公式チュートリアル+α

Last-modified: 2008-05-21 (水) 21:57:33

準備

開発に必要なPC性能
拡張子を表示させよう
開発キットを入手しよう

 

はじめに

まずは実行してみよう
ソースコードの中身
SYSTEM3.Xから

 

スプライトの基本

赤い豆腐
CGを表示する
移動させよう
ぱたぱたアニメーション

 

アドベンチャーゲーム用システム

システムボタンを付ける?
どこでもセーブロード?
シナリオ関数を使う?

 

サウンド

効果音を鳴らす?
BGMを鳴らす?

 

開発ツール

CGリンクファイルを作る?
効果音/BGMリンクファイルを作る?
BGM素材集をひとまとめにしてみよう(オフセット利用)
検索を使ってみよう

 

スプライトの応用

滑らかな移動
シナリオ関数の文字列分岐
ドラッグ処理?
拡大縮小?
回転拡大縮小?
Z値?
数字表示?

 

さまざまな変数の扱い方

ポピュラーな変数(int,string型)
配列変数のもろもろ
SACT2の構造体を使ってみる
構造体を作ってみる

補足

SACT_XXX関数名について?
用語解説
構造化プログラミングについて