- 2000シリーズ第7弾。
詳細
十露盤2000 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC9 | CS7SP | ナムコ オリジナル | ★×5 | 241 | 350920点 | +連打 | 460点 | 100点 |
AC10-14 | Wii1SP PSPDX | 358940点 | 410点 | 110点 | ||||
AC11亜 AC12亜 | NAMCO 原創音樂 | |||||||
真打モード | ナムコ オリジナル | 374440点 | 1480点 | - | ||||
AC15.2.0SP | Wii U1SP NS2MP | ★×4 | 352550点 | 430点 | 128点 | |||
RC | 352640点 | |||||||
真打 | 991760点 | 3920点 | - | |||||
iOS AR | 336830点 | 410点 | 100点 | |||||
AC16.1.0 | 997740点 | 4140点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは170-240。
- 170→192→170→208→220→240→170と変化する。
- 連打秒数目安・・・約1.206秒-約1.029秒-約1.13秒-約1.068秒-約1.206秒-約1.029秒: 合計約6.669秒
- 長い連打が6ヶ所あるが、そのうちの2本はふつう以上のものよりも半拍短い。
- 5回ゴーゴータイムがあり、だんだんBPMが早くなっていく。
- 特に5回目はBPM240とかなり高速になる。
- 速度変化が激しく4分がかなり多いが、8分は1回も出て来ない。
- 2回出てくる4分の複合5連打に注意。
- AC9作目にしてかんたんコース初の譜面分岐曲となった(全難易度も初)。
- 強制譜面分岐も特徴的。3回目ゴーゴータイムからは歌詞同様、達人譜面になる。
- またこの曲には裏技があり、譜面分岐まで風船以外一度も叩かないことで玄人譜面へと分岐する。AC11以降、全コースに玄人譜面が設けられた。かんたんコースのみノルマクリア可能(他のコースは絶対にクリア不可能になっている)だが、クリア難度は高い。「連打ぁ~」の掛け声の連発となる。
- 1曲を通しての平均密度は、約1.80打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- 初項410公差110 wii -- 2010-07-17 (土) 01:42:55
- プレイ動画を追加 -- 2013-03-27 (水) 14:32:00
- 8分はないとはいえ高速4分が襲い掛かってくるから★×5のままでもよかった気がする -- 2013-11-14 (木) 13:52:53
- ↑カルメンとかの8分と同速だしな -- 2015-03-19 (木) 23:41:14
- iOS初項410,公差100 -- 2015-04-11 (土) 22:18:12