農耕

Last-modified: 2024-04-24 (水) 18:42:13

概要

土を耕し、肥料や種を蒔いて水を与えることで農作物が生育し、収穫する。
種と農耕用のエナジー、時間があれば一度に大量の収入を得られる。
メインのクエストである公民館の復興にも各種農作物が必要なため、そっちを目的とするプレイヤーにとっては事実上の必須要素。
しかし別にやろうと思わなければ牧畜や釣りだけでも食っていける。

農耕

  • クワを使うと地面が耕され、種を蒔くことできるようになる。ツルハシを使えば元に戻せる。
  • 肥料をまくことで、品質や成長速度を上げられる。
  • 種は畑1マスにつき1個必要となる。クリックで種まき・収穫、そのままドラッグで素早く撒ける。(種以外のツールを持っている時は誤爆しやすいのでできれば右クリック&ドラッグがオススメ)
    一部カマで刈り取る作物もある。
  • 成長させるためには雨(嵐)の日を除き、毎日水やりが必要。水をやらないとその日は成長しないが、枯れることはない。
  • ジョウロ、クワは鍛冶屋で強化するとクリック長押しで溜めることで複数のマスに効果が広がる。
    銅→鉄→金のように範囲が変わっていく。ためキャンセルはできないのでクワで破壊されるオブジェクトがある場合は範囲に注意。(カカシやスプリンクラーもアイテム化させてしまう)
  • 作物はオノやツルハシで除去できる。収穫時などは誤操作による破壊防止のためオノやツルハシは持たないようにした方が良い。
  • 作物はそれぞれ生育できる季節が決まっており、その季節以外になると枯れる。ただし、温室等季節無関係に栽培できる場所ではその限りではない。
  • カカシを置かないと作物がカラスの被害を受ける。
  • 落雷にあうと、作物は枯れる。

耕した場所は、種をまかないまま放置すると確率で未耕作地に戻る。
肥料や水をまいたとしても、種をまかないと維持できないため注意。

強化中等でクワが手元にないがどうしても耕したい時は、チェリーボム等の爆弾を使うと爆発範囲が耕される。

畑の維持

季節が変わると作物が枯れるが、畑は耕された状態で残る。※冬は除く(後述)
枯れた作物はカマで取り除くことができる。
そのため、最後の収穫が終わった後もなんらかの作物を植えておくと畑を耕す手間を省くことができる。
種がまいてあればいいので、水やりをする必要はない。
スプリンクラーの範囲内であれば、1日は枯れ草+畑+水やり状態となる。
なお肥料効果は消える。

シーズンをまたいで生育可能な作物

一部シーズンをまたいでも生育可能(枯れない)な作物がある。
春→夏:コーヒー豆
夏→秋:トウモロコシ、コムギ、ヒマワリ
これらの作物は枯れないだけでなく、肥料を維持したまま次の季節に移行することができる。

トウモロコシを土に戻すにはツルハシ等の道具が必要、成熟したヒマワリは収穫が必要。
成熟したコムギはカマで刈り取れるうえ、種も安価なので、畑を維持するならコムギがよい。

ただし、成熟していないコムギを土に戻すにはやはり道具が必要になるため種蒔きの時期には注意が必要。
秋1日目に新しい種を撒きたい場合、遅くとも夏25日にはまく必要がある。
成熟するまで待てないが畑は維持したい場合は、他の種をまくほうが良い。
肥料効果は消えるが、秋の1日目に枯れるためカマで取り払うことができる。

畑に残しておいた作物はなくなる。枯れ草も残らない。
そのため、畑もだいたい土に戻る*1

店売りの種はなく冬の野草のみ育てることができる。
金策にも回復にも優秀だが、完全に生育すると「何も植えられていない」と判断され、畑が確率で土に戻るため手間はかかる。
また、雪に水やり効果はないため、毎日水をまく必要がある。

冬28日→春1日は、種ないし成長途中の作物は枯れた状態で残るため、春に向けて畑を作っておくとよい。
スプリンクラーを使わなければ種のまま畑を維持することができるため、大規模改修もおすすめ。

ハチの巣箱とヒマワリ

ハチミツは収穫時に範囲内にある"完全に生育した"花の種類によって金額が変わる。生成時ではない点に注意。
範囲は巣箱を0マスとして+5マスまで、斜めは+2マス。つまり、巣箱を中心としてひし形の範囲になる。

花の種類季節成長日数売値特化職:職人
(+40%)
無し(百花ミツ)春夏秋-100g140g
チューリップ06日160g224g
ブルージャズ07日200g280g
サマースパングル08日280g392g
ポピー07日380g532g
ヒマワリ夏秋08日260g364g
フェアリーローズ12日680g952g

範囲内に複数の種類の花がある場合、最も近い花が優先される。等距離の場合、左横のものが最も優先順位が高く、以降そこから時計回りの順となる。

ひまわりは夏~秋の季節をまたぐことができるため秋の開始時点で成長を待つ必要がなく、百花ミツより売値が高いため夏の後半に植えておくとフェアリーローズが育つまでの繋ぎとして利用できる。

ハチミツ回収時は花の誤収穫に注意。

種まき

も参照。
ほとんどの場合、種は各季節ごとにピエールの店で購入することになる。
中盤以降はタネ製造マシンという機械を使って作物をタネにすることができる。出てくるタネは1~3個、平均2個なので作物1個の売値<タネ2個の買値なら期待値的にタネ製造マシンを使った方が得と言える。
なお、一度収穫した後も何度も繰り返し収穫できるものを除き、収穫後に空いた土に新しく種を蒔かなければいけない。
このとき、手持ちのお金がない場合は収穫物をボックスに入れないこと。
ピエールの店に直接持っていって売ればその日のうちに現金化できるので、祭日と定休日の水曜日以外はノーウェイトで農耕ができる。
収穫までの日数は種まき日はノーカウント。春のパースニップなら収穫まで4日なので1日に種まきすると収穫できるのは5日。なので4日なら4日後や4晩と補完した方がわかりやすい。

肥料系アイテム

農業スキルを上げることで作成可能。様々な効果を土壌や作物にもたらす。
品質を上げる肥料は発芽前にしか使えないので注意
基本的に1シーズンで効果が消えるが、野外かつ季節を超えて生育する作物の下では維持される。※温室は特殊
作物の種を植えていない土は一定確率で荒れてしまうため、収穫時期に合わせて随時新しい種を作付けするのが望ましい。
詳しくは肥料参照。

  • 肥料
    質の高い作物を生み出しやすくなり、収入量が純粋に増加する。
    通常肥料は樹液から作れるため、林業と併用して大量作成が可能。第一の安定選択肢。
    農業スキルレベル10の場合、期待値で約1割程の作物を直接売った場合の利益アップ。
    加工設備が整っていて作物を加工しきれる場合は撒く必要はない。
  • 保水土
    水をしみこませた土が翌日も保水状態である可能性がある。
    水まきの手間が省けるメリットはあるが、可能性が微妙であり、水が必要か否かの確認の手間が生じる。
    低ランクのものはじょうろが育つと広範囲に水まきができ、じょうろのレベルアップと並行してスプリンクラーも登場するためやや影が薄い。
    デラックス保水土は確実に保水状態を維持することができるようになるため、初回以降水撒きが不要になる。温室や植木鉢に使うと便利。
  • グングンノビール(成長促進剤)
    作物の生育速度が早くなる。成長速度について詳しくは肥料を参照。
    再収穫できる作物は初回の収穫時までしか効果はなく、再収穫の間隔は縮まらない。

スプリンクラーとかかし

効果範囲等はクラフトを参照。
各種鉱石や木材を用いることで、農業の手助けをしてくれるアイテムを生み出せる。
かかしは害鳥であるカラスを追い払い、間接的に収入を増やす。
スプリンクラーは毎朝自動で水を撒いてくれて、毎朝の作業をかなりの割合で楽にしてくれる。ただし、未耕作地にはまかれないため季節が変わった直後などは注意。
初期スプリンクラーは性能に難ありなので、高品質スプリンクラー以上が欲しいところ。
初年度の冬にまとめて鉱石を集めてスプリンクラーをクラフトしておくと、翌年の春から稼ぎ放題になるので頑張ろう。

スプリンクラーは床材の上に設置できスプリンクラーの上に松明を設置できる

作物一覧

表の見方

野菜くだものも参照。

  • 種 種の価格
  • 収穫 収穫までにかかる日数(種を蒔いた日は含まない)
  • 再収穫 繰り返し収穫できる場合、再収穫までの日数(収穫した日は含まない)
  • 収穫数 一度に収穫できる作物の数
  • 回数 一季節で収穫できる最大回数
  • 売値 低品質の場合の単価
  • コスト 一季節の種代合計
  • 売上 売値×回数。実際は高品質も出るのでもっと高い(普通の肥料で平均25%up、高品質で37.5%up)
  • 利益 売上-コスト。実際の利益は品質の関係でコレよりも大きくなる
  • 備考
    • 巨大化とは3x3の範囲に同じ作物が収穫可能な状態にある時、低確率で巨大化することがある作物

作物名収穫再収穫収穫数回数売値コスト売上利益備考
カリフラワー
Cauliflower
8012-12175160350190巨大化
春の作物バンドル
クエスト
ニンニク
Garlic
404-1660240360120ピエール雑貨店(2年目以降)
スナップエンドウ
Green Bean
60103164060240180通行不可
春の作物バンドル
ケール
Kale
706-14110280440160カマで収穫
パースニップ
Parsnip
204-163512021090高品質のバンドル(金☆5個)
春の作物バンドル
ジャガイモ
Potato
506-1480200320120春の作物バンドル
収穫時20%の確率で+1個(外れるまで繰返し抽選)
ルバーブ
Rhubarb
10013-12220200440240オアシスで販売
イチゴ
Strawberry
1008415120100600500エッグフェスティバルで販売
玄米
Unmilled Rice
408
※6
-13
※4
30120
※160
90
※120
-30
※-40
ピエール雑貨店(2年目以降)
発掘ポイント
釣りの宝箱
モンスタードロップ
行商人が販売
カマで収穫
※水辺から3マス以内に植えると収穫日数が6日になりまた水やり不要に※
ブルージャズ
Blue Jazz
307-135090150607色(別アイテム扱い)
チューリップ
Tulip
206-143080120406色(別アイテム扱い)
コーヒー豆
Coffee Bean
250010249152500540-1960夏でも生育
行商人が販売
鉱山でモンスタードロップ
作物=種
ニンジン-3-35

作物名収穫再収穫収穫数回数売値コスト売上利益備考
トウモロコシ
Corn
150144145015020050秋でも生育
高品質バンドル(金☆x5個)
ブルーベリー
Blueberry
80134345080600520夏の作物バンドル
ホップ
Hops
601111172560425365通行不可
トウガラシ
Hot Pepper
4053184040320280夏の作物バンドル
メロン
Melon
8012-12250160500340巨大化
夏の作物バンドル
高品質バンドル(金☆x5個)
ラディッシュ
(Radish)
406-1490160360200
赤キャベツ
Red Cabbage
1009-13260300780480ピエール雑貨店(2年目以降)
染料のバンドル
スターフルーツ
Starfruit
40013-127508001500700オアシスで販売
トマト
Tomato
50114156050300250夏の作物バンドル
コムギ
Wheat
104-16257015080秋でも生育
カマで収穫
収穫時に時々ほし草ドロップ
ポピー
Poppy
1007-131403004201204色(別アイテム扱い)
料理人のバンドル
サマースパングル
Summer Spangle
508-13901502701207色(別アイテム扱い)
ヒマワリ
Sunflower
2008-13125600375-225秋でも生育
収穫時に種ドロップ
染料のバンドル
コーヒー豆
Coffee Bean
250010249152500540-1960春でも生育
行商人が販売
鉱山でモンスタードロップ
作物=種
サマースクワッシュ-645

作物名収穫再収穫収穫数回数売値コスト売上利益備考
アマランサス
Amaranth
707-13150210450240カマで収穫
クエストアイテム
アーティチョーク
Artichoke
308-1316090480390ピエール雑貨店(2年目以降)
ビーツ
Beet
206-1410080400320オアシスで販売
クエストアイテム
チンゲンサイ
Bok Choy
504-1680300480180
クランベリー
Cranberry
240752575240750510
ナス
Eggplant
2055156020300280秋の作物バンドル
ブドウ
Grape
60103168060480420通行不可
カボチャ
Pumpkin
10013-12320200640440巨大化
秋の作物バンドル
高品質バンドル(金☆5個)
サツマイモ
Yam
6010-12160120320200秋の作物バンドル
フェアリーローズ
Fairy Rose
20012-122904005801807色(別アイテム扱い)
コムギ
Wheat
104-16257015080夏でも生育
カマで収穫
収穫時に時々ほし草ドロップ
ヒマワリ
Sunflower
2008-13125600375-225夏でも生育
収穫時に種ドロップ
染料バンドル
トウモロコシ
Corn
150144145015020050夏でも生育
秋の作物バンドル
高品質バンドル
スイートジェムベリー
SweetGemBerry
100024-113000100030002000行商人(珍しい種)
クエストアイテム
加工品へ加工不可
ブロッコリー-870

作物、牧草は全て枯れる。ため農業はできないと説明される。
……のだが、"冬のタネつめあわせ"だけは栽培可能で、しかも金銭効率がとても良い。
クワイは根菜盛り(攻撃+3)の材料になり使いやすく、クリスタルフルーツはくだものの中でも高価な部類に入る。回復も優秀。
スノーヤムとクロッカスは特に使い道がないため気軽に売れる。
種も倍々ゲームで増やせるので農地が余っているなら積極的に拡大しても良い。
ただし作物ができるとすぐ荒れるため植え替えには時間がかかる点にだけは注意。

作物名収穫再収穫収穫数回数売値コスト売上利益備考
パウダーメロン-760

特殊

タネの名前/
作物名
説明入手方法備考
古代のタネ/
古代のフルーツ
春夏秋に育つ
収穫まで28日、再収穫に7日かかる
単価550gで収穫回数は一年に8回
(温室なら最大16回)
古代のタネ(発掘品)を博物館に寄贈した際の報酬
レシピを入手した後古代のタネ(発掘品)からクラフト
タネ製造マシンからまれに入手
ミックスシード/
ランダム
季節に応じたランダムな作物に成長する
春:カリフラワー、ジャガイモ、パースニップ
夏:トウモロコシ、トウガラシ、ラディッシュ、小麦
秋:アーティチョーク、トウモロコシ、ナス、カボチャ
冬(温室内では上記のいずれか)
ジンジャーアイランド:ルバーブ、ブルーベリー、メロン、パイナップル
雑草を刈る
発掘ポイント
釣りの宝箱
下水道(木曜、30g)
タネ製造マシンからまれに入手
できる作物はランダムなため残り日数に注意
春は17日以降、夏は23日以降
秋は15日以降に蒔くと作物によっては収穫前に季節が変わる可能性がある
~のタネつめあわせ/
ランダム
春夏秋冬の4種。収穫まで7日かかる。
季節に応じたランダムな野生の採取物に成長する
採集バンドルの報酬(春夏秋冬)
クラフト
タネ製造マシン
(ノワサビ、スパイスベリー、マッシュルーム、クワイ)
砂漠の商人(土曜)
収穫時の経験値は採取スキルに入る
Qiビーン/
Qiフルーツ
ミスターQiはこの不思議なメロンを500個出荷させようとしている
どの季節でも栽培可能
収穫まで4日
あらゆる行動
Qiの作物のクエスト受注中に伐採、石の破壊、敵を倒す、釣りなど
クエストが終了すると生育中のものもフルーツも種も消滅する
加工品は残る
クエスト終了前に雑貨屋に売った分は翌日まで残り買い戻せる
せんいのタネ/
せんい
せんいが収穫できる
どの季節でも栽培可能
水やりは必要ない
収穫にはカマが必要
収穫まで7日
コミュニティの掃除 の報酬終盤枯渇する繊維が収穫できる

Qiビーン/Qiフルーツ/チーフフールツについて
クエストが完了するか期限切れになるとあらゆるものから削除される
クラフトの機械やマーロンの回収システムもちろんインベントリとからも
以前はできたピエールの店の買い戻しサービスが利用できれば次回以降のクエストが楽になる
しかし巨大化した作物は消えない

収穫日&収穫回数早見表

https://i.gyazo.com/47b3953a284adafc426fbd4173176958.png
コメント欄の有志より

巨大な作物

3x3の畑に植えられたたカリフラワー、メロン、カボチャ、パウダーメロン、チー フルーツは巨大化することがあります
巨大化した作物は斧で収穫できる、15 ~ 21 個の作物が出ます
中央の作物が完全に成長し水を与え周りの作物も同じ作物の場合低確率で巨大化する
成長した日に変化するのではなく毎朝抽選で決まります
巨大化した作物は季節変わっても腐ったりしません

コメント

  • 温室に古代のフルーツを敷き詰めて、収穫→醸造の流れができれば、もうお金に困ることは無くなる。 -- 2018-05-21 (月) 14:56:09
  • 果樹になるフルーツって年がたつごとに品質が良くなっていくのか(苗を植えて一年ごと?確証はないけど -- 2018-06-02 (土) 14:27:04
  • 肥料のグングンノビール系の連作には効果がないってのは季節の連作と一度収穫可能になったら短期間で再収穫可能になる連作とどっちを指しているんだろう -- 2018-06-04 (月) 19:50:54
    • 肥料のページに書いてありますが後者の方ですね。というか前者は季節またげるだけで連作ではないのでは? -- 2018-06-05 (火) 07:43:08
  • 上限値の計算式が間違ってる気がします。28日計算では無く27日にしないと上限値ピッタリで種を買うと最後の収穫が出来ない -- 2018-09-23 (日) 05:46:28
  • 上限値について追記 そもそも種の組合せに依っては数値以内でも収穫出来ない場合がある。目安程度に考えた方が良いのかも。 -- 2018-09-23 (日) 10:27:12
    • ごめんなさい。多分数値以内だと収穫できると思うんですが、私は賢い人間ではないので間違っているかもしれません。収穫できない組み合わせを挙げていただけると嬉しいです。日数に関してですが、種まきの項目に「収穫までの日数は種まき日はノーカウント。」とありましたね。訂正して27日としておきます。伴って例に挙げた場合の上限値も4480→4320としておきます。ご指摘ありがとうございました -- 上限値項目記入者? 2019-03-21 (木) 02:54:33
  • フルーツとか野菜のカテゴリじゃなくってこっちにバンドルに必要なものを書いてほしい -- 2018-12-04 (火) 16:58:43
    • 備考に追記しました。 -- 2019-06-12 (水) 13:40:54
  • 「特殊」の項目のミックスシードの欄に‘‘連作、カマで収穫の作物は生えない‘‘とありますが、夏にまいたらトウモロコシ、トマト、トウガラシが生えました。また秋にまいたら小麦が生えました。これらとは別に1年目の秋にアーティチョークの実が生ったことがあります。(switch版ver.1.3.33) -- 2019-03-02 (土) 01:11:09
  • 上限値以内でも収穫出来ない組合せ例 初期スプ1個で4*27*1=108 春カリフラワー8とケール1で 12*8+6*1=102 108>102だけど収穫出来ない作物が如何しても1つでる。上限値ギリギリを狙うと結構起こる気がします。 -- 2019-04-27 (土) 16:29:31
  • カリフラワーが成長したら巨大化したんだけどカマ使っても収穫できない。これってどうしたらいいの?季節超えて枯れるの待つしかない? -- 2021-07-15 (木) 17:51:51
    • オノで何回もたたけばカリフラワーが収穫できますよ -- 2021-07-15 (木) 21:38:56
  • 巨大化の説明にある「チー フルーツ」ってなんですか? -- 2024-04-12 (金) 10:12:56
    • すみません自己解決しました -- 2024-04-12 (金) 10:26:41

*1 普通の確率よりも高い?