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学院

Last-modified: 2018-01-14 (日) 10:30:28

公式の説明 Edit

◆学院について◆
LV90以降の艦船は、コアを消費し特殊なスキルを習得することが出来るようになります。
スキルの経験値は、第五章以降(戦役、2-5、2-6を含む)の出撃においてのみ、獲得できる仕様となっております。

概要 Edit

  • Lv90を超えた艦に対して、改造コアを消費して「戦術」を覚えさせられる。
  • 戦術により、ステータス値の上昇やや与・被ダメージの増減、確率で特殊効果の発動などが可能になる。
  • 戦術には、[攻撃戦術]、[防御戦術]、[特殊戦術]の3種類があり、それぞれ1つずつ合計3つまで覚えられる。
    • 攻撃戦術はLv90、防御戦術はLv100、特殊戦術はLv110になると覚えられる。
  • 覚えらえる戦術の種類は、教官によって異なる。異なる教官の戦術を同時に学習することは出来ない
    • 教官「アイラ」は初期状態で解放されているので、無条件に使用できる。
    • 戦利品200個で交換できる「ヴィクトリーモデル」を手にいれることで、教官「ヴィクトリー」が追加される。
  • 戦術を覚えるには、覚えさせる艦と覚える戦術を選択し、その艦が戦術に応じた条件を満たすことで経験値が増え、一定量たまることで覚えることができる。
    • 経験値は5章以降の海域(+戦役、2-5、2-6)でのみ入手可能。
    • 戦術「予備弾薬」のみ例外で、どこのマップで消費しても補給の際に経験値を獲得できる。
      ただし燃料・弾薬の補給が必要で、艦載機などの付け外しを利用してボーキサイトだけ補給しても経験値を稼ぐことは出来ない。
    • 戦役はその場では経験値を得られていないように見えるが内部的には獲得しているらしく、通常マップへの出撃時や再ログイン時などに反映される。
      なお、戦役は簡単でも困難でも経験値を獲得できる。
    • 同時に覚えさせることができる艦は初期では2人までで、ダイヤを使って拡張することで最大6になる。
  • 戦術にはLvが存在し、Lvが上がると効果が上昇する。
    • Lvが上がっても戦術の学習状態は解除されず、次のレベルの学習にそのまま移行している。
    • Lvアップに必要な経験値はLv1で100、Lv2で300、Lv3で500の模様(全戦術共通、要検証)。ただし条件到達時に得られる経験値は戦術ごとに異なる。 
  • 途中で学習を中止した場合、消費した改造コアは戻らないがそこまでに学習した経験値はリセットされない。
    なお既にLvが上がっていた場合、再習得時に必要な学費(改造コアの数)が多くなる戦術もある(ヴィクトリーのみ?)。
  • 学習の習得度に応じて、レベル0/1/2/3の4段階の効果が存在する。
    • レベル0=学習開始直後の段階から効果は発生するが、レベル1になるまでは付け替えの対象に出来ず、レベル0の段階で学習を中止したスキルの効果は発揮されない
      開始直後にレベル0の状態で止めても効果が発揮されずコアの無駄になるので、必ずレベル1までは習得すること
    • 戦術「予備弾薬」は10%/10%/10%/20%の効果と、上昇量が特殊になっている。
  • たまに学院から生徒が消えている場合があるが、ただの表示バグなので再ログインすれば元に戻る
    この場合も経験値はちゃんと獲得できるので安心していい。
    ちなみにこの現象が発動していると、各キャラのステータス画面でも進行状況が正常に表示されなくなる。
  • 上述の表示バグ中や戦役など、何らかの条件でリザルト画面での経験値獲得が表示されない場合がある
    この場合も経験値はちゃんと獲得しているので安心しよう。

  • 戦術ごとの評価やオススメ習得方法などはこちらのページにどうぞ。

戦術 Edit

名称教官効果
太字部分はLV0/1/2/LV3完了時の効果量
経験値獲得条件
青文字は具体的な条件と獲得経験値
必要経験値学費備考
攻撃戦術
(Lv90以上の艦船が習得可能)
雷撃熟練アイラ雷撃戦フェーズ航空母艦に与えるダメージを2%/4%/6%/8%上昇する雷撃戦フェーズで航空母艦にダメージを与える
1回命中するごとに+1
先制雷撃は対象外
100/300/500駆逐コアx5
(レベル不問)
砲撃訓練アイラ艦隊内の巡洋戦艦の火力+3/+5/+7/+10巡洋戦艦を含んだ艦隊の出撃
巡洋戦艦を編成に入れて1回戦闘するごとに+1
艦隊内に複数の巡洋戦艦がいても経験値は増えない
100/300/500巡洋コア×6
(レベル不問)
小型艦限定(駆逐艦、ミサイル駆逐艦、潜水艦、潜水砲艦、砲艦、補給艦、のみOK)
スキル重複は発生せず、レベルの高い方が優先されます
弾幕射撃アイラ砲撃戦フェイズで敵駆逐艦へ与えるダメージ2%/4%/6%/8%砲撃戦フェイズで敵駆逐艦へダメージを与える
初回砲撃or次回砲撃で1回命中するごとに+1
100/300/500戦艦コア×5
(レベル不問)
効力射ヴィクトリー砲撃戦フェーズで敵戦艦へ与えるダメージ2%/4%/6%/8%砲撃戦フェーズで敵の戦艦へダメージを与える
初回砲撃or次回砲撃で1回命中するごとに+1
100/300/500戦艦コア×3/5/7空母系も修得可能だが、砲撃フェーズでの航空攻撃だけ可能。ダメージが反映されるかは検証待ち。
データ共有ヴィクトリー艦隊内の戦艦の火力+3/+5/+7/+10戦艦を含む艦隊で出撃する
戦艦を編成に入れて1回戦闘するごとに+1
艦隊内に複数の戦艦がいても経験値は増えない
100/300/500戦艦コア×3/5/7小型艦限定(駆逐艦、ミサイル駆逐艦、潜水艦、潜水砲艦、砲艦、補給艦、のみOK)
スキル重複は発生せず、レベルの高い方が優先されます
ジャンプ攻撃ヴィクトリー航空戦フェーズで敵駆逐艦へ与えるダメージ+2%/+4%/+6%/+8%航空戦フェーズで敵の駆逐艦へダメージを与える
1回命中するごとに+1
100/300/500駆逐コア×3/5/7駆逐艦がエフェクトで沈んでも判定が残る為、非常に溜めやすい。
理論上、敵駆逐艦1隻に正規空母6隻が全弾命中させれば、4発×6隻で24経験値が溜まる。
防御戦術
(Lv100以上の艦船が習得可能)
海上警戒アイラ雷撃戦フェイズで敵駆逐艦から受けるダメージ-2%/-?%/-?%/-?%雷撃戦フェイズで敵駆逐艦からダメージを受ける100/???/???駆逐コア×4
前衛援助アイラ艦隊内の重巡洋艦装甲値+3/+5/+7/+10重巡洋艦を含む艦隊の出撃
重巡洋艦を編成に入れて1回戦闘するごとに+3
艦隊内に複数の重巡洋艦がいても経験値は増えない
100/300/500巡洋コア×3
(レベル不問)
中型艦限定(軽巡、重巡、軽空母、)のみOK
貫通アイラ砲撃戦フェイズで敵戦艦から受けるダメージ-2%/-4%/-6%/-8%砲撃戦フェイズで敵戦艦からダメージを受ける
戦艦からダメージを受けるごとに+3
100/300/500戦艦コア×5
(レベル不問)
硬化装甲ヴィクトリー砲撃戦フェーズで敵巡洋戦艦から受けるダメージ-2%/-?%/-?%/-?%砲撃戦フェーズで敵巡洋戦艦からダメージを受ける100/???/???巡洋コア×3
艦隊援助ヴィクトリー艦隊内の巡洋戦艦の装甲値+3/+5/+7/+10巡洋戦艦を含む艦隊で出撃する
巡洋戦艦を編成に入れて1回戦闘するごとに+3
艦隊内に複数の巡洋戦艦がいても経験値は増えない
100/300/500巡洋コア×3/5/7スキル重複は発生せず、レベルの高い方が優先されます
防空弾幕ヴィクトリー航空戦フェーズで敵航空母艦から受けるダメージダメージ-2%/-4%/-?%/-?%航空戦フェーズで敵航空母艦からダメージを受ける
攻撃を命中させた空母1隻ごと?に+3
100/300/???航空コア×3/5/?
特殊戦術
(Lv110の艦船が習得可能)
大角度回避アイラ砲撃戦フェイズで砲撃を受けるとき5%/10%/15%/20%で無効化砲撃戦フェイズで敵戦艦のダメージを免疫する(回避するという意味か?)
戦術の発動による攻撃無効化ごと?に+5
攻撃がミスになるだけでは増えない
全ての敵艦種の攻撃が対象
100/300/500戦艦コア×6
(レベル不問)
雁行雷撃アイラ雷撃戦フェイズで5%/10%/15%/20%発動、魚雷を2発発射雷撃戦フェイズで発動すること
戦術の発動ごとに+5
雷撃戦前(夜戦選択画面)までに戦闘終了すると経験値習得不可
100/300/500駆逐コア×6
(レベル不問)
発動時に敵編成が潜水艦のみの場合、雷撃戦フェイズに入らずに夜戦選択画面後に経験値入手する可能性がある
反撃ヴィクトリー砲撃戦フェーズで砲撃を受ける場合、5%/10%/15%/20%の確率で反撃する砲撃戦フェーズで反撃する?
反撃1回発動ごとに+5
(反撃の命中は不問)
1戦闘に複数回、中大破時も発動可能
攻撃を被弾した場合のみ発動する
100/300/500戦艦コア×3
硬被帽ヴィクトリー砲撃戦フェーズでの砲撃が2%/5%/7%/10%の徹甲効果を得る砲撃戦フェーズで砲撃する
初回砲撃or次回砲撃で1回命中するごとに+1
100/300/500戦艦コア×3/?/?
予備弾薬ヴィクトリー艦船弾薬の保有量が10%/10%/10%/20%上昇する艦船を補給する
1回補給するごとに+1
補給量が1戦分でも5戦分でも経験値は変わらない
100/300/500巡洋コア×3/5/7燃料と弾薬の補給が出来ればマップは不問
ボーキのみの補給は対象外
LV1修得でも効果は結構ある
習得難易度は、艦の燃費に比例する

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 需要があるか知らないけど反撃 5%/10%/15%/20% 100/300/500 反撃一回につき経験値+5 相手の攻撃がMISSだと反撃は発動しないが反撃がMISSしても経験値は入る -- 2017-11-19 (日) 18:22:38
    • 続き 反撃は一回の戦闘で複数回発動し(確認した中で最大は3回)、中破大破でも発動する 次回砲撃に対して反撃する場合初回砲撃の終了後に前倒しで反撃の演出が入る(バグ?) -- 2017-11-19 (日) 18:25:00
    • 続き なのでその反撃で敵艦を倒すと次回砲撃の味方の攻撃が水中に打ち込まれたり既に沈んだ(ように見える)敵艦が海の底から砲撃してきたりと奇妙なことが起こる -- 2017-11-19 (日) 18:28:04
    • 情報感謝です! 反映しました -- 2017-11-19 (日) 20:28:20
  • 戦術で上がったぶんのステータスって実際に数値として反映はされないのでしょうか?前衛戦術を学び始めて先ほどレベル1になったのですが、ステータスの装甲は変わっていなかったので..... -- 2017-11-30 (木) 21:56:29
    • 反映されないみたい -- 2017-11-30 (木) 23:58:01
  • 硬被帽 2%/5%/7%/10% 100/300/500 砲撃を敵艦に一回当てるごとに経験値+1です。 -- 2017-12-03 (日) 20:29:54
    • 反映しました。情報感謝! -- 2017-12-03 (日) 23:34:34
  • 予備弾薬 学費 3/5/7 -- 2017-12-05 (火) 13:03:29
  • 雁行雷撃は先制雷撃でも経験値入るようです -- 2017-12-08 (金) 22:32:45
    • というか、先制雷撃でも発動するようです -- 2017-12-08 (金) 22:33:27
    • Ver3.3.3で先制雷撃での発動が出来なくなった模様 潜水艦6隻で学習中で500戦やって一度も発動せず -- 2018-01-07 (日) 19:11:08
  • 潜水艦の攻撃戦術は「雷撃熟練」にせざるを得ないと思いますが、6-1-Aの空母編成に単艦で突っ込むのが一番安全に経験値稼げそうです。(リセット回数がかさむので楽ではないですが) -- 2017-12-11 (月) 17:43:52
    • でもよく考えたら実用的じゃないかも。索敵成功させなきゃ敵編成の確認ができないし、成功させるために随伴させた艦船の潜水艦対策もしないといけない… -- 2017-12-11 (月) 17:47:33
      • 一応、オスカーが6匹いればアルバコアとアーチャーフィッシュだけで索敵は成功します。 -- 2017-12-11 (月) 18:08:56
    • Lv90以上の潜水艦3隻で索敵は成功したものの、先制雷撃で敵空母を2隻とも倒してしまうときが何度かありました。また、潜水艦編成を引いた場合はそのまま戦闘になってしまうので敗北数が増えます。 -- 2017-12-11 (月) 18:07:38
      • 敗北が増えることに関してはタスクキルで回避可能ですが、やはり面倒です。 -- 2017-12-11 (月) 18:09:23
      • 一応魚雷装備を全部外せばクリティカルにならない限り、6-1A空母は大体残る。先制雷撃一つあたり40〜50ダメくらい。 -- 2017-12-16 (土) 20:33:36
    • 指摘の通り、潜水艦オンリーは索敵と先制雷撃で終わる可能性(潜水2でもたまに事故る)考えるとお勧めできない。損害は増えるけど戦闘機ガン積みの空母系1人入れて索敵&制空確保しつつ潜水1+駆逐4の並行習得がベストだと思う -- 2017-12-11 (月) 21:11:05
    • 潜水艦オンリー編成はどうしても敵の潜水5編成が鬼門だなぁ ここで索敵失敗さえしなければ多少なりとも実用的になると思うんだけど -- 2017-12-13 (水) 03:00:30
  • 貫通 2%/4%/6%/8% 100/300/500 学費は変動ありませんでした -- 2017-12-26 (火) 14:58:18
    • 反映完了。情報感謝です -- 2017-12-27 (水) 22:49:21
  • 雁行雷撃と大角度回避を学習している方にお聞きしたいのですが、これら2つは発動の際に何か特別にモーションが入るのでしょうか?(前者であれば雷撃戦で1発打った後にもう1発撃つモーションが入る、後者であればファンタスクのスキルのように特殊エフェクトがあるなど) -- 2018-01-08 (月) 18:08:37
    • どちらも特別なモーションはない。雁行雷撃は通常の雷撃モーションで2発同時に発射される(+ダメージ表示時にアイコンがつく)。大角度回避は表示が「アイコン+MISS!」になるだけ -- 2018-01-08 (月) 18:26:07
  • 「雁行魚雷」の経験値について、味方艦隊が潜水艦のみで、敵編成が水上と潜水の混合で水上艦のみを先制雷撃で全滅させた後、雷撃戦に入らなくても雁行魚雷の経験値が獲得できるのを確認。本来、夜戦選択画面の前に雷撃戦が行われるが、この時に雁行魚雷が発動する場合、発動したものとして処理されるためか? -- 2018-01-14 (日) 00:05:47
  • 攻/防/特 3種の中で習得可能なモノは習得できるが戦闘時に選べるのは3種の中で1つって事ですよね? 例えば予備弾薬と大角度回避は同時に使えない -- 2018-01-20 (土) 20:25:57 New
    • 訂正追記 習得可能なモノは3つ習得 で 攻-1〜3 防-1〜3 特-1〜3 から選んで攻-1 防-2 特-3 という感じでしょうか? -- 2018-01-20 (土) 20:36:18 New
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

修得例 Edit

どの艦にどの学院スキルが向いているか、例を上げて下さい。
修得スキル3つのコンボ、艦のスキルとの相性、艦隊運用を考えて、など自由なアイディアをお願いします。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 空母は対空値が高い艦と低い艦がある。でも赤城は回避も対空も低いから、悩みどころ。 -- 2017-11-12 (日) 09:31:11
  • 赤城は戦闘機キャリアーにして、大角度回避、防御戦術は貫通かな -- 2017-11-12 (日) 09:33:34
    • 追記:制空権確保に、命中とか残弾は関係無いし、戦闘機は撃墜されないし、防空として艦を航空攻撃から避けやすくするから、砲撃回避スキルに特化しても良いかもね -- 2017-11-12 (日) 09:48:32
    • ジャンプ攻撃+爆撃機を増やして開幕での撃ち漏らしを減らす方向もアリかも。なお配置的にどう足掻いても攻撃順が遅くなるので効力射はそもそも習得が厳しい -- 2017-11-13 (月) 20:15:57
    • 空母はレベル90で直ぐにジャンプ攻撃を習得開始するのもありかも。MVP狙いのダメージ稼ぎになる。 -- 2017-11-14 (火) 09:26:22
  • (ひねりなしで)フッド・レナウンに艦隊援助、オイゲン・ウィチタに前衛援助。1戦闘で経験値3なので、すぐ習得可なのもうれしい。 -- 2017-11-14 (火) 22:11:57
  • 駆逐は殆ど大角度回避でOK?綾波、ギアリー、フレッチャーだけ予備弾薬。 -- 2017-11-15 (水) 10:35:30
    • ラフィーは予備弾薬?とゆうか保留。 -- 2017-11-15 (水) 10:37:12
  • 梯形陣のターゲットロックは下にスライドするから、ジャンプ攻撃で駆逐破壊すれば効果がより強い艦に移る。空母、梯形陣コンボはジャンプ攻撃で使い易くなった-- 2017-11-21 (火) 00:17:56
  • 表示バグ発生中に北上Lv110に雁行雷撃を学習させたらなぜかLv3、経験値101/200から学習が始まった。驚いて学習を中止してスキル欄を確認するとLv0だった。学習を続けていたらどうなっていたのかは分からない。。 -- 2017-11-22 (水) 12:08:34
    • ↑コメントと間違えた。ゴメンナサイ。 -- 2017-11-22 (水) 12:11:08
    • こちらで確認したところ、その状態でも学習自体は普通に出来ている模様 -- 2017-11-22 (水) 23:48:36
  • 速力射は戦艦ダメージバフ。レナウン改は大型艦狙いだから、習得、運用、両方で相性が良いかも。 -- 2017-11-26 (日) 12:55:24
  • 異なる教官の戦術は同時に学習できないってありますけど、同時にはできないだけで攻撃戦術:アイラ、防御戦術:アイラ、特殊戦術:ヴィクトリー みたいな習得の仕方はできますか? -- 2017-11-27 (月) 15:59:34
    • もち可能 -- 2017-11-27 (月) 16:56:12
      • ありがとうございます!ヴィクトリーがまだ手に入っていないのでとても助かります。今後の修得の参考にさせて頂きます -- 2017-11-28 (火) 04:12:10
  • 日本版ではまだ実装されていないけど加古改は艦隊の巡洋艦のステータスが上がるスキルなので前衛援助と相性がいい 1艦で火力魚雷装甲を上げられる便利艦になる 鳥海や愛宕のスキルと組み合わせると日本重巡編成がどんどん強くなりますねぇ -- 2017-12-05 (火) 11:24:40
  • 長春はフッドと一緒に出撃することが多いので、「砲撃訓練」「艦隊援助」「予備弾薬」が良さそうですね。予備弾薬を習得すれば4戦目の攻撃力低下を多少抑えられるので。 -- 2017-12-11 (月) 12:19:32
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