仲間キャラクターや仲間モンスターには、信頼・親密度というパラメーターが存在します。
信頼や親密度は戦闘やイベントなどで上昇し、一定値以上で戦闘や町などの要素に関わります。
信頼度の確認方法は、なかまメニューを表示した時に、星の数で表示されています。
信頼度はイベントや娼館で働かせる際などに関わってきます。
人間キャラクターの信頼度は最大で500、モンスターの親密度は最大250*1で、様々な行動で上下します。
信頼度変化
行動 | 変動値 | 備考 |
パーティーメンバーに編入した状態で勝利する | +1 | 馬車のメンバーも同様 |
食事に誘う(人間限定) | +2、+15、+35 | 好物があり上昇値が変わる模様 |
絆の試練をクリアする(人間限定) | +50? | 試練ごとの上昇値など、詳細求む |
肉を与える(モンスター限定) | +5~250 | |
魚を与える(モンスター限定) | +1~200 | 5章で釣りが可能になってから |
戦闘で死亡 | -6 | |
娼館で働かせる(人間女性限定) | 0になる | 称号も変化する |
表示段階
星の数 | 人間 | モンスター | 備考 | ||
次の段階まで | 累計 | 次の段階まで | 累計 | ||
無し | 10 | 0 | 5 | 0 | 最低の状態で、町に姿を現しません |
半分 | 10 | 10 | 5 | 5 | |
☆ | 10 | 20 | 5 | 10 | 町に出現し、会話や食事に誘う事が出来る |
☆半 | 10 | 30 | 5 | 15 | |
☆☆ | 30 | 40 | 15 | 20 | 会心率や呪文会心率のマイナス補正が無くなる 絆の試練1を受けられるようになる |
☆☆半 | 30 | 70 | 15 | 35 | |
☆☆☆ | 75 | 100 | 38 | 50 | 戦闘中にためるコマンドが可能(50まで) 絆の試練2を受けられるようになる |
☆☆☆半 | 75 | 175 | 37 | 88 | |
☆☆☆☆ | 125 | 250 | 70 | 125 | テンションを100までためる事が出来るようになる 絆の試練3を受けられるようになる 娼館入りの説得が成功する |
☆☆☆☆半 | 125 | 375 | 55 | 195 | |
☆☆☆☆☆ | - | 500 | - | 250 | 致死ダメージを受けた時、低確率で生き残る モンスターの場合、モンスターオーブかモンスターメダルがもらえる |