信頼・親密度

Last-modified: 2020-02-22 (土) 20:44:11

仲間キャラクターや仲間モンスターには、信頼・親密度というパラメーターが存在します。
信頼や親密度は戦闘やイベントなどで上昇し、一定値以上で戦闘や町などの要素に関わります。
信頼度の確認方法は、なかまメニューを表示した時に、星の数で表示されています。
信頼度はイベントや娼館で働かせる際などに関わってきます。

人間キャラクターの信頼度は最大で500、モンスターの親密度は最大250*1で、様々な行動で上下します。

信頼度変化

行動変動値備考
パーティーメンバーに編入した状態で勝利する+1馬車のメンバーも同様
食事に誘う(人間限定)+2、+15、+35好物があり上昇値が変わる模様
絆の試練をクリアする(人間限定)+50?試練ごとの上昇値など、詳細求む
肉を与える(モンスター限定)+5~250
魚を与える(モンスター限定)+1~2005章で釣りが可能になってから
戦闘で死亡-6
娼館で働かせる(人間女性限定)0になる称号も変化する

表示段階

星の数人間モンスター備考
次の段階まで累計次の段階まで累計
無し10050最低の状態で、町に姿を現しません
半分101055
1020510町に出現し、会話や食事に誘う事が出来る
☆半1030515
☆☆30401520会心率や呪文会心率のマイナス補正が無くなる
絆の試練1を受けられるようになる
☆☆半30701535
☆☆☆751003850戦闘中にためるコマンドが可能(50まで)
絆の試練2を受けられるようになる
☆☆☆半751753788
☆☆☆☆12525070125テンションを100までためる事が出来るようになる
絆の試練3を受けられるようになる
娼館入りの説得が成功する
☆☆☆☆半12537555195
☆☆☆☆☆-500-250致死ダメージを受けた時、低確率で生き残る
モンスターの場合、モンスターオーブかモンスターメダルがもらえる

*1 戦闘回数換算