特徴
- 前提職業
- 兵士(LV4)
- 装備可能武器
- 大剣/斧
- 装備可能防具
- 盾/鎧/胸当て/兜/籠手/腕環/靴/指環
- ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 +80 - +40 +5 +4 - - +1 +2 -
- ステータス上限
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 ? ? ? 29 26 19 24 27 27 27
- 特徴
- 中級職業では腕力補正が最大。
- フレイムアームズは物理攻撃職なら必ず習得すること。
- 魔法攻撃職でも、味方に使用できるので取る事を推奨。
- 斧は手軽に高攻撃力が実現できるが命中率のおかげで安定性に欠ける。
スキルテーブル
スキル名 | 属性 | 種類 | 消費SP | 消費MP | 射程 | 対象 | 攻撃力 | 命中率 | 必殺率 | 専用 *1 | 必要 熟練値 | 説明文 | 備考 | 追加 |
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打ち落とし | バトル | 3 | 武器依存 | 敵単体 | 40 | 斧/大剣 | 200 | 斧・大剣による攻撃。 | 編集 | |||||
円月斬 | バトル | 5 | 武器依存 | 敵単体 | 60 | 1 | 2 | 斧/大剣 | 400 | 斧・大剣による攻撃。 | 編集 | |||
フレイムアームズ | 火 | バトル | 10 | 2 | 味方 単体 | 500 | 攻撃力が上昇する。 | 編集 | ||||||
狂気 | バトル | 6 | 自分 | 500 | 発動後は狂乱状態となり、 自動で攻撃し続ける。 | 編集 | ||||||||
回復 | バトルオート | 自分 | 500 | 戦闘終了時にHPが40回復する。 | 職業特性。 | 編集 | ||||||||
地獄の淵 | バトルオート | 自分 | 600 | 戦闘不能時に狂乱状態で生き返る。 復活時のHPは1/5。 戦闘中に一度しか発動しない。 | 編集 | |||||||||
車輪撃 | バトル | 12 | 1 | 射程内敵全体 | 20 | 6 | 10 | 斧/大剣 | 700 | 斧・大剣による攻撃。 周囲の敵を攻撃する。 | 編集 | |||
超回復 | バトルオート | 自分 | 800 | 戦闘終了時にHPが120回復する。 | 編集 | |||||||||
夜叉斬り | バトル | 12 | 武器依存 | 敵単体 | 95 | 2 | 4 | 斧/大剣 | 1000 | 斧・大剣による攻撃。 | 編集 | |||
大剣装備 | バトルオート | 自分 | 2300 | あらゆる職業で大剣を装備できる。 | 編集 | |||||||||
斧装備 | バトルオート | 自分 | 2300 | あらゆる職業で斧を装備できる。 | 編集 |