艦種と熟練効果

Last-modified: 2021-01-29 (金) 22:26:51

2016/12/19時点で14種類ある(筆者は13種しか入手していないが)
 
各艦種には熟練度と熟練度Lvが存在し、
その艦種の艦で出撃して敵機を1撃破ごとに、該当艦種の熟練度が1上がる。
(自機の攻撃で撃破しても、僚艦や艦載機の攻撃で撃破してもよい)
LvUPのアナウンス等は特にないが、Lvは [熟練度]÷300 (端数切り上げ)となっているようだ。
つまり、まず熟練度が1でも入ればLv1になり、その後は300の倍数を越えるごとにLvが上がる。
 
[全艦種の熟練度の合計]=[撃破数] となるが、レベルと能力の関係とは異なり、撃破数に上限はない。
そのため艦種熟練度の育成はやり直しでリカバーが可能であり、能力育成ほど厳になる必要はない。
 
熟練度Lvを上げると艦種ごとに決まったボーナスが得られる。
 

 

巡洋艦

ボーナス
弾幕威力UP[Lv%]
類似効果:能力【弾幕攻撃力+】効果

 
軽巡洋艦、強襲揚陸艦、重巡洋艦、統合軍軽巡洋艦、統合軍重巡洋艦、統合軍高速強襲艦が該当する。
強襲揚陸艦が旗艦としても僚艦としても優秀なので、長くお世話になる艦種になるだろう。
 
ボーナスだが、殆どの弾幕は威力が一桁台前半と貧弱なので、威力がパーセント上昇しても実効果値が雀の涙。
よって、このボーナスを活かす機会は少ない。
(威力のある機雷や爆雷なら熟練効果が活きてくるのだが、機銃弾幕を諦めて使う価値があるかどうかと言われると微妙)

後半では反物質爆雷が大変優秀である為副砲熟練度に次いで上げておきたいものとなる。

戦艦

ボーナス
対ダメージ[Lv+]
同等効果:能力【対ダメージ+】効果

 
試作宇宙戦艦、試作宇宙戦艦改、宇宙戦艦、その他ボス級戦艦が該当。
試作宇宙戦艦は初期艦であり、同改の設計図は訓練場で手に入るため、艦種入手には困らない。
火星以降ではより強力な別艦種の艦を入手し、強力な宇宙戦艦を得るのは冥王星以降になるので、
序盤に戦艦の熟練度を上げたい場合は意識してこれらの艦を使い続ける必要がある。
 
ボーナスは敵から受けるダメージがLv分減少するというもの。能力であるような追加効果の有無は不明。
対ダメージというボーナス自体は有用だが、高難易度では敵の火力が高すぎて太刀打ちできなくなるので過信は禁物。
序盤は能力で火力を上げて当ボーナスで防御を固めると進攻が楽かもしれない。

空母

ボーナス
艦載機射出時間短縮[Lv/10-] ※同タイプのみ効果
追加効果
艦載機の補充数+
類似効果:チップ【四次元格納庫】

 
軽空母、宇宙空母、重宇宙空母、統合軍宇宙空母、青版超級空母が該当。
で手に入る軽空母では貧弱、かつその頃はまだ艦載機向きの強機体がないため、
空母が活躍するのは天王星で宇宙空母を、海王星で特化SFを入手してからになるだろう。
 
ボーナスは艦載機の射出にかかる時間を熟練度Lv1ごとに0.1秒短縮する。
射出が目に見えて早くなる。充分にLvを上げると全機が0.1秒間隔で出撃し、出撃した艦載機が密集する。
ただし空母でしか効果を発揮しない。
 
追加効果は熟練Lv100ごとに補充数が+1される。
同時出撃数は増えないが、艦載機が撃墜されても補充機から出撃するため、補充機が残っている限り戦闘機数が減らない。
これまで以上に艦載機に無茶させることが可能になる。

要塞

ボーナス
僚艦補給時、装甲も回復[Lv%+] ※同タイプのみ効果

 
フロンティア9遺跡?で手に入る隕石要塞が該当。
この艦種は積載がとても大きく艦載機数もそこそこある。
超兵器を運用したり、宇宙戦艦のような巨大艦船を艦載機にすることが可能。
それまでとは戦い方ががらりと変わりそうな強さがある。
 
ボーナスは僚艦が補給する際に装甲回復も行うというもの。自艦が要塞のときにしか効果がない。
僚艦補給時にドックへ入れて軽く修理も行ってから再出撃させるイメージだろう。
これを充分に鍛えると、僚艦回復のために病院船を使う必要がなくなるだろう。
(自機の回復については当ボーナスは無意味であり病院船の採用は意義がある)

戦闘機

ボーナス
回避率UP[Lv/10+]
同等効果:能力【回避+】効果

 
宇宙戦闘機各種が該当。
大気圏内で入手できるものは貧弱で、自機にも僚機にも向かない。艦載機としてもあまり役に立たないだろう。
惑星ガララントで手に入る対空迎撃機XX1は戦闘機でありながら試作宇宙戦艦並の積載量を持ち、誘導ミサイルとバルカンを備えるので自機としても味方機としてもかなり使える。
 
ボーナスは回避率がLv/10だけ上がる。
Lv1000なら熟練効果だけで回避率100%……のはずだが、完全回避にはならないらしい。
(内部の計算式の都合で、最低命中率があるのだろうか……)
高難易度での敵の攻撃は超威力で、防御能力(ダメージ減少)では太刀打ちできないが、回避してしまえばノーダメージになるため頼りになる。
ただし完全回避は実現できないし、回避すると敵弾は残るため誘導弾はループして再度襲ってくる。過信は禁物。

小型艇

ボーナス
取得資金UP[Lv%]
同等効果:能力【資金+】効果

 
スペースダルマと改造漁船、パトロール艇、ミサイル艇、高機動型作業艇D77が該当。
これまたどれもこれも貧弱で使用に耐えない。かろうじてミサイル艇……うん、やっぱ無理だわ。
熟練度上げのために旗艦にする場合、強力な僚艦を揃える必要がある。
 
ボーナスは戦闘中に資金を拾う際の金額がLv%上昇するというもの。
有用だが、同等能力の項でも書いたとおり資金は余りがちになるもの。
兵装開発に熱を入れる場合は鍛えてもよいが、極める必要はないだろう。

病院船

ボーナス
自動回復アイテムを落とす&効果Up[Lv%] ※同タイプのみ効果
類似効果:能力【回復率+】効果

 
病院艦のみ該当。
この艦自体は弾幕こそあれど貧弱だが、連れて行くと定期的に回復ドローンを落とし、そして自ら拾う。
つまり定期的に自艦と僚艦の装甲値を回復する。艦隊全体の継戦能力を上げる優秀な補助艦。
 
ボーナスは回復ドローンの効果を上げる。
【同タイプのみ効果】だが、自艦が病院船のときのみ効果が出るか、僚艦病院船にも効果があるのか不明。
後者であるならこのボーナスはけっこう有用と思われる。

輸送船

ボーナス
補給アイテムを落とす&効果Up[Lv%] ※同タイプのみ効果
類似効果:能力【弾薬補給率+】効果

 
輸送艦のみ該当。
この艦自体は弾幕こそあれど貧弱だが、連れて行くと定期的に弾薬コンテナを落とし、そして自ら拾う。
つまり定期的に自艦の弾薬を補給でき、僚艦も自艦に戻る動作(=補給)をしなくなる。
この艦が1ついるだけで僚艦を突撃させ続けるなど作戦行動を継続できるという優秀な補助艦。
自艦にしても実弾武器を使う場合は定期補給があると戦力として安定する。
 
ボーナスは弾薬コンテナの効果を上げる。
残弾数の概念がない僚艦には意味がなく、自艦も実弾武器を使わない場合は無意味。
また自艦が輸送艦のときのみ効果が出るか、僚艦輸送艦にも効果があるのか不明。

SF

ボーナス
副砲威力Up[Lv%]だけ上昇する
類似効果:能力【副砲攻撃力+】効果

 
SFとはSpace Fighterの略だったか。
特化SF-AS01が強力なビーム砲とバルカンを持つ艦載機として優秀。
 
全般的に戦闘機より動きが速く突撃能力に優れる。
戦闘機と比べて積載上限も大きいため、機体によっては旗艦としても使える。
 
このゲームではソード系が副砲カテゴリなので、ボーナスは副砲威力Up。
しかし副砲は序盤あまり有用な装備が揃わない。
自機攻撃力を上げたい場合で、特に装備種別のこだわりを持たないなら、基本攻撃力の高い武器が多い主砲の威力が上がる砲艦にしたほうがよい。

実弾が輝いてくる後半では一躍重要性が増す
9連装の火力をカンストさせる為にも700あたりまでは伸ばしておきたい

砲艦

ボーナス
主砲威力UP[Lv%]
類似効果:能力【主砲攻撃力+】効果

 
ミサイル艦、長距離砲艦、高熱量砲艦、電磁砲艦が該当。
旗艦として普通に強い。対電磁の高いミサイル艦のほうがよいだろうか。
ボーナスも極める価値のある効果。

高熱量砲艦や電磁砲艦は射程が短いので僚艦編成スキルで補いたい。

また解明はされてないものの、ボーナスの上昇量は兵種の主砲攻撃力の数値を参照している..らしい

移民船

ボーナス
現在のところ特殊効果なし

 
銀河移民船、氷塊船が該当。
銀河移民船は設計図の入手性が劣悪だが、3,000も積載がある強力な自艦。トップランカー御用達。
氷塊船は入手が容易だが積載3しかなく、味方艦にしても武装がないので熟練度上げくらいしか用途がない。
 
ボーナスはまだない。そのうち実装されるかもしれない。

防御艦

ボーナス
バリアー回復UP[Lv+]
同等効果:能力【バリア回復+】効果

 
重シールド艦とEX重シールド艦が該当。入手は早くとも土星以降になる。
熟練度を上げたくても手に入るのは当分先……という事が起こりうる。
ボーナスは有用、特にエネルギー兵器を多用するならぜひ上げておきたい。
スキルと完全同効果でありながら、スキルと違い割り振りに合計値制限がないため気兼ねなくLv上げできる。

工作船

ボーナス
対電磁力UP[Lv×10%] ※同タイプのみ効果
類似効果:チップ【対電磁制御】

 
工作艦のみ該当。
この艦自体は弾幕こそあれど貧弱だが、電磁障害の復旧を早める効果がある。
 
ボーナスは【同タイプのみ効果】のため工作船にしか効果がなく、熟練する意味はほとんどない。
(せめて電磁障害復旧効果を上げるボーナスであれば……)

消防船

ボーナス
対火災力UP[Lv×10%] ※同タイプのみ効果
類似効果:チップ【対火災制御】

 
消防艦のみ該当、
この艦自体は弾幕こそあれど貧弱だが、火災の復旧を早める効果がある。
 
ボーナスは【同タイプのみ効果】のため消防艦にしか効果がなく、熟練する意味はほとんどない。
(せめて消火を早めるボーナスであれば……)

ダミーバルーン

ボーナス
僚艦と艦載機が敵から受けるダメージがLv分減少する
同等効果:能力【味方対ダメ+】効果

 
ダミー隕石、ダミー戦艦が該当。
積載2しかないため機関しか積めず戦闘できず、素の装甲値が1しかないので極めて打たれ弱い。
熟練目当てで旗艦出撃するならパッチ収集による自機装甲の改善と僚艦隊の攻撃力が必須。
 
ボーナスは艦隊の継戦能力向上に有効。
撃破数10,000にならないと解放されない能力と異なり、ダミーバルーンは最序盤に入手できるため早くから味方機の防御を固めることが可能。

また敵のタゲを集める効果もある様子。