キャラクター説明
回復役の中ではHPが高い方で死にづらく、MPも高めである。その反面、若干素早さが低い。
回復スキルは非常に優秀で単体・全体・蘇生・強化と一通り揃っており、回復役として育てておけば損は無いキャラである。
同タイプのククールと違い、ベポマとリザリクを併用できたり、光のはどうによる状態異常回復も得意とする。
アタッカーとしてはやや弱めだが、強力な槍スキルを覚えるのでシャドーナイトのオーブで力と賢さを入れ替えてしまうのもアリ。
仲間になりにくいマシン系モンスターのスカウトに役立つ「マシンスカウト」を覚えるキャラでもある。
装備可能武具:軽い剣、槍、杖、軽い盾、少し重い盾、軽い鎧、服、ローブ、帽子、軽い兜、アクセサリ
ver.1.14のAIにまかせてしまうとキュアラルを連発するようになる。
ステータステーブル
LV | HP | MP | ちから | まもり | すばやさ | かしこさ | かいひ | かいしん | 呪文*1 | 必要経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 12 | 9 | 9 | 7 | 6 | 0 | |||
10 | 47 | 60 | 24 | 17 | 21 | 28 | 1503 | |||
20 | 125 | 86 | 48 | 48 | 48 | 45 | 30583 | |||
30 | 197 | 164 | 84 | 70 | 84 | 73 | 144774 | |||
40 | 269 | 216 | 106 | 97 | 111 | 105 | 515548 | |||
50 | 341 | 240 | 127 | 126 | 127 | 148 | 1410063 | |||
60 | 397 | 344 | 164 | 156 | 144 | 182 | 2363567 | |||
70 | 454 | 440 | 193 | 203 | 158 | 211 | 3317071 | |||
80 | 494 | 472 | 224 | 248 | 171 | 238 | 4270575 | |||
90 | 534 | 504 | 261 | 288 | 185 | 285 | 5224080 | |||
95 | 554 | 544 | 268 | 297 | 192 | 315 | 5700832 | |||
99 | 570 | 576 | 274 | 307 | 197 | 325 | 6082233 |
称号
初期 | 絆2 | 絆3左 | 絆3右 |
宮廷神官 | 恋する神官 | 導かれし者 | アリーナ命! |
必殺技
リザリーマ | 味方全員を生き返らせ HPも完全に回復させる |
オーブ
宮廷神官 | 恋する神官 | 導かれし者 | アリーナ命! | ||||
1枠 | ヌライム、植物、水棲生物 | ヌライム、植物、水棲生物、物質 | ヌライム、植物、虫、鳥、怪人、水棲生物、物質 | ヌライム、植物、獣、水棲生物、物質 | |||
2枠 | 怪人、エレメント | 獣、怪人、エレメント | 植物、虫、怪人、エレメント | ||||
3枠 | ドラゴン | 虫、??? |
スキル一覧
名前が同色のものは択一スキル (注:ザラッキー+急所突き or 光のはどう)
名前 | 必要SP | 消費MP | 分類 | 備考 | 前提 |
剣+5 | 5 | 特性 | 剣系の武器を装備時こうげき力が上がる | ||
剣+10 | 100 | 剣系の武器を装備時こうげき力が上がる | |||
剣+15 | 500 | 剣系の武器を装備時こうげき力が上がる | |||
剣+20 | 7000 | 剣系の武器を装備時こうげき力が上がるる 前提:光のはどう | |||
剣+25 | 10000 | 剣系の武器を装備時こうげき力が上がる 前提:剣+20 | |||
ヤリ+5 | 5 | ヤリ系の武器を装備時攻撃力が上がる | |||
ヤリ+10 | 100 | ヤリ系の武器を装備時攻撃力が上がる | 獣突き | ||
ヤリ+15 | 400 | ヤリ系の武器を装備時攻撃力が上がる | ガードアタック | ||
ヤリ+20 | 7000 | ヤリ系の武器を装備時攻撃力が上がる | 急所突き&ホーリーチャージ | ||
ヤリ+25 | 15000 | ヤリ系の武器を装備時攻撃力が上がる 前提:ヤリ+20 | |||
ヤリ+30 | 25000 | ヤリ系の武器を装備時攻撃力が上がる 前提:ヤリ+20 | |||
かしこさ+5 | 150 | かしこさが上がる | |||
かしこさ+10 | 300 | かしこさが上がる | |||
かしこさ+15 | 1500 | かしこさが上がる | |||
かしこさ+20 | 7000 | かしこさが上がる | |||
MP+20 | 1000 | さいだいMPが上がる | |||
MP+40 | 15000 | さいだいMPが上がる | |||
開幕スキュルト? | 2500 | 特定の仲間が一緒にいると戦闘開始と同時にスキュルトを唱える | |||
即死+10 | 3000 | 相手を即死させる呪文や特技の成功率が上がる 前提:ヤリ+20 | |||
即死+20 | 15000 | 相手を即死させる呪文や特技の成功率が上がる 前提:ヤリ+20 | |||
名前 | 必要SP | 消費MP | 分類 | 備考 | |
ポイミ | 5 | 2 | 呪文 | 仲間一人のHPを少し回復する | |
ベポイミ | 250 | 5 | 仲間1人のHPを回復する | ||
ベポイム | 1500 | 10 | 仲間1人のHPを大きく回復する | ||
ベポマラー | 6000 | 16 | 味方全員のHPを回復する 馬車の仲間にも効果がある | ||
ベポムラー | 13000 | 24 | 味方全員のHPを大きく回復する 馬車の仲間にも効果がある | ||
ベポマ | 13000 | 48 | 仲間1人のHPを完全に回復する | ||
キュアリー | 20 | 2 | 味方1人の毒を治す | ||
スキャラ | 80 | 4 | 味方1人の守備力を大幅に上げる | ||
キュアラル | 300 | 3 | 味方1人の混乱と眠りを治す | ||
マヌーケ | 100 | 4 | 敵1グループを幻惑させる | ||
マホフージ | 100 | 6 | 敵1グループの魔法を封じる | ||
ザッキー | 800 | 5 | 敵1匹を即死させる | ||
ザラッキー | 1500 | 7 | 敵1グループを即死させる 成功率はザッキーより低い | ||
ザラッキーマ | 8000 | 15 | 敵全体を即死させる 成功率はザラッキーと同程度 前提:ザラッキー | ||
スキュルト | 450 | 6 | 味方全体の守備力を上げる | ||
リザラル | 1500 | 10 | 味方1人を50%の確率で生き返らせる 生き返ったときHPは半分だけ回復 | ||
リザリク | 10000 | 60 | 味方1人を100%の確率で生き返らせる 生き返ったときHPは完全に回復 | ||
グランドクロス | 20000 | 24 | 敵1グループに光属性の大ダメージを与える かしこさが高いほど威力が上がる 前提:剣+20 | ||
名前 | 必要SP | 消費MP | 分類 | 備考 | |
ホーリークロス | 2000 | 3 | 特技 | 敵1匹に光属性で2回攻撃する剣技 一撃あたりのダメージは通常の攻撃より低い 前提:剣+20 | |
ゾンビ斬り | 250 | 0 | 敵1匹を攻撃をする剣技 ゾンビ系に特に大きなダメージを与える | ||
聖魔斬 | 8000 | 0 | 敵1匹を攻撃をする剣技 ???系に特に大きなダメージを与える 前提:剣+20 | ||
疾風斬り | 50 | 0 | すばやさに関係なく最初に行動する剣技 ダメージは通常の攻撃より少し低い | ||
さみだれけん | 350 | 0 | 敵全体に攻撃する剣技 1体あたりのダメージは通常の攻撃より少し低い | ||
はやぶさ斬り | 1000 | 2 | 敵1匹を2回攻撃する剣技 1撃あたりのダメージは通常の攻撃より少し低い | ||
ミラクルソード | 350 | 0 | 敵1匹を攻撃し与えたダメージの25%分HPを回復する剣技 | ||
精霊の剣 | 6000 | 0 | 敵1匹を攻撃するとともにMPを回復する剣技 前提:剣+20 | ||
ホーリーチャージ | 800 | 2 | 敵1匹に光属性の攻撃をする槍技 | マシンスカウト | |
獣突き | 75 | 0 | 敵1匹を攻撃する槍技 獣系に特に大きなダメージを与える | ヤリ+5 | |
疾風突き | 250 | 0 | すばやさに関係なく最初に行動する槍技 ダメージは通常の攻撃よりも少し低い | 獣突き | |
なぎ払い | 800 | 0 | 敵1グループに攻撃する槍技 1体あたりのダメージは通常の攻撃より少し低い | マシンスカウト | |
ガードアタック | 250 | 0 | 敵1匹に防御しながら攻撃する槍技 ダメージは通常の攻撃よりも低い | ヤリ+10 | |
一閃突き | 1500 | 2 | 敵1匹を攻撃する槍技 会心の一撃とミスになりやすい | なぎ払い | |
マシンスカウト | 400 | 0 | 敵1匹に通常より小さなダメージを与える槍技 マシン系にとどめをさすと仲間にしやすくなる | 疾風突き&ヤリ+15 | |
雷光一閃突き | 8000 | 6 | 敵1匹を攻撃する槍技 会心の一撃とミスしか出ない | ヤリ+20 | |
烙聖衝 | 20000 | 12 | 敵1匹に光属性の超強力な攻撃をする槍技 前提:ヤリ+20 | ||
急所突き | 2500 | 0 | 敵1匹を攻撃する槍技 追加で即死させることがある | 一閃突き | |
光のはどう | 15000 | 12 | 仲間全員の 悪い効果を治す | ||
聖なる祈り | 1000 | 2 | 自分のHPがしばらくの間回復し続けるようになる |