【エッグ】

Last-modified: 2024-04-29 (月) 13:32:40

ここではクヴェルおよびエネミーを解説しています。

SF2

概要

恐ろしい力を秘めた卵型の物体の【クヴェル】
【先行文明の種族】の思念が封じられており、所持者の意思をあやつる能力を持つ。
人類が誕生する以前の世界を復活させるべく、さまざまな行動を起こすが、人間と意識の構造が異なるためか、二度と同じ手口は使用しない。
いったんエッグを所持した者は、死ぬまで自主的に手放そうとしなくなり、所持者が死亡した時点で、エッグは別の宿主をもとめる。
旧所持者の【アニマ】は、エッグに吸収されて蓄積していく。


憑依対象概要
【ニコラ・ゼルゲン】発掘したエッグを最初に手にする。
その直後に三男のピーター・ゼルゲンを抹殺して
後にフォーゲラングの町で暴走後に自爆した。
【ヘンリー・ナイツ】ニコラからエッグを奪い取る、
その後、エッグに憑依されずに済んでいたが
3年後にエッグに憑依され、妻のキャサリンによりエッグを手放す事に成功するが、
立ち会っていたアレクセイが手にした瞬間にエッグに憑依され
妻のキャサリンと共に死亡する。
その後、アニマはエッグに吸収されているが、これによってナイツ家の者にエッグの感知能力(正確にはナイツ家の鋭敏なアニマ感知力によって捕らわれたヘンリーのアニマを感じ取る能力)が備わり、ナイツ家との因縁が始まる。
【アレクセイ・ゼルゲン】ニコラが起こした事件により投獄されるが後に脱獄
ヘンリー・ナイツが手放したエッグを手にした直後にヘンリー夫妻を抹殺し逃亡。
ウィリアム・ナイツに仇として狙われるが、魔除けのクヴェルを手にしてモンスターを操る能力を手にする。
しかし、ニーナ・コクランのナイツ家秘伝の禁断の術によりヘルウインガーは倒され、
ナイトサーバントに乗り戦うも転落して死亡する。
【デレク】アレクセイの手下。石切場でアレクセイが転落した後にエッグを拾う。
アニマ教徒に潜伏後、ファイアブランドの悲劇でのフィリップ2世暗殺に関わっているとされている(設定資料集)が、河津氏によりその説は否定されている(アルティマニア)。
結果的にアニマ教徒はギュスターヴにより壊滅した。
【オルフェ】エッグの海賊船に所属する海賊。何らかの経緯でエッグを手にする。
当初は船酔いをしていたが、ウィリアム・ナイツと直接対決をする。
しかし、エッグを海に落としてしまい、そのまま海に転落した。
【ミスティ・レブソン】幼少期にエッグを拾い、一度リチャード・ナイツに宣戦布告をする。
その後、転居したため消息不明となるが、成人となった後にノースゲートでリチャード・ナイツと再会。
アニマを集め 他の物に移すクヴェルを使い、アニマ獣を作り出し、エーデルリッター作成の行程を作り出す。
虫のメガリスにおいてリチャード・ナイツにより刺し違いにより死亡するが、
リチャード・ナイツを次の憑依対象とする。
【リチャード・ナイツ】ミスティを倒した直後にエッグを手渡され、憑依対象となる直前に虫のメガリスから投身自殺を行い失敗に終わる(精神支配されていないのに捨てるという選択をしなかったのは、自主的に手放せなくなるという性質は既に機能していたため。
【デーニッツ】南大陸の少尉だったが、虫のメガリスでエッグを発見する。
元は銀髪だったが、髪の毛を金髪にして偽ギュスターヴを名乗り、
エーデルリッターを結成する。
ハン・ノヴァの戦いでチャールズを討つも、
サウスマウンドトップの戦いでデーヴィドに敗れて、
北大陸奥地にあるメガリスへと逃亡する。
その場所で宇宙空間に似た亜空間でサンダイル内のアニマを吸収しエッグの巨大化を行う。
戦いに敗れた後、メガリスごと亜空間が崩壊する。
メガリス崩壊後に巨大なエッグだけが残ったが、グスタフが振るったギュスターヴの剣の一撃で崩壊した。

戦闘

特性戦闘開始時は通常形態(1)から開始
HP0もしくは5ターン経過すると別形態に変化
控えに回った形態は毎ターンHPが最大値の16%、LP・WP・JPが最大値の4%ずつ回復する
通常形態3体と将魔形態6体を倒すと最終形態に変化するが
将魔形態は最後のメガリスで将魔を倒した数分倒す形態数が減少する
(最大4体分まで、形態数全て倒さなくても最終形態に移行する場合あり)

歴代の最終ボスと比べれば火力はそれほどでもないものの、確定LPブレイクと高い防御力・多彩な形態変化を用いて長期戦によるジリ貧を狙ってくる相手。
即死耐性を全員に行き渡らせるのがセオリーであり、【デッドストーン】の収集が勝敗を分けがち。【ハン・ノヴァ】を歓楽街一色にすることがよく奨励されるのはこのため。
そして連携の準備や状態異常の治療手段を用意したうえで挑戦したい。
途中の将魔を倒しておけば(15ターン耐久でOK)、その形態には変化されずに済む。石形態と樹形態が危険だが、獣形態もなかなかにわずらわしい。

通常形態(1)

系統種族HPWPJPLP成長閃き
その他2300090/590/510017173350
防御
4545452525252585
装備ぼうぐ143
術力加算値(最大JP90×術力0)/64=0
耐性一撃必殺、石化、眠り、マヒ、精神、毒、スタン
特殊能力シューティングスター、スタークエイク、メディテーション、リ・インカーネイト

通常形態(2)

系統種族HPWPJPLP成長閃き
その他11651120/5120/510023233540
防御
4545452525252585
装備ぼうぐ143
術力加算値(最大JP120×術力0)/64=0
耐性一撃必殺、石化、眠り、マヒ、精神、毒、スタン
特殊能力シューティングスター、スタークエイク

通常形態(3)

系統種族HPWPJPLP成長閃き
その他16133110/5110/510020203340
防御
4545452525252585
装備ぼうぐ143
術力加算値(最大JP110×術力0)/64=0
耐性一撃必殺、石化、眠り、マヒ、精神、毒、スタン
特殊能力シューティングスター、スタークエイク

水形態

系統種族HPWPJPLP成長閃き
その他26467120/5130/510021213070
防御
4545452525252585
装備ぼうぐ143
術力加算値(最大JP130×術力0)/64=0
耐性一撃必殺、石化、眠り、マヒ、精神、毒、スタン
特殊能力シューティングスター、スタークエイク、アクアバイパー(強)、召雷(強)、氷弾

樹形態

系統種族HPWPJPLP成長閃き
その他1831292/599/510020213040
防御
4545452525252585
装備ぼうぐ143
術力加算値(最大JP99×術力0)/64=0
耐性一撃必殺、石化、眠り、マヒ、精神、毒、スタン
特殊能力シューティングスター、スタークエイク、見えざる波動、死人ゴケ、世界の合言葉は森

LP対策が出来ていない場合の「世界の合言葉は森」は戦線を確実に削っていく。そのうえ、毒と狂戦士を与えて凍結状態で自然回復不可能にしてくる死人ゴケを扱う。
戦うつもりなら生命の息吹は忘れずに。

石形態

系統種族HPWPJPLP成長閃き
その他1744496/5100/510020243250
防御
4545452525252585
装備ぼうぐ143
術力加算値(最大JP100×術力0)/64=0
耐性一撃必殺、石化、眠り、マヒ、精神、毒、スタン
特殊能力シューティングスター、スタークエイク、エインシェントカース、デルタ・ペトラ(強)、マグマプロージョン(強)

エインシェントカースは無対策だとほぼ確定で全滅というシリーズ屈指の悪質極まりない攻撃。
【石甲の胸当て】【黒の石鎧】を装備していない場合は、どんな手を使ってでも事前に【石の将魔】を倒しておくこと。

音形態

系統種族HPWPJPLP成長閃き
その他21612110/5100/510016213670
防御
7254765151515150
装備プロテクター、プロテクター、プロテクター、カナリアハート、対必殺防具
術力加算値(最大JP100×術力11)/64=17
耐性一撃必殺、石化、毒、音波
特殊能力シューティングスター、スタークエイク、サイケデリックウィスパー

防御力がとにかく固い。連携がないとまともに攻撃が通らない。
代わりにマヒやスタン耐性がないという致命的な弱みも持つので、能動的に対処しやすい。
サイケデリックウィスパーは速度補正こそ遅いが、ターゲット強制変更で同士討ちするため、速度に不安があるなら音波耐性でガードすること。

獣形態

系統種族HPWPJPLP成長閃き
その他18142120/590/510024213870
防御
4444444260424253
装備毛皮、毛皮、毛皮、木霊のグラール、ファニーキャップ、対必殺防具
術力加算値(最大JP90×術力15)/64=21
耐性一撃必殺、石化、毒、精神、眠り・Psychoダウン
特殊能力シューティングスター、スタークエイク、シザーブレイク、ロトンブレス、最強打

毒状態を与えるロトンブレスを多用する。能動的には生命の息吹でしか治せず、バフや補助効果まで全部消し去ってしまうので対処が難しい。
こいつをとりあえず倒し、スキを見て回復させたい。

炎形態

系統種族HPWPJPLP成長閃き
その他29192120/5110/510028273540
防御
47474712841414140
装備レザースーツ、炎獣の革、ノヴァ・ハート、対必殺防具
術力加算値(最大JP110×術力10)/64=17
耐性一撃必殺、石化、毒、マヒ、Morale/Psycho/Quickダウン
特殊能力シューティングスター、ファイアーボール、メテオスウォーム、火炎ブレス

熱属性は対処しやすいという評判からメテオスウォームにマヒ効果がついている。全体に攻撃してくるため生命の息吹がないと徐々に追い込まれるだろう。

最終形態

系統種族HPWPJPLP成長閃き
その他3709596/5100/55020204570
防御
2121211313131390
装備ブラックアイス、ブラックアイス、ラヴォスリング、レザースーツ
術力加算値(最大JP100×術力2)/64=3
耐性一撃必殺、石化、眠り、マヒ、精神、毒、スタン、Morale/Psycho/Quickダウン
特殊能力シューティングスター(強)、ゼノサイド

強力な全体への割合ダメージを毎ターン連発してくる。よほど念入りに防御力のシステムを知り対策済でもない限り、LP消費回復を使いっぱなしの戦いになるだろう。
エッグ戦の勝敗は極論を言うなら最終形態で躊躇せずLP消費回復を連発できるだけのLPを如何にして残すかにかかっている。
ジニーの残りLPがピンチなら、わざと戦闘不能にして放置する手がある*1

IS

概要タイプタイトル
イベントクエスト炎形態【運命を変えろ!炎のアニマとの訣別!】

エッグルート(☆9)

概要タイプタイトル
エッグルート通常形態【衝撃!継承を絶ちしものエッグ!】
系統ランクHP種族属性吸収憑依元出
神系98000SF2
名前系統射程対象属性効果
シューティングスター光術斬術
スタークエイク光術打術

エッグルート(☆10)

概要タイプタイトル
エッグルート通常形態
最終形態
【破滅の誘い!エッグに宿りし魔王!】

通常形態

系統ランクHP種族属性吸収憑依元出
神系108000SF2
名前系統射程対象属性効果
シューティングスター光術斬術
スタークエイク光術打術
リ・インカーネイト光術最大HPの12.5%回復
魅了

最終形態

系統ランクHP種族属性吸収憑依元出
神系104000SF2
名前系統射程対象属性効果
シューティングスター光術斬術
ゼノサイド光術
特性2回攻撃

月光ルート

概要タイプタイトル
月光ルート最終形態【魔卵狂乱】
系統ランクHP種族属性吸収憑依元出
神系14175000SF2
名前系統射程対象属性効果
シューティングスター光術斬術
スタークエイク光術打術
リ・インカーネイト光術最大HPの12.5%回復
魅了
ゼノサイド光術
特性2~4回攻撃
武具性能40、強化ポイント40

アビスバトル

概要タイプタイトル
アビスバトル炎形態【趨炎附熱!】
系統ランクHP種族属性吸収憑依元出
精霊系15175000精霊SF2
名前系統射程対象属性効果
メテオスウォーム火術熱術熱耐性ダウン
シューティングスター光術斬術
ファイアーボール体術技防ダウン
火炎ブレス体術技左右防ダウン
特性2~4回攻撃
武具性能50、強化ポイント50

ISEC

概要タイプタイトル
シナリオイベント通常形態【燃えるアニマと鋼の心魂!魔卵との最終決戦!】
ディスノミア編炎形態【解放の先にあるもの】
月光ルート最終形態【魔卵狂乱】
シリーズイベント【‐インサガ‐月光ルート】?
探索イベント【たべよーさが2022】
シナリオイベント温泉エッグ【‐ロマンシング佐賀2021‐SaGa風呂の戦い】
ボスコンバット通常形態
炎形態
最終形態
【ボスコンバット‐サガフロ2‐】
強敵イベント通常形態
最終形態
【強敵エッグ】?

*1 本作では【グーラ】(のグールズスクラッチ)以外は戦闘不能者が狙われない。全体攻撃さえ対象外となる。