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Last-modified: 2013-03-21 (木) 11:47:31

Apartments

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概要

小規模の歩兵戦マップ。RO:Oでの定番マップ「Danzig」の焼き直し。
ソ連軍が攻撃、ドイツ軍が防衛側となる。
射界が開け、狙撃や機関銃が有利な通りや広場と、狭く突撃兵が有利な室内の二面構成である。

ドイツ軍

  • 防衛側のドイツ軍はいたる所に待ち伏せポイントがあるので、
    自分の持ち場に味方が沢山いる場合は守りの薄い場所へ移動するなど
    臨機応変な動きが重要。
  • むやみやたらとスモークを撒くのは論外。味方の射線が通らなくなる上に、敵の動向もわかり辛くなる。
    特に、最初の防衛拠点であるABでは、スモークを使うことで逆に敵を支援する形になってしまう。

ソ連軍

  • ドイツ側とは異なり、ソ連側はスモークが大活躍する。
    最初のABポイントでは、とりあえず敵陣側に放り込むだけで敵の射線が遮られるので、突破口を開きやすい。
    TLやSLは、リスポンする度にスモークを投げて、きっちり味方を支援しよう。
  • ABに接近したら、ポイントに留まらずにさらに奥まで前進し、建物を制圧してしまいたい所。
    建物を制圧してしまえば、AB突破は非常に簡単になる。

Fallen Fighters

FallenFighters.jpg
FallenFightersMITAME.jpg

概要

中規模の混合戦マップ。参加プレーヤー数により、各陣営最大2台の戦車が登場する。RO:Oでのマップ「Fallen Heroes」の焼き直し。
モチーフは「赤の広場」。
開始時には、広場の対角線上に両軍の保持陣地とリスポンポイントがあり、広場に縦に中立陣地が三つ並んでいる。
お互い自陣に近い陣地を順に占領していき、最終的に敵の初期陣地を落とすか、タイムリミット時により多くの陣地を保持していた方が勝利となる。
広場のわきにある戦車止めはENGINEERの梱包爆弾で破壊することが可能。

ドイツ軍

  • 両軍に共通して言える事だが、
    戦闘開始地点にある建物からの狙撃はスナイパーにとっては絶好のカモ、
    ヘタに篭らず拠点奪取に精を出そう。
  • 砲撃と戦車のうまいチームが勝つ傾向にあるが、
    SLがスモーク投げないチームは負けが確定しているマップ。

ソ連軍

Gumrak

概要

大規模戦車戦マップ。
全ての陣地を確保するか、タイムリミット時により多くの陣地を保持していた方が勝利となる。
1000m級での撃ち合いとなるので、綿密な照準調整が必要とされるが、丘や建物に隠れあえて間を詰めていくのも手。

ドイツ軍

ソ連軍

Grain Elevator

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概要

中規模の歩兵戦マップ。
ドイツ軍が攻撃、ソ連軍が防御側となる。
モチーフは穀物サイロでの戦い。
序盤はサイロ外の事務所等での市街地戦、中盤以降はサイロ*1内での室内戦となるが、サイロ内もそれなりに広いので機関銃やスナイパーが死に兵科となるわけではない。

ドイツ軍

  • どの場所にいても常にサイロからの狙撃を警戒しよう。サイロからの銃撃があまりにも激しい時は、サイロに向かって左側から大きく迂回して、はしごからサイロ内部に侵入するといい。射撃に夢中な敵兵を横からガンガン狩れる。
    ただし、これに固執するとチケットがどんどん減るので注意。
  • 拠点Bを取れずに負けるケースがよく見られるが、
    TL、SL全員が拠点Bに対して大きくL字型にスモークを張れば拠点制圧は容易。
    すぐ近くの弾薬ポイントを有効活用し、スモークを投げまくろう。
    むしろ拠点Bを取ってからが本当の勝負。

ソ連軍

  • このマップでは故意にソ連側の増援が少なく設定されている。
    サイロから撃ち下ろせるという最大の地の利は最終拠点まで続くので、それを生かしつつある程度の段階で拠点を捨てながら時間を稼いでいくという戦い方が必要となる。

Red October Factory

RedOctoberFactory.jpg
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概要

中規模の混合戦マップ。参加プレーヤー数により、各陣営最大2台の戦車が登場する。
ソ連軍が攻撃、ドイツ軍が防御側となる。
モチーフは赤い十月製鉄工場。

ドイツ軍

  • 拠点Aをとられるまでにどれだけ時間を稼ぐ事が出来るかが勝利へのカギ
  • リスポンポイントから守備拠点まで少し距離があるので、
    敵を殺す立ち回りよりも拠点に居続ける立ち回りも時には重要。

ソ連軍

  • かなり攻撃側が不利なマップだが、それゆえ勝利した時の喜びも大きい。
    少し歯ごたえが欲しくなった人は是非ソ連側で。
  • スモークの多さが勝利のカギ、SLは弾薬ポイントと前線の往復が仕事と割り切ろう。
  • 拠点Aをいかに早く占領するかが問題。
    開始地点近くで狙撃をするよりも、
    正面をさけて左右どちらかから拠点へたどり着く事を目標にしよう。

Barracks

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概要

小規模の歩兵戦マップ。
全ての陣地を確保するか、タイムリミット時により多くの陣地を保持していた方が勝利となる。
陣地は全て建物内であり、占拠しては次の建物へという流れ。
室内はそれなりに広い物もあるが、突入する突撃兵とそれを援護する小銃手や機関銃手という分担が必要となるだろう。

ドイツ軍

ソ連軍

Station

概要

中規模の歩兵戦マップ。
ドイツ軍が攻撃、ソ連軍が防御側となる。
狭い駅舎内と開けた場所と込み合った場所が断続するホームに拠点は散在しており、特にホームではどの射程から攻撃を受けるかわからない状況が続く。
複数人でのカバーをしながらの行動が重要である。

ドイツ軍

ソ連軍

Spartanovka

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概要

中規模の歩兵戦マップ。
ドイツ軍が攻撃、ソ連軍が防御側となる。
今作ではある意味めずらしい、一直線の拠点を順に取り合っていくマップ。
正面からのぶつかり合いをしつつ、敵の前衛を囲みこむように動くと吉。

ドイツ軍

ソ連軍

PavlovsHouse

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概要

中規模の混合戦マップ。参加プレーヤー数により、各陣営最大2台の戦車が登場する。
全ての陣地を確保するか、タイムリミット時により多くの陣地を保持していた方が勝利となる。
モチーフはパブロフの家。

ドイツ軍

ソ連軍

CommissarsHouse

CommissarsHouse.jpg
CommissarsHouseMAP.jpg

概要

中規模の混合戦マップ。参加プレーヤー数により、各陣営最大2台の戦車が登場する。
ソ連軍が攻撃、ドイツ軍が防御側となる。
ひび割れた壁は工兵の爆薬で破壊できる。
モチーフはBarrikady Gun Factory。

ドイツ軍

  • 固定機銃とMGの使い方がポイント
    ソ連側はひらけた場所を通過しなくてはならないポイントが多々あるので
    位置取りさえよければ大量killのチャンス
  • 基本的に防衛側有利だが、
    拠点Cを取られると敵の進行速度がグっと上がるので素早い戦線復帰を。

ソ連軍

  • 全拠点制圧は難易度高め、拠点Cをいかに素早く取るかがポイント。
  • 拠点Aに篭りだすと負けパターンTLとSLはスモークを投げまくろう。

Mamayev kurgan

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概要

中規模の歩兵戦マップ。。
ソ連軍が防御、ドイツ軍が攻撃側となる。
トーチカは工兵の爆薬で破壊できる。
モチーフはママエフの丘の戦い。

ドイツ軍

  • 不用意に頭を上げると狙撃される
    塹壕をうまく利用しよう。

ソ連軍

  • 突撃してくる歩兵は確実に狙撃。
  • 塹壕から浸透してくる突撃兵に注意。

*1 厳密には乾燥や選別等を行うサイロ付属の施設である。