- 百花繚乱のアレンジ楽曲。
- The Carnivorous Carnivalを掛け合わせた曲調のリミックス。
詳細
夜桜謝肉祭 | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC11SP-14 | Wii1SP Wii2SP Wii4SP PSPDXDL iOS AR | ナムコ オリジナル | ★×4 | 197 | 323430点 | +連打 | 570点 | 130点 | |
AC11亜SP AC12亜 | NAMCO 原創音樂 | ||||||||
PSP2DL | ナムコ オリジナル | 324170点 | ゴーゴー バグあり | ||||||
真打モード | 347730点 | 1730点 | - | ||||||
AC15.3.0SP | 3DS2DL Wii U3DL NS2MP RC | 345750点 | 570点 | 188点 | |||||
真打 | 986910点 | 4910点 | - | ||||||
AC16.1.0 | 994850点 | 5050点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは145.3-170。基本BPMは170。
- 連打秒数目安・・・約0.853秒×4-約0.676秒-約0.853秒×4-約0.853秒×3: 合計約10.059秒
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 4分が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
- 8分は単色の2連打しかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
- ただし、4分の複合は3連打が4回しか出て来ない。
- 序盤で2回出てくる4分の単色7連打に注意。
- 1曲を通しての平均密度は、約1.44打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
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- 連打が勝負の譜面。良を出すのは簡単なので。 -- 2009-09-23 (水) 17:58:02
- 4分の配置が厳しいな~7小節目とか -- 2010-07-12 (月) 09:10:58
- 天井点・初項及び公差を追加。 -- 2013-04-08 (月) 21:30:28
- 3DS2はAC15.15と同じ -- 2015-03-08 (日) 12:28:48
- 89~92小節目が曲自体3連符体だからリズムとりづらいな -- 2017-01-13 (金) 19:51:48
- ニジイロの配点と天井点追加 -- 2020-07-01 (水) 22:17:42
譜面
99小節目は小節線非表示