バグ
Last-modified: 2022-06-11 (土) 12:20:20
バグ
フリーズ
- 9章のペリアン商会でのイベント中(ジェラールが喋るシーン)にフリーズ
- ステラ役人エンドのミルカのシーンでフリーズ
- 控えにシャルロッテ・ミルカ・ホムラのうち2人がいると発生。隊列変更で回避可能。
- 戦闘中のフリーズ
- タイムカードが多数配置されている時にバーストモードや敵群追加などでフリーズ
- DLC追加キャラクター・ソールの必殺技を発動したらフリーズ
- キャリアー系の敵(ロボットタイプのスラグ)の一部の攻撃でフリーズ
(腹の中にキャラクターを収納してダメージを与える攻撃で稀に発生)
戦闘関連
- 敵が2体以上残っているときにヴァリアブルストライクで敵を倒すと、
稀にHP0の敵が残ることがある。もう一度攻撃すれば倒せる。
採取地関連
- 一部の採取地で希少素材発見や遺物発見を使用した際に
シルエット・名称と異なるアイテムを発見することがある。
- 死者の地、施設跡、沈黙の丘の3か所は環境変化が反対の効果になっている。
- 敵の数が減少時
- 敵の数が増加時
- 採取物が減少時
- 採取物が増加時
- 採取ポイントは増えるが、元々の採取ポイントがなくなる
調合関連
- シャリステラの調合スキル「一発集約」及び「一発集約Lv2」で付与される潜力が、
説明文よりも一段階低い(「回数圧縮+」ではなく「回数圧縮」が付与)になっている。
- 効果ゲージが存在するのに何の効果も発現しないアイテムがある。
- 調合のレシピ選択画面で、効果ゲージと対応効果が表示されないアイテムがある。
- 図鑑に登録されず、潜力引き継ぎもできない潜力がある。
- ローゼミアの店のペンデローク:水耐性
- リンカの店の甘露の湧水:火ダメージ追加
その他
- シャルロッテの装備しているほうきが表示されなくなる。
(一部のイベント画面や戦闘画面が奇妙なことになる)
- コンテナが満杯の時にアトリエに戻ると、警告・確認のメッセージが表示されずに
カゴの中のアイテムが強制的に捨てられてしまうことがある。
- 原因不明。
- 対処法は、潜力や品質が固定ではないアイテムをこまめに処分すること。
売却出来ない(価格がゼロの)アイテムにも気をつけること。
バグか仕様かわからないもの
- キースグリフのスキル・ダブルアップのMP消費量
- スキルの説明文にも記載されているが、スキル使用時だけでなく発動時・命中時にも
MPが消費される。どのような計算式か不明ながら大量のMPを消費する。
恐らく仕様だが、計算式や発動・命中共にMP消費されている部分などに修正が掛かる可能性はある。
修正済みのバグ
ver1.05
- DLC追加採取地・深淵で強敵遭遇中にフリーズしていた。
- 調合では発現しない効果が設定されているアイテムがあった。
→エリキシル剤「MP回復・強」
- Ver1.04までの効果ゲージ:(水85-100)MP回復・超/(水100) MP回復・強
- Ver1.05の効果ゲージ:(水75-84)MP回復・超/(水85-100)MP回復・強
- 依頼キャンセル後にメニューからの依頼確認でフリーズしていた。
※キャンセル由来でも依頼ゼロ状態ではメニューに「依頼」が表示されなくなった。
- 依頼をキャンセルして受注依頼をゼロにしても受託依頼数の表示が減らず、
その状態でメニューから依頼を確認するとフリーズしてしまう。
ver1.04
- 「プロトタイプ」との戦闘後、セーブ/ロード画面に異常が発生しフリーズしていた。
- ver1.06で再発したとの情報あり(要確認)
- セーブやロードしようとすると背景が透過していることがある。
この状態でセーブしようとするとフリーズする。
- 暫定回避策:ロード選択画面→キャンセル→ロード画面→キャンセルを繰り返す。
ロード画面の背景が真っ黒になったらセーブする。
- 一部のBGM変更が初期化されていた。
- アトリエBGMや通常戦闘BGMなどは変更後にセーブ&ロードしても、ちゃんと変更が適用されているが
ボス戦BGMは変更した後、セーブ&ロードするとなぜかBGM変更が初期化されてしまう。
ロードしなければBGM変更を適用したままプレイできるが、次回のゲーム起動時には初期化されている。
ver1.03
- 一部の採取地で戦闘後に、ゲームが正常に終了できなくなっていた。
- 終了動作を選択しても、ピピピの警告音と共にシャットダウンする。
再起動または次回起動時、正常に終了しなかった旨が表示されディスクチェックを促される。
- 公式からのお知らせ
- スチルと同時獲得できるはずのトロフィー「名士会」が獲得できなかった。
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