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アイテム習得スキル

Last-modified: 2009-09-11 (金) 20:58:48

注意

開発中のゲームにつき、仕様大幅変更の可能性があります。


スキルテーブル Edit

スキル名属性種類消費
SP
消費
MP
射程範囲対象攻撃力命中率必殺率専用
*1
取得
アイテム
説明文備考追加
スキル名属性種類消費
SP
消費
MP
射程範囲対象攻撃力命中率必殺率専用
*2
取得
アイテム
説明文備考追加
デスサイスバトル321射程内敵全体220685死の
商人
魔書
「死神鎌」
闇の瘴気を圧縮した重く鋭い大鎌で周囲の敵を切り裂く。編集
アース
グレイブス
バトル3232範囲内敵全体528213精霊
使い
魔書
「土槍」
大地の精が幾多の槍を突き上げ敵を攻撃する。
2の倍数フェイズのみ使用可。
編集
シルフィードバトル213敵単体1009421吟遊
詩人
魔書
「風刃」
風のエネルギーで敵を切り刻む。
疾風の特性を持つ。
編集
対神弓バトル16武器依存敵単体421618
/弓
技書
「対神弓」
ついじんきゅう。雷神・風神の特性をもつ。
ダメージ量によって、雷神・風神の発動率が上がる。
編集
エンシェントワルツバトル30303射程内味方全体吟遊
詩人
/楽器
古楽譜
「ワルツ」
古代に奏でられた楽曲。
広範囲の仲間の攻撃力・魔法攻撃力が上昇する。
1フェイズのみ使用可。
攻撃力+60
魔法攻撃力+40
フレイムアームズと併用可能。
死亡or戦闘終了まで効果が継続。
編集
エンシェントフーガバトル30303射程内味方全体吟遊詩人
/楽器
古楽譜
「フーガ」
古代に奏でられた楽曲。
広範囲の仲間の防御力・魔法防御力が上昇する。
1フェイズ目のみ使用可。
防御力+60
魔法防御力+40
アースウォール、ホーリーウォールと併用可能
死亡or戦闘終了まで効果が継続。
編集
エンシェントポルカバトル30303射程内味方全体吟遊詩人
/楽器
古楽譜
「フーガ」
古代に奏でられた楽曲。
広範囲の仲間のスピード・命中率・魔法命中率が上昇する。
1フェイズ目のみ使用可。
スピード+60
命中率+12
魔法命中率+12
ウィンドアクセルと併用可能
死亡or戦闘終了まで効果が継続。
編集
風神バトルオート自分風地精
封書
俊敏な動きで連続攻撃を
繰り出すことがある。
編集
雷神バトルオート自分雷天精
封書
敵の物理防御を無視して
ダメージを与える事がある
編集
渾身バトルオート自分炎帝武法書戦闘で物理攻撃力が上昇することがある。与ダメージ+200
ダメージ減少率の影響は無視できないため、ダメージ減少率の高い相手にはダメージが落ちる
編集
急所狙いバトルオート自分心暗穴書相手の急所を狙った攻撃を行うことある。魔法攻撃でも発動する。ダメージ計算時、相手の防御力・魔法防御力の影響を半減させる。
雷神と同時に発動はしない。
編集
六花バトルオート自分花精封書被必殺減少率+12編集
流水バトルオート自分流水心書敵のオート系攻撃スキルの発動率を下げる。
「見切り」より低下率は低く、「見切りを」セットしている場合は重複せず、「見切り」が優先される。
編集
闘神バトルオート自分闘神
武法書
(魔法)攻撃力が落ちることがあるが瞬時に複数回攻撃を行うことがある。攻撃力は80%に落ちる。
3回攻撃。
編集
祈りキャンプ5050自分聖典パーティー全滅時に
祈った場所で復活する
編集
ハイキャストキャンプ60自分精霊使い古書
「配役」
開封した勾玉を装備し、該当の召喚スキルをセットしている場合、魔法生物を召喚した状態で戦闘を開始出来る状態となる。
また、戦闘開始時に術者が最後列で魔法生物を後方に最優先で召喚したとき、魔法生物を2マス前方に召喚できる。
編集
オーラランスバトル18武器依存2範囲内敵全体42284守護
騎士
/槍
技書
「闘気槍」
槍と槍に纏うオーラによる連続攻撃で小規模爆発を起こし、対象の周囲にもダメージを与える守護騎士の槍技。
2の倍数フェイズのみ使用可。
消費HP 18
二回攻撃
編集
デスペア
ショック
バトル21武器依存2範囲内敵全体1001618黒騎士
大剣/斧
技書
「絶闇」
大剣・斧の切っ先で闇のエネルギーを小規模爆発させて攻撃対象の周囲にもダメージを与える。
2の倍数フェイズのみ使用可。
編集
ブライニクル
ブレイド
バトル353523範囲内敵全体2546魔法剣士
技書
氷冷魔剣
氷の魔法剣。触れたものを全て凍らせる死の触手を剣に纏い広範囲を攻撃する。
4の倍数フェイズのみ使用可。
稀に麻痺付与編集
プロミネンスバトル3642範囲内敵全体407610魔術師魔書
「紅炎」
ほとばしる超高熱の炎が敵を襲う。編集
ホーリーワードバトル605射程内敵全体35651神官古書
「言霊」
聖なる言霊で敵を攻撃する。
稀に麻痺効果あり。一部の敵に強い効力を持つ。
3の倍数フェイズのみ使用可能。
稀に麻痺付与
対魔特効
編集
武神バトルオート自分武神練法書敵単体を単数回物理攻撃する際に攻撃能力が上昇する。(例 通常攻撃、カーズスラッシュ、対神の太刀、etc編集

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  • 風神と雷神の発動率は敏捷と技量に依存する。どちらがどちらに依存するかは不明(忘れた) -- しゃい? 2009-08-09 (日) 00:29:16
  • 風神の連続攻撃は、同じ性質の複数回攻撃スキルでは1度しか発動しない。例えばライトニングスピアは雷撃にも連続攻撃が発動することがあり最大4回攻撃になるが、連牙では最大3回攻撃に留まる。 -- 2009-10-29 (木) 23:47:08
  • コメ消してる人いるけど、やめて欲しい。仕様変更に伴い現状と異なる場合には、その旨明記してからにして。 -- 2010-04-30 (金) 10:41:26
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*1 スキル使用に必要となる装備
*2 スキル使用に必要となる装備