バトルスキル 回復・補助系
回復スキル
スキル名 | 属性 | 消費SP | 消費MP | 射程 | 対象 | 覚える職業 | 説明文 | 備考 | 追加 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アースヒール | 地 | 14 | 2 | 味方単体 | 魔法使い | HPが少々回復する。 | 回復量 魔法攻撃力×1 | 編集 | |
ホーリーヒール | 光 | 22 | 2 | 味方単体 | 僧侶 | HPを回復する。 | 回復量 魔法攻撃力×1.5 戦闘中、オートスキルのプレイフィールドで範囲化。 | 編集 | |
エリアヒーリング | 地 | 30 | 2 | 射程内味方全体 | 僧侶 | 味方全員のHPを回復する。 | 回復量 魔法攻撃力×0.8 | 編集 | |
リキッドキュア | 水 | 8 | 2 | 味方単体 | 僧侶 ファッシーネ | 睡眠・毒・麻痺・沈黙・暗闇の状態を回復する。 | 2012/9/28の更新より狂乱の回復不可に | 編集 | |
ホーリーキュア | 光 | 14 | 2 | 味方単体 | 僧侶 | 毒・猛毒・石化・呪い・出血の状態を回復する。 | 戦闘中、オートスキルのプレイフィールドで範囲化。 闘技場でも習得可能 | 編集 | |
応援 | 1 | 味方単体 | 冒険者 | SP/MPを少量回復する。 | SP/MP+4 | 編集 | |||
元気の歌 | 自分 | 旅芸人 | 一定量のHPを回復する。 | 回復量 HP+120固定。 | 編集 | ||||
戦いの歌 | 3 | 射程内味方全体 | 旅芸人 | 周囲の味方のHPを回復する。 | 回復量 HP+40固定。 | 編集 | |||
智慧の歌 | 自分 | 旅芸人 | 一定量のMPを回復する。 | 回復量 MP+18固定。 | 編集 | ||||
勇気の歌 | 自分 | 旅芸人 | 一定量のSPを回復する。 | 回復量 SP+18固定。 | 編集 | ||||
元気の楽曲 | 2 | 射程内 味方全体 | 吟遊詩人 | 周囲の味方のHPを一定量回復する。 | 楽器装備時専用。 回復量 HP+120固定。 | 編集 | |||
智慧の楽曲 | 2 | 射程内 味方全体 | 吟遊詩人 | 周囲の味方のMPを一定量回復する。 | 楽器装備時専用。 回復量 MP+24固定。 | 編集 | |||
勇気の楽曲 | 2 | 射程内 味方全体 | 吟遊詩人 | 周囲の味方のSPを一定量回復する。 | 楽器装備時専用。 回復量 SP+24固定。 | 編集 | |||
マナフィールド | 2 | 射程内 味方全体 | ファッシーネ | 味方のSP/MPを回復する。 | シーバンズから習得可能。 回復量 SP/MP+10 | 編集 | |||
ホワイトブレス | 14 | 14 | 1 | 範囲内 味方全体 | ファッシーネ | 聖なる息吹で仲間を回復する。 | ラビリンスクエストから習得可能。 範囲2。 回復量 魔法攻撃力×1.3。 | 編集 | |
命の炎 | 火 | 88 | 2 | 味方単体 | フェニックス | 味方を一人復活させる。 | 敵だと、タワーキーパーが使ってくる。 | 編集 | |
集気法 | 60 | 自分 | 最大HPの1/2のHPを回復する。 | 闘技場により習得可能。 回復量 最大HPの半分 | 編集 | ||||
錬気法 | 自分 | 一定量のSPを回復させる。 | 闘技場により習得可能。 回復量 SP+24 | 編集 | |||||
錬精法 | 自分 | 一定量MPを回復させる。 | 闘技場により習得可能。 回復量 MP+24 | 編集 | |||||
闘気法 | 自分 | 一定量のMP/SPを回復させる。 | 闘技場により習得可能。 回復量 MP/SP+12 | 編集 |
補助スキル
黒騎士のオートスキルの侵食等で消される事がある。
スキル名 | 属性 | 消費SP | 消費MP | 射程 | 対象 | 覚える職業 | 説明文 | 備考 | 追加 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
溜める | 2 | 自分 | 兵士 | 攻撃力を溜める。 | 攻撃力を1回だけ1.3倍にする。 使用者の次行動後に解除される。 オートスキル「反撃」が発動しても解除はされない。 フレイムアームズ等による上昇は考慮されない?(要検証) 上昇値がステータスに反映されるが、クリティカル時、上昇値分に補正はかからない。 例:攻撃力1000で力溜め=攻撃力1300 クリティカル発生:1000*1.5+上昇値300=1800ダメージ | 編集 | |||
防御 | 自分 | 兵士 | 防御力が上昇する。 | 防御力を1.5倍にする。 使用者の次行動後に解除。 食事効果の分も上がる。 アースウォールの分は上がらない。 | 編集 | ||||
集中 | 自分 | 射撃手 | 攻撃命中率上昇。 | 命中率+12 魔法命中率+12 戦闘終了まで。浸食で解除される。 | 編集 | ||||
フレイムアームズ | 火 | 10 | 2 | 味方 単体 | 戦士 | 攻撃力が上昇する。 | 攻撃力+100 8ターン保つ。 | 編集 | |
フレイムストライク | 火 | 10 | 2 | 味方 単体 | 魔道師 | 必殺率が上昇する。 | 必殺率+25 8ターン保つ。 | 編集 | |
アースウォール | 地 | 8 | 2 | 味方 単体 | 騎士 | 防御力が上昇する。 | 防御力+120 8ターン保つ。 | 編集 | |
ホーリーウォール | 光 | 8 | 2 | 味方 単体 | 神官 | 魔法防御力が上昇する | 魔法防御力+60 8ターン保つ。 戦闘中、オートスキルのプレイフィールドで範囲化。 | 編集 | |
エレメンタルアームズ | 水 | 10 | 2 | 味方 単体 | ファッシーネ | 魔法攻撃力が上昇する。 | 魔法攻撃力+50,魔法必殺率+12 8ターン保つ。 | 編集 | |
炎の舞 | 18 | 自分 | 狂戦士 | フレイムアームズとフレイムストライクを自分に付与する。 | 攻撃力+100 必殺率+25 8ターン保つ。 | 編集 | |||
戦の舞 | 24 | 3 | 射程内 味方 全体 | ヴァルキリー | 広範囲の仲間を鼓舞し、フレイムアームズを付与する。 | 攻撃力+100 8ターン保つ。 | 編集 | ||
ウィンドアクセル | 風 | 6 | 2 | 味方 単体 | 盗賊 | スピードと回避率が上昇する。 | 唱えたPhaseはスピード+20 回避率+5 1Phase毎にスピードが+4される。 | 編集 | |
ホバリング | 風 | 2 | 味方 単体 | 魔術師 | 対象を飛行させ、移動力を上昇させる。 | 移動力+1 | 編集 | ||
リミットブレイク | 地 | 10 | 2 | 味方 単体 | 僧侶 | 最大HPが20%上昇する。 戦闘終了まで効果が継続する。 | 最大HP+20% リミットブレイク+との併用不可。 死亡、侵食で効果が切れる。 | 編集 | |
リミットブレイク+ | 地 | 22 | 2 | 味方 単体 | 神官 | 最大HPが40%上昇する。 戦闘終了まで効果が継続する。 | 最大HP+40% リミットブレイクとの併用不可。 死亡、侵食で効果が切れる。 | 編集 | |
狂気 | 6 | 自分 | 戦士 | 発動後は狂乱状態となり、自動で攻撃し続ける。 | 編集 | ||||
咆哮 | 8 | 自分 | 狂戦士 | 即時狂乱状態となり攻撃行動に移る。 | 編集 | ||||
狂乱演舞 | 12 | 2 | 射程内 味方 全体 | 吟遊詩人 | 周囲の味方の士気を異常に高めて狂乱状態にする。(自分は対象外) | 楽器装備時専用。 | 編集 | ||
逃げる | 自分 | 冒険者 | 敵から逃げる。 逃亡時は所持金の5%を失う。 | 天上界では成功率が大幅低下 | 編集 | ||||
霞逃げ | 自分 | 盗賊 | 逃亡成功率が高い。 逃亡時5%の所持金を失う。 | 天上界では成功率が大幅低下 闘技場でも習得可能 | 編集 | ||||
隠れる | 自分 | 盗賊 | 敵から隠れる。 | 回避率+30 次ターン行動後に解除。 「奇襲」を使うのに必要。 | 編集 | ||||
雄叫び | 12 | 自分 | 防御を捨て全ての力を攻撃に向ける。 | 攻撃力+150 防御力-150 必殺率+30 キマイラ等が使用 | 編集 | ||||
マインドシフト | 12 | 自分 | 魔法攻撃力、魔法命中率、魔法必殺率が上がる。 | 魔法攻撃+120 魔法命中+20 魔法必殺率+20 ガーゴイル等が使用 | 編集 | ||||
ブレイドストライク | 闇 | 21 | 2 | 味方単体 | 必殺率・魔法必殺率が25%上昇する。 | (魔法)必殺率25%アップ 対象者の次行動後に解除される 闇騎士の鎧の装備者のみ使用可能 | 編集 | ||
ブレイドアームズ | 風 | 21 | 2 | 味方単体 | 攻撃力・魔法攻撃力が35%上昇する。 | (魔法)攻撃力35%アップ 対象者の次行動後に解除される フレイムアームズ・ワルツ・溜める・食事効果の分も上がる。 歌姫の衣の装備者のみ使用可能 | 編集 |
コメントフォーム
- エリアヒーリングの回復量修正しました。 -- 2011-10-14 (金) 19:10:30
- ブレイドストライク自体の属性は無いんじゃない? -- 2013-11-04 (月) 13:46:43
- 一見意味のない補助スキル・キャンプスキルにも属性が設定されていることはあります。 -- 2013-11-07 (木) 20:33:06
- 続き…ブレイドストライクにも一応闇属性は設定されているようです。 -- 2013-11-07 (木) 20:35:25
- ブレイドストライクの効果間違っているようなので修正しました。 -- 2013-12-13 (金) 03:00:31
- ブレイドストライクの前編者です。直そうと思ってたらなおってた^^;感謝です。 -- 2013-12-16 (月) 21:09:57
- プレイフィールド設定時、ホーリーヒールが失敗することがある。未設定の場合でも失敗の発生の可能性あり。失敗の条件は現在不明。不具合とかではないようです。 -- 2023-09-16 (土) 22:17:24
- 失敗した時、お相手にリッチがいませんでしたか?回復魔法を失敗させる能力をもっています。 -- 2023-09-16 (土) 22:53:15
- 回復スキル妨害原因は、リッチのスキル死の世界の影響でした。 -- 2023-09-16 (土) 22:47:59