攻略/若駒モード

Last-modified: 2014-03-02 (日) 13:33:49

概要

  • 2歳~3歳の馬を育成する。馬のステータスはこの時期のレースでしか成長しない。
  • 3歳のレースが全て終了すると古馬となり、古馬モードでプレイすることになる。
    • 古馬が6頭いる状態では、引退などで古馬を減らさないとプレイすることができない。
    • 一度に育成できる若駒は1頭のみ。
  • 若駒モードか古馬モードを最後までプレイすると、新しく若駒モードを開始するときの馬の選択肢が増える。
    • 増えすぎると古い方から消えていく。
  • 初期資金は3万円
    • 一度古馬を引退までプレイすると、次に同じオーナーの馬を選べば引退時に持っていた所持金が返ってくる。
    • 古馬の引退前に同じオーナーの馬を選んでも、所持金は返ってこない。
    • 古馬の選択画面で「いんたい」を選んだ場合も、所持金は返ってこない。
    • 早く引退させたいが金は惜しいという場合、レース→リセットで3連敗させるしかない。
  • 若駒モードでは常にみこま商店で買い物ができる。
  • ダービーなどこの時期にしか出られないレースもあるが、馬の成長途中のためなかなか勝てなかったりする。

成長

  • 若駒モードでは、レベルアップとスキル習得が可能。

レベル

  • レベルの上限はLv.11で、「MAX」と表示される。
  • レベルが上がる度に「スピード」と「スタミナ」の数値が上昇する。
  • 馬によってレベルが低いときにステータスが大幅に上がる早熟タイプ、高レベルから一気に成長する晩成タイプなど育ち方にも差がある。
  • レース後、蹄鉄カード、ブーストカード、スタミナ(ハート)が経験値に変換される。
    • 蹄鉄カード:経験値大
    • ブーストカード:経験値中
    • スタミナ:経験値小
  • レース中にブーストやムチで消費すると経験値にならない。

スキル

  • スキルは2つまで習得可能。
  • レース後、電球カードがスキルの経験値に変換される。
  • 電球カードを手に入れなくてもほんの少しだけスキル経験値は加算される。
  • 習得できるスキルは親馬から遺伝する。

攻略ポイント

パネルを完成させる

  • コンプくんのパネルを完成させると、馬の成長が早くなる。
  • 逆に、パネル完成前は頑張ってもレベルMAXは難しい。
  • 各オーナーのおすすめ馬を全て経験するくらいの間は、基本的にレベルMAXは無理だと思ってガチャに金を費やそう。

レース回数を増やす

  • 最初のレース(新馬戦)で負けると未勝利戦の分だけレースが増え、育てやすくなる。
  • また、未勝利の間はみこま商店の商品が全て3万円なのでお得。
  • つまり、最初の2レースはアイテム回収しつつ2位(賞金10万円が入る)で負け、3レース目から勝つのが一番効率がいい。
    • 3連敗が怖い場合は、2レース目で勝っておいて3レース目で負けても、G3のレースが入るため同じレース数を実現できる。ただし、この場合は3戦目前のみこま商店が通常価格になってしまう。

レース内容

  • 原則は人馬一体でアイテムカードを全回収していき、かつ最後の直線ではブーストやムチは使わない。
    • 気合いゾーンLv.3を確実に取るため、スタートソリティアでは玉の数よりも早さを優先する。
    • パネル完成後は「強運グローブ」「スタートステッキ」を優先して買う。次点で「リセットグローブ」「スタミナにんじん」。
  • 人馬一体ができなければ、蹄鉄カードと電球カードを取れるように位置取りする。
  • 電球カードと蹄鉄カード、どちらのカードが出るかはランダム。親のスキルが優秀であればスキルを優先して習得すると良い。スキルを2つ覚えて電球カードが出なくなっても蹄鉄カードが増えるかは確証がない。