コアユニット
神姫NETキャラクター紹介
「私はいつでもOK…戦場に開始の合図はないもの」
声優 | 性格 | オーナーの呼び方 |
笹川亜矢奈 | 姐御肌 | マスター・隊長・お嬢様・ 大佐・チーフ |
- 得意:短剣、短銃、機関銃
- 苦手:剣、大剣
優秀武装の多い短剣、短銃が得意なまさにミリタリーモデル。
剣は苦手だがその2つがあれば充分接近戦をこなせるだろう。
特に短剣は、「嗜む程度」なんて言い方をしているがダメージもアップする。
回避型に対しての立ち回りで苦労するケースは少ないだろう。
「勝利なんてたいした意味はない 敗北しないことに価値がある」…なんて仰るが、
回復スキルに固執したりすることは無いので心配は要らない。
専用ヘッド装備はトップクラスの性能を持ち、軍人らしく指示も素直に聞く方である。
AIの維持も楽な部類に入るので、全体的に優れたコアであると言える。
ウサギっぽくないって?大きなお世話だよ!
素体
LP | SP | 攻撃 | 命中 | 回避 | 防御 | 機動 | 重装 | 暗視 | 水中 | 耐熱 |
○(1800) | △(150) | ○ | ◎ | ○ | △ | ○(100) | △(40) | ◎ | ○ | ○ |
暗いステージで活躍する、派手さは無いが玄人好みの優秀な素体。
ステージ環境によって不利を受けることはまず無く、
各センスの割り振りもほとんどというか、全くと言っていいほど無駄がない。
命中が◎でSPが△、つまりルビーで攻撃面を補強するのがベター。
防御面は主にLPを伸ばすことで補おう。
ステージを選ばないとはいえ、重装40の回避○なので回避能力は過信しない方がいいだろう。
ここを無理に伸ばすよりも、超安定している攻撃面を出来る限り尖らせ、
「やられる前にやる」形を作った方が戦果に繋がる。
純正だと射撃メインになるが、短剣にダメージアップのコア補正がかかるので、余裕があればメギンを確保するのも充分あり。
重装40に関しては、そのままでも充分立ち回れるので無理に補強をする必要は無いが、
重装性能の底上げは命中面にも干渉するため、上げて損をすることも無い。
幸い環境面の憂いは重装以外に無く、必要に感じたら上げられる余裕がある、という意味でやはり優秀。
武装データ
パーツ名 | 系統 | 重量 | 攻撃 | 命中/HIT数 | 射程 | 準備 | 硬直 | スタン | ダウン | スキル・効果 | 属性 | 備考 |
カロッテP12 | 短銃(両) | 2 | 190 | 175/2HIT | 40-200 | 30 | 40 | 65 | 0 | [追]ラストキッス | ミリタリー | - |
カロッテTMP | 機関銃 | 4 | 350 | 50/5HIT | 150-280 | 70 | 120 | 0 | 65 | [反]ルナティックレジスタンス | ミリタリー | - |
STR6ミニガン | 機関銃 | 4 | 260 | 80/4HIT | 150-350 | 75 | 130 | 0 | 65 | [攻]バレットシャワー | ミリタリー | - |
ハグタンド・アーミーブレード | 短剣(両) | 1 | 180 | 95/2HIT | 0-80 | 10 | 30 | 0 | 70 | - | ミリタリー | 2本セット |
(両は両手装備可能)
カロッテP12は採用率の非常に高い優秀な短銃。C~Sクラスまで広く使われている。
流石にそれと比べると他は見劣りする性能だが、どれも得意武器なのが有り難い。
パーツ名 | 系統 | 重量 | 防御 | 対スタン | 対ダウン | 索敵 | 回避 | 機動 | 攻撃 | 命中 | 耐水 | 耐熱 | スキル | 属性 | 備考 |
リアブースターJRv21 | リア | 4 | - | 20 | - | - | 40 | 20 | - | - | - | - | - | ミリタリー | - |
VLBNY1 胸部アーマー | ボディ | 2 | 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | [特]射撃ダメージダウンLv1 | ミリタリー | - |
WFブーツ・タイプ・クレイグ L/R | フット | 3 | - | - | - | - | - | 10 | 20 | 10 | - | - | [攻]ハンティングエッジ | ミリタリー | - |
VLBNY1 脚部アーマー L/R | フット(腿) | 1 | 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ミリタリー | - |
VLBNY1 腰部ベルト | ウェスト | 1 | 3 | 2 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | [特]命中力ダウン無効 | ミリタリー | - |
VLBNY1 リストガード L/R | リスト | 1 | 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ミリタリー | - |
VLBNY1 腕部アーマー L/R | ショルダー | 2 | 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ミリタリー | - |
KM-791 インカム | 髪型 | 0 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ミリタリー | RBT専用 |
KM-791 インカム&マスク | 髪型 | 0 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ミリタリー | RBT専用 |
KO-204スコープ | 特殊 | 1 | - | - | - | 50 | - | - | - | 30 | - | - | - | ミリタリー | RBT専用 KM-791インカム、 KM-791インカム&マスク専用 |
VLBNY1 携行小型タンク | アセンブル | 0 | - | - | - | - | - | - | - | - | 0 | 5 | - | ミリタリー | - |
VLBNY1 収納バッグ | アセンブル | 0 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ミリタリー | - |
VLBNY1 収納ポケット#1 | アセンブル | 0 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ミリタリー | - |
VLBNY1 収納ポケット#2 | アセンブル | 0 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ミリタリー | - |
VLBNY1 スラスター#1 | アセンブル | 1 | - | - | 5 | - | 5 | - | - | - | - | - | - | ミリタリー | - |
VLBNY1 スラスター#2 | アセンブル | 1 | - | - | 5 | - | 5 | - | - | - | - | - | - | ミリタリー | - |
VLBNY1 増設ラジエーター | アセンブル | 0 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 10 | - | ミリタリー | - |
VLBNY1 ダブルスラスター | アセンブル | 2 | - | - | 10 | - | 10 | - | - | - | - | - | - | ミリタリー | - |
パーツ名 | 系統 | 重量 | 防御 | 対スタン | 対ダウン | 索敵 | 回避 | 機動 | 攻撃 | 命中 | 耐水 | 耐熱 | スキル | 属性 | 備考 |
防具は射撃軽減効果のある胸部アーマーと、軽量で高機動、高回避のリアパーツが魅力。
専用パーツのスコープも、スロットが2つ埋まる点を除けば補正・重量ともに申し分無し。
ただし他の防具は見劣りする物が多く、他武装セットと組み合わせないと勝ち抜いていくのは厳しいだろう。
一応VLBNY1 腰部ベルトの命中ダウン無効があれば、ミリタリー属性の高い命中補正を妨害されずに済み、
VLBNY1 スラスター及びVLBNY1 ダブルスラスターで対ダウンと回避をある程度稼ぐ事ができる。
スラスターにはハードポイントがあるので装着箇所に困らないのも美点。
スキル名 | 系統 | 消費SP | 攻撃 | HIT数 | 射程 | SPLv | 装備 | 準備 | 硬直 | スタン | ダウン | 備考 |
ハンティングエッジ | 打撃 | 250 | 1200 | 3 | 0~150 | 5 | WFブーツ・タイプ・クレイグ | 20 | 80 | - | - | - |
バレットシャワー | 射撃 | 400 | 2000 | 8 | 100~250 | 15 | STR6ミニガン | 120 | 160 | - | - | ☆反撃不能 |
ルナティックレジスタンス | 射撃 | 150 | 800 | 4 | 150~280 | 10 | カロッテTMP | 反撃 | 100 | - | - | - |
ラストキッス | 射撃 | 200 | 900 | 2 | 60~200 | 3 | カロッテP12 | 追撃 | 90 | - | - | - |
広範囲追撃のラストキッスが目を引く。兎型武装セットの目玉と言える。
ただし、わずか20ではあるが射程が噛み合っておらず、
懐に飛び込まれると発動しないのは覚えておこう。
射程が広く準備が短いハンティングエッジがなかなか便利。フットパーツなので武器も選ばない。
バレットシャワーは武器一つで簡単に繰り出せるが、
同消費Sp帯にはシューティングストリームがあり、威力も低いので見劣りしてしまうのが難。
反撃不能を持っていても準備が遅くて、そもそも反撃を取られにくい。
ルナティックレジスタンスは中~遠の貴重な反撃スキル。その分使いこなす事は困難。
言い方を変えると、ミッション等で思い出したように反撃を取られる事がある。