アップデート

Last-modified: 2024-04-28 (日) 14:10:34

https://store.steampowered.com/news/app/413150?updates=true

最新のアップデート

Google翻訳を使用しました

1.6.7 -- Fixes a bug in 1.6.6

2024年4月28日
1.6.7変更点:

  • プレイヤーがPierreにMissing Stock Listを渡せないバグを修正。
  • 互換性ブランチを使用しているLinux/MacOSのプレイヤーで、いくつかのマシンと砂漠祭りのロジックが機能していなかったのを修正。

EDIT:
1.6.7で発生したクラッシュを修正した1.6.8がリリースされました(NPCが島のリゾートの更衣室に到着したときにクラッシュしていました)。

Stardew Valley 1.6.6 Patch Notes

2024年4月27日
Stardew Valley 1.6.6 パッチノート
皆さん、こんにちは。最新のアップデートです。ゲームプレイの追加や変更に関しては大きな変更はありませんが、重要なバグ修正と翻訳の調整がいくつかあります。

バランスとゲームプレイの変更:

  • ミツバチの家は、植木鉢の花で動作するようになりました。
  • 「トロッコ倉庫」の代替レイアウトは、上部または溶岩鉱山エリアにのみ表示されます。
  • 金時計をオンまたはオフにできるようになりました
  • 石炭の追加 -> アライグマでのマホガニーの種の取引
  • 50% マスタリー XP は、当初の意図どおり、農業にのみ適用されるようになりました。

翻訳の変更点:

  • 中国語テキストを 1.6.3 に戻しました
  • 中国語のデフォルト フォントをオリジナルに戻しました
  • 1.6.4 で導入されたスムーズ フォントを使用するオプションを追加しまし
    た - 中国語用のダイアログ フォント サイズ スライダーを追加
    しました - 完全なロシア語翻訳ムービーとデザートを追加しましたフェスティバルのスプライト
  • ロシア語で「古い」フォントを使用するオプションを追加しました

バグ修正:

  • マルチプレイヤーのアライグマのカットシーン中にアライグマさんが消える可能性がある問題を修正
  • ピエールの行方不明のストックリストをゴミ箱に入れたり、フィーストで配ったりできる問題を修正ウィンタースターの。
  • しおれた花束を配偶者に贈ることができる問題を修正。
  • 頭蓋骨の洞窟のチェストからオムニジオードが 1 つだけ生成される問題を修正しました。
  • セーブに無効な動物の家のデータが含まれている場合のクラッシュを修正しました。
  • ペニーとフランス語で話すときのクラッシュを修正しました。
  • ドイツ語の不正なウィリー農場のイベントを修正しました。
  • Forest Farmマップで誤ってブロックされていたマップタイルを修正しました。
  • 互換性ブランチを使用している Linux/macOS プレーヤーで動作しない一部のマシンと砂漠フェスティバルのロジックを修正しました。
  • 火山ダンジョンでエリアにアクセスできない問題を修正
  • ドイツ語の下水道イベントを修正
  • 別の宝箱からパースニップを15個集めたときにルイス市長のギフトボックスのメモが再び表示される問題を修正。
  • エミリーの変身イベントをスキップするのが難しい問題を修正
  • 農場労働者のキャリコの卵評価賞のエッジケースを修正
  • フランス語で機能しない角柱状の帽子のエフェクトを修正。
  • Yを押すと準備完了チェックメニューを「進める」ことができ、多くの問題が発生する問題を修正しました。
  • 農場労働者向けに島の衣装がロードされない問題を修正
  • マイナーな最適化。

改造プレイヤー向けの修正:

  • 風味のない卵アイテムを表示するエラーを修正。
  • MODがNPCの「友達と家族」データをnullに設定した場合のエラーを修正。
  • IDが変更されたかデータが削除されたエンチャントされた武器を含むセーブデータをロードする際のエラーを修正しました。
  • 明日の天気がカスタムの場合に天気予報テレビチャンネルを視聴するときのソフトロックを修正しました。
  • 季節のタイルシートを使用していない場所の一部ではない一時的なマップを修正しました。
  • 間違ったスプライトを持つカスタムの魚を表示するサミットのカットシーンを修正。

MOD 作成者向けの変更点:

  • Data/Objects に、CanBeGivenAs Gift と CanBeTrashed という 2 つの新しいフィールドを追加しました。 CanBeGivenAs Gift: false を設定すると、not_giftable コンテキスト タグが自動的に追加されます。

1.6.5 patch notes

2024年4月20日
1.6.4 のいくつかの問題を迅速に修正した後、現在 1.6.5 を使用しています。
これは、鉱山で発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正します。
また、1.6.4 以降でセーブデータのロードに問題があった MOD を使用している一部の人々にも役立つはずです。

バグの修正:

  • 場合によってはダークマインレベルをロードする際のクラッシュを修正しました。
  • 壊れた村人 NPC (通常は MOD の削除が原因) がロード時に削除されるようになりました。 データに再度追加されると復活します。

Thank you

  • Ape

1.6.4 hotfix 1

2024年4月19日
1.6.4 ホットフィックス #1 は、1.6.4 のいくつかのバグを修正します。

  • 大きなチェストを小さなチェストにドロップするときの問題を修正
  • 採石場の鉱山レベルは代替レイアウトではなくなりました
  • 特定の交通カットシーンでプレイヤーが障壁を通り抜けられないようにする
  • 鉱山レベル 45 と 85 も今年の初めに更新されるようになりました

1.6.4 Patch

2024年4月19日
こんにちは、ボボ、これまでのアップデートを楽しんでいただければ幸いです
これは最新のパッチです。これには、いくつかの新しいコンテンツのほか、バランスの変更、生活の質の向上、翻訳の改善、バグ修正が含まれています。

スターデューバレー 1.6.4

新しいコンテンツと機能

  • 20 個の新しい「代替」鉱山レイアウトを追加しました。鉱山の底に到達すると表示され始める可能性があります。
  • 20 個の新しい火山鉱山のレイアウトを追加しました。これらは、カルデラと火山の入り口の間のショートカットのロックを解除した後に表示されます。
  • 魚の狂乱を追加しました。
  • 新しい隣人の家族の成長を最大限に支援した後に特別なカットシーンを追加しました。
  • 4つの新しい妖精スタイルを追加しました。
  • 魚以外のアイテムを 8 個追加で水槽に入れることができるようになりました。
  • アライグマショップにミステリーボックスとゴールデンミステリーボックスの取引が含まれるようになりました。
  • 酢を木に注ぐと、コケの発生を防ぐことができます。
  • シェービングエンチャントにより、木固有のドロップが発生するようになりました: (シダ → シオマネキ シダ、キノコ → レッドキノコ、マホガニー → 広葉樹)

翻訳の変更

  • 中国語版 (中文翻译问题说明和修改日志) に対する多くの編集と改善
  • ロシア語、ポルトガル語、ハンガリー語、トルコ語、および韓国語の翻訳に対する編集。
  • 中国語のフォントを変更して、より魅力的で読みやすくしました。
  • ハンガリー語の数字の間隔文字をカンマからピリオドに変更しました。
  • ロシア語フォントのいくつかの改善。

バランスの変更

  • セーブデータをロードすると、必要に応じて見逃した Steam 実績 (オフラインでのプレイ中に獲得した実績など) のロックが解除されるようになります。
  • 高価な Qi ジェムショップでの購入としてミニ配送箱を追加しました。
  • Skull Caveの宝箱にさらに多様性と改善を追加しました。
  • ライフエリクサーは健康のみを回復し、エネルギートニックはエネルギーのみを回復するようになりました。
  • 野生の種子スポットは少なくなりましたが、より多くの種子が得られます。
  • イリジウムゴーレムがイリジウムをドロップする確率が2倍になりました。
  • 火山エントリーレベルのモンスターは毎日ランダム化されるようになりました。
  • 屋内でトレジャートーテムを使用しても機能しなくなりました。これにより、無駄になることがなくなります。
  • 鉱山のレベルを下ると、1 秒間無敵になります。
  • アライグマのミステリーボックスの報酬が 4 から 5 に増加しました。
  • 農業経験が 50% の割合でマスタリー経験に貢献するようになりました。
  • アイスオーブは、空中ジャンプ中にクモを凍らせなくなりました。
  • 冬の釣りクエストプールから真鯛を削除し、夏のクエストプールからイワシを削除しました。
  • 通常の鉱山を通過してもキャリコの評価ポイントを獲得できなくなります。
  • ゴールデンミステリーボックスからオートペッターが得られる可能性が低いようになりました。
  • ミステリーボックスを見つける可能性がわずかに減少しました。
  • 鉱山樽と石炭カートは、毎年初めに「更新」されるようになります。
  • ミステリーボックスの報酬の順序は、セーブごとではなくプレイヤーごとにランダム化されるようになりました。

視覚的な改善

  • Qiクラブコインがショップメニューに表示されるようになりました。
  • さまざまなマップの編集と修正。
  • 一貫性を保つために、すべてのビーチのポートレートからマルの眼鏡を削除しました。
  • 一部の英語以外の言語 (中国語、フランス語、ロシア語など) での標識の改善

生活の質の変化

  • アイテムを落とした後、同じプレイヤーが拾うまでに 1.2 秒の遅延を追加しました。
  • ナパームリングは農場とスライムハッチ内で非破壊的になりました(つまり、爆発はモンスターにのみダメージを与えます)。
  • 代替ツールバー ドロップ ホットキーとして Ctrl + 右クリックを追加しました。
  • 「特別な通知」(例:最初のジオードメッセージ)を受信して​​も、食事やワープなどのプレイヤーのアクションがキャンセルされなくなりました。
  • 飛び跳ねた魚が養魚池に落ちてしまうことはなくなりました。
  • カニかごは、収穫後に短期間(750ms)取り外せなくなります。
  • Junimo バンドル メニューでは、選択したバンドルに実際に配置できるアイテムのみが強調表示されるようになりました。

その他の変更点

  • マイナーな最適化。
  • 名前ジェネレーターから除外する 2 つの不適切な名前をリストに追加しました。
  • 緑の雨の年 1 では、NPC にギフトを贈ることができなくなりました (不自然な態度を防止します)。これにより、ディメトリアスの肖像画の問題も防止されます。

ゲームプレイの修正

  • ペットが消えるバグを修正しました。
  • フィッシングスプラッシュゾーンと鉱石パンポイントは一晩で削除されるようになりました。
  • 賞品発券機は、最初にボタンを押したときではなく、賞品を受け取ったときにチケットを消費するようになりました。
  • 完璧を期すため、レベル 100 の鉱山のスタードロップには、取得済みかどうかを確認するためのより堅牢な方法が追加されました。
  • Monster Compendiumが実際にすべての戦利品を2倍にしない問題を修正。
  • 通常の状況ではジオードが農場にドロップしない問題を修正しました。
  • 夜間にアイテムをスポーンするときのまれなクラッシュを修正しました。
  • イベントカットシーン中にプレイヤーが物体と衝突する問題を修正。
  • 1.6 以前の鍛造武器のステータスが減少しているのを修正。
  • CC報酬として入手したスプリンクラーにトーチを設置できない問題を修正。
  • キャビンの構築に関連するさまざまなバグ/クラッシュを修正しました。
  • 植木鉢の野生の種が、最後の作物を植木鉢ではなくマップの左上隅に置く問題を修正しました。
  • 1.6 で「紛失物」チェスト (ナイトマーケットなどから) が機能しなくなっていた問題を修正。
  • 「紛失物」チェストの重複バグを修正しました。
  • ゲームをリロードした後にスライムハッチの床がデフォルトに戻ってしまう問題を修正。
  • 不正な形式のカジノショップの赤い花火 ID を修正しました。
  • ペットの養子縁組のキャッチオールケースが動物カタログでのみ機能し、2 年目以降ではなく、特に 2 年目にのみ適用される問題を修正しました。
  • セーブデータをロードするときに「レガシーランダム化を使用する」オプションが一貫して適用されず、緑の雨の日が壊れるなどの奇妙な問題が発生する問題を修正しました。
  • 古代シードのパケットを取得したが、関連するレシピを取得せず、博物館の報酬メニューを閉じた場合、古代シードのレシピを永久に逃す可能性がある問題を修正しました。欠落しているレシピも、ファイルをロードすると復元されます。
  • 1.3 以前のセーブから重複した動物と建物の内装に関する問題を修正しました。
  • エンドテーブルが回転できない問題を修正。
  • 古いセーブで空の納屋/小屋をロビンが削除できなかった問題を修正しました。
  • 孵化する前に卵を回収できるスライムの卵孵化器を修正しました。
  • 周囲のオブジェクトの配置制限に一致するように農家の配置境界を修正しました。

マルチプレイヤーの修正

  • 一部のNPCギフトデータを他の言語で同期しました。
  • マルチプレイヤーで花火 (およびおそらく他のスプライト) が背後に描画される問題を修正しました。
  • 農場労働者にとって「Build a Silo」クエストが完了しない問題を修正。
  • アライグマのクエストがすべてのプレイヤーに対して削除されない問題を修正。
  • 農場労働者が切断/再接続したときの二重装身具の問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーでのダービー参加者のスプライトが 2 人いる、または欠落している、あるいはその両方の問題を修正しました。

表示テキストとローカリゼーションの修正

  • 翻訳テキストの多くの編集と修正。
  • 場合によっては誤って折り返されるアジア言語のテキスト解析エラーを修正しました。
  • アジア言語のスペースの問題を修正しました。
  • いくつかのローカリゼーションの問題を修正しました
    。 - ロシア語の改行問題を修正しました。
  • イベントが性別依存のテキストを一貫して処理しない問題を修正しました。

見た目の修正

  • 基本オブジェクトの下に破片が頻繁に描画されないように、基本オブジェクトの描画順序を調整しました。
  • 配置可能な草がフロントレイヤーのタイルを突き抜ける場合、垂直方向に少しオフセットするようになりました。
  • 季節限定のワールドマップが英語以外のプレイヤーに対して機能しない問題を修正。
  • 飛行モンスターが農場や火山の上に描画されない問題を修正。
  • 完了したクエストメニューの報酬アイコンが視覚的にオフセットされる問題を修正。
  • 緑の雨が降っている間のジョージのテレビの農民とのクリッピングを修正しました。
  • ムービーでレイヤー化されたスプライトが表示されない問題を修正しました (例: Mysterium の眼球)。
  • ライトマップの下に描画される Qi クラブコインを修正しました。
  • ミニゲーム中に描画される Qi コインのオーバーレイを修正しました。
  • ゲームを強制終了したときにクレーンゲームの音声が止まらない問題を修正。
  • いくつかのツールチップのパディングの問題を修正しました。
  • ワールドマップ上の映画館の表示の問題を修正しました。
  • コントロールが接続されているがマウスを使用している場合に繰り返されるダイアログ選択音を修正しました。
  • クエスト報酬アイコンの入力オフセットの問題を修正しました。
  • Joja 倉庫の屋根の天気図の上の描画を修正しました (おそらく他の同様のケースも)。
  • さまざまなマップタイルの問題を修正しました。
  • 農家の影に関する視覚的な問題を修正しました。
  • 同じタイプの 2 つのチェストを交換できる問題を修正しました。
  • 何も処理していないときにマシンが時々ぐらつく問題を修正しました。

MODを導入したプレイヤー向けの変更点

MOD を導入したプレイヤーや MOD 作成者向けの変更もいくつかあります。

  • 改良されたデバッグコマンド:
  • ペットのタイプ/品種を変更するためのデバッグ コマンドを追加し、古いセーブ (setPreferredPetおよびchangePet) を移行できるようにしました。これは以前のtoggleCatPersonコマンドを置き換えます。
  • filterLoadMenu <search> コマンドは元の保存スロット番号を保持するようになりました。
  • removeNpc とkillNpc コマンドの組み合わせ。統合されたコマンドは、NPC のすべてのインスタンスを削除し、重複した NPC を修正します。

MOD作者向けの変更点

  • C# MOD は、フィールドを介して動物ソーシャル メニューから特定の動物 (NPC が所有する動物など) を非表示にできるようになりましたFarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu 。
  • ではData/Buildings、 を介して家具を追加できるようになりましたIndoorItems。
  • ではData/FarmAnimals、睡眠スプライトとゴールデンクラッカーを食べるかどうかを設定するフィールドが追加されました。
  • にData/Locations、魚固有の餌の効果とトレーニングロッドを使用して魚を捕まえることができるかどうかを設定するフィールドを追加しました。
  • ではData/Machines、マシンを夜間のみに完了させるオプションが追加されました。
  • にフィールドData/Powersを追加しました。 -および に欠落していた ID フィールドを追加しました。 - 家畜のスプライトシート サイズが無効な場合、以前は動物が静かにフリーズする可能性があった場合の警告を追加しました。 - イベント スクリプトとダイアログ テキストでトークン化可能な文字列を使用できるようになりました。 - 森の滝の魚を にハードコーディング解除しました。CustomFields
    Data/FarmAnimalsData/Pets

Data/Locations

MODを導入したプレイヤー向けの修正

  • MODアイテムリストに表示されない一部の壁紙と床を修正しました。
  • 1.6 以前のファームマップでバス停へのワープが壊れていた問題を修正。
  • 名前のないアイテムを追加する MOD によるエラーとクラッシュを修正しました。
  • ワープが無効な場所につながるときのソフトロックを修正しました。
  • コマンドを使用するイベントを再生する際のクラッシュを修正しましたreplaceWithClones。
  • NPC に無効な一時ダイアログがある場合のクラッシュを修正しました。
  • オーバーライドされないカスタムファームタイプの不具合のあるテクスチャを表示するワールドマップを修正しました。
  • 映画館に関係する NPC の重複の別のケースを修正しました。
  • 保存前にファーム Junimo が適切に削除されなかった場合に保存をロードする際のクラッシュを修正しました。
  • 遺失物と拾得物にヌルアイテムが含まれている場合のクラッシュを修正しました。
  • 農家のハンドが承認される前にメッセージを送信する MOD を使用すると、Steam プレイヤーの接続が切断される問題を修正しました。
  • 配送箱に空のスロットがある場合の保存時のクラッシュを修正しました。
  • MODが砂漠の道路にワープを追加した場合、砂漠に向かうバスに乗るとすぐにワープしてしまう問題を修正。
  • 一部のプレイヤーが同じ NPC テクスチャを持っていない場合のマルチプレイヤー クラッシュを修正。

MOD作者向けの修正

  • 農場の地下室が の地下室データを適用しない問題を修正Data/Locations。
  • 家畜が にエントリがない場合のクラッシュを修正しましたData/FarmAnimals。
  • およびフィールドの年の接尾辞を無視するフェスティバルを修正しまし<setup>_additionalCharactersたname。
  • カスタムハウスの建物を持つ家畜に関する問題を修正しました。
  • カスタム動物で直観に反する動作を引き起こす可能性がある農場の動物のスプライトシートに関するハードコードされた仮定を修正しました。

『スターデューバレー』をプレイしていただきありがとうございます!

  • Ape

Stardew Valley 1.6.3 Patch

2024年3月28日
こんにちは、みなさん、

1.6.3 アップデートはここにあり、いくつかの「クオリティ オブ ライフ」の変更、バグ修正、バランス調整が含まれています。 以下のパッチノート:

  • ツールのアップグレード中に、Clint のショップとジオード サービスにアクセスできるようになりました。
  • アライグマの昆虫の肉とコウモリの羽の要求量が増加
  • 苔を収穫すると、苔ごとに 1 の採集経験値が得られます
  • Infinite Power アチーブメントのアクティブ化方法がより寛大になり、1.6 以前のセーブでアチーブメントをトリガーできるようになりました
  • 1年目の精霊前夜祭にトロッコのショートカットを追加
  • 「Four Precious Stones」Qi クエストのために 4 つのプリズムの破片を (寄付するだけでなく) 集める必要があります。
  • JunimoKart Qi クエストで 20 Qi ジェムが獲得できるようになりました (10 個から増加)
  • マルチプレイヤー用のスターター レイアウトに新しいキャビンを追加します。
  • スターター キャビンが実際に意図された順序で表示されるようになりました。
  • 大人の苔むした緑色の雨の木は、近くの木の苔の成長速度を高めます
  • ジャーナルクエストのタイトルが広すぎる場合、時計アイコンと残りのテキストはスペースを空けるために下に移動されます。
  • エスケープボタンまたはメニューボタンを押して配送メニューカテゴリページで「戻る」ことができるようになりました
  • コケの成長の調整(夏の晴れた日には成長が遅くなり、収穫後の回復が遅くなります)
  • 隕石の角柱状の破片の確率が減少しました (100% -> 25%)
  • 新しいキャビンをペイントできるようになりました (第 3 アップグレード レベル)
  • 古代の種子のパケットは移動カートでの販売から除外されます
  • 滝やその他の周囲の定位サウンドがよりスムーズにフェードアウトするようにしました
  • 包括的なケースを追加: 2 年目で (何らかの理由で) ペットを飼っていない場合は、マーニーからペットを引き取り始めることができます。
  • ベリーブッシュの状態を一晩中およびロード時に一貫したものにしました (両方とも 20% に加えて、小さな新しいランダムボーナスチャンス)
  • グラフィックの軽微な修正
  • いくつかの翻訳エラーと不足している翻訳を修正
  • 視覚的な不具合のある大きなキャラクターのスプライトを修正 (例: クマ、島のカエル、クリントハンマー)
  • アイテムの名前がメニューの幅より長い場合のショップメニューの視覚的エラーを修正しました
  • 新しいフェスティバルに関連するクラッシュを修正
  • 余分なゴミが釣られる原因となっていたバグを修正
  • エミリーのハートメール10個とイベントが発生しないバグを修正
  • 配送メニューに関するいくつかのグラフィックの問題を修正しました
  • さらにいくつかの範囲外のスポーンケースを修正しました
  • クロバスの肖像画を追加

Thanks for playing!

  • Ape

Patch 1.6.2

2024年3月21日
こんにちは、みなさん、

これらの Stardew Valley の主要なアップデートでは、発売後数日間はほぼ毎日パッチが適用されるのが一般的です。 アップデートがリリースされ、皆さんがプレイして初めて発見される奇妙なバグが常にいくつかあります。 そこで、リリース後の 2 番目のパッチを紹介します。

変更ログ

  • ウィリーのロッドの問題を修正
  • 目に見えないティースプライトを修正
  • ポルトガル語のルアウイベントのエラーを修正
  • 1.6 以前のベーシックワインがめちゃくちゃに見えるのを修正
  • ツールをチャージしてからワープスポットまで掃射し、ワープ中にツールを放した場合のソフトロックを修正しました。
  • 食べられない食材がゼリーやピクルスになると有毒になる問題を修正
  • ジュース、ゼリー、ワイン、ピクルスにスケールの食用性を追加します。
  • 火山ドワーフ爆弾は通常のドワーフ爆弾と一致するようになりました
  • ボイド卵は有毒になりました
  • マップ上のアドベンチャーギルドの営業時間を調整しました
  • さまざまな翻訳の修正

Wishing you all a fun time

  • Ape

Patch 1.6.1 -- Bug fixes

2024年3月20日
皆さん、これまでの新しいアップデートを楽しんでいただければ幸いです。 これは、リリース前に発見されなかったいくつかのバグを修正するための最初のリリース後のパッチです。 以下のパッチノート:

パッチ1.6.1

  • 失敗したドイツの卵のクエストテキストを修正(今後の新規プレイヤー向け)
  • 動物の数が少ないときにスクロールバーをクリックしたときに動物ページがクラッシュするのを防ぎます
  • 保存クラッシュ時の Junimo ハーベスターを修正
  • ファームアイコンが選択されているにもかかわらず、別のファームが開始された場合にメドウランズファームクエストが持続する問題を修正
  • 電話ロビンハウスのアップグレードに関する質問の形式が間違っていたのを修正
  • クエストタイトルがクエストログの端からはみ出す場合がある問題を改善
  • 釣り中に眉毛アクセサリーが奇妙に見えるのを修正
  • クリップボードに null 文字列を設定することを許可しない
  • 緑の雨の間に農場手が町に再接続するときのクラッシュを修正しました(および潜在的に他の関連クラッシュ)
  • いくつかのマップタイルの問題と、範囲外に飼料が出現する可能性がある場所を修正しました

Thanks for playing!

  • Ape

v 1.6

2024年3月20日
このアップデートでは、主に渓谷に焦点を当てた新しいコンテンツがゲームに追加され、ゲームのほぼすべての領域が追加および改善されます。 また、生活の質を向上させる機能やバグ修正も数多くあります。

変更点の一部

  • 新たな一大祭り
  • 2つの新しいミニフェスティバル
  • 新しい環境イベント
  • 何百もの新しい対話行
  • 新しいエンドゲームスキルシステム
  • 新しい作物、クラフトアイテム、家具など
  • 新しい農場タイプ: メドウランズ農場
  • 複数のペット

完全なパッチノート
Stardew Valley 1.6 変更履歴

新しいコンテンツと機能

新しいフェスティバルやイベントを追加しました。
砂漠フェスティバルは春に 3 日間開催されるイベントで、バスの修理後にアクセスできるようになります。
2 つのミニ釣りフェスティバル: トラウト ダービーとイカフェスト。
夏の新たな環境“イベント”。
新しいエリアからアクセスできる「マスタリー」システムが追加され、強力な特典やアイテムが付与されます…
新しい農場タイプを追加しました: Meadowlands Farm。動物たちが大好きな歯ごたえのある青い草が入っています。また、小屋と 2 羽の鶏から始めます。
多くの新しい NPC ダイアログを追加しました。それには…
カスタムギフトリアクション。
起こったことに反応する動的な対話。
カスタムフラワーダンス受け入れダイアログ。
失われたダイアログを復元しました(プレイヤーと結婚したときのエミリーとシェーンの花のダンスのカスタムアクセプトダンスダイアログ、サルーンの自動販売機を閲覧するときのシェーンのダイアログ、結婚後の女性農民を祝福するルイス、マルの14ハートイベントのセリフ、からの3つのダイアログなど)サムはケントに関連しており、店に売ったアイテムをNPCが買うときの2つのランダムなダイアログ、店の建物に入ったときのマーニーとロビンからの2つの吹き出し、そしてあなたの潜在的な配偶者のための占い師のダイアログ)。
もっと。
(スターターペットで最大のハートを獲得した後)複数のペットを入手できるようになりました。
ジンジャー島の世界地図を追加しました。島を訪れると表示されます。
世界地図には、(各場所の固定点で表示されるのではなく) 世界内の実際の位置がリアルタイムで表示されるようになりました。マルチプレイヤーでは、他のプレイヤーの位置もリアルタイムで確認できます。
あなたを愛するペットは時々あなたにプレゼントをくれるでしょう。
NPCには冬の服装が登場しました。
フェスティバルでは、マップとダイアログが 2 年ごとに変更されるようになりました (ナイト マーケットと砂漠フェスティバルを除く)。
ジンジャー島に残っているすべての金のクルミを見つけるために支払うことができる金の Joja オウムを追加しました。
完璧さのチャレンジを回避するための新しい Joja 方法である完璧さの免除が追加されました。
ルイスの家に景品マシンを追加しました。クエストや特別注文を完了したり、タマゴ/アイスフェスティバルで繰り返し勝利したりすると、報酬として賞品チケットを収集できます。
本屋さんは今では季節に2回町に来ます。
ミステリーボックスを追加しました。
大きな木が追加され、最終的に新しい隣人が得られるクエストラインが追加されました。
ストアでは購入できない 4 つの新しい作物 (ニンジン、夏カボチャ、ブロッコリー、パウダーメロン) と 2 つの新しい巨大作物が追加されました。
ダイニング ルーム、屋根裏部屋、拡張された角部屋、小部屋の 4 つの新しい家の改修を追加しました。

新しいアイテムを追加しました

通常のチェストの約2倍の大きさがあるビッグチェスト。通常のチェストに「上」に置いてアップグレードすることもできます。
果物をドライフルーツに、キノコをドライキノコに変える乾燥機。
キノコログ。キノコを生成し、近くの木と相互作用します。
魚に特化した餌を製造できる餌メーカー。
重い炉。一度により多くのバーを処理でき、ボーナスバーが得られます。
魚の価値を倍増させる燻製魚を製造するFish Smoker。新しい Riverlands ファームを開始すると、デフォルトで 1 つを取得します。
書き込み可能なテキストサイン。
金床。装身具を再ロールできるようになります。
Mini-Forge はドワーフの鍛冶場として機能します。
毎日ランダムな祝福を与える祝福の像。
ドワーフ王の像。その日の 2 つの採掘バフから 1 つを選択できます。
一晩泊まれるテントを組み立てられるテントキット。
トレジャートーテムは、掘削可能なスポットのリングを生成します。
ミスティックシードはタップできるユニークな木を育てます。
貴重なタッパー製品、ミスティックシロップ。
デラックスベイトは、通常のベイトよりも早く魚に食いつきます。
チャレンジベイトでは、一度に最大 3 匹の魚を捕まえることができますが、魚がボバーバーから離れるたびに 1 匹失います。
デラックス ワーム ビンは、通常のワーム ビンをアップグレードしてデラックスな餌を生成します。
特別な特典を付与する 19 冊のユニークな Book Of Power。
スキルの経験値を得るスキルブック。
すべてのスキルの経験値を獲得できる星の書。
苔、古い木に生える新しい資源タイプ。
混合花の種。
ソナーボバーは、釣り上げる前にライン上の魚を表示します。
特別な用途を持つレーズン。
海ゼリー、川ゼリー、そして釣りができる新アイテムの洞窟ゼリー。
戦闘に関連する力を与える7つの装身具。
赤、紫、緑の花火。
どなたへの贈り物にも最適なスタードロップ ティー。
25 個の新しい帽子。
280の新しい家具。
テーマ別の家具セットを含む、新しいユニークな家具カタログ。
41 の新しい床スタイル。
24 の新しい壁紙スタイル。
ゴールデンアニマルクラッカー。
着せ替えができるマネキン。
ハートが14個に達すると購入できる配偶者の肖像画。
ペットを除去できるバタフライパウダー…
ブルーグラススターター。
モスのスープ。
シークレットアイテム。
ハゼの魚を追加しました。

新しいリミックスバンドルをいくつか追加しました。

猫や犬に帽子をかぶせることができるようになりました。
銅鍋をスチール、金、イリジウム鍋にアップグレードできるようになりました。
Archaeologist、Generous、Fisher、Reaching をパンにエンチャントできるようになりました。
ウォレットの代わりに「特別なアイテムとパワー」タブを追加しました。ウォレット領域は、選択した進行状況マーカーを追跡するようになりました。
すべてのペットと動物を表示する動物タブを追加しました。
ロビンのショップでペットボウルを 3 つのバリエーションで作成できるようになりました。
ファームハウスとペットボウルは、ロビンのメニューから移動できるようになりました。
ファームコンピュータをどこでも使用して、ファームだけでなく、その場所の概要を表示できるようになりました。
ミニジュークボックスがジンジャーアイランド農場で使用できるようになりました。
馬との新しいインタラクションを追加しました。
採石場鉱山に新しい横トンネルを追加しました。
公民館の水槽が完成すると本物の水槽になります。
さらに秘密とイースターエッグを追加しました。
2 つの新しい猫と犬の品種を追加しました。
カメのペットを追加しました。
8つの新しい実績を追加しました。
4つの新しいキャビンバリエーションを追加しました。
キャラクター作成時にさらにいくつかのアクセサリーオプションを追加しました。
Willy のショップに新しいボバー マシンが追加され、39 種類のボバー スタイルから選択できます。新しい種類の魚を釣ることで、新しいスタイルがアンロックされます。
マルのハート14イベントにカメオ出演を追加しました。
導入クエストを完了している場合、エミリーには新しいレアな「社交」デイリー​​クエストがあります。
水槽にアンカー、宝箱、真珠を追加できるようになりました。
ピエールは現在、ウィンター スター ブースでいくつかのランダムなアイテムを販売しています (値上げで!)。
シンダークラウンシューズを履いて走るときにジャラジャラ音を追加しました。
ベイビートスにクリティカルのチャンスが与えられるようになりました。
髑髏の洞窟のハードモードを切り替えるために使用できる髑髏の洞窟の像を追加しました (Qi のチャレンジを完了した後)。
Skull Cavern レベル 200 と 300 に追加の宝箱を追加しました。
レベル 100、200、および 300 のチェストにユニークな頭蓋骨の洞窟のチェストの外観を追加しました。
フルートブロックに高音(C5)を追加しました。
イリジウムゴーレムを荒野農場に追加しました。

MOD 作成者向けの変更点を参照してください。

谷周辺の視覚的な改善

滝を追加しました。
冬のホリデーデコレーションをさらに追加しました。
さまざまなマップにさらに多くの道石を追加しました。
秋のスターデューバレーフェア後にジャック・オ・ランタンが追加されました。
季節限定の世界地図のバリエーションを追加しました。
新しい珍しい環境生物を追加しました。
いくつかの珍しい夏の蝶の変種を追加しました。
珍しい茶色の小鳥の亜種を追加しました。
世界地図をゲーム内の位置に合わせてより詳細に再描画しました。
ボートの旅のテクスチャは季節限定になり、最新の渓谷マップが反映されます。
バス停を通過する距離は同じですが、バス停のマップが広くなりました。(画面の横に黒帯が表示されるのを防ぐためです。)
ゼリー、ピクルス、ワイン、ジュースが食材アイテムに基づいて色分けされるようになりました。
町の木の多くは実際の木のオブジェクトになりましたが、切り倒すことはできません。
地面から掘ったときのアイテムの飛び出し方を微調整。
火山金鉱石ノードのスプライトを更新しました。
木によっては秋に葉を落とす可能性があります。
山、町、森林地域の川岸や湖岸のギザギザが一部で軽減されました。
建物内部のグラフィックの改善。
ジョージとエブリンの屋根のアートを改善しました。
地雷チェストを破壊すると、グラフィックスの破片が表示されるようになりました。
完全に幸運な日、または完全に不運な日が当たった場合に、占い師のテレビ番組に特別なバックプレートを追加しました。

照明の変化

冬は暗くなるのが1時間早くなりました。
夜のタイル (街灯など) は、すべての季節で 1 時間早くアクティブになるようになりました。
屋内の昼間の照明が 2 時間かけて夜間の照明にスムーズに移行するようになりました。
農家以外の屋内の場所の夜間照明が若干暗くなるようになりました。
雨の日の農家の照明が少しムーディーになり、照明は一日中点灯したままになります。
Winter Star のテレビと木が夜に光を放つようになりました。
窓の光に光源が追加されたため、「暗いけど明るい」窓がなくなりました。
イントロのバスドライブのカットシーンにいくつかの改善を加えました。
夜、ゲームメニューのポートレートで帽子が夜間の色で描画されるようになりました。
照明品質オプションを削除しました。現在は永続的に超品質に設定されています。
水中に沈んだ釣り浮きは、水に合わせて自動的に色が変更されるようになりました。

マルチプレイヤーの変更点

PC 上で最大 8 人のプレイヤーがプレイできるようになりました。
マルチプレイヤーのパフォーマンスと安定性に関する多くの改善。これには以下が含まれます:
Steam プレイヤーは Steam マルチプレイヤー認証を使用するようになり、接続の問題が大幅に改善される可能性があります。
大きなマルチプレイヤー パケットが圧縮されるようになり、帯域幅の使用量と遅延が軽減されます。
データ同期の内部最適化。
マルチプレイヤー サーバーに参加するには、(バージョンに加えて) 同じビルド番号が必要になります。これにより、ビルド間のゲーム変更によるクラッシュが防止されます。
地雷の難易度を高める Qi チャレンジを受け入れると、影響を受ける地雷タイプから他のプレイヤーが追い出されるだけになり、すべての地雷が追い出されるわけではありません。
紫色のショーツをルアウ スープに入れたときにチャット メッセージが表示されなくなりました。
廃坑から飛び降りるサウンドが、ジャンパーだけでなくレベル内のすべてのプレイヤーに再生されるようになりました。

バランスの変更

ジンジャー島のジャングルに 3 つのテント キットが入ったボックスを追加しました。
野生で見つかった武器には、基本的な「生来のエンチャント」が付属する可能性があります。ドラゴンの歯を使用して、鍛冶場で「生来のエンチャント」(武器にエンチャントがある場合)を再ロールできます。
スライムハッチは大幅に小さくなりました (11×6 → 7×4)。
家畜の後ろにあるドアを夜に閉めると、家畜は少し幸福を得るようになりました。
草は冬でも生きられるようになりましたが、広がりません。ただし、冬場の草刈りはあまり効果がありません。
キノコの洞窟には無料の乾燥機が付属しています。

以下のレシピのスキル要件が変更されました。
炭窯(採餌4→2)。
クックアウトキット(採餌9→3);
サバイバルバーガー(採餌レベル2→8)。
タッパー(採餌3→4)。
とワームビン(釣りレベル8→4)。

価格変更

現在、ほとんどの住宅の改修には費用がかかりますが、改修を取り消せば返金されます。(ただし、ゲームはユーザーがそれを購入したかどうかを認識しているため、1.6 より前の改修を返金しても無料のお金は得られません。)
妖精の粉の販売価格が引き下げられました(500g→300g)。
茶苗販売価格を値下げ(500g→250g)。
ライフエリクサーの販売価格が引き下げられました(500g→250g)。
キャビンの建設に材料は必要なくなり、価格は 100g のみです。
セカンドハウスアップグレードの価格が上昇しました(50,000g→65,000g)が、必要な広葉樹の数が減少しました(150→100)。
ワームビンの必要な広葉樹が減少しました (25 → 15)。
ワープトーテムのコストの増加: カジノの農場 (500 → 1000)
ドワーフショップの爆弾の価格が上昇しました。
Hat Mouse の帽子の価格を一部値上げしました。

ショップの変更点

一部のカジノ株に制限を設けます。
ロビンのショップですべての火鉢レシピを順番ではなく一度に購入できるようになりました。

アイテムドロップの変更

果樹を伐採すると、適切な果物の苗木が得られるようになりました。木が成熟している (つまり、果実の品質が基本以上である) 場合、その果実と同じ品質の苗木が得られます。品質が高いほど、苗木は早く成熟します。
茶の木を伐採すると茶の苗木が得られるようになりました。
ランダムなタスクを実行中に、化粧品やその他のグッズを見つける可能性がわずかにあります。
ヘビの脊椎骨が入手しやすくなりました。
木材を運ぶ鉄道車両が広葉樹を投下できるようになりました。
サンタの列車の車両がプレゼントをドロップできるようになりました。
イリジウムノードからの角柱状の破片のドロップ率が減少しました (4% → 3.5%)。
珍しい黄色のスライムがお金を落とすようになりました。
茶色のスライムが木材をドロップするようになりました (採石場鉱山の銅のスライムには影響しません)。
植物学者のパークは木からドロップしたアイテム(ココナッツなど)に適用されるようになりました。
魔女の沼地でボイドマヨネーズを釣れる確率が減少しました。

ギフトの味の変化

いくつかのNPCのギフトの味を調整しました。
宝箱は今や世界中で好まれる贈り物となっています…ライナスを除いて。

スキル XP の変更

キノコの原木とキノコの箱は、収穫時に 5 の採集 XP を獲得するようになりました。
ベリーの茂みを収穫すると、ベリーごとに 1 の採集 XP が付与されます。
野生の種子から飼料作物を収穫すると、採集経験値は大幅に減りますが、ある程度の農業経験値は得られます。
農場のモンスターは戦闘経験値を与えるようになりましたが、通常の値の 1/3 になります。ただし、スライムハッチのスライムは除きます。

調整された戦闘

下向き近接攻撃の効果範囲を拡大しました(ダガーの側面攻撃もわずかに拡大しました)。
トパーズリングは、未使用の精密ステータスではなく、+1の防御力を与えるようになりました。
虫頭のダメージを上昇(10-20→20-30)。
クッゲルのクリティカル攻撃力を上昇(+4→+50)。
爆弾は、正方形の領域ではなく円形の爆発半径内の地形 (木や作物など) に影響を与えるようになりました。
スケルトンが骨を投げたり呪文を発射したりする速度がわずかに増加しました。

調整されたジュニモカート

ジュニモ カートにグレース ジャンプを追加しました。トラックから外れても、回復するために短時間ジャンプできます。
エンドレス モードのプレイ中にミニゲームが強制終了した場合、スコアが保存されるようになりました。
有毒ガスを放出するキノコがペアで出現しなくなりました。
クジラのレベルでのバブルの出現率が減少しました。

調整されたマシン

ワームビンの必要な釣りレベルは低くなり (レベル 8→4)、より多くの餌を生産できます (2–5 → 4–5)。
織機は、高品質のウールを加工する際に二重布ができる可能性が高くなりました。
魚のいる池では、卵を生産するたびに追加の卵を生産する機会が得られます。
ジオードクラッシャーは動作するために石炭を必要としなくなりました。

意識を失った場合のペナルティを調整しました

ゴールデンサイス、インフィニティ武器、ツールを失うことはもうありません。
3 つ以上のアイテムを失うことはなくなりました。
失われるお金の量は、あなたが持っている金額に比例します。お金があまりない場合は罰が軽減されますが、お金がたくさんある場合は罰が重くなります。これにより、最大損失も 5000g から 15000g に増加します。

調整された食事バフ

Joja cola は非常に短い速度バフを与えるようになりました。
緑茶の速度は +0.5 になります。

鉱山とダンジョンの変更

火山ダンジョンに石炭ノードを追加しました。
樽は5で割り切れる頭蓋骨の洞窟のレベルにスポーンするようになりました。
不運の日がプリズムスライムを見つける際に与える可能性のある最大の影響を減少させました。
モンスタースレイヤーの目標を達成するために倒すバグの数が125から80に減少しました。

バンドルの変更

クラシックバンドルとの一貫性を保つために、リミックスされたスペシャルティフィッシュバンドル(および類似品)の報酬が 5 Dish O' The Sea に変更されました。
川魚のバンドルが豪華な餌を与えるようになりました。
一部のコミュニティセンターの報酬を改善しました。

調整されたクラフトレシピ

Speed-Gro では、1 Clam の代わりに 5 Moss が必要になります。
Deluxe Speed-Gro には、サンゴ 1 個の代わりに 5 個の骨片が必要になりました。
高品質肥料には樹液が 2 つではなく 4 つ必要になりましたが、クラフトごとに 2 つ生成されます (それでも必要な魚は 1 つだけです)。

配偶者の変更

現在、配偶者には結婚後7日間の「ハネムーン」期間があり、動揺して一日中ベッドに横たわることはできない。
配偶者にキスをしたり、前日にプレゼントを贈ったりすると、寝たきりの日の「最低心拍数閾値」が 1 ハート下がります (両方行う場合は 12 → 10)。
配偶者の友情獲得量は 33% 減少します。
作物の妖精イベントのバランスを再調整しました。確率は植えられた作物の数に依存しなくなり、シーズンの最終日に発生することはなくなり(一夜にして枯れる可能性のある作物の栽培を避けるため)、枯れた作物を選んで植えることもできなくなりました。育つ。
巨大作物に対するシェービングエンチャントの効果を増加しました。
キノコの洞窟では現在、2日ごとにキノコが提供されています。Stardew Valley 1.5 では意図せずデイリーに変更されてしまいました。
ビーチファームトンネルに木を植えることはできなくなりました。
多くの場合、ランダム化によって単純な繰り返しパターンが生成されなくなりました (例: 粘土栽培、キノコレベルの予測、カニかごの魚のオフセットなど)。(高度な保存オプションで「レガシーランダム化を使用」を有効にすると、古いランダム化を使用できますが、一部の特定のランダム化は使用できません)。根本的な変更により、パターンは依然として変更される可能性があります。このオプションは主にスピードランナーを対象としています。ほとんどのプレイヤーは、意図したエクスペリエンスを得るために無効にしておく必要があります。)
雑草を広げても、アーティファクト スポットを破壊できなくなります。
毎日のモンスタークエストで討伐を依頼されるモンスターの数が増加しました(場合によっては)。カスタム数量をさらに追加しました。たとえば、ダスト スピリットは 10 ~ 20 キルを要求します。
島の農場で耕した土は、通常の農場と同じように腐敗するようになりました。
家畜を通り抜ける前に家畜を押す必要がある時間がわずかに増加しました。
採石場の生産量がわずかに増加しました。一日の採石生産量は毎年増加しており、上限に達しています。
もう街に木を植えることはできません。
フェスティバル中に秘密のメモが作成されなくなりました(ナイトマーケットや砂漠フェスティバルのような受動的なフェスティバルを除く)。
氷上釣りフェスティバルの魚の種類を調整しました。
生活の質の変化

パフォーマンスの向上。
NPCはチェストを破壊するのではなく、邪魔にならないように押し出すようになりました。
パムが何らかの理由でバスに来ない場合は、彼女があなたに知らせる看板を残してくれるので、自分で砂漠まで運転することができます。

オーディオの変更

より多くのサウンドを位置に合わせて作成しました (主にプレーヤー、ツール、マシン)。
位置サウンドは、画面外の場合、突然途切れるのではなく、距離とともに消えていきます。
爆弾の信管音をソフトにしました。
音楽は「途切れ」、特定のサウンドが再生されると停止するのではなく再開されるようになりました。
ジョウロやクワを充電しながら「掃射」できるようになり、顔の方向を変えずにツールが当たるエリアの位置を変更できるようになりました。
パチンコの弾薬を右クリックして同じ弾薬を補充できるようになりました。以前は、アイテムスタックを交換するだけでした。
農場にサボテンの種を植えると、種が一晩で枯れるのではなく、メッセージが表示されて失敗するようになりました。
茶の苗木や種子を植木鉢の上にかざすと、緑/赤の配置タイルが表示されるようになりました。
ラグの上に何かがあると、ラグを拾うことができなくなります。
ペットボウルをチェックすると、ペットの名前を含むテキストバブルが表示されるようになりました。
初めて何かを釣り上げたことを示す、釣り後の輝くテキストを新たに追加しました。
トーチをスプリンクラーに設置できるようになりました。
お祭りの時に椅子に座れるようになりました。
中身が詰まったチェストを重いツールで 2 回叩くことで移動できるようになりました (以前は素手でのみ可能でした)。チェストは一度に 1 スペースずつ移動します。
ほとんどの建物の下に床を設置できるようになりました。
クリスタリウムは、誤って宝石を無駄にしないように、別の宝石を中に入れる前に取り外して交換する必要があります。
デイリービルボードクエストでは、進行状況に応じてより有益なトラッカー通知が表示されるようになりました。
以前に完了した特別注文に小さなチェックマーク アイコンを追加しました (町の特別注文ボードのみ)。
ペットを養子にするシーンをスキップできるようになりました。
ペットが震え始める前にペットを押して通過させるまでの時間を短縮しました (1.5 → 0.75 秒)。
ミニオベリスクワープの時間を短縮しました(750ミリ秒速くなりました)。
男性農家は結婚式当日に結婚式の服装を強制されなくなりました。そのため、結婚式の衣装は自分で選ぶことができます。
魚が入ったまま池を空にすると、残った魚が池から飛び出してしまいます。

スライムハッチの変更

スライムハッチの床を変更できるようになりました。
スライムハッチのスターターインキュベーターを取り外すことができるようになりました。
スライムボールがクラフトされた床に表示されなくなりました。

UIの改善

タイトル画面で何かのロードを待っているときに表示される砂時計カーソルを追加しました。
左下隅の通知メッセージが消えるまでの時間が 50% 長くなりました。
「夜のサウンド」イベントでは、サウンドが再生されていることを示すアイコンが画面上に表示されるようになりました。
ダイアログの質問セレクターは、誤って選択することを減らすために、カーソルを移動しても選択されたままではなくなりました。
ロビンの建築メニューに、建築にかかる日数が表示されるようになりました。
マーニーの動物店は、動物を購入するときにカメラの中心を適切な建物に合わせるようになりました。
マーニーの動物ショップでは、ツールチップが価格表示を覆っている場合に備えて、ツールチップに価格が表示されるようになりました。
アイテムを保持しているときにアイテム メニューが終了した場合、そのアイテムは常に取得されるようになりました。(以前はチェストなどの一部のアイテム メニューのみがこれを実行していました。)
実績メニューには、潜在的な実績がすべてリストされます。まだロックを解除していない隠し実績は「???」と表示されます。
博物館の報酬メニューでは、在庫に収まらない報酬を拾うことができなくなりました。
博物館の報酬メニューで、報酬を持ったまま退出できるようになりました。可能であればインベントリに追加されますが、そうでない場合は足元に落ちます。
保存作成ファーム セレクターには 1 列ではなく 2 列が表示され、小さな画面で [戻る] ボタンと重ならないようになりました。
画面が最小サイズを超えている限り、配送メニューのカテゴリ ページが画面全体を占めることはなくなりました。
バフを与える食品のインベントリツールチップにバフ持続時間が表示されるようになりました。
もう一度地図ボタンを押すと地図が閉じるようになりました。
ゲーム メニュー内から Junimo Note メニューを終了すると、メニューを終了するのではなく、ゲーム メニュー内の元の位置に戻るようになりました。
ショップでは、メニューの幅を超える項目名が切り詰められるようになりました。
ショップでは、誤ってダブルクリックしてしまうことを避けるために、アイテムを売買できるようになるまでに少し時間がかかるようになりました。
PC 上のセーブデータの削除がはるかに速くなりました。
カスタムの場所が多数ある場合のセーブのロード時間が大幅に短縮されました。
デフォルトの農場の建物 (温室など) が何らかの理由で削除された場合、次回セーブデータをロードするときに再構築されるようになりました。
「メニューの背景」がドロップダウン オプションになり、「標準」、「グラフィック」、または「なし」が含まれます。
マシンに何かを入れようとして失敗しても、持っているオブジェクトを消費したりアクティブ化したりすることはなくなります。
ケントのイントロイベントとロビンのフルートブロックイベントがスキップ可能になりました。
(PC) ツールバー上のアイテムを Shift + 右クリックして、(可能な場合) インベントリから破棄できるようになりました。
(PC) Y または N キーを押して、「フェスティバルを離れる」確認ボックスを確認またはキャンセルできるようになりました。
(PC) ショップから購入するときに左 Shift + 左 Ctrl + 1 を押すと、999 個のスタックを購入しようとします。

その他の変更点

アドベンチャー ギルドは午前 2 時まで営業していますが、真夜中を過ぎると音楽は再生されなくなります。
性別に応じた服装のバリエーションは、性別を問わず着用できるようになりました。
配偶者とのハートが 12 以上ある場合、午後に中立的な会話をする可能性 (否定的な印象を受けることもあります) は大幅に低くなります (25% → 5% の可能性)。
ペニーの森のピクニック イベントとリアの森のピクニック イベントは晴れた場合のみ開催されるようになりました。
NPC は木やその他の地形の特徴を通って歩くことを避けようとします。
キャビンは、Robin のメニューの 1 つのエントリに統合されました。
インベントリタブのペットアイコンを現在の日付に置き換えました。
「整理」ボタンは、よりインテリジェントな方法でアイテムを並べ替えるようになりました。
マヨネーズやゼリーを飲んだり、ピクルスを食べたりできるようになりました。
一部の色付きオブジェクトは、qi クエストおよび染料メニューの色としてカウントされるようになりました。
現在、ハマグリは他の貝類と同様に「魚」とみなされています。
デイリークエストにわかりやすいタイトルを追加しました。
キリル文字のスプライト テキストと翻訳されたワールド ピクセル アート テキストを追加しました。
中国語の日付/時刻/貯金箱を調整しました。
About ページにビルド番号が表示されるようになりました。
スカル洞窟でも上部鉱山からの音楽を再生できるようになりました。
オウムの羽ばたき音をコウモリの羽ばたき音とは異なる音に変更しました。
鍋から骨の破片が得られるようになりました。
キャラクターのランダム化を少しランダムにし、新しいヘアスタイルとアクセサリーをいくつか追加しました。
1 日に 2 回同じ場所をパンしても、同じ結果が得られることはなくなりました。
ヒント メッセージが表示されている場合でも、バージョン情報ページでバージョンが非表示にならなくなりました。
鍛造エンチャントを取得する順序は、ファームごとではなくプレイヤーごとに一意になりました。
ジンジャー島の祠アイテム台座が通常アイテムになりました。Modを導入したプレイヤーはアイテムを装飾的に表示するためにスポーンさせることができます(ただし、現時点ではバニラでは入手できません)。
興味のあるエリアをクリックしても地図が閉じなくなりました。
以前は適用されていなかったいくつかの NPC スケジュールを修正しました。
ルイスは冬の日曜日に図書館を訪れます。
夏の日曜日にぶらぶらするマルとペニー。
夏の月曜日はまるいじり。
一部の NPC のハートが 6 に達すると、彼らはライバルの恋人を訪問しなくなります。これは、ヘイリーを訪問するアレックス、リアを訪問するエリオット、およびアレックスを訪問するヘイリーに影響します。
ゲームプレイの修正

釣りの修正

海賊の洞窟が海賊モードに変わったときに釣りをしていると、魚が釣れます。
釣り箱で見つかったアーティファクトがコレクションタブにカウントされない問題を修正しました。
プレイヤーが大量の釣りバフを積んでいるときに宝箱が表示された場合の釣りクラッシュを修正しました。

バフ修正

属性ドリフトやダブルデバフなどの一連のバグを修正しました。
バランスの取れた効果の合計(攻撃力 +2 と速度 -2 など)がある場合、食べ物/飲み物バフが破棄される問題を修正しました。
ダブルネガティブで表示されるネガティブカスタムバフを修正しました(例:「-2スピード」)。
後で別の食べ物バフを追加した場合、イカインクラビオリのバフがアクティブのままにならない問題を修正しました(ただし、バフアイコンはまだ表示されていました)。
他の食べ物バフとは異なり、イカインクラビオリが別の食べ物を食べてもバフ持続時間がリセットされない問題を修正。
イカ墨ラビオリの説明に余分な空白行が含まれていた問題を修正。
Burntが-3 Attack効果を表示しない問題を修正。

フェスティバルの修正

氷の祭典が終了するまで退出できない問題を修正。
スターデューバレーフェアに入る際の 2 秒間の一時停止を修正しました。

アイテムの問題

建設された建物内にある場合、ドロップされたツールが回収されない問題を修正。
町に植えられた鉢植えの茶の木が収穫できない問題を修正。
ミツバチの家を壊すと、通常の収穫時に生産されるフレーバー付きハチミツではなく、一般的な「ハチミツ」アイテムがドロップされる問題を修正。
繊維作物を水が与えられていないものとしてカウントする農場のコンピューターを修正しました。
最初の本が釣り箱からのものである場合、ジオードと失われた本のメッセージが表示されない問題を修正しました。
いくつかの魚エリアチェックを無効にする魔法の餌を修正しました(たとえば、森の池で川の魚を捕まえることができるように)。
重いタッパーが正しく追跡されない問題を修正しました。そのため、秋にキノコの木を作成するときに無視されない重く伐採された木などの問題が発生しました。
嵐中に雨のトーテムを使用すると、翌日が雨ではなく嵐になってしまう問題を修正。
Kentがまだ戻っていない場合、秘密のメモ #2 で彼のギフトの好みが明らかにされない問題を修正しました。
結婚指輪がNPCにプレゼントできる問題を修正。
じょうろの水の残りとチェストを右クリックすると容量がリセットされる問題を修正しました。
結婚式がまだ行われていない場合、しおれた花束が結婚式をキャンセルしない問題を修正。
アイテム受信ロジックが一貫して適用されないさまざまなケースを修正しました。

戦闘の修正

「イニシエーション」クエストでは、グリーンスライムだけでなく、どんなスライムでも倒すことができるようになりました。
プレイヤーが水着を着ているときにダメージを受けて倒れた場合、水着から動けなくなる問題を修正。
プレイヤーが鉱山で敗北し、名前にスラッシュが含まれている場合の壊れたイベントを修正しました。
はしごを見つけずに森をテーマにした鉱山レベルをクリアできる問題を修正しました。
マグマ・スパーカーのデバフがイカインクのラビオリの保護を無視する問題を修正。

コントローラーの修正

ジュニモ バンドル メニュー内でゲームパッドのトリガー ボタンを押すと、カーソルが材料スロットにスナップするか、元に戻ります。
キーを特定の値にリバウンドさせた場合、Junimo Kart がコントローラーでプレイできなくなる問題を修正しました。

UIの修正

インベントリがいっぱいの場合、レターに添付されているアイテムをクリックするとレターが終了する可能性がある問題を修正しました。
インベントリがいっぱいの場合にダイアログからのアイテムが失われる問題を修正。ダイアログを閉じると、それらを収集するためのメニューが表示されます。
プレイヤーがタイルに重なっているときにゲートを開いたり閉じたりすると、ゲートが飛び出す問題を修正しました。
ジンジャー島のランダムシードが渓谷の季節に基づいているのを修正。
Qi Fruit などの一時的なアイテムをピエールに売って後で買い戻すことで保持できるエクスプロイトを修正しました。
果樹が温室の外の石タイルに植えられる問題を修正。
木の切り株が成長した木のように種を落とす問題を修正。
孤立した馬 (デバッグ コマンドを使用してスポーンされたものなど) に乗ると、他の馬を所有したり乗れなくなったりする問題を修正しました。
その日に農家を出なかった場合、予定の日に受信されない一部のメールを修正しました。
右から左よりも左から右に収穫した方が速いバグを修正しました。
飼料が範囲外に表示される可能性があるいくつかの場所を修正しました。
ビーチファームで水に飛び込む可能性のある場所を修正しました。
カットシーンを見る前にトロッコのロックが解除される問題を修正。
移動商人のカートと豚の下に物を置ける問題を修正。
ジンジャー島の発掘場所のいくつかの掘れないタイルを修正しました。
ジオードクラッシャーの「オフバイワン」バグ/エクスプロイトを修正しました。
農業者とハイパースピードグロで育てたときのタロイモの成長速度を修正しました(そして、負のフェーズの期間に関する問題は一般的に修正されました)。
使用可能なオブジェクトを保持している場合、掲示板 Junimo Note を閉じた後に移動できない非表示のメニューを修正しました。

NPCの修正

ダイアログの修正

英語以外のプレイヤーの映画への招待を受け入れるときに、NPC にカスタムダイアログが表示されない問題を修正しました。
アビゲイルがデフォルトとカスタムのアイテム配送ダイアログの両方を表示する問題を修正。
ルイスが氷の祭典でその後のプレイヤー勝利時に最後の会話をスキップする問題を修正。
占い師がほぼ常に最高スキルではなく戦闘スキルのテキストを表示する問題を修正しました。
あなたがショップに販売したイリジウム品質のアイテムを購入したNPCが、それに対して低品質のダイアログを表示する可能性がある問題を修正しました。
NPC の会話で無効なアイテムのギフトの好みが明らかになる問題を修正しました。
英語でのみ表示されるモンスターの墓のテキストを修正しました。
屋内専用の家具を屋外に配置したときに表示される間違ったメッセージを修正しました。
金曜日にクロバス対ドワーフのイベントが発生する可能性がある問題を修正。
ギフトを与えるとソーシャル化クエストにカウントされない問題を修正。
目に見えない配偶者が子供を産みたいと要求する問題を修正。
レオが谷に移動する前に映画に招待できる問題を修正。
氷釣りイベント中にNPCと対話できるように修正されました。
NPCの配偶者の家事が意図した日に適用されないことがある問題を修正しました(例:ペットの水のボウルを満たしたと言ったが、満たされていないなど)。
NPCの配偶者が必要のない作物(例:繊維の種子やすでに水やり)に水やりをし、作物にすでに水やりをしているダイアログがほとんど表示されない問題を修正しました。
馬が近くにある場合、NPCがゴミ箱ダイビングに反応しないことがある問題を修正。
ペニーが石の板(または名前にテーブルのないカスタムテーブル)上に置かれていた場合、模様替え時にアイテムが失われる問題を修正。

マルチプレイヤーの修正

潜在的なリモート コード実行の問題が軽減されました。
一部のプレイヤーで頻繁に切断される問題が修正された可能性があります。
場合によっては古い/間違った Steam 表示名が表示される問題を修正しました。
一部の Linux/macOS プラットフォームでの招待コードのコピー & ペーストを修正しました。
鉱山が鉱山内のプレイヤーではなく、ホストの現在位置にいるプレイヤーの運のレベルをチェックしていた問題を修正しました。
現在のプレイヤーが関連イベントをまだ見ていない場合、バックウッドの墓石の上にあるファントム アクション カーソルを修正しました。
グローバル チャット情報メッセージ (「アビゲイルがゴミ箱を漁っている PlayerName を捕まえた」など) で、あなたの言語ではなく送信者の言語でテキストが表示される場合がある問題を修正しました。
プレイヤーが 5 人以上の場合、勝つために 12 個の卵が必要となるエッグ フェスティバルを修正しました。それを超えるプレイヤー数にも 4 人のプレイヤー要件が適用されるようになりました。
農場主がフェスティバルで時々立ち入り禁止になっていた問題を修正。
釣り中に接続を切断した農家が再接続時にフリーズしてしまうことがある問題を修正。
ミニゲーム (草原王の旅など) のプレイ中に接続が切断された農場主がタイトル画面で音楽を聞いている問題を修正しました。
建物配置ビューにいるときに接続を解除した農家の従業員が、再参加時に表示されなくなる問題を修正しました。
農場の従業員がビーチファームの間違った場所に配偶者の屋外エリアを表示する問題を修正。
農場主が馬をクリックして別の場所に歩いた後、境界外にテレポートされる可能性がある遅延が発生する問題を修正しました。
農場労働者が複数の完璧な彫像を収集できる問題を修正。
農場主が全員のプレイヤーがいないと映画に参加できない問題を修正。
時々ホストデータ(ホストが装備したリングなど)に基づいて農場労働者のローカル効果が発生する問題を修正しました。
ファームハンドの角柱状の破片がホストの場所に生成されることがある問題を修正。
ファームハンドのリングが切断されたときにライトが残る問題を修正。
まれに釣り中に発生するファームハンドのクラッシュを修正しました。
特定のことが起こったときに農場労働者がワープするときのクラッシュを修正しました(ペットの鳴き声など)。
ワープ中に列車が近づくと農場労働者がクラッシュする問題を修正。
他のプレイヤーが同じセッション内で離婚して再婚した場合、農夫の古い配偶者ルームが表示される問題を修正。
恐竜が同じ場所にいないときにホストにダメージを与えることができる問題を修正しました。
ファームハンドのモンスタードロップがホストのリング効果と秘密のメモを適用することがある問題を修正しました。
他のプレイヤーのツール/釣りアニメーションに関するさまざまな視覚的な不具合を修正しました。
接続されているプレーヤーが欠落しているプレーヤー ステータス リストを表示するときのクラッシュを修正しました。
別のプレイヤーがブロードキャストイベントを開始すると会話が中断される問題を修正。代わりに、現在のダイアログを終了するとイベントが開始されるようになります。
農場主を狙った敵の発射物が別の場所にいるホストプレイヤーに当たる可能性がある問題を修正。
複数のプレイヤーが同時にモンスターを攻撃している場合、一部の攻撃でモンスターがダメージを受けない問題を修正。
マルチプレイヤーで複数回ダメージを与える発射物を修正しました。
プレイヤー間で値が正しく同期されないさまざまなケースを修正しました。
農場労働者が夜間に変更されると、水がかかった土のエッジが更新されない問題を修正しました。
マーニーがゴミ箱を探しているプレイヤーを見たときに「スヌーピングを捕らえられました」チャットメッセージがトリガーされない問題を修正しました。
メインプレイヤーにのみ送信されるクリア地滑りメールを修正しました。
マルチプレイヤーでじょうろの水の残りと容量が同期されない問題を修正しました。
他のプレイヤーが歩いたり釣りをしたりすると、ローカルプレイヤーの歩数や釣りの統計が増加する問題を修正しました。
プレイヤーが時々わずかに異なるデイリークエストやクロップフェアリーイベントを表示する問題を修正しました。
60番目の博物館の遺物を寄付した農家が錆びた鍵を与えない問題を修正しました。
他のプレイヤーの秘密のメモやジャーナルのスクラップを読むと、それらが完璧ではなくなる可能性がある問題を修正しました。
雨が降っていて農場主が動いているときにホストがゲームを一時停止すると、凍った雨が画面上を滑ってしまう問題を修正しました。
農場労働者がその日の早い時間に睡眠中に接続を切断した場合、気を失った後にフルエネルギーになるというエクスプロイトを修正しました。

表示テキストとローカリゼーションの修正

スペイン語の価格は、翻訳された用語に一致するように、 15gではなく15oのようにフォーマットされるようになりました (金の代わりにオロ)。
…に表示されるローカライズされていないテキストを修正しました
建物のペイント メニューの領域名 (「屋根」や「トリム」など)。
一部の映画館の会話における NPC の名前。
配偶者の妊娠に関する質問における NPC の名前。
カタツムリ教授の最初の出来事にちなんだ名前。
一部の言語の紹介イベントでのレオの名前。
一部の言語での魚の名前。
攻撃が失敗した場合の「Miss」テキスト。
冬星の饗宴のルイスの手紙が午前9時ではなく午前10時に始まると書かれていたのを修正。
クリントの特別注文と頂上のカットシーンにあるダストスピリットと呼ばれるダストスプライトを修正しました。
さまざまなタイプミス、壊れたトークン、オリジナルと一致しない翻訳などを修正しました。
その NPC と名前を共有する馬/ペットに適用される NPC 名の翻訳を修正しました。
特定のスラーに似た単語を生成できるランダム名ジェネレーターを修正しました。
ピエールの店の世界地図ツールチップが営業時間を延長した後も「水曜定休」と表示されていた問題を修正。
一部のレシピ名が生成するアイテムと一致しない問題を修正しました。
1.5 で追加されたハットが、一部の言語で表示名を設定する代わりに内部名を翻訳する問題を修正しました。
博物館のアイテムの説明に意図した改行が含まれていない問題を修正しました。
「02時」ではなく「26時」のように深夜を過ぎるフランス語の書式設定を修正しました(釣りTVチャンネルなど)。
フランス語とトルコ語で別の NPC のギフトの好みについて壊れたダイアログが表示される問題を修正しました。
^ ダイアログ トークンに関連するフランス語のみの表示テキストのバグを修正しました。
ドイツ人がイントロイベントでカタツムリ教授の名前を切り詰めていた問題を修正。
日本語と韓国語の書式バフ効果が一貫していない問題を修正しました。
いくつかの壊れた日本映画の反応ダイアログを修正しました。
他の言語で韓国語のクレジットラインが欠落している問題を修正しました。
カタツムリ教授のイントロがフリーズするロシアのイベントを修正しました。
見た目の修正

UIの修正

パーフェクション トラッカーは、現在の画面サイズに合わせてより適切にページ分割されるようになりました。
移動した「?」ダイアログの質問ボックスのアイコン。
島の農家の引き出しの上にあるファントム アクション カーソルを削除しました。
時間/貯金箱の後ろに描画されるツールバーを修正しました。
NPC が保持しているアイテムを受け取らない、または反応しない場合に、NPC の上にカーソルを置くとギフト アイコンが表示されることがある問題を修正しました。
エラーアイコンが表示されない一部のゲーム内エラーメッセージを修正しました。
インベントリとクラフトのメニューが開いているときにウィンドウのサイズを変更すると位置がずれる問題を修正しました。
クッキング ページとコレクション タブの要素間を移動するときにツールチップが点滅する問題を修正しました。
高解像度ディスプレイのタイトル画面と配送画面の表面上の問題を修正しました。
改造されたフェスティバルと誕生日が同じ日に発生する場合のカレンダーのツールチップを修正しました。
カレンダー描画の子 NPC が意図した値よりも低い問題を修正しました。
!を修正しました。スターデューバレーフェアと氷の祭りで釣りをしているときに、魚に噛まれたアイコンが表示されません。
高品質の肥料を配置できない場合でも、発芽した作物に緑色のタイルが表示される問題を修正しました。
ページネーション時に入力効果をスキップしない完璧なトラッカーを修正しました。
ギャラクシーソウルフォージのソウルレベル1が常に表示されるフォージプレビューを修正しました。
高度な保存オプションのツールチップが画面外に拡張でき、一部のフィールド ラベルに表示されない問題を修正しました。
衣服や道具の装備を解除すると、アイテムを受け取ったという通知が表示されることがある問題を修正しました。
HUD メッセージが重複することがある問題を修正しました。
フォントが「薄い」ように見えることがある問題を修正しました。
映画館が建設されるとJojaMartのワールドマップツールチップが消える問題を修正。
スタックが 1 より大きい場合、マシン出力にスタック番号が描画されない問題を修正しました。
動物購入メニューの右側に不要なパディングがあった問題を修正しました。
エネルギーバーの底が小刻みに動く問題を修正しました。

配置されたオブジェクトの修正

月光ゼリー中にカニかごが出現しなくなりました。
Tub o' flowers は、配置された日に正しいスプライトを表示し、常に屋内で咲くようになりました。
イベントのために非表示になったベッドやチェストが後で再表示されない問題を修正しました。
正面テクスチャがない場合に、座っているプレイヤーの上に家具が描画される問題を修正しました。
頂上に設置されたときに爆弾が見えなくなる問題を修正。
ナナフシのスティックを削除できる爆弾を修正しました。
テーブルに置いたり食べたりしたときに、色付きのオブジェクトが正しく描画されない問題を修正しました。
エイリアンレアクロウで角柱状の帽子が正しく表示されない問題を修正。
ランタンやその他の家具のライトがテーブルの上にある場合、保存/ロード後に点灯しない問題を修正しました。
春の花びらのような天候の破片の固まりの問題が修正された可能性があります。
カモメとウィリーの家に関する階層化の問題を修正しました。
果樹の葉が温室などの季節以外の場所にある場合でも、冬にカサカサしない問題を修正しました。
不毛の木に緑豊かな影がある問題を修正。
夏に意図したよりも雑草の変化が少ない問題を修正。
春 1 に建物の上に生える雑草を修正しました。
農家が MOD によって移動されたときにイントロのカットシーンの位置が調整されない問題を修正しました。
事前に構築されたキャビンが茂みや丸太の上に配置されることがある問題を修正しました。
渓谷の季節や天気を適用するジンジャー島の多くの点を修正しました(繊維の種、季節の装飾、季節の植物、茶の木、花の桶など)。
エッグハント中にエリオットが2回出現する問題を修正。
ルイスの酒場で飲むアニメーションのフレームが正しくない問題を修正。
爆撃されたオブジェクトが小さくなり、削除前に点滅しているときに間違ったスプライト インデックスが表示されることがある問題を修正しました。
建物の配置の視覚効果/音響効果が、近くにいないプレイヤーでも再生される問題を修正しました。
非表示の NPC の上に吹き出しが表示されることがある問題を修正しました。
クレーン ミニゲームの音楽がミニゲーム終了後数秒間継続することがある問題を修正しました。
トリガーと同時に保持しているアイテムを切り替えると、「X を受け取りました」というメッセージと間違ったアイテムを表示するアニメーションが修正されました。
シーン変更後、完全に準備が整う前に一部のイベントがフェードインする問題を修正しました。これにより、NPC が所定の位置に視覚的にワープしたり、フェード途中でフラッシュするなどの問題が発生しました。
生姜に水を与えると水がかかった土のタイルが表示される問題を修正。これは、生姜には水をやる必要があるという誤った意味を含んでいます。
メガボムの爆発で欠けていた爆発タイルを修正しました。
街の祭りでパムの家とコミュニティセンターの正しいバージョンが表示されない問題を修正。
ルイスの酒場で飲むアニメーションの間違ったフレームを修正しました。
フィッシングフェアのミニゲームにおけるレイヤリングドローの問題を修正しました。
MODを導入したプレイヤー向けの修正
フェスティバルは、場所のコンテキストで晴れの天気のみを設定するようになりました。(たとえば、砂漠でのカスタム フェスティバルが谷の天気を変えることはなくなりました。)
カスタムファームタイプではデフォルトでモンスターが夜にスポーンしなくなりました。
非バイナリ NPC は、デフォルトで女性ルートを選択するのではなく、任意の性別ルート (男性または女性のロッカー ルームなど) を介してパスファインディングできるようになりました。
次の場合のクラッシュを修正しました…
不明な場所やファーム タイプ、スプライト テクスチャのない NPC、またはヌル ワールド オブジェクトを含むセーブデータをロードします。
農場のマップには草のスポーンタイルがなく、作物や草の中を歩きます。
アイテム、動物、木などのデータは存在しません。
最後にペイントされてからスプライトが小さいものに変更された場合、建物をペイントします。
存在しないオーディオを再生しています (エラーがログに記録され、代わりにデフォルトの「静かなクリック音」が再生されます)。
農場主はローカルにまだ存在しない場所にワープします。
NPC はダイアログを解析できません (エラーがログに記録され、代わりにデフォルトで「…」が使用されます)。
特別注文のデータは解析できません。
ミニジュークボックスで無効なトラックが選択されています (代わりにオフになります)。
ミニ配送箱にはヌル商品が含まれています。
無限の幸運の像は、最初に愛されたギフトがカテゴリまたはコンテキスト タグである NPC へのギフトを作成しようとします (現在、最初の有効なギフトの好みが選択され、何も見つからなかった場合は誕生日以外のギフトに戻ります)。
まれに家畜がワープして家に帰ることがある。
プレイヤーの NPC 配偶者はもう存在しません (たとえば、それを追加した MOD が削除されました)。
同じ日の複数のイベント (複数の結婚式、複数の誕生日、お祭りの日の誕生日など) に対するカレンダーのサポートを修正しました。
屋内または鉱山/火山レベルにいる馬が家に戻れない問題を修正。
イベント設定で 9 人以上のプレイヤーが許可されない問題を修正しました。
最初のスクリプト コマンドの前にイベントがクラッシュすると、イベントが正しく終了しない問題を修正しました。
コンソールに記録されないイベント エラーを修正しました。
カスタム NPC 名に「farmer」が含まれている場合に発生する可能性のあるイベントクラッシュを修正しました。
場合によっては壊れた屋外の場所がある場合にセーブの読み込みが非常に遅くなる問題を修正しました。
プレイヤーがスポーンしたときに一部のアイテムが削除できない問題を修正しました。これは、保育器、キノコ箱、スライムボール、および 3 つの未使用アイテム (鍵のかかったドアと代わりの邪悪な彫像) に影響します。
MODを使用して早期にサンディにワープすると、サンディに会うとすぐにデイリークエストを与えることができますが、バスを修理するまでアイテムを受け入れられない問題を修正しました。
翌日イベントが始まる場所で寝ると、夜間のイベントがスキップされ、ゲームがソフトロックされる問題を修正しました。
MODの問題により、月の日が28日を超えると無効なゲーム状態が修正されました。28 日を超える日はシーズンの最終日として扱われるようになりました。

その他のバグ修正

/.local フォルダーが存在しない場合に macOS でスクリーンショットを撮るときのクラッシュを修正しました。
まれにライトグローを削除する際のクラッシュを修正しました。
キャラクター作成時のウィンドウのサイズ変更で利益率とキャビンの開始がリセットされ、「イントロをスキップ」チェックボックスが非同期になる問題を修正しました。
トリミングされたラッキーパープルのショーツを入手するために階段をパンツとして装備できるように修正されました。
織機に黄色いソファを設置できる問題を修正。
荒野農場で水中に石が生成される問題を修正。
丘の上の農場で切り株の中に草がスポーンする問題を修正。
Trash Bear が村人として扱われる問題を修正(理論的にはクエストに選択できるなど)。
保存の名前とシードを既存の保存と同じ値に設定した場合の保存フォルダーの衝突を修正しました。
建設メニューのファームビューで小さな建物を選択する問題を修正しました。これにより、配送箱の上の選択できない隙間が修正され、小さな建物の上に 3 つのタイルを移動することで選択できるようになる建物が修正されます。
Linux/macOS でビルド番号が設定されていない問題を修正しました。
名前に特殊文字が含まれるプレイヤーのバニラエラーログを書き込めない問題を修正。

過去のアップデート

ページの上限に達したためページを分離しました
過去のアップデート