星のカービィメドレー(かんたん)

Last-modified: 2024-05-06 (月) 19:22:00

詳細

星のカービィメドレー
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数人数天井スコア初項公差
3DS3
NS RPG
ゲーム
ミュージック
★×284-314600点+連打930点648点
AC15.8.0NS11人
2人317120点
318200点*2
真打-995750点9250点-
AC16.1.0キッズゲーム&
バラエティ

(メイン)
-998140点11860点-
2人998290点*3
998840点*4
999140点*5
AC16.2.0ゲーム
ミュージック

(メイン)
-998140点
2人998290点*6
998840点*7
999140点*8

譜面構成・攻略

  • BPMは139-181。
  • 連打秒数目安・・・約0.469秒-約0.801秒×2-約0.819秒:合計約2.891秒
  • 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
  • ふつうとはコンボ数が2倍以上離れている。
  • 大音符が多く、21個(25%)ある。
  • ほとんどが2分で、たまに4分も出てくる。
    • 4分は2連打が主体で、たまに3連打も出てくる。
    • また、2分の複合は全体的に長めのが多い。
  • 序盤で1回だけ出てくる付点4分の単色3連打に注意。
    • この3連打は大音符なので、CSでは1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。

その他

  • 楽曲情報はおにを参照。

コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
    • ページ作成&譜面をup。 -- 2016-07-10 (日) 20:36:07
    • 真打995750 初項9250 -- 2016-07-12 (火) 23:30:06

譜面

ふうせん・くすだまの長さは暫定

kirby_e.png


*1 太字は初出
*2 ふつうと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*3 ふつうと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*4 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*5 AC15でふつうと同時に2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*6 ふつうと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*7 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*8 AC15でふつうと同時に2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合