魔法剣士

Last-modified: 2024-03-02 (土) 01:18:58

特徴

  • 転職アイテム
    • 魔法の砂時計
  • 転職可能傭兵
    • 雇用場所 カロ(エルドランス) アラニン(フェルニア)アメリ
      • 魔剣ディスト(武器/剣)命中率と魔法攻撃力が高い。
    • 雇用場所 ベルハート(カリナ) 城下町(フェルニア)カイン
      • 炎帝の兜(防具/頭)フレイムブレイドが2回攻撃になる。
    • 雇用場所 城下町(エルドランス) シリト(フェルニア)ディナティス
      • 風牙(武器/剣)風属性スキルの射程を伸ばす。※サイクロンブレイドやサイクロンなど。
    • 雇用場所 城下町(メード)フェレス
      • 天舞の靴(防具/足)自身にホバリングを付与し、キャスティング効果を持つ。
      • 魔術士とのハイブリッド。マジックボールや水の精霊等が使用できる。
    • 雇用場所 城下町(カリナ) ※条件ありゲンジョウ
      • 断魔剣(武器/剣)モンスター戦において攻撃面の能力が上がる。
      • とのハイブリッド。鯨波や死活等が使用できる。
    • 雇用場所 城下町(エルドランス) ヨルン(天上界第2層)※条件ありフォーレス
      • 理性の兜(防具/頭)狂乱時でも選択行動が可能になる。オートスキル発動率が上昇する。
      • 狂戦士とのハイブリッド。炎の舞などが使用できる。
      • 初期からアンチグラビティを習得。
  • 装備可能武器
  • 装備可能防具
    • 盾/胸当て/ローブ/兜/籠手/腕環/靴/指環
  • ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
    最大HP最大MP最大SP腕力生命力魔力精神力敏捷技量
    +40+40+40+4+3+6+2+2+4+4
  • ステータス上限
    最大HP最大MP最大SP腕力生命力魔力精神力敏捷技量
    ???31303330323230
  • 特徴
    • 多段攻撃を持つ傭兵や、フェイズ制限のない範囲攻撃が出来る傭兵など多彩な攻撃スキルを持つ。
    • 魔法剣のダメージ計算式は { (攻撃力 - 敵の防御力) + (魔法攻撃力 - 敵の魔法防御力)}/2 をベースにスキルの攻撃力などが加算される。必殺率、命中率は物理依存。メネルヴァシリーズなどを揃えることにより魔導渾身が発動する。
  • 統一部隊時の補正・特殊効果
    ・ドレインカウンター発動率5%上昇
    ・攻撃力20/魔法攻撃力25/防御力10/スピード15上昇
    ・毎Phase行動後MP2/SP2回復

スキルテーブル

スキル名属性種類消費SP消費MP射程範囲対象攻撃力命中率必殺率専用*1必要 熟練値説明文備考追加
フレイムブレイドバトル1212武器依存敵単体801010400炎の魔法剣。編集
レイブレイドバトル12122敵単体60520650光の魔法剣。編集
シールブレイドバトル12122敵単体2044700闇の魔法剣。
シールブレイドで攻撃された時、対象はあらゆるリアクションスキルを発動させることができない。
編集
サイクロンブレイドバトル14141射程内敵全体505800風の魔法剣。
周囲の敵にダメージを与える。
編集
精霊の祝福バトルオート自分800戦闘終了時にMPが20回復する。職業特性編集
ドレインカウンターバトルオート900ダメージを受けたときにエナジードレインを発動することがある。
MPは消費しない。
職業特性
アクションスキルで選択しないと経験値が入らない
編集
バーストブレイドバトル3232武器依存3範囲内敵全体101300炎の魔法剣。爆発で広範囲の敵にダメージを与える。
3の倍数フェイズのみ使用可。
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ブライニクル
ブレイド
バトル353523範囲内敵全体3057魔法剣士
技書
氷冷魔剣
氷の魔法剣。触れたものを全て凍らせる死の触手を剣に纏い広範囲を攻撃する。
4の倍数フェイズのみ使用可。
技書「氷冷魔剣」習得スキル
稀に麻痺付与
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コメントフォーム

  • ステータス補正のバランスがよく、スキルも使いやすいものが揃っている。連続攻撃は無いもののバーストブレイドが移動後攻撃可能な上3マス範囲内を攻撃できるため範囲最強候補の1つ。 -- 2009-10-19 (月) 10:16:56
  • 魔法剣士 魔力 30 -> 31 敏捷 30 -> 32 -- 2010-08-21 (土) 23:18:31
  • レイブレイド 攻撃力60ですよ -- 2011-02-05 (土) 14:51:15
  • 自分で直せました -- 2011-02-05 (土) 14:52:04
  • 魔法剣士の魔力上限、転職時魔力上昇値を2上昇 データ反映済 -- 2011-08-28 (日) 21:15:19
  • (攻撃力 - 敵の防御力) + (魔法攻撃力 - 敵の魔法防御力)/2 をベースにってことは攻撃力は半分にならず魔法の半分が加算されるということでしょうか? -- 2017-02-12 (日) 23:19:49
  • ステータスのバランスの良さから、あえて魔法剣技を使わずに弓・短剣・楽器などの他の武器+サイクロンなどの範囲魔法という使い方も面白い。レムドア装備との相性がとてもいい。 -- 2018-06-29 (金) 21:52:06

*1 スキル使用に必要となる装備