強くてリプレイ
ゲームのエンディングを見た後にタイトルから選択可能。
クリアデータを引き継いで序章からやり直すことが出来る。
1.引き継ぐセーブを選ぶ必要がある。
2.引き継ぐデータは、引き継ぐデータの最終ゴールドで購入することが出来る。
番号 | 引き継ぎ内容 | ゴールド量 | 引き継ぎ内容 |
N0.001 | 仲間(人間)の強さ | 200,000G | スキルはリセット、累計スキルポイントが未修得ポイントとして引き継ぎ。称号、試練の履歴は引き継がれない。仲間になるタイミングは通常と同じ |
N0.002 | 仲間(モンスター)の強さ | 100,000G | 自分の街が出来た後、引き継いだモンスターを1匹づつ引き取れるキャラクターが設置される。 |
N0.003 | 主人公のスキルポイント | 70,000G | 取得したスキルは全てリセット、累計スキルポイントが未修得ポイントとして扱われる。 |
N0.004 | 装備品 | 300,000G | 速足のブーツのみ引き継がれない。 |
N0.005 | オーブ | 100,000G | 所持しているオーブを引き継ぎます。 |
N0.006 | 仕入れられる商品 | 150,000G | 仕入れられる商品を引き継ぎます。 |
N0.007 | 宿屋の料理メニュー | 150,000G | ルイーダ&リッカの宿屋の料理メニューを引き継ぎます。 |
N0.008 | ゴールド | 500,000G | 所持ゴールドを引き継ぎます。他の項目を含め、選択分のゴールドは減らずに引き継がれる。 |
N0.009 | モンスター図鑑 | 30,000G | モンスター図鑑の記載状況を引き継ぎ。討伐数は現在の冒険で倒した数と今まで引き継いだ全ての冒険の書で倒した数の両方が記載される。 |
N0.010 | さかな図鑑 | 30,000G | 魚図鑑の記載状況を引き継ぎます。釣った数・最大サイズは、モンスター図鑑と同様 |
これらをすべて引き継ぐなら1,630,000G必要、クリア後なら稼ぐのは難しくはない。
これ以外に引き継がれるもの。
研究所の開発レシピ
アーカイブ(引き継ぎ関係なく全セーブ共通っぽい)
モンスターグランプリのクリア状況
引き継がれないもの。
素材・大事なもの・称号・必殺技・エリーが盗んだ特技・娼館の履歴・ちいさなメダル履歴
仲間の信頼度・アイテムボックスの中身・量産できる消耗品の品目・クエスト履歴・施設の強化段階など。
素材は研究所で武器防具に変えるなり、ルーレットメダルに変えて景品にするなりしないと無駄になる。
仲間にしたモンスターの履歴も引き継がれない上引き継ぎで入手したモンスターも入手扱いにならない
モンスターメダルは今まで仲間にしたモンスターと交換なので強くてリプレイしたデータではモンスターを引き継ぎ以外の方法で再入手しないと交換できない
オーブ化していないモンスターや高ランクモンスターは所持した状態のままリプレイしないと、再スカウトする羽目になるので注意
備考
主人公や一部のキャラの名前・ムーン王女の髪の色・リュカの嫁などの初期設定は変更できる、序章のペットやバザーの名前も一周目と同じタイミングで入力できる。
料理メニューや仕入れ商品を引き継いでもクエストは受けられるし、該当の品も手に入れることができる。
引き継いだモンスターはイーハ島コロシアム内で一匹ずつ受け取れる。
2周目以降にしか存在しない要素などは無いだろうが一部の択一要素があるため図鑑埋めや全アイテム入手などは周回する必要がある。
(例:初期選択したリュカの嫁は霧の塔で戦えないので図鑑が埋まらない、一種しかもらえないエンデ防具三種の全入手など)
落ちてるものや宝箱も復活するので周回すれば本来一つしか取れないアイテムも複数入手できる。
・周回で複数入手できるもの
メダルの褒美アイテム、サンディの店で売っている一品物…など
・周回しても複数入手できないもの
モンスターグランプリの景品(黄金の腕輪は大事なものに含まれるので除外)
うでだめしの洞窟内の宝箱から手に入る、キャラ専用装備(例:天空の鎧)