ゲームプレイ

Last-modified: 2015-09-21 (月) 19:45:21

ゲームモードについて

Space Engineersには複数のゲームモードがあり、それぞれで違った遊び方ができます。
14年11月現在ではクリエイティブモードサバイバルモードの2つがあります。

これら2つのモードは遊び方が異なりますが、ワールドの設定からいつでも相互に変更が可能ですので
どちらかのモードに決め打ちして遊ばなければいけない、というようなことはありません*1

クリエイティブモード(Creative Mode)

クリエイティブモードはその名前の通り創作に特化したモードです。
このモードではブロックは無尽蔵に設置可能で小さな船から巨大なステーションまで自由に作る事ができます。

サバイバルモードではできないブロックの多数同時配置や、シンメトリーな船を作るミラーリングモード、
作った船を無制限に複製できるコピー&ペースト機能など、建造するのに強力な機能が多数盛り込まれており
心ゆくまで建造を楽しむことができます。

サバイバルモード(Survival Mode)

サバイバルモードは何もかもを手作業で行う必要のある現実的なモードです。
クリエイティブモードではクリック一つでできたブロックの設置すらも一筋縄ではいきません。

プレーヤーは自分の力で……

  1. 小惑星を掘って鉱石を手に入れ
  2. リファイナリー(精錬装置)で鉱石を精錬し
  3. アセンブラー(自動でパーツを加工してくれるミニ工場)で建材に加工し
  4. ブロックの骨組みを設置して
  5. 溶接機で建材を溶接する

と、ブロックを設置するだけでこれだけの作業が必要になります。
また精錬装置やアセンブラーは強力な道具ですが、時間辺りの作業効率は決して高くはありません。
時間を短縮するために大量の資材をかき集めて複数のリファイナリーやアセンブラーを作る必要も出てくるでしょう。
さらにこういった機械は無償であなたに奉仕してくれる訳ではありません。立派な働きに見合っただけの莫大な電力を要求します。
プレーヤーは電力をまかなうために核分裂炉を作成し、燃料となるウランも鉱石から生成しなければなりません。
電力がなければ宇宙服の生命維持装置を稼働させることすらできないのですから……

このように様々な制限が課されたサバイバルモードですが、その分立派なステーションや宇宙船を作成できた時の喜びと達成感はひとしおです。

14年11月現在の所、サバイバルのゴールは定められていませんし、明確なストーリーもAIを持つ敵もありませんが、将来的にはゴールやAIが用意されるとアナウンスされています。
また簡易クリア目標を設定したワールドを作ったり、Steam Workshopからダウンロードすることもできます。
現時点でも自由に想像してロールプレイしたり、ルールを決めて仲間同士で対戦したりといった楽しみはありますから「巨大な船に金塊を満載して脱出する」というような目標をプレーヤー(達)で立てて、見事生き残ってみせましょう!

マルチプレイヤー

サバイバル・クリエイティブ双方のゲームモードを、多人数で遊ぶことが出来ます。
ただし現在開発中なため、ラグなど色々な問題が発生しています。
アップデートで修正予定ですが、マルチプレイサーバの管理者の方は、頻繁にバックアップをとっておくことを推奨します。

コメント


*1 ただしクリエイティブモードからサバイバルモードに設定を変えた時、インベントリの容量限界を超えてアイテムを収納していた場合アイテムが消失する事があります