特徴
- 装備可能武器
- 剣/大剣/短剣/槍/短槍/斧/楽器/鞭/杖/弓/銃
- 装備可能防具
- 盾/胸当て/服/ローブ/鎧/兜/帽子/腕環/籠手/靴/指環/勾玉/首飾り
- ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 -50 +40 -20 -5 - +3 - - - +1
- ステータス上限
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 ? ? ? 14 16 26 24 24 24 24
- 特徴
- 魔法系の基本職業
スキルテーブル
スキル名 | 属性 | 種類 | 消費MP | 射程 | 対象 | 攻撃力 | 命中率 | 必殺率 | 必要 熟練値 | 説明文 | 備考 | 追加 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アースヒール | 地 | バトル キャンプ | 14 | 2 | 味方 単体 | 200 | HPが少量回復する。 | 回復量 魔法攻撃力×1 | 編集 | |||
アイスランス | 水 | バトル | 4 | 2 | 敵単体 | 12 | 62 | 16 | 200 | 敵を魔法で作り出した氷の槍で攻撃する。 | 編集 | |
ウィンドスラッシュ | 風 | バトル | 4 | 2 | 敵単体 | 10 | 75 | 10 | 200 | 敵を魔法で作り出した風の刃で攻撃する。 | 編集 | |
ファイアボール | 火 | バトル | 4 | 2 | 敵単体 | 28 | 60 | 200 | 敵を魔法で作り出した火球で攻撃する。 | 編集 | ||
召喚(ケンタウロス) | バトル キャンプ | 20 | 自分 | 300 | 召喚できる。 | 編集 | ||||||
召喚(ゴブリン) | バトル キャンプ | 20 | 自分 | 300 | 召喚できる。 | 編集 | ||||||
召喚(リザードマン) | バトル キャンプ | 20 | 自分 | 300 | 召喚できる。 | 編集 | ||||||
精霊の加護 | バトルオート | 自分 | 500 | 戦闘終了時にMPが10回復する。 | 編集 |
「魔力×10+装備補正値=魔法攻撃力=アースヒール回復量」-- キリト? 2009-10-25 (日) 16:54:17