- 任天堂/ハル研究所「星のカービィ Wii」のBGMメドレー。
詳細
星のカービィメドレー | ||||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 人数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
3DS3 NS RPG | ゲーム ミュージック | ★×2 | 84 | - | 314600点 | +連打 | 930点 | 648点 | ||
AC15.8.0 | NS1 | 1人 | ||||||||
2人 | 317120点 | |||||||||
318200点*2 | ||||||||||
真打 | - | 995750点 | 9250点 | - | ||||||
AC16.1.0 | キッズ | ゲーム& バラエティ (メイン) | - | 998140点 | 11860点 | - | ||||
2人 | 998290点*3 | |||||||||
998840点*4 | ||||||||||
999140点*5 | ||||||||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック (メイン) | - | 998140点 | |||||||
2人 | 998290点*6 | |||||||||
998840点*7 | ||||||||||
999140点*8 |
譜面構成・攻略
- BPMは139-181。
- 連打秒数目安・・・約0.469秒-約0.801秒×2-約0.819秒:合計約2.891秒
- 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
- ふつうとはコンボ数が2倍以上離れている。
- 大音符が多く、21個(25%)ある。
- ほとんどが2分で、たまに4分も出てくる。
- 4分は2連打が主体で、たまに3連打も出てくる。
- また、2分の複合は全体的に長めのが多い。
- 序盤で1回だけ出てくる付点4分の単色3連打に注意。
- この3連打は大音符なので、CSでは1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
その他
- 楽曲情報はおにを参照。
コメント
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- ページ作成&譜面をup。 -- 2016-07-10 (日) 20:36:07
- 真打995750 初項9250 -- 2016-07-12 (火) 23:30:06
譜面
ふうせん・くすだまの長さは暫定