ワンダーモモーイ(おに)

Last-modified: 2024-05-12 (日) 06:34:32

詳細

ワンダーモモーイ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
アニスペナムコ
オリジナル
★×85491021510点+連打530点120点
AC8-9550
530
490
1037240点550点
PSP2ゲーム
ミュージック
AC15.7.0Wii U3SP★×7999180点530点138点
真打995880点1720点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
995500点1810点-
AC16.2.0ゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは約175。
  • 連打秒数目安・・・約0.657秒(普通達人)-約1.343秒1秒(普通達人):合計3秒(普通達人)
  • 18~45・74~81小節は、玄人譜面の方がコンボ数が多い。
    • コンボ数が最も多くなる分岐ルートは「普通達人(10小節~)→玄人(18小節~)→玄人玄人玄人or達人(46小節~)→達人(58小節~)→玄人(74小節~)→達人(82小節~)」、572コンボ。
      • PSP2では最大コンボ数が551~572の場合、ハイスコアが更新されても、最大コンボ数の記録はそのまま残せる。
      • なお、可の数が多くなるのでスコアルートではない
  • AC8で譜面分岐が追加され、アニスペでの譜面は達人譜面になった。
    • 新譜面は10小節で分岐する。9小節まで普通譜面なので1コンボ多くなる。
    • 可を狙っていけば、普通譜面維持でフルコンボ可能。
  • 最後の4打を忘れないように。
  • アニスペでは★×8の基本天井である105万点に乗せるのはかなり厳しい。
  • Wii U3で★×7に降格した。
  • 達人譜面の1曲を通しての平均密度は、約4.31打/秒である。

その他

  • 作詞・歌唱は、桃井はるこ
  • 作曲は、弓達公雄桃井はるこ
  • 編曲・ギター・ベースは、日本ブレイク工業社歌で有名なmanzo(萬Z(量産型))
  • AC7当時に行われた次回作ナムオリ収録曲アンケートでは、アイマス曲とともに絶大な人気を誇っていた曲だった。
  • ACではAC9を最後に収録が無かったが、新筐体ホワイトVer.に収録され、約8年4ケ月ぶりにAC復活を果たした。
  • サントラ「とびっきり!アニメスペシャル 大熱唱!歌祭り」にはフルバージョンが収録されている。その後、シングルも発売されている。
  • 曲IDは、momoi

コメント

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    • ちなみに調整を頑張ればたしか最大572コンボ -- 2020-07-30 (木) 20:26:25
    • 動画はちゃんとあります -- 2020-07-31 (金) 21:48:10
    • https://www.youtube.com/watch?v=HgD7QjzDdCM これね -- 2020-09-09 (水) 21:15:56
    • ↑9 ちょっと言い方キツくないか?その書き込みは嘘ついたというより実態を誤認していただけのように見える。ワンダーモモとごっちゃになった的な。 -- 2022-02-14 (月) 20:01:42
    • フルコン称号つくとしたら「はあびばのんのん。むちゅ。」かな というか「はあびばのんのん。むちゅ。」って何? -- 2022-05-27 (金) 20:10:14
    • アニスペでの譜面は達人譜面になった。←コンボ数違くないか -- 2022-12-05 (月) 17:14:51
    • ↑すぐ下の文を読めばわかると思うが、9小節目だけ違う -- 2022-12-05 (月) 17:20:36
    • ↑ようやく理解した つまりアニスペはd d d d dddddでニジイロなどがd d k k ddd ddd ってことか ありがとう -- 2022-12-05 (月) 17:51:40
    • Switchに出られればよかったな… -- 2022-12-11 (日) 23:42:17
    • 神前 暁が歌唱を桃井はるこに依頼したというのがWikiに載ってた。もしかしたら社内では神前がワンダーモモのアレンジをする予定だったのかもしれない。 -- 2023-08-26 (土) 00:05:38

譜面

譜面分岐はAC8以降

アニスペでは現行の達人譜面

1~9小節の玄人・達人譜面はPSP2「きままにどんかつ」で確認できる譜面

実際の分岐開始小節は10小節

momoi_resized.png


*1 太字は初出