レベル
アース・シティもしくは太陽系の画面右下にある[▲]を押すと
プレイヤーキャラクターのパラメータが表示される。
そこに出ているレベル。
出撃して敵を倒すと功績値が上がり、それが一定の値に達するとレベルが上がる。
レベルが上がると、そのとき選択していた兵種に対応した能力が+1される。
2021年1月29日現在の最大値は29999
またVer0.4.9に伴う観光船の追加によりレベルの振り直しが可能になった(乗るとその時の兵種レベルがダウン)
能力
攻撃の威力が上がったり被弾時のダメージが減ったり収入が増えたりと効果は様々。
兵種と密接な関係があり、レベルアップ時には兵種に応じた能力が上がる。
兵種は司令部で変更可能で、選択できる兵種は階級によって決まる。
能力 | 効果(詳細推測) | 兵種 | 階級 |
功績値獲得+ | 敵を倒したときに得られる功績値が増える | 訓練兵 | 二等兵 |
弾幕攻撃力+ | 自艦が弾幕で与えるダメージがLv分増加する | 銃座兵 | 一等兵 |
副砲攻撃力+ | 自艦が副砲で与えるダメージがLv分増加する | 砲撃兵 | |
主砲攻撃力+ | 自艦が主砲で与えるダメージがLv分増加する | 狙撃兵 | |
対ダメージ+ | 自艦が受けるダメージがLv分減少する | 装甲兵 | |
バリア回復+ | バリアの回復量が増加する | 整備兵 | |
ボス設計図+ | エリアボスが設計図を落とす確率が上がる | 偵察兵 | 准尉 |
回避+ | 旗艦の回避にLv/10程度のボーナス | 操舵士 | |
資金+ | 敵撃破で得られる資金が増える? | 小隊長 | |
回復率+ | 装甲回復ドローン取得時の回復量が増える? | 技術士 | |
弾薬補給率+ | 弾薬取得時の回復量が増える? | 補給隊長 | |
人口増加+ | 出撃毎の人口の増加量が増える? | 広報官 | 少佐 |
救出人数+ | 救出時の人数が増える? | 軍医 | |
撤退速度+ | 撤退時の所要時間が減る? | 艦長 | |
味方対ダメ+ | 僚艦と艦載機が受けるダメージ減少 | 防空司令 | 准将 |
一騎当千+ | 単艦突破モードで攻撃力をLv分と回避をLv/10%増加 | エース | 少将 |
味方対火電+ | 僚艦と艦載機の対火災・対電磁の値がLv%増加する | 兵校長 | 中将 |
味方攻撃力+ | 僚艦と艦載機が与えるダメージがLv分増加する | 攻撃司令 | 大将 |
絶対防御陣+ | 50ごとに防御艦編成スキル上限up | 幕寮長 | 上級大将 |
N力学無効+ | 積載量が上昇する | 司令長官 | 元帥 |
詳しい効果は階級と兵種?の項を参照。
レベルアップに必要な功績値
レベル | LvUP功績値 | 前Lvとの差分 |
0 | 10 | 10 |
1 | 20 | 10 |
2 | 50 | 30 |
3 | 100 | 50 |
4 | 170 | 70 |
5 | 260 | 90 |
6 | 370 | 110 |
7 | 500 | 130 |
8 | 650 | 150 |
9 | 820 | 170 |
10 | 1,010 | 190 |
11 | 1,220 | 210 |
12 | 1,450 | 230 |
13 | 1,700 | 250 |
14 | 1,970 | 270 |
15 | 2,260 | 290 |
16 | 2,570 | 310 |
17 | 2,900 | 330 |
18 | 3,250 | 350 |
19 | 3,620 | 370 |
20 | 4,010 | 390 |
21 | 4,420 | 410 |
22 | 4,850 | 430 |
23 | 5,300 | 450 |
24 | 5,770 | 470 |
25 | 6,260 | 490 |
: | : | : |
100 | 100010 | 1990 |
200 | 400010 | 3990 |
300 | 900010 | 5990 |
400 | 1600010 | 7990 |
500 | 2500010 | 9990 |
600 | 3600010 | 11990 |
: | : | : |
n | Lv*Lv*10+10 | MAX( Lv*20-10 , 10 ) |
: | : | : |
3498 | 122,360,050 | 69,950 |
3499 | - | - |
赤字はレベル637までのデータから推測したもの。
Lvを上げるほど次Lvにするための功績が増えていく。
敵によって倒して得られる功績値は異なり、強い敵ほど多く貰える模様。
訓練兵でレベルを上げて功績値獲得+を上げておけば、貰える功績値は増える。