創作シリーズ/創作キャラクター/機動戦士ガンダム外伝

Last-modified: 2023-12-18 (月) 23:17:22

機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY

ブルーディスティニー1号機

機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYから"蒼い死神"ブルーディスティニー1号機が参戦。パイロットはユウ・カジマ。覚醒中の台詞にはマリオンも登場する。
最大の特徴は最後の切りふだの「EXAMシステム」。これを使用することによってキャラ性能が激変し、通常時とは全く異なった戦術を必要としていくことになる。ゼルダやサムスに代表されるキャラのように、複数の戦闘スタイルの使い分けが重要なキャラとなっている。
・登場演出
画面上空から飛び降りてきて着地、構える。「俺は、ブルーが見せる物の先に何があるのか…それが知りたい」or「俺は…戦いを欲している…」or「蒼い死神…!俺はお前なんかに呑まれはしない!」
(敵にνガンダムがいる場合)「あぁ…あの機体もまた、人の意志を背負ったものなのか…」
(敵にガンダムEz8がいる場合)「サマナが世話になったそうだな。絶対に生きて帰る…いい言葉だな」
(敵にガンダム試作1号機FBがいる場合)「君とは同郷だな。え?全然違う?」
(敵にユニコーンガンダムがいる場合)「まさか…その機体にもEXAMが載っているのか!?」
・キャラ選択時のボイス
「ユウ・カジマ、ブルーディスティニー、出る!」
・アピール
上アピール:ビームサーベルを構え、ポーズ。「違う、お前はマリオンじゃないッ!」
横アピール:前方に100mmマシンガンを構えて向ける。「自分は…EXAMとはなり得ない!」
下アピール:ふと構えを解いて天を仰ぎ見る。「声が…聞こえる…誰だ、誰かそこに居るのか!?」
アピール(EXAMシステム起動時):中腰に構えてメインカメラを光らせる。「俺をも殺そうと言うのか、このマシーンは…」
・勝利ポーズ
勝利ポーズ1:100mmマシンガンの弾倉を交換し、画面手前に両手で構える。「コックピットに至近弾を…!」
(敵にガンダムがいた場合)「まさか…あのシミュレーターよりもさらに反応が上だと…!?」
(敵にユニコーンガンダムがいた場合)「俺もお前も、ニュータイプに裁きを下す者なんかじゃない!」
(敵にクロスボーンガンダムX1改がいた場合)「なあ、この戦争が終わったら、フィリップにパン作りの基本を教えてやってくれないか?」
勝利ポーズ2:ビームサーベルで画面手前を一閃、ポーズ。「兵士ではなく、俺自身の意思として、貴様を討つ!」
勝利ポーズ3:何かに導かれるように空を仰ぎ見る。「きっと、君を呼んでいる人もいる…」
勝利ポーズ4:(EXAMシステム起動時)画面手前を向いたまま仁王立ち、ジムの頭部を地面へ投げ捨てる。「こいつは最高の殺人マシンだ…」

通常時

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

こちらは通常時のブルーディスティニー。標準的な性能と攻撃を持つバランスタイプとなっている。
通常時は使いやすい飛び道具を主軸に中距離から遠距離での戦いを心掛けるといい。通常ワザもスタンダードに必要なものが揃っており、決して使いにくいわけではないが全体的に判定が弱くダメージも低いためまともなぶつかり合いは避けた方が無難。それ以外の性能はほぼ平均レベル。機動力、ジャンプ力、体重、全て基準値の水準を満たしており、そういった意味では使い手に負担をかけることはないだろう。
前述の通り、火力は低めなので相手を近寄らせずに焦らずじっくりと自分のペースで堅実な戦いを展開したい。
・B:100mmマシンガン
手にしたマシンガンを前方に向けて撃つ。
ボタン押しっぱなしで攻撃の持続が可能。フォックスのブラスターに近い性能を持ち、発生と弾速が速く使いやすいが、7、8発ほど連続でヒットさせなければ相手を怯ませられない。射程はブラスターより短いため、活用できる間合いを見極めて使おう。
・横B:有線ミサイル
腹部の有線式のミサイルを飛ばす。
射出されたミサイルは一定距離を飛行すると切り離され、そのまま飛んでいく。発生が速く最大射程距離はかなり長めだが、弾速自体は遅め。ミサイルは相手を緩くホーミングして飛ぶため、弾速は遅いが当てやすくけん制効果は高い。ダメージも単発にしてはそこそこ大きい。
・上B:ビーム・サーベル
ビームサーベルを振り上げつつジャンプ。
これといった特徴のない上昇系必殺技。復帰に使うには少々頼りない性能なのは否めない。
・下B:ジム 呼出
「フィリップ!」or「サマナ!」
ジムを呼び出し、ビームスプレーガンで攻撃させる。因みに呼び出されたジムには原作に登場する同僚、フィリップとサマナのどちらかが搭乗している。どちらが登場するのかはランダムだが、それによる性能の差はない。
ビームスプレーガンによる攻撃は少しばかり射程が短いものの、ブルーディスティニーが同時に攻撃を仕掛けられるためけん制効果は高い。ジムは最大で同時に2体まで呼び出せるが、一度呼び出したジムはしばらくステージ上に居残るため連続で呼び出すことはできない。が、敵の攻撃を食らうと爆散していなくなるため、即座に呼び出すことが可能になる。実戦ではあまりないだろうが覚えておいて損はない。
・最後の切りふだ:EXAMシステム
「EXAMシステム、スタンバイ」
"ニュータイプを駆逐する"ためのシステムであるEXAMシステムを起動させる。
発動後は性能が通常時とは激変する。詳細は下記。また、一度EXAMシステムを起動させると撃墜されるまでは通常時に戻ることはできない。通常時のまま戦いたい場合は最後の切りふだを封印する以外にない…のだが、EXAMシステム起動状態の方が通常時より明らかに性能が上なので基本的に活用していく方がいいだろう。
因みに発動と同時に頭部のメインカメラが紅く光り輝く。

EXAMシステム起動時

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
3回可能不可能不可能不可能不可能

EXAMシステムを起動した状態のブルーディスティニー。攻撃力とスピードに優れるインファイターとなる。
通常時では通常ワザはビームサーベルによる攻撃が主だったがこちらはマニピュレータで直接殴る蹴るような内容に置き換えられる。総じて動作が素早く、火力は抜群。判定も強い。必殺ワザも通常時と比較して強力になっている傾向が強い。さらに機動力も通常時より大幅に上昇し、攻撃力とスピードを両立する強力な形態である。高い機動力を利用して一気に敵に接近し、強力な技にものを言わせた圧倒的な攻めで勝負を決めたい。
代償として体重が通常時より大幅に減少し、空中制動力も低下する。このことから通常時よりも明らかに打たれ弱く、ダメージがたまり過ぎているとその強さを発揮することができずに撃墜されてしまうことも。通常時より激しい攻めが可能なものの、気を抜くと逆にあっという間にやられてしまうため慎重に動きたい。
・B:100mmマシンガン
通常時と変化はない。EXAMシステム起動状態でこの技に頼るような状況はあまりないだろう。
・横B:パンチコンボ
前方に踏み込みつつ殴りかかる。追加入力で派生技に移行可能。
マーベラスコンビネーションと同じ性質を持つ技で、ここからさらに複数の攻撃へ派生できる。中にはつかみ技も含まれており、多彩な攻撃を相手に迫ることができる。全体的に攻撃動作が素早く、ふっ飛ばし力に優れた攻撃もあるためフィニッシュ技としても使っていける。
スマッシュ入力で技の性質が変化し、タックルで前方に突撃する技になる。
攻撃中はアーマー状態となっており敵の攻撃で怯むことがない。発生もそこそこ速く、ダメージとふっ飛ばし力も優秀。突撃距離も長めで、突進速度も速いので奇襲にはもってこい。唯一の欠点として攻撃後の隙が大きいので、その点にだけ注意して使っていきたい。
・上B:アッパー
拳を振り上げつつジャンプ。昇龍拳。
発生が非常に速く、ダメージ、ふっ飛ばし力も高い。上昇力も大きく、復帰技としても頼りになる。
・下B:ジム投擲
「ハッハッハッハ!!」or「(マリオン)乱暴をしないで!」
呼び出したジムを掴んで前方へ投げ捨てる。
投げ飛ばされたジムは放物線を描いて飛び、何かにぶつかるか地面へ落下すると爆散する。直撃した際のダメージはかなり高く、ジムが飛ぶ速度もかなり速い。射程距離は短いものの、発生が速く後隙も少ないためどんどんジムをブン投げてしまおう。
また、極稀にジムの代わりにイフリート改が呼び出されることもあり、その場合はダメージがジムよりもさらに大幅に上昇し一撃必殺クラスの破壊力を叩きだすことも。
・最後の切りふだ:EXAM暴走
EXVSFBのバーストアタックのアレ。発動するとビームサーベルを構えて前方へ突撃。
突撃がヒットした相手をビームサーベルで斬り裂き、さらに殴りまくる。最後は胸部の有線ミサイルでふっ飛ばす。初段の突撃がヒットしないと空振りに終わる。幸い突撃自体の発生は速めでヒットさせやすい。総合的なダメージとふっ飛ばし力もまずまずといったところ。攻撃範囲は狭いため、一人を攻撃する技と考えていい。

イフリート改

機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYよりイフリート改が参戦。パイロットはニムバス・シュターゼン。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

独自色の強い下必殺ワザ「EXAMシステム」をいかに活用するかがカギとなるテクニカルなインファイター。
ヒートサーベルを用いた通常ワザは使い勝手がよく、性能は悪いが一応飛び道具も所持しているためある程度遠距離戦にも対応可能。が、基本的な性能は全体的に貧弱。歩きやダッシュといった移動速度は遅めで、ヒートサーベルを用いた攻撃は見た目と裏腹に攻撃力も並以下。唯一体重とジャンプ力は平均クラスでそれ以外に目立った特徴や長所はない。
この劣悪な性能をカバーするのが下必殺技"EXAMシステム"。この必殺ワザは一定時間自分自身を強化する性質を持ち、これを活用していくことがイフリート改を扱ううえで重要となる。総合すると計画的な試合運びやプレイが要求されるため、適当に扱っていても安定した勝利を掴むことはできない上級者向けのキャラクターといえる。
・B:グレネード・ランチャー
腕部に装着されているグレネードランチャーから榴弾を発射する飛び道具。
ボタン連打で最大2連射が可能な性質を持つ。発生と弾速が速く、敵が射程距離内にいれば当てやすいものの、射程距離自体が短いうえ、攻撃後の隙も大きいため飛び道具としては若干使い辛い。
・横B:ヒート・サーベル
一対のヒートサーベルを両手に持って前方へ斬りかかる。追加入力で派生技に移行可能。
マーベラスコンビネーションと同系統の技で、ここから複雑な派生攻撃が存在する。全体的に動作が素早く使いやすい。
下記の"EXAMシステム"発動中に使用することで性能が強化され、技全体のダメージが上昇し動作速度もより素早くなる。これにより主力として活用していくことが可能。
・上B:特殊移動
スティックで指定した方向に素早く移動する移動技。
技の発生、移動速度、どちらも優秀なうえ後隙も少なめで移動手段として使いやすい。反面、移動中は完全に無防備で技後はしりもち落下になるため、復帰に使う際は迎撃などに気を使うことになる。
こちらも上記の"ヒート・サーベル"と同じく"EXAMシステム"発動中は性能が強化され、移動中に飛び道具系の攻撃に対して自動でシールド効果が発動するようになるほか、直接系の攻撃に対してはアーマー効果が発動する。これにより接近手段や復帰の際にも心強い味方となってくれるはず。
・下B:EXAMシステム
(システム発動時)「EXAMよ、私にひれ伏せ!」or「フハハハハハ!ますますマシーンに力が漲っていくのがわかるぞ!」
(システム終了時)「マリオンよ、この私を拒絶するのか!?」or「機体の反応が鈍い!」
ニュータイプを駆逐するシステム、"EXAMシステム"を起動させる。
自分自身を強化するタイプの必殺ワザで、発動中は攻撃力と機動力、そして動作速度が強化される。基本性能の強化幅は大きく、この技を使用している間のイフリート改は頼りない通常時の性能から一転して強気に攻めていける状態となる。
この技の効果時間そのものは短いものの、効果が切れた状態でこちらの攻撃をヒットさせると赤いエフェクトが発生し、イフリート改へ吸収される。これを繰り返すと今度はイフリート改自体が赤いエフェクトをまとう様になる。この状態になると再びこの技が使用可能になるという仕組みを持つ。そのためEXAMシステムを発動していない状態を含め、いかに攻勢を保つかが課題となるだろう。
・最後の切りふだ:ヒート・サーベル百烈突き
前方へ突撃し、右手のヒートサーベルを突き出す。それがヒットすると相手をロック、両手のヒートサーベルで滅多突きを繰り出し、トドメに2本のヒートサーベルを同時に突き刺して斬り裂く。
初段の攻撃はリーチこそ短いが発生が抜群に速いため、相手が間合いに入っていれば当てやすい。破壊力の方も文句なしのレベル。反対に攻撃範囲自体は狭いので、基本的に一対一向けの技と考えていい。
・登場演出
画面上空から定位置へ落下してきてヒートサーベルを構える。「ジオンの騎士たるこの私の力、見せてやろう」or「私は誇り高きジオンの騎士。ジーク・ジオン!」or「全ての者に裁きを!それがEXAMの力だ!!」
(敵にユニコーンガンダムがいる場合)「ジオンの姫君は、ジオンの騎士たるこの私に守られるべきだと思わんか?」
(敵にガンダムデスサイズヘル(EW版)がいる場合)「逃げも隠れもするとは卑怯な!」
(敵にスサノオがいる場合)「見せてみろ、貴様の武士道とやらを!」
(敵にダブルオークアンタがいる場合)「愚かな。お前などと対話することがあるものか」
・キャラ選択時のボイス
「イフリート、出すぞ!」
・アピール
上アピール:前方に腕のグレネードランチャーを向ける。「分かっているな?ここからが本番だ!」
横アピール:ヒートサーベルを構えてポーズ。「私はニムバス・シュターゼンだ、選ばれたジオンの騎士なのだ!」
下アピール:その場に仁王立ちして機体から赤いオーラを立ち昇らせる。「EXAMよ!この私の前にひれ伏せ!」
・勝利ポーズ
勝利ポーズ1:両手にヒートサーベルを持って仁王立ち。「私こそが、ジオンの正義を果たす者だ!!」
勝利ポーズ2:右手のヒートサーベルで画面手前を一閃してポーズ。「不甲斐ない、実に不甲斐ない」
勝利ポーズ3:右手に持ったヒートサーベルを天に掲げる。「ジオンの騎士だ。この程度の加護はあって当然」
勝利ポーズ4:(EXAMシステム発動中に勝利)赤いオーラをまといながら仁王立ち。「やはりEXAMの真の力を呼び覚ますことができるのは、私なのだ!」

ブルーディスティニー3号機

機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYよりブルーディスティニー3号機が参戦。パイロットはユウ・カジマ。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

・B:ビームライフル
前方にビームライフルを向けてビームを撃つ。
・横B:腹部有線ミサイル
腹部の両サイドに付いているミサイルを撃つ。
・上B:ビームサーベル
ビームサーベルを持ち、斬り上げる。
・下B:EXAMシステム
EXAMシステムを発動し、自身の性能を上げる。一定時間立つと解除する。
・最後の切り札:EXAM総攻
EXAMシステムを発動する同時にビームサーベルを持ち、胸部のバルカン砲を撃ちながら突進する。相手に当たると二回斬り抜き、正面から胸部のバルカン砲を撃ち放つ。

ブルーディスティニー2号機

機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYよりブルーディスティニー2号機が参戦。パイロットはニムバス・シュターゼン。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

基本最後の切り札以外はブルーディスティニー3号機と同じ
・B:ビームライフル
・横B:腹部有線ミサイル
・上B:ビームサーベル
・下B:EXAMシステム
・最後の切り札:EXAM猛攻
ビームサーベルを二本持ち、EXAMシステムを発動する。相手に突進し、斬り突け、蹴り飛ばして接近し、二回斬り付き、ビームサーベルを捨て、相手に近付き、近距離で胸部のバルカン砲を放つ。

機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で...

ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様)

機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で...よりジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様)が参戦。パイロットはマスター・ピース・レイヤー。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

・B:ロングレンジ・ビーム・ライフル
手にしたロングレンジ・ビーム・ライフルから超高弾速で無誘導のビームを撃つ。
・上B:ハイパーバズーカ
ハイパーバズーカから誘導弾を前方に放つ。誘導が強く、当たれば打ち上げるため追撃が容易。
・下B:モード変更
発動すると頭部バイザーを下ろして精密射撃モードに移行。効果中は赤ロック距離が延長され、メインと特射の威力が強化される。ニュートラルポーズやシールドガードのモーションは変わるが、性能面はほぼ同じ。
・横B:ロングレンジ・ビーム・ライフル【照射】
細い照射ビームを放つ。発生は遅いがダメージ確定が速い。
・最後の切り札:ロングレンジ・ビーム・ライフル【最大出力】
精密射撃モードに換装し、曲げ撃ち可能なビームを照射する。入力後から照射開始まで視点変更。

ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079

ガンダム6号機(マドロック)

ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079よりガンダム6号機(マドロック)が参戦。パイロットはエイガー。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

・B:ビーム・ライフル
手にしたビーム・ライフルから前方に向けてビームを撃つ。
・B(長押し):ビーム・ライフル【高出力】
足を止めてビーム・ライフルから高出力のビームを撃つ。
・横B:グレネード・ランチャー
相手に近い方の腕からグレネード・ランチャーを2連射する。
移動撃ちが可能。長押しで最大4連射可能だが素早くキャンセルすれば1発だけになる。
・上B:300mmキャノン砲
足を止めて両肩のキャノン砲を発射する。
・下B:300mmキャノン砲【突撃】
特殊移動モードに変化しターゲットに向き直りつつ突進しながらキャノンを発射する。
・最後の切り札:この力があれば…!
ビーム・サーベルによる袈裟斬りと横薙ぎと斬り上げ、上昇しつつ頭部バルカン連射。ビーム・ライフルとグレネードランチャーによる一斉発射。そして300mmキャノン砲で〆。

ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機)

ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079よりザクI(ゲラート・シュマイザー専用機)が参戦。パイロットはゲラート・シュマイザー。
・B:90mmマシンガン
・横B:ザクバズーカ
・上B:ラケーテン・バズ
・下B:スモーク弾
・最後の切り札:フェンリルの牙

機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに...

ガンダム4号機

機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに...からガンダム4号機が参戦。パイロットはルース・カッセル。
・B:ビームライフル
・上B:ビーム・サーベル
・下B:シールド防御
・横B:ハイパーバズーカ
・最後の切り札:メガ・ビーム・ランチャー

ガンダム5号機

機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに...からガンダム5号機が参戦。パイロットはフォルド・ロム・フェロー。
・B:ビームライフル
・上B:ビーム・サーベル
・下B:シールド防御
・横B:ハイパーバズーカ
・最後の切り札:ジャイアント・ガトリング

機動戦士ガンダム ミッシングリンク

RX-80PR ペイルライダー(陸戦重装仕様)

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

機動戦士ガンダム ミッシングリンクからペイルライダー(陸戦重装仕様)が参戦。特殊システム「HADES」が搭載されている。
パイロットは、強化人間の少女のクロエ・クローチェ。
既にハードポイント箇所が多く、空間、陸戦など場所や装備の種類を問わないとされる。
・B:90mmマシンガン
手にしたマシンガンを前方に向けて撃つ。ボタン押しっぱなしで連射が可能。
・B:180mmキャノン
背部支持用アームに折り畳まれた180mmキャノンを展開し弾を前方に放つ。
・上B:ジャイアント・ガトリング
空間戦仕様に換装し、ターゲットを中心に円移動しながらガトリングを連射する。スティック左で左方向に、それ以外では右方向に移動する。
また、スマッシュ入力でハイパー・ビームライフルに変化する。手にした前方にハイパー・ビームライフルで極太のビームを放つ。
・下B::HADES発動
足を止めHADES(Hyper Animosity Detect Estimate System)を起動。 この手の強化強化としては珍しく視点変更なし。システム解除硬直もなし。
強化としては持続が長い。また切り札を使用する事で即時補充可能。
・横B:脚部ミサイル・ランチャー
足を止め脚部にマウントされたミサイルポッドから放射状に6発のミサイルを発射する。機体正面に4本を収束して、その両外側2本はやや膨らみながらそれぞれ平行に飛んでいく。射程限界があり、赤ロックの1.5倍程度の距離で消失する。
・最後の切り札:HADES暴走
HADESを起動し、各部カメラが赤く輝く。
そして、ビーム・サーベルを抜刀して斬り抜け2回とジャンプ斬り、2刀斬り下ろしと斬り上げそして180mmキャノンを突き刺し接射する。

スレイヴ・レイス

機動戦士ガンダム ミッシングリンクからスレイヴ・レイスが参戦。パイロットは、トラヴィス・カークランド。

ジャンプ回数カベジャンプ壁張り付き滑空しゃがみ歩きワイヤー復帰
2回不可能不可能不可能不可能不可能

・B:ビーム・ライフル
・B(長押し):ロケットランチャー
・横B:100mmマシンガン
・上B:ミサイルランチャー
・下B:胸部マルチランチャー【閃光弾】
・最後の切り札:スレイヴ・レイスコンボ

高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)

ピクシー(フレッド機)

イフリート(シュナイド機)

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