ワンダーモモーイ(むずかしい)

Last-modified: 2024-05-18 (土) 04:07:39

詳細

ワンダーモモーイ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
アニスペナムコ
オリジナル
★×6436?????0点+連打580点110点
AC8-9788420点620点
PSP2ゲーム
ミュージック
AC15.7.0Wii U3SP798540点540点145点
真打996450点2190点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
998440点2290点-
AC16.2.0ゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは約175。
  • 8分の複合が主体の譜面で、16分も数が多い。
    • 16分はほとんどが3連打だが、1回だけ5連打も出てくる。
    • また、8分の複合は種類がそれなりに多い。
  • 第1ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 16分→8分の複合10連打になっている47~48小節に注意。
    • また、フルコン狙いの人は最後の●●●を忘れないように。

その他


コメント

  • ASP配点 580 110 -- 2010-11-22 (月) 16:39:05
  • WiiU3 初項540 公差145 -- 2015-11-29 (日) 20:55:49
  • 真打配点追加 -- 2015-12-23 (水) 23:40:59
  • 16分 単色5連打あります -- 2016-01-14 (木) 18:11:18
  • ↑書き換えました -- 2016-01-14 (木) 20:50:04
  • ↑3の天井点、AC16配点+天井点追加 -- 2021-07-09 (金) 19:21:07

譜面

BPMはおに譜面を参照

ワンダーモモーイ難.png


*1 太字は初出