アスラム四将軍の一人。
母、エマの後を継ぎ、ハニウェル家の当主となる。
エミーは愛称で、本名はエマ・ハニウェル・セカンド。
加入条件
鷲の巣出現後、自動的に強制永続加入。
ステータス
種族 | ミトラ(女) | 初期クラス | ロード・レンジャー | 腕力 | 40 |
---|---|---|---|---|---|
装備 | M剣+M剣 or M刀+M剣 | Lv | 33 | 知力 | 26(28) |
成長 | 物理型 | HP | 461 | 敏捷 | 20(23) |
モラル | 33 | AP / +回復量 | 42 / +8 | 愛 | 23 |
※()内はクラスエフェクト・装備効果込みの数値
属性耐性 | 斬 | 10 | 打 | 20 | 衝 | 5 | 貫 | 5 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
熱 | 5 | 雷 | 20 | 冷 | 10 | 酸 | 10 | 毒 | 5 |
アーツ
初期習得
物理 | Lv | 術法 | Lv |
---|---|---|---|
片手武器/片手持ち | 2 | 救助 | 6 |
片手武器/両手持ち | 2 | ||
片手武器/二刀持ち | 9 | ||
剣 | 7 |
新規習得
種別 | 条件 | 習得アーツ |
---|---|---|
アーツ相談 | BR45 | 工作 |
BR57 | バトルトラップ | |
ユニークアーツ | クエスト「宿志を継ぐもの」 | 百花繚乱 |
召喚レムナント | クエスト「マーシャルの石版」 | ナムル・ニラム |
ウェポンアーツ | 青の剣(片手) | ブルーレイン |
月下美人(片手) | 大乱れ雪月花 |
装備
方針相談1回目:BR39
方針相談2回目:BR59
最終装備
メインスロット
ルート | 装備名 | 派生 | 属性 | ATK | MYS | DEF | M.D | EVA | effect |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
平均 | 最高級の青の剣 | スピード | 強斬 | 156 | 157 | 46 | 49 | 22 | 斬撃+5 |
技 | 物防強化された青の剣 | パワー | 神斬 | 174 | 127 | 55 | 38 | 24 | 物理抵抗+5 |
術 | 術防強化された青の剣 | パワー | 神斬 | 127 | 174 | 38 | 53 | 24 | 術法抵抗+5 |
渡 | 月下美人【匠】 | スピード | 神斬 | 223 | 222 | 17 | 18 | 20 | サイレス/(AP+9) (対オーバーソウル種+30%) |
サブスロット
ルート | 装備名 | 派生 | 属性 | ATK | MYS | DEF | M.D | EVA | effect |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
平均 | 最高級の青の剣 | スピード | 強斬 | 156 | 157 | 46 | 49 | 22 | 斬撃+5 |
技 | 物防強化された青の剣 | パワー | 神斬 | 174 | 127 | 55 | 38 | 24 | 物理抵抗+5 |
術 | 術防強化された青の剣 | パワー | 神斬 | 127 | 174 | 38 | 53 | 24 | 術法抵抗+5 |
キャラクターイベント
- 仲間トークはない。ステータスアップイベントはない。
- ユニークアーツ習得
- 召喚レムナント習得
キャラ短評
- エマの跡を継ぎ、新たに四将軍に加わるエマの娘。二刀流と救助術法を母から受け継ぐ。
エマほどには打たれ強くなく敏捷も低いが、最終的な火力は最強と言われる。 - 加入時点で即戦力として起用できるだけの能力を持ち、二刀の火力とメディカルヒールでユニオンに貢献できる。
工作やバトルトラップも習得できるが、知力・個人モラルは低くあまり向いてない。 - クエストでユニークアーツ「百花繚乱」と「ナムル・ニラム召喚」を覚える。どちらもリーダーでないと使えない。
前者は必要なAPを満たして赤点滅する程度にHPが減ると、ほぼ確実にコマンドが出現する。
エミーの敏捷が下がる陣形にしておくと、ユニーク発動前の超回避を利用しやすくなって使い勝手が良くなる。
後者はナムル・ニラムをサポートユニオンとして呼び出すもので、ロックアップ数稼ぎに便利。
どちらもボス戦などのきつい戦闘に向いており、普段の鍛錬の道のりが遠い事もあって、リーダー向き。 - イリーナ同様に月下美人を欲しがる。渡してやれば防御の低下と引き換えに更に攻撃力が高まり、ニンジャへの道も拓ける(遠い道のりだが)。
しかし刀Lvは0からのスタートとなるため、鍛え直しには時間が必要となる。
月下美人をクレクレしない場合は、イリーナをしばらく控えに入れておくといい模様。 - デフォルトの装備強化ルートでは、最終武器までパワー派生する武器を装備しない(平均ルートなら最終武器もスピード派生。月下美人もスピード)。パワー派生武器を渡すのかデフォルトのまま鍛えるのかを、最後に使う武器を見据えて早いうちに決めておくと、派生経験値が無駄にならない。
いずれせよ、ウェポンアーツを覚えるには片手武器/片手持ちを鍛える必要がある。
クラスについて
エミーのチェンジ可能クラス(ランク3以上)
ランク | クラス | 種別 | effect(レジェンダリィ) |
---|---|---|---|
4 | ナイト | 術法戦士 | 物理ガード+5、術法ガード+4、ディフェンダー |
5 | ワンダラー | アイテム戦士 | バトルトラップ+5、追加効果発動率+4、障害ST時間短縮+3、アイテム重視 |
6 | アサシン | アイテム戦士 | ウエポンアーツ+5、敏捷+4、背面確保 |
7 | ニンジャ | 術法戦士 | 片手武器/二刀持ち+5、セーフティ展開、背面確保、片手武器/四刀持ち+5 |
※通常のプレイでは極めてチェンジ/維持困難なクラス:ソードマン・サムライ・スペシャルズ・ヒーラー、ウォリアー・フェンサー・ビショップ・ブックマン・ドルイド
- 腕力が1上がるだけでチェンジするナイトは、実質的な基本職と言える。攻撃面は強化されないが防御面に恩恵があるので、正面からの斬り合いには強くなる。
何かしらプレイヤー側からアクションを取らない限り、ここから更にクラスチェンジする事はない。 - 月下美人を渡してからFAを使いまくれば、ニンジャになれる。エミーの長所を最も素直に強化できる。
条件的には刀さえ渡せば、放っておいても自然になる事ができるが、刀Lv19以上という条件は厳しい。
また、クラス条件のスタイルは二刀Lv22だが、月下美人のWAは片手持ちLv15が必要になる。
刀の条件が厳しいので意識して鍛えれば両立は無理なく可能だが、究めるまでは長い道のりになる。 - MAを禁止してバトルトラップを使い込むと、アイテム戦士系への道が開ける。
まずはワンダラーになる。工作やトラップが強くなり、カーズを即時消去できたりするが、やや勿体ない。
その後、片手持ちも鍛えていくとアサシンになる。背面確保で遊撃性能が高まる。
WAも強化されるが、百花繚乱は強化されないのが難。
このルートでも後からニンジャになる事は可能だが、Lv合計を術法>>アイテムにする必要がある。
XBOX360版からの変更点
- 右手武器が最高級の青の剣以上を装備するようになった。
これによって月下美人がなくてもウェポンアーツが使えるようになった
コメント
- 術法使うほどアサシンは遠のくから封印のがいいだろね -- 2016-11-03 (木) 00:44:32
- ねんがんの バトルトラップをおぼえたぞ! いや、覚えたのはいいんだけどなかなか使ってくれなんのよ( ´-ω-) なんかいい方法あったら教えてください -- 2016-11-10 (木) 22:27:57
- エミーをリーダーにしてバグ祭りのように大量リンクで攻撃対象を増やす、つまりコマンドを増やすことで出やすくなるよ。ブッシュトラップまでいけば後は普通でOK。 -- 2016-11-11 (金) 19:57:20
- 英知の余韻が恋しくなりました。ありがとうございました -- 2016-11-12 (土) 00:15:14
- テンプレート変更、コメント別頁化、加筆修正。ニンジャは言うほど遠い道だとは思わない。何といっても普通に戦えるし。ただアサシンにも言えるけど、役割が正反対になるeffectだね -- 2018-10-20 (土) 23:15:44
- その「お~」めっちゃ好き -- 2019-01-21 (月) 19:00:25
- 5年位前にやった時はこの人めっちゃ強かった気がするんだけど育て方間違えたのか強くないってかもはや弱い。このゲーム難しすぎるよ -- 2020-09-03 (木) 23:26:28
- 月下美人全然くれくれしてくれない…イリーナ外してエミーで戦闘しまくってるのに一向にだめ。装備してるゴブリンソードとエリートヴァイキングソードより断然強いはずだが…DEFが大幅に下がるから要求してこないとか? -- 2020-10-17 (土) 02:01:57
- やっとクレクレしてくれた。月下美人入手後からラスボス前でようやくクレクレ。長すぎるよ...今からニンジャ目指すのキツイよ... -- 2020-10-20 (火) 15:20:40
- 今更このゲームやってる人が他にいるのか知らないけど書いとくかな。飽くまで経験則だけど、ユニークリーダーがクレクレするのは二回以上戦闘に参加したあとマップに出たとき、かつ一度に3キャラまでしかクレクレ言わない。つまりエミーとイリーナの取り合い以外に、他キャラの要求ともその3席をめぐって競合するわけ。ベルトが欲しいとか腕輪が欲しいとか言うキャラとね。たぶんクレクレしてくれないって人は、イリーナ外しただけで18人で思う存分戦ってるんだろう、エミーの月下美人の優先順位はわからないけど他キャラの要求に埋もれる程度ではある模様。一番手っ取り早いのは、イリーナだけじゃなくその時何かしら要求してくる可能性のあるキャラは全部控えに回してから、ブラックデール入口スパイダーあたりの弱い相手に二回戦闘して外に出ればいい。上の人がなぜ最終的に渡せたのかっていうのも、おそらく最終盤でBRが高くなったことで味方が勝手に揃える装備が手持ちアイテムより豪華になり要求を出してこなくなったからエミーが埋もれなくなったのだろう。今丁度このゲーム引っ張り出して古代遺跡に入れたあたりだけど、神戦用にスニーヴァンベルトをケイドモンにピンポイントで渡したいとかゴール公にボガードチェーン渡したいとか昔のこと思い出しながら受け渡しやってたけどクラス含めてやっぱ絶妙に思い通りになるかならないかがこのゲーム面白いわ。360版くらい不便だと苦痛なんだけどね。 -- 2023-04-19 (水) 21:31:44
- やっとクレクレしてくれた。月下美人入手後からラスボス前でようやくクレクレ。長すぎるよ...今からニンジャ目指すのキツイよ... -- 2020-10-20 (火) 15:20:40
- エミーは俺の嫁 -- 2021-02-15 (月) 12:06:32
- 月下美人クレクレしないって…第四拠点攻略時にイリーナ控えに回せばいいだけじゃんか。 -- 2022-04-07 (木) 17:19:55