツール × 2死虫 × 1敵ユニット・ピヨリ
--- スタントラップ Lv.3レンジャーツール × 2死虫 × 1敵ユニット・ピヨリ
---- スタントラップ Lv.4レンジャーツール × 2死虫 × 1敵ユニット・ピヨリ
----- スタントラップ Lv.5レンジャーツール × 1死虫 × 1敵ユニット・ピヨリ
ブッシュトラップレンジャーツール煉獄草衝撃・敵ユニット・ダメ中
- ブッシュトラップ Lv.1レンジャーツール × 2煉獄草 × 3敵ユニットに 1600+補正 ダメージ
-- ブッシュトラップ Lv.2レンジャーツール × 2煉獄草 × 3敵ユニットに 3300+補正 ダメージ
最大追撃1回
--- ブッシュトラップ Lv.3レンジャーツール × 2煉獄草 × 2敵ユニットに 5000+補正 ダメージ
最大追撃2回
---- ブッシュトラップ Lv.4レンジャーツール × 2煉獄草 × 2敵ユニットに 6600+補正 ダメージ
最大追撃3回・APチャージダウン
----- ブッシュトラップ Lv.5レンジャーツール × 1煉獄草 × 2敵ユニットに 8300+補正 ダメージ
最大追撃4回・APチャージダウン
撤退花火キャンドルブラフリリー敵ユニオン・モラル低下
- 撤退花火 Lv.1キャンドル × 3ブラフリリー × 5敵ユニオン・モラル低下
-- 撤退花火 Lv.2キャンドル × 3ブラフリリー × 5敵ユニオン・モラル低下
--- 撤退花火 Lv.3キャンドル × 2ブラフリリー × 4敵ユニオン・モラル低下
---- 撤退花火 Lv.4キャンドル × 2ブラフリリー × 4敵ユニオン・モラル低下
----- 撤退花火 Lv.5キャンドル × 1ブラフリリー × 3敵ユニオン・モラル低下
アポカリプスの箱禍々しい箱漆黒のガス敵ユニオン・モラル低下・カーズ
- アポカリプスの箱 Lv.1禍々しい箱 × 1漆黒のガス × 4敵ユニオン・モラル低下・カーズ
-- アポカリプスの箱 Lv.2禍々しい箱 × 1漆黒のガス × 4敵ユニオン・モラル低下・カーズ
--- アポカリプスの箱 Lv.3禍々しい箱 × 1漆黒のガス × 3敵ユニオン・モラル低下・カーズ
---- アポカリプスの箱 Lv.4禍々しい箱 × 1漆黒のガス × 3敵ユニオン・モラル低下・カーズ
----- アポカリプスの箱 Lv.5禍々しい箱 × 1漆黒のガス × 2敵ユニオン・モラル低下・カーズ
応援花火キャンドルエールローズ味方ユニオン・モラル上昇
- 応援花火 Lv.1キャンドル × 5エールローズ × 4味方ユニオン・モラル上昇
-- 応援花火 Lv.2キャンドル × 5エールローズ × 4味方ユニオン・モラル上昇
--- 応援花火 Lv.3キャンドル × 4エールローズ × 3味方ユニオン・モラル上昇
---- 応援花火 Lv.4キャンドル × 4エールローズ × 3味方ユニオン・モラル上昇
----- 応援花火 Lv.5キャンドル × 3エールローズ × 3味方ユニオン・モラル上昇

爆薬

ユニオン攻撃でのダメージと追加効果を与えるアーツ。

アーツ名アイテム1アイテム2効果
フラッシュボムメトネの爆薬光草衝撃・敵ユニオン・ダメ小
- フラッシュボム Lv.1メトネの爆薬 × 2光草 × 3敵ユニットに各 670+補正 ダメージ
-- フラッシュボム Lv.2メトネの爆薬 × 2光草 × 3敵ユニットに各 1400+補正 ダメージ
--- フラッシュボム Lv.3メトネの爆薬 × 2光草 × 2敵ユニットに各 2200+補正 ダメージ
---- フラッシュボム Lv.4メトネの爆薬 × 2光草 × 2敵ユニットに各 2900+補正 ダメージ
GUARD率15%ダウン
----- フラッシュボム Lv.5メトネの爆薬 × 1光草 × 2敵ユニットに各 3600+補正 ダメージ
GUARD率15%ダウン
ポイズンボムシャルナクの爆薬毒草打撃・敵ユニオン・ダメ中・毒撃+
- ポイズンボム Lv.1シャルナクの爆薬 × 2毒草 × 2敵ユニットに各 770+補正 ダメージ
-- ポイズンボム Lv.2シャルナクの爆薬 × 2毒草 × 2敵ユニットに各 1600+補正 ダメージ
--- ポイズンボム Lv.3シャルナクの爆薬 × 2毒草 × 2敵ユニットに各 2500+補正 ダメージ
---- ポイズンボム Lv.4シャルナクの爆薬 × 2毒草 × 1敵ユニットに各 3500+補正 ダメージ
----- ポイズンボム Lv.5シャルナクの爆薬 × 1毒草 × 1敵ユニットに各 4400+補正 ダメージ
スモークボムシャルナクの爆薬煙草斬撃・敵ユニオン・ダメ中
- スモークボム Lv.1シャルナクの爆薬 × 2煙草 × 3敵ユニットに各 1200+補正 ダメージ
-- スモークボム Lv.2シャルナクの爆薬 × 2煙草 × 3敵ユニットに各 2500+補正 ダメージ
--- スモークボム Lv.3シャルナクの爆薬 × 2煙草 × 2敵ユニットに各 3700+補正 ダメージ
---- スモークボム Lv.4シャルナクの爆薬 × 2煙草 × 2敵ユニットに各 5000+補正 ダメージ
DEF/M.DEF15%ダウン
----- スモークボム Lv.5シャルナクの爆薬 × 1煙草 × 2敵ユニットに各 6200+補正 ダメージ
DEF/M.DEF15%ダウン
サイレントボムテティスの爆薬眠草衝撃・敵ユニオン・ダメ大・サイレス
- サイレントボム Lv.1テティスの爆薬 × 2眠草 × 2敵ユニットに各 1100+補正 ダメージ
-- サイレントボム Lv.2テティスの爆薬 × 2眠草 × 2敵ユニットに各 2100+補正 ダメージ
--- サイレントボム Lv.3テティスの爆薬 × 2眠草 × 2敵ユニットに各 3300+補正 ダメージ
---- サイレントボム Lv.4テティスの爆薬 × 2眠草 × 1敵ユニットに各 4300+補正 ダメージ
----- サイレントボム Lv.5テティスの爆薬 × 1眠草 × 1敵ユニットに各 5500+補正 ダメージ
強酸ボムレロスの爆薬黄吹草衝撃・敵ユニオン・ダメ大・酸撃+
- 強酸ボム Lv.1レロスの爆薬 × 2黄吹草 × 3敵ユニットに各 2100+補正 ダメージ
-- 強酸ボム Lv.2レロスの爆薬 × 2黄吹草 × 3敵ユニットに各 4300+補正 ダメージ
--- 強酸ボム Lv.3レロスの爆薬 × 2黄吹草 × 2敵ユニットに各 6500+補正 ダメージ
---- 強酸ボム Lv.4レロスの爆薬 × 2黄吹草 × 2敵ユニットに各 8700+補正 ダメージ
----- 強酸ボム Lv.5レロスの爆薬 × 1黄吹草 × 2敵ユニットに各 11000+補正 ダメージ
カーズボムタイタンの爆薬オールトの呪札貫通・敵ユニオン・ダメ特大・カーズ
- カーズボム Lv.1タイタンの爆薬 × 2オールトの呪札 × 5敵ユニットに各 4000+補正 ダメージ
-- カーズボム Lv.2タイタンの爆薬 × 2オールトの呪札 × 5敵ユニットに各 8200+補正 ダメージ
--- カーズボム Lv.3タイタンの爆薬 × 2オールトの呪札 × 4敵ユニットに各 12000+補正 ダメージ
---- カーズボム Lv.4タイタンの爆薬 × 2オールトの呪札 × 4敵ユニットに各 16000+補正 ダメージ
----- カーズボム Lv.5タイタンの爆薬 × 1オールトの呪札 × 3敵ユニットに各 20000+補正 ダメージ

魔片

主に範囲攻撃のダメージと、追加効果を与えるアーツ。
コンポーネントの値段が高く、使い所が難しい。
しかしその分威力も高く、特にカラミティラクスのダメージは凶悪。
シャインヒールの回復量がかなり大きい。

アーツ名アイテム1アイテム2効果
グラビティテンぺスト古の魔片リソスの砂斬撃・範囲・ダメ小・斬撃+
- グラビティテンぺスト Lv.1古の魔片 × 2リソスの砂 × 3敵ユニットに各 1200+補正 ダメージ
-- グラビティテンぺスト Lv.2古の魔片 × 2リソスの砂 × 3敵ユニットに各 2600+補正 ダメージ
--- グラビティテンぺスト Lv.3古の魔片 × 2リソスの砂 × 2敵ユニットに各 3900+補正 ダメージ
---- グラビティテンぺスト Lv.4古の魔片 × 2リソスの砂 × 2敵ユニットに各 5300+補正 ダメージ
STR15%ダウン
----- グラビティテンぺスト Lv.5古の魔片 × 1リソスの砂 × 2敵ユニットに各 6800+補正 ダメージ
STR15%ダウン
アースバインド古の魔片アセノスの土打撃・範囲・ダメ中・打撃+
- アースバインド Lv.1古の魔片 × 2アセノスの土 × 3敵ユニットに各 1500+補正 ダメージ
-- アースバインド Lv.2古の魔片 × 2アセノスの土 × 3敵ユニットに各 3000+補正 ダメージ
--- アースバインド Lv.3古の魔片 × 2アセノスの土 × 2敵ユニットに各 4500+補正 ダメージ
---- アースバインド Lv.4古の魔片 × 2アセノスの土 × 2敵ユニットに各 5600+補正 ダメージ
INT15%ダウン
----- アースバインド Lv.5古の魔片 × 1アセノスの土 × 2敵ユニットに各 7600+補正 ダメージ
INT15%ダウン
ショックウェイブ太古の魔片ワズレイの壌土衝撃・範囲・ダメ中・衝撃+
- ショックウェイブ Lv.1太古の魔片 × 2ワズレイの壌土 × 3敵ユニットに各 1900+補正 ダメージ
-- ショックウェイブ Lv.2太古の魔片 × 2ワズレイの壌土 × 3敵ユニットに各 4000+補正 ダメージ
--- ショックウェイブ Lv.3太古の魔片 × 2ワズレイの壌土 × 2敵ユニットに各 5900+補正 ダメージ
---- ショックウェイブ Lv.4太古の魔片 × 2ワズレイの壌土 × 2敵ユニットに各 8100+補正 ダメージ
SPD15%ダウン
----- ショックウェイブ Lv.5太古の魔片 × 1ワズレイの壌土 × 2敵ユニットに各 10000+補正 ダメージ
SPD15%ダウン
サンライトレイ神秘の魔片リングーの泥貫通・範囲・ダメ大・貫通+
- サンライトレイ Lv.1神秘の魔片 × 2リングーの泥 × 3敵ユニットに各 2600+補正 ダメージ
-- サンライトレイ Lv.2神秘の魔片 × 2リングーの泥 × 3敵ユニットに各 5200+補正 ダメージ
--- サンライトレイ Lv.3神秘の魔片 × 2リングーの泥 × 2敵ユニットに各 7900+補正 ダメージ
---- サンライトレイ Lv.4神秘の魔片 × 2リングーの泥 × 2敵ユニットに各 11000+補正 ダメージ
ATK/MYS15%ダウン
----- サンライトレイ Lv.5神秘の魔片 × 1リングーの泥 × 2敵ユニットに各 13000+補正 ダメージ
ATK/MYS15%ダウン
シャインヒール神秘の魔片ペロブスの練土味方ユニオンのHP大回復
- シャインヒール Lv.1神秘の魔片 × 2ペロブスの練土 × 3各ユニットのHPを 1000+補正 回復
-- シャインヒール Lv.2神秘の魔片 × 2ペロブスの練土 × 3各ユニットのHPを 2000+補正 回復
--- シャインヒール Lv.3神秘の魔片 × 2ペロブスの練土 × 2各ユニットのHPを 3000+補正 回復
---- シャインヒール Lv.4神秘の魔片 × 2ペロブスの練土 × 2各ユニットのHPを 4000+補正 回復
----- シャインヒール Lv.5神秘の魔片 × 1ペロブスの練土 × 2各ユニットのHPを 5000+補正 回復
カラミティラクス混沌の魔片マルトンの粘土万能・範囲・ダメ超特大・帯石化
- カラミティラクス Lv.1混沌の魔片 × 2マルトンの粘土 × 3敵ユニットに各 5500+補正 ダメージ
-- カラミティラクス Lv.2混沌の魔片 × 2マルトンの粘土 × 3敵ユニットに各 11000+補正 ダメージ
--- カラミティラクス Lv.3混沌の魔片 × 2マルトンの粘土 × 2敵ユニットに各 17000+補正 ダメージ
---- カラミティラクス Lv.4混沌の魔片 × 2マルトンの粘土 × 2敵ユニットに各 22000+補正 ダメージ
----- カラミティラクス Lv.5混沌の魔片 × 1マルトンの粘土 × 2敵ユニットに各 27000+補正 ダメージ