HLL呼び出しのお約束。
- たとえ引数がvoidでも、()を忘れないようにしましょう。
雪の描画
スプライトの設定
CG加工
- ポリゴン描画
DrawGraph.DrawPolygon
- ポリゴン・カラー描画
DrawGraph.DrawColorPolygon
累乗
乱数
Math.SetRandMode?
Math.SetSeed?
- Math.RandTableInit
- Math.RandTable?
2つの数値の比較
2つの数値の入れ替え
ボリュームミキサー設定
SystemSarvice.SetMixerName?
SystemSarvice.SetMixerVolume?
- SystemSarvice.SetMixerMute?