魔法使い

Last-modified: 2017-09-16 (土) 16:49:31

特徴

  • 装備可能武器
    • 剣/大剣/短剣/槍/短槍/斧/楽器/鞭/杖/弓/銃
  • 装備可能防具
    • 盾/胸当て/服/ローブ/鎧/兜/帽子/腕環/籠手/靴/指環/勾玉/首飾り
  • ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
    最大HP最大MP最大SP腕力生命力魔力精神力敏捷技量
    -50+40-20-5-+3---+1
  • ステータス上限
    最大HP最大MP最大SP腕力生命力魔力精神力敏捷技量
    ???14162624242424
  • 特徴
    • 魔法系の基本職業

スキルテーブル

スキル名属性種類消費MP射程対象攻撃力命中率必殺率必要
熟練値
説明文備考追加
アースヒールバトル
キャンプ
142味方
単体
200HPが少量回復する。回復量 魔法攻撃力×1編集
アイスランスバトル42敵単体126216200敵を魔法で作り出した氷の槍で攻撃する。編集
ウィンドスラッシュバトル42敵単体107510200敵を魔法で作り出した風の刃で攻撃する。編集
ファイアボールバトル42敵単体2860200敵を魔法で作り出した火球で攻撃する。編集
召喚(ケンタウロス)バトル
キャンプ
20自分300召喚できる。編集
召喚(ゴブリン)バトル
キャンプ
20自分300召喚できる。編集
召喚(リザードマン)バトル
キャンプ
20自分300召喚できる。編集
精霊の加護バトルオート自分500戦闘終了時にMPが10回復する。編集

コメントフォーム

  • 初期スキルに魔法がないキャラクターはしばらく木偶の坊としてSPを稼ぐことになりやすい。 -- 2009-08-23 (日) 05:05:24
  • 杖無くても困る事はそんなに無いような・・・むしろ、精霊の加護+攻撃スキル、のセットが整うまでが問題かと -- しゃい? 2009-08-30 (日) 11:27:33
  • アースヒールの回復量は「回復量は魔力×10」?詳細検証求む。 -- 2009-09-06 (日) 00:46:20
  • 魔法攻撃力=魔力×10なので明記してあることと同じになります。但し更に装備補正がある場合は、下記になります。
    「魔力×10+装備補正値=魔法攻撃力=アースヒール回復量」-- キリト? 2009-10-25 (日) 16:54:17
  • アースヒールの要MPが6から14になりました。消費激しいからあんまり使いたくないかも・・・ -- faust? 2010-03-24 (水) 20:43:26