銃士/スキルテーブル

Last-modified: 2015-06-13 (土) 19:42:16
スキル名属性種類消費SP消費MP射程対象攻撃力命中率必殺率専用
*1
必要
熟練値
説明文備考
第一弾速射撃弾丸依存バトル16武器依存敵単体弾丸依存弾丸依存弾丸依存7001つ目に所持しているバレットを2個消費して敵を撃つ。
第二弾速射撃弾丸依存バトル16武器依存敵単体弾丸依存弾丸依存弾丸依存7202つ目に所持しているバレットを2個消費して敵を撃つ。
混合弾速射撃弾丸依存バトル18武器依存敵単体弾丸依存弾丸依存弾丸依存7501つ目、2つ目に所持しているバレットを1個ずつ消費して敵を撃つ。
治癒弾射撃弾丸依存バトル16武器依存味方
単体
弾丸依存弾丸依存弾丸依存780治療用のバレットを消費して仲間を回復する。
第一散弾射撃弾丸依存バトル16武器依存敵単体弾丸依存弾丸依存弾丸依存8001つ目に所持しているショットシェルを2個消費して敵を撃つ。
第二散弾射撃弾丸依存バトル16武器依存敵単体弾丸依存弾丸依存弾丸依存8202つ目に所持しているショットシェルを2個消費して敵を撃つ。
治癒散弾射撃弾丸依存バトル16武器依存味方
単体
弾丸依存弾丸依存弾丸依存880治療用のショットシェルを消費して仲間を回復する。
威嚇射撃バトル15武器依存敵単体900威嚇射撃で相手を怯ませる対象を怯えている状態にする。
成功率は技量に依存。
(技量32で80%。以下10%ずつ低下。最低値25%)
弾丸は消費しない。
ボス等には成功率減。
レイズフェザーズバトルオート1000召喚している一部魔法生物の戦闘能力を上昇させる。物攻 +20,魔攻 +20,物命 +8,魔命 +8,スピ +8 ※重複しない
覇気バトルオート1200戦闘終了時にSPが20回復する。職業特性
アンチグラビティバトルオート2000重力を操り最大所持数を上げる。職業特性

*1 スキル使用に必要となる装備