- 2000シリーズ第7弾。
詳細
十露盤2000 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC9 | CS7SP | ナムコ オリジナル | ★×7 | 309 | 675900点 | +連打 | 720点 | 130点 |
AC10-14 | Wii1SP PSPDX | 676620点 | 640点 | 140点 | ||||
AC11亜 AC12亜 | NAMCO 原創音樂 | |||||||
真打モード | ナムコ オリジナル | 692060点 | 2060点 | - | ||||
AC15.2.0SP | Wii U1SP NS2MP RC | ★×6 | 642360点 | 610点 | 160点 | |||
真打 | 990590点 | 2990点 | - | |||||
iOS AR | 625550点 | 580点 | 130点 | |||||
AC16.1.0 | 995890点 | 3210点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは170-240。
- 170→192→170→208→220→240→170と変化する。
- 連打秒数目安・・・約1.206秒×2-約1.130秒-約1.068秒-約1.206秒×2: 合計約7.022秒
- コンボ数はかんたん寄り(かんたんとは68コンボの差、むずかしいとは276コンボの差)だが、それなりに8分が増えているので注意。また、むずかしいとの差も大きい。16分は1回も出て来ない。
- 8分は単色が多い。BPM170の部分は、● ○● ○○ ● ○●の繰り返し、ゴーゴータイムは速度に注意すること。
- 5回ゴーゴータイムがあり、だんだんBPMが早くなっていく。
- 3回目ですでにBPMが200を超えるので、速さ慣れしていないと辛い。
- 特に5回目はBPMが240まで跳ね上がり、かなりの高速で5連打が4回も襲ってくる。
- AC15で★×6に降格したが、同難易度の中では強めの部類に入るので要注意。
- 強制譜面分岐も特徴的。3回目ゴーゴータイムからは歌詞(?)同様、達人譜面になる。
- またこの曲には裏技があり、譜面分岐まで風船以外一度も叩かないことで玄人譜面へと分岐する。AC11以降、全コースに玄人譜面が設けられた(ただしノルマクリアはできないので注意)。
- 1曲を通しての平均密度は、約2.31打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- ↑複数の動画から良と可の数を見て判断しました。動画を変えました。 -- 2013-05-17 (金) 21:25:21
- これが☆6になるならさいたまもさがっていいきがする -- 2013-12-22 (日) 21:32:05
- 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2013-12-22 (日) 22:28:54
- BPM120の16分相当の5連打を★×6適性者にさばけるか? -- 2016-07-23 (土) 21:01:47
- 何でこれが降格しててんぢくが降格してないのか -- 2017-02-13 (月) 23:30:24
- ↑ ふつう以下の難易度はあんまり深く考えてないみたいだよ、ゴーゴーキッチンなんて★5だし -- 2017-02-14 (火) 00:27:46
- 白鳥の湖と差がありすぎる -- 2018-04-19 (木) 22:45:18
- むずかしい星6でも通用しそう -- 2019-05-18 (土) 21:47:29
- クリア難易度の議論の時に強~詐称+で割れそう -- 2019-12-12 (木) 22:00:55
- いうて難関レベルなのラスゴーくらいだし★6の範疇に収まりそう -- 2022-10-22 (土) 17:48:36