過去のアップデート

Last-modified: 2024-04-19 (金) 05:33:04

v 1.5

2020年12月22日
皆さんこんにちは、

サンタが早く来ました... Stardew Valley の 1.5 アップデートが利用可能になりました! いつものように、このアップデートは Stardew Valley を所有している人なら誰でも完全に無料です。

1.5 では、Stardew Valley の「エンドゲーム」に大きな新しいコンテンツが追加されます。
さて、コミュニティ センターの完成はほんの始まりにすぎません...

ただし、エンドゲーム コンテンツだけがすべてではありません...ゲーム全体にはたくさんの新しい要素があり、便利な改善や便利な機能も含まれています。

このアップデートでは、ローカル(画面分割)協力プレイも追加されます。

ゲーム内で遭遇したときに驚かれるように、重要なことのほとんどを秘密にしておくのが好きです。
ただし、ネタバレしても構わず、アップデートの内容をすべて知りたい場合は、
完全な変更履歴をここに記載しています。
https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-full-changelog/

いくつかの新機能のネタバレなしのリスト:
ローカル(画面分割)協力プレイ
新しい出会いの人たち
新しい目標
たくさんの新しいアイテム
新しいタイプのクエスト
新しい農場のレイアウト
「リミックス」バンドルなどの新しいゲーム オプション (下記を参照)
新キャラクターイベント
新しいコミュニティのアップグレード
家の改修(家を完全にアップグレードした後)
アヒルが泳げるようになりました
椅子に座ることもできます
ベッドを移動できる
水槽
たくさんの新しい家具アイテムと壁取り付け用燭台などの新しいタイプの家具
新しい秘密
9 つの新しい音楽トラック
などなど...ネタバレするのは忍びないのでぜひ見てください

このアップデートで新しい農場を開始する場合は、新しい農場のレイアウト (ビーチ ファーム) と高度なゲーム オプション メニュー (キャラクター作成画面の左下のレンチ アイコンをクリック) を必ずチェックしてください。「リミックス」バンドルを選択すると、コミュニティ センター バンドルがいくつかの新しいバンドルとクラシックのバリエーションでランダム化されます。

注: 分割画面モードでプレイするには、他のプレイヤーを収容するための農場にキャビンが必要です (ロビンがそれらを構築できます。または、新しいゲームを開始する場合は、農場にすでに配置されているキャビンから始めることを選択できます)高度なゲーム オプション メニューから)。キャビンが表示されたら、ゲーム メニューを開き、マルチプレイヤーまで下にスクロールして、[ローカル協力プレイを開始] を選択します。他のプレイヤーはコントローラーのスタートを押して分割画面を開始できるようになりました。

それでは、新しいアップデートをお楽しみください。そしていつものように、Stardew Valley をプレイしていただきありがとうございます!

編集: 英語以外の言語でプレイしているときにコミュニティ センターのバンドル メニューのいずれかを開くとクラッシュすることを認識しています。ホットフィックスは間もなく公開される予定です (PST 午後 5 時更新…ホットフィックスは公開中です!)
編集 2 (トルコ語): トルコ語でプレイ中に発生していたクラッシュに対するホットフィックスをリリースしました (PST 午前 2 時 46 分)
編集 3: 午後 2 時 30 分 (太平洋標準時) に、マルチプレイヤーでのイベントにより、ホスト以外のプレイヤーが壁にワープする可能性があります。

v 1.4

2019年11月27日1.4 Content Update -- Now Available!

  • 「映画館」の実装(ロックを解除するイベントで出現)
  • 全ての配偶者にハート14イベントを追加
  • 新しいイベントと会話
  • 頭(帽子)、上半身(シャツ)と下半身(ズボン、パンツ、ショーツ、ドレス、スカート)のアップデート
    • 頭、上半身と下半身の新しい衣服
    • インベントリに衣服のスロットを追加し帽子のようにいつでも着替え可能に
    • 新要素「ミシン」により、衣服が作成可能に
    • 魔術師の塔の「外見の変更」から衣服に関するものが外されました
  • はげ頭を含む24の新しい髪形
  • 新しい牧場マップ「4つの地区」
  • 新しい建築物「魚のいる池」
  • 数多くの新しいアイテム
新しいアイテム一覧
  • 181着のシャツ
  • 35個の帽子
  • 14個のズボン、パンツ、ドレス、スカート、ショーツ
  • 2足のブーツ
  • 2個の指輪(クラブシェルリング、ナパームリング)
  • 闇の剣
  • ゴールデン鎌
  • 練習用の釣竿
  • 38個のさまざまな装飾品
  • 17種のフローリング
  • ミニジュークボックスとそのレシピ(牧場または牧場の建物のどこにでも設置でき、聞いたことのある音楽を再生します。)
  • ミニ冷蔵庫(冷蔵庫の容量を拡張するために家の中に設置)
  • デラックスかかし(レアなカカシをすべて収集後に入手。有効範囲が2倍になります)
  • 作業台
  • ウッドチッパー
  • 作物「玄米」
  • 作物「茶葉」とチャノキ、緑茶
  • 牧草栽培キットのレシピの販売
  • 木の肥料
  • 恐竜マヨネーズ
  • ヒマワリのハチミツ
  • 料理(トリプルショットエスプレッソ、エビのカクテル、海の泡プリン、魔法のロックキャンディ)
  • 2匹の魚(平らな魚、シャイなコイ)
  • 魚卵、熟した卵、チョウザメ卵、キャビア
  • イカのインク
  • アーティファクト・トロヴ(ジオードの一種)
  • ボイドゴーストペンダント
  • しおれた花束
  • ワープトーテム:砂漠
  • 2枚のひみつのメモ
  • 鉱山の新コンテンツ
    • 石切り場に坑道ダンジョンと新モンスターおばけガイコツ、スライム、ゴールデン鎌を追加
    • ドクロの洞窟に先史時代フロアと新モンスターペッパーレックスを追加
    • 石切り場の坑道ダンジョンをアンロック後、鉱山にレアな階層を追加
  • 納屋のアップグレードが可能に
  • ペットの品種の追加、魔術師の塔での品種の変更を可能に
  • 未婚の場合、クロバスとの同居を可能に
  • 新アイテムを売る砂漠の商人の追加
  • 3年目以降、町を掃除する掃除屋クマが登場
  • 冒険者ギルドでの4つの新しいモンスター討伐目標と報奨を追加
  • 博物館に4つの新しい寄付の報酬を追加(35、70、80、90)
    鍛冶屋でゴミ箱のアップグレードが可能に(15~60%のお金が戻る)
  • ピエールとキャロラインの家に温室を追加
  • プレイヤーの感情をエモートで表現できる機能を追加しました(デフォルトの設定はYキー、ゲームパッドは右スティック押し込み+スティックを傾ける)
  • 新しい牧場の建物「砂漠のオベリスク」を追加
  • クラフト画面に新しい情報が表示可能に(クラフトした回数、材料の個数、作成可能個数)
  • ソーシャルタブにNPCのプロフィールが表示されるように(誕生日、プレイヤーがゲーム内であげたプレゼントの好みなど)
  • ジュニモカートのバージョンアップ
  • シルバーとゴールド品質の魚をパーフェクトで釣りあげた場合、品質が1段階上がるように(イリジウム品質の魚はこの方法のみ)
  • 子どもが歩けるようになった後、帽子を被せられるようになりました。
  • エリオットのピアノを弾けるようになりました。
  • ジュニモ小屋に宝石を入れてジュニモの色を変えられるようになりました。
  • 元配偶者はもうウェディングに出席しないようになりました。
  • 元配偶者はイベントで普通の態度を取らなくなりました。
  • 自動収穫機がトリ小屋でも使えるようになりました。
  • スライムの攻撃をブロックするとべとつきを防げるようになりました。
  • 海草が潮の水たまりの波打ち際で採取できるようになりました。
  • 冒険者ギルドで鉱山の宝箱で既に入手した靴を販売するようになりました。

マルチプレイでの変更点

マルチプレイでの変更点一覧

マルチプレイヤーにオプションの個別のお金を追加しました。
プライベートチャットメッセージのサポートが追加されました。
マルチプレイヤー「サーバーメッセージ」を追加しました。
ホスト(ファームハンドの場合)または各ファームハンド(ホストの場合)に現在のpingを出力する/pingチャットコマンドを追加しました。
/kick <プレイヤー名>チャットコマンドを追加しました。
/banと/unbanチャットコマンドが追加されました。 禁止はファームごとに行われ、プレイヤー名、ユーザーID、またはIPアドレスを使用してコマンドを呼び出すことができます。 すべ

ての場合において、農場のキャラクターではなくユーザーを禁止します。
以下のマルチプレイヤー同期を追加:
毎日の運;
掲示板クエスト(ほとんどの場合);
列車;
稲妻;
鉱山の霧イベント;
紛失図書コレクション;
商人の限られた在庫;
ドラム/フルートブロック;
空中での釣りの浮きの位置の調整;
プレイヤーがライン上に魚を持っているときのアニメーション;
新しいマルチプレイヤーフォームを作成する場合、[キャビンの開始]オプションは[なし]ではなく1にデフォルト設定されます。
各プレイヤーには、個別のメールボックスと配偶者のポーチエリアがあります。
各プレイヤーは個別のセラーを構築できます。
プレイヤーがマルチプレイヤーでアイテムをドロップすると、他の近くのプレイヤーがアイテムを拾う優先権を持ちます。
マルチプレイヤーの特定のフェスティバルで、他のプレイヤーのスコアを見ることができます。
マルチプレイヤーのクエストは、最高レベルのプレイヤーに基づいて難易度を設定するようになりました。
ドクロの洞窟で、シャフトはマルチプレイヤーでプレイヤーを同じレベルにドロップします。
マルチプレイヤーでは、多くのランダムチェックで、ホストの運だけではなく、チームの平均の運が使用されるようになりました。
マルチプレイヤーサーバーへの接続に失敗した場合、ゲームはあきらめる前に内部的に再試行します。
掲示板のバンドルを完了すると、マルチプレイヤーのすべてのプレイヤーに報酬が適用されます。
出荷箱を移動しても、マルチプレイヤーファームの他のプレイヤーにふたが残らないようになりました。

QOL向上のための変更点

博物館の発掘品を新しく寄付しなくても並べ替えられるようになりました。
受け取った手紙をコレクションタブから読み返せるようになりました。
ツールバーを回転できるようになりました(デフォルトキーはCtrl+Tab)。
持ち物から箱の中にすでにあるスタックに追加できるようになりました。
ツールのアップグレードが完了すると通知が表示されるようになりました。
カタログと家具カタログにタブを追加しました。
カリコジャックのミニゲームのUIに現在のQiコインの残高を追加しました。
Linuxで画面上のボタンから招待コードを送れるようになりました(xclipが必要です)。.
ゲーム内のカレンダーに結婚式の予定を追加しました。
全てのイベントをスキップできるようになりました。
ゲートの両側に柵が必要だったのが、柵1つに取り付けられるようになりました。2倍のサイズのゲートが可能になります。
二階建ての家の配偶者の部屋への廊下の床がベッドルームのものとお揃いになりました。
動物を撫でていない場合カーソルが変化するようになりました。
独身の住人にプレゼントを贈っても、彼らと現在デートしていないならば配偶者が嫉妬することはなくなりました。
牧場の建物を掘り返した地面と木の種の上に建築または移動できるようになりました。
牧場の建物を動物の上に建築または移動しようとすると動物が移動するようになりました。
鉱山で気絶しても到達したフロアを忘れなくなりました。
鉱山で気絶してアイテムを失った後、アイテムはマーロンのカウンターに並びお金を払って取り戻すことができます。
馬の帽子を取り外せるようになりました(別の帽子を持って馬を調べる)。
銅の砂金皿とパチンコを捨てられるようになりました。
ウィリーから最初の銅の砂金皿をもらった後、釣具店で銅の砂金皿を買えるようになりました。
クラフトできるアイテムをスタックできるようになりました(醸造ダルや溶鉱炉など)。
宝箱から直接に釣竿に釣りエサと釣り具をつけられます。
シフトと左クリックでツールバーからアイテムを移動させられます。
アイテムを食べるかどうかの選択肢を出さずにしらべる/アクションボタンの長押しができるようになりました。醸造ダル/保存ジャーに素早く材料を入れられます。
アイテムを持ったまま就寝できるようになりました。
EnterかPでジュニモカートを一時停止できるようになりました。
ジュニモカートをキーボードだけでプレイできるようになりました。
イリジウム品質のアイテムは醸成ダルに入らなくなりました。
動物の当たり判定が広くなり、ミルクとウールの採取がしやすくなりました。ミルクいれ/大ハサミで複数の動物に同時に触れた場合、最初に当たった方ではなく適切な方を選択します。
製粉機の中に1種類のアイテムしかない場合、製粉機を使用するとボックスを開かずに自動的にアイテムが収集されるようになりました。
持ち物の中でバンドルに必要なアイテムにカーソルを合わせると、公民館のボタンが点滅するようになりました。
まだ寄付していないアイテムを店のメニューで売ろうとすると「博物館へ 寄贈すれば、 ギュンターが 調べてくれる でしょう。」と表示されるようになりました。
キノコの木の芽が他の木の芽とはっきり見分けがつくようになりました。
ワイルドな釣りエサで2匹の魚が釣れるようになりました。
ペットが家のドアや廊下を塞ぐ位置にいることはなくなりました。
ジュニモのバンドルメニューを閉じると、カーソルが閉じたバンドルにハイライトされます。
作物の上に動物がいても収穫の妨げにはなりません。
果樹の周りに成長の妨げになるものがある場合にメッセージが出るようになりました。
NPCの通り道に箱を置いておくと、NPCは中身を壊すかわりに周囲に投げ捨てるようになりました。
バンドルを見る際に、完成済みのスロットのアイテムはグレーに表示されます。
ドクロの洞窟の100階より上からシャフトを飛び降りても100階より下には落ちなくなりました。
プレイヤーはイベントでNPCを""押す""ことが可能になりました。閉じ込められてしまうことがなくなります。
ソースの女王の再放送はプレイヤーがまだ知らないレシピを選んで放送するようになりました。
紛失図書を発見した際のアニメーションはプレイヤー1人につき1度だけ再生されます。
獲得していないバンドル報酬を公民館のジュニモバッグから入手できるようになりました。
野生の木のタネは牧場の外の掘ることのできる地面ならどこでも耕さずに植えられるようになりました。
マップ画面をクリックすると元のメニュータブに戻るようになりました。
枯れた作物で移動がブロックされることはなくなりました。
廃墟の家のネズミはプレイヤーがイベントで獲得した帽子を売るようになりました。
アクションボタンを押したままカニかごにカーソルを合わせても持ち物に入ることはなくなりました。
アクションボタンを押したまま動物にカーソルを合わせてもメニューが開くことはなくなり動物を撫でやすくなりました。
アクションボタンを押したままカカシにカーソルを合わせてもカカシのチェックが開くことはなくなり広い範囲を収穫しやすくなりました。
持ち物の整理に関するロジックを改善しました。Linuxでの空のスペースを適切に処理し、品質の高いものから並べ替えられるようになりました。
キノコの木をタップする時間の処理を変更し、朝収穫できるようになりました。
オベリスクは3x3ではなく3x2の幅を取るようになりました(画像に変更はありません)。
ギュンターの報酬を受け取る際にアイテムがドロップしてしまう場合、上方向ではなく下に落ちるようになりました。磁石の指輪がないプレイヤーがアイテムを拾えないことがなくなり

ます。

バランス変更

果樹は成長した後で品質を上げるために周りのタイルを空けておく必要はなくなりました。
果樹の成長は通行をブロックしないアイテム(発掘ポイントなど)によって妨げられることはなくなりました。
キノコの木は木材をドロップしなくなりました(破片は茶色ではなく白になります)。
イベントでNPCと会話すると友好度が上がるようになりました。
列車がより多くのアイテムを落とすようになりました。
店の在庫に並ばなくなったアイテムがあります:ヴォイドエッグ、ヴォイドマヨネーズ、スイートジェムベリー。
石切り場にカエデとオークの木が生えるようになりました。
炭焼き窯は金ののべ棒1つの代わりに銅ののべ棒2つが必要になりました。
チーズはより高値で売れるようになりました。
ミイラが布をより多くドロップするようになりました。
タンスの値段が上がりました。
織り機に高品質の材料を入れると複数の布が生産できるようになりました。
パンケーキはクロバスの店には1年目の冬より前には並ばなくなりました。
鉄壁の指輪は作るのが簡単になりました。
アドベンチャー・オブ・プレーリーキングのバランスを調整しました。
カジノのカリコジャックとスロットマシーンでプレイヤーが勝利しやすくなりました(以前はプレイヤーが負けることが多かった)。
森の住人の特化職は木材の売値を50%上げるのではなく、樹木/丸太/切り株から入手する木材を25%上げます。
グングンノビールと保水土は作物にいつでも使えるようになりました。
きほんの肥料と高級な肥料は種にも使えるようになりました(いったん芽が出ると使えません)。
ひみつのメモのドロップ率を調整しました。
釣り具は耐久性とともに価格が下がるようになりました。
スイートジェムベリーは行商人のカートから買えなくなりました(珍しいタネは買うことができます)。
マメのシチューの能力値ボーナスは最大エナジー+30、引きつける範囲+32になりました(以前は最大エナジーを+2と表示されるものの効果はなかった)。
葉タマネギの品質は1日の開始とともに決定します。
レジェンドは1度しか捕まえられなくなりました。
釣りのバーの下方の判定がやや広くなりました。
釣りスキルのレベル上限が10に制限されなくなりました。
岩や倒木、雑草がシンダーサップの森、町、線路にリスポーンするようになりました。
アイテムが地面に落ちたように見えるにもかかわらず水中に沈んでしまう場合を減らしました。
カミナリが落ちた直後にひらい針から収穫できるようになりました。
コムギを収穫する際に40%の確率で干し草をドロップするようになりました。
ワイルドな釣りエサはクラフトのレシピを覚えた後で釣りの宝箱から入手できるようになりました。
盗人の指輪はいくつかのモンスターのルートアイテム(プログラムによって追加されたもの)には効果がありません。

コントローラーサポートの改善

チャットやテキスト入力画面にタイプ入力するためのオンスクリーンのキーボードを追加しました。
コントローラーでプレイ中にアイテムをしまう機能を追加しました。誤ってNPCにアイテムをプレゼントすることなく会話できます。
持ち物のメニューに左/右移動のホットキーを追加しました。'既存のスタックに追加'ボタンが使用可能な時にホットキーを押すと自動的にそのボタンにスナップし持ち物の在庫をまとめ

るのが楽になります。
コントローラーの使用中にジュニモバンドルで必要とされるアイテムのリストがハイライトされるようになりました。アイテムの説明に加えて補足説明を見ることができます。
以下のコントローラーのナビゲーション/使用上の改善
博物館の寄付メニュー
ゲームのロード、Co-opへ参加/ホスト
バンドルメニュー(2段目にアクセスするためにスクロールする必要はなくなりました)
箱とアイテムをつかむ際
クラフトメニュー
キーボード/マウスとコントローラーモードの切り替えの改善。例えば、コントローラーのプラグを差すとマウス入力でボタンにスナップしなくなりました。
コントローラーを使用した配置ロジックの改善(種を植える、家具を配置するなど)。
コントローラーで釣竿をキャストできるようになりました。
マウスカーソルが表示されていない場合にバフ表示の説明が非表示になりました。
コントローラーで持ち物の整理ボタンを押すと自動的に左上のアイテムにカーソルがスナップする問題を修正しました。
Dパッドが台詞の選択肢を正しく選べない不具合を修正しました。
コントローラーで動物の妊娠無効オプションを選べない不具合を修正しました。
コントローラーを使用した言語メニューのナビゲーションを修正しました。
博物館で発掘品を再配置がコントローラースタイルのメニューでは機能しない不具合を修正しました。
コントローラーでの台詞の選択に関連する様々な問題を修正しました。
コントローラーで出荷メニューのOKボタンを押して画面を閉じた後、出荷画面でカーソルを動かせる問題を修正しました。
コントローラーを使用してスキル画面に入った場合、カーソルがわずかにずれる問題を修正しました。
コントローラーを使用したレベルアップ画面でのカーソルの表示に関する様々な問題を修正しました。
スキルタブの財布のセクションにおけるコントローラーナビゲーションに関する問題を修正しました。
オプション画面のドロップダウンリストにおけるコントローラーナビゲーションを修正しました。
ミニゲームのプレイ中にコントローラーの左スティックがマウスカーソルを動かしていた問題を修正しました。
アドベンチャー・オブ・プレーリーキングでコントローラーの右4つのボタンを使って狙いを定めると、間違った方向に狙いが定まり撃ち続けてしまう問題を修正しました。
箱の色を変えるボタンが表示されていないのに選択できる問題を修正しました。

その他の変更点

さまざまなテキストを見直し、画像やマップタイルのミスを修正、向上させました。
一部のマシーン/プラットフォーム、あるいは一部のケースでパフォーマンスを改善できる最適化を行いました。
多くの翻訳の質を向上させ、韓国語版でフォントが抜け落ちる不具合を修正しました。
日本語版で真夜中の12:00を0:00に変更しました。
冷蔵庫が開く画像を追加しました。
ゲーム内の時間の経過をより正確に反映するため、気絶した後に受け取る手紙を調整しました。
ペニーのハート2イベントの選択肢をジョージの視点を考慮して調整しました。
持ち物の画面以外からジュニモのメモ/公民館のボタンを削除しました。
エリオットの小屋のデザインを微調整しました。
ゴミ箱から見つけたアイテムは直接持ち物に入るのではなくゴミ箱からこぼれるようになりました。
クレジットを更新しました。
シングルプレイでは鉱山はプレイヤーが離れて10分後にリセットされていたところ、すぐにリセットされるようになりました。
NPCは通り道にある木を破壊するようになりました(野生の木の種を踏みつけていきます)。
NPCはベッドに入ると目を閉じて眠る姿勢をとるようになりました。
プレイヤーはベッドに入ると目を閉じるようになりました。
ペニーはパムのアルコール依存症に関する好みをランダムに打ち明けることはなくなりました。
ウィリーに売った魚は彼の店で売られるようになりました(魚をピエール商店に売ることはできなくなりました)。
秋にビーチをクワで掘り返したときの地面の色を微調整しました。
デビッドのカゴをよりモルモットにふさわしいものにしました。
実際に拾えるアイテムが水中に落ちた場合と簡単に見分けがつくよう、破片が水中に落ちる画面効果を減らしました。
ゴミ箱をあさった時のアニメーションを追加しました。
採取アイテム、卵などを拾ったときのサウンドを調整しました。
changes for moddersを追加しました。
ネットワークの切断ログを追加しました(DisconnectLogsフォルダーに分離)。
コレクションページのアイテムの並び順が他言語間で一貫したものになりました。

ゲームプレイにおける変更点

プレゼント付き手紙を受け取った時、プレゼントを受け取らないまま戻っても自動的にアイテムを入手するようになりました。
不確実性の像は必要なレベルに達していない場合は作動しなくなりました。
午前2時に気を失う間モンスターからダメージを受けなくなりました。
以下の裏技を修正しました。
釣りの間にジャーナルを開いて時間を止める。
気絶した時にジャーナルを開いてイベントをスキップしアイテムが失われるのを防ぐ。
違うアイテムの使用(壁紙を使ってギャラクシーソードを入手する、恐竜のタマゴを孵化する、あるいはクラフトに使う)。
鉱山のキノコフロアを予測する。
マルチプレイでアイテムを食べるかどうかの選択肢が開いている間ダメージを受けない。
マルチプレイでメニューを開いているとダメージを受けた後の無敵時間が減少しない。
持ち物に入っている釣竿の釣り具を右クリックすると耐久性をリセットする。
入浴中にスパを離れるバグを使って体力/エナジーを無限に再生する。
小屋のタンスに完全無欠の像を収納して像を109個を入手する。
ピエール商店から買った異なる品質のアイテムが混在してスタックされる。
ピエール商店にアップグレードした価格でアイテムを売却(クマのちえを適用されたサーモンベリーなど)し、通常の価格で買い戻す。ピエールは購入した価格と同じ値段で売るように

なりました。
プレイヤーが身動きの取れなくなる不具合を修正しました。
鉱山で宝箱を開けた直後に釣竿を使った場合。
ごくまれに剣のスペシャルアビリティを使ってブロックの姿勢になった場合。
梯子が複数出現した場合に鉱山の梯子の上で。
馬から下りた場合に行商人のカートで、あるいは馬が身動き取れなくなる場合。
アビゲイルのハート2イベントでミニゲームをプレイ中にアビゲイルの上で。
鉱山でまれに梯子がまったく出現しない不具合を修正しました。
鉱山でフロアのスタート時にモンスターが近すぎる場所に出現する不具合を修正しました。
ミイラがダウン中にもダメージを与える不具合を修正しました。
ドクロの洞窟のトレジャーフロアで目に見えないが作動するエレベーターを修正しました。
爆弾を使った場合に爆弾が設置された場所ではなくメインプレイヤーの現在位置にアイテムが発生する不具合を修正しました(ひみつのメモ、果樹のアイテム、巨大な作物、神秘の鉱脈

、硬い木、クリスタル、雑草から発掘品が見つかる)。
鉱山のエレベーターの真下のタイルに雑草が出現する不具合を修正しました。
牧場に置かれたアイテムが時間の経過をスキップし、作物が冬になっても枯れないことや作物が同じ速度で育たないことがある不具合を修正しました。
スタックしたアイテムを手に持っていた場合全てが消費されることがある様々な不具合を修正しました。
特定の発掘品が予定通りに出現しない不具合を修正しました。
料理の材料が持ち物と冷蔵庫にある場合にまとめて正確にカウントされない不具合を修正しました。
レベルアップした後その日の残り時間に関連スキルに誤って影響する不具合を修正しました(採取のレベルアップ後に樹木が種を落とさなくなるなど)。
冬から春に変わった後牧草の上に発掘品が現れる問題を修正しました。
公民館を完成させた後すぐにJojaマートの会員権を購入すると発生するバグを修正しました。
キノコの木を揺らしたり種を掘り返すと雑草が見つかる問題を修正しました。
自然とくらそうがブラックベリーの獲れる季節の日付を誤って放送する不具合を修正しました。
特定の設置可能なアイテムがすでに家具を置かれたタイルに設置できる不具合を修正しました。
スターデューバレーまつりを含むいくつかのエリアで境界のタイルが消えてしまう問題を修正しました。
魚の最初の食いつきを逃すとプレイヤーの釣りスキルとエサが待機時間中に反映されなくなる不具合を修正しました。
耕作者の特化職ボーナスが採取・耕作したブドウに適用されないことがある不具合を修正しました。
探鉱者の特化職が鉱山で砕いた岩に適用されない不具合を修正しました。
採取アイテムが立ち入れないエリアに出現してしまう不具合を修正しました。
樹液採取器を木から特定の方法で取り外すそうとするとオノで叩けなくなる不具合を修正しました。
ウキが水面にヒットすると釣竿をキャストした距離が決定されなくなる不具合を修正しました(以前はキャストの最後に設定されていました)。
テレビの天気予報が実際の天気と必ずしも一致しない不具合を修正しました。
ソースの女王が日曜日に放送予定の新レシピをその前の水曜日に放送してしまう不具合を修正しました。
ソースの女王が2年目の終りと3年目の初めに野菜いためのレシピを繰り返し放送してしまう不具合を修正しました。
午前2時にミニゲームをプレイしているプレイヤーが適切に終了せずに失神してしまう不具合を修正しました。
午前2時過ぎにプレイヤーが釣りを続けたりツールをチャージできる問題を修正しました。
巨大作物が顕著なパターンで成長する問題を修正しました。
アイテムの体力回復の数値と実際の効果との矛盾を修正しました。
ニワトリの像(家具)がニワトリの像(発掘品)とスタック可能な問題を修正しました。
オベリスクや帰還の杖でワープ中にダメージを受けたり死ぬことのある不具合を修正しました。
鉱山の外で鉱脈を爆破すると石しかドロップしない不具合を修正しました。
早めに就寝すると寝ている間に加工設備の処理速度が上がる問題を修正しました(以前は寝ている間は1時間あたり100分処理していましたが、今は午前2時から6時までの間だけで、それ

以外は1時間につき60分です)。
冬にキノコの木を揺らして収穫すると春の1日ではなく春の中旬まで再収穫できなくなる不具合を修正しました。
スノーヤムとクワイが冬に砂漠で掘れてしまう問題を修正しました。
ハチの巣箱の花の範囲の不均衡を修正しました。
魔女の小屋とミュータントバグのすみかで水のタイルが正確に水だと特徴づけられずそのエリアで魚の品質が一定しない不具合を修正しました。
NPCがドアを通過した瞬間にプレイヤーが家に入るとNPCの上にあるドアが閉まってしまい身動きできなくなってしまう不具合を修正しました。
果樹の周りに夜の間モンスターやNPCがいると果樹が成長しない問題を修正しました。
持ち物がいっぱいの状態で鉱山の宝箱をOKボタンで閉じるとアイテムが破壊されてしまう問題を修正しました(現在はアイテムがドロップします)。
スターデューバレーまつりで展示品の品評が(ルイスが実際に品評した時ではなく)プレイヤーがミニゲームを終了させた時の状態で計算され、意図したのとは違う結果になってしまう

問題を修正しました。
スターデューバレーまつりの的当てでゼロショット発射すると負の精度が大きくなる問題を修正しました。

プレイヤーのインタラクトにおける修正点

持ち物がいっぱいでも紛失図書を入手できるようになりました。
ペットのすぐ近くにいても馬から下りられるようになりました。
クラフトメニューでゴミ箱が表示されていないのにアイテムを捨てられる不具合を修正しました。
小スクリーンにしていると会話の選択肢でカーソルをツールバーに合わせてしまう不具合を修正しました。
アイテムを持ったまま物体にインタラクトすると、アイテムの消費とインタラクトの両方が同時に起こってしまう不具合を修正しました。
暖炉が切り替えられなくなることがある不具合を修正しました。
プレイヤーが上方向を向いている時に背後にある物にインタラクトできない不具合を修正しました。
馬に乗ったままゴミ箱にインタラクトすると、馬から下りるのとゴミ箱あさりを同時に行ってしまう不具合を修正しました(現在はただ馬から下りるだけです)。
近接武器やカマを装備していると、ツールボタンのクリックや長押しで収穫、アイテムを拾えない不具合を修正しました。
アップグレードされたジョウロで牧場の水場の左側からチャージできない不具合を修正しました。
温室内の水汲み場の左端からジョウロをチャージできない不具合を修正しました。
隣接した溶鉱炉に鉱石を入れると両方が作動してしまう問題を修正しました。
回転させた大きな家具をテーブルの上に置くとテーブルが消えてしまう不具合を修正しました。
魔女の沼からワープして出る際にプレイヤーが動ける問題を修正しました。
牧場の動物とタイル半分の距離に平行に立っていると動物を押せないことがある不具合を修正しました。
暖炉のようなインタラクトできる家具の近くにどうぐ以外のアイテムを持って立つと家具を取り外せない不具合を修正しました。
設置可能なアイテムを持ったままイベントに行くとNPCをクリックするのが難しい問題を修正しました。
ベビーベッドにいるはいはい段階の赤ちゃんとインタラクトできない不具合を修正しました。
どうぐのチャージ中に移動キーを押すことでプレイヤーの揺れが停止する問題を修正しました。
プレイヤーが動けない設定の時にNPCとインタラクトできる不具合を修正しました(例えば、配偶者にキスした直後に2番目のプレゼントを贈って間違ったアニメーションの中で身動きが

取れなくなることを防ぎます)。
移動をブロックしないように開いたままフェンスに取り付けられたゲートがフェンスを壊すと孤立する問題を修正しました。
野生の木の種を植えるカーソルが種植え可能な場所のルールに沿わない問題を修正しました。
カニかごのカーソルが無効な配置タイルを選択した場合でも常に緑色になる不具合を修正しました。
ヤシの木が冬に揺らせない、葉の破片を落とさない問題を修正しました。
韓国語でセバスチャンのハート6イベント中に""戦士""を選択できない不具合を修正しました。
入浴中に短剣を使用できる問題を修正しました。
博物館の報酬メニューが閉じるキーを使って閉じられない不具合を修正しました。
博物館の寄付画面でUI要素からカーソルがスクロールして消えてしまう不具合を修正しました。
木の小さな苗木に水を撒くとカマで刈った効果音が鳴る問題を修正しました。
上にたいまつを置いた柵を取り外すとたいまつをドロップする代わりに破壊してしまう不具合を修正しました。
スターデューバレーまつりでルイスの家の前に見えないタイルがブロックしている不具合を修正しました。
空白やスペースだけのチャットメッセージを送れる問題を修正しました。

おまつり、イベントおよびクエストにおける修正点

クエストの手紙を閉じてもクエストが破棄されることはなくなりました(クエストログに追加されます)。
夜の市開催中にビーチに物を置けなくなりました。
イベントから見えない木を取り除きました。
夜の市で潜水艦の下降、上昇中に時間を止める裏技を修正しました。
夜の市でマーメイドショーを時間をとめて鑑賞できる裏技を修正しました。(ショーの最中にポーズするとショーも中断します)。
箱からアイテムをひとつずつ出して採取クエストの要求を満たす裏技を修正しました。
カットシーンの最中にプレイヤーがドアや設置された物に挟まって動けなくなる不具合を修正しました。
ハーベイのベッドルームから出る際にハート8が発生すると動かなくなる不具合を修正しました。
ハーベイのハート10イベント中に列車が通過すると動けなくなってしまう不具合を修正しました。
自己紹介クエストがウィリーと会って釣竿を受け取った場合を反映しない問題を修正しました。
Mr Qiの挑戦がすでに求められる条件を手紙を受け取る前に達成していた場合を反映しない問題を修正しました。
エッグハントでルイスのトラックの卵が入手できない不具合を修正しました。
イベントの最中に牧場の設備の処理時間が経過しない不具合を修正しました。
イベントの日に初めてノックアウトされた場合、イベントが始まるまで病院に閉じ込められてしまう不具合を修正しました。
プライヤーがいつイベントを開始させたかがイベントの最中の時間経過に反映されない不具合を修正しました。
引き渡しクエストの対象として季節外のアイテムが登場する問題を修正しました。
どのNPCが採取、討伐、釣りクエストを募集するか制限するバグを修正しました。
お手伝い募集クエストの報酬が市場価値の2倍ではなく3倍を支払うことが反映されていない問題を修正しました。
お手伝い募集の掲示板のメッセージ内にスペースが入る問題を修正しました。
掲示板のクエストを完了した際にロビンがプレイヤーに対し違うアイテムについて感謝する不具合を修正しました。
イベントで勝利した報酬が牧場の総収入に含まれない問題を修正しました。
ペニーのハート6イベントが公民館を買った後に発生しない不具合を修正しました。
サムのハート2イベントをスキップした場合、ハート8イベントで台詞が表示されない不具合を修正しました。
牧場の出口の一番下のタイルからバス停側へ入ると""冬の不思議""クエストが発生しない不具合を修正しました。

お店と出荷に関する修正点

商人のメニューを開きなおすと数量限定アイテムの在庫が復活する問題を修正しました。
行商人のカートに同じアイテムが2種類違う価格で並ぶ問題を修正しました。
店から購入したアイテムが生産/耕作したバージョンとは違う価格で販売できる問題を修正しました。
ハチミツが予想以上の価格で売れてしまうことがある問題を修正しました。
ピエール商店から購入中にAlt + Enterを押すと持っていたアイテムを破壊してしまう不具合を修正しました。
動物の売却が牧場の総収入に含まれない問題を修正しました。
ロビンが建物をアップグレードしている間、動物を購入できなかった問題を修正しました。

v 1.3

2018 年 8 月 1 日
Stardew Valley 1.3 (Multiplayer Update) is now available!
(自分なりの翻訳なので間違いがあったらご指摘をお願いします)

  • マルチプレイを正式実装
  • 冬の市、ひみつのメモ、それに付随したイベントを追加
  • 大工小屋に新規アップグレード「コミュニティの拡充」を追加
  • 複数の条件が絡む好感度イベントの追加(ジャス、ライナス、パム、ヴィンセント、ウィリー)
  • ドクロの洞窟に3種の新モンスター、トレジャールーム(確率稀)、および便利なツールを含む新アイテムを追加
  • 下水道に職業を変更するためのモニュメント追加
  • 文章を入力が可能な「サイン(看板)」の追加
  • 季節ごとに外見が変化するシーズンプラントおよび装飾の追加
  • 自動採取機の実装
  • 植木鉢の追加(屋内で季節を問わず作物を育成できるアイテム。屋外の場合は季節の影響を受ける)
  • 植木鉢でのみ育成できる作物(サボテン)の追加
  • 財布にクマのちえ、幸運のお守り、SpringOnionMastary(訳求む)を追加
  • 暖炉を固定アイテムから家具に変更、同時に新規に暖炉を追加して自由に配置できるように
  • 馬に帽子をかぶせられるようになった(2年前から計画していたが忘れていた模様)
  • 他、バグの修正など

v 1.2

2017年4月24日
7 か国語でプレイできるようになりました。英語、ドイツ語、スペイン語、ロシア語、日本語、簡体字中国語、ブラジルポルトガル語
パッチノート
ドイツ語、スペイン語、ブラジル系ポルトガル語、ロシア語、日本語、簡体字中国語への翻訳。
コントローラーを使用する場合、デフォルトではカーソルがメニュー ボタン間でスナップします。これを無効にすると、カーソルは移動中に加速します。
コントローラーを使用している場合、スキップ可能なイベントは戻るボタンを押すとスキップされます。
「Exit to Title」が戻りました。
バグの修正
Mac と Linux で照明シェーダが画面全体をカバーしない問題を修正しました。
「ウィンドウ ボーダレス」から「フルスクリーン」に切り替えると、ウィンドウ モードではなく直接フルスクリーンになるはずです。
壁紙と床には、ランダムなオブジェクトを示すタイル配置インジケーターがなくなりました
設定保存コードの安定性が向上しました。これにより、プレイヤーがstartup_preferencesを削除する必要があるまれに発生するクラッシュが修正されるはずです。
ブタがトリュフをスポーンしようとしたときにトリュフをスポーンするスペースがないときに発生する可能性があるクラッシュを修正しました。
ゲーム中にいつでも発生する可能性のあるいくつかのまれなクラッシュを修正しました。
結婚イベントにおける「発音する」という単語のタイプミスを修正しました。
プレイヤーがエブリンのイベントをスキップするとクッキーのレシピを取得できない問題を修正。
農業レベルはレベル10より前の作物の収量に影響を与えるようになりました

v 1.11

2016年10月06日

  • Minor Changes
    • All the new farms now provide some kind of fishing opportunity, although the Riverlands farm is still superior.
    • The Riverlands farm now has the potential to spawn splashing fish nodes and ore panning nodes.
    • You can place buildings on most grass areas.
    • On the riverlands and forest maps, some bushes can be destroyed with an upgraded axe.
    • Digging spots now appear on the Farm, although less frequent as elsewhere. The hill-top quarry also has a chance of spawning them.
    • The forage berry bushes are now affected by the Botanist perk.
    • Slime Egg prices increased
    • Placing a Wicked Statue in a slime hutch prevents the witch from visiting it.
    • On the forest map, forage items have a chance to spawn on any grassy area, not just in the west.
    • Spouses will now speak to you when they come home on Friday nights.
  • Bug Fixes
    • Price of Galaxy Dagger has been corrected to 35,000 (it was at 350,000).
    • The Artisan Perk description has been corrected to reflect the actual bonus (it's 40% now, but the description still says 50%).
    • Weeds in the Mutant Bug Lair no longer change with the season (and no longer turn to battery packs in the winter).
    • Mutant Bug Lair now replenishes itself a bit each day.
    • Monsters in the mutant bug lair will now always be mutant... not revert to the standard grub/fly after saving and reloading.
    • Meteorites can no longer land on top of stumps or boulders
    • You can once again place buildings in the little-shaded strip right below cliffs.
    • Fixed some tiles on the farm maps
    • Fixed problem with forage spawning under stumps
    • Spring Onions can be iridium quality with the botanist perk
    • Truffles should no longer spawn in the water
    • Pets should no longer be able to walk down the cellar stairs into the void.
    • The Outlaw boss in Journey of the Prairie King will warp back to the center of the map if he happens to run too far off screen in either direction
    • Coop animals can now actually produce higher quality produce like they were supposed to
    • Can no longer fill your watering can at a well that isn't fully constructed or in construction.
    • Trees can no longer spread off the map into the void, causing the game to start getting slower with each day. The new patch will retroactively remove these problem trees as well.
    • You should now properly see the final Joja cutscene, even if you switched to JojaMart after completing most of the Community Center
    • Forage items shouldn't spawn in inaccessible places anymore.
    • Fixed issue where lightning that struck an object on the farm would cause that object to "pop" into the current map when the current map was not the farm.
    • When you reach level 5 or 10 in a skill, but haven't slept yet, it no longer shows your new profession as "Desperado"
    • Minor convenience adjustments and bug fixes.

v 1.10

2016年10月03日

  • Changelog
    • Shane and Emily are now available to marry. They each have new events, music, and more!
    • Spouses now have a unique outdoor area and behavior on the farm.
    • You can now choose from 5 different farm maps at character creation. Each map is focused on a different skill area.
    • Standard Farm - The original Stardew Valley farm.
    • Riverland Farm - Lots of water, good for fishing.
    • Forest Farm - Foraging opportunities and a unique weed that always drops mixed seeds.
    • Hill-top Farm - Has a small mineral deposit from which ores spawn, including a unique geode-bearing ore.
    • Wilderness Farm - Monsters spawn at night.
    • "Shed" building... An empty room that can be decorated, filled with kegs, etc.
    • "Mill" building... Can be used to turn wheat into flour and beets into sugar overnight.
    • A new quest that can be started after the Community Center or JojaMart quest arc is complete. The ---new quest results in a new "magical construction" feature available from the Wizard's Tower. The new quest is triggered when you enter the Railroad area.
    • Added several new locations that are related to the above quest. "Junimo Hut" building (Magical Construction). Junimos will harvest crops within a certain distance of the hut, instantly transporting the harvest back to the hut for you to gather at your convenience.
    • "Earth Obelisk" building (Magical Construction). A permanent warp totem to the mountains.
    • "Water Obelisk" building (Magical Construction). A permanent warp totem to the beach.
    • "Gold Clock" building (Magical Construction). Prevents weeds from spawning and fences from decaying on your farm.
    • You can now move your buildings via Robin's construction menu.
    • New house upgrade from Robin that adds a cellar to your house and teaches you the "cask" crafting recipe. In the cellar, you can use Casks to age cheese and alcohol, increasing their quality.
    • "Iridium-star" level quality is now attainable for goods, fruit, forage items (if you have the botanist perk), and animal products. Iridium-star level items have twice the value of normal items.
      NPC's now appreciate quality level in gifts, but it only has an effect on gifts they "like" or "love".
    • Added Coffee, a spring/summer crop, and Coffee Bean. The bean acts as the produce and the seed, similar to sunflowers.
    • 5 Coffee beans can be added to a Keg to make coffee.
    • Honey can be placed in a keg to make mead.
    • Void eggs can be placed in mayonnaise machines to make void mayonnaise.
    • 2 new fish, "Void Salmon" and "Slimejack"
    • You can now choose to color your chests with one of 20 color options.
    • Evil Shrines, where you can make offerings in exchange for dark magic.
    • Divorce. You can file from a little book in mayor's house.
    • You can now wallpaper the little hallways in your upgraded house.
    • When you beat Journey Of The Prairie King, you can now start over in a harder mode, keeping your upgrades and coins.
    • 2 new "Lost Books"
    • Krobus now sells a "Return Scepter"... a tool which acts as a permanent warp totem to the farm.
    • Giving someone a gift on their birthday will never make your spouse jealous.
    • Pierre now sells a "Catalogue" furniture item that can be used for unlimited free access to all wallpapers and floors.
    • Robin now sells a "Furniture Catalogue" furniture item that can be used for unlimited free access to nearly all furnitures.
    • If you’ve found the Galaxy Sword, you can now buy another from Marlon.
    • You can also buy the Galaxy Dagger and Galaxy Hammer.
    • Slime balls have a chance to drop petrified slime
    • Added a graphics option to display “sharper” stack number digits.
    • You can once again plant fruit trees around the edge of the Greenhouse interior.
  • Balance changes:
    • All animal products are increased in value by 25%
    • The Rancher profession now increases the value of animal products by 20%, up from 10%
    • The Artisan profession now increases the value of Artisan goods by 40%, down from 50%
    • The Blacksmith profession now increases the value of metal bars by 50%, up from 25%
    • The value of Blueberry is now 50g, down from 80g
    • The value of Starfruit is now 750g, down from 800g
    • The value of Cranberry is now 75g, down from 130g
    • The value of Ancient Fruit is now 550g, down from 750g
    • Cranberry Seeds now sell for 60g, down from 120g (The price to buy them from the store is the same)
    • Fences take twice as long to decay
    • Sunflower can now be grown in the summer as well as the fall
  • Bug Fixes
    • Wild plums are now labeled as fruit.
    • Grandpa's Shrine should now always properly give the reward for reaching 4 candles.
    • Fixed issue where gathering an item with the "botanist" profession would fail if the inventory was full, even though the gold-level item was present in the inventory.
    • Slime charmer ring should now protect against giant slimes
    • You can no longer tap a stump
    • Fixed Joja Warehouse graphic issue in winter
    • "Check action"-mapped keys should now work to attach bait to a rod.
    • Rain ambient sound should no longer play in Sandy's Oasis under any conditions.
    • Your baby should now be properly born, even if you pass out in the mines on the eve of the birth.
    • Moonlight Jellies engagement crash
    • Galaxy sword should now be truly unloseable
    • You can no longer lose hay to a hopper because you have no silo.
    • You can no longer plant fruit trees off the farm.
    • “Attack” foods now properly give an attack buff.
    • Clay can no longer always be found one tile above a previously discovered clay spot.
    • Blue Jazz flowers in the refrigerator are now properly consumed in cooking recipes.
    • Fruit that drops when you chop a tree now properly stacks with fruit that drops when you shake a tree
    • Worm bins no longer continue to produce worms every 10 minutes after midnight
    • Jack-o-lanterns properly glow
    • Torches and other light sources held by player are now properly lit after saving/reloading
    • You will now see the final Joja cutscene if you switched to Joja after starting with the community center.
    • When retrieving the cave carrot for Marnie, she will only take one from you.
    • Fixed strange behaviors when picking up certain items with a full inventory.
    • When a bomb is placed and then the player leaves the area, the resulting debris will no longer erroneously appear in the new area.
    • Watering a trough in a slime hutch will now have no effect on the troughs in other slime hutches.
    • Using the rain totem and then quickly entering your house no longer causes you to become stuck in the wall.
    • The stone floor now look correct in any configuration.
    • Numerous minor bug fixes.
    • Typo fixes
  • Aside from the new farm maps, all the new content from 1.1 will be available in your existing save file. Making a new character is only necessary if you want to play on one of the new farm maps.
  • Note: The new balancing changes correct the values of a few outlier crops that were far more valuable than all others by a huge margin. I don't want Stardew Valley to make players feel "forced" into one particular way of making money. I think it's a lot more fun to feel like there are many different options for success. However, I do understand that growing blueberries and making ancient fruit wine is part of the Stardew culture at this point, so I've made sure that they are still very lucrative options. But these changes should help players feel like they have a few more options.
  • I hope you enjoy the new update!
  • Please be aware that some mods might not be compatible with the new update

by Ape

v 1.07

2016年4月5日

  • 日本語訳(6年目スレ902-903氏より)
    • ゲームプレイの変更
      • 配偶者が祭りの最中(の殆どの時間)に、一般的な話を少しするのではなく、固有の会話をするようになった
      • 配偶者が月光クラゲのダンスで隣に立つようになる
      • 婚姻者の家族の会話について…誰かと結婚した時に、両親や親戚の会話が関係が変わったことを報告するものへ少し変更
      • サムやセバスチャン、アビゲイルが結婚後に金曜日に酒場へ行くようになる
      • 配偶者が雨の日に仕事にいかなければならない限り、外出しないようになる
      • 果樹が樹齢に応じて質の高い果物を生産するようになる(1年に1度、最大金色の☆まで上昇)
      • 果樹からの収穫が、木が揺れて果物が落ちてくるものも含むようになる
      • 雷が果樹に落ちる時に特有のエフェクトが発生するようになる
      • 雷がより果樹や作物に落ちやすくなるが、避雷針が落雷をかなりの頻度で防いでくれるようになる(ただし、避雷針が既に落雷を処理している最中でない場合)
      • 炭焼き窯が10本の木で1個の石炭を生産できるようになる、以前は20本必要だったのを緩和
      • 友好度が最大レベルになると、下がらないようになる
      • 出荷メニューの金額カウンターの桁をもう一つ追加
      • 鉱山で死んだときのペナルティを緩和:5000gを失う、アイテムロスの確率を軽減、指輪やギャラクシーソードがロストしないように
      • Journey of the Prairie Kingのゲーム内で、移動に割り当てたキーが使われるように
      • Journey of the Prairie Kingで、マップ端に落ちたパワーアップやコインを回収できるように
      • 結婚の候補者へ花束を渡すまで、友好度を示すハートアイコンの最後の二つが灰色になる
      • ウィリーが殆どの魚料理を好むように
      • 冒険者ギルドが、アンロック(無料の報酬をもう手に入れていた)後に、モンスター討伐の報酬を販売するようになる
      • ハードウェアマウスのカーソルの設定
  • バグ修正
    • 農場の建物内のチェストの中に残されていた道具が「なくなったもの」として扱われないようになる
    • ケシの実マフィンのレシピでケシの実が正しく消費されるようになる
    • 仕掛けウキが誤って消費されることの無いようにした(クリックで消す際に変な音が鳴る)
    • スキル「農学者」について、成長促進剤が与えない時に25%の追加成長ボーナスを得られないように。
    • 成長速度の増加の影響が、成長のとても遅い作物に対して正しく適用されるようになる
    • JojaMartでのひまわりの種の価格を修正
    • 家の改築後、ベッドの中にいるとチェストがその上に現れないように
    • ゲームパッドでのアイテム設置を改善し、設置の目安を表示する設定を実装
    • 雪のヤムイモが砂漠で現れることの無いように
    • ナマコが出荷メニューの釣りのタブで正しく表示されるように
    • 飼っている動物を牛小屋のドアの右側に直接置いても、柵の上にスタックしないようになる
    • 様々な些細なバグの修正
    • 会話の僅かな変更/修正

v 1.05

2016年3月4日

  • Gameplay Additions/Changes
  • Added a zoom in/out feature to the options tab.
  • Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
  • Added snow transparency slider.
  • Bug Fixes
  • Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
  • Dead flowers no longer affect honey.
  • You can now dance with your spouse at the Flower Dance.
  • Game should now properly pause when steam overlay is active.
  • Fixed issue where inactive window was still responding to input.
  • Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
  • Fixed Fester's Challenge
  • Game should now be playable without any audio hardware.
  • You can now press the toolbar shortcut keys (1,2,3, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
  • Iron ore nodes can no longer be removed, only destroyed.
  • Dog should no longer sit on chests...
  • Spouses should no longer run away into the dark abyss.
  • Fixed issue where recipes would sometimes consume more ingredients than they should.
  • Fixed crashes in certain cutscenes, when certain dialogue options were chosen.
  • Various bug fixes.

v 1.04

2016年3月2日
ゲームプレイの追加/変更
キャラクター作成画面にランダム化ボタンを追加。
ロビンが「木の床」「石の床」「飛び石の道」のクラフトレシピを販売するようになりました。
レアアイテムを改造する秘密の新しい方法を追加しました。
草の成長率を上げました。
フォレッジのスポーン可能性を増やし、フォレッジが木の後ろにスポーンする可能性を大幅に減らしました。
蜂蜜の価値を200Gから100Gに下げました。
クリントの鉱石の価格を引き上げ。
インベントリメニューに、どのスロットが「アクティブスロット」であるかを表示するようにした。
見た目をよりスマートに。

バグ修正
馬に乗っているときに剣を振るときの問題を修正。
松明を持っている時の奇妙な照明の挙動を修正。
石の柵が破片を産み出す問題を修正。
配偶者が町へ行く途中で立ち往生しなくなった。
野生の種が、以下のような場合に適切な農産物を生産するようになりました。
が正しく機能するようになりました。
全てのカカシがカラスを追い払う活動報告をするようになりました。
カカシが本当に通れなくなりました。

  • ワープ像の真正面に木が生えなくなりました。

ウィリーの店が水としてカウントされなくなりました。
池や建物にはもはや出現しないはずです。
オブジェクトがあなたの真下にあり、あなたの移動を妨げている場合、右クリックでそれを取り除いてください。
マリナーとルアーマスターの職業が正しく機能するようになりました。
タッパーが爆弾で適切に破壊されるようになりました。
入浴時の髪型の不一致を修正
アイテムの重複やスタッキングの問題を修正
ポピーシード・マフィンが実際にマフィンのように見えるようになりました。
死んだときにクエストアイテムが消えないようになった。
クエストアイテムを間違った人に渡すことができなくなりました。
実際の日記を受け取る前にクエストを完了することができなくなった。

v 1.03

2016年2月29日
ゲームプレイの追加/変更:

  • 料理メニューは冷蔵庫内のアイテムと在庫を検索するようになりました。
  • かかしの範囲は半径 8 タイルに減少します。
  • 走行速度がごくわずかに増加します。
  • マヨネーズやその他の人工動物製品の価格は、牧場主という職業によって現在値上がりしています。
  • ハートが 2 つになるまで誰かと友達になると、再びハートが 2 つを下回ったとしても、その人の部屋は永久にロックが解除されます。

バグの修正

  • 対角線速度が適切になりました。
  • 鉱山での重複アイテムの問題を修正しました。
  • はしごはプレイヤーの下に出現しなくなり、所定の位置にロックされます。
  • コミュニティ センター メニューの問題を修正しました。コミュニティ センター メニューでアイテムを投げて削除 (「削除」キー) できるようになりました。
  • アイテム品質のエクスプロイトを修正しました。
  • クラフトメニュー中にアイテムを投げることができるようになりました。
  • 厩舎を破壊した場合でも、再建できるようになりました。
  • ゲームが一時停止している間 (スチーム オーバーレイ アップなど)、スパはリチャージされません。
  • スターデューバレーフェア釣りゲームの問題を修正しました。
  • さまざまな安定性の修正。

v 1.02

2016年2月28日
本日さらにいくつかの問題を修正しました。

  • これまでペットを受け取ったことがなかった方にも、新たな機会が与えられます。
  • 就寝時に、ゲームは必須ツールが不足していないかどうかをチェックするようになりました。そうであれば、朝になるとベッドの横に現れます。
  • ゲームはレベルアップの夜を適切に保存するようになりました。
  • スキルフードを食べてレベルアップの夜に寝ることが正しく機能するようになりました。
  • 特定の場所に立っているときにクラフトルームを完了するとキャラクターが動けなくなる問題を修正しました。
  • プレイヤーキャラクターは、コーヒーを飲んだ後のカットシーン中に正しく歩くはずです。
  • アイテム複製エクスプロイトを削除しました。
  • 飼料アイテムはビーチの上の森にスポーンしなくなりました。
  • クラブポットの問題を修正(再度)
  • 肘掛け椅子が爆発するバグを修正しました。
  • メニューを上げてスパでリラックスしても、エネルギーは回復しなくなりました。
  • リアのドッペルゲンガーを削除しました。
  • 農場と森林の間の通路に瓦礫がスポーンしなくなりました。
  • タッパーが消える問題を修正しました。
  • いくつかの小さなグラフィックの問題とダイアログのタイプミスを修正しました。
  • その他細かい点(ネタバレ)

ハードウェアの問題 (白い画面、黒い画面、ゲームが起動しないなど) が発生している場合は、このスレッドに試行できる修正のリストが記載されています。

編集: 太平洋標準時間午前 9 時 40 分に、さらにいくつかの問題を修正する小さなパッチをリリースしました。

  • アップグレード中のツールが誤って「不足している」とみなされることがなくなりました
  • 粘土複製バグ修正
  • ペットのカットシーンで「猫」が「犬」と呼ばれなくなります。
  • リアのハート10イベント修正
  • ペッパーポッパーのレシピにはチーズが必要になりました。

v 1.01

2016年2月27日
Stardew Valley のいくつかのバグ、クラッシュ、および意図しない動作を修正しました。

  • ペットを飼った後に寝るときにランダムにクラッシュする問題を修正
  • 効果音の音量がロード時に適切に適用されるようになりました
  • 「エラーアイテム」はサルーンで販売用に表示されなくなります
  • 「Z」キーがバインド可能になりました
  • カーソルで項目を選択している間は、コミュニティ センターのメニューを終了できなくなりました (以前はその項目を削除していました)。
  • ジオードから最初のアーティファクトを見つけても、保持されている残りのジオードが破壊されなくなりました。
  • 成熟した野生作物がロード日に消滅しなくなりました。
  • カニかごを問題なく設置したり取り外したりできるようになりました。
  • 鉱山内の宝箱を検査する際のクラッシュを修正しました。
  • 鉱山にチェストを設置できなくなりました
  • 木の種に「間違った季節」というメッセージが誤って表示されなくなりました
  • いくつかのマップの問題を修正しました

v 1.0

  • 2016/02/26 1.0リリース