- CS3に収録されたワンダーモモが元となって生まれた曲である。
詳細
ワンダーモモーイ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
アニスペ | ナムコ オリジナル | ★×6 | 436 | ?????0点 | +連打 | 580点 | 110点 | |
AC8-9 | 788420点 | 620点 | ||||||
PSP2 | ゲーム ミュージック | |||||||
AC15.7.0 | Wii U3SP | 798540点 | 540点 | 145点 | ||||
真打 | 996450点 | 2190点 | - | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 998440点 | 2290点 | - | ||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは約175。
- 8分の複合が主体の譜面で、16分も数が多い。
- 16分はほとんどが3連打だが、1回だけ5連打も出てくる。
- また、8分の複合は種類がそれなりに多い。
- 第1ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 16分→8分の複合10連打になっている47~48小節に注意。
- また、フルコン狙いの人は最後の●●●を忘れないように。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- ASP配点 580 110 -- 2010-11-22 (月) 16:39:05
- WiiU3 初項540 公差145 -- 2015-11-29 (日) 20:55:49
- 真打配点追加 -- 2015-12-23 (水) 23:40:59
- 16分 単色5連打あります -- 2016-01-14 (木) 18:11:18
- ↑書き換えました -- 2016-01-14 (木) 20:50:04
- ↑3の天井点、AC16配点+天井点追加 -- 2021-07-09 (金) 19:21:07
譜面
BPMはおに譜面を参照