キャラクター説明
シリーズお馴染みのMPを全消費する魔法攻撃を使用できるキャラクター。
火と爆発の攻撃魔法を一通り覚える。
「マホトル」「魔力のうねり」などMP回復手段を自前でもっているためダンジョンでもMP切れを気にすることなく戦える。
所持魔法の属性が偏っていて、理力でちからを上げても物理特技がないため、
終盤になるにつれ他のキャラより火力面に不安が出てくる。
杖のコツがあれば杖の特殊効果が強力になる為、運用幅が広がる。
例としてあげるならば真空の杖や氷山の杖で攻撃属性を増やしたり、祝福の杖で回復もできるアタッカー等。
また、覚えられる呪文を後回しにしてSPを他に回すなんてやり方もできる。(マグマの杖+杖のコツでイヨ系のSPを他に回す等)
本家マジダンテの意地か全キャラ中、頭一つ抜けたMP量を誇る
※真価を発揮するのは光魔の杖を入手した後
アイアンオニオンのオーブ 杖技最大威力
りゅうせんしのオーブ マジカンタ系無効(※杖技には関係なし?)
バラクートのオーブ 常時マジキテ
or
のろいじじいのオーブ 素早さと最大MP上昇、最大HPとみのまもり下降
打たれ弱いのはご愛嬌。
また女神の指輪やウィッチハットで最大MPを補強するもよし。
杖ルートに特化させると、攻撃時にカラミティウォールを最大ダメージで発動させることが出来る。
全体に平均で380前後のダメージをMP消費なしで、撃ちまくれるのはエリーの激しく燃え盛る炎に匹敵。
反撃も受けず耐性を持つ敵もいないので、使い勝手がいい。
また通常攻撃も開幕理力が発動していれば、杖の威力も相まって単体ダメージはかなり高い。
MPの消耗量が大きいのが難点だが、かしこさを補強すれば雑魚戦でもボス戦でも活躍する。
一撃で倒した場合は、杖効果のカラミティウォールが発動しないので、HPの高い敵を狙うなど。
因みにカラミティウォールはバイナグルで攻撃力が2倍になる。
※どうも光魔の杖は杖効果が追加発動しないぽい?仕様かバグか不明。
装備可能武具:短剣、鞭、杖、軽い盾、服、ローブ、女性用の服、帽子、女性用の帽子、アクセサリ
ステータステーブル
LV | HP | MP | ちから | まもり | すばやさ | かしこさ | かいひ | かいしん | 呪文*1 | 必要経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 15 | 4 | 8 | 8 | 6 | 0 | |||
10 | 45 | 70 | 14 | 14 | 23 | 28 | 1610 | |||
20 | 108 | 108 | 30 | 41 | 54 | 45 | 31146 | |||
30 | 171 | 198 | 51 | 59 | 95 | 73 | 141267 | |||
40 | 230 | 289 | 63 | 82 | 126 | 105 | 498797 | |||
50 | 295 | 363 | 81 | 106 | 144 | 148 | 1430308 | |||
60 | 357 | 435 | 102 | 132 | 164 | 182 | 2464669 | |||
70 | 420 | 507 | 116 | 171 | 179 | 211 | 3499031 | |||
80 | 465 | 579 | 140 | 209 | 194 | 238 | 4533392 | |||
90 | 503 | 651 | 161 | 242 | 211 | 285 | 5567754 | |||
95 | 522 | 687 | 166 | 250 | 218 | 315 | 6084935 | |||
99 | 537 | 716 | 170 | 258 | 224 | 325 | 6498680 |
称号
初期 | 絆2 | 絆3左 | 絆3右 | 身請け後 |
新米魔法使い | 魔法都市の末裔 | 大魔女 | 黄金竜の謎 | 淫乱娘 |
必殺技
超・マジダンテ | 現在MPを全て消費してその3倍分のダメージを敵全体に与える |
オーブ
新米魔法使い | 魔法都市の末裔 | 大魔女 | 黄金竜の謎 | 淫乱娘 | |||||
1枠 | ヌライム・怪人・水棲生物 | ヌライム・怪人・水棲生物・物質 | ヌライム・怪人・水棲生物・物質 | ヌライム・怪人・水棲生物・物質 | なし | ||||
2枠 | エレメント、ドラゴン | 虫、エレメント | エレメント、ドラゴン | なし | |||||
3枠 | マシン、ドラゴン | マシン、ドラゴン | なし |
スキル一覧
名前が同色のものは択一スキル
名前 | 必要SP | 消費MP | 分類 | 備考 | |
MP+10 | 150 | 特性 | さいだいMPが上がる | ||
MP+20 | 250 | さいだいMPが上がる | |||
MP+30 | 3000 | さいだいMPが上がる | 杖+25 | ||
MP+40 | 12000 | さいだいMPが上がる | ミニダンテ | ||
MP+50 | 20000 | さいだいMPが上がる | |||
杖+5 | 100 | 杖系の武器を装備時こうげき力とかしこさが上がる | |||
杖+10 | 200 | 杖系の武器を装備時こうげき力とかしこさが上がる | 杖+5 | ||
杖+15 | 300 | 杖系の武器を装備時こうげき力とかしこさが上がる | 杖+10 | ||
杖+20 | 800 | 杖系の武器を装備時こうげき力とかしこさが上がる | メライミ&イヨラ | ||
杖+25 | 3000 | 杖系の武器を装備時こうげき力とかしこさが上がる | ベキラゴン | ||
杖+30 | 15000 | 杖系の武器を装備時こうげき力とかしこさが上がる 前提:杖のコツ | |||
メライ+30 | 8000 | メライ系の呪文や特技を使ったときの威力が上がる | |||
杖のコツ | 8000 | 戦闘中に使える杖を装備していると通常攻撃したときにもその効果を発揮する | |||
呪文耐性20% | 10000 | 呪文の攻撃ダメージを軽減する 前提:メライ+30 | |||
呪文でTアップ | 10000 | 敵が呪文を唱えたときテンションが上がることがある 前提:メライ+30 | |||
イヨ+30 | 15000 | イヨ系の呪文や特技を使ったときの威力が上がる 前提:メライ+30 | |||
呪文返し(メライ) | 25000 | 自分が呪文の攻撃を受けたときメラゾーマを唱えて反撃する 前提:メライ+30 | |||
呪文返し(イヨ) | 25000 | 自分が呪文の攻撃を受けたときイヨナズンを唱えて反撃する 前提:メライ+30 | |||
開幕理力 | 12000 | 戦闘開始と同時に理力を使うことがある 前提:杖のコツ | |||
杖の極意 | 25000 | 戦闘中に使える杖で発動する効果が強力になる 前提:杖のコツ | |||
名前 | 必要SP | 消費MP | 分類 | 備考 | |
メライ | 5 | 2 | 呪文 | 敵1匹に火属性の小ダメージを与える | |
メライミ | 500 | 5 | 敵1匹に火属性のダメージを与える | 魔力集中 | |
メライゾーマ | 7000 | 14 | 敵1匹に火属性の大ダメージを与える | 杖+25 | |
キラ | 50 | 4 | 敵1グループに火属性の小ダメージを与える | メライ | |
ベキラマ | 350 | 6 | 敵1グループに火属性のダメージを与える | キラ&MP+20 | |
ベキラゴン | 2000 | 10 | 敵1グループに火属性の大ダメージを与える | 魔力のつぶて | |
イヨラ | 600 | 8 | 敵全体に爆発属性のダメージを与える | 魔力集中 | |
イヨナズン | 7000 | 18 | 敵全体に爆発属性の大ダメージを与える | 杖+25 | |
ドラゴラン | 5000 | 16 | 自分をドラゴンに変身させる(パラメーターが一部上昇しレベルに応じて特技が使えるようになる) | ||
ルカニャ | 75 | 3 | 敵1匹の守備力を大幅に下げる | メライ | |
ルカニャン | 250 | 5 | 敵1グループの守備力を下げる | ||
マヌーケ | 75 | 4 | 敵1グループを幻惑させる | メライ | |
タリホー | 150 | 3 | 敵1グループを眠らせる | ||
メダパニャ | 500 | 5 | 敵1グループを混乱させる | ||
マホトル | 200 | 0 | 敵1匹からMPを吸い取る MPがない相手には効果がない | ||
マジキテ | 500 | 4 | 敵から呪文を受けるとその呪文の消費MPと同じ分 自分のMPを回復できるようになる | ||
マジカンタ | 200 | 12 | 呪文の効果を唱えた相手に跳ね返すバリアを張る 自分の自分に対する呪文には効果がない | ||
マホパス | 3000 | 20 | 味方1人にMPを少しだけ分け与える | ||
名前 | 必要SP | 消費MP | 分類 | 備考 | |
理力 | 100 | 4 | 特技 | 自分のちからがかしこさと同じになる | メライ |
魔力集中 | 400 | 6 | 自分のかしこさを極限まで上げる | ベキラマ&杖+15 | |
魔力のつぶて | 1000 | 4 | 敵1匹にダメージを与える 残りのMPが多いほどダメージが上がる | 杖+20 | |
ミニダンテ | 8000 | 現在MPの半分を消費してその分のダメージを敵全体に与える | MP+30 | ||
マジダンテ | 15000 | 現在MPの半分を消費してその1.5倍分のダメージを敵全体に与える | MP+40 | ||
魔力のうねり | 10000 | HP消費 | 敵全体から大量のMPを吸収する HPを消費する 前提:杖のコツ |