レベルと能力

Last-modified: 2021-01-29 (金) 22:24:12

レベル

アース・シティもしくは太陽系の画面右下にある[▲]を押すと
プレイヤーキャラクターのパラメータが表示される。
そこに出ているレベル。

出撃して敵を倒すと功績値が上がり、それが一定の値に達するとレベルが上がる。
レベルが上がると、そのとき選択していた兵種に対応した能力が+1される。

2021年1月29日現在の最大値は29999
またVer0.4.9に伴う観光船の追加によりレベルの振り直しが可能になった(乗るとその時の兵種レベルがダウン)

能力

攻撃の威力が上がったり被弾時のダメージが減ったり収入が増えたりと効果は様々。
兵種と密接な関係があり、レベルアップ時には兵種に応じた能力が上がる。
兵種は司令部で変更可能で、選択できる兵種は階級によって決まる。

能力効果(詳細推測)兵種階級
功績値獲得+敵を倒したときに得られる功績値が増える訓練兵二等兵
弾幕攻撃力+自艦が弾幕で与えるダメージがLv分増加する銃座兵一等兵
副砲攻撃力+自艦が副砲で与えるダメージがLv分増加する砲撃兵
主砲攻撃力+自艦が主砲で与えるダメージがLv分増加する狙撃兵
対ダメージ+自艦が受けるダメージがLv分減少する装甲兵
バリア回復+バリアの回復量が増加する整備兵
ボス設計図+エリアボスが設計図を落とす確率が上がる偵察兵准尉
回避+旗艦の回避にLv/10程度のボーナス操舵士
資金+敵撃破で得られる資金が増える?小隊長
回復率+装甲回復ドローン取得時の回復量が増える?技術士
弾薬補給率+弾薬取得時の回復量が増える?補給隊長
人口増加+出撃毎の人口の増加量が増える?広報官少佐
救出人数+救出時の人数が増える?軍医
撤退速度+撤退時の所要時間が減る?艦長
味方対ダメ+僚艦と艦載機が受けるダメージ減少防空司令准将
一騎当千+単艦突破モードで攻撃力をLv分と回避をLv/10%増加エース少将
味方対火電+僚艦と艦載機の対火災・対電磁の値がLv%増加する兵校長中将
味方攻撃力+僚艦と艦載機が与えるダメージがLv分増加する攻撃司令大将
絶対防御陣+50ごとに防御艦編成スキル上限up幕寮長上級大将
N力学無効+積載量が上昇する司令長官元帥

詳しい効果は階級と兵種?の項を参照。

レベルアップに必要な功績値

レベルLvUP功績値前Lvとの差分
01010
12010
25030
310050
417070
526090
6370110
7500130
8650150
9820170
101,010190
111,220210
121,450230
131,700250
141,970270
152,260290
162,570310
172,900330
183,250350
193,620370
204,010390
214,420410
224,850430
235,300450
245,770470
256,260490
1001000101990
2004000103990
3009000105990
40016000107990
50025000109990
600360001011990
nLv*Lv*10+10MAX( Lv*20-10 , 10 )
3498122,360,05069,950
3499--
 

赤字はレベル637までのデータから推測したもの。
Lvを上げるほど次Lvにするための功績が増えていく。

敵によって倒して得られる功績値は異なり、強い敵ほど多く貰える模様。
訓練兵でレベルを上げて功績値獲得+を上げておけば、貰える功績値は増える。